엘릭서는 선각자가 가장 베스트 지만 저는 깍지 못하여 진군을 사용중입니다 (진군도 나쁘지는 않습니다 ㅎㅎ) 옵션 각부위별 특옵(상의: 최대 생명력, 하의: 아군강화, 어깨: 회복강화) 공용옵션은 자원의 축복, 무력화, 무기공격력, 마나 를 하시는거 좋죠 저는 무력화와 자원의 축복을 많이 줬습니다
압도적인 무력화 정신 나간 범위의 카운터등의 기믹수행능력 몇초 빌지언정 위치 상관 없이 무조건 들어가는 공증 매우적은 선후딜 신성의 오라에 힐 공증 둘다 붙어있다 보니 힐로 아덴 낭비할 필요가 없다는 편안함 각성기 공증 심판의 빛 한방이면 풀로차는 아덴 못 맞추면 빡치기는 하는데 패턴보고 무조건 맞는데다 쓰면 되는거라 노상관 특히 선후딜 적고 아덴이 공증이랑 심판의빛에 압축 되어있다는게 편함 바드 도화가 보면 항상 무슨스킬이든 쓰고있는데 홀나는 할거 없어서 평타치고있음 그만큼 급하지 않게 시간이 남는 덕분에 카운터나 유독 못하는 사람 하나 케어하는데 뛰어남
반가울 수가 없는 게 파일럿의 문제가 아니라 그냥 캐릭터가 별로예요 홀나는 도화가랑 바드보다 마나 회복에 관해서 훨씬 약한 편이라 포식자 슬레는 스킬 좀 쓰다 보면 마나가 부족해서 스킬이 잠기고 점화 같은 악몽 쓰는 딜러들은 안 터져도 되는 끝마가 터져서 딜이 나락 갑니다 바드보다 유일하게 좋은게 있다면 정화 정도인데 사실 정화도 도화가에 비하면 정화라고 하기 민망한 수준이라 이젠 장점도 아니고 홀나는 누구나 알듯이 집중적인 케어가 안돼서 트라이때 정말 안 좋습니다 이거 말고도 까자면 깔게 많은지라 진짜 홀리는 대대적인 개편이 필요할 듯 싶네요 차라리 있으나 마나 한 힐을 없애고 쉴드도 없애고(홀리 쉴드는 좋은 편) 아예 상시 버프를 걸어주면서 버프량도 25% 딜증 이런식으로 디버퍼/버퍼 느낌으로 바꾸면 어떨까 싶네요
바드 본캐 유저, 홀나 부캐 유저로써 (둘다 상아탑 다닙니다) 홀나를 그렇게만 깔 수는 없다고 봅니다. 물론 마나 회복능력이 다소 낮고 힐자체가 저조할 수 있다고 평가 되나 1. 지점 공증이 아닌 24m 공증 버프 두개 인점 (타대에겐 최고의 장점) 2. 정화와 동시에 방어막 + 힐 을 줄 수 있고 보호막 자체도 가까이서나 맞춰서 해야하는게 아닌 24m 내 모든 파티원에게 줄 수 있는 점 3. 서폿중 카운터 능력 1등 4. 공증+힐을 한번에 줄 수 있어서 아드를 먹어도 물약을 먹지 않아도 어느샌가 체력이 차 있는 점 5. 집중케어는 불가 하지만 파티 전부의 케어는 좋은 편 / 예시로 축복의 오라는 뎀감 25프로, 힐, 공증을 한번에 제공합니다 6. 누적 힐량을 뽑자면 트라이 기준이 아닌 숙련 기준에선 선택적으로 힐을 줄 수 있는 바드나 도화가 보다 힐량은 높습니다 피면기도 없고 눈에 보이는 힐도 없고 바드만큼 극딜 타이밍에 높은 버프효율을 줄 수도 없고 깔 것도 많지만 그 만큼 좋은 점들도 많이 있고 파티 전체를 케어 해주는 서폿이라 ㅠ 마나 회복 관련은 음식을 드셔주시면 되구요 (최마증 없는극신 서폿들은 트라이 할때마다 음식 먹습니다 = 본인) 도화가에 비해선 의미 없는 정화 = 인정하지만 없는 것보단 낫고 정화만 있는게 아닌 힐 + 방어막이라 이게 맞아 보임 트라이때 안좋다 = 그 트라이 파티 첫트야 당연히 힘들겠지만 , 한명 두명만 계속 실수 하는 경우가 아닌 전체가 실수 하는 거면 홀나 힐도 나쁘지 않습니다 (물론 쌀먹 홀나가 아닌 방어구 품질작 마친 홀나이면 힐량 매우 높습니다) 상시 공증은 모든 서폿이 해야하는 목표이고 (홀나 10홍 기준 공증 1초 중간에 비는데 선각자로 어느정도 줄일 수 있습니다) 버프량 25프로도 아니고 15프로만 줘도 바드 누가 데리고 가냐고 홀나만 데려갑니다 잘하시는 홀나님들 케어 보시면 들쑥날쑥한 피도 볼 수 없을 뿐만 아니라 헬 트라이만 가봐도 카운터는 홀나가 다 치고 율법도 거의 즉발급으로 넣어주시는 분들도 많습니다
@@호시-v8t 은가비님 유명하죠 근데 그건 홀리가 좋은게 아니라 파일럿이 커버하는 거니까 애초에 낙인이 비지 않게 캐릭터를 잘 해야 한다 이것부터가 미스입니다 도화가는 난치기 하나로 5렙 홍염만 껴주더라도 상시 유지가 아주 쉽게 가능하니까요 도화가에게 낙인이 빈다는 건 거의 상상할 수 없는 일입니다 좋은 파일럿으로 예를 들면 끝이 없고 로아는 황밸입니다 비슷한 조건으로 따져야죠 파일럿 차이로 환류가 점화도 이기는 세상인데ㅋㅋ
@@ZERO-lv3nq 홀나도 낙인 유지 5렙 홍염으로 잘 됩니다.. 빛의 충격으로 낙인 유지 아주 쉽구요 이 역시 낙인이 빈다는 건 스킬 빗나감 뿐입니다 도화가도 난치기 쓰는데 보스가 쑝 피해버리면 낙인 비는 거 아닙니까? 홀나도 스킬 시전 시간 매우 빨라서 보스가 피하는 것 아닌 이상 낙인 절대로 비지 않습니다 바드는 안 해봐서 모르겠는데 제가 도화가, 홀나를 해본 유저로써 홀나는 모든 팀원에게 공증을 줄 수 있는 장점과 도화가는 해우물을 선택적으로 주는 대신 보호막 스킬이 좀 더 원활하다는 차이점이 있었습니다 홀나는 신의 율법으로 순간 케어가 가능한 반면 도화가는 잘 채용하지 않는 미리내 스킬을 끼지 않는 이상 즉사급 위험에 빠진 팀원에게 순간 케어가 힘들었습니다 기껏해야 흩뿌리기로 보호막 씌워주는 게 다였지만 그 스킬에는 피해감소가 없어 금방 까이고 빨간 체력이 닳는 것을 보았습니다 도화가는 무조건 아덴으로 힐을 해주는 반면 홀나는 일반 스킬에도 미약한 힐 스킬이 있어 아덴을 극딜 타이밍 때 사용하기 위해 아끼는 것이 가능했습니다 마나회복 같은 경우에는 도화가는 즉시 회복, 홀나는 회복 속도 증가였는데 바드는 어느 쪽인가요? 회복 속도 증가가 그렇게 차이가 심하게 느껴지는 효과인지는 몰랐네요 딜러로 어느 서폿과 함께 하든 마나가 부족하다고 느낀 적은 없었거든요 물론 홀나가 아직 완벽한 캐릭은 아니지만.. 홀나라 해서 빈약한 것은 아니라고 생각합니다
3:25초에 보시면 공증 두개를 비지 않게끔 쓰라고 말씀 해주시는데, 천상의 축복과 신의 분노는 쿨탐이 다르기 때문에 신의 분노를 먼저 사용하시는걸 추천 드립니다. 그럼 조금이나마 공증 비는 시간이 없어져요.
엘릭서 설명도 해주셨으면 좋을 듯 싶어요
엘릭서는 선각자가 가장 베스트 지만 저는 깍지 못하여 진군을 사용중입니다 (진군도 나쁘지는 않습니다 ㅎㅎ)
옵션 각부위별 특옵(상의: 최대 생명력, 하의: 아군강화, 어깨: 회복강화)
공용옵션은 자원의 축복, 무력화, 무기공격력, 마나 를 하시는거 좋죠 저는 무력화와 자원의 축복을 많이 줬습니다
영상 주인공인 저격부사관입니다 너무 긴장한부분도 있고 발음좋지 않아서 불편 할수도 있는데 그래도 재미있게봐주시면 감사하겠습니다(설명이 부족한것도있는데 그것도너그럽게 봐주세요ㅎㅎ)
🎉
홀나 너무 좋아요🎉🎉
갠적으로 서폿중엔 홀나가 제일 재밌음
압도적인 무력화
정신 나간 범위의 카운터등의 기믹수행능력
몇초 빌지언정 위치 상관 없이 무조건 들어가는 공증
매우적은 선후딜
신성의 오라에 힐 공증 둘다 붙어있다 보니 힐로 아덴 낭비할 필요가 없다는 편안함
각성기 공증 심판의 빛 한방이면 풀로차는 아덴 못 맞추면 빡치기는 하는데 패턴보고 무조건 맞는데다 쓰면 되는거라 노상관
특히 선후딜 적고 아덴이 공증이랑 심판의빛에 압축 되어있다는게 편함
바드 도화가 보면 항상 무슨스킬이든 쓰고있는데 홀나는 할거 없어서 평타치고있음 그만큼 급하지 않게 시간이 남는 덕분에 카운터나 유독 못하는 사람 하나 케어하는데 뛰어남
저번에 발탄 돌 때 누가 힘차게 '홀나 소환!!!' 이라고 외치더니
바닥에 모닥불 설치 돼있더라구요
타닥타닥이라고 하지말아달라는 말씀 완전완전 공감합니닼ㅋㅋㅋ ㅠㅠㅠ
놀리지마 ㅠㅠㅠㅠ
따닥따닥 멈춰!!ㅎㅎ
그러 (타닥) 게요....
소중 (타닥) 한 서폿인데....(타탁)
서폿(타닥)을 사랑하(타닥)는 마음을 가(타닥)졌으면 좋겠(타닥)네요....
타다다다다닫다다다가다다다타닥!
어제 고민고민하다 6개월째 주차중이던 홀나 1560에서 1580 찍어주고 333331에 신속 1800 예쁘게 맞춰줌 홀나만세
홀리나이트 만세!!ㅎ
처단 대신 돌진 이동기가 더 낫지않나요?
무력이 부족하진 않을텐데
무력량이 많은 기믹은 대부분 회수 던질테고
상아탑 기준의 세팅입니다
상탑이 무력과 파괴가 중요하다 생각해서 처단을 채용했습니다
구동말고 마흐3이나 정2중2 세팅도 요즘 많이 보이더라구요 카멘급은 위모 필수인거 같고
스킬트리 부족하면 어떤 스킬 내리나요?
마흐를 쓰시면 유지된다는 가정하에 된다면 9홍 천축과 나머지 7랩 둘둘 로도 무한공증이 가능하답니다. 천축이 시전후 버프적용까지 약1초정도 딜레이가 있어서 공증이 몇초정도 비는데 그런 공백을 없애줄수있어요! 마흐가 끊겨도 마흐가 복구될때까지 안맞고 버프유지해주면 복구도 가능하고요! 대신 마흐유지 때문에 난이도가 급상승 + 잡몹이나 무조건 맞을수밖에 없는 곳에선 끊기기 십상...마흐 홀나 트라이 해보실?
마나의 흐름도 써봤는데 피격이 없이 플레이한다는게 너무 힘들더라구요 ㅠㅠ 그래서 저는 포기 했습니다 ㅠㅠㅠㅠ
저 궁금한게있습니당.. 도화가랑 바드처럼 딜타임맞춰서 축오를 써주는게 맞는걸까요? 아덴이 꽉차잇는상태인데도 기다렸다가..이게 궁금합니다
딜 타임 때 바로 축오 써주면 됩니다.
스킬 중 신보도 있고, 각성기도 있으니 굳이 아낄 필요가 없다는 의견이 있습니다.
그리고 개인적으로 알아본 결과
축오는 쌓일 때 마다 써줘도 괜찮다는 의견도 많네요.
다만 트라이팟의 경우 케어용으로 써주는게 좋다고 합니다.
니나브의 자랑 한서우양 오늘은 홀닥불이군요?
홀나로 시작해보려 하는데 쓸만하나요?
체방 좋고, 난이도도 쉽고, 이번에 각성기 개선돼서 또 좋아져서 괜찮습니다.
도화가의 힐은….0이 될수도 있음…아무리 구슬 깔아놔도 딜러들이 안먹으면 무용지물..
천상의 축복 스킬이 저만 안보일까요?ㅠㅠㅠㅠ
혹시 나중에 따로 배우는 스킬일까요?
스킬 중에는 각성 퀘스트를 깨야 얻을 수 있는 스킬이 있는데
아마 홀나는 천상의 축복이 그 스킬인 것 같네요.
도움이 많이 됐어요
아 ㅋㅋㅋㅋ 저 홀나 겁나 좋아해요.. 장난식으로 타닥타닥 치는데 서운해하시는구나.. 조심해야겠네요
홀나는 중갑을 안끼네요?
캐릭 자체가 단단해서 중갑을 안쓴다고 합니다.
타닥타닥 매크로쓰시는 홀나분봣는뎈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
하이브리드라길래 딜러도 괜찮을줄 알았으나 막상 까고보니 사기당한거같은...
반가울 수가 없는 게 파일럿의 문제가 아니라 그냥 캐릭터가 별로예요 홀나는 도화가랑 바드보다 마나 회복에 관해서 훨씬 약한 편이라 포식자 슬레는 스킬 좀 쓰다 보면 마나가 부족해서 스킬이 잠기고 점화 같은 악몽 쓰는 딜러들은 안 터져도 되는 끝마가 터져서 딜이 나락 갑니다 바드보다 유일하게 좋은게 있다면 정화 정도인데 사실 정화도 도화가에 비하면 정화라고 하기 민망한 수준이라 이젠 장점도 아니고 홀나는 누구나 알듯이 집중적인 케어가 안돼서 트라이때 정말 안 좋습니다 이거 말고도 까자면 깔게 많은지라 진짜 홀리는 대대적인 개편이 필요할 듯 싶네요 차라리 있으나 마나 한 힐을 없애고 쉴드도 없애고(홀리 쉴드는 좋은 편) 아예 상시 버프를 걸어주면서 버프량도 25% 딜증 이런식으로 디버퍼/버퍼 느낌으로 바꾸면 어떨까 싶네요
바드 본캐 유저, 홀나 부캐 유저로써 (둘다 상아탑 다닙니다) 홀나를 그렇게만 깔 수는 없다고 봅니다. 물론 마나 회복능력이 다소 낮고 힐자체가 저조할 수 있다고 평가 되나
1. 지점 공증이 아닌 24m 공증 버프 두개 인점 (타대에겐 최고의 장점)
2. 정화와 동시에 방어막 + 힐 을 줄 수 있고 보호막 자체도 가까이서나 맞춰서 해야하는게 아닌 24m 내 모든 파티원에게 줄 수 있는 점
3. 서폿중 카운터 능력 1등
4. 공증+힐을 한번에 줄 수 있어서 아드를 먹어도 물약을 먹지 않아도 어느샌가 체력이 차 있는 점
5. 집중케어는 불가 하지만 파티 전부의 케어는 좋은 편 / 예시로 축복의 오라는 뎀감 25프로, 힐, 공증을 한번에 제공합니다
6. 누적 힐량을 뽑자면 트라이 기준이 아닌 숙련 기준에선 선택적으로 힐을 줄 수 있는 바드나 도화가 보다 힐량은 높습니다
피면기도 없고 눈에 보이는 힐도 없고 바드만큼 극딜 타이밍에 높은 버프효율을 줄 수도 없고 깔 것도 많지만 그 만큼 좋은 점들도 많이 있고 파티 전체를 케어 해주는 서폿이라 ㅠ
마나 회복 관련은 음식을 드셔주시면 되구요 (최마증 없는극신 서폿들은 트라이 할때마다 음식 먹습니다 = 본인)
도화가에 비해선 의미 없는 정화 = 인정하지만 없는 것보단 낫고 정화만 있는게 아닌 힐 + 방어막이라 이게 맞아 보임
트라이때 안좋다 = 그 트라이 파티 첫트야 당연히 힘들겠지만 , 한명 두명만 계속 실수 하는 경우가 아닌 전체가 실수 하는 거면 홀나 힐도 나쁘지 않습니다 (물론 쌀먹 홀나가 아닌 방어구 품질작 마친 홀나이면 힐량 매우 높습니다)
상시 공증은 모든 서폿이 해야하는 목표이고 (홀나 10홍 기준 공증 1초 중간에 비는데 선각자로 어느정도 줄일 수 있습니다) 버프량 25프로도 아니고 15프로만 줘도 바드 누가 데리고 가냐고 홀나만 데려갑니다
잘하시는 홀나님들 케어 보시면 들쑥날쑥한 피도 볼 수 없을 뿐만 아니라 헬 트라이만 가봐도 카운터는 홀나가 다 치고 율법도 거의 즉발급으로 넣어주시는 분들도 많습니다
@@호시-v8t 은가비님 유명하죠 근데 그건 홀리가 좋은게 아니라 파일럿이 커버하는 거니까 애초에 낙인이 비지 않게 캐릭터를 잘 해야 한다 이것부터가 미스입니다 도화가는 난치기 하나로 5렙 홍염만 껴주더라도 상시 유지가 아주 쉽게 가능하니까요 도화가에게 낙인이 빈다는 건 거의 상상할 수 없는 일입니다 좋은 파일럿으로 예를 들면 끝이 없고 로아는 황밸입니다 비슷한 조건으로 따져야죠 파일럿 차이로 환류가 점화도 이기는 세상인데ㅋㅋ
@@ZERO-lv3nq 홀나도 낙인 유지 5렙 홍염으로 잘 됩니다.. 빛의 충격으로 낙인 유지 아주 쉽구요 이 역시 낙인이 빈다는 건 스킬 빗나감 뿐입니다
도화가도 난치기 쓰는데 보스가 쑝 피해버리면 낙인 비는 거 아닙니까? 홀나도 스킬 시전 시간 매우 빨라서 보스가 피하는 것 아닌 이상 낙인 절대로 비지 않습니다
바드는 안 해봐서 모르겠는데 제가 도화가, 홀나를 해본 유저로써
홀나는 모든 팀원에게 공증을 줄 수 있는 장점과
도화가는 해우물을 선택적으로 주는 대신 보호막 스킬이 좀 더 원활하다는 차이점이 있었습니다
홀나는 신의 율법으로 순간 케어가 가능한 반면 도화가는 잘 채용하지 않는 미리내 스킬을 끼지 않는 이상 즉사급 위험에 빠진 팀원에게 순간 케어가 힘들었습니다
기껏해야 흩뿌리기로 보호막 씌워주는 게 다였지만 그 스킬에는 피해감소가 없어 금방 까이고 빨간 체력이 닳는 것을 보았습니다
도화가는 무조건 아덴으로 힐을 해주는 반면 홀나는 일반 스킬에도 미약한 힐 스킬이 있어 아덴을 극딜 타이밍 때 사용하기 위해 아끼는 것이 가능했습니다
마나회복 같은 경우에는 도화가는 즉시 회복, 홀나는 회복 속도 증가였는데 바드는 어느 쪽인가요?
회복 속도 증가가 그렇게 차이가 심하게 느껴지는 효과인지는 몰랐네요 딜러로 어느 서폿과 함께 하든 마나가 부족하다고 느낀 적은 없었거든요
물론 홀나가 아직 완벽한 캐릭은 아니지만.. 홀나라 해서 빈약한 것은 아니라고 생각합니다
@@ZERO-lv3nq 낙인 이야기가 아니고 공증 이야기 입니다, 서폿들 낙인은 쉽습니다. 공증중에 해우물 음진 같은 지점 공증은 타대들한테는 별로다 이말입니다. 홀나 낙인유지 진짜 엄청 쉽습니다..;;;
@@ppingppang 바드도 홀나와 같은 회복 속도 증가입니다. 근데 홀나보다 쿨이 짧아 거의 3초 정도 빕니다(10홍 기준)
저언혀 기사 같지 않으면서
성기사 컨셉을 쓰는
그래서 속아서 키운 사람 개많은
하자 많은 캐릭 ㅋ.ㅋ
마나가 너무 딸리는건 어쩌죠??? ㅠㅠ
단심으로 해결하시는 분도 계시고
단심 안쓰고 팔찌에 마나회수를 넣어서 해결하시는 분도 계시고
마나 음식을 먹어서 해결하시는 분도 계시고
트라이포드의 마나 트포로 해결하시는 분도 계십니다.
😂
니나부으 자랑!
남케라서 안함 퉤