Почему DRAGON AGE 2 любят и не любят? | 4 причины

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 июн 2024
  • Качай Raid: Shadow Legends бесплатно ✅ IOS: clik.cc/ECDf8 ✅ ANDROID: clik.cc/9p3uN ✅ PC: clik.cc/hNA1c и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
    ------------------------------------------------------
    00:00 - Начало ролика
    02:34 - 1 ПРИЧИНА - Как невзрачное стало отдавать японщиной, или сказ о том, как Инон Зур задал приключению звучание.
    06:39 - 2 ПРИЧИНА: Темная сторона истории. Притягательная, но не для всех
    13:14 - 3 ПРИЧИНА: Однотипные локации или Хоук может плакать
    17:39 - 4 ПРИЧИНА: Ролевая система или Гендальф с мечом и щитом здесь не пройдёт
    20:11 - ВЫВОД
    -----------------------------------------------------
    Мало какие вложения в игровой индустрии могут быть настолько же безопасны, как сиквелы к популярным играм. Прежде всего потому, что их будет проще продать аудитории, ведь она уже знакома с серией, да и получить финансирование такой идеи будет легче, ведь издатели не хотят сильно рисковать, вкладываясь во что-то никому не известное. Самим же разработчикам, в данном случае не безызвестным канадцам из Bioware, не приходится долго рассуждать над уникальным визуальным стилем, лором и общей концепцией будущей игры. Но есть и исключения из правил, вы можете вспомнить ряд примеров из медиа, когда сиквелы пошли другим путём. Иногда авторы хотят раскрыть уже известную вселенную с другой стороны, с нового ракурса, заинтересовать новую аудиторию и такие эксперименты могут понравиться игрокам. А могут и не понравиться, что и случилось в итоге с Dragon Age 2. Запасайтесь СтаркхЕвенскими пирогами, не забудьте взять кружку эля и присаживайтесь поудобнее, ведь сегодня на RPG Geeks мы отправимся прямиком в 2011 и разберем 4+ причины почему DRAGON AGE 2 любят и не любят.
    -----------------------------------------------------
    Рекомендуем посмотреть:
    Хронология мира Dragon Age:
    • Хронология Dragon Age
    Обзор лучших RPG игр прошедшего десятилетия:
    • Лучшие RPG десятилетия...
    Подборку лучших мемов из RPG:
    • Мемы
    #dragonage #dragon_age #DA2 #Bioware #RPG
  • ИгрыИгры

Комментарии • 849

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS  3 года назад +121

    Многие считают что Bioware скатились и уже не могут в нормальные RPG, не верят в успех Dragon Age 4. А как считаете вы?

    • @kammone69
      @kammone69 3 года назад +50

      скатились и не могут. Четвертая ДА вряд ли будет полным провалом, скорее как и инквизиция будет проходняком.

    • @akashiyoshi7371
      @akashiyoshi7371 3 года назад +24

      Первая часть была эталоном 👍👍👍👍🙏🙏, поживем и увидем каков будет продукт

    • @thehosdadal4542
      @thehosdadal4542 3 года назад +47

      1. Инквизиция была неплоха
      2. Андромеду делали хуй пойми кто, но всё-таки это игра, в которую можно играть, в отличии от 3 пункта
      3. Антем.. просто херня полная, зачем это делали и для кого? Это тупо аттракцион на 15 минут, полетать и побегать
      -
      Просто не нужно делать игры как антем, на DA4 я надеюсь и верю в камбек, если они вернутся к инквизиции, поймут свои ошибки, исправят их в DA4, то получится охуенно

    • @_Morf
      @_Morf 3 года назад +29

      В нынешней Bioware уже нет тех, кто был ответственен за их шедевры. Так что да, скатились и четвертая DA будет, в лучшем случае, безыдейным проходняком.

    • @rarepepe4697
      @rarepepe4697 3 года назад +29

      Если сделают хотя-бы на уровне Инквизиции, но убрав все что напоминает о MMO корнях проекта - можно играть. Энивей серия слишком попсовая, как и ME, чтобы делать ее тру рпг. Лучше пусть будет экшоновая, с хорошей постановкой и подачей.
      А кому нужно тру арпиджи, те смотрят в сторону Лариан и Обсидиан.

  • @user-vp4ey6gb6b
    @user-vp4ey6gb6b 3 года назад +758

    Я не знаю, откуда такое мнение, что вторую часть не любят из-за сюжета. Как раз таки я считаю, что именно сюжет ее и вытянул. Она личная, тяжелая и драматичная и нет типичного клише, "Я герой и вот мой злодей. Идем спасать мир".

    • @Li_Tobler
      @Li_Tobler 3 года назад +29

      А мне смешно было от такой нарочитой драматургии. Когда мать маньяк выкрал, я просто ржала уже в голос от этого идиотизма. Банальное слёзовыдавливание акт за актом это, а не трагизм)

    • @user-gx5mq8uz8u
      @user-gx5mq8uz8u 3 года назад +41

      Ля ну в первой части лично у меня было чувство безысходности, постоянного страха, после битвы при Остагаре. Самое страшное для меня было, что большая часть армии была разбита, а порождений тьмы все больше и больше.. Хотелось мстить Логэйну и Хоу, игра вызывала реальные эмоции. В первой части я прямо проникался духом какого-то средневековья что-ли. Стражники держали строй и шумели доспехами, войско в ожидании крупнейшей битвы, все это было намного интереснее скучной ходьбы по городу во второй части. Главная её проблема в том, что на вторую часть выделили мало времени, как выделяли и на новый нфс, который также благополучно слили после крупного успеха..

    • @user-vp4ey6gb6b
      @user-vp4ey6gb6b 3 года назад +31

      ​@@user-gx5mq8uz8u Я не говорю, что первая часть плохая. Но основа именно "героизм", но кто сказал, что нельзя сюжет с такой основой прописать лучше и глубже. Я соглашусь, что первая часть бесподобна. Особенно когда начинаешь понимать, почему Логэйн решил увести армию, а не жертвовать своими солдатами из-за короля идиота. Квест с маткой вообще до дрожи.
      Я сужу вторую часть именно с основания сколько времени ее делали. Как вы справедливо заметили ее сделали за два, а то и меньше года.
      Так что сделать за такой короткий срок что-то вменяемое сложно, почти невозможно как по мне, но в итоге мы получили хотя бы неплохую историю.

    • @user-vp4ey6gb6b
      @user-vp4ey6gb6b 3 года назад +12

      @@Li_Tobler Личные трагедии всегда менее эпичныее, чем тот же героизм. Тут уж о вкусах не спорят. Про мать да, как-то неудачно вышло. Но остальное лично на мой вкус вышло неплохо. Если умудриться умертвить всех родственников Хоука, вообще можно в апатию уйти.

    • @user-gx5mq8uz8u
      @user-gx5mq8uz8u 3 года назад +8

      @@user-vp4ey6gb6b насчёт Логэйна, не думаю, что самый лучший способ это оставить умирать тысячи невинных солдат и лишать страны хоть какого-то короля. Ведь если бы не тот же главный герой, все обошлось бы гораздо хуже.

  • @nuckelaveeee6653
    @nuckelaveeee6653 3 года назад +478

    Это, конечно, такой себе довод, но мне очень зашло как в да2 кастовалась магия. Маги не просто махали своими посохами в сторону врагов и появлялся фаербол, а в их движениях появлялась какая-то хореография. Кроме того сами посохи выглядели интересно и необычно со вставками в виде клинков. Да и в общем игра вышла очень стильная.

    • @AliveIsAll_I_am
      @AliveIsAll_I_am 3 года назад +57

      это на самом деле очень классный аспект игры, который мне очень понравился. имхо, ни в DAO, ни в DAI так же классно не выглядело кастование

    • @artoriasmydirus8337
      @artoriasmydirus8337 3 года назад +24

      А мне боевка вообще не понравилась. В Origins враги как-то ощущались, а здесь тупа куча мяса неинтересного прямиком из корейской MMORPG

    • @user-hc1ks1vj3d
      @user-hc1ks1vj3d 3 года назад +14

      Помню, когда впервые увидел боевку, чуть не блеванул; настолько несло от нее богомерзкой японщиной. Маги, что не заклинания кастуют, а исполняют танцы папуасов в брачный период. Ну и про воинов, размахивающих вертолетными лопастями тоже нельзя забывать.... Первое же впечатление было испорчено бесповоротно, а гейство, бэктрекинг и прочие радости не добавили игре плюсов. В общем: прошел, плюнул и забыл, как страшный сон.

    • @nuckelaveeee6653
      @nuckelaveeee6653 3 года назад +5

      василий пупкин , бэктрекинг - это да, минус игры, но геи во всех частях серии были и я не помню, чтобы в драгон эйдж как либо пропагандировалось лгбт, просто была возможность замутить парень с парнем или девушка с девушкой. Анимации и вид мечей - это чистой воды вкусовщина, не вижу смысла спорить.

    • @user-hc1ks1vj3d
      @user-hc1ks1vj3d 3 года назад +3

      @@nuckelaveeee6653 Про гейство в DAO я узнал спустя много лет из интернета, вторая часть не дала мне подобного счастья и навязчиво рассказала сама. Про вкусовщину не спорю, да и не претендую на объективность.

  • @user-px7ck7gx8v
    @user-px7ck7gx8v 3 года назад +540

    Не знаю как все, но мне зашел сюжет 2 части. Он более правдив и циничный. Этим он и крут. Цели Хоука ясны и понятны. Мне это нравилось.

    • @user-fn9ix5vp7c
      @user-fn9ix5vp7c 3 года назад +29

      +
      Там хоть и однотипные локи, но в целом то игра хороша и перепрозодил я её не раз. Правда сцену на 12:37 я не видел, тебе такая попадалась?

    • @kzby7547
      @kzby7547 3 года назад +2

      @@user-fn9ix5vp7c тоже трижды проходил и не понял, что это за сцена...

    • @user-fn9ix5vp7c
      @user-fn9ix5vp7c 3 года назад +3

      @@kzby7547 как мне сказали это сцена из dlc, а вот dlc я пропустил. Однако теперь будет повод ещё раз пройти игру. Как никак комп у меня всё так же старый и новинки мне не светят да и 3 dragon age не смогу опробовать, придётся прохождение смотреть

    • @shaherizadestepanovna
      @shaherizadestepanovna 3 года назад +6

      @@user-fn9ix5vp7c , это сцена из длс Клеймо убийцы. Стоит пройти, как и Наследие.

    • @user-fn9ix5vp7c
      @user-fn9ix5vp7c 3 года назад

      @@shaherizadestepanovna согласен, протиц надо. А то я зашёл на страницу dlc в стиме, а там на первой и последней картинке показана эльфийка, так вот я вообще её не помню, вообще не помню, чтобы встречал кого-то кто бы сидел на стене, а-ля гопник.
      Не помнишь встречал ли ты ту эльфику и как ты вообще до неё добирался(аль легче текстовое прохождение загуглить чтоб узнать, что я не сделал чтобы выйти на пропущенные сцены) ?

  • @shalnoy7456
    @shalnoy7456 3 года назад +297

    Жаль, что про условия, в которых создавалась DA2 упомянули только в самом конце. Имхо, это один из ключевых факторов, в контексте которого и стоило разбирать все плюсы и минусы. После DAO команда Марка Дарры уже начала разрабатывать концепт Инквизиции, однако из-за очередного переноса MMO SW: The Old Republic в квартале продаж появилась дыра, и EA затребовала новую игру франшизы Dragon Age, чтобы эту дыру закрыть. Дарра даже не воспринимал DA2 как продолжение, это должен был быть спин-офф, который приобрел цифру два в названии только из-за отбитых маркетологов EA. Разработчикам предстояло склепать игру всего за 16 месяцев...Так или иначе, все равно интересно услышать отличное от общепринятого мнение об этой игре, спасибо за видео!

    • @user-gx5mq8uz8u
      @user-gx5mq8uz8u 3 года назад +4

      Нфс тоже EA погубили, тоже по этой же причине

    • @nikc5662
      @nikc5662 3 года назад +6

      Неважно за сколько,кем и т.д. Мы оцениваем продукт по итогу.По твоей логике всякие отвратительные проекты на юнити,сделанные за пару дней шедеврадьны,они же сделаны в кратчайшие сроки...
      Было много примеров хороших игр,слеланный за малые сроки или малым количеством людей(чаще одним).И эти проекты были хороши.И из-за этого им лишнии баллы не дают,этим просто восхищаются.

    • @shalnoy7456
      @shalnoy7456 3 года назад +31

      @@nikc5662 Мне кажется, что Вы неправильно поняли мою позицию) Я ни в коем случае не считаю DA2 шедевральной игрой. У нее есть свои весомые достоинства, но и критичных недостатков хватает. Мой тезис в том, что спорным этот проект делает наличие "2" в названии. Ведь, согласитесь, требования к спин-оффу, сделанному за полтора года и к номерной части серии, оригинал которой делали более 6-ти лет - разные. Так из-за дурной политики EA игроки просто получили не ту игру, которую ожидали. Получили небольшую локальную историю под обложкой сиквела. И это даже не вина разработчиков, думаю, они сделали все что могли за время и ресурсы, которые у них были. Просто зная контекст создания как-то проще не плеваться ядом на эту игру, не концентрироваться на недостатках и видеть достоинства, вот и все :)

    • @alrogast
      @alrogast 11 месяцев назад +1

      Вот если бы я, устанавливая игру, знал что это камерный спинофф невероятно эпической и большой DAO, яб игру по достоинству оценил.
      Но вы правы, цифра 2 для меня испортила вообще все впечатления от игры. Что такое сиквел, это всегда больше, лучше.
      DAO имеет в костяке эпичшнейший сюжет про группу героев спасающих мир от зла. Сбор армий на бой, эпичная музыка. Вот это всё в частичном роудмуви (Аля Властелин колец) где в центре событий партия героев одиноко бредущих по миру собирающие силы на финальный бой.
      А DA2 это камерное приключение в картонном городе, интересное, но маленькое и локальное, игра изменила стиль и вектор повествования. И я не оценил, ну вообще, прям совсем. Я ждал DAO 2 по сути, и даже не дал игре шанса раскрыться.
      Но кстати DAI эпичность и размах вообще не помогли) Вот вообще не то, гринд гринд гринд, ресурсы, активности. Потерялась вся атмосфера партии героев спасающих мир, когда ты понимаешь что за тобой волочется бесполезный орден из сотен человек, а дрова и сено собираешь ты сам лично бегаешь.

  • @tznemesis2547
    @tznemesis2547 3 года назад +101

    Давайте следующее видео будет : “5 причин любить и ненавидеть Raid: Shadow Legends”

    • @abyssguardian2600
      @abyssguardian2600 3 года назад +13

      А за что любить то? Просто ненавидеть

    • @nechypg
      @nechypg 3 года назад +5

      Просто ненавидеть

    • @Bluedion
      @Bluedion 3 года назад +4

      Только ненавидить.

    • @forcuslive7292
      @forcuslive7292 3 года назад +10

      с рекламой raid shadow legends в начале

    • @nechypg
      @nechypg 3 года назад +8

      @@forcuslive7292 гений

  • @lourohired4148
    @lourohired4148 3 года назад +151

    Опа, ДедИнсайд от Valento замечен

    • @arhimage2415
      @arhimage2415 3 года назад +6

      о, я не один такой :>

    • @Xazatduma
      @Xazatduma 3 года назад +5

      Valento топ инсайд

    • @nybmaster6751
      @nybmaster6751 3 года назад +3

      Такое ощущение что это плагиат

    • @OKSA96
      @OKSA96 3 года назад +1

      а я еще момент, где Огрена посвещают в СС от Валенто))

    • @nybmaster6751
      @nybmaster6751 3 года назад

      @@OKSA96 интересно а сам Valento знает что его ролик сплагиатили

  • @Fuckyea31
    @Fuckyea31 3 года назад +68

    Хорошо, что в линейке Dragon Age есть вот такие камерные истории, чтобы знать как живет народ в этом мире.
    А глобальные эпопеи уже в печенках сидят

  • @Nikolaider34
    @Nikolaider34 3 года назад +60

    Изабелла:"ну да, ну да пошла я..."

    • @Silver_Fox1234
      @Silver_Fox1234 3 года назад +6

      Она и так там по кд.

    • @angatan
      @angatan 3 года назад

      @@Silver_Fox1234 ибо там ей и место... вместе с Хоуком, в общем-то...

  • @Nikolay_PPP
    @Nikolay_PPP 3 года назад +23

    Не знаю, что все прицепились к DA2?? Там единственная проблема это коридоры и все, все остальное на уровне плюс минус DAO

  • @nikita_kulishkin
    @nikita_kulishkin 3 года назад +44

    А ничего, что разбойник в DA2 нносит самые большие домаги, а к 3 трети игры и вовсе ваншотит почти всех рядовых врагов?

    • @rusik_koko8236
      @rusik_koko8236 3 года назад +1

      Какой разбойник йопамать, я что-то сложнее чем метать фаербол не пАнимать.

    • @user-bb9wf3kg7k
      @user-bb9wf3kg7k 3 года назад +5

      Да, помню скринил криты на несколько тысяч, на харде спокойно с первого же прохождения уламывал и Орсино и Мередит, без всяких трудностей, оставшись соло

    • @user-bb9wf3kg7k
      @user-bb9wf3kg7k 3 года назад +7

      Да и на кошмаре магом играть - самоубийство, просто можешь похоронить команду огненным дождём

    • @derenok7167
      @derenok7167 3 года назад +1

      @@user-bb9wf3kg7k эмм...ты управляешь своими персонажами,и можеш их не подставлять...

    • @vererertert
      @vererertert 2 года назад

      Сомневаюсь, что автор обзора играл на сложности выше "легкая", а там действительно маг всех ваншотает. Можно вообще в соло любым классом проходить. Рога же в свою очередь превращает игру на кошмаре в лёгкую прогулку. Так что отличный показатель, разбирается человек в игре или нет - это спросить про разбойника) Насколько маги были имбовыми и неубиваемыми в первой части, настолько разбойники сильнее магов во второй)

  • @orcslaughterer6972
    @orcslaughterer6972 3 года назад +47

    Я обожаю всю серию, а 2 часть особенно, из-за того, что маги играют огромную роль в сюжете. В отличии от других вселенных, где магов воспринимают как должное и таких же обычных людей, в да их вопрос стоит очень остро и это очень круто.

  • @Ggessean
    @Ggessean 3 года назад +61

    это странно, но свое знакомство начала именно с да2, люблю всей душой эту игру. в этой части ты, пытаясь спасти себя и свое окружение, делаешь еще хуже... жиза же

  • @user-xd7qu9zv9l
    @user-xd7qu9zv9l 3 года назад +119

    Это разбойник то "бесполезный класс"?
    видимо кто-то не играл разбойником со связкой специализаций убийца-тень
    нанесешь метку смерти, долбанешь кинжалами из инвиза - урон будет мама не горюй, а потом опять в инвиз за счет тени
    я так аришока за пару ударов вынес, даже мабари своего ненужно было вызывать

    • @semarik
      @semarik 3 года назад +9

      просто обычно на тебя лезет толпа мелких врагов, а там это все бесполезно

    • @mortress2354
      @mortress2354 3 года назад +35

      согласен, я отлично играл разбойником, пока основная партия дерется, разбойник вырезает по одному очень быстро опасных персонажей. отдельно нравились анимации в бою

    • @kot-q4
      @kot-q4 3 года назад +4

      Разбо только с боссами роляет. И сундуки. В остальном класс обсосный.

    • @serreer9877
      @serreer9877 3 года назад +6

      @@kot-q4 ты чёт дичь втираешь, я сейчас прохожу драгон агу вторую и по сравнению с магом разбойник как чистит мусор так и бьет боссов значительно быстрее.
      Ты уверен что ты разобрался во всех ветках абилок а не просто тыкал вслепую ?

    • @kot-q4
      @kot-q4 3 года назад +1

      @@serreer9877 Даже прочитать внимательно не смог чужие посты. Ну о чем с тобой говорить ?

  • @vilgeforce1384
    @vilgeforce1384 3 года назад +93

    Вот насчет разбойника, простите, крайне не согласен. Из него можно сделать просто машину для аннигиляции любой элитки, мини босса или босса даже на самой последней сложности. Да, Воин будет универсальней засчет АОЕ, но ни один другой класс даже близко не вносит те тонны урона, что рога вливает в соло цель. Это ваншот машина просто. Невозможно зайти за спину? Серьезно? Активные умения наносят мало урона? Ахахахахахахах. Вы вообще ТОЧНО играли в эту игру? Или у Васяна на ютубе посмотрели? Даже Изабелла при правильной прокачке - тащит на боссах. А Глав Героя можно куда как эффективнее раскачать. Серьезно, аж отписаться захотелось. Че за не "очень умелый человек" ( я выскажусь мягко, не хочу оскорблять )проходил игру у Вас?

    • @goroeghiazaryan469
      @goroeghiazaryan469 3 года назад +5

      Вполне согласен, кто то там сделал не правильный билд на разбойника) сам пробовал все классы, мне только воины так себе, маги и разбойники норм)

    • @intermight3256
      @intermight3256 3 года назад +7

      Лучник разбойник - это просто имба. Мередит улетала за секунды. Мили рога не сильно отстаёт. Автор тут облажался, конечно.
      Вообще, разбойник сильнейший класс в плане дамага в соло цель в каждой из частей ДА.

    • @vilgeforce1384
      @vilgeforce1384 3 года назад +1

      @@intermight3256 Имхо, конечно, но в моих наблюдениях мили рога намного сильнее. Хотя мб я лучника тоже криво качал, хз) У лучника большой плюс в большей универсальности и простоте, ибо он рдд.

    • @ArkMur
      @ArkMur 3 года назад +1

      При грамотном использовании механик маг и воин обнуляют соло-цели лучше роги. Это может казаться по незнанию, что рога что-то из себя представляет, но когда понимаешь возможности и связки других классов, все иллюзии рушатся. Рога лучше всего показывает себя в саппортящих и танко ветках.

    • @thehosdadal4542
      @thehosdadal4542 3 года назад

      Более чем согласен, разбойник - машина для убийства, а лучник имба против одной фиксированной цели
      И к тому же разбойник это наверное один из самых комфортных классов для игры в соло на кошмаре, хотя я не сравнивал с магом крови

  • @ilamaen
    @ilamaen 3 года назад +49

    Только вчера закончила awakening. Сегодня ставлю DA2. Уже не терпится. Люблю эту часть кто бы что ни говорил.

    • @555tyle5
      @555tyle5 3 года назад +5

      После первой части мне кажется остальные смотрятся очень блекло

    • @serreer9877
      @serreer9877 3 года назад +1

      @@555tyle5 Не сказал бы, сам только закончил первую Dragon Age и прохожу вторую, местами вторая часть намного приятнее сделана.

  • @battlescenes3792
    @battlescenes3792 3 года назад +41

    Игре около десяти лет,а я вот только добрался до нее в июле этого года.Прошел дважды отыгрывая воина и мага.В свое время из за хейта не стал играть о чем очень жалею.Мне ,как любителю компанейских ролевок от bioware игрушка очень зашла.Да она не без изъянов,но вы начните играть ,а потом решите нужно оно вам или нет.Считаю у DA2 шикарная сюжетка ,веселая и динамичная боевка,есть интересные квесты.Вот локации копипаста ,это конечно минус,но обращать внимание на это ,стал только при втором прохождении.

  • @ximer6929
    @ximer6929 3 года назад +127

    Прохожу залпом трилогию, вчера закончил вторую. Говорят, игра короткая, но на первую я потратил 50 часов, когда как на вторую - 40. Разница не такая уж и большая. Уточню, что прохожу игры пылесосом и практически не оставляю доп.квестов. Обе запустил на предпоследней сложности. Диалоговое кольцо (и отыгрыш) во второй части мне импонирует, как и постановка\режиссура в целом.
    Боевку порезали, но если в сухом остатке выбирать между геймплеем первой и второй - я выберу вторую. Потому как первая намного больше душила "мясом", раз уж в видосе затронули эту тему. Мобы не спаунились, как на второй, зато их просто было ОЧЕНЬ много. А на высокой сложности, когда игру постоянно требовалось ставить на паузу и контролить группу - все эти бои становились просто бесконечными. Вторая же банально динамичнее, а кидать фаерболы за мага - зрелищно.
    Напоследок припомню, что в DAI дизайн кунари и эльфов порезали, с чего у меня нескончаемо горит. Верните мне кунари из второй части!
    За сравнения с ведьмаком и Морио - лайк)
    (Чуть подробнее о минусах и нужных модах при игре в комменте ниже)

    • @ximer6929
      @ximer6929 3 года назад +26

      Из минусов могу отметить нелинейность. Она пострадала из-за короткой разработки, особенно концовка. Хотя сама концепция сюжета, выбранная разрабами во второй части, мне зашла, ровно как и городок Морио с его маленькими проблемами. Боевка обеднела на предмет прокачки, к сожалению, хотя сам процесс раздачи стал приятнее. Про локации все и так знают, но я каким-то образом умудрился не сблевать за 40 часов.
      Если будете играть, рекомендую фанатский hd mod, он сильно улучшает картинку +ОБЯЗАТЕЛЬНО поставьте мод на ускорение бега гг вне боя - это чертовски упростит вам жизнь в постоянной беготне и бектрекинге. Я еще пару популярных модов на лица напарников и npc сделал и игра начинает выглядеть в разы лучше.
      ЗЫ
      Кстати, помешательство - очень точное обозначение того, что происходит почти со всеми в DA2.
      ЗЫЫ
      Жаль, что напа кунари не дали, в первой я пробегал со Стеном.

    • @user-wr2ec8gy6n
      @user-wr2ec8gy6n 3 года назад +4

      Я когда первую прошёл, я прям СРАЗУ же начал второе прохождение)

    • @ximer6929
      @ximer6929 3 года назад +8

      @@user-wr2ec8gy6n очень интересно ощущается, согласен. Особенно оргазм, когда перенос сохранений делаешь. Жаль, что в конечном счёте твои решения из первой влияют скорее на общий мир и на отдельные реплики персонажей (от которых я конечно ссал кипятком), но не твоего персонажа непосредственно. Я, например, прошел первую за долийского эльфа и был оч удивлен, узнав свой клан в долийцах Кирквола. А они, в свою очередь, не забыли меня.

    • @user-fn9ix5vp7c
      @user-fn9ix5vp7c 3 года назад

      @@ximer6929 а мне казалось, что бег в игре нормальный. Вот с HD модом согласен, правда на слабом пк и при максимальных настройках фпс у меня просидал(и это было вне боя). Кстати может тебе попадалась сцена на 12:37? а то я её за все свои игры так и не встретил

    • @ximer6929
      @ximer6929 3 года назад

      @@user-fn9ix5vp7c игра в целом в рандомные моменты подтармаживала, предполагаю что дело не в конфигурации компа, а в оптимизации в целом. На удивление такой сцены не помню, хотя проходил с Фенрисом и Андерсом как раз. Я тоже думал, что бег нормальный, но когда поставил на 50% быстрее осознал, что длинные пробежки по рваному берегу или Киркволу могут быть не такими долгими. Особенно если туда-сюда мотаешься.

  • @user-ld4mj7ir1o
    @user-ld4mj7ir1o 3 года назад +21

    Когда-то эта игра свела меня с ума. Я полностью проходила игру и тут же начинала заново. И так 6 раз. Люблю все 3 части, жду четвертую. Но именно ДА2 показала мне как здорово играть за мага.

  • @nomhaji
    @nomhaji 3 года назад +36

    просто напишу, что я очень люблю да2. возможно, моя любимая часть, хоть и дао я люблю всем сердцем. а ещё обожаю пробуждение. лучи любви этим частям!

  • @nixbaikov5290
    @nixbaikov5290 3 года назад +33

    Несогласен насчёт разбойников.
    В первом прохождении попробывал поиграть за лучника, т.к. в ориджинс он показался слабым.
    Играл на харде и трудностей у меня практически не возникало.
    Ту же Изабеллу брал очень часто из-за эффективности.
    При игре за мага урона мне зачастую не хватало, брал только Андерса в качестве хила.

    • @vilgeforce1384
      @vilgeforce1384 3 года назад +3

      Согласен с тобой. Только что коммент оставил: "Вот насчет разбойника, простите, крайне не согласен. Из него можно сделать просто машину для аннигиляции любой элитки, мини босса или босса даже на самой последней сложности. Да, Воин будет универсальней засчет АОЕ, но ни один другой класс даже близко не вносит те тонны урона, что рога вливает в соло цель. Это ваншот машина просто. Невозможно зайти за спину? Серьезно? Активные умения наносят мало урона? Ахахахахахахах. Вы вообще ТОЧНО играли в эту игру? Или у Васяна на ютубе посмотрели? Даже Изабелла при правильной прокачке - тащит на боссах. А Глав Героя можно куда как эффективнее раскачать. Серьезно, аж отписаться захотелось. Че за не "очень умелый человек" ( я выскажусь мягко, не хочу оскорблять )проходил игру у Вас?" Соответственно за мили рогу играл. Но лучник, пусть и слабее по урону, у него преимущество в виде дистанции поражения)

    • @kzby7547
      @kzby7547 3 года назад

      @@vilgeforce1384 как по мне, так лучник вообще единственный класс, за который можно пройти игру на максимальной сложности, не разбив комп))) Там вообще одна тактика - кидаем танка (Авелин) в толпу, а остальными расстреливаем. Если кто-то из мили еще попадет в замес, то он труп. Выносят очень быстро.
      Как-то они со сложностью из крайности в крайность бросились. Origins напротив был очень простым на максимальной сложности.

    • @lexiusugrymius9392
      @lexiusugrymius9392 3 года назад

      Ну и маг Хоук при правильной прокачке и правильными сопартийцами, может разваливать абсолютно всех, например с помощью "гравикольца". А если взять Изю для критов и Авелин для "агра" у Дракона в Шахтах можно снять за две тычки треть ХП. Хотя рулит рога конечно, больше всего.

    • @EvilSOLButterfly
      @EvilSOLButterfly 3 года назад +2

      При том, что я пожизненный маг во всех играх, конкретно в ДА2 получила огромное удовольствие играя за роуга

    • @leblancsind
      @leblancsind 3 года назад

      а у меня прям непроходимый момент был лучником при битве с Аришоком. Я уж не помню, в чем там проблема была, но вот не могла пройти вообще никак. В то время, как другими классами он разматывается вообще без проблем :)

  • @AlexS-so7wk
    @AlexS-so7wk 3 года назад +28

    весь сюжет игры это какие то воспоминания гнома. вот это самый главный момент

  • @Nathalie663
    @Nathalie663 3 года назад +51

    Мир Тедаса один из любимейших миров, поэтому любую часть игры люблю, хотя бы за развитие лора мира. И хотя думаю, что четвертая часть выйдет не очень, все равно жду.
    Я в свое время думала, какие классы могли бы быть каноничными в разных частях игры, будь этот мир взаправду. И во второй части, считаю им разбойника, и в ролике "вот это поворот": он самый бесполезный класс 😂

    • @olgapopova5768
      @olgapopova5768 3 года назад

      А можно узнать Ваше мнение о "канонах" в остальных частях? Просто интересно :)

    • @Nathalie663
      @Nathalie663 3 года назад +13

      @@olgapopova5768 в первой части, думаю, есть разброс: это или Кусланд-женщина (знатный мужчина уехал бы с королем), или эльф-разбойник из эльфинажа, но я больше склоняюсь к городскому эльфу.
      В Инквизиции: человек-воин.
      Почему именно они? В первой части: Кусланд-женщина. Воспользовавшись беспорядками в стране, вполне возможно именно в это время какие то интриги в аристократитеческом обществе (вспомнить хотя бы Песнь льда и пламени).
      А в эльфинаже все время какая-то дичь творится, а учитывая, что их там на момент игры продавали и издевались, к приезду Дункана в любом случае что-то да и произошло бы.
      Гномы скорее всего ушли бы в глубинные тропы.Долийский эльф - умер бы там же. Маг же - убежал бы с Йованом. Да и Круг магов это очень закрытое место, чтобы при каких-либо эксцессах чужой человек мог забежать туда.
      Городской эльф именно разбойник, потому что для того, чтобы бы быть воином нужны деньги, а этих денег у них нет, да и стража не разрешила бы ходить даже с деревянным мечом. В маленьких узких домах, мечом тоже особо не потренируешься. Поэтому единственный вариант незаметные кинжальчики. Пол не важен, потому что постоять за себя в этом гетто должны все.
      Инквизиция: тут интереснее всего. Получается Тедас находится на грани гражданской войны между магами и не-магами. И согласно истории, инквизитор это тот, кто первым забежал в кабинет первого лица всей Церкви (это, считай, почти королева всего Тедаса, кроме Тевинтера) перед ОЧЕНЬ Важным совещанием. То есть там охрана должна быть, что мышь не проскочит. И туда глав.злодей проник незаметно, иначе весь лагерь, еще до взрыва, узнал бы о вторжении.
      Так что, на мой взгляд, инквизитором может быть только кто-то из охраны лагеря не-магов, а уж охранять верховную жрицу поставили бы только не-мага (иначе вдруг это шпион от магов?). А так как это охрана, то это воин. Разбойник скорее поддержка, чем основная боевая единица.
      На счет расы: эльфы как мы знаем уже потихоньку собираются под знамена Соласа, и после событий игры все исчезают. (Инквизитор-эльф и не знает о том, что эльфы что-то замышляют? Это так же печально как если бы всю компанию позвали на вечеринку, кроме тебя, и ты об этом узнаешь только по фоткам этой самой вечеринки 😅).
      Насколько я помню, разработчики объясняют другие расы тем, что это были шпионы. Но шпионы не стали бы вмешиваться, они бы только посмотрели и ушли бы к своим докладываться. Все-таки шпионство в первую очередь это сбор информации. А помощь наблюдаемым и вмешательство это уже другое. Тем более, Железный бык самой игрой преподносится как исключение.
      Возвращаясь ко второй части: разбойник потому что, опять же, Хоуки жили не богато и в целом спокойно, так что тренироваться на воина это затратно и особой цели не имеет. Разбойник: опять же целях самообороны в маленькой деревушке, обращаться с ножом мог любой. Маг скорее всего ушел бы в Круг, или ее отправили бы. Да и в Киркволле, ходить в открытую в посохом 🤷🏽‍♀️. И хотя на этот счет эльфийка в Инквизиции говорила: это не посох - это лук! Наша героиня все таки не долийский эльф, чтобы ее в первую очередь ассоциировали с луком. Еще, считаю, это должна быть женщина, потому что война. Умелого мужчину сразу бы загребли в армию. Да и получается в итоге ловко. Женщина в деревне, на плечах которой забота обо всей семье, научится охотой добывать дичь, разделывать ее (вот и навыки разбойника).
      Получилось очень много 😅 спасибо за внимание.

    • @WonderNastik
      @WonderNastik 3 года назад +3

      @@Nathalie663 о, звучит разумно👍когда играла эльфом в Инквизиции, как раз чувствовала себя не приглашенной на пати. Ну и Хоук магом было странно.

    • @artbezzubov2012
      @artbezzubov2012 3 года назад +8

      @@Nathalie663 Кстати насчёт мужчины кусланд немного не согласен, было ясно сказано за него, что он младший сын, а значит при возможных смертях старшего брата и отца должен был возглавить род оставшись дома, так насколько я могу судить поступали многие, если не все знатные семьи, если вы конечно же об этом говорили

    • @ViktoriayBlack
      @ViktoriayBlack 3 года назад +5

      @@Nathalie663 Так же вы не правы насчёт Хоук-мага. Её, как и её сестру объясняли тем, что отец обучил и укрыл от храмовников. К тому же, меч является наиболее распространенным оружием в предверии войны, что мор в первых двух частях, что война магов и храмовников в третьей. Меч раздобыть не сложно, умеешь ли ты им пользоваться? Ничего, будешь как в польском королевстве - был дурачок, а прокачался и стал славным рыцарем. К тому же Оба Хоука, что старшая, что брат участвовали в сражении под Остагаром как наемники. А научиться владеть мечом можно было у храмовников, которые в том же Лотеринге живут на постоянке уже сколько лет и страдают от скуки. Припомним, что братец Хоук страшно завидовал двум сестрам магиням и хотел быть максимально на них не похожим. Вывод: он пошел учиться у храмовников. Хоук могла бы поступить так же не будь она магиней. Как то так

  • @LumanuL
    @LumanuL 3 года назад +17

    У Dragon age 2 хватает минусов, но в целом игра хороша. Я рада, что начала играть в серию с неё, и первая часть не оказала влияния на мое мнение.

  • @Fantomas382
    @Fantomas382 3 года назад +61

    В свое время помню не раз слышал как все пинали какое драгон ейдж 2 г, причём я слышал это ото всюду, а вот когда взял себе компухтер и попробовал сначала ориджинс а уже потом 2 часть, и начинал уже себя накручивать какой будет это феспалм но потом когда я прошёл игру 3 раза то я себе потом и начинал говорить причём не раз, а в чем она действительно так плоха? И я что единственный кому 2 часть зашла? И мне как то было по барабану на те локации их там лично было достаточно, мне лично 2 часть зашла сюжетом и прописанными персонажами мне кажется что персонажи во всех 3 частях лучше получились во 2ой,не понятно чего её так обосрали если бы там действительно было все ужасно, но нет,мне кажется что игру просто захейтили просто ни за что! Лично я так думаю.

    • @gaer9012
      @gaer9012 3 года назад +1

      Лично мне она не понравилась своей коридорностью

    • @derenok7167
      @derenok7167 3 года назад +3

      Худшая боёвка в серии + одинаковые локации + краткое описание реплик - нередко может трактоваться десятками способов,порой кардинально отличающихся от того,что вы хотели сказать + палевный спавн противников + фрэндли фаер только на макс сложности

    • @Nikolay_PPP
      @Nikolay_PPP 3 года назад +6

      @@derenok7167 Лучшая боевка в серии как раз DA 2, особенно за мага, так как в этой части маг хоть может своим посохом кому-то накостылять, а не как в 1 и 3 части танцует перед перед противником, хотя тот ударяет его мечом. Большая часть аргументов притянуты за уши

    • @derenok7167
      @derenok7167 3 года назад +1

      ​@@Nikolay_PPP в 1 он оочень сильно нарезает.столкновение маны - выносит любых магов - боссов.живая бомба+заразная живая бомба+обращение в кмень+каменный кулак - выдаёт просто колоссальнейший урон уже по нескольким целям(главное не забыть на танка щит кинуть:D)+хил+куча отличного контроля(в ветке стихии)+отличные баффы на всех...а в одиночную цель...бьёт лучше чем танк:D (3 часть я так и не смог заставить себя пройти даже первую треть)

    • @user-lh5fs4gm9n
      @user-lh5fs4gm9n 3 года назад +4

      Я объясню тебе, почему вторая часть является по факту плохой игрой, и заранее прошу заметить, что я не являюсь её хейтером, просто я смотрю на игры максимально объективно.
      1) Ужасная диалоговая система. Во второй части ввели это круглое диалоговое окно, которое хоть и является удобным, однако полностью убивают всю глубину той самой рпгшности. Порой дело доходит до абсурда, когда ты выбираешь один вариант ответа, а твой персонаж говорит абсолютно противоположное, или вообще спрашивает не то, что ты хотел. В первой же части твой персонаж всегда говорил именно то, что ты выбрал, и самих диалогов в игре было больше.
      2) Однообразные локации. Тут думаю даже пояснения не нужны.
      3) Мертвый город. По сути, мы проводим в Киркволле большую часть времени, и казалось бы, разработчики должны были постараться сделать этот город запоминающимся и насыщенным. Им это удалось, действительно, город запоминается, ведь он настолько мертвый и однообразный, что ты сможешь запомнить каждый переулок уже к первой половине игры. Про насыщенность города даже говорить стыдно, ведь все что в нем происходит - это те самые доп. квесты, которые понятное дело "заскриптованные", в то время как остальные жители это просто мертвая массовка.
      4) А теперь подробнее о массовке. В первой части у каждого персонажа, даже у обычных людей, с которыми нельзя поговорить, были проработаны лица, и каждый из них чем-то да занимался, мыльные лица были только у каких нибудь повешанных людей. Во второй же части эта самая массовка - это просто мыльные текстуры, которые абсолютно ничего не делают, и кто-то может сказать, что прорабатывать лица абсолютно каждому нпс было бы тяжело, но господи, игра вышла в один год со скайримом и вторым ведьмаком, и не надо говорить про то, что у разработчиков не было времени чтобы проработать игру. Мне, как игроку, абсолютно плевать на то, сколько у разработчиков было времени, мне не нужны отмазки, я заплатил за игру, и я хочу получить от неё удовольствие, я хочу получить качественный продукт, а не это. Ощутимый регресс по сравнению с первой частью, и позор на голову разработчиков.
      5) Спутники. И нет, я не хочу сказать, что они тут плохие, даже наоборот, во второй части действительно очень интересные и хорошо проработанные спутники, но и тут разработчики решили поднасрать игрокам. Дело в том, что теперь мы не можем общаться со спутниками когда нам этого хочется, теперь это можно делать только у этих самых спутников дома, и игра сама тебе об этом говорит, как о каком-то супер важном сюжете, она тебе во вкладку "спутники" суёт задание поговорить с ними у них дома. И да, событие действительно важное, ведь спутники тут - одно из немногих плюсов этой игры. Опять же, очевидный регресс.
      5) Недоигра. Вспомним то, каким изначально разработчики хотели сделать свой продуктч а точнее с чего они начинали делать ДА. Изначально разрабы хотели, чтобы ДАО стала духовным наследником балдурс гейтса, и у них действительно это получилось (на мой взгляд), однако во второй части даже близко ничего не осталось от этого духа балдурс гейтса. С одной стороны, они попытались сделать упор в экшен, но если сравнивать эту игру с полноценными экшенами, то она проигрывает им из-за своей недотактичной составляющей. С другой стороны, она позиционирует себя как рпг, однако рпг элементы в игре на уровне сталкера. Я уже молчу о прокачке персонажа, которая сделала невероятно широкий шаг назад, в игре убито все, и те, кто играл в первую часть, прекрасно понимают о чем я.
      6) И этот пункт, пожалуй, является тем самым пунктом, который ставит крест на данной игре, а именно - год выхода. Если сравнивать эту игру со скайримом, который вышел в том же году, то эта игра будет муравьем, а скайрим - слоном. И это даже с учетом того, что скайрим далеко не идеальная игра. Драгон эйдж 2 выглядит максимально сыро, в эту игру хочется играть только ради неплохого сюжета да хороших спутников, и именно поэтому она является исключительно "проходной" для людей с хорошим вкусом.

  • @nagaimmortal5658
    @nagaimmortal5658 3 года назад +10

    Разбойник бесполезны? Что за чушь, это как играть нужно было, чтобы так решить?! Они вливают просто бешаный урон...
    Я аж не устояла и комментарий написала от возмущения...

  • @semarik
    @semarik 3 года назад +15

    о, я вижу кадры из ролика Valento :) 10:36

    • @semarik
      @semarik 3 года назад +3

      позже как раз укказали это) кто не видел его ролики про ДА, рекомендую посмотреть) он там все за всех прекрасно пояснил)

  • @akimura_
    @akimura_ 3 года назад +52

    Люблю все части, в каждой есть плюсы и минусы, да и у всех людей вкусы разные ¯\_(ツ)_/¯ с надеждой на лучшее жду следующую часть

    • @morwinyon6904
      @morwinyon6904 3 года назад +1

      Самый адекватный комментарий из всего этого бреда в комментах.

    • @gemoglobinchik69
      @gemoglobinchik69 3 года назад

      +

  • @AliveIsAll_I_am
    @AliveIsAll_I_am 3 года назад +136

    заурядные истории компаньонов?! кто может называть их заурядными? истории и квесты компаньонов из DA2 это одна из лучших частей игры

    • @shaherizadestepanovna
      @shaherizadestepanovna 3 года назад +24

      Абсолютно согласна! Личные квесты спутников тут отличные, как и сами спутники. Проходных и бесполезных нет.

    • @user-fn9ix5vp7c
      @user-fn9ix5vp7c 3 года назад +7

      @@shaherizadestepanovna ну разве, что лучник из длс. Пастельных сцен нет, да и на сюжет влияет слабо

    • @AliveIsAll_I_am
      @AliveIsAll_I_am 3 года назад +20

      @@user-fn9ix5vp7c хорошо, Себастьян исключение, я если честно даже не думаю о нём как о спутнике, он весьма незначительный вне своего личного квеста. но остальные спутники отличные и интересные персонажи, в целом они мне нравятся даже больше чем в Origins. в первой части сильно в душу запали только Зевран и Огрен

    • @narik6408
      @narik6408 3 года назад +5

      Мне нравится серия игр DA только из личных историй компаньонах.

    • @AliveIsAll_I_am
      @AliveIsAll_I_am 3 года назад +2

      @@narik6408 я не знаю насколько хороши компаньоны в третьей части, я не смогла заставить себя её пройти полностью, она мне показалась нудной и вялотекущей, за примерно 1/3 игры мне никто особо не понравился. наверно это странная критика в сравнении со второй частью, но что есть, то есть. надеюсь RPG Geeks сделают видео и о третьей части

  • @diegofromgothic7642
    @diegofromgothic7642 3 года назад +208

    А мне все равно понравились все части Dragon Age. И первая и вторая часть и Инквизиция

    • @yurakholod6606
      @yurakholod6606 3 года назад +4

      Аналогично)

    • @FatTroll
      @FatTroll 3 года назад +32

      У инквизиции все испортил гринд, который выдавал задание Аля принеси мне 10 шкур баранов. Я блять инквизитор, а не собиратель.

    • @adiletm47
      @adiletm47 3 года назад +4

      Завидую я тебе, я так и не полюбил инквизицию

    • @user-hk7ij6ss3p
      @user-hk7ij6ss3p 3 года назад +1

      Плюсую

    • @leblancsind
      @leblancsind 3 года назад +9

      @@FatTroll я уже плохо помню Инквизицию, но там же, вроде, кроме как во Внутренних землях больше не было таких откровенно идиотских заданий, как с этими погаными 10 шкурами :) тактическая ошибка Биоваров: первая локация должна наоборот затягивать в игру. В Инквизиции она отталкивает :) там же дальше поинтересней :) но пройти Внутренние земли - это нужен подвиг :)

  • @BruhoGlandiHvost
    @BruhoGlandiHvost 3 года назад +8

    Рваные штаны! Вспоминаю, умираю! Рваные штаны! Эх. Хорошее время.

  • @ravekid5282
    @ravekid5282 3 года назад

    Может быть стоит упоминать использованный материал? В видео было использовано множество видео, одни были на консолях, другие на пк. Что вы об этом скажете?

  • @Oversir
    @Oversir 3 года назад +27

    К вопросу о неоднозначных злодеях. Так вот помешательство, БеЗуМиЕ и всякого рода майндконтроль, зачастую является очень плохим сюжетным ходом, так как подобный поворот нивелирует всё развитие персонажа, сводя конфликт к внезапному вот это повороту, в котором кто-то внезапно едет крышей, меняется, часто, на полную свою противоположность и идет творить непрощаемые злодейства. Безумие может быть сыграно интересно, но повторяя съезд с катушек как троп автор рискует сесть жопой в лужу.
    В ДА2 есть очень хороший и взрослый ход с Андерсом-террористом, так вот этого было достаточно и на этом нужно было поставить точку истории - хороший парень с Духом Справедливости внутри, всю дорогу хотел помогать другим перешел грань, совершил ужасный поступок, превратившись в худшего из возможных, но все ещё человечного злодея, а затем был нами казнен за свои грехи или же прощен по старой памяти. На этом в игре нужно было ставить точку и это была бы очень мрачная и взрослая точка, четко подчеркивающая то, что у нас здесь серьезный и приземленный мир. А вот все последующее действие с Мередит уже отдает комиксовой клоунадой, когда безумный злодей черпает силы из злодейского источника, безумно смеется и мутирует на глазах, чтобы подчеркнуть своё злодейство.

    • @ximer6929
      @ximer6929 3 года назад +22

      Я считаю, что с Мередит не так все плохо, так как ее безумие становится очевидным уже ближе к концу, когда она окончательно перегибает палку. А так на протяжении третьего акта можно с ней даже соглашаться в каких то моментах. Ну, мол, методы просто у человека такие, храмовничьи. Во благо же! Ну и надо же было им как то твист с идолом закончить. Не самое плохое решение, но тот факт, что в итоге приходится убивать обоих спорщиков без возможности как либо на это повлиять - meh.

    • @user-je6wq5lk3n
      @user-je6wq5lk3n 3 года назад +9

      Без хода с Мередит не было бы войны храмовников и магов, а она нужна была сюжету. Поэтому все логично и правильно. Мередит сходила с ума и пресовала магов, Андерс сходил с ума из-за того, что магов пресуют. В итоге они оба "взорвались", и это привело к войне, в которой непонятно кто виноват. Это очень важный момент для Инквизиции, где Инквизитор решает что дальше будет с магами. Если бы оставили только момент со взрывом церкви, то восстания в принципе бы не произошло. Андерса бы казнили, а вместе с ним и всю братию, которая с ним водилась и помогала ему.

    • @desperatisludum3914
      @desperatisludum3914 3 года назад +1

      На счет Мередит то как рас все более менее очевидно практически сразу мы узнаем что она жестокая властная женщина и имеет влияние чуть ли не более чем наместник а вот насчет первого чародея реально тупой ход особенно если ты ему помогаешь просто взял и использовал магию крови что бы превратить себя в демона и толком даже не понятно зачем вообще
      Ну касаемо магов крови вообще крупный косяк всей вселенной я считаю ибо маги опасны и держатся в кругах именно потому что все они соприкасаются с тенью для использования своей магии и тем самым привлекают всяких духов и демонов к себе а маги крови же напротив используют кровь что бы творить магию не соприкасаясь с этой самой тенью но именно маги крови вечно призывают всяких демонов и постоянно с ними общаются

    • @ximer6929
      @ximer6929 3 года назад +4

      @@desperatisludum3914 Я думаю, это вопрос этики. Если ты настолько аморальный чорт, что юзаешь магию крови, то пообщаться с демоном-другим уже как на прогулку выйти. Да, с первым чародеем вот супер тупо вышло, какое-то решение из разряда "да похуй, погнали". Откуда у него резко безумие проснулось, непонятно, учитывая, что весь третий акт его представляли как благоразумного персонажа.

    • @Oversir
      @Oversir 3 года назад +3

      @@user-je6wq5lk3n Спорно. Вообще состояние аффекта, как и просто одного или другого вида безумие это то, чем преступник в большинстве случаев желает воспользоваться в суде, так как невозможность контролировать себя и свои действия является облегчающим эффектом, по факту снижающим градус вины. Общество как правильно понимает, что с поехавшего дурака спроса нет. То есть, начинать полноценную войну из-за двух откровенно безумных персонажей это такое себе.
      При этом, если фактор безумия из сюжета исключить и сделать Андерса и Мередит исрене убежденных в своей позиции идеалистов, когда непреодолимая сила сталкивается с непреодолимым препятствием, как оно большую часть игры, до плот твиста с лириумным идолом, и идет, позволяет сделать конфликт неизбежным и неминуемым. Стороны конфликта должны ощущать свою моральную правоту, в то время как в событиях в Киркволле и храмовники могли бы сказать что "ну, мы вообще-то перегнули палку, у нас там безумная одержимая баба была", так и маги отметить что "не, ну рты-то можно и прикрыть и посидеть-потерпеть, у нас там террорист и массовый убийцы в идеологи записался". Проще говоря, ситуация где обе стороны ощущают себя по своему правыми, а значит вынужденными защищать свою правду с оружием в руках до самого конца лучше, чем ситуация, где обе стороны конфликта это мудаки. Моральная убежденность в своей правоте это очень хорошая предпосылка для тотальной войны.

  • @D1LLERH
    @D1LLERH 2 года назад +20

    Киркволл, висельник, Хоук, эта игра действительно была наполнена запоминающимися образами, гг наконец-то обрел голос в диалогах, и даже участвовал в беседах сопартийцев, лично мне вторая часть нравится больше двух других, меньше эпика, но в этом есть свой шарм.

  • @user-ls7lf4ed9d
    @user-ls7lf4ed9d 3 года назад +5

    Кажется, Valento открыл ящик пандоры :D
    Но да, сравнение с JoJo в десятку. Люблю вторую часть как раз за ее камерность

  • @slv311
    @slv311 3 года назад +4

    Я как Огрена увидел, сразу Келгара вспомнил из WNW2

  • @user-uw6lq7hb9j
    @user-uw6lq7hb9j 3 года назад

    Вопрос не по теме. А вот эти способности из основного трейлера второй части, в самой игре можно как то получить или нет? Играл давно и помню, как был разочарован из за того, что не нашёл этих способностей

  • @user-dz8qh9bf3n
    @user-dz8qh9bf3n 3 года назад +48

    Сюжет в этой части мне понравился. Не было этой чуши, что ты избранный, только тебе по силам спасти этот мир.
    Ты просто пытаешься не сдохнуть и жить нормально, разве что периодически влипаешь во всякие истории.
    Но видос хороший.

    • @user-rm2hs3dr4c
      @user-rm2hs3dr4c 3 года назад +12

      да в первой части ты и не был избранным. Ты был просто Стражем. Вас выжило только двое, просто Алистер скромное сыкло, поэтому везде с неписями говорил ты. Так вот ты и стал таким важным)

    • @f0cknaziphef4si
      @f0cknaziphef4si Год назад +1

      Ты избраный Чемпион Кирквола и от тебя зависит судьба Круга или Храмовников.

  • @thehosdadal4542
    @thehosdadal4542 3 года назад +27

    Потом мб дополню коммент, когда время будет , а так вкратце распишу, почему люблю
    1. Сюжет, он не про маштабный эпик и спасение мира, но в нём есть оригинальность. Главный герой Хоук не какой-то особенный, просто либо маг, либо хорошо обученный воин, а поэтому в отличии от обычных крестьян он может зарабатывать контрабандистом или наемником, причем за это он не получает горы золота и лидерство во фракции спустя пару квестов, а в течении года отрабатывает всего-навсего вход в родной город матери, аристократки, вот это да, блин, а так разве можно было? Оригинальный сюжет? История длинной в 8 лет? Да вы шутите
    2. Харизматичные персонажи, один Варрик чего стоит (кстати, ещё можно добавить в пункт сюжета, что вся Dragon Age 2 - его рассказ искательнице)
    3. Интересные квесты (порядком интереснее, чем в Origins, пожалуй даже так)
    4. Геймплей (динамичный и красочный, плюс реально есть вариативность в составлении игрового билда)
    5. Реиграбельность. Я на самом деле не все игры прохожу повторно, но вот DA2 я прошёл раза 4 и пройду ещё, оно того стоит
    6. Отыгрыш (каждое из 4 прохождений мой новый Хоук был другой личностью, которую я отыгрывал по своему, будь то добрая Хоук-магесса с юмором, твердая и решительная Хоук-лучница, что ненавидит магов крови, осуждает магов отступников и не доверяет магам круга) и т.д.
    6.5. Диалоги и их вариативность (к пункту отыгрыш добавлю), можно убить, договориться, блефовать, попросить помощь у спутника в разных квестах. А так это дипломатичность (вежливость), саркастичность (юмор), твердость (твердая решительность, чаще грубый ответ)
    7. То, как DA2 расширяет игровой ЛОР Dragon Age
    8. Музыка (отдельно назову такие композиции как: Main Theme, Destiny Of Love, Mage Pride и конечно Hawke Family Theme, ну и пожалуй финальная I'm Not Calling You A Liar. У игры есть свой подчерк в музыке.
    -
    Если подвести итог, то проблема Dragon Age 2 в сроках, BioWare изначально знали сроки и даже не стали пытаться что-то из себя выдавить, поэтому игра хоть и вышла стабильно работающей, но другое дело одинаковые коридорные локации, спам побочных квестов и картины родителей Хоук в каждом доме (это вообще угар), на разработку потратили слишком мало времени, так быстро игры не делают (на заметку электроник артс, для которых проще штамповать одинаковые игры на конвеере, чем допиливать одну игру патчами длительное время - это я про первый батлфронт).

    • @elvin3788
      @elvin3788 3 года назад

      Я 6 раз прошёл, за каждый пол и класс

    • @user-ls7lf4ed9d
      @user-ls7lf4ed9d 3 года назад +2

      Рассказы Варрика:"А потом мы все умерли"

    • @thehosdadal4542
      @thehosdadal4542 3 года назад +3

      @@user-ls7lf4ed9d и Варрик такой "ха-ха, шучу, всё было совсем по другому" и получает леща от Кассандры

  • @aenesthes
    @aenesthes 3 года назад +2

    Ну, я как раз отношусь к той категории людей, которые сразу после awekening поплыли в киркволл, но лично меня такой переход не смутил. Сюжет очень даже зашёл, как и дополнительные квесты, которые реально интересные. Да, когда меня отправили в три разные пещеры, и все они оказались одинаковы внутри, я посмеялась, но продолжила проходить игру, потом уже оторваться не могла: столько эмоций и впечатлений подарила мне она)

  • @user-tx7le6fn2b
    @user-tx7le6fn2b 3 года назад +12

    Прошёл по разу, за каждый из 3 классов. Боевка на момент выхода была захватывающей , для рпг, но вот самого рпг было оч мало. И локи все из одних блоков сделаны.

    • @user-we6jm2vq5m
      @user-we6jm2vq5m 3 года назад

      Игра хороша как фильм в котором ты принимаешь участие, а так РПГ битымат какой то напоминает. За вора один раз прошел и положил игру на полку.

    • @user-fn9ix5vp7c
      @user-fn9ix5vp7c 3 года назад

      А тебе попадалась сцена на 12:37? Я тоже проходил игру по несколько раз и поиграл за каждый класс, но вот эта сцена мне не встречалась

    • @user-tx7le6fn2b
      @user-tx7le6fn2b 3 года назад

      @@user-fn9ix5vp7c Неа, тоже не помню такой. Но, мог и забыть, проходил то на старте. Потом ни разу к ней не возвращался.
      Вообще почти не помню кат сцен без гг. Ну и этот ебучий маг меня всегда бесил, не брал его в пати.

  • @realhumanbean21
    @realhumanbean21 3 года назад +16

    Прошел все три игры за время карантина и мне вторая часть понравилась больше первой

    • @TheIllusionOFgravity
      @TheIllusionOFgravity 3 года назад +8

      Стоит сдать тест на корону, бро. Я читал, что вирус вызывает потерю вкуса.

    • @macs1268
      @macs1268 3 года назад +9

      Ну, экшн-рпг, большинству больше заходит, нежели классические рпг.
      Тот-же скайрим, многие считают шедевром. Хотя олды даже за рпг его не считают.

    • @TheIllusionOFgravity
      @TheIllusionOFgravity 3 года назад +3

      ​@@macs1268 Проблема DA2, в том, что в ней все отдает дешевизной. Текстовая часть не меньше, чем техническая, что хуже всего. Я мог бы простыню написать на эту тему, но зачем? С чем тут спорить и что доказывать?

    • @macs1268
      @macs1268 3 года назад +1

      @@TheIllusionOFgravity В этом то и суть экшн-рпг. Улучшается лишь визуал. Остальное упрощается,для уменьшения порога вхождения.

    • @TheIllusionOFgravity
      @TheIllusionOFgravity 3 года назад +4

      @@macs1268 Ну вообще то нет, лол. Любой из трех Mass Effect от той же BW, конечно, не величайший шедевр сценарной работы, но на три головы выше DA2. Говорить, что у экшн рпг должно быть сниженное качество, это как утверждать, что медиапродукты для детей могут быть говном. Ну, мол, они же для детей.

  • @konstantinandrusenko5666
    @konstantinandrusenko5666 3 года назад +1

    Было бы очень интересно увидеть видео на эту же тему по третью часть. Мне обидно, что я давился, проходя вторую часть ради инквизиции, а потом удалил ее через несколько часов.

    • @leblancsind
      @leblancsind 3 года назад +3

      сочувствую! Но в Инквизиции нужно как раз перетерпеть эти несколько часов. Там дальше интересней :)

  • @bogdan8567
    @bogdan8567 3 года назад +8

    Как насчёт видео: почему любят Dragon Age Origins?

    • @delaferde6341
      @delaferde6341 3 года назад +1

      Кстати да, как-то не по порядку автор идёт.

  • @tipsy2059
    @tipsy2059 3 года назад

    Подскажите на 12:40 андерс и фенрис ищут хоук, в каком акте игры это? и что для этого надо? не было такого:(

    • @kelridel9213
      @kelridel9213 3 года назад +1

      Это не акт основной игры, это было в длс "Клеймо убийцы"

    • @tipsy2059
      @tipsy2059 3 года назад

      @@kelridel9213 спасибо большое, хорошего дня вам :3

    • @kelridel9213
      @kelridel9213 3 года назад

      @@tipsy2059 Вам того же)

  • @shaherizadestepanovna
    @shaherizadestepanovna 3 года назад +3

    Разбойник - отличный класс, шустрый и дамажный. Особенно связка специализаций Убийца+Тень. Все три части ДА прошла за разбойника и ни разу не пожалела. И не видела никаких препятствий уйти противнику за спину. С собой обычно брала Авелин (лучший танк), "бесполезного" Себастьяна (лучший лучник), четвёртого - по настроению, необходимости и ситуации. И смотря чью болтовню хотелось послушать. От врагов жалоб не поступало.
    Маг тоже хорош, но в ДАО от него толк только в уроне по площади, который нормально прокачивается во второй половине игры, а до этого приходится ковырять супостатов большей частью при помощи автоатаки, прячась за спинами латников, при этом на тебя дико агрятся. В ДА2 маг куда веселее смотрится - пусть и набор доступных умений ограничили, зато в динамике прибавили. Но по урону - имхо - маг не сравнится с разбойником.
    Сюжет в ДА2 хорош, именно камерная история и привлекает. И камерная локация - один город с окрестностями. Да, опять и опять Кикволл, да, мать-их-за-ногу одинаковые подземелья, да, тудыть-их-в-маковку враги выскакивающие как кролики из нор. И ещё куча "прелестей". Но игра всё равно хороша. Хороша историей ГГ, квестами спутников, самими спутниками, даже финалом, в котором нет триумфа, а наоборот - горечь и потери. В кои-то веки игра не дала возможности героически взобраться на пьедестал и пафосно покрасоваться в лучах славы :/
    Жду ДА4. С сомнениями немалыми, учитывая всё, что происходило в эти годы с Биоварами и ЕА, но всё равно жду. Пусть это будет клон Андромеды - продолжение хочется увидеть.

    • @Pray_for_Megumin
      @Pray_for_Megumin 3 года назад +2

      В ДАО мага лучше в контроль раскачивать: всякие руны, землетрясение, паралич и так далее. Можно в лечение и всякие баффы, но это скучновато, да и Винн для этого лучше подходит.
      Вот ещё второй Андромеды не хватало. Есть высокая вероятность, что события следующей части будут проходить в Империи Тевинтер, а значит будет интересно.

    • @shaherizadestepanovna
      @shaherizadestepanovna 3 года назад

      @@Pray_for_Megumin , вот из-за Тевинтера и хочется увидеть ДА4! Очень надеюсь :) Нет, конечно же лучше, чтобы как МЕ3 было, а ещё лучше как МЕ2 ;) Но обнадёживаться не стоит.

    • @Pray_for_Megumin
      @Pray_for_Megumin 3 года назад

      @@shaherizadestepanovna Да, появление персонажей предыдущих частей всегда приятно. Особенно Варрик ммм...

    • @user-iu9re6vi5k
      @user-iu9re6vi5k Год назад

      Насчёт лучшего лучника Себастьяна - поспорил бы. Варрик лучше. Хотя, он же арбалетчик. Но как раз благодаря своей Бьянке он и дамажит гораздо больше. По дамагу разве что ГГ-разбойник больше может выдать в соло цель.

  • @lexiusugrymius9392
    @lexiusugrymius9392 3 года назад +15

    Ну запороть Рогу в ДА 2 надо ещё суметь , честно.

    • @kot-q4
      @kot-q4 3 года назад

      А он в 1 части был хорошим ? Что в 1, что во 2, что в 3 - везде хрень. Сами классы плохо сбалансированы. Рога в пати это взломщик. Все! Маг вариативнее и имбовее, воин просто туша для врыва с АОЕ. Не всем нравится играть за крысу. А еще бесит, что тебе в пати постоянно приходится его брать для открывания замков.

    • @GaaraPatric
      @GaaraPatric 3 года назад +1

      @@kot-q4 вы похоже очень плохо разбираетесь в классах в даи. Разбойник там машина аннигиляции, причем все 3 специализации. А после взятия механика вы вообще забудете, что в этой игре хоть кто-то еще является дамажащим классом. Тотальное уничтожение на любой сложности. Так что не надо тут "ля-ля" про бесполезных рог.

    • @kot-q4
      @kot-q4 3 года назад

      ​@@GaaraPatric Рога бесполезный класс. Это и дураку уже ясно. Но до вас почему то еще это не дошло. ДА это не игра 1х1, и машина смерти там нафиг не вперлась. Речь про комаедное взаимодействие и профит для группы. Нож в тимфайтах обычный балласт. Он не может танчить, он не может врываться в толпу, у него нет нормлаьных АОЕ, он не может быть полезен для команды НИЧЕМ. Это просто тело, которое берут для вскрытия сундуков. ВСЕ. Во 2 части он полезен на боссах из-за метки и в битве с Аришоком. Вот это его стихия. 3% от всего прохождения. И играть им уныло. Как крыса бегаешь за каждым врагом и еще постоянно маны не хватает на умения. В игре 3 класса, а мест 4. Это будет маг, воин, нож, а в 4 слот точно маг или воин. Вот и весь ответ. Как есть, так и написал. Не согласен - твои проблемы. И воин профитнее и маг и обоими в разы интереснее играть. Причем во всех частях. А во 2 части есть нож Изабелла, которая будет в пати постоянно, 90% квестов. И нахер тогда ГГ нож ? Опять мертвый груз. Но в целом там все классы несбалансированные и плохо продуманы. Нужно перебалансировать каждую профу.

    • @GaaraPatric
      @GaaraPatric 3 года назад +3

      @@kot-q4 Это все, конечно, очень весело и занимательно. НО. Вы распинаетесь о своих хотелках и о том, как все должно быть ПО ВАШЕМУ МНЕНИЮ. А я говорю как оно есть в игре, а не в моих фантазиях. Я может быть вообще люблю за воинов играть серии DA, но не придумываю на их счет вской ерунды. Хочется вам, не хочется, а в серии от Bioware есть умышленный или нет перекос на урон от рог. Я вообще про ДАИ с вами говорил, где они рвут всем жопу, а не об остальных частях. В первой части они не имба, но очень сильны. Во второй близки к имбе (привет лучник, который с определенного момента начинает херачить сильнее любого мага и речь сейчас даже не про дамаг по одной цели, а натуральный масс. урон). Если вы не умеете или не хотите играть за класс рога, то не надо проецировать свою реальность, где класс рога говно, на реальность вполне очевидную. Ту где вы не раскрыли этот класс или он вам банально не интересен. От того что вы называете пион кактусом, первый последним вдруг не становится. Если бы я впервые об игре узнал из разговора с вами, я бы вам наслово поверил. Но уж простите, я сам ни один раз проходил трилогию, плюс друзья, знакомые, родственники. На худой конец люди в интернете, офф. форум Bioware с соответствующими темами по каждой части, ролики людей на ютубе с прохождениями на любых сложностях, различными партиями, а порой даже в соло. И вот все такие глупенькие, игры вдоль и поперек прошли, но так и не поняли, что роги-то оказывается говно, они бесполезные. То-то на всех голосовалках они частенько даже магов обходят по количеству людей, которые для прохождения берут именно этот класс. Опять же повторюсь, я вообще воина люблю. Но мне хватает ума не выдавать свои хотелки за мировую истину.

    • @Chasodey
      @Chasodey 3 года назад

      @@kot-q4 В первой части конкретно лук рогу я раскрыть не смог, хотя полностью прокачал Лелиану под эту ветку и вообще нормально одел. Да, там она у меня была отмычкой, иногда чего подкинуть ну и объектом подойти и полобзаться как женщина гном с женщиной человеком. А вот сейчас в Авакенинге респекнул Натаниэля рогу в мили, бэкстэб и двойное оружие, то есть как раз бить сзади, и по итогу нарезает чел далеко не хуже моей основной берсеркши с полноразмерными топорами в руках.

  • @Viktor-no7dc
    @Viktor-no7dc 2 года назад +1

    Спасибо, огромное СПАСИБО за отсылки к jojo)

  • @user-mg3db2gp9r
    @user-mg3db2gp9r 3 года назад +10

    На счёт коридоров ты не прав! Да они однотипные, но в этом виноваты не Биовары, виноваты EA, фанаты хотели продолжение а EA хотели денег, поэтому дали слишком мало денег и времени на разработку игры

    • @unclekoo1907
      @unclekoo1907 3 года назад +5

      И это означает что игрок должен играть в игру из жалости? "Ребята у нас было мало времени\денег\каши\мифрила и потому нас бить нельзя". Почему то для еще более бюджетных Spiders у которых и коридоры и повторяющиеся локации скидок никто не делал, Mars War logs, Bound by flame, Technomancer, не пнул только ленивый.

    • @user-mg3db2gp9r
      @user-mg3db2gp9r 3 года назад +2

      @@unclekoo1907 я про то что винить нужно не Bioware, винить нужно EA

    • @unclekoo1907
      @unclekoo1907 3 года назад +2

      @@user-mg3db2gp9r Обвиняй-не обвиняй, а продукт вышел некачественным. Вот и вся песня.

    • @user-mg3db2gp9r
      @user-mg3db2gp9r 3 года назад

      @@unclekoo1907 это не совсем честно, они хотели опробовать новый движок, но не получилось из-за тупости EA

  • @LA-dq1qs
    @LA-dq1qs 3 года назад +8

    DA Origins forever!
    Сыграл бы в ремейк origins на движке инквизиции

    • @rarepepe4697
      @rarepepe4697 3 года назад

      Может получше движок выберешь? Там UE5 анонсировали.
      Или опять на пластмассовые волосы смотреть охота?)

  • @whitecocoon6311
    @whitecocoon6311 3 года назад +1

    Кстати о музыке. Может, сделаете видео про самые плохие музыкальные оформления в РПГ? Ну просто не может же так быть, что во всех РПГ о музыке либо хорошо, либо никак

  • @user-ci8yt2mf6d
    @user-ci8yt2mf6d 3 года назад +2

    давай про инквизицию тоже

  • @user-fu6rb9bq8b
    @user-fu6rb9bq8b Год назад +1

    Лол, серьёзно, это в Начале-то штампованные персонажи? Даже если у них есть какие-то типичные для жанра черты, у каждого из них есть собственная интересная история, внутренние конфликты и противоречия, давние травмы и страхи, которые интересно исследовать, строя с ними отношения. Болванками с экрана их точно не назовёшь. Одна Морриган чего стоит - невероятно проработанный и интересный персонаж, я дико балдел, когда крутил с ней роман в самом первом прохождении, ломал голову, как к этой дикой загадочной особе подступиться, и только в конце понял, что мои предрассудки и мои собственные маски мешали мне весь путь, всего-то надо было показать ей искреннюю заботу и внимание. Это же просто очешуенно, ты будто общаешься с настоящим человеком, и его тараканы, и твои собственные активно вам в этом "помогают". Я давно таких эмоций от игр не испытывал, и мои спутники - главное, что их дарило. Нет, компаньоны - золото "Ориджинса". Любопытно, что автор выделил в положительном ключе Огрена как нечто новое и любопытное, хотя Огрен-то как раз по большей части просто ходячий прикол, персонаж, выполняющий роль анекдота. Я не говорю, что он мне не нравится, Огрен действительно угарный челик со своей историей, отлично вписывающейся в его образ, просто... странные у автора предпочтения.

  • @SurtAngro
    @SurtAngro 3 года назад +5

    Да2 любят не за что-то, а вопреки чему-то. Ведь объективных минусом в ней больше нежели плюсов. Но из-за более камерного сюжета и персонажей это моя любимая игра в серии. Хоть я и понимаю что её исполнение намного слабее чем первой или третьей части.

  • @kurtmonko8343
    @kurtmonko8343 3 года назад +1

    Поддерживаю все сказанное в ролике 👍

  • @user-fn9ix5vp7c
    @user-fn9ix5vp7c 3 года назад

    12:37
    Это когда такое было? Я игру несколько раз перепрозодил(поиграл за все классы) и такой сцены мне ниразу не попадалось! Как получить такую сцену или как называется квест в ходе которого можно её увидеть?

    • @abobus0304
      @abobus0304 3 года назад

      Это в дополнении

    • @user-fn9ix5vp7c
      @user-fn9ix5vp7c 3 года назад

      @@abobus0304 а вот и я пропустил, спасибо. Олныц список всех дополнений я так полагаю смогу чекнуть в стиме, верно?

    • @abobus0304
      @abobus0304 3 года назад

      @@user-fn9ix5vp7c конечно. Они все в продаже

    • @user-fn9ix5vp7c
      @user-fn9ix5vp7c 3 года назад

      @@abobus0304 ок будет интересно чего там понадавляли dlc, как никак с помощью модов в эту игру нельзя добавить новых квестов, локаций и/или персонажей

  • @user-xq4wq8ib2i
    @user-xq4wq8ib2i 3 года назад +1

    Помню как играл в Origins и как залип в ней на долгие десятки часов. Волшебная музыка, бодрый сюжет и душевные напарники обеспечили мне полное погружение. А потом была вторая часть. Не сказать, что я был растоен до одури, визуальный стиль стал лучше, например кунари и броня Серых Стражей вообще великолепные, музыка и некоторые персонажи отличные. Но при этом.... было скучно и как то пресно все что ли. Совершенно одинаковые коридоры, толпы врагов, воевать с которыми просто никакого желания нет. Часто ловил себя на мысли, что хочется быстрее дойти до титров и поиграть во что-нибудь другое.

  • @shadoyy88
    @shadoyy88 3 года назад

    Комментарий для вывода ролика в рекоммендации

  • @user-yw9mr7lh6e
    @user-yw9mr7lh6e 3 года назад +1

    Топчик)

  • @user-hu3bd5uy3c
    @user-hu3bd5uy3c 3 года назад +3

    Я играл в первую и вторую, мне вторая очень нравится, наверное даже больше чем первая) единственное что в ней бесит это сранная коридорность

  • @shinigamysoul9983
    @shinigamysoul9983 3 года назад

    Первую часть играл но бросил, вторую хотел попробовать но всё никак не решался. Надо наверное пересилить себя, и поиграть.

  • @xxxxxx-mw2il
    @xxxxxx-mw2il 3 года назад +61

    Драгон Эйдж 2 топ! Один квест с маньяком чего стоит.

  • @SoulTaker5
    @SoulTaker5 3 года назад +4

    Ждём видео о 4 сезоне приключения Джо Джо 4:20

  • @user-qt9qs4fh2x
    @user-qt9qs4fh2x 3 года назад +2

    За джоджо референ 4:20 лайк и респект)

  • @tayakalinichenko6348
    @tayakalinichenko6348 3 года назад +2

    Крутейшая история и редизайн вселенной ,неоднозначные персонажи! Ребятам банально не хватило времени увы . Не понимаю откуда высосана это идея что все ее возненавидели .одни из самых запоминающихся квестов и атмосфера на уровне

  • @user-ku2is9rl3f
    @user-ku2is9rl3f 3 года назад +1

    Отличный ролик. Все по полочкам, а отсылки к джоджо и интересный текст радуют. За такое ловкое изображение речи бандита хочется хлопать, браво!

  • @user-sq9gq8sv9i
    @user-sq9gq8sv9i 3 года назад

    14:05 я кажется знаю где они взяли куртку для начала 3его ведьмака

  • @PabloGame778
    @PabloGame778 3 года назад +1

    Честно сказать я почему то запомнил больше нпс чем во второй, да и вообще вторую часть игры я очень плохо помню, в отличии от первой, если меня сейчас закинуть в середину первой части, то довольно быстро разберусь что к чему, хотя играл очень давно. Лишь моё мнение)

  • @Carl-xl6wr
    @Carl-xl6wr 3 года назад

    Спасибо за объективность

  • @chumba7702
    @chumba7702 Год назад

    Играл в нее когда был далек от игровой темы, запала в душу

  • @Exaltation_
    @Exaltation_ Год назад +1

    Понравилась вторая часть. Графоний в играх для меня лично всегда был вторичен, и однотипные локации сильно не напрягали. У DA2 просто ужасный пролог, вот реально. Но дальше игра довольно быстро выправляется и встаёт на правильные рельсы.
    Сюжет отличный, по сравнению с первой частью, он просто другой, эпика сильно меньше, но накал страстей местами даже выше. Не сказать что лучше или хуже, просто другой.
    Как и было сказано в видео, спутники и их сюжетные ветки, получились шикарными. Единственное что расстроило, это то что с ними нельзя поболтать так же как в ориджинсе выбирая реплики из множества опций.
    Ну и самое главное, ключевой аспект для серии DA - атмосфера дарк фэнтези. Она тут есть, и она прекрасна. На уровне первой части, местами даже чуточку повыше. В третьей части это было полностью слито в унитаз в угоду цветастой яркости и убогому клишированному голливудскому пафосу. Именно за эту атмосферу, я готов простить игре многое, и с удовольствием иногда к ней возвращаюсь.
    _
    Из того что сильно не понравилось, это обновлённая боёвка и респавнящиеся мобы. Бои тут довольно унылые по сравнению с первой частью, тактического элемента стало мало, а самих врагов ковырять стало долго и скучно. В общем, пожалуй, это самая слабая часть игры.

  • @adiletm47
    @adiletm47 3 года назад +13

    Один из следующих выпусков: за что мы не любим и нелюбим DA Inquisition

    • @_Morf
      @_Morf 3 года назад +1

      Есть за что любить?

    • @adiletm47
      @adiletm47 3 года назад

      @@_Morf для меня ничегошеньки

    • @_Morf
      @_Morf 3 года назад

      @@adiletm47 Вот именно

    • @Denis_Komarrov
      @Denis_Komarrov 3 года назад +1

      В инквизиции технологичные задники и...... там еще красивые скриншоты делать можно при старании и везении(хотя в коллекции до сих пор скрины с первой висят). Как минимум два плюса есть. Однозначно игра года и великая рпг.

    • @pokemontas8627
      @pokemontas8627 3 года назад +11

      У Инквизиции так-то множество плюсов. Игра не идеальная, но столько хейта совсем не заслужила

  • @Krauch1989
    @Krauch1989 Год назад

    Забавно, но именно ко второй части я прикупил оба ДЛС. И игру прошел полностью. Потому что мне она показалась короткой и хотелось продолжения. Первая - интересная часть, но я обошелся без покупок к ней ДЛС, т к мне она показалась итак слишком большой и в целом законченной. К третьей части также не покупал ДЛС, но говорят, что стоит прикупить ДЛС "Чужак". Жду четвертую часть, надеюсь она будет шикарной.

  • @serafollen6780
    @serafollen6780 Год назад +1

    Ох ну и зря же вы так со Стеном. Назвать просто громилой персонажа с такой глубокой и многогранной философией это додуматься надо. И я сейчас не говорю что это гениальный персонаж, но как минимум интересный. Мы встречаем его как обычного громилу, по словам селян опять же. Но уже при первом разговоре видим перед собой эрудированного воина, и исследователя (вспоминаем что Аришок послал его с товарищами узнать что такое мор). Причём перед нами не пример идеального кунари. Он ошибался, поддавался своим слабостям (события в тени, где он осознанно выбрал остаться в ловушке, что бы хоть недолго побыть с погибшими братьями по оружию). Кун вообще очень интересная философия, и нам дают понаблюдать что же будет с кунари если он собьется с пути. Тему продолжили во второй части, показав нам Тал'Васгот (да, были в ориджинс, но только как противники). После разговора с ними понимаешь, что кунари не просто фанатики, у них понимание себя и мира в корне другое. И сразу вспоминаешь почему Стэн так относился к потере своего меча, почему не пытался бежать из клетки, почему постоянно пилит нашего гг за "бесполезные" поступки. Он видит мир настолько иначе, что даже представить сложно. Об этом кстати говорил Аришок в двойке. Только в отличие от Стена который по всем фронтам проебался, и был вынужден приспосабливаться к Ферелдену, Аришок был так сказать в своём праве, пусть и не на родине. Но что это я... обычный громила хуле, вон как двуручником машет!

  • @kaseko7653
    @kaseko7653 3 года назад +3

    Лично мне понравилась первая часть из-за большого разнообразия, большого мира, сюжета, персонажей, несколько сюжетных линий при создании персонажа. В общем, могу много перечеслять. Главное то, что большей части всего этого нет во 2-ой части и из-за этого думаю, игра не понравилась игрокам!

  • @timur7564
    @timur7564 Год назад +2

    Данный момент прохожу (очередной раз) 1 часть.
    Меня аж передергивает, когда задумываюсь продолжить и пройти еще раз вторую. Это того не стоит. Лучше еще раз пройду первую.

  • @OKSA96
    @OKSA96 3 года назад +1

    Я обожаю Дрэгон эйдж 2, начала с нее, поиграла в 2014, осталась в восторге. Вэтом году прошла Инквизицию, потом Ориджинс, потом 2ю часть, и перепрохожу ее 3й раз)))

  • @GreyArgonian
    @GreyArgonian 3 года назад +8

    Не понимаю, как можно критиковать камерный сюжет?
    Сюжет ДА2 пришёлся мне по душе. Он был интригующим,запутанным, более живым и натуральным. Поверить в великое зло... трудно. А, вот, в историю, в которой все тянут одеяло в свою сторону - тут даже верить не во что. Это жизненно.

  • @satisfaction642
    @satisfaction642 3 года назад +9

    Raid вызывает только негатив и отрицание.

  • @JohnDoe-bx1bw
    @JohnDoe-bx1bw 3 года назад +8

    Продаться рейду :( Неужели больше спонсоров не нашлось?

    • @RPG_GEEKS
      @RPG_GEEKS  3 года назад +6

      с другой стороны, хорошо когда труд кем-то оплачивается, согласись? ;)

    • @JohnDoe-bx1bw
      @JohnDoe-bx1bw 3 года назад +3

      @@RPG_GEEKS безусловно. Дело именно в рейде и компании-казино, которая его сделала и неистово форсит. Рейд - это лютый зашквар, по всему миру, на уровне мема. Поэтому и говорю - неужели нормальных спонсоров не нашлось.

    • @Kerrgan471
      @Kerrgan471 3 года назад

      той студии у которых тетка уже пару месяцев ежедневно портрет заказывает? в нескольких группах эта гребаная реклама вылезает постоянно. У "рейда" хоть орк прикольный есть.

  • @cloudspace3181
    @cloudspace3181 Год назад +1

    Вот подвал это вообще угар😆Все родственники живут,одни кровь пьют,потому что кондиционер не работает,другие одеяло поделить не могут,третьи влюбляются во всех подряд,четвёртые любят рога😆,вот что что,а подвал в Драгон Эйдж это нечто

  • @user-qu2rf7iz9j
    @user-qu2rf7iz9j 29 дней назад

    Озвучка профессиональная.. Приятно слушать

  • @user-fn9ix5vp7c
    @user-fn9ix5vp7c 3 года назад

    А вот dlc я как-то пропустил. Что же похоже есть повод пройти игру ещё несколько раз!

  • @user-zb7oo6bf4m
    @user-zb7oo6bf4m 3 года назад +1

    Тсс! Чё скажу... Бери, касатик, вторую "Драгонагу". Товар улетный. Только сразу после первой не пробуй, промежуток сделай, а то может того... неприятие организмы. Ибо ерш - разные они слишком.
    Чем торкнет? А сюжетом неплохим и мрачным. Хотя, если у тебя комплексы по Фрейду (когда при маленькой... хм... кисточке хочется больших полотен с епическим сюжетом), может и не зайти. Но ты же камерных историй не боишься, касатик, а?
    Чем еще шваркнет? А спутниками. Спутники тут с претензией. И к Хоуку, и к шаблонам. Они их разрывают (шаблоны, не Хоука). Не всегда успешно, но, в целом, неплохо. Впрочем, ты ж не слепой, видео смотрел, что я тебе тут вещаю про наши корабли в Большом театре...
    Прокачка как? Это уже от преференций субъективных зависит. Как по мне, настройка по сравнению с оригиналом стала разнообразней и интереснее (хотя рамки класса жмут не хуже любимой налоговой). Впрочем, в той же первой, положим, из воина тоже мага не выпестуешь. Здесь же хватает дополнительных веток, которые помогут заточить своего тамагочи под нужный лично тебе стиль игры.
    Противопоказания? Есть, касатик, есть... Вот ты коридоры любишь? И я нет. А они тут есть. Ты не улыбайся. Да, в первой тоже коридоры. Но во второй у тебя клаустрофобия быстро разовьется. В PT играл (который тизер Silent Hills)? Ассоциации будут...
    А планирование боевое любишь? Этого мага сюды, того воина туды, разбойника в эту... ну, ты понял... невидимость - и на амбразуры.А потом в три нажатия аннигилировать всех супостатов. Любишь, да? Жаль. Здесь такой фокус не пройдет. Тут враги сплошь коммандос потусторонние. Ты пачку их дружков положил, а они - шасть! И прям из-под тапочек твоих магов ка-ак выскочат! Какое там планирование. Тут многие сетуют на дружественный огонь (то бишь его отсутствие). А с ним в этой игре магам делать нечего. Враги все равно окажутся слишком близко для того, чтобы их массовым ядерным приветом встретить. А про реорганизацию и увод своих из-под ядерного привета... Не всем молодости и нервов на это хватит. Я вот видишь - седой? Это я первую треть игры на "кошмаре" проходил. До появления личной жизни.
    Ну, и диалоговое колесо... Ух, эта любовь к "Масс эффект". Здесь она - как проститутке конституция Уругвая. Не смотрится ни хрена... Ну, тебе, касатик, может, и зайдет, чего ты захныкал?
    Так что - бери и не оглядывайся. И меня, чур, ты не видел.

  • @Vivian_Ventrue
    @Vivian_Ventrue 3 года назад

    народ, сорян что не по теме, но как вырубить рекламу в мобильной версии ютуб? Несколько раз по 2 рекламы прерывали видео. На приложении в смарт тв, такое явление гораздо реже. Вроде бы ушли в интернет уже все, забив на телевидение, но сдается мне 15 минутные перерывы на рекламы скоро перекочуют и сюда.
    Это получается премиум купить нужно?

    • @RPG_GEEKS
      @RPG_GEEKS  3 года назад

      Ютюб премиум отключает рекламу)

  • @user-ku7wg7ew3f
    @user-ku7wg7ew3f 3 года назад +1

    Господа, я ваш постоянный зритель, смотрю обычно сидя в пробке в машине, отсюда просьба: сделайте, пожаааалуйста, чуть тише звук в заставке, потому что она получается намного громче голоса ведущего (

  • @user-et9rm7cu6g
    @user-et9rm7cu6g 3 года назад

    Ого, автор, ты ещё тут на канале.. Сколько их у тебя?)))

  • @kuzcoman7049
    @kuzcoman7049 3 года назад +1

    Вы в игру то играли?

  • @0XtratataX0
    @0XtratataX0 3 года назад

    Поиграв во 2ю часть я думал что не понял сюжета и стилистики игры, но ваше видео доказало мне что я понял всё правильно. Оно больше как дом а не игра

  • @alekr00ts
    @alekr00ts 3 года назад +1

    Мне всё таки музыка понравилась из ДА инквизиции, а заглавная тема вообще ссать кипятком заставила.

  • @Diamin
    @Diamin 3 года назад

    13:30 ведущий программы Антизомби =)

  • @user-bs7vy5yu5q
    @user-bs7vy5yu5q 3 года назад +1

    вот не проходил оригин , начал с 2 части . а мне очень даже зашло, прошел несколько раз. инквизицию и сейчас даже играю )

  • @user-nz9fs2kj7o
    @user-nz9fs2kj7o 2 года назад +1

    Пишу из 21 года. Драгон эдж 2 отличная игра. Я тоже раньше считал её не очень. Но после "Андромед, киберпуков, параходов с +100500ДЛС, ЕА, и тотального застоя в игрострое." Драконы 2 отличная игра.

  • @timurgildanov6552
    @timurgildanov6552 3 года назад +3

    Очень жду это видео! Сильнее даже чем выпуск ночного Дом-2.

  • @user-ge2yp7pk8x
    @user-ge2yp7pk8x 3 года назад +6

    А в супер-пупер ДАО есть квест по типу "как подставить храмовника"?

  • @user-hg5lh7yg9c
    @user-hg5lh7yg9c 3 года назад +1

    Шикарный ролик...

  • @user-ee1jv1cw3g
    @user-ee1jv1cw3g 3 года назад

    знакомство с серией начал со второй части, прошёл 8 раз

  • @MrMadNemo
    @MrMadNemo 3 года назад

    Во вторую играл раньше первой; мне понравилось

  • @Gorgeous_001
    @Gorgeous_001 10 месяцев назад

    Единственная часть которую я прошёл, ничего не помню, но помню что дрючил Эльфийку. Спасибо за ностальгию)

  • @user-zc2uy4kl3r
    @user-zc2uy4kl3r 3 года назад +4

    Я считаю, что у первой и второй части разный тон и потому мужская аудитория немного опешила от второй части. Ну какому мужику и самцу понравится камерная история о важности семьи, друзей и росте персонажа, который хотел как лучше, а получилось... Сами знаете. Да, проблем много, но именно камерность заставляет меня перепроходить игру раз за разом.
    Вот с Инквизицией есть проблема. Она пытается усидеть на всех стульях, а в итоге не запоминается вообще. Даже то, что нам не дали подольше побыть с Хоуком и увидеть их взаимодействие с Варриком - бесит. Поскольку те, кто не видел вторую часть, не могут понять их связь, которая не много ни мало - крепче чем у любовников. А стало быть возможная смерть Хоука блекнет.
    Но, как ни прискорбно, локации и враги это просто кромешный ужас

    • @Kelhus
      @Kelhus 3 года назад

      Мне вторая часть понравилась больше первой - первая была банальная и пустая, а вторая была более камерной, про побег и защиту своей семьи, мотивация героя проще и лучше работает поэтому.