Justo después de probar a los Nouvelles y sorprenderme de los buenos que son, guiñó, guiño, es que decidí probar a los Vanquish y.. Si están potentes. La capacidad de obtener sus recursos a la vez evaden ciertas interrupciónes es increíble. Tienen a acceso a destrucción sin selección, una especie de libro de la luna masivo que tampoco selecciona y un compulsory con las mismas características que la magia anterior. También pueden hacer de vários complementos y/o llenarte el deck de handtraps. Los puntos negativos que note: cartas que impidan agregar cartas joden al deck, también debes de estar pensando bastante que atributo llevarte a la mano para poder obtener los efectos claves según la situación. Otra cosa que note es que monstruos con más de 3000 de ataque o inmunes son un dolor de cabeza. Ahh, puede que agregue mucho y que recupere sus monstruos gracias a su link, pero sus magias y trampas si las utilizaste ya no puedes hacer nada. Es bastante irónico teniendo en cuenta que el deck es un midrange. Aunque aún hay mucho "espació" para solucionar eso a futuro con su soporte. Le auguro un buen futuro a este deck
Saludos desde Brooklyn estaba esperando para tratar el deck de tu análisis,también me trajiste nostalgia con el fondo de música : Rhytmic hallucination de KOF 97 de verdad me dio mucha nostalgia me recuerda a mi adolescencia gracias de corazón
Waos 23:03 Unos llegan a llevar fenrir por su tipo tierra ,aparte de que puede bajarse a esos monstruos que pegan mucho y son una molestia para VS(vanquish soul)
Buen video como siempre Vic, me sorprendió mucho que no pusieras a Fenrir como una de las opciones ya que es una interrupción en campo y al mismo tiempo te da un atributo de tierra. En ocg el deck a tenia una representación bastante aceptable y no entendía por que, ahora se que es por la absurda ventaja que genera y por que maxx c es tierra
En lo personal me gusta considerarlo como una contraparte de los Magikey, ambos dependen de los atributos, la diferencia radica en el uso de monstruos de efecto últ menos atributos con los VS y con Magikey con monstruos normales, pero esto últimos tienen la ventaja de que pueden usar sus efecto cuando se usan para los monstruos y sobretodo el tenerlos en cementerio, cosa que a los VS le hubiese venido bien, al menos para su segunda condición.
No tengo idea del porque, pero los nombres me suenan a algo relacionado con "Castlevania" o "Van Hellsing" 😅😅. Su mecanica de atributos parece un tipo "small world"
Debo de admitir que me atrajo el arquetipo aunque se me paso que pudieran ser tan buenos....pero si de porsin2 cartas de los cocineros franceses se me va a hacer dificil conseguir, 7 va ser casi imposoble y casi todas van a 3, tal ves en una reimoresion me anime a jugarlo físico
😂 Requiere mucho cerebro de mí pensar en cómo podria hacer match con los atributos. La pantera es muy bonita y tiene el pecado de Solo The Melodious Diva y Aquaactress Guppy: el peor efecto para que no lo juntes con nada. 😂
No me canso de decir lo mucho que se subestima este deck, no es Tearlaments ni Spright ni Kashtira, pero su juego se pilota a base de varios trucos y habilidad que puede poner en aprietos a cualquier deck, a su vez, requiere de alguien realmente competente tanto para usarlo como para el que lo esta enfrentando, no se resume solo a tirarle la Ash a Stake o la Imperm a Razen, abre muchas logicas a la hora de armarlo y optimizarlo y sacar todo su potencial, quiza termine en el rango de esos decks que una vez conoces puedes lidiarlo facil, pero es un hecho que es un deck que si te duermes te va a pasar por encima no importa que. Una lastima el castigo tan sin sentido que le dieron a las rarezas, de lo peor que haya hecho TCG en su historial para un deck que a pesar de lo que dije no puede justificarsele semejante Rarity Bump, salvo un inevitable soporte extraordinario futuro, pero como ya he dicho antes, esto de esperar a que el soporte sea bueno es una ruleta rusa y TCG no hace mas que aprovecharse de esa ilusion, pero por mi lado al menos si espero que obtengan un buen soporte y se vuelvan aun mejores, me ha encantado el deck en todo su concepto e inspiracion de los juegos de peleas tipo Blaze Blue, algun dia muuuuuuuy lejano tendre la dicha de armarlos.
Justo después de probar a los Nouvelles y sorprenderme de los buenos que son, guiñó, guiño, es que decidí probar a los Vanquish y..
Si están potentes. La capacidad de obtener sus recursos a la vez evaden ciertas interrupciónes es increíble. Tienen a acceso a destrucción sin selección, una especie de libro de la luna masivo que tampoco selecciona y un compulsory con las mismas características que la magia anterior. También pueden hacer de vários complementos y/o llenarte el deck de handtraps.
Los puntos negativos que note: cartas que impidan agregar cartas joden al deck, también debes de estar pensando bastante que atributo llevarte a la mano para poder obtener los efectos claves según la situación. Otra cosa que note es que monstruos con más de 3000 de ataque o inmunes son un dolor de cabeza. Ahh, puede que agregue mucho y que recupere sus monstruos gracias a su link, pero sus magias y trampas si las utilizaste ya no puedes hacer nada. Es bastante irónico teniendo en cuenta que el deck es un midrange. Aunque aún hay mucho "espació" para solucionar eso a futuro con su soporte. Le auguro un buen futuro a este deck
Saludos desde Brooklyn estaba esperando para tratar el deck de tu análisis,también me trajiste nostalgia con el fondo de música : Rhytmic hallucination de KOF 97 de verdad me dio mucha nostalgia me recuerda a mi adolescencia gracias de corazón
Yo realmente deseaba este deck por la tematica de juego de peleas
Hasta que Konami se quito la máscara de stonks con ellos
Gracias el vídeo bro 😊
Chale, este arquetipo me interesaba hacerlo pero después de ver las rarezas... Mejor me voy por los Hungry burger 😅
Estuvo excesivamente castigado por las rarezas, si no es meta en el próximo año, va a ser horrible la sola idea de armarlo
@@MaskedHEROVico su precio se va al piso.
Waos
23:03 Unos llegan a llevar fenrir por su tipo tierra ,aparte de que puede bajarse a esos monstruos que pegan mucho y son una molestia para VS(vanquish soul)
Excelente video amigo 👌🏻👌🏻👌🏻
Justo estaba pensando cuando saldría para los pobres mortales jajaj
Buen video como siempre Vic, me sorprendió mucho que no pusieras a Fenrir como una de las opciones ya que es una interrupción en campo y al mismo tiempo te da un atributo de tierra. En ocg el deck a tenia una representación bastante aceptable y no entendía por que, ahora se que es por la absurda ventaja que genera y por que maxx c es tierra
Falto kashtira fenrir que le da apoyo al deck
En lo personal me gusta considerarlo como una contraparte de los Magikey, ambos dependen de los atributos, la diferencia radica en el uso de monstruos de efecto últ menos atributos con los VS y con Magikey con monstruos normales, pero esto últimos tienen la ventaja de que pueden usar sus efecto cuando se usan para los monstruos y sobretodo el tenerlos en cementerio, cosa que a los VS le hubiese venido bien, al menos para su segunda condición.
Que buen soundtrack inicial
No tengo idea del porque, pero los nombres me suenan a algo relacionado con "Castlevania" o "Van Hellsing" 😅😅.
Su mecanica de atributos parece un tipo "small world"
No se porque, pero se me ocurrió juntarlo con los elementsaber.
Pero el vídeo es muy muy bueno,como de costumbre
Uuuuffff temazo... Team Orochi
Totalmente de acuerdo (Y)
Vanqui$$$h soul
Debo de admitir que me atrajo el arquetipo aunque se me paso que pudieran ser tan buenos....pero si de porsin2 cartas de los cocineros franceses se me va a hacer dificil conseguir, 7 va ser casi imposoble y casi todas van a 3, tal ves en una reimoresion me anime a jugarlo físico
Me llamaba mucho la atención este arquetipo y su estilo de juego, lástima que pantera está a un precio muy exagerado
😂 Requiere mucho cerebro de mí pensar en cómo podria hacer match con los atributos. La pantera es muy bonita y tiene el pecado de Solo The Melodious Diva y Aquaactress Guppy: el peor efecto para que no lo juntes con nada. 😂
No me canso de decir lo mucho que se subestima este deck, no es Tearlaments ni Spright ni Kashtira, pero su juego se pilota a base de varios trucos y habilidad que puede poner en aprietos a cualquier deck, a su vez, requiere de alguien realmente competente tanto para usarlo como para el que lo esta enfrentando, no se resume solo a tirarle la Ash a Stake o la Imperm a Razen, abre muchas logicas a la hora de armarlo y optimizarlo y sacar todo su potencial, quiza termine en el rango de esos decks que una vez conoces puedes lidiarlo facil, pero es un hecho que es un deck que si te duermes te va a pasar por encima no importa que. Una lastima el castigo tan sin sentido que le dieron a las rarezas, de lo peor que haya hecho TCG en su historial para un deck que a pesar de lo que dije no puede justificarsele semejante Rarity Bump, salvo un inevitable soporte extraordinario futuro, pero como ya he dicho antes, esto de esperar a que el soporte sea bueno es una ruleta rusa y TCG no hace mas que aprovecharse de esa ilusion, pero por mi lado al menos si espero que obtengan un buen soporte y se vuelvan aun mejores, me ha encantado el deck en todo su concepto e inspiracion de los juegos de peleas tipo Blaze Blue, algun dia muuuuuuuy lejano tendre la dicha de armarlos.
Es un deck que vale 250-300€, mínimo deberia ser un kashtira por ese precio. Por eso se le subestima.
Me parece muy muy malo
Y esta a un macth de llegar a la final del mundial XDD