Ein absolutes Hardcore-Taktik-Rollenspiel - Das ist Wartales | SPECIAL
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Alle Rollenspiel-Fans, die mal wieder so richtig gefordert werden wollen, sollten sich Wartales anschauen. Das Taktik-Rollenspiel ist nun in seiner finalen 1.0-Version erschienen und Pirmin hat sich diese für euch unter die Lupe genommen.
#wartales #rollenspiel #schwer
Diese Sendung bei Gameswelt anschauen:
gwe.lt/3E8U
Weitere Videos findest du auf www.gameswelt....
Besuche auch unsere Webseite www.gameswelt.de, dem Spielemagazin mit News, Tests, Specials, Videos, Tipps und Lösungen für PC, PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One und Switch.
Ich würde die Schwierigkeiten des Spieles jetzt nicht als negativ werten.
Das man die Bewegung nicht rückgängig machen kann regt eben das denken etwas an das machen viele neue Spiele nicht mehr deshalb ist das für mich ein ganz dicker plus Punkt. Ich finde es gut das Wartales seiner eigenen Linie treu bleibt und sich nichts von den neueren dieser Art abschaut.
absolute Empfehlung dieses Spiel!
Ich hab jetzt nur diesen Test gesehen, aber auch das mit dem "ein Tutorial wäre gut" finde ich überhaupt nicht negativ.
Viele merken doch gar nicht mehr, dass gerade das Herausfinden neuer Funktionen extrem viel Spaß bereitet.
Wenn man das ganze Game schon im vorraus kennt ist das nur halb so spannend.
Man spoilert sich praktisch alle Funktionen im Game.
Edit:
War nur eine Ergänzung zu deinem Kommentar. Keine Kritik
Heute zum ersten Mal ca. 2 Stunden im GamePass gespielt und bin begeistert vor allem von der Atmosphäre
Ja, Wartales ist schon ein cooles Game. Ich wusste am Anfang nicht, das man die Charaktere beim Rasten an Objekte wie Werkzeug, Feuerstelle oder Zelt stellen kann. Dadurch habe ich keine Boni und Rüstgegegenstände bekommen und musste mir diese kaufen und hatte nie Geld. Ich habe es dann auf RUclips mitgekriegt, das man das machen kann, auf dem Kanal
Strategos Xenophon. Jetzt verläuft das Spiel super
Schön, dass es endlich einen seriösen Test zu diesem Spiel gibt. Vielen Dank!
Da hat jemand das Spiel nicht verstanden wenn er nach rückgängig machen von aktionen fragt 😅
💪🏼 find das macht es sehr authentisch, habe schon öfters "gepennt" und somit dem Gegner ein Vorteil gegeben. Die Gegner KI ist aber wirklich grottig 👍🏼
der Einstieg war fordernd, aber mit der Zeit sinkt das Niveau der Herausforderung merklich... ich habe 3 Regionen 100% komplettiert, jedoch unterwegs allmählich die Motivation verloren, da es gefühlt immer nur noch das gleiche ist. Joa, irgendwo gibt´s noch bessere Ausrüstung, aber die habe ich nicht nötig, wenn die Gegner keine Gefahr darstellen. Ein stumpfer Zeitvertreib, wenn man sich ablenken will oder Langeweile fürchtet... ne solide 08 von 15 ^^
Gibt es auch eine Hauptstory?
Quasi… Du hast verschiedene Gebiete auf der Landkarte und in denen spielt sich eine ,,Hauptquest“ ab. Diese besteht meist aus fünf einzelnen Missionen, in denen du auch Entscheidungsfreiheit hast. Sobald du mit dieser Hauptquest fertig bist, kannst du in ein anderes Gebiet reisen und dessen Hauptquest anfangen. Ich bin gerade mit meinem ersten Gebiet fertig geworden und fand die story durchaus interessant. Nun geht es weiter zum nächsten Gebiet.
@@Kartoffelbrot9472 Danke für die Auskunft.
seiT
💪
Also für mich hört sich das nach meinem Spiel an
Daher probiere ich das Spiel mal aus
Liebes Gameswelt-Team, ich muss einfach meine überwältigende Begeisterung über euer neuestes Video zum Spiel "Wartales" zum Ausdruck bringen! Von dem Moment an, als ich auf den Play-Button klickte, wurde ich in eine Welt voller epischer Abenteuer und strategischer Herausforderungen gezogen, die meine Gaming-Erfahrung auf ein völlig neues Niveau gehoben hat.
Euer Special zu "Wartales" war mehr als nur eine Vorstellung des Spiels - es war eine meisterhafte Präsentation, die die Essenz dieses Hardcore-Taktik-Rollenspiels eingefangen hat. Die Art und Weise, wie ihr jeden Aspekt des Spiels beleuchtet habt, von den komplexen taktischen Entscheidungen bis hin zu den fesselnden Charaktergeschichten, hat mir eine tiefgreifende Einsicht in die Welt von Wartales verschafft.
Die präzise Darstellung der Grafik und das Detailniveau haben mich schlichtweg umgehauen. Jeder Ort, den ihr gezeigt habt, war wie ein Gemälde, das zum Leben erwacht ist - ich konnte förmlich die Liebe und Sorgfalt spüren, die in die Gestaltung jeder Szene geflossen ist. Die visuelle Pracht hat mich in ihren Bann gezogen und mir das Gefühl gegeben, in eine lebendige, pulsierende Welt einzutauchen.
Und die Klänge dieser Welt! Die Soundtracks, die ihr eingefangen habt, sind mehr als nur Begleitung - sie sind die emotionale Seele von Wartales. Jeder Ton, jedes musikalische Motiv hat mich tiefer in das Spielgeschehen gezogen und meine Sinne umhüllt, als ob ich wirklich Teil dieser fantastischen Reise wäre.
Eure Präsentation der Charaktere und der tiefgreifenden Geschichten, die sie mitbringen, war einfach meisterhaft. Es fühlte sich an, als hätte ich bereits eine Verbindung zu diesen digitalen Helden aufgebaut, als ob ihre Triumphe und Herausforderungen auch meine eigenen wären. Die Lebendigkeit, die ihr in jeden Aspekt dieser Figuren gebracht habt, ist bewundernswert.
Zu guter Letzt muss ich eure Fähigkeit loben, die taktischen Elemente von Wartales so präzise und gleichzeitig zugänglich zu erklären. Euer Video hat nicht nur gezeigt, wie anspruchsvoll das Gameplay sein kann, sondern auch, wie lohnend es ist, sich in die Tiefe der taktischen Herausforderungen zu vertiefen.
Insgesamt war euer Video zu "Wartales" nicht nur informativ, sondern auch inspirierend. Es hat meine Vorfreude auf dieses Spiel auf ein unglaubliches Maß gesteigert, und ich kann es kaum erwarten, selbst in diese faszinierende Welt einzutauchen, die ihr so meisterhaft präsentiert habt. Danke, Gameswelt, für solch hochwertige und fesselnde Inhalte - ihr seid ein Segen für die Gaming-Community!
Also ich muss wirklich sagen, mir gefällt die Review überhaupt nicht. Der ganze Stil ist seltsam.
Ok nächstes mal bitte das Review tanzen
Gud göme
sieht aus wie eine spiel vorlage die ein praktikant entworfen hat soory aber sieht echt nach jahr 2000 aus xd
Naja, besser ein Spiel mit viel Tiefe, semi Optik und selbst denken, als hochpolierte Walking-Simulatoren wie Death Stranding und Open Worlds wo du stumpf von Marker zu Marker läufst. Zumindest in meiner Welt. Außerdem sieht es echt nicht halb so schlecht aus wie du tust. Ich finde es sogar ganz hübsch und für die Art des Spiels absolut passend. So gehen Meinungen auseinander.