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渋ハルは手探り攻略とか好きそうだからFF14の極攻略やらせたら普通にハマりそうな気配しかない
ff14って課金=強いじゃないから後から始めても追いつけるのが良い課金ゲーは古参の廃課金にはもう追いつけないってなると萎える
FF14では約3、4ヶ月ごとにあるメジャーアップデートでそれまでの最強装備が陳腐化し見た目だけの装備になりますからね、ゲーム内通貨の価値も普通にゲームを遊ぶ分にはそれ程大きくはないのでデイリールーレットやリーヴなどを一日一回回すだけでもお金が貯まります。月額課金(サブスプリクション)であるからこそ安定した運営が出来るし販売予測も立てやすいので企業からしてもメリットが大きい運営形態です。
APEX→流行らせましたLoL→流行らせましたスト6→流行らせましたFF14→また流行るかもストリーマーの広告効果は既にばかにできないとこまで行った
この手のゲームって面白いから生き残ってはいるから、個人的に好きなのはこうやって光が当たった際の村民やプロ村民の歓待ムードだわ邪魔する村民はおらず、総力を挙げて自分の村担当をサポートしてる流れめっちゃ好きlol以外
14は良い意味でも悪い意味でもカジュアルキャラパワーで破壊できない分、社会人にはしっかり厳しい
FF14は強さに繋がる盆栽要素ないし入手できない装備も強いわけじゃないから数ヶ月やれば月額だけで前線まで追いつけるのがいいね。ステ厳選要素もないし。
メイプルは課金で強くなれるけど無課金or微課金でも時間かければ廃課金の人にも追いつけるのがいい所よねメイプルはいいぞ
渋ハルめちゃくちゃジューシーそう
渋ハルがFF14やったら無茶なまとめするタンクとレスバしてアカウント停止させられてしまう
スタヌの極ナイツキャリーの件は今となっては黒歴史なんだよね… ヒラ自体のキャリー性能が高いのは本当
そのマーカー配置ツール使った奴等は最高難易度の攻略レースで上位にいる奴等っていうね
pso2やってた身からすると流行って欲しいけど流行らなそう、新しいの触ってないけど
最新の拡張が評価悪いのがな一個前の拡張の時ならタイミングは最高だったんだが
メイプルって元祖なんや
メイプルオモロイけど後半があまりに金かけないとキツ過ぎる
メイプルは横スクロールで疲れない、個人の技量差が出ないが良いところだけど、金で差が出るからガキの頃に友達出し抜くために課金しまくってた。
渋ハルさん14上手そう
はえー
下ネタの「下」に公衆便所の「衆」で下衆デスッ
FF14やり出したら渋ハル一生やってるぞたぶん。
MMOなのに課金ゲーじゃないのか
MMOやりたくて14やるとこれじゃないってなる
FF14は努力の結晶みたいなゲームだよ。最初はボロクソで実際の再起もした。国内ではPSO2の方が圧倒的に栄えていた。まあ未だに問題や改善点はあるけど、実績からくる安心感はあるよ。ストーリーはちょっとムラあるけどね
ボクは20代前半だけど、周りでドラクエが流行っていた瞬間は人生で一度もなかったな。もう国民的RPGってポジションじゃなくなってるんよ。オッサンしかやってない。ドラクエ信者は認めんやろうけど
そもそもスクエニは不作続きすぎる
自分も20代前半だけど、小学生の時にドラクエ9はめっちゃ流行ってた。でも、それ以降は周りでスクエニのゲームが流行ってたことないから概ね同意だわ。正直ドラクエもffも子供向けのゲームっていうより大人向けのゲームって感じ。
オタクっぽい友達がモンスターズやってたくらいだったなぁ 沈みゆく船
この構文なに?なにも面白く無いんだけどどの層で流行ってんの?
たしかにな。言われてみれば、周りでドラクエやってる奴マジでいなかったわ。というのもスマホゲーが流行りすぎてた。モンスト、パズドラとか。
渋ハルは手探り攻略とか好きそうだからFF14の極攻略やらせたら普通にハマりそうな気配しかない
ff14って課金=強いじゃないから後から始めても追いつけるのが良い
課金ゲーは古参の廃課金にはもう追いつけないってなると萎える
FF14では約3、4ヶ月ごとにあるメジャーアップデートでそれまでの最強装備が陳腐化し見た目だけの装備に
なりますからね、ゲーム内通貨の価値も普通にゲームを遊ぶ分にはそれ程大きくはないのでデイリールーレット
やリーヴなどを一日一回回すだけでもお金が貯まります。
月額課金(サブスプリクション)であるからこそ安定した運営が出来るし販売予測も立てやすいので企業からしても
メリットが大きい運営形態です。
APEX→流行らせました
LoL→流行らせました
スト6→流行らせました
FF14→また流行るかも
ストリーマーの広告効果は既にばかにできないとこまで行った
この手のゲームって面白いから生き残ってはいるから、個人的に好きなのはこうやって光が当たった際の村民やプロ村民の歓待ムードだわ
邪魔する村民はおらず、総力を挙げて自分の村担当をサポートしてる流れめっちゃ好きlol以外
14は良い意味でも悪い意味でもカジュアル
キャラパワーで破壊できない分、社会人にはしっかり厳しい
FF14は強さに繋がる盆栽要素ないし入手できない装備も強いわけじゃないから数ヶ月やれば月額だけで前線まで追いつけるのがいいね。
ステ厳選要素もないし。
メイプルは課金で強くなれるけど無課金or微課金でも時間かければ廃課金の人にも追いつけるのがいい所よね
メイプルはいいぞ
渋ハルめちゃくちゃジューシーそう
渋ハルがFF14やったら無茶なまとめするタンクとレスバしてアカウント停止させられてしまう
スタヌの極ナイツキャリーの件は今となっては黒歴史なんだよね…
ヒラ自体のキャリー性能が高いのは本当
そのマーカー配置ツール使った奴等は最高難易度の攻略レースで上位にいる奴等っていうね
pso2やってた身からすると流行って欲しいけど流行らなそう、新しいの触ってないけど
最新の拡張が評価悪いのがな
一個前の拡張の時ならタイミングは最高だったんだが
メイプルって元祖なんや
メイプルオモロイけど後半があまりに金かけないとキツ過ぎる
メイプルは横スクロールで疲れない、個人の技量差が出ないが良いところだけど、金で差が出るからガキの頃に友達出し抜くために課金しまくってた。
渋ハルさん14上手そう
はえー
下ネタの「下」に
公衆便所の「衆」で
下衆デスッ
FF14やり出したら渋ハル一生やってるぞたぶん。
MMOなのに課金ゲーじゃないのか
MMOやりたくて14やるとこれじゃないってなる
FF14は努力の結晶みたいなゲームだよ。
最初はボロクソで実際の再起もした。国内ではPSO2の方が圧倒的に栄えていた。
まあ未だに問題や改善点はあるけど、実績からくる安心感はあるよ。
ストーリーはちょっとムラあるけどね
ボクは20代前半だけど、周りでドラクエが流行っていた瞬間は人生で一度もなかったな。
もう国民的RPGってポジションじゃなくなってるんよ。
オッサンしかやってない。
ドラクエ信者は認めんやろうけど
そもそもスクエニは不作続きすぎる
自分も20代前半だけど、小学生の時にドラクエ9はめっちゃ流行ってた。でも、それ以降は周りでスクエニのゲームが流行ってたことないから概ね同意だわ。正直ドラクエもffも子供向けのゲームっていうより大人向けのゲームって感じ。
オタクっぽい友達がモンスターズやってたくらいだったなぁ 沈みゆく船
この構文なに?なにも面白く無いんだけどどの層で流行ってんの?
たしかにな。
言われてみれば、周りでドラクエやってる奴マジでいなかったわ。
というのもスマホゲーが流行りすぎてた。
モンスト、パズドラとか。