Kompletter Kurs: Sci-Fi-Bauwerke mit Geometry Nodes [Blender-Tutorial]

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  • Опубликовано: 22 янв 2025

Комментарии • 23

  • @doodoo1rolf
    @doodoo1rolf Год назад +3

    Vielen Dank für deine, wieder einmal herausragende Arbeit uns die GEOMETRIY NOTES näher zu bringen.
    Es ist schon erstaunlich, welche Werke du mit einfachen Schritten erzeugen und auch die Ausführung dazu erklären kannst.
    Ich freue mich immer etwas Neues von dir zu sehen um damit meine geistigen Horizont zu erweitern.

  • @mortem6889
    @mortem6889 Год назад +2

    Da fiel mir doch gerade auf dass ich noch gar nicht dieses wundervolle Video angeschaut habe. Wird direkt mal nachgeholt👍

  • @claudinchenchen
    @claudinchenchen Год назад +2

    Super!

  • @ivfsfde
    @ivfsfde Год назад +2

    Crazy, Frank! Du hast einfach zu wenig Subscriber für derartig krassen Content!

    • @welt_der_tutorials
      @welt_der_tutorials  Год назад

      Ich bin ja froh über jeden, der sich für Blender und 3D-Grafik interessiert! 😀

  • @akaiyona
    @akaiyona Год назад +3

    Fantastic tutorial! also excellent use of hard surface objects! top notch workflow and excellent kitbashing methods! Good work!

    • @welt_der_tutorials
      @welt_der_tutorials  Год назад +1

      Thank you so much for your fantastics assets! Without them, the tutorial would be impossible! Great work!

  • @ali1190
    @ali1190 Год назад

    I had no idea you can do so much with Geometry Nodes. Thanks!

  • @jaanaredflower8233
    @jaanaredflower8233 Год назад

    oh, das hätte ich mal für mein Cyberpunk Invasion Video gebraucht ;-) Danke für deine vielen Tutorials!

    • @welt_der_tutorials
      @welt_der_tutorials  Год назад +1

      Ich bin zu spät! Aber vielleicht gibt es eines Tages ein Remake?

    • @jaanaredflower8233
      @jaanaredflower8233 Год назад

      @@welt_der_tutorials vom Video eher nicht. aber Städte als Cyberpunk-Setting werde ich bestimmt nochmal gebrauchen können :-)

    • @welt_der_tutorials
      @welt_der_tutorials  Год назад +1

      @@jaanaredflower8233 Eben, es gibt ja immer eines deiner Werke zu illustrieren und gerade bei vielen deiner Songs passt soetwas! :-)

  • @tinyti22222
    @tinyti22222 Год назад

    Richtig großes Lob. Toller kanal. Sehr verständlich erklärt und ich werde korrekt nicht wie auf anderen kanälen sofort geduzt. Ich werde hier gesiezt, lässt sofort alles noch seriöser wirken. Ich mein, sie können mich gerne duzen, aber ich finde es trotzdem lobenswert, nicht im Video geduzt zu werden. Hab ja mit nem creator noch kein Bier getrunken nur weil ich das Video gucke. Ich hoffe es geht ihnen gut und sie kommen bald wieder Charakter Animation und Erstellung würde ich mir als Thema wünschen. Und perfekte Aussenszenen Beleuchtung und rendern. LG Abo Verdient bekommen

    • @welt_der_tutorials
      @welt_der_tutorials  Год назад +1

      Ich danke Ihnen für das große Lob! Mich hat es immer ein bisschen gestört, in Handbüchern automatisch geduzt zu werden. Denn wie Sie sagen, man kennt sich ja eigentlich nicht. :-) Jetzt wird es auch wieder mehr Material geben. War durch einen neuen Job sehr eingespannt. Und Charakteren müssen wir uns widmen, gute Idee!

    • @tinyti22222
      @tinyti22222 Год назад

      @@welt_der_tutorials Dann wünsche ich ihnen trotzdem viel Erfolg mit dem neuem Job! Dann bin ich gespannt. Schönen Abend noch.

  • @JPJosefPictures
    @JPJosefPictures Год назад +1

    Nice!

  • @LawrenceAaronLuther
    @LawrenceAaronLuther Год назад +2

    Ich spreche nicht gut Deutsch, aber vielen dank für das tolle tutorial

    • @welt_der_tutorials
      @welt_der_tutorials  Год назад +1

      Vielen Dank. :-) :-D Fragen kannst du mir auch auf Englisch stellen.

  • @malterdernative
    @malterdernative Год назад +2

    Kann man das Geometry Nodes Objekt irgendwie in ein Mesh umwandeln und die Texturen backen? Kannst du das vielleicht zeigen? Möchte die Objekte gerne für Unity exportieren!

    • @welt_der_tutorials
      @welt_der_tutorials  Год назад

      Das GeoNode-Objekt kannst du in ein Mesh umwandeln. Das Backing in Blender ist aber ein Albtraum.