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うますぎるこんなプレイをミス無く連続でし続けるなんて信じられない笑
他のキャラ使えるってだけでめちゃ面白かった
久々にやりたくなってきたなぁ〜
チームブルースの全員二軍な感じほんと好き
ブルース版はストーリー上のリベレートミッションは楽でカーネル版はクリア後のミッションが楽ってイメージがある
なるほどコードBで揃えるのか参考になった
リメイク楽しみすぎてここに来る
動画見て思ったこと全部コメ欄に書かれててなんか安心したそれにしても懐かしすぎるわいはカーネル派だった
立ち回りかたすぎて安心感ハンパない
こんな上手い立ち回りをしても30分かかるゲームを僕らはやっていたのか
こんだけうまいとダメージ覚悟で立ち回ったほうが逆に早くなる気がする。ノーダメ縛りで下手に1ターンリベレートしたら罠マス開く場面あったし、ゴリ押しで1ターンリベレートできるとこもあったっぽい
@@grimoire5962(2年前のコメントに言うのも野暮だけど)最終ミッションはブレインナビ(サーチマン)がいないから罠パネルは無いで
@@ミニ竜当時、自分でカーネル版でノーダメ縛りをやってみた時の経験だったかな…罠たくさんあるリベレートミッションでやるもんじゃなかった。最終リベレートミッションに罠無いのは知らなかった。
インビジとエリスチ入ってなくてバリア一枚であと全部攻撃チップなの殺意高すぎる
ちゃんとブリザードマン倒してあげる優しさ
ツインリベレートのバグは知ってたのに挟まなくても横からでも出来るのは知らなかったわ
ライフシンクロをまともに使えたことありませんでしたが、 うまく使うとこんなに強いんですねw
バリアブルソードの使い方うますぎるプログラムアドバンスでしか使ったことなかった泣
まんまと無血開城される最難関エリアの図
21:04 流れヤバすぎる。うますぎ
しっかりツインリベレートバグも活用してて笑う
Swichでリマスターが出ると聞いた時は歓喜しました
コスモマン好き
自分もw
ブルース版はブルースソウルとかサーチソウルとかソウルユニゾンに恵まれてたけどミッションはやり辛かったな
20:18マグネットマンが鳥を煽りに行っててww
6でチームオブブルース無かったことにされてた衝撃は未だ忘れられない
まじ?
カーネル版の方が正史らしいからね
最近カーネル版でシナリオクリアして初めて知ったけどブルース版だとワイリーらしき人物(名前は出ない)がココロネットワーク暴走させてリーガルを正常化させるけどカーネル版だとバレルに連れられて本人が登場してた
ライフシンクロとかいうぶっ壊れチップwww
マグネットマンのバリアのサイズ合ってなさすぎる
ジャイロマンでボス前まで突っ込んでいつもボコボコにされてたわ
メディの歩き方可愛い
目標16ターンもむず過ぎて 100ターンくらいかかったわ
流石に死にすぎだろ、
これが好きだから5が好き
うますぎるやろwww
ブリザードマンが雑魚戦bgmなのいつ見ても笑える
Which battle network game is this?
Battle Network 5 Team Protoman
こんなにうまくても30分かかるゲームをやってたんですね…
8:34 おぬし先読み出来るんか。
この人うますぎやろ…
ジャイロマンを過労死させるのが安定
死んではないんだから過労死ではないでしょw
好き笑
伝説の神ゲーやんPS4でリメイク出してほしすぎる、、、、
アドバンスドコレクション発表されましたね!
@@pso2lateo109 ほんとですか!?pso2さんのコメで初めて知りました✨ 楽しみが出来ました(*´∇`*)
4:25 可以不扣指令點數去進行雙重解放
30:16
バリアブルのコマンド全部覚えてて凄い
ボスナビ戦のロックマンでブルースのユニゾンを選んで、バリア剥がれた後のガードに凄みを感じた
メディが何もしなかったのは、ロイホークを誘導する為か…考えてるなぁ!
神すぎる自分にはカエル野郎のチートデスメロディないと普通にクリアするのもキツい
めちゃなつかしい
ブルース版でネビュラホールエリア5をダークチップも罠チップもなしに9フェイズクリアとか神ですねカーネル版でならこのうp主よりプレイの腕が数段しょっぱくても5フェイズあれば楽勝だけど…
俺はやったの小4.とか子供の頃やったからめんどくさい、も分かるけど楽しいが勝ってたなぁ今はもう大人だから面倒くさいが勝ちそうだけど笑
コスモマン~
ロックマンがアヴェンジャーズに見えて来たわ
GBAのゲームで一番好き
ブルース版だとここ特に難しいよね
TPチップでトードマン呼び出してたの懐かしい
カーネルの方買ってもらったから、サーチマンブルースメディナパームマン羨ましかった。ナンバーマンダサすぎて、サーチマンは特に憧れた。
ナビ戦よりだるかったわこれ
ノーダメだけなら絶対にネビュラホールエリア1のほうが難しい
シェードマンが毎ターン攻撃してくるからやな
這個很辛苦 布魯士版本 卡尼爾版本 會玩得順很多 而且有青蛙人音竹戈符拿鎖匙解放任務
美迪 好用 故不了 雙重解放 這麼有用
このbgm聞くだけできつい
6-7回合已經可以打嬴哂
懐かしい
ブリザードマンザコBGMやん
これはまだ出来る範囲だ
ブリザードマン 哀れ(笑)
@@daifuku-aaaaaaホントそれ
トードマンのゲンキデルメロディか…バリアパネル貫通出来るもんね…
よらよにや
せっかくツインリベのバグあるのにジャイロマンの扱いむずすぎるのと活用場所めちゃくちゃ限られるせいでほぼ意味内の不遇すぎるトードマン船降りろ
No
Yes
5はまぢで 鬱ゲーだったな…他のキャラ使えるのはよかったけど、リベレートミッションいるかな これ。ほんとめんどくさかったイメージしかない…
しれっとバグ技使ってて草
うますぎる
こんなプレイをミス無く連続でし続けるなんて信じられない笑
他のキャラ使えるってだけでめちゃ面白かった
久々にやりたくなってきたなぁ〜
チームブルースの全員二軍な感じほんと好き
ブルース版はストーリー上のリベレートミッションは楽で
カーネル版はクリア後のミッションが楽ってイメージがある
なるほど
コードBで揃えるのか
参考になった
リメイク楽しみすぎてここに来る
動画見て思ったこと全部コメ欄に書かれててなんか安心した
それにしても懐かしすぎる
わいはカーネル派だった
立ち回りかたすぎて安心感ハンパない
こんな上手い立ち回りをしても30分かかるゲームを僕らはやっていたのか
こんだけうまいとダメージ覚悟で立ち回ったほうが逆に早くなる気がする。
ノーダメ縛りで下手に1ターンリベレートしたら罠マス開く場面あったし、ゴリ押しで1ターンリベレートできるとこもあったっぽい
@@grimoire5962
(2年前のコメントに言うのも野暮だけど)最終ミッションはブレインナビ(サーチマン)がいないから罠パネルは無いで
@@ミニ竜当時、自分でカーネル版でノーダメ縛りをやってみた時の経験だったかな…罠たくさんあるリベレートミッションでやるもんじゃなかった。
最終リベレートミッションに罠無いのは知らなかった。
インビジとエリスチ入ってなくてバリア一枚であと全部攻撃チップなの殺意高すぎる
ちゃんとブリザードマン倒してあげる優しさ
ツインリベレートのバグは知ってたのに挟まなくても横からでも出来るのは知らなかったわ
ライフシンクロをまともに使えたことありませんでしたが、 うまく使うとこんなに強いんですねw
バリアブルソードの使い方うますぎる
プログラムアドバンスでしか使ったことなかった泣
まんまと無血開城される最難関エリアの図
21:04 流れヤバすぎる。うますぎ
しっかりツインリベレートバグも活用してて笑う
Swichでリマスターが出ると聞いた時は歓喜しました
コスモマン好き
自分もw
ブルース版はブルースソウルとかサーチソウルとかソウルユニゾンに恵まれてたけどミッションはやり辛かったな
20:18
マグネットマンが鳥を煽りに行っててww
6でチームオブブルース無かったことにされてた衝撃は未だ忘れられない
まじ?
カーネル版の方が正史らしいからね
最近カーネル版でシナリオクリアして初めて知ったけどブルース版だとワイリーらしき人物(名前は出ない)がココロネットワーク暴走させてリーガルを正常化させるけどカーネル版だとバレルに連れられて本人が登場してた
ライフシンクロとかいうぶっ壊れチップwww
マグネットマンのバリアのサイズ合ってなさすぎる
ジャイロマンでボス前まで突っ込んでいつもボコボコにされてたわ
メディの歩き方可愛い
目標16ターンもむず過ぎて 100ターンくらいかかったわ
流石に死にすぎだろ、
これが好きだから5が好き
うますぎるやろwww
ブリザードマンが雑魚戦bgmなのいつ見ても笑える
Which battle network game is this?
Battle Network 5 Team Protoman
こんなにうまくても30分かかるゲームを
やってたんですね…
8:34 おぬし先読み出来るんか。
この人うますぎやろ…
ジャイロマンを過労死させるのが安定
死んではないんだから過労死ではないでしょw
好き笑
伝説の神ゲーやん
PS4でリメイク出してほしすぎる、、、、
アドバンスドコレクション発表されましたね!
@@pso2lateo109 ほんとですか!?pso2さんのコメで初めて知りました✨ 楽しみが出来ました(*´∇`*)
4:25 可以不扣指令點數去進行雙重解放
30:16
バリアブルのコマンド全部覚えてて凄い
ボスナビ戦のロックマンでブルースのユニゾンを選んで、バリア剥がれた後のガードに凄みを感じた
メディが何もしなかったのは、
ロイホークを誘導する為か…考えてるなぁ!
神すぎる
自分にはカエル野郎のチートデスメロディないと普通にクリアするのもキツい
めちゃなつかしい
ブルース版でネビュラホールエリア5をダークチップも罠チップもなしに9フェイズクリアとか神ですね
カーネル版でならこのうp主よりプレイの腕が数段しょっぱくても5フェイズあれば楽勝だけど…
俺はやったの小4.とか子供の頃やったからめんどくさい、も分かるけど楽しいが勝ってたなぁ今はもう大人だから面倒くさいが勝ちそうだけど笑
コスモマン~
ロックマンがアヴェンジャーズに見えて来たわ
GBAのゲームで一番好き
ブルース版だとここ特に難しいよね
TPチップでトードマン呼び出してたの懐かしい
カーネルの方買ってもらったから、サーチマンブルースメディナパームマン羨ましかった。
ナンバーマンダサすぎて、サーチマンは特に憧れた。
ナビ戦よりだるかったわこれ
ノーダメだけなら絶対にネビュラホールエリア1のほうが難しい
シェードマンが毎ターン攻撃してくるからやな
這個很辛苦 布魯士版本 卡尼爾版本 會玩得順很多 而且有青蛙人音竹戈符拿鎖匙解放任務
美迪 好用 故不了 雙重解放 這麼有用
このbgm聞くだけできつい
6-7回合已經可以打嬴哂
懐かしい
ブリザードマンザコBGMやん
これはまだ出来る範囲だ
ブリザードマン 哀れ(笑)
@@daifuku-aaaaaa
ホントそれ
トードマンのゲンキデルメロディか…
バリアパネル貫通出来るもんね…
よらよにや
せっかくツインリベのバグあるのにジャイロマンの扱いむずすぎるのと活用場所めちゃくちゃ限られるせいでほぼ意味内の不遇すぎるトードマン船降りろ
No
Yes
5はまぢで 鬱ゲーだったな…他のキャラ使えるのはよかったけど、リベレートミッションいるかな これ。ほんとめんどくさかったイメージしかない…
しれっとバグ技使ってて草
懐かしい