Vielen Dank für deine, wieder einmal herausragende Arbeit uns die GEOMETRIY NOTES näher zu bringen. Es ist schon erstaunlich, welche Werke du mit einfachen Schritten erzeugen und auch die Ausführung dazu erklären kannst. Ich freue mich immer etwas Neues von dir zu sehen um damit meine geistigen Horizont zu erweitern.
Richtig großes Lob. Toller kanal. Sehr verständlich erklärt und ich werde korrekt nicht wie auf anderen kanälen sofort geduzt. Ich werde hier gesiezt, lässt sofort alles noch seriöser wirken. Ich mein, sie können mich gerne duzen, aber ich finde es trotzdem lobenswert, nicht im Video geduzt zu werden. Hab ja mit nem creator noch kein Bier getrunken nur weil ich das Video gucke. Ich hoffe es geht ihnen gut und sie kommen bald wieder Charakter Animation und Erstellung würde ich mir als Thema wünschen. Und perfekte Aussenszenen Beleuchtung und rendern. LG Abo Verdient bekommen
Ich danke Ihnen für das große Lob! Mich hat es immer ein bisschen gestört, in Handbüchern automatisch geduzt zu werden. Denn wie Sie sagen, man kennt sich ja eigentlich nicht. :-) Jetzt wird es auch wieder mehr Material geben. War durch einen neuen Job sehr eingespannt. Und Charakteren müssen wir uns widmen, gute Idee!
Kann man das Geometry Nodes Objekt irgendwie in ein Mesh umwandeln und die Texturen backen? Kannst du das vielleicht zeigen? Möchte die Objekte gerne für Unity exportieren!
Vielen Dank für deine, wieder einmal herausragende Arbeit uns die GEOMETRIY NOTES näher zu bringen.
Es ist schon erstaunlich, welche Werke du mit einfachen Schritten erzeugen und auch die Ausführung dazu erklären kannst.
Ich freue mich immer etwas Neues von dir zu sehen um damit meine geistigen Horizont zu erweitern.
Das ist total freundlich von dir! Herzlichen Dank!
Da fiel mir doch gerade auf dass ich noch gar nicht dieses wundervolle Video angeschaut habe. Wird direkt mal nachgeholt👍
Danke! :-D
Super!
Das ist lieb von dir!!! 🙂
Crazy, Frank! Du hast einfach zu wenig Subscriber für derartig krassen Content!
Ich bin ja froh über jeden, der sich für Blender und 3D-Grafik interessiert! 😀
Fantastic tutorial! also excellent use of hard surface objects! top notch workflow and excellent kitbashing methods! Good work!
Thank you so much for your fantastics assets! Without them, the tutorial would be impossible! Great work!
I had no idea you can do so much with Geometry Nodes. Thanks!
oh, das hätte ich mal für mein Cyberpunk Invasion Video gebraucht ;-) Danke für deine vielen Tutorials!
Ich bin zu spät! Aber vielleicht gibt es eines Tages ein Remake?
@@welt_der_tutorials vom Video eher nicht. aber Städte als Cyberpunk-Setting werde ich bestimmt nochmal gebrauchen können :-)
@@jaanaredflower8233 Eben, es gibt ja immer eines deiner Werke zu illustrieren und gerade bei vielen deiner Songs passt soetwas! :-)
Richtig großes Lob. Toller kanal. Sehr verständlich erklärt und ich werde korrekt nicht wie auf anderen kanälen sofort geduzt. Ich werde hier gesiezt, lässt sofort alles noch seriöser wirken. Ich mein, sie können mich gerne duzen, aber ich finde es trotzdem lobenswert, nicht im Video geduzt zu werden. Hab ja mit nem creator noch kein Bier getrunken nur weil ich das Video gucke. Ich hoffe es geht ihnen gut und sie kommen bald wieder Charakter Animation und Erstellung würde ich mir als Thema wünschen. Und perfekte Aussenszenen Beleuchtung und rendern. LG Abo Verdient bekommen
Ich danke Ihnen für das große Lob! Mich hat es immer ein bisschen gestört, in Handbüchern automatisch geduzt zu werden. Denn wie Sie sagen, man kennt sich ja eigentlich nicht. :-) Jetzt wird es auch wieder mehr Material geben. War durch einen neuen Job sehr eingespannt. Und Charakteren müssen wir uns widmen, gute Idee!
@@welt_der_tutorials Dann wünsche ich ihnen trotzdem viel Erfolg mit dem neuem Job! Dann bin ich gespannt. Schönen Abend noch.
Nice!
Ich spreche nicht gut Deutsch, aber vielen dank für das tolle tutorial
Vielen Dank. :-) :-D Fragen kannst du mir auch auf Englisch stellen.
Kann man das Geometry Nodes Objekt irgendwie in ein Mesh umwandeln und die Texturen backen? Kannst du das vielleicht zeigen? Möchte die Objekte gerne für Unity exportieren!
Das GeoNode-Objekt kannst du in ein Mesh umwandeln. Das Backing in Blender ist aber ein Albtraum.