5 GENERI di VIDEOGIOCHI che sono SCOMPARSI
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- Опубликовано: 31 май 2023
- Alcuni generi di videogiochi stanno sparendo o sono già scomparsi del tutto! #videogiochi #videogiochiitalia
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Bellissima top e molto ben strutturata, ma avrei un appunto da fare sull'ultima posizione: Se è vero che i rhythm game non raggiungeranno probabilmente mai più l'inarrestabile popolarità di Guitar Hero, è altrettanto vero che la scena indie di questi ultimi anni è assurdamente vorace di giochi ritmici, solo pensare all'esplosione del fenomeno di relativamente poco tempo fa di Friday Night Funkin giustifica un pensiero simile, ma scavando nemmeno così tanto a fondo la presenza di giochi tanto recenti quanto apprezzati come Melatonin o Rhythm Doctor, o anche guardando alle uscite future come URBANO, si denota quanto il genere non sia affatto scomparso, e anzi contiene tantissimi giochi assai intriganti da scoprire. Ciononostante la top rimane validissima e il tuo stile di fare informazione molto di nicchia è accattivante e ricorda tanto molti youtuber della vecchia guardia ormai scomparsi, buona fortuna!
Ti ringrazio sia per i complimenti che per il tuo mega appunto sull'argomento (che sicuramente sarà motivo di considerazioni e riflessione per chi lo leggerà),ti auguro una buona continuazione! 🤍
beh tra i Videogiochi Rythm ci sarebbe Osu! che solo ora sta spopolando sempre di più tra varie community, quindi il genere non è totalmente morto, così come Anche Beat Saber
In realtà Mario Odessy credo sia un collectaton visto che comunque l'obbiettivo è raccogliere lune.
Però comunque è l'unico esponente di rilievo.
sonic frontiers coff coff
Penso che uno dei generi che si estinguerà in un futuro non troppo lontano saranno i Battle Royal.
Basti pensare quando erano famosi fino a 5 anni fa. Mentre adesso ogni nuovo Battle Royal muore dopo qualche mese.
Penso il problema non sia che non piacciano più, ma il fatto che il panorama battle royale è veramente saturo
@@antusFireNova64 più che altro dopo l'avvento di pbg h1z1 e fortnite sempre più case di sviluppo vogliono fare un proprio br solo per prendere quella fetta di community che è appassionata a quel genere, ma non rimangono in circolo a lungo per lo più per un gameplay molto vago che non ha unicità, prendi fortnite warzone o Apex che sono gli unici che sono rimasti fino ad ora per una ""aggressività"" nel mercato. Per dirti fortnite ha reso lo standard di mettere il battle pass nei br oppure solo lì si possono trovare collab di tutti i tipi da supereroi di DC o marvell a personaggi come Rick o Lara Croft; credo che più che altro i br hanno rotto un po' le balle visto che hanno visto il successo che hanno fatto e vogliono replicarlo con scarsi successi pero
il video è fatto molto bene, l'unico difetto visibile è la qualità dell'audio non molto buona, cmq mi hai convintto ad iscrivere
Grazie mille! Continuerò a migliorare i miei contenuti e commenti come questo mi servono per capire dove mettere mani.
Per i videogiochi ritmici noto che c'è un interesse per quelli derivativi: sparatutto ritmici, hack and slash (come Hi-Fi) e quant'altro, poi non so se l'onda è già andata a calare ma rispetto a poco tempo fa è piccolo revival, forse grazie all'uscita di Crypt of the NecroDancer.
Mi pare anche di ricordare che nel periodo poco prima dei souls-like, gli RTS fossero il genere che faceva guadagnare fra gli indie. Mi chiedo se ci sia semplicemente una richiesta che non riesce a venire soddisfatta dalle grandi produzioni. L'ultima volta che ho comprato un RTS mi ci sono scottato, non vedevo l'ora di costruire e di fare e invece mi sono ritrovato in un sequel di un titolo che apprezzavo dove il massimo che potevo fare era spostare le truppe e far crescere la propria base. Ci sono rimasto malissimo. (Poi non so se era un prologo, l'ho abbandonato per la noia.)
Ti dico tre giochi del 2000 che non ho mai scordato. Heroes of Annilited Empire. Dovevi costruire il tuo esercito di creature fantastiche in una mappa che offriva ricompense per ogni creatura uccisa. Spyro 3. Dovevi raccogliere se non ricordo male 100000 gemme e 500 uova per sbloccare il mondo con il boss segreto. Le gemme diciamo che erano tutte uniche. Una gemma che valeva uno era una delle 100.000 gemme. Le dovevi raccogliere tutte. Però sono anche riuscito a finirlo in un giorno. Mentre in Prince of Persia spirito Guerriero. Forse il secondo più facile che esista se consideriamo i boss del primo e i nemici del terzo, ma anche la facilità dell'ultimo. Diciamo che le cose non erano rose e fiori. Anche quando lo giocavo per finirlo in un giorno morivo quelle 10 volte. Saranno le sfide a tempo, le trappole mortali, le fughe dal Daaka. E quando finisci il gioco. Ti chiede di salvare. Tu sei lì contento. INVECE NO SEI A METÀ E QUELLA CAZZO DI MASCHERA TI LEVA LENTAMENTE TUTTA LA VITA QUINDI COMBATTERE CONTRO TE STESSO CONTRO I BOSS PER FARE IN MODO DI NON MORIRE ED IL BELLO È CHE LA STORIA ERA PER BAMBINI DI 16 ANNI E IO NE AVEVO 1O.
Onestamente più che scomparsi li definirei impopolari, anche se lo ritengo comunque un termine inesatto, ma non divagheró.
I cinematic platform così come li conoscevamo a parer mio non si sono affatto estinti, sono semplicemente evoluti grazie al fatto che ora gli sviluppatori possono sfruttare hardware e software che vent'anni fa erano solo un'utopia.
Tra i platform cinematografici andava citato Planet of lana, uscito proprio pochi giorni fa
Bah in realtà di RTS c'è ne sono eccome e continuano ad uscirne di nuovi, il fatto è che sono giochi ormai di nicchia, come gli strategici in generale.
Purtroppo/Perfortuna non sono affatto giochi che appassionano le masse, ma di certo gli appassionati non ne possono fare a meno, me compreso (che infatti gioco principalmente solo a quelli).
Mi verrebbe logico pensare che i cinematic platform siano spariti per un semplice motivo: un tipo di esperienza che punta al realismo viene meglio in altri genere, salvo casi come Assassin's Creed che, per il tipo di esperienza che vuole proporre ha pienamente senso farne un platform. Negli anni novanta, i giochi erano molto ancorati al platform, in quanto il 3D era nuovo e prima di sperimentare nuovi generi ci si concentrava sul platform, allora diffusissimo e strutturalmente più "semplice" (o si creava giochi di generi che erano già pseudo-3D, come i racing game o i rail shooter). Adesso il panorama 3D è molto più vasto e non c'è più questa "necessità" di strutturare i giochi come platform
Ottima considerazione 🙌🏻
Le avventure grafiche! O meglio ancora quelle testuali.
Ci sono ancora, evolutesi in visual novel.
I collezionabili è una meccanica base nei giochi, non finiranno mai di farlo.
Ottimo video, iscritto. Grazie algoritmo di RUclips che me l'hai consigliato
Bel video, anche se il video di Gameranx sullo stesso argomento sembra fin troppo simile
Amo quel genere di video e sto cercando di renderli accessibili a chi non conosce la lingua inglese,quindi prendo molta ispirazione da quei canali esteri che trattano questi argomenti e cerco di portarli su RUclips Italia. ^-^
@@NelVideogioco buon proseguimento allora!
Di giochi rythm c'era anche child of Eden, un titolo molto bello
scusa ma fare sto video in questo periodo con gollum che è identico ai giochi di 20 anni fa e prince of persia annunciato non mi pare siano scomparsi, e sono facilmente ritrovabili tra le ultime uscite.
0:36 amatissimo bubsy l’hai detto
In senso ironico ?
Non lo so. Tralasciando i giochi per Light gun, per ovvi motivi (non abbiamo più schermi curvi CRT, e non avrebbe senso produrli solo per questa tipologia di giochi), e i platform cinematici, che più o meno sono entrati nelle basi di diversi platform 2d e 3d moderni, il resto è ancora vivo e vegeto con uscite anche varie. Forse è vero che il mercato, per alcune di queste tipologie di giochi, è divenuto più stretto e settoriale, tuttavia non è vero che questo genere di giochi è o sta morendo, anzi alcuni di questi stanno davvero vivendo una seconda vita negli ultimi anni
La tua è una considerazione corretta e condivisibile,però come ripeto spesso all'interno del video "molti di questi generi non sono completamente morti",ma hanno avuto un calo di mercato e soprattutto di sviluppo (tranne che per sviluppatori indipendenti che fortunatamente ancora tirano fuori giochi di qualsiasi genere),poi,chiaramente,il titolo e la copertina dovevano suscitare un minimo di curiosità,tutto qui. Ma grazie per il tuo commento l'ho trovato decisamente utile e spero possano fare altrettanto le altre persone che lo leggeranno! :D
Oddio come si chiama quel gioco al 6:54 ? Devo rigiocarlo e sperare che ci sia su retroachievement 😍
Anche il FREE (Full Reactive Eyes Entertainment) è praticamente scomparso, nonostante l'esistenza di Shenmue III, anche se Yakuza ne è un degno erede.
Un'altro genere che è sparito, sono i "simulatori" di aerei da caccia e elicotteri da combattimento. Ricordo che andavano molto in voga da (circa) metà anni 80 fino a metà degli anni 90
Grazie per l'informazione non ne ero assolutamente a conoscenza!
siam sicuri che sia colpa dei gusti della società e non del fatturato delle aziende? perchè un multiplayer è sempre più remunerativo di qualsiasi singleplayer...
Mi sembra abbastanza ovvio che i giochi multiplayer fanno più soldi dei single player, visto che i giochi multiplayer ricevono update costanti nel tempo mentre il single player dopo l'uscita oltre a dlc non ricevono altri aggiornamenti nel tempo e dopo manco un 5 mesi già nessuno ne parla più sé il gioco è fortunato ovviamente
Un momento, 0:50 quello è per caso di un remake/remaster di heart of darkness? Dove si trova??🤩
Non ti so dire dove trovarlo ma è lui ☺️
@@NelVideogioco giorni che cerco ma sembra non esista 🥲
Quanti ricordi 😢😂
Troppi! 🥲😁
prima di Command&conquer, c'era Dune2
Ma la copertina di questo video è STUPENDA o sono il solo a pensarlo?!😅🤣
Se ti riferisci a quella in cui un'asteroide colpisce la terra con sopra i generi videoludici ho dovuto cambiarla 😔 ma apprezzo tantissimo!😍
In effetti mi riferivo proprio a quella...vorrei riuscire a farne una così anch'io un giorno😊 è un peccato caspita..
@@tokyoulite-SHOW Riuscirai tranquillamente! Se potrò la rimetterò volentieri,ti auguro una buona continuazione :D
Perché non hai parlato degli fps arena morti?(putroppo)
Ottimo spunto, lo farò nel prossimo video in cui tratterò questo argomento, grazie!
@@NelVideogioco di nulla
Io vorrei facessero altri Prince of Persia, ci ho giocato talmente tanto da piccolo
Anche io ci giocai molto ai primi Prince of Persia,bei tempi!
Però jak and daxter era tanta roba
Mancano i film interattivi come urban runner e Gabriel night 2
Grazie per lo spunto!
guitar hero ha avuto successo piu per il controller a forma di chitarra e non tanto per il gioco in se, ma di giochi musicali ne sono sempre continuati a uscire. se poi vogliamo parlare della popolarita non si discute e hai ragione.
Gli RTS 😢 Imperium ❤
I Toys to Life dove sono?
Grazie per lo spunto nel prossimo video della serie lo aggiungerò!
"Collèctathon" come dire "marathon". Altro che "collect, athon". Dai, non si può sentire!
Grazie per la correzione!
Come si chiama il gioco a 0:50? Lo amavooo ❤️
Heart of Darkness :)
Quindi sti generi sono scomparsi o sono sviluppati da sviluppatori indie e basta?!
Qualsiasi genere sarà sempre sviluppato da qualche indipendente.
@@NelVideogioco quindi e contraddittorio il titolo di generi scomparsi se eventualmente qualcuno ci fa un gioco
Insomma NON sono scomparsi
Alcuni non del tutto (per fortuna)
Car combat game
Commandos 2. Mi manca tanto
sinceramente hai elencato molti dei tipi di giochi che non mi piacciono
Chissà forse è per quello che non vanno più come prima 🤣
Ma la voce … è un IA ?
Assolutamente no,è una voce reale registrata
@@NelVideogioco sembra così artificiale 😅
@@NelVideogioco per me è stra rilassante, perfetta
No ti prego Kirby chiamalo in ita per favore.... Si chiama Kirby e la terra perduta In italiano....
Aspetto commenti di Italo falsi madre lingua inglesi.
@@francescotorraca99 ????
Avrei dovuto chiamarlo in italiano hai ragione 🙌🏻
Bo… non trovo molto senso in questo video sinceramente, informazioni inesatte e incoerenti con il titolo stesso, sono tutti generi che ci sono ancora, il primo soprattutto, vedi limbo, inside, little nightmare, ununravel, eccetera eccetera, ne escono a bizzeffe… Per gli altri hai corretto il titolo da scomparsi a “non così presenti” ma anche loro sono super presenti, tranne per i musicali e i combinati con pistole che vanno fortissimo in Giappone ancora un sacco. Senza offesa eh… ma bo…
Figurati nessun problema,mi spiace che il video non sia stato di tuo gradimento