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コンボ火力の差がチリ積もるとドライブゲージ1本か下手すりゃ2本くらいの体力ゲージ差が出ることが割とある
結論3:10
これめっっっちゃ悩んでました意識してみます!
歩いたら隙があるように思えて、空ぶるってことは相手も後ろに歩いてるからいうほど隙ないのか。ということは逆択のときは歩かなくていい?とりあえずギリ当てするときちょっと意識してみよかなあとコンボダメージは最近めちゃ実感してる。Mリュウやけどコンボの〆の大昇竜だけでもコマンドにするようになった(2~300くらい違う)ら、なんか勝てるようになってきた
開幕「安い!安い!安ーーーい!!!」って連呼してて安売りスーパーの店員かと思った
ケンは火力低めだからダメージ差顕著に出やすいと思う一回で取れるダメージ増やせたら自然に勝てるようになるね
踏み込みが足りん!というこっちゃね
しゃがんで待ってんのなら逆に差し返しでいいもんね、言うは易し何だけどなぁ😕
コンボ安い人って10000と11000何も変わらないって思ってそうトリグラフ1回分しか変わんねえじゃんみたいな感覚な気がする
コンボ火力の差がチリ積もるとドライブゲージ1本か下手すりゃ2本くらいの体力ゲージ差が出ることが割とある
結論
3:10
これめっっっちゃ悩んでました
意識してみます!
歩いたら隙があるように思えて、空ぶるってことは相手も後ろに歩いてるからいうほど隙ないのか。ということは逆択のときは歩かなくていい?とりあえずギリ当てするときちょっと意識してみよかな
あとコンボダメージは最近めちゃ実感してる。Mリュウやけどコンボの〆の大昇竜だけでもコマンドにするようになった(2~300くらい違う)ら、なんか勝てるようになってきた
開幕「安い!安い!安ーーーい!!!」って連呼してて安売りスーパーの店員かと思った
ケンは火力低めだからダメージ差顕著に出やすいと思う
一回で取れるダメージ増やせたら自然に勝てるようになるね
踏み込みが足りん!というこっちゃね
しゃがんで待ってんのなら逆に差し返しでいいもんね、言うは易し何だけどなぁ😕
コンボ安い人って10000と11000何も変わらないって思ってそう
トリグラフ1回分しか変わんねえじゃんみたいな感覚な気がする