Вектор развития игры хороший. Из глобального хотелось бы в будущем видеть полную электрификацию мира игры, города и бункера с NPC и расширения концепций транспорта (в частности, полноценные парусные корабли).
А я вот всеми конечностями "за" отмену высвечивания ников! Или тогда давайте уравняем ситуацию - хотите бегать с никами над головой - пусть и все вокруг их видят :-) Что, слабо? 😆 Есть у меня и такая идея: ввести распознавание персонажей при контакте. Когда ты видишь кого-то в лицо на близком расстоянии, то появляется его ник. Если в спину - ник не появляется. Если расстояние большое (метров 50 и более) - узнать игрока можно только через прицел или бинокль. Причем цвет ника зависит от того, кто перед тобой. К примеру вы встречаетесь впервые - ника нет вообще, если ты чела убивал ранее и снимал с него чип - ник красный. Если это тиммэйт - ник зеленый. Ну и тому подобное... А ещё как вам такая идея - максимально затруднить общение между игроками вне игры. Как этого добиться? Ну, я не игродел и не программист, но можно, например, чтобы игра постоянно проверяла использование сторонних программ, поддерживающих микрофон и при их обнаружении вырубала бы их. А в игру ввести рации, с несколькими каналами. Причем, любой, имеющий рацию, может обнаружить канал отряда и слышать их переговоры. Войс в игре тоже никуда не денется... Останутся, конечно, другие виды связи, но болтать часами по сотовому - не каждый сдюжит😄 Это всё один маленький шажок в сторону одиночек... Ещё бы как-то найти способ невозможности накрутить гамму - а то бегают все ночью, как днём!
Во первых спасибо Демик, обзор как обычно "На высоте", добавить тут нечего. Есть вопрос к разработчикам. Очень хорошо, что столько дополнительного контента. Огромное разнообразие новшеств приводит в восторг. Если сравнивать с тем, что было 6-7 лет назад и что сейчас, конечно "небо и земля", эпитетов много. Но возникает предположение, что "соло" игра уже не покатит, с таким быстро развивающимся контентом. Один средний игрок, е сможет и близко пройти бункер, который был у тебя в обзоре, не сможет защититься, да в принципе ничего не сможет. Есть ведь категории людей, которым нравится играть одним. На ранних стадиях игры, версий 8:9 еще можно было легко играть и с помощью навыков и прямых рук защититься и атаковать. Теперь игра в "соло" полностью умерла, а это значит, что чать пользователей уйдут. Как быть в этой ситуации ? Как действовать "соло" игрокам, как им противостоять кланам ? Ко всему прочему, тестируя игру после очередных обновлений, прихожу к мысли, что базу смысла строить нет, в замках отпадает всякая надобность, так как все взрывается. Я считаю, что слишком много оружия которое наносит значительный урон базе. То, что есть сигналка прекрасно, но все мы знаем, что 90% баз ломают ночью. и на СМС вряд ли кто обратит в 3 часа утра. Иными сломами, чтобы под итожить веше накиданное. 1. Проблема игры соло. 2. Слишком быстро уничтожаются базы и слишком быстро можно добыть оружие наносящее ей урон. 3 Замки, кроме как на ящиках , нахрен не нужны. Вводимый новый контент, очень не плох, но он начинает дисбалансить игру. Прошу гайд по соло игре в нынешней версии и реалиях игры.
Кстати вот про "всё взрывается": на днях был ошарашен фактом взрыва самой крутой двери обычными гранатами. Вопрос - нахрена я на ней ставил кучу золотых замков + BCU, и пару максимальных шокеров? Несколько гранат и...
Нужно больше qol изменений например: Опция "вытащить все из коробки" Автосортировка в сундуках(хотяб чтобы не было клеток между предметами" Возможность стакать предметы которые почти использованы(коробки гвоздей, инструментов, рем наборы и пр) Но не разрабы такие «а давайте сломаем сетевой код игры чтобы потом целые 3 обновы фиксить и урезать контент который добавили»
посмотрел и не жалею,как всегда благодарен,вопрос на засыпку а ты не пробовал роль диктора,описания роликов звучит всегда приятно,так держать и новых открытий
Спасибо за заметку =) У нас не литературное видео, а существительные иностранного оборота речи - я лично, люблю склонять и спрягать в разговорном обороте =)
Звери - это прекрасно. Но! Пусть вернут следы!!! А свою нежизнеспособную "охоту" пусть засунут... ну, куда им их фантазия подскажет. А ещё было бы прикольно что-бы и все остальные тоже имели бы следы. И в зависимости от, например, внимательности игрок мог их видеть какое-то время после того, как кто-то прошёл.
Пойду ка я оставлю комментарий к своему гневному отзыву, оставленному в восемнадцатом году, игре или разработчикам, не помню, но оставлю. Обзоры обновлений крайне важны, "для видимости всей картины в целом"
По поводу отказа от иконок клана и ников над головами, я лично только за. В игре огромное количество вещей, что позволяет создать форму для распознавания своих, а с введением разнообразных повязок или же других типов маркеров (разноцветные ленты на одежду, как вариант те же ленты но на оружие, или же к примеру флаги, которые можно крепить за спиной, как в древней армии Китая или Японии) решит проблему. Почему же я против теперешней системы, во-первых она слишком читерская, во вторых она вырывает из погружения, лично для меня это просто кабздец, когда ты видиш иконку и надпись над другим игроком. И в третьих это то что она ограничивает огромное количество случайных встреч и ситуаций. Как пример в том же Дейзе у меня был случай когда я по путал левого чувака с тимейтом. Я лично получил кучу адреналина.
Ты спрашиваешь, какой видос я хочу увидеть на этом канале? Отвечаю: мне нужно настроить одиночный сервер так чтоб был лут а не бомжатня, и чтоб роботов небыло. Во всех гайдай что я перекопал алгоритмы на старые патчи. В 0.95 всё отличается. Заранее тебе спасибо.
Игра нормальная, читеров только как говна за баней. Играл на разных серверах, в итоге плюнул и ушёл в одиночный режим, ну не хочет народ честно с драйвом играть. Поэтому всё проекты состязательного плана обречены априори.
если последнюю гермодверь возле бренора открыть картой от кил бокса то в ящиках не будет лута. с 0,4 с производительностью проделанна нулевая работа, был лиш треп, у меня на старом пк в 0.4 патче самобор давал статичные 80 кадров со всеми открытими домами, теперь же топ железе фпс с 200 может неожиданно дропнуться до 50 и обратно + постоянные рандомные фаталы. на счет маркеров - нахуй маркеры! Даёш повязки!
Забавно, но при всех плюсах игры именно камнем преткновения стали модели персонажей, именно мужских. Ибо не могу я играть за трансвеститов губастых. А модели тела, например с лишним весом стали суперженственными... И если раньше персонаж с лишним весом был вида паурлифтера сейчас просто сиськастой женшины на стероидах... Лица в трейлерах и в играх абсолютно разные. Почему нельзя было сделать более коренастых морд непонятно... Также не особо нравится утерянную возможность роста волос, что тоже было прикольно фичей. (надеюсь что это вернут) По итогу, удалил игру, и жду релиза. Возможно появление большого количества контента, квестов перекроют недостатки. А возможно и еще и добавят больше вариативности моделей персонажей. Ибо та настройка персов, что сейчас сильно проигрывает той что было на этапе первых патчей.
игра из мультиплеерной шутер-выживалки превращается в задротную кучу всего и всяк. воевать против задротных сквадов которые 24/7 фармят - нереально. новые игроки приходя в эту игру встретятся с тем что их будут иметь все кто встретит и плюс еще орды зомби. с таким вектором развития игры скоро в ней останутся задроты которые не работают и не учатся, а сидят дома... типа блогеры и тунеядцы. потому как ТАК упарываться в новые механики уже времени не хватит. еще один хороший проект будет загублен чрезмерным желанием напихать в игру слишком много всего. народ придет.. подрюкает немного и уйдет в какой-нибудь Дейз или Раст или Дедсайд, где все проще и понятнее. ИМХО.
Сразу видно чела который не играл ни в раст, ни в Дейзи, ни в дедсайд и любую другую выживала. Во всех выживалках тащат кланы и задроты которые сидят 24/7, а не только тут, не плачь об этом больше, плакса
На языке, разговорный оборот которого - тебе, к твоему же сожалению - не известен и не знаком =) Бункеры - правильное склонение. Бункера - разговорного оборота склонение. Не засчитано. =)
Ролик хорош...сценарий, звук, визуал на высоком уровне ! P.S. DLSS 3 Для видеокарт 4000й серии только.(Маркетинг Хуанга). К ЛАГам сетевой составляющей(отсутствие сетевого выравнивания) Добавили рандомные просадки ФПС(12600kf/32GB(4000-17cl)/3060ti), наряду с убогой анимацией НЕ добавляет желания играть в этот хорватский RUST....
Спасибо за отзыв! 👍 Я тоже был уверен, что РТХ только третьего поколения (4ххх) будут фурычить, но и второе мое (3080) выдает идентичный результат. Уверен не ДЛСС3, но приятнее. Просадки ФПС вечная трабла луталок на УЕ. Будем ждать и надеяться!
Идея для будущего, убивая людей (игроков) хотелось бы чтобы они не умерли, а мутировали в зомби, с возможностью управлять ими пока не убьют выстрелом в голову😂
@@4O4_disconnect... так я не смогу зайти и, как в ПАБГ найти ствол и постредяться? Нужно будет три года дрочить чтобы из спичке сделать факел, из факела - пистолет, из пистолета - ружжо!?
Тоже самое, купил, поиграл пару часов и удалил. Скучно чёт играть, локации большие, однотипные. народу, замесов нет. Вся суть вечно бегай и собирай всякое говно
@@RuslanNagiev-g7nигра песочница, собери много всего, чтобы скрафтить, а чтобы было интереснее играть лучше с напарникам, одна из таких игра дейзи хоть и не сравниваю их, если она зашла то и это тоже, весь кайф от игры начинается со сборки транспорта как ускорение на карте, дальше поиск места под базу куда награбленное складывать, после начинается игра в раст😊 найди больше лута ради лута и убивай всё живое пока тебя не убили
Вектор развития игры хороший. Из глобального хотелось бы в будущем видеть полную электрификацию мира игры, города и бункера с NPC и расширения концепций транспорта (в частности, полноценные парусные корабли).
Я думаю, что это и увидим 😉
Посмотрел видос, как документальный фильм!))
Отличная подача материала!!!
Спасибо! 👍👍
просто лучший обозреватель по этой игре, бесспорно!
Огромное спасибо за теплые слова! 👍
шикарный обзор! подробно, но в тоже время без лишних слов! спасибо 👍👍
Я старался, благодарю! 👍👍
А я вот всеми конечностями "за" отмену высвечивания ников! Или тогда давайте уравняем ситуацию - хотите бегать с никами над головой - пусть и все вокруг их видят :-) Что, слабо? 😆
Есть у меня и такая идея: ввести распознавание персонажей при контакте. Когда ты видишь кого-то в лицо на близком расстоянии, то появляется его ник. Если в спину - ник не появляется. Если расстояние большое (метров 50 и более) - узнать игрока можно только через прицел или бинокль. Причем цвет ника зависит от того, кто перед тобой. К примеру вы встречаетесь впервые - ника нет вообще, если ты чела убивал ранее и снимал с него чип - ник красный. Если это тиммэйт - ник зеленый. Ну и тому подобное...
А ещё как вам такая идея - максимально затруднить общение между игроками вне игры. Как этого добиться? Ну, я не игродел и не программист, но можно, например, чтобы игра постоянно проверяла использование сторонних программ, поддерживающих микрофон и при их обнаружении вырубала бы их. А в игру ввести рации, с несколькими каналами. Причем, любой, имеющий рацию, может обнаружить канал отряда и слышать их переговоры. Войс в игре тоже никуда не денется... Останутся, конечно, другие виды связи, но болтать часами по сотовому - не каждый сдюжит😄
Это всё один маленький шажок в сторону одиночек...
Ещё бы как-то найти способ невозможности накрутить гамму - а то бегают все ночью, как днём!
Спустись с неба на землю, в ней засилье читерастов, ещё рацию сделать чтобы тебя слышно было😂
Максимум информации,ноль воды,четкая подача. Подписка, лайк,колокольчик.
Спасибо!
Спасибо за такое хорошее видео! 🙂
Спасибо тебе, дружище! Пользуйтесь на здоровье и если есть желание в каких либо гайдах - пишите! 👍👍👍
Спасибо за обзор. Кратко и доходчиво. И без мата.
Во первых спасибо Демик, обзор как обычно "На высоте", добавить тут нечего.
Есть вопрос к разработчикам. Очень хорошо, что столько дополнительного контента. Огромное разнообразие новшеств приводит в восторг. Если сравнивать с тем, что было 6-7 лет назад и что сейчас, конечно "небо и земля", эпитетов много.
Но возникает предположение, что "соло" игра уже не покатит, с таким быстро развивающимся контентом. Один средний игрок, е сможет и близко пройти бункер, который был у тебя в обзоре, не сможет защититься, да в принципе ничего не сможет. Есть ведь категории людей, которым нравится играть одним. На ранних стадиях игры, версий 8:9 еще можно было легко играть и с помощью навыков и прямых рук защититься и атаковать. Теперь игра в "соло" полностью умерла, а это значит, что чать пользователей уйдут.
Как быть в этой ситуации ? Как действовать "соло" игрокам, как им противостоять кланам ? Ко всему прочему, тестируя игру после очередных обновлений, прихожу к мысли, что базу смысла строить нет, в замках отпадает всякая надобность, так как все взрывается. Я считаю, что слишком много оружия которое наносит значительный урон базе. То, что есть сигналка прекрасно, но все мы знаем, что 90% баз ломают ночью. и на СМС вряд ли кто обратит в 3 часа утра.
Иными сломами, чтобы под итожить веше накиданное.
1. Проблема игры соло.
2. Слишком быстро уничтожаются базы и слишком быстро можно добыть оружие наносящее ей урон.
3 Замки, кроме как на ящиках , нахрен не нужны.
Вводимый новый контент, очень не плох, но он начинает дисбалансить игру.
Прошу гайд по соло игре в нынешней версии и реалиях игры.
Спасибо за отзыв! Я постараюсь заняться сбором информации и сколочу гайд! 👍👍👍
Кстати вот про "всё взрывается": на днях был ошарашен фактом взрыва самой крутой двери обычными гранатами. Вопрос - нахрена я на ней ставил кучу золотых замков + BCU, и пару максимальных шокеров? Несколько гранат и...
Женя, респект!!! Лучший ролик по игре. Очень информативно
Спасибки! =)
Чувак, вот это подача материала! Я Scum купил пару недель назад и залип в него. Хорошо, что разработчики продолжают улучшать игру.
Как всегда доступно, коротко и понятно... Однозначно зачётно👍
Благодарю! 👍👍
круто) аж прям руке зачесались, по одиночке... лайк прожал
Спасибо!!! 👍👍👍
Нужно больше qol изменений например:
Опция "вытащить все из коробки"
Автосортировка в сундуках(хотяб чтобы не было клеток между предметами"
Возможность стакать предметы которые почти использованы(коробки гвоздей, инструментов, рем наборы и пр)
Но не разрабы такие «а давайте сломаем сетевой код игры чтобы потом целые 3 обновы фиксить и урезать контент который добавили»
Это топ видео, спасибо большое! Не совсем понял как доставать все болты и прочие предметы из коробки без постоянного нажатия
Спасибо большое! Никак, только нажатием. Изменился сам процесс- теперь единица достается моментально
посмотрел и не жалею,как всегда благодарен,вопрос на засыпку а ты не пробовал роль диктора,описания роликов звучит всегда приятно,так держать и новых открытий
Спасибо за отзыв! 👍Мне далеко до диктора 😅
Видос получился на ура, спасибо!
Спасибо тебе! 👍
Благодарствие за Труды, Demik
Спасибо Вам! 👍
Норм. Приятная, информативная подача материала.
Благодарю! 👍👍
А электро оборудование не выносится с эми гранаты допустим как робот или аккум на машине?
Поражаются, включая ПНВ и т.д
@@DemikPapka и пакетики дверей в бункерах тоже ? Недавно играю ещё не вкурсе
Хорошее видео. Уважаемый автор, не хочу показаться грубым, и не думай что я с негативом. Правильно - "бункеры", "бамперы" и т.д.
Спасибо за заметку =) У нас не литературное видео, а существительные иностранного оборота речи - я лично, люблю склонять и спрягать в разговорном обороте =)
Звери - это прекрасно. Но! Пусть вернут следы!!! А свою нежизнеспособную "охоту" пусть засунут... ну, куда им их фантазия подскажет.
А ещё было бы прикольно что-бы и все остальные тоже имели бы следы. И в зависимости от, например, внимательности игрок мог их видеть какое-то время после того, как кто-то прошёл.
Музыка в ролике с RUST))))👋
Тащусь по ней 👍👍👍
Пойду ка я оставлю комментарий к своему гневному отзыву, оставленному в восемнадцатом году, игре или разработчикам, не помню, но оставлю. Обзоры обновлений крайне важны, "для видимости всей картины в целом"
А какой был комментарий, если не секрет? 🫠
@@DemikPapka я скрин скину в стиме, лады ) ну было так было
В Дискорде тоесть
@@DemikPapka в флудилку скинул, а как лату поглядеть то, не смекнул. Капец накипело поди )
Про актуальную быструю механику прокачку навыков.
Спасибо, автор хорош
Благодарю! 👍👍
А как настроить уведомление от мины ловушке в Дискорд?
Уведомления только о триггерах сигнализаций, требуется лишь регистрация у бота, подробности в канале #info
@@DemikPapka , куча видео-мусора и ни чего по делу там нет....
@@BatiaEntertainment
куча пишет про кучу...
🤦🤦
спасибо!
Пожалуйста!
"действуйте сообща", тяжело будет делать это в соло)
30:47 ДЯДЯ БОГДАН ?!
круто! спасибо!
По поводу отказа от иконок клана и ников над головами, я лично только за. В игре огромное количество вещей, что позволяет создать форму для распознавания своих, а с введением разнообразных повязок или же других типов маркеров (разноцветные ленты на одежду, как вариант те же ленты но на оружие, или же к примеру флаги, которые можно крепить за спиной, как в древней армии Китая или Японии) решит проблему. Почему же я против теперешней системы, во-первых она слишком читерская, во вторых она вырывает из погружения, лично для меня это просто кабздец, когда ты видиш иконку и надпись над другим игроком. И в третьих это то что она ограничивает огромное количество случайных встреч и ситуаций. Как пример в том же Дейзе у меня был случай когда я по путал левого чувака с тимейтом. Я лично получил кучу адреналина.
спс
Произошел разрыв желудка из за переедания - это считается суицидом?
Если честно, не знаю 😨
Вот ща очки славы жалко не увидел , ток встретил тиму кепаря тот обожрался и сдох
Половину не понял, но очень интересно)
А как называктся ваш сервер?
SCUM DAY
Видос отличный! Очень и очень информативно.
Эх, жаль только что игра становится всё более душной.
Ты спрашиваешь, какой видос я хочу увидеть на этом канале? Отвечаю: мне нужно настроить одиночный сервер так чтоб был лут а не бомжатня, и чтоб роботов небыло. Во всех гайдай что я перекопал алгоритмы на старые патчи. В 0.95 всё отличается. Заранее тебе спасибо.
Игра нормальная, читеров только как говна за баней. Играл на разных серверах, в итоге плюнул и ушёл в одиночный режим, ну не хочет народ честно с драйвом играть. Поэтому всё проекты состязательного плана обречены априори.
👍👍👍👍👍
👍
Новых мин и ловушек бы для модульных здание
Это уже в раздел - предложения? 😅
Да просто предложения в слух. Как понял отвалился пайпа на его место что то новое ловушек бы (Конкретно для внутр модулки)
Много проблем и багов в игре, но игра очень и очень бомбическая
И мы все здесь ради их решения, рано или поздно 👍надеюсь - рано 😉
@@DemikPapka день не зайдёшь уже ломает 🤣🤣
если последнюю гермодверь возле бренора открыть картой от кил бокса то в ящиках не будет лута.
с 0,4 с производительностью проделанна нулевая работа, был лиш треп, у меня на старом пк в 0.4 патче самобор давал статичные 80 кадров со всеми открытими домами, теперь же топ железе фпс с 200 может неожиданно дропнуться до 50 и обратно + постоянные рандомные фаталы.
на счет маркеров - нахуй маркеры! Даёш повязки!
Согласен на 100%
Забавно, но при всех плюсах игры именно камнем преткновения стали модели персонажей, именно мужских. Ибо не могу я играть за трансвеститов губастых. А модели тела, например с лишним весом стали суперженственными... И если раньше персонаж с лишним весом был вида паурлифтера сейчас просто сиськастой женшины на стероидах... Лица в трейлерах и в играх абсолютно разные. Почему нельзя было сделать более коренастых морд непонятно...
Также не особо нравится утерянную возможность роста волос, что тоже было прикольно фичей. (надеюсь что это вернут)
По итогу, удалил игру, и жду релиза. Возможно появление большого количества контента, квестов перекроют недостатки. А возможно и еще и добавят больше вариативности моделей персонажей. Ибо та настройка персов, что сейчас сильно проигрывает той что было на этапе первых патчей.
игра из мультиплеерной шутер-выживалки превращается в задротную кучу всего и всяк. воевать против задротных сквадов которые 24/7 фармят - нереально. новые игроки приходя в эту игру встретятся с тем что их будут иметь все кто встретит и плюс еще орды зомби. с таким вектором развития игры скоро в ней останутся задроты которые не работают и не учатся, а сидят дома... типа блогеры и тунеядцы. потому как ТАК упарываться в новые механики уже времени не хватит. еще один хороший проект будет загублен чрезмерным желанием напихать в игру слишком много всего. народ придет.. подрюкает немного и уйдет в какой-нибудь Дейз или Раст или Дедсайд, где все проще и понятнее. ИМХО.
далеко не факт, ибо тоже самое всегда грили про ту же Ивку. а по факту комьюнити с разрабами там все норм отладили
Сразу видно чела который не играл ни в раст, ни в Дейзи, ни в дедсайд и любую другую выживала.
Во всех выживалках тащат кланы и задроты которые сидят 24/7, а не только тут, не плачь об этом больше, плакса
лучше бы бункера пополам подели бы, а то многим тяжело проходить заброшенные бункера, так они ещё и не активны
Согласен, что разнообразия больше требуется. Я думаю, в ближайшем времени у нас появится побольше альтернатив, нежели только бункера и военки 👍👍👍
бункерА? Это на какомА языкА?
На языке, разговорный оборот которого - тебе, к твоему же сожалению - не известен и не знаком =)
Бункеры - правильное склонение.
Бункера - разговорного оборота склонение.
Не засчитано. =)
Эту всю инфу можно было в минут 10 воткнуть. Растянуто.
Нет опыта в данной игре и ничего не понимаю из сказанного в видео
Да, гайд скорее для тех кто уже и так все знает))
бункерА, секторОв...
Ролик хорош...сценарий, звук, визуал на высоком уровне !
P.S.
DLSS 3 Для видеокарт 4000й серии только.(Маркетинг Хуанга).
К ЛАГам сетевой составляющей(отсутствие сетевого выравнивания)
Добавили рандомные просадки ФПС(12600kf/32GB(4000-17cl)/3060ti), наряду с убогой анимацией
НЕ добавляет желания играть в этот хорватский RUST....
Спасибо за отзыв! 👍
Я тоже был уверен, что РТХ только третьего поколения (4ххх) будут фурычить, но и второе мое (3080) выдает идентичный результат. Уверен не ДЛСС3, но приятнее.
Просадки ФПС вечная трабла луталок на УЕ. Будем ждать и надеяться!
Спасибо, Женя
Благодарю! 👍👍👍
хватит людей пугать прекрати, не надейся тебе никто не поможет
На 7дьмой минуте я уснул😅
Идея для будущего, убивая людей (игроков) хотелось бы чтобы они не умерли, а мутировали в зомби, с возможностью управлять ими пока не убьют выстрелом в голову😂
А в это играют?)) Я два раза пробывал бегал как дурак по карте и ничего интересного и никого не нашел!
Игра крута но надо потратить огромное количество времени чтобы кайфануть😅
@@4O4_disconnect... так я не смогу зайти и, как в ПАБГ найти ствол и постредяться? Нужно будет три года дрочить чтобы из спичке сделать факел, из факела - пистолет, из пистолета - ружжо!?
Тоже самое, купил, поиграл пару часов и удалил. Скучно чёт играть, локации большие, однотипные. народу, замесов нет. Вся суть вечно бегай и собирай всякое говно
@@RuslanNagiev-g7nигра песочница, собери много всего, чтобы скрафтить, а чтобы было интереснее играть лучше с напарникам, одна из таких игра дейзи хоть и не сравниваю их, если она зашла то и это тоже, весь кайф от игры начинается со сборки транспорта как ускорение на карте, дальше поиск места под базу куда награбленное складывать, после начинается игра в раст😊 найди больше лута ради лута и убивай всё живое пока тебя не убили
Пздц намудрили. Ну нах этот скам..
Гайд хороший. Но как же режет слух столь безграмотное расставленние ударений в словах. Боже куда мы котимся(не опечатка).
самая загадочная вещь в SCUM это люстра. никто не знает как её заставить светить 🙃
Когда ни будь, к версии 2.3 она засветится
Очень круто,но про ТНТ не рассказал!)
Спасибо, а что с ТНТ не так?
вечно в этой игре что то пропадает, то велик,то мотоцикл, сëдня машина пропала, интерес пропадает к игре с каждым днëм всë больше и больше