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四鳥がくりだす「ネギでたたく」の圧倒的下位互換
ネギのくせに40ダメージ強すぎる
四鳥に気づいて草。カモネギまざってる
サンダーは壁としてあまりにも優秀 基本入れ得
ファイヤーは炎デッキあるかぎり役割があるのが良い
サンダーのつつくはこの3鳥全てに弱点で1エネ40が実現できて、ピカ様でその後ワンパンというムーブができるのがマジで優秀
基本的に安定してるピカデッキに最後のワンチャン与えてる時点でサンダーが1番やってるんだよな
サンダーは初見だと安定しなそうであれ?てなったけどピカ様の壁として認識するようになってから一気に見方変わった、全てが優秀すぎる
ピカチュウEXって安定して90は出せるけどそこ止まりだから、サンダーEXがつつくの20ダメで調整しつつすぐ逃げられるのが強いハリケーンサンダーも運ゲーとはいえ平均100ダメ出せるだけでも十分な火力だから繋ぎ以外でも強いのも利点
本家ゲームの初代だと、逆に他2鳥がつつくでサンダーさんはドリルくちばしなんだよね
ロマン砲詰んでるくせにデッキ事故った場合の先行攻撃持ってるのって偉いって思う。こいつのあだ名は「シューティングスタードラゴン」
ゲームのファイヤーの睨みつけるもなかなかだったけどこのサンダーのつつくもなかなかジワる
ハリケーンサンダー3表しか負け筋ない状態でそれやられた時の悔しさすごい
わかる後1ターン耐えれば勝ちって状況で体力満タンフシギバナexを表4で一撃された時の気持ちたるや
そしてピカチュウはこの3鳥全部にばつぐん突けるの強すぎる
サンダーのつつくが意外と便利なんだ
わかる。序盤に来てくれると1エネで攻撃できるから、使えるわ
ex特有の足踏みが無いのがありがたい
つつくでコイントスの表必須数減らして運ゲー緩和できるの最高だわ初手にも出しやすい
ライチュウのワンパン圏内に持ち込むのにももってこい
後攻1ターン目でサカキ使えばヒトデマンやれるのあつい
フリーザー→水デッキ主戦力サンダー→壁、ギャンブルで高火力ファイヤー→リザードン成長させれるどれも優秀すぎる
コイントス大好き三鳥
フリーザーはコイントス効果ないやんな()
@@ウィンアイランド尋-g3dそこはカスミ要素じゃんね
サンダーは壁としても機能する上にサカキ入ればヒトデマンワンパン出来るのも強いところだわ
サカキリソース減らすために30ダメにしてほしいわ
ハリケーンサンダーで4回裏出した時の絶望感やばいよ、しかも初めてハリケーンサンダー使った時に
正直ミュウツー使ってると、序盤でエネ着けた上で下げられたサンダーが、ピカチュウ飛ばした後に出てきてワンチャンの150通されるのが一番キツい。
ピカチュウ引けへんな…終わりや…↓なんかサンダーが全部オモテ出して吹き飛ばして勝ちピカデッキあるあると思います
バチンウニでもワンチャンあるしピカチュウデッキは強すぎる
@@ああ-g3p7u通常サンダー持ってないから仕方なくバチンウニ使ってるけど、案外やれるんよね
@@メタルキング-f6t 通常サンダーつっかてないや
@ 逃げエネ1で、HP100なのが強い。技を打つことはないとおもわれる。
@ サンダーex2枚入れてればもんだいない
ハリケーンサンダーで相手吹き飛ばした時の脳汁ヤバい
カツラアグロ使ってると電気は90出るピカ様と120出るカツラキュウコンでお互い一確取り合えるんだけど、そこで壁役として出てくる130のサンダーがめっちゃ重い。サンダー倒す為にキュウコン使っちゃうと、裏で構えてるピカ様に処られる。
硬い、運ゲーせいでんき暴風(ハリケーンサンダー)と、ボルトチェンジ(逃げ1)とかなり解像度が高いのすき
サンダー事故ってもハリケーンサンダーでワンチャン狙えるの偉すぎる。ファイアーはカスミより下振れの可能性少ないのも偉いし、今後新カード来ても相性いいと思う。
フリーザーは単デッキでも使えるのがいい。カスミ運ゲーからのフブキ連打でめちゃ勝てる
ファイヤーさんは相方が現環境においてはあらゆる相手を確実に消し飛ばせる火力持ってるのはやっぱ売りだと思う
カモネギも入れて四鳥
伝説3鳥の担う役割→壁
フリーザーのポジ実質カスミなのまじでバグ
2回連続でハリケーンサンダー4回表出して倒したお相手さんすまないと思ってる
サンダーはピカ様でお世話になってるわヒトデをサカキで焼く時に重宝するあと1回耐える壁役にはすごい頼もしいわ
EXサンダーは相手EXポケモンの技を一発耐えられてエネ1技持ってるのが壁として優秀過ぎる
サンダー逃げエネ1なのも強い壁として機能しつつエネ1で攻撃も逃げることもできるのがあまりにも壁として優秀EX2点取られるとはいえデメリットをあまり感じない
ファイヤーは三鳥の中なら圧倒的に性能良いよな。今後の活躍の機会増えそう。サンダーは1エネで削れるのが優秀。フリーザーは強いけどカスミとスターミーが強いから若干霞んでるイメージあるわ
ファイヤー「にらみつける」サンダー「つつく」フリーザー???
サンダーさん、ゲーム本編でも天下取ったのにカードでも取るんかい
全員優秀
ゲームでは守備型のフリーザーがポケポケではゴリゴリアタッカーしてるのおもろいね。
ピカチウデッキはサンダーいないとナツメがきつい時ある
せめて名前だけでいいからつつくじゃなくて電気ショックとかにしたらええのにw
サンダーの性能すき
エンテイやらホウオウやら来たらファイヤーが一番評価高くなりそうな
サンダー→ドリルくちばし、フリーザー→つつく、ファイヤー→にらみつけるのイメージ
ピカチュウにサンダーリザードンにファイヤーフリーザーにカスミ
ピカチュウデッキの救世主
三鳥は非EXも壁ポケとして優秀だよ全員HP100、逃げエネ1、倒されても1P
フリーザーは技クソウザくて水だと貴重な逃げエネ1の壁だからスターミーと合わせるならexより良いと思ってるわ
@ フリーザーで壁しながら麻痺させて遅延しながらスターミーEX育てるのが強いよね、EXと違って2体倒されても負けにならないから壁適性が高い
@@tigertiko1557俺もそれに非exサンダー1枚入れて使ってるわ
ミュウツーデッキにエネ無しサンダーEXピン投してるけど使い勝手いいわピカチュウ耐えて逃げられるし、下がっても傷薬1枚でゼブライカケアできるミュウツー起動まであと1エネ足りない!って場面でワンチャン作れるのがいい
サンダーさんつつくだけつついて自慢の逃げ足で逃げてくの想像したらおもろいXYかよw
サンダーとピカはズッ友
他2匹と違ってフリーザーに関してはマジでカスミが適合したの一言に限る。
ハリケーンサンダーとかいう某忍風戦隊にありそうな技
ビジュアル綺麗な絵違い三鳥集めたけどこの絵違いも欲しい
ハリケーンサンダーの期待値は体感120くらいある
サンダーは壁として優秀やからな🤪
実際逃げエネ1やし冗談じゃなく普通に優秀
プレイしたこと無いのかな?
サンダーはコイン次第では攻撃0は辞めてくれ。
なんでサンダーさんがよく見るって、たねEX2匹持ちの電気が異端だからなんだよな・・・
使えるEXね。ラプラスなんていう壁は知らない。
サンダーの逃げエネおかしいねえ
ぶっちゃけピカ様はこの鳥入れとかないとミューツー対面した時サーナイト完成された瞬間負け確定だから入れるべき
つつく無色じゃないのなんでなんや…
おまかせバトル方式ってことで
壁として優秀すぎるから逃げエネ1だし入れ得ポケモンになっちまう
普通に調整やろ
雷タイプのつつくだからねつついてるだけなのに何で水や鳥にぶっ刺さるんだよえーっ
サンダースのミサイルばりも電気だし…
性能的にはフリーザーが弱いというが環境最強候補のスターミーEXの中核ではあるんだよね
ネギでしばくが1番強い
リザードが(パックから)引けなくてファイヤーEXリザードンデッキが組めない
リザードンしか使わないからファイヤーずっとも2枚目もSARにしたい
紙のポケカやってないからあんま分かってないかもだけど将来性はファイヤー→サンダー→フリーザーって感じに思える非exはフリーザー1強っぽいけど
130と140はねんどうだんでビートされてる時に傷薬で変わるから明らかに違う
伝説ポケモンなのにつつく覚えたままとかポッポかよ
ポッポはつつけない
無印三鳥も優秀かと思いきやゴッドバードをサボるにらみつけるさんもいます
なんでファイヤーさんは睨みつけないんですか
逃げ1とれっかのまいはガチでやってる、フリーザーはカスミがやってるだけで正直本体はパッとしない
サンダーのつつくチクチクが地味にいたいいたいなのだ
フリーザーが3エネで80+ベンチに70なのにファイヤーが3エネで70なのおかしいだろ
自前で加速出来ちゃって2体揃ったら高速高火力叩き込めるから3エネ70打点は調整やろ
サンダーexとラプラスのタイマン(つつく2回命中&キズぐすり2回使用で残りHP100)でハリケーンサンダー使ったら裏表裏裏裏裏裏裏になって負けたから本気で殺したくなった。体感100以上のダメ出せる確率3割くらいしか無いからガチで弱い。
サンダー逃げエネ1は許さん、なんでこいつだけ1やねん
電気は軽くて助かる
せっかく水と氷のアイコンが同じなんだからファイヤー 電気弱点サンダー 水(氷)弱点フリーザー 炎弱点で三すくみが良かった。まあ全員活躍してるみたいで何より
てかサンダー電気じゃないしな…
サンダーEXいれないとナツメに轢かれる
あんなでっかい鳥につつかれたら相当痛いと思うけどな。
雷デッキで壁出来て最大200ダメージ技あって1コストで逃げられて逃げてもEXピカと交代なら役割あるって相当強いでしょ。何が不満や贅沢な。むしろこの3つの中だとフリーザーが一番微妙や殆ど上位互換のEXヒトデおるし。
安定して70,80出すキャラよりもワンチャン200出せる方が強い
いやどっちがとかじゃなくてそれぞれ使い所違うからな
サンダーEXは良いけど、普通のサンダーは…なんで自軍の仲間にダメージくらわすんw
サンダーめちゃくちゃ強いだろ...強いことしか書いてない。強いて言うなら他2匹と比べてシクがちょっとダサい(この動画に映ってない方)
速攻アグロの運用した方が強いのに3エネ期待値100はあまりに遅いしダメージ足りなくね?結局つつく逃げる運用すればいいの?マジでハリケーンサンダー打つ機会ないんだけど、だったらマルマインに2エネつけて70、ゼブライカに1エネつけてベンチ30するわ
つつく+逃げの壁が基本でハリケーンサンダーはベンチに火力用意できなかった時の次善の策
ピカ倒されたあとベンチにピカいなくて相手のサナツー育ち終わったあとに1引けるチャンスあるの強くない?
つつく運用やで
3/8でミュウツーコロせるのは強い
勝ち筋がないのにそこに勝ち筋を見出せて勝ち越せる運命を作れるっていうのがでかいのか、言ってしまえばゴッドフィールドにおける運命のひもみたいな役割ねあと5/16じゃね?
もうちょっと技名ありませんでしたか?電気ショックとか…
にらみつけるさんつつくさんこなゆきさん
普通にサンダーで戦うけどな、たまに事故るが
0:49何を言ってるんですか?フリーザーデッキにエネ加速は入ってませんよ。😢😢😮😢
ファイヤーだってにらみつける使ってないのに
フリーザーくん弱くないか?
サンダーのつつく弱いって言ってるやつポケポケ弱そう
こう見るとサンダー技は弱いな
四鳥がくりだす「ネギでたたく」の圧倒的下位互換
ネギのくせに40ダメージ強すぎる
四鳥に気づいて草。カモネギまざってる
サンダーは壁としてあまりにも優秀 基本入れ得
ファイヤーは炎デッキあるかぎり役割があるのが良い
サンダーのつつくはこの3鳥全てに弱点で1エネ40が実現できて、ピカ様でその後ワンパンというムーブができるのがマジで優秀
基本的に安定してるピカデッキに最後のワンチャン与えてる時点でサンダーが1番やってるんだよな
サンダーは初見だと安定しなそうであれ?てなったけどピカ様の壁として認識するようになってから一気に見方変わった、全てが優秀すぎる
ピカチュウEXって安定して90は出せるけどそこ止まりだから、サンダーEXがつつくの20ダメで調整しつつすぐ逃げられるのが強い
ハリケーンサンダーも運ゲーとはいえ平均100ダメ出せるだけでも十分な火力だから繋ぎ以外でも強いのも利点
本家ゲームの初代だと、逆に他2鳥がつつくでサンダーさんはドリルくちばしなんだよね
ロマン砲詰んでるくせにデッキ事故った場合の先行攻撃持ってるのって偉いって思う。こいつのあだ名は「シューティングスタードラゴン」
ゲームのファイヤーの睨みつけるもなかなかだったけどこのサンダーのつつくもなかなかジワる
ハリケーンサンダー3表しか負け筋ない状態でそれやられた時の悔しさすごい
わかる
後1ターン耐えれば勝ちって状況で体力満タンフシギバナexを表4で一撃された時の気持ちたるや
そしてピカチュウはこの3鳥全部にばつぐん突けるの強すぎる
サンダーのつつくが意外と便利なんだ
わかる。序盤に来てくれると1エネで攻撃できるから、使えるわ
ex特有の足踏みが無いのがありがたい
つつくでコイントスの表必須数減らして運ゲー緩和できるの最高だわ
初手にも出しやすい
ライチュウのワンパン圏内に持ち込むのにももってこい
後攻1ターン目でサカキ使えばヒトデマンやれるのあつい
フリーザー→水デッキ主戦力
サンダー→壁、ギャンブルで高火力
ファイヤー→リザードン成長させれる
どれも優秀すぎる
コイントス大好き三鳥
フリーザーはコイントス効果ないやんな()
@@ウィンアイランド尋-g3dそこはカスミ要素じゃんね
サンダーは壁としても機能する上にサカキ入ればヒトデマンワンパン出来るのも強いところだわ
サカキリソース減らすために30ダメにしてほしいわ
ハリケーンサンダーで4回裏出した時の絶望感やばいよ、
しかも初めてハリケーンサンダー使った時に
正直ミュウツー使ってると、序盤でエネ着けた上で下げられたサンダーが、ピカチュウ飛ばした後に出てきてワンチャンの150通されるのが一番キツい。
ピカチュウ引けへんな…終わりや…
↓
なんかサンダーが全部オモテ出して吹き飛ばして勝ち
ピカデッキあるあると思います
バチンウニでもワンチャンあるしピカチュウデッキは強すぎる
@@ああ-g3p7u通常サンダー持ってないから仕方なくバチンウニ使ってるけど、案外やれるんよね
@@メタルキング-f6t 通常サンダーつっかてないや
@ 逃げエネ1で、HP100なのが強い。技を打つことはないとおもわれる。
@ サンダーex2枚入れてればもんだいない
ハリケーンサンダーで相手吹き飛ばした時の脳汁ヤバい
カツラアグロ使ってると電気は90出るピカ様と120出るカツラキュウコンでお互い一確取り合えるんだけど、そこで壁役として出てくる130のサンダーがめっちゃ重い。サンダー倒す為にキュウコン使っちゃうと、裏で構えてるピカ様に処られる。
硬い、運ゲーせいでんき暴風(ハリケーンサンダー)と、ボルトチェンジ(逃げ1)とかなり解像度が高いのすき
サンダー事故ってもハリケーンサンダーでワンチャン狙えるの偉すぎる。ファイアーはカスミより下振れの可能性少ないのも偉いし、今後新カード来ても相性いいと思う。
フリーザーは単デッキでも使えるのがいい。カスミ運ゲーからのフブキ連打でめちゃ勝てる
ファイヤーさんは相方が現環境においてはあらゆる相手を確実に消し飛ばせる火力持ってるのはやっぱ売りだと思う
カモネギも入れて四鳥
伝説3鳥の担う役割→壁
フリーザーのポジ実質カスミなのまじでバグ
2回連続でハリケーンサンダー4回表出して倒したお相手さん
すまないと思ってる
サンダーはピカ様でお世話になってるわ
ヒトデをサカキで焼く時に重宝する
あと1回耐える壁役にはすごい頼もしいわ
EXサンダーは相手EXポケモンの技を一発耐えられてエネ1技持ってるのが壁として優秀過ぎる
サンダー逃げエネ1なのも強い
壁として機能しつつエネ1で攻撃も逃げることもできるのがあまりにも壁として優秀
EX2点取られるとはいえデメリットをあまり感じない
ファイヤーは三鳥の中なら圧倒的に性能良いよな。今後の活躍の機会増えそう。サンダーは1エネで削れるのが優秀。
フリーザーは強いけどカスミとスターミーが強いから若干霞んでるイメージあるわ
ファイヤー「にらみつける」
サンダー「つつく」
フリーザー???
サンダーさん、ゲーム本編でも天下取ったのにカードでも取るんかい
全員優秀
ゲームでは守備型のフリーザーがポケポケではゴリゴリアタッカーしてるのおもろいね。
ピカチウデッキはサンダーいないとナツメがきつい時ある
せめて名前だけでいいからつつくじゃなくて電気ショックとかにしたらええのにw
サンダーの性能すき
エンテイやらホウオウやら来たらファイヤーが一番評価高くなりそうな
サンダー→ドリルくちばし、フリーザー→つつく、ファイヤー→にらみつけるのイメージ
ピカチュウにサンダー
リザードンにファイヤー
フリーザーにカスミ
ピカチュウデッキの救世主
三鳥は非EXも壁ポケとして優秀だよ
全員HP100、逃げエネ1、倒されても1P
フリーザーは技クソウザくて水だと貴重な逃げエネ1の壁だからスターミーと合わせるならexより良いと思ってるわ
@ フリーザーで壁しながら麻痺させて遅延しながらスターミーEX育てるのが強いよね、EXと違って2体倒されても負けにならないから壁適性が高い
@@tigertiko1557俺もそれに非exサンダー1枚入れて使ってるわ
ミュウツーデッキにエネ無しサンダーEXピン投してるけど使い勝手いいわ
ピカチュウ耐えて逃げられるし、下がっても傷薬1枚でゼブライカケアできる
ミュウツー起動まであと1エネ足りない!って場面でワンチャン作れるのがいい
サンダーさんつつくだけつついて自慢の逃げ足で逃げてくの想像したらおもろい
XYかよw
サンダーとピカはズッ友
他2匹と違ってフリーザーに関してはマジでカスミが適合したの一言に限る。
ハリケーンサンダーとかいう某忍風戦隊にありそうな技
ビジュアル綺麗な絵違い三鳥集めたけどこの絵違いも欲しい
ハリケーンサンダーの期待値は体感120くらいある
サンダーは壁として優秀やからな🤪
実際逃げエネ1やし冗談じゃなく普通に優秀
プレイしたこと無いのかな?
サンダーはコイン次第では攻撃0は辞めてくれ。
なんでサンダーさんがよく見るって、たねEX2匹持ちの電気が異端だからなんだよな・・・
使えるEXね。ラプラスなんていう壁は知らない。
サンダーの逃げエネおかしいねえ
ぶっちゃけピカ様はこの鳥入れとかないとミューツー対面した時サーナイト完成された瞬間負け確定だから入れるべき
つつく無色じゃないのなんでなんや…
おまかせバトル方式ってことで
壁として優秀すぎるから
逃げエネ1だし入れ得ポケモンになっちまう
普通に調整やろ
雷タイプのつつくだからね
つついてるだけなのに何で水や鳥にぶっ刺さるんだよえーっ
サンダースのミサイルばりも電気だし…
性能的にはフリーザーが弱いというが環境最強候補のスターミーEXの中核ではあるんだよね
ネギでしばくが1番強い
リザードが(パックから)引けなくてファイヤーEXリザードンデッキが組めない
リザードンしか使わないからファイヤーずっとも
2枚目もSARにしたい
紙のポケカやってないからあんま分かってないかもだけど将来性はファイヤー→サンダー→フリーザーって感じに思える
非exはフリーザー1強っぽいけど
130と140はねんどうだんでビートされてる時に傷薬で変わるから明らかに違う
伝説ポケモンなのにつつく覚えたままとかポッポかよ
ポッポはつつけない
無印三鳥も優秀かと思いきやゴッドバードをサボるにらみつけるさんもいます
なんでファイヤーさんは睨みつけないんですか
逃げ1とれっかのまいはガチでやってる、フリーザーはカスミがやってるだけで正直本体はパッとしない
サンダーのつつくチクチクが地味にいたいいたいなのだ
フリーザーが3エネで80+ベンチに70なのにファイヤーが3エネで70なのおかしいだろ
自前で加速出来ちゃって2体揃ったら高速高火力叩き込めるから3エネ70打点は調整やろ
サンダーexとラプラスのタイマン(つつく2回命中&キズぐすり2回使用で残りHP100)でハリケーンサンダー使ったら
裏表裏裏
裏裏裏裏
になって負けたから本気で殺したくなった。
体感100以上のダメ出せる確率3割くらいしか無いからガチで弱い。
サンダー逃げエネ1は許さん、なんでこいつだけ1やねん
電気は軽くて助かる
せっかく水と氷のアイコンが同じなんだから
ファイヤー 電気弱点
サンダー 水(氷)弱点
フリーザー 炎弱点
で三すくみが良かった。
まあ全員活躍してるみたいで何より
てかサンダー電気じゃないしな…
サンダーEXいれないとナツメに轢かれる
あんなでっかい鳥につつかれたら相当痛いと思うけどな。
雷デッキで壁出来て最大200ダメージ技あって1コストで逃げられて逃げてもEXピカと交代なら役割あるって相当強いでしょ。何が不満や贅沢な。むしろこの3つの中だとフリーザーが一番微妙や殆ど上位互換のEXヒトデおるし。
安定して70,80出すキャラよりもワンチャン200出せる方が強い
いやどっちがとかじゃなくてそれぞれ使い所違うからな
サンダーEXは良いけど、普通のサンダーは…なんで自軍の仲間にダメージくらわすんw
サンダーめちゃくちゃ強いだろ...強いことしか書いてない。強いて言うなら他2匹と比べてシクがちょっとダサい(この動画に映ってない方)
速攻アグロの運用した方が強いのに3エネ期待値100はあまりに遅いしダメージ足りなくね?結局つつく逃げる運用すればいいの?
マジでハリケーンサンダー打つ機会ないんだけど、だったらマルマインに2エネつけて70、ゼブライカに1エネつけてベンチ30するわ
つつく+逃げの壁が基本でハリケーンサンダーはベンチに火力用意できなかった時の次善の策
ピカ倒されたあとベンチにピカいなくて相手のサナツー育ち終わったあとに1引けるチャンスあるの強くない?
つつく運用やで
3/8でミュウツーコロせるのは強い
勝ち筋がないのにそこに勝ち筋を見出せて勝ち越せる運命を作れるっていうのがでかいのか、言ってしまえばゴッドフィールドにおける運命のひもみたいな役割ね
あと5/16じゃね?
もうちょっと技名ありませんでしたか?
電気ショックとか…
にらみつけるさん
つつくさん
こなゆきさん
普通にサンダーで戦うけどな、たまに事故るが
0:49
何を言ってるんですか?フリーザーデッキにエネ加速は入ってませんよ。😢😢😮😢
ファイヤーだってにらみつける使ってないのに
フリーザーくん弱くないか?
サンダーのつつく弱いって言ってるやつポケポケ弱そう
こう見るとサンダー技は弱いな
リザードンしか使わないからファイヤーずっとも
2枚目もSARにしたい