Mi amigo: Me siento nostálgico vamos a jugar un juego viejo ¿que recomiendas? Yo: Mmm ¿Que tal el crash twinsanity? Mi amigo: Vamos ese no es tan viejo. Yo: Man ese juego ya tiene 20 años d haber salido, tiene la misma edad que tu. Mi amigo: .... Yo: ¿Estás bien? Mi amigo: (Empieza a divagar mentalmente sobre toda su vida con música malancolica nostalgica). Yo: oh genial ya empezó d nuevo la última vez estuvo media hora en eso, haber si rompe su record.
La era de crash de ps2 fue totalmente goat pero al igual que el yakuza de ps3 el de ps2 fue iconico y el mejor, como la saga de crash al debutar en ps1 11/10
es irónico que el crash 4 de 2001 en Xbox Clásico sea mejor que en PS2, pero en su secuela (Twinsanity) la cosa halla sido todo lo contrario 😂 ahora haz lo mismo pero con el crash nitro kart Veget4, por fa, te lo llevo pidiendo desde el año pasado 😩
Y respecto a la versión cancelada de twinsanity para GC, incluso hubo trailers donde ponían el icono de la consola, para que sigilosamente en trailers posteriores lo eliminarán. Aunque se decía que esta si saldría tiempo después, pero se terminó cancelando por las malas ventas de las demás versiones. Aunque curiosamente el crash tag team racing Que salio despues de twinsanity, SI tuvo versión para el cubo de Nintendo, hasta para PSP hubo una versión. Y la versión de xbox se nota que solo portearon la de PS2, o sea, la ley del menor esfuerzo; ya que si le hubieran dado más tiempo, esta se vería gráficamente mejor, como se han visto en otros juegos multiconsola de esa generación
recien hoy me entero que salio una versión de Xbox, por años pense que era exclusivo de PS2, y me pregunto porque entonces no lo portearon también a Gamecube (ya acabo de terminar de ver el video y vi porque xd me sorprende lo informativo que son los videos de Veget4 Evolve)
En realidad si se tenía planeado que saliera en Gamecube pero fue cancelada... debido a las bajas ventas que tuvo la versión de Gamecube del Crash Bandicoot the wrath of Cortex...ya que la versión de Gamecube era la peor de las tres.
De hecho en el minuto 1:16 segun me fije,esa es la unica cinemática de xbox que sufre bajones en el engine del juego,las otras no tienen este bajon de fps
Como siempre mostrando tu lado sonyer. 1. En Xbox no se confiaron del Progresivo, el juego al ser desarrollado para PlayStation 2 de qué era la que más público tenía, pues sí que estaba adelantada mínimo un mes más de desarrollo que la versión de xbox, y gracias al tan poco tiempo que tenían para sacar el juego, esto explica por qué Xbox no tiene estás mejoras gráficas, buena optimización y el doblaje en castellano que si implementaron en ps2. Esto tiene peso cuando observas los demos y las alphas del juego tanto para ps2 y xbox, y que aun en las últimas actualizaciones no venian con esta iluminaciones que al final salio para ps2, desde siempre sacandote conclusiones del * 2. La versión de GameCube es un tema que todavía no tiene una respuesta fija, pues tanto hay trabajadores que dicen que nunca se desarrolló una versión de GameCube y hay otros que dicen que sí se planeó una, esto hay más confusión cuándo a las personas importantes dentro del proyecto se les preguntó sobre una versión de GameCube y comentan que nunca se planeo desde un principio, pero también hay otros que dicen que sí se desarrolló pero se dejó por el poco tiempo que tenían. Sobre el video que pusiste de que supuestamente IGN recibió una versión de GameCube, es completamente falso la afirmación que es de GameCube, ellos simplemente recibieron una versión alpha de ps2 y no sé sabe si tenían entendido que iba a haber una versión de GameCube, pero aun asi sacaron el video como una posible vistaso de la versión de Gamecube. La afirmación de decir que no se hizo por las limitaciones de GameCube cuanto a los discos y el fracaso en ventas es algo que tu te sacaste de tu pensamiento basura de ser pro sonyer. Aunque ciertamente pueda que optimizar el juego para los discos sí que puede haber sido un poco de impedimento para su versión. si se hizo, se llegó o se planeó hacer una versión de Gamecube pero no se concreto, fue porque el juego apenas tenían un 15% de todo lo que querían hacer cuando les dijeron que tenían que terminar el juego en un año, ellos sabían que iban a sacar el juego decentemente a los últimos días del límite que les dieron, y si Xbox salió sin estás mejoras visuales, la optimización y el doblaje castellano, ahora GameCube que tenían que optimizar las texturas para que el juego pesará menos de 1.5gb, como digo, si se planeo hacer prácticamente era una idea que sabian que no se podria hacer por el poco tiempo. Nada que ver con tus conclusiones de play es mejor los demas son basura. Twinsanity si en los primeros años los creadores no hubieran perdido el tiempo de desarrollo cuando el proyecto se llamaba crash evolution y que traveler les hubiera dado más tiempo cuando ya estaban empezando a hacer su chamba como crash unlimited, sin duda crash twinsanity hubiera sido el mejor juego de crash y plataformero de esa generación.
Que curioso yo tuve ambas versiones de niño primero en xbox(antes de tronarla v'':)y luego en play 2 y sabía que había algo diferente y nunca supe decir el que ahora lo veo yo siempre pensaba que los bajones de fps eran por mi disco pirata
Simplemente fue un juego hecho más para ps2 además que en esa época aún se consideraba a crash como mascota de PlayStation y incluso el crash team racing remake es más jugado en PlayStation 4 que cualquier otra plataforma y parece que aun en día crash lo miran mejor en PlayStation
0:14 crash la venganza de Cortex y crash twinsanity dicen que no son canon,Pero yo tengo la teoría de que Crash la venganza de Cortex y twinsanity ocurren después de crash bandicoot 4 its about time(2020)
@@matiasdavidpoloparedes2432 Si,pero eso fue porque en esa época del 2001-2004 se llamaba así porque en Japón La venganza de Cortex se llamaba Crash bandicoot 4,pero quien sabe porque le llamaron así si en 2020 salió el verdadero crash 4
Interesante, siempre crecí con la idea de que la versión de Xbox era mejor gráficamente porque precisamente no tenía tanto color remarcado como en PS2 jajajaja
entonces en un emulador de ps2, sería la mejor opción jugarlo, ya que se compensaría la resolución, yo lo jugué en Xbox y me gustó mucho, ahora lo quiero jugar en ps2 jaja
A qué te refieres si te refieres a la letra de la portada de mi cuenta/canal con ChatGPT le dije que lo quería de color azul y lo hizo mostrando una imagen y yo la copié
En Xbox no se le dió importancia porque crash era de Playstation 🗿 Desafortunadamente la cosa actualmente es distinta y ahora la saga está muerta gracias a Microsoft
Esto paso por qué: 1. Los juegos se desarrollaban en las consolas más vendidas de esa época, en este caso era la PS2, de ahí ya hacían los ports a las demás (ejemplo en la 7ma generación se desarrollaban en la Xbox 360). 2. En este caso el juego fue ultra apresurado para que saliera a la venta, ya es muy conocido que el juego no tuvo ni el 35% de todo lo que querían hacer, en este caso Xbox nunca recibió el doblaje al castellano y claramente no lograron pulir más la versión, eso de que se confiaron de la resolución P es una fumada que se sacó vegetevolve del * al igual de la versión de Gamecube, nunca se supo si había versión de Gamecube o no, tanto hay trabajadores que confirman que si, y otros trabajadores que aseguran solamente que nada mas era PS2 y Xbox. Esto es confirmado por qué tanto personas en puestos importantes en el juego afirman no haber desarrollado la versión de Gamecube. Si acaso hubo desarrollo de esta, tuvo que haber estado muy temprana ni para mostrar imágenes de como se vería esta, y se dejó de lado por qué prácticamente les dieron 1 año para terminar el juego teniendo ni un 15% de lo que querían hacer, y sabían que iban a terminar decentemente el juego casi a los últimos días y claramente optimizar el juego para GameCube por las texturas (en Gamecube para que quepan los juegos se tenian que bajar solamente la resolución de las texturas para que pesara menos de 1.5gb) les iba a tardar semanas que no tenían.
Este video fue exclusivo una semana para Miembros
Puedes hacer el de crash mind over mutante versiones 🙏💯❤️🥺
Vaya pense q era nuevo ya me parecia raro xd
Un juego que recién acabo de cumplir 20 años como vuela el tiempo
Nos estamos Volviendo Viejos 😢😢
Mi amigo: Me siento nostálgico vamos a jugar un juego viejo ¿que recomiendas?
Yo: Mmm ¿Que tal el crash twinsanity?
Mi amigo: Vamos ese no es tan viejo.
Yo: Man ese juego ya tiene 20 años d haber salido, tiene la misma edad que tu.
Mi amigo: ....
Yo: ¿Estás bien?
Mi amigo: (Empieza a divagar mentalmente sobre toda su vida con música malancolica nostalgica).
Yo: oh genial ya empezó d nuevo la última vez estuvo media hora en eso, haber si rompe su record.
La era de crash de ps2 fue totalmente goat pero al igual que el yakuza de ps3 el de ps2 fue iconico y el mejor, como la saga de crash al debutar en ps1 11/10
1:54 no le dimos importancia
es irónico que el crash 4 de 2001 en Xbox Clásico sea mejor que en PS2, pero en su secuela (Twinsanity) la cosa halla sido todo lo contrario 😂
ahora haz lo mismo pero con el crash nitro kart Veget4, por fa, te lo llevo pidiendo desde el año pasado 😩
Hola maca koopa,qué pasó con tu canal,porque ya no subes videos?
Le urge un remake con todo el contenido que no se pudo incluir en el juego original
Que alguien avise al Tdyu. Este video seguro será de su agrado 👊🏼😎👍🏼
Y respecto a la versión cancelada de twinsanity para GC, incluso hubo trailers donde ponían el icono de la consola, para que sigilosamente en trailers posteriores lo eliminarán. Aunque se decía que esta si saldría tiempo después, pero se terminó cancelando por las malas ventas de las demás versiones.
Aunque curiosamente el crash tag team racing Que salio despues de twinsanity, SI tuvo versión para el cubo de Nintendo, hasta para PSP hubo una versión.
Y la versión de xbox se nota que solo portearon la de PS2, o sea, la ley del menor esfuerzo; ya que si le hubieran dado más tiempo, esta se vería gráficamente mejor, como se han visto en otros juegos multiconsola de esa generación
3:01 esta es la única escena con mejores sombras en xbox, en ps2 esa luz rara que tienen es del siguiente nivel y no tienen logica antes
recien hoy me entero que salio una versión de Xbox, por años pense que era exclusivo de PS2, y me pregunto porque entonces no lo portearon también a Gamecube (ya acabo de terminar de ver el video y vi porque xd me sorprende lo informativo que son los videos de Veget4 Evolve)
En realidad si se tenía planeado que saliera en Gamecube pero fue cancelada... debido a las bajas ventas que tuvo la versión de Gamecube del Crash Bandicoot the wrath of Cortex...ya que la versión de Gamecube era la peor de las tres.
No mames yo jugué la versión de Xbox en las maquinitas y ya después lo jugué en PlayStation 2
De hecho en el minuto 1:16 segun me fije,esa es la unica cinemática de xbox que sufre bajones en el engine del juego,las otras no tienen este bajon de fps
pero que gran juego es el twinsanity, justo lo empece hace unos dias y lo estoy gozando como un niño en mi xbox 360
Una joya 💎
De Joyas
Y la palabra de queda chica
Como siempre mostrando tu lado sonyer.
1. En Xbox no se confiaron del Progresivo, el juego al ser desarrollado para PlayStation 2 de qué era la que más público tenía, pues sí que estaba adelantada mínimo un mes más de desarrollo que la versión de xbox, y gracias al tan poco tiempo que tenían para sacar el juego, esto explica por qué Xbox no tiene estás mejoras gráficas, buena optimización y el doblaje en castellano que si implementaron en ps2.
Esto tiene peso cuando observas los demos y las alphas del juego tanto para ps2 y xbox, y que aun en las últimas actualizaciones no venian con esta iluminaciones que al final salio para ps2, desde siempre sacandote conclusiones del *
2. La versión de GameCube es un tema que todavía no tiene una respuesta fija, pues tanto hay trabajadores que dicen que nunca se desarrolló una versión de GameCube y hay otros que dicen que sí se planeó una, esto hay más confusión cuándo a las personas importantes dentro del proyecto se les preguntó sobre una versión de GameCube y comentan que nunca se planeo desde un principio, pero también hay otros que dicen que sí se desarrolló pero se dejó por el poco tiempo que tenían.
Sobre el video que pusiste de que supuestamente IGN recibió una versión de GameCube, es completamente falso la afirmación que es de GameCube, ellos simplemente recibieron una versión alpha de ps2 y no sé sabe si tenían entendido que iba a haber una versión de GameCube, pero aun asi sacaron el video como una posible vistaso de la versión de Gamecube.
La afirmación de decir que no se hizo por las limitaciones de GameCube cuanto a los discos y el fracaso en ventas es algo que tu te sacaste de tu pensamiento basura de ser pro sonyer.
Aunque ciertamente pueda que optimizar el juego para los discos sí que puede haber sido un poco de impedimento para su versión. si se hizo, se llegó o se planeó hacer una versión de Gamecube pero no se concreto, fue porque el juego apenas tenían un 15% de todo lo que querían hacer cuando les dijeron que tenían que terminar el juego en un año, ellos sabían que iban a sacar el juego decentemente a los últimos días del límite que les dieron, y si Xbox salió sin estás mejoras visuales, la optimización y el doblaje castellano, ahora GameCube que tenían que optimizar las texturas para que el juego pesará menos de 1.5gb, como digo, si se planeo hacer prácticamente era una idea que sabian que no se podria hacer por el poco tiempo. Nada que ver con tus conclusiones de play es mejor los demas son basura.
Twinsanity si en los primeros años los creadores no hubieran perdido el tiempo de desarrollo cuando el proyecto se llamaba crash evolution y que traveler les hubiera dado más tiempo cuando ya estaban empezando a hacer su chamba como crash unlimited, sin duda crash twinsanity hubiera sido el mejor juego de crash y plataformero de esa generación.
Okay tu información es correcta pero era necesario decirle pro Sony
Muy cierto
callate amigo xd
@kamiloalvarez5800 pero tienes razón
@@DariusCorona el tipo dijo cosas ciertas pero se pasó de idiota con lo de sonyer
Bien ahí, justo me preguntaba cuando sacarias un video de crash twinsanity
Que curioso yo tuve ambas versiones de niño primero en xbox(antes de tronarla v'':)y luego en play 2 y sabía que había algo diferente y nunca supe decir el que ahora lo veo yo siempre pensaba que los bajones de fps eran por mi disco pirata
Pensé que este momento nunca llegaría...
Igual es extraño que este juego se cancelara en GC pero después el CTTR y el reboot de Spyro no lo hicieron
Ayer lo rejugué y es demasiada casualidad que subas ese vídeo hoy
Bandi craft ya tiene un video hablando de la versión de crash para la gamecube. Por si quieren ver xd
Jueguito que no es el mejor crash, pero si uno muy bueno y divertido por su historia 👌
Simplemente fue un juego hecho más para ps2 además que en esa época aún se consideraba a crash como mascota de PlayStation y incluso el crash team racing remake es más jugado en PlayStation 4 que cualquier otra plataforma y parece que aun en día crash lo miran mejor en PlayStation
Ni me di cuenta que lo subiste, este juego tiene muchisimas diferencias no solo entre sistemas sino tambien entre regiones.
0:14 crash la venganza de Cortex y crash twinsanity dicen que no son canon,Pero yo tengo la teoría de que Crash la venganza de Cortex y twinsanity ocurren después de crash bandicoot 4 its about time(2020)
De hecho en japon crash twinsanity se llamo crash bandicoot 5
@@matiasdavidpoloparedes2432 Si,pero eso fue porque en esa época del 2001-2004 se llamaba así porque en Japón La venganza de Cortex se llamaba Crash bandicoot 4,pero quien sabe porque le llamaron así si en 2020 salió el verdadero crash 4
este juego nunca para de sorprenderme
Este crash deberian porterarlo para consolas de actual generación
Amo este juego gracias a el empeze a jugar videojuegos te amo crahs twinsanity marcaste mi vida
Me hubiera gustado ver la versión de Gamecube...
ya empezo mi telenovela
Interesante, siempre crecí con la idea de que la versión de Xbox era mejor gráficamente porque precisamente no tenía tanto color remarcado como en PS2 jajajaja
estuve esperando este video durante 4 años
entonces en un emulador de ps2, sería la mejor opción jugarlo, ya que se compensaría la resolución, yo lo jugué en Xbox y me gustó mucho, ahora lo quiero jugar en ps2 jaja
Vegeta vístete de diablita para halloween por favor 🥹
Me pregunto
Cual fue el verdadero motivo para que esta entrega no llegara a la consola de Nintendo?
Me gusto la banda sonora cuando lo jugue
Tremendos análisis que estás compartiendo, sigue así.
Oh hacerle un un vídeo de diferencia al Tenkaichi 2
No recuerdo que habia una versión de gamecube de esta entrega
No hubo, se canceló
Ho si hermano
I ese milagro que subes más videos preciosa
1:09 pero no le di importancia
UwU
Las diferencias entre las versiones de Dragon ball sparking zero❤🤑
Cómo hiciste para poder poner las letras azules?
A qué te refieres si te refieres a la letra de la portada de mi cuenta/canal con ChatGPT le dije que lo quería de color azul y lo hizo mostrando una imagen y yo la copié
Porque no haces las versiones de starlit Kart racing
Yo me acuerdo a ver jugado un juego como este pero de carreras
¿Crash Tag Team Racing?
@@maxtaylor1900 Si ese mismo
hay video de diferencias de este ms pacman maze madness ?
Que tal corre en la ps3 fat Retrocompatible 60GB
La versión de Xbox no tiene el doblaje en español.
Por fin he estado esperando este Video desde hace mucho tiempo siiiii
Bro pudieras hacerle un vídeo a Dragon Ball z Budokai Tenkaichi 2
Y que paso con la versión de GameCube se que estuvo en desarrollo pero se cancelo
En Xbox no se le dió importancia porque crash era de Playstation 🗿
Desafortunadamente la cosa actualmente es distinta y ahora la saga está muerta gracias a Microsoft
Besos Rubí ❤
un buen juego pero salio incompleto
Juegos que se juegan mejor en PS2
Hubiera sido un grandioso juego si hubieran terminado y hecho la chamba...
Se quedó como un juego mediocre tirando a decente
Para de felar
Primer comentario
Es inaceptable que la version de ps2 se vea mejor que Xbox siendo está última mucho más potente
Esto paso por qué:
1. Los juegos se desarrollaban en las consolas más vendidas de esa época, en este caso era la PS2, de ahí ya hacían los ports a las demás (ejemplo en la 7ma generación se desarrollaban en la Xbox 360).
2. En este caso el juego fue ultra apresurado para que saliera a la venta, ya es muy conocido que el juego no tuvo ni el 35% de todo lo que querían hacer, en este caso Xbox nunca recibió el doblaje al castellano y claramente no lograron pulir más la versión, eso de que se confiaron de la resolución P es una fumada que se sacó vegetevolve del * al igual de la versión de Gamecube, nunca se supo si había versión de Gamecube o no, tanto hay trabajadores que confirman que si, y otros trabajadores que aseguran solamente que nada mas era PS2 y Xbox. Esto es confirmado por qué tanto personas en puestos importantes en el juego afirman no haber desarrollado la versión de Gamecube.
Si acaso hubo desarrollo de esta, tuvo que haber estado muy temprana ni para mostrar imágenes de como se vería esta, y se dejó de lado por qué prácticamente les dieron 1 año para terminar el juego teniendo ni un 15% de lo que querían hacer, y sabían que iban a terminar decentemente el juego casi a los últimos días y claramente optimizar el juego para GameCube por las texturas (en Gamecube para que quepan los juegos se tenian que bajar solamente la resolución de las texturas para que pesara menos de 1.5gb) les iba a tardar semanas que no tenían.
¿Te duele que la PS2 tenga una mejor versión?
Hay varios casos en los que la versión de Xbox es inferior a la de PS2
Videazo