イーフトの気になる事を話す動画 #92【イーフトアプリ2025】

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  • Опубликовано: 2 дек 2024

Комментарии • 102

  • @そるら-n4q
    @そるら-n4q 2 дня назад +24

    能力でとるんじゃなくて好きな選手を取るって人が増えてきた感じするからもっと初登場の選手欲しいよね。

  • @そるら-n4q
    @そるら-n4q 2 дня назад +15

    真っ先にオンラインイベントで勝手に組み替えられるの無くしてくれほんとに

    • @タコチュー
      @タコチュー 2 дня назад


      参加不可な人を抜くだけにしてほしい

  • @Bassima_football
    @Bassima_football 2 дня назад +15

    後半の話めっちゃわかる
    能力値も頭打ちになってきて
    こっからどうシフトしていくのかめっちゃ気になるわ
    メロンパンさんはこういう根本の話してくれるから、リスナーやめれない

  • @坂本くん-b2b
    @坂本くん-b2b 2 дня назад +12

    好きな選手取って使うのが1番いい

  • @user-q3c7e
    @user-q3c7e 2 дня назад +3

    カウンターが強いと言うよりポゼッションとサイドアタックに関しては単純にポジショニングがテキトー過ぎてすぐにプレスハマるんよね
    落ち着いたサッカーが出来ないからワンタッチゲーになって結論として「カウンターで良くね?」になる
    KONAMIがちゃんとサッカー勉強しない限り何をしてもカウンター環境だと思う

  • @fc3-ppw-kop0203
    @fc3-ppw-kop0203 2 дня назад +6

    ケインの使用感すこ
    ハーランドより活躍してる

  • @Kaban0529
    @Kaban0529 2 дня назад +16

    カウンターしかいないというよりサイドアタックしたらクロスゲーだーポゼッションなら鳥かごだーって相手のスタイル否定するみたいなのが起きてるのが納得いかないです

  • @モルモット-j8n
    @モルモット-j8n 2 дня назад +4

    ポゼッション体力の減り早過ぎるのっまだ変わってないのかな。あれマジでおかしい。支配してるなら相手体力を削ぎやすくなるバフくらいあっていい。カウンター系が強いんだからそれくらいあってバランスが取れるはず

  • @tk-rt9pu
    @tk-rt9pu 2 дня назад +19

    戦術に関しては、
    どんなに詳細に決められたとしても、結局大半の人はメロンパンやシュートを真似て最終的に今と同じような環境になりそうな気がする。
    自分に合うものを探すために試行錯誤するっていう層はそんなに多くないと思ってる。

    • @モルモット-j8n
      @モルモット-j8n 2 дня назад

      ライト層が多数なんだからそうだよな。ニッチな人は殆どいない。話飛ぶけどそれが日本が強豪国になれない理由だと思うわ。戦術の話をする人はほとんどいないし、思想、哲学の話をする人もいない。強いチームのやり方を借りてきた真似事をする人は多いけどね

    • @ズッキーニ-j1y
      @ズッキーニ-j1y 2 дня назад

      そんなことないんだよな
      ディビ1で似たフォメあんまいないよ
      みんな結構オリジナリティあると思う

    • @uber_sitakotonai
      @uber_sitakotonai 17 часов назад

      @@ズッキーニ-j1yディビ1ってライト層判定なんですかね

  • @ゆのサブ-d4e
    @ゆのサブ-d4e 2 дня назад +13

    闘莉王の時に、闘莉王があと身長3〜5センチぐらい高ければ必須級って言ってたって事は今回のバレットハーランドは結構引いといた方がいいんですかね?悩んでます🤔

    • @alpha-by4ez
      @alpha-by4ez 2 дня назад +1

      固有の動きの良さみたいな使用感が評価に左右するから、身長という基準で引くかどうかは決まらないのかなっていう意見です!

    • @GMHT
      @GMHT  2 дня назад +6

      ハーランドと闘莉王の共通点がバレットの有無くらいしか無いので、必須級ではないかなーと言う感じです!!

  • @ゆゆれるゆ
    @ゆゆれるゆ 2 дня назад +1

    僕は監督によるチムスタの変更をなくして攻撃はポゼッション、守備はロンカンみたいに攻守別々のプレスタが選べるようにしたら面白いと思いました。

  • @ぺり-x5i
    @ぺり-x5i 2 дня назад +2

    ヘーネスとっといてまじでよかった
    去年のリベリ枠やと思う

    • @fy8310
      @fy8310 День назад

      いろんな環境に対応できるの強い

  • @mah.t86
    @mah.t86 2 дня назад

    メロンパンさんのチムスタの提案はそれぞれの色とかこだわり出てきそうでいいですね

  • @takayukinobori4190
    @takayukinobori4190 2 дня назад

    監督によって戦術違うのってすごい良いと思います!
    そうすれば、88監督じゃなくて戦術によっては85の監督のが強いとか、幅が出てきそうですし!

  • @JAY-kd7lx
    @JAY-kd7lx День назад

    今後どんな機能が追加されようがチムスタ、フォメは答えが出にくいだけで今みたいにテンプレは出るだろうし変わらないと思うけどなー

    • @JAY-kd7lx
      @JAY-kd7lx День назад

      そこからの個人個人の微調整入るくらいかな、選手指示をひとりひとり入れられたら幅はかなり広げれそう

  • @user-m8c5g
    @user-m8c5g 2 дня назад +8

    ケインスピード85とかスアレススピード90とかヴィエラアンカーとか、とりあえずこれ出しとけばみんな引くでしょ感がすごい。金しか見てないのが丸わかり

  • @はなもんた
    @はなもんた День назад

    今年も元旦になった瞬間のガチャ更新あるかな?楽しみだな。

  • @東城会直系嶋野組若頭
    @東城会直系嶋野組若頭 2 дня назад

    勝ってる時で心に余裕がある時の後半投入のハーランドは強い

  • @ああ-t4s4d
    @ああ-t4s4d 2 дня назад +4

    マドリースカッド作ってる人間からしたらロドリゴの能力は最高
    過去版と比較にならない使用感

  • @ConnyChang
    @ConnyChang 2 дня назад +1

    もっとメタが周るようなゲーム仕様・環境になって欲しいですね。

  • @メガネ和尚
    @メガネ和尚 2 дня назад +1

    チムスタの詳細はウイイレの頃みたいに、監督に付随してほしいな
    今は監督の意味があまりになさすぎる

  • @cccc-k5i
    @cccc-k5i 2 дня назад

    守備がつよすぎる

  • @velocity6851
    @velocity6851 2 дня назад +1

    ほんとはポゼッションでやりたいのに
    ・追い込みエリア中央
    ・ポジショニング流動的
    が嫌だから、ショートカウンターでポゼッションしてるわ

  • @siri1592
    @siri1592 2 дня назад

    たしかに色々フォメいじっても気づいたらメロンパンさんのフォメに似てね?ってなる

  • @user-marik0072
    @user-marik0072 2 дня назад

    ケインってバステンより強いですかね?

  • @vanishmame100
    @vanishmame100 2 дня назад +1

    フリットとかスアレス持ってるけど引くべき?

  • @なな-x1k5n
    @なな-x1k5n 2 дня назад

    最近沼ハマりまくりなんですけど、おすすめのフォメ教えて欲しいです

  • @mah.t86
    @mah.t86 2 дня назад +1

    実況者でもガチャ撤退することあるんや、なんか親近感湧く

  • @sae0104
    @sae0104 2 дня назад +5

    サイドアタックとかポゼでクロスゲーキモいとか鳥籠すんなとか言ってるけど、足早くてドリブル決定力あって身長小さいやつにボール持たせてひたすらダッシュしてカウンターサッカーしかしてない奴が何言ってんって思う

    • @user-pg5ci3ip2p
      @user-pg5ci3ip2p 2 дня назад

      クロスゲー鳥籠するやつの思考ってこんなんなんや
      カウンターでドリブルでやられることとクロス鳥籠同等と思ってるのが怖いわ笑 だから勝てんのやで

    • @sae0104
      @sae0104 2 дня назад +9

      @ ただ足早いやつにボール持たせてダッシュしてるやつの何が楽しいん、てかだいたいKONAMIが現実のサッカーに寄せるというコンセプトで作ってるんやからクロス多くてもおかしくないやろ、大半の得点がクロスからなんやし、セリエ見てみ?イーフト民やったらわからんやろうけど

    • @user-pg5ci3ip2p
      @user-pg5ci3ip2p 2 дня назад

      @@sae0104 ある程度psあればただ足の早い奴のダッシュだけじゃほぼ点取られんのよ
      そんな単純な攻撃にやられたことないから、そんなこと感じたことなかったわ
      サッカーは〜って言うけどそれ以前にゲームだからね、これ。クロスあげまくりの運に頼ってるサッカーを現実通り!って言い張ってるだけな、だから勝てない

    • @ズッキーニ-j1y
      @ズッキーニ-j1y 2 дня назад

      クロスゲーは神!クロスで5期連続ディビ1
      鳥籠は上のレート帯でほぼいないし、どこの話してるの?鳥籠なんかカモでしょ

    • @あんこ-n1d
      @あんこ-n1d День назад

      運ゲーが何言うてんの

  • @funnytaka77777
    @funnytaka77777 2 дня назад +5

    今のケインは コスギ!

  • @スパイダーマッ-s9o
    @スパイダーマッ-s9o 2 дня назад +2

    ケインのために100回す後押しが欲しかった。笑。
    必須じゃないならスルーだな

  • @tomoki-gt5dl
    @tomoki-gt5dl 2 дня назад +2

    守備でボール刈り取ってから前線にパスする時ほとんど引っかかるんですけどコツとかありますか💦💦

    • @モルモット-j8n
      @モルモット-j8n 2 дня назад +4

      中央じゃなくてサイドの前線に出す。中央密集フォメが多いけど使いこなせないのでサイドハーフ置いてますね。サイドハーフがいると預けやすいがウィングでもいい。ただウィングだと相手のサイドバックにみっちり付かれてるから出し手のパスキック力数値が高く、受け手のオフェセン瞬発が高くないとインターセプトされやすくなる。 他のやり方はcbで刈り取ったらアンカーかdmf の選手に当ててダイレクトでサイドバックに展開してフォーメーションを整えてから前進していく。コツは相手プレスのベクトルを折るパス回しが重要。

    • @えんぺらー-u6e
      @えんぺらー-u6e 2 дня назад +2

      少しフィネス入れてからパスしてみて下さい。あとは近いところでパス戻したり、インパクトで強めにしてみたりしてみて下さい!

  • @paon_paon
    @paon_paon 2 дня назад

    ロングボールで4141冗談抜きでまじ強い。

  • @kz-dv1xc
    @kz-dv1xc День назад

    10連ランパード羨ましい。

  • @DEGAARD-ez7mc
    @DEGAARD-ez7mc 2 дня назад

    攻撃時、守備時のフォメそれぞれ設定出来るようにしてほしい

  • @youichis5051
    @youichis5051 2 дня назад

    やっぱショーカンよりロンカンですか?

    • @user-fz2us1fh6f
      @user-fz2us1fh6f 2 дня назад

      自分は守備苦手なんでロンカン派です!

  • @きつねうどん-q7y
    @きつねうどん-q7y 2 дня назад +1

    フリットが出てクソほど沼ってます。てかフィジカル環境になって全く楽しめなくなりました。適当にでかいヤツに当てて抜け出したやつにスルーパスで点取られるクソ環境に楽しさが見いだせません。誰か楽しめる要素を教えてください

  • @DONBAGI
    @DONBAGI 2 дня назад

    リンクでフィジカルならキングだな

  • @hazime10105
    @hazime10105 2 дня назад +1

    ケインきになるぅ〜

  • @ラムダスまりも
    @ラムダスまりも 2 дня назад

    長袖に早よしてよ!

  • @しょーご-r3g
    @しょーご-r3g 2 дня назад +5

    そんなこと言うなら、フォメの多様性無くなったのは君たちストリーマーのせいであって、別に正解フォメみたいな感じで出さなかったらもっと個人の模索ができて今よりいろんなフォメいたと思うけどね。

  • @ネタバレ防止君
    @ネタバレ防止君 2 дня назад +31

    ハーランド獲得した人の評価を聞きたいです💦

    • @yyy103
      @yyy103 2 дня назад +14

      使用感的にも前のショータイムにバレッド追加されましたって違い

    • @ネタバレ防止君
      @ネタバレ防止君 2 дня назад +1

      @@yyy103 コメントありがとうございます😭!

    • @すずきラン
      @すずきラン 2 дня назад +5

      自分は初めてハーランド取りましたが、めちゃくちゃ決めてくれてて取ってよかったです!

    • @kenneth218
      @kenneth218 2 дня назад +8

      カウンターで抜け出しからのシュートが一番実用的でした。あとは、フィジコン高いので、ボールを保持して後ろにパスしてシュートみたいなポストプレーも決行できます。

    • @CR7God77
      @CR7God77 2 дня назад +2

      最強

  • @user-pg5ci3ip2p
    @user-pg5ci3ip2p 2 дня назад

    配信者と同じフォメとかチームスタイルカウンター嫌う人いるけどあれなに?思考回路がほんとに分からん
    むしろps勝負だから勝ちやすくね?クロス運ゲーかまされる方がきついわ

  • @陽輝田邊
    @陽輝田邊 2 дня назад

    😊

  • @優作-n6i
    @優作-n6i 2 дня назад

    チームスタイルについては
    そもそも論として廃止にして
    選手11人全員に個別に指示が付けられるようにした方が
    より監督目線で指示ができるゲームになるかもしれない。
    まぁKONAMI社員も来作の
    戦略会議は既に練っているので
    来作はまた新しいスタイルの
    ゲームにするよ。