Ну, наконец-то это видео вышло, а я уж думал не дождусь, почти 2 месяца прошло, успел ещё раз Вальгаллу пройти на высоком. Автору спасибо за старания! Почти все советы по делу. За исключением 12-го. Он ошибочный и вводит в забуждение. Никакой халявы в Греции с ключами от святилищ нет, по 2 ключа из показанного в видео сундука выпадают только трижды (за все забеги в Грецию, не обязательно это будет подряд). Но в любом случае как только вы подобрали 6 халявных ключей там (3 раза по 2), выдавать их игра больше не будет. Кое-какие новые реликвии или комплекты брони (смотря кому что важно) открыть на постоянку это, конечно, позволит, особенно на начальных этапах прохождения Вальгаллы. Но если есть цель открыть прям все святилища в нижних мирах, чтоб не осталось ни одной зоны с замком, то покупать ключи всё равно придётся, причём почти все - как те, что на скрижале Греции (продаются за большое количество мимолётного эха, причём цена растёт по мере приобретения ключей), так и те, что на скрижали на Берегу Вальгаллы, там эти ключи продаются за печати духа (цена тоже периодически растёт), но если вы уже на сюжетном моменте, когда сделали 2-3 победы над Тюром, то проблем с покупкой этих ключей быть не должно. Сэкономить можно только один раз. Так как к моменту открытия всех святилищ в нижних мирах - один ключ остаётся свободным. То есть по идеи последний ключ (он самый дорогой) на той или иной скрижали можно не покупать. Хотя не сказать, что это какая-то лютая экономия прям будет, например, у меня, кстати, после 4-ой победы над Тюром (это полностью весь сюжет игры) хватало Божественных Триумфов, печатей мастерства и печатей духа на то, чтоб в принципе купить 95% от всех возможные улучшений на скрижалях берега Вальгаллы (то есть это все характеристики на постоянку, шкалы здоровья и ярости, улучшения лута и наград по самой Вальгалле и так далее), при условии, что будете грамотно закрывать труды и задания мастерства, об этом автор тоже сказал. Про фарм божественного триумфа - это не только обмен на эмблемы верхних миров. Ещё можно получать их нормальное количество, если просто каждый раз стараться пройти как можно дальше в Греции, то есть погибать в первых четырёх комнатах, как правило, не особо рационально. Может вы почти ничего не теряете, но и получаете мало. А, допустим, если вы вспотыкаетесь где-нибудь на Форуме или на Тюре, но можете пройти босса с отдельным босс-баром перед Грецией (это + триумф), откройте сундук за 1000 милолётного эхо в Греции (можно накопить даже с самых лёгких разломов, то есть вообще халява, главное до Греции доходить) - это ещё + триумф, ну а если прошли красные разломы, да ещё и Эгейскую ладью и Пустыню потерянных душ зачистили, то и 15 тысяч мимолётного эхо не проблема - можно открывать центральный сундук в Греции, там вроде бы ещё по 2 триумфа дают. И ещё также за победу над Тюром дают триумфы, даже если не особо рассчитывали его бить в этом забеге, но вам подфартило, можно вообще без эмблем, но с пятью триумфами забег завершить.
Далее. По камням воскрешения - я бы не рекомендовал особо надеяться на них. Тем более на сложных уровнях. Да, 2 камня на старте может быть хорошим подспорьем, когда здоровья ещё мало и иногда застреваете даже в начальных комнатах, но не более того. На скрижали в Греции есть "превосходный камень воскрешения", но он продаётся за эмблемы, и всё равно пропадёт в конце забега, его бы рекомендовал брать только перед последним/предпоследним Тюром или Королём берсерков на Форуме. В остальных случаях лучше уж реально эмблемы на триумфы потом на Берегу поменять. А простой камень, который в нижних мирах за 300 эхо продаётся, по-хорошему вообще никогда никакой тактической выгоды не приносит, а стоит дохрена, особенно в начале. Лучше уж эти 300 эхо на другие усиления по характеристикам или особенностям на той же скрижали потратить, или сохранить до верхнего мира. А на поздних этапах, если вас уже 2 раза убивали, и вы поднимались с камнями, а сами ещё даже до Греции не дошли - значит 99% у вас что-то идёт не так, и забег уже в любом случае провален. Такие моменты тоже бывают, когда не повезло с руническими атаками, или не повезло с мобами, или нормальные перки не выпали, или случайно на что-то бесполезное потратились - третий камень, который всё равно вас воскресит с минимальным здоровьем, тут вообще не панацея. С красными разломами - спорный совет, что на них в последнюю очередь надо идти. Лично у меня получались намного более успешные забеги, когда красные разрывы закрывались в первую очередь (кроме того, что в центральной комнате, сразу за первоначальным залом Греции, с ним отдельный нюанс). Но если вы идёте на остальные 2 красных разлома, когда уровень опасности врагов в Греции только самый начальный - зелёный, то и мобы там всегда будут только с зелёной шкалой здоровья (как бы ниже уровнем чем Кратос, кроме случаев когда Кратос под дебафом отравления), и разнести их можно даже без лютых усилений и большого количества рунических атак. А вот когда уровень опасности врагов в Греции становится фиолетовым или красным (с черепом рядом с полосой здоровья), все мобы становятся очень жирными и почти не станятся, не прирывают свои атаки (это при том, что они и так там не слабые), то можно даже и сильной прокачкой не вывезти, либо потерять очень много ресурсов в плане здоровья, ярости, зарядов реликвии.
Ну и такой момент, что некоторых советов всё же не хватает. Например, что самые ценные улучшения или усиления (которые не приёмы Кратоса, а типа отдельные перки-бафы) - они красного цвета и собираются уже в Греции, и именно их желательно по максимуму выбить/достать из сундуков перед Тюром или Форумом, там больше всего имбы, а среди золотых перков реально имбовых всего парочка, и то не под каждый стиль игры. Но если открыли сундук, а там прям ничего не подходит из перков, то можно воспользоваться жетоном обновления наград, при полной прокачке на берегу Вальгаллы - их целых 3 на каждый забег, то есть игра просто без всяких дебафов и потерь сундука предложит вам новые бонусы примерно той же категории, но возможно куда более удачные для вашего билда. Опять же, красный разлом в центральной комнате в Греции, (сразу за главным залом с сундуками). После того, как этот разлом будет доступен на постоянной основе (вроде бы это случается после пары побед над Тюром), то по какой-то не совсем понятной причине там не учитывается таймер опасности врагов, и этот разлом можно спокойно закрывать, даже если у вас в Греции стали фиолетовые или красные враги - в этом разломе они всё равно будут с зелёными шкалами здоровья (если Кратос не отравлен), и их можно спокойно побеждать, по факту оставляя его на самый конец греческого сектора, и не тратя время в начале на его зачистку. Ещё стоило бы упомянуть, что некоторые разломы (независимо от цвета) по рандому в каждом забеге дополнительно подсвечены жёлтыми частицами (типа пыльцы вокруг разлома) - это также означает, что из них игрок получит более ценную награду.
Потом опять же про Форум ничего не сказано, будто автор туда и не ходил. Но там всегда очень ценные награды, и такой формат, что первые 2 раза против вас выходит рандомный берсерк (скорее всего любой из одиночных, могилы которых были в Рагнарёке), а на третий поход на Форум (если уже побеждали 2 раза) по-любому будет король Хрольф Краки, побеждать которого также обязательно, если хотите собрать все реликвии и комплекты брони, потому что набор брони безупречного берсерка и реликвия "рукоять Скофнунга" падают только с него, и к слову - это самая мощная реликвия в игре, а в Вальгалле она ещё имбовее. Король здесь местам идаже жёстче некоторых вариаций Тюра, но всё равно легче, чем в оригинальном Рагнарёке и побеждать его при грамотном билде вполне реально даже на высоких сложностях. Ну и ещё совсем мало сказано конкретики по билдам. Например, на копьё можно выбить перк, что каждый бросок копья будет накладывать на врага рандомный негативный эффект (типа заморозки, горения, шока, отравления и тп), а если ещё это объединить с усиленным приёмом на подрыв брошенных копий/заряженного копья и плюс перки на усиленные дистанционные атаки, и чтоб убийство копьём восстанавливало немного здоровья - имба почти обеспечена. Также есть общая имбовая схема с регенрацией заряда реликвий, про которые в гайде ничего не сказано, но в Вальгалле реликвии работают совершенно по-другому. У них почти моментальный откат, а не по 3-4 минуты как Рагнарёке, но ограниченное число зарядов. При этом есть различные перки, которые можно собрать и вместе, на реген этих зарядов в бою. Самый топовый из таких перков - красного цвета, когда заряд реликвии может восстановиться просто при обычных ударах любым оружием в ближнем бою. Представьте себе Рукоять Скофнунга, которую можно 3 раза подряд использовать, и при этом хотя бы один заряд за это время ещё и отрегениться, пока вы просто бьёте босса в ближнем бою. Некоторым боссам такая имба по трети полоски здоровья за считанные секунды сносит. А если ещё подключить прокачанные до третьего уровня рунические атаки, то Кратос просто превращается в машину смерти, от которого рядовые берсерки на Форуме за 20 секунд отлетают, даже если вы не особо скилловый и никаких сложных приёмов за него больше не юзаете.
@@I_Myth82 ТОЧНО! Про божественный триумф из сундука на Олимпе за 1000 мимолетного эха, я забыл упомянуть. Спасибо 👍! А на счет ключей... тут не могу не подтвердить, не опровергнуть. Что-то ты в меня неуверенность вселил по этой теме. У меня они всегда выпадали, когда сундук открывал. 🤔
Посмотрев большинство твоих советов, билдов по ГоФ, я уже чувствую себя учеником мастера) Уверен многим эти советы пригодятся, в том числе и мне который из видео узнал очень много полезной информации. Отличная планка, удачи)
А мне больше набор стихийной энергии на клинках понравился. За два удара энергия заполняется, активируешь её, затем наносишь негативку (огонь) на врага и юзаешь рун атаку. Дамаг бешенный 😁🤘
К слову да, сразу подумал, что именно так и работает И также меня бесят до сих пор мобы в броне с быстрым красныими атаками, которых хрен пробьешь Но фансервис своё дело делает 🙃
Не знаю как в Рагнарёк-Вальхала , но в 4й одноразовые задания-испытания можно было обузить , когда вам оставалось убить просто или определённым образом 10 ну или ближе уже к последнему ( главное что бы у вас был сейв перед этим ) в любой стычке после сейва добиваете до выполнения задания и тут главное после прям во время драки зайти в журнал и посмотреть на задание что оно выполнено и награда получена и уже потом просто умереть , вас загрузить перед дракой а испытание будет не пройдено ( останется опять те "10" что нужно добить ) , но при этом награда за испытание что вы получили перед смертью останется и так можно делать до бесконечности . Я конечно не советую так делать , но если способ и сейчас работает то он поможет тем кому надоел гринд .
Поганий совет начинать с синих разломов Как раз начинать нужно с красных, пока работает зеленый уровень шкалы. Я успеваю бегом, не на что не отвлекаясь к обеим красным и победить, с учетом того что при победе шкала немного востанавливается, потом бегу на две золотых, это уже на желтом уровне, а пятую забираю в комнате с черепом Так интереснее и награды топ Спробуйте
Нашел это видео уже после того как дважды прошёл Вальгаллу без смертей. Ценным оказался только совет нажимать вернуться на берег. Я просто в главное меню выходил
Давно хотел спросить, почему на создание 15-минутного ролика уходит так много времени? Советы как-то тяжело собирались по Вальгалле, в техническом плане какая-то проблема, или просто времени на Ютюб совсем не остаётся? Но вот за что автору реально респект и уважуха, так это за адекватное отношение к игре! Что нет никакого скрытого хейта где-то на заднем плане, как у некоторых бездарных стримеров в их прохождениях. И также нет никаких мусорных видео с прямым хейтом игры, как те 3 ролика с громкими хайповыми названиями вроде "не покупайте говнорёк" или "противоречит здравому смыслу", которые уже год гуляют по ру-ютюбу, а их авторы собирают десятки тысяч просмотров. Хотя качество и подача якобы "фактов" в этих видео такое днище, что удивительно как этих ноунеймов вообще кто-то смотрит. Причём как под копирку весь контент там строится примерно по такой формуле что: 33% - обзорщик не разобрался в лоре/забыл какие-либо записи из сюжета; другие 33% - в качестве якобы очевидных аргументов перевирается и преукрашивается ряд событий игры для подгонки под нужную сильно негативную картину; и последние 33% - это создатель видео сравнивает Рагнарёк с предыдущей частью, заявляя, что она во всём была больше и лучше, но не приводит к этому ни одного адекватного доказательства, потому что абсолютно очевидно, что ни в боёвке, ни в графике, ни в босс-файтах, ни в продолжитьельности, ни в масштабах сюжета, больше и лучше первая часть Скандинавии не была (хотя всё равно была топовой игрой, особенно на момент своего релиза). Ну и оставшийся 1% - это какая-нибудь придирка к мелкой механике, которая реально имеет место быть в игре. Всё. Надеюсь, этот канал до такого никогда не скатится. Ну и так же благодарность, что не впадаешь в другую крайность. Потому что за последний год тоже встречал пару каналов в ру-ютюбе, где авторами разбираются (а по сути скорее самостоятельно придумываются) всякие "сверсекретные" теории и "скрытые факты" по игре. Наподобие того, что Атрей уже на момент событйи Рагнарёка многократно сильнее Кратоса, или что Тор не умер, а был перемещён Одином в момент пронзания копьём куда-то хз куда, или что жена Кратоса Фэй умерла, потому что участвовала в драке с Тором в кратере Ванахейма. В общем, этот и прочий лоботомированный трешачок, не имеющий под собой ни единого реального намёка на подтверждение, даже если очень глубоко копать в лор или интервью разработчиков. Прошу прощения за небольшой оффтоп, но сейчас реально очень сложно найти годный контент по Скандинавским частям GoW на ру-ютубе, в отличие от англоязычного сегмента, к примеру, и просто уже накипело.
Спасибо за лестные слова. Приятно что не зря стараюсь. На счет долгого создания ролика: Дело не в сложности. 2 месяца не было роликов по другим причинам... Скажем так, было чутка не до ютуба. Жизнь и всё такое 😅. На счет кач-ва обзоров в наше время полностью согласен. Блогеры на мой взгляд, проходят игры на легкой сложности (что бы быстрее пройти), толком не разбираются в теме, а потом говорят что игра плохая и не раскрывается. При чем иногда даже не до проходят игры и высерают свои "обзоры". А самое смешное, что их так называемые обзоры это НЕ ознакомление с игрой, а сплошная прожарка. В итоге сейчас тренд такой - делаешь трешь обзор на игру, хейтишь её жестко и получаешь большие просмотры. А если обзор без негатива, то просмотров тебе не видать. На своем примере это почувствовал когда делал обзоры на Ассассинс Крид Мираж и Форт Солис. От части это конечно не совсем проблема в ютуберах, ведь зрителю больше нравится смотреть трешь-обзор, нежели адекватный объективный обзор. А контентмейкеры просто подстраиваются под хотелки зрителя в погоне за просмотрами. А на счет ютуберов создающих ролики с теориями и разгадками тайн, зачастую высосанными из пальца... Ничего против не имею. Нравится им во всем этом копаться, пусть копаются. Я просто прохожу мимо 😏. P.S.: Ради интереса глянь мои обзоры на Форт Солис и АС Мираж. Интересно будет послушать твое мнение на этот счет 🤔.
@@NickWade посмотрел оба обзора. Всё сказано вполне грамотно, адекватно и лаконично, без хейта и всякого треша. Да я бы даже не назвал эти обзоры отрицательными, вполне на нейтральную позицию выглядят, как, в общем-то, наверное, и должно быть в подобного рода контенте. Могу также сказать, что зря опасаешься делать видосы длиннее 15 минут. Сейчас на дворе не 2014 год, когда ролики длиннее никто не стал бы смотреть. В наше время по контенту хорошего автора нестрёмно и двухчасовой видос посмотреть. А от токсичных и хайпящихся хейтерков и в 10-минутном ролике уже на 2-ой минуте тошнить начнёт. Поэтому время видео уже давно не определяющий фактор. Ну или попробуй взять хотя бы золотую середину - сделать видео на 30-40 минут. Если автор нравится, то это всегда круче, чем по несколько недель 15-минутные видосы ждать. Кстати, те самые хейтеры по Рагнарёку не стесняются и часовые ролики выпускать, и ряд людей их даже смотрит и поддакивает им. P.S.: Что касается каналов со всякими умопомрачительными теориями (основанными не фактах, а на больной фантазии), то они, конечно, куда менее неприятные, чем хейтящие всё подряд мамкины диванные аналитики. Но их опасность в том, что на такой контент следовало бы ставить пометку, мол вся сказанная инфа является лишь домыслами автора, и никогда не была официально подтверждена разработчиками или доп. материалами к лору игры, однако мало кто такие примечания делает. Многие авторы просто выдают эти бредовые теории чуть ли не за подтверждённый факт - вы, мол, просто поиграйте внимательно, и сразу "поймёте" то-то и то-то. А потом некоторые люди, которые напрямую не проходили игру, или играли давно и уже забыли, приходят на их канал и воспринимают данный контент за чистую монету. Страшно, представить, что в это кто-то верит. Но сам лично видел несколько раз, как в чате у некоторых стримеров зрители начиначали писать сообщения в утвердительной форме, выдавая это за достоверные подсказки и чуть ли не за реальные спойлеры, что типа "а вы знаете, что жена Кратоса умерла от драки с Тором" или "вообще-то отец Ангрбоды - это Тюр"... И у меня, как ценителя лора GoW (нормального лора, а не извращённого) порой рука пробивает лоб в такие моменты)))
@@I_Myth82 На это и расчет... Пытался сделать максимально объективные обзоры без негатива. Свое мнение конечно же вставляю периодически, но без хейта как таковой.
@@NickWade кстати, если ещё не забылся God of War Ragnarok, то небольшой интересный факт... На днях я таки нашёл свежие ролики по этой игре на ру-ютубе, где автор рассказывает про недочёты\ошибки лора и сюжета Рагнарёка, но при этом не хейтит игру, а наоборот неоднократно подчёркивает, что не смотря даже на имеющиеся ляпы, проект ему понравился, и он прошёл его трижды. Там сделано в формате что-то наподобие аля киногрехи\игроляпы, я не знаю можно ли кидать ссылку в комментарии или нет, но если наберёшь в поиске Ютуба: "Игрогрехи God of War Ragnarök, часть 1", то там прям сразу будут эти ролики (сделано аж в ТРЁХ частях!)... Мне зашло прям, поэтому если будут свободные часик-два времени и вдруг сможешь посмотреть, то очень интересно было бы узнать твоё мнение :)
@@I_Myth82 Кажется канал называется "МастерПлей" или как так. Видел нечто подобное. Что могу сказать... В любой игре или фильме можно найти подобные косяки 😏
Помогите пожалуйста, не могу найти в valhalla каркас искоренения и каркас очищения для щита(( так же можете подсказать, проход игры God of War на сложности "бог войны" дает 2 эпических щита, а есть что-то подобное в God of War: Ragnarok???
Кто может подсказать по поводу меча из первых игр? Сам еще не проходил Вальхаллу но видел в роликах, что Кратосу выдают меч. Это полнрценное четвертое оружие или его дают просто на время, как пасхалка?
Крутой ролик получился лайк) Бро еще вопрос как сделать высокие статы кратоса? Я закончил нг+ смотрю западного ютубера одного у него удача восстановления живучесть 700-600 как он это сделал понять не могу
@NickWade что делать если при переходе в мир свартальвхейм я не могу атаковать ускоряться уворачиваться и менять оружие ,все остальное могу сделать(могу прикрепить видео)помогите пожалуйста
@@NickWade кстати знаешь, в инете очень мало информации именно о вальгалле, либо я не умею искать, но: конкретно у меня в инвентаре завалялся один ключ от святилища и я не знаю, куда его вставлять, вся вальгалла пройдена на 100%
Мне казалось в этом и есть смысл вальгаллы, чтобы ты сам дошёл до всего. Данное видео неуважение я считаю. UPD: автору Вальгалла не светит после смерти
Вот гады!Ты тут всю игру собираешь нужный билд,и вот на финале сюжета берешь последний нужный элемент,а они берут тебя и раздевают под ноль.Ну,Сони,Зевс вас дери...😁
⚠ *Есть что добавить? Не стесняемся пишем!* 🙂
Ну, наконец-то это видео вышло, а я уж думал не дождусь, почти 2 месяца прошло, успел ещё раз Вальгаллу пройти на высоком. Автору спасибо за старания!
Почти все советы по делу. За исключением 12-го. Он ошибочный и вводит в забуждение.
Никакой халявы в Греции с ключами от святилищ нет, по 2 ключа из показанного в видео сундука выпадают только трижды (за все забеги в Грецию, не обязательно это будет подряд). Но в любом случае как только вы подобрали 6 халявных ключей там (3 раза по 2), выдавать их игра больше не будет. Кое-какие новые реликвии или комплекты брони (смотря кому что важно) открыть на постоянку это, конечно, позволит, особенно на начальных этапах прохождения Вальгаллы. Но если есть цель открыть прям все святилища в нижних мирах, чтоб не осталось ни одной зоны с замком, то покупать ключи всё равно придётся, причём почти все - как те, что на скрижале Греции (продаются за большое количество мимолётного эха, причём цена растёт по мере приобретения ключей), так и те, что на скрижали на Берегу Вальгаллы, там эти ключи продаются за печати духа (цена тоже периодически растёт), но если вы уже на сюжетном моменте, когда сделали 2-3 победы над Тюром, то проблем с покупкой этих ключей быть не должно. Сэкономить можно только один раз. Так как к моменту открытия всех святилищ в нижних мирах - один ключ остаётся свободным. То есть по идеи последний ключ (он самый дорогой) на той или иной скрижали можно не покупать. Хотя не сказать, что это какая-то лютая экономия прям будет, например, у меня, кстати, после 4-ой победы над Тюром (это полностью весь сюжет игры) хватало Божественных Триумфов, печатей мастерства и печатей духа на то, чтоб в принципе купить 95% от всех возможные улучшений на скрижалях берега Вальгаллы (то есть это все характеристики на постоянку, шкалы здоровья и ярости, улучшения лута и наград по самой Вальгалле и так далее), при условии, что будете грамотно закрывать труды и задания мастерства, об этом автор тоже сказал.
Про фарм божественного триумфа - это не только обмен на эмблемы верхних миров.
Ещё можно получать их нормальное количество, если просто каждый раз стараться пройти как можно дальше в Греции, то есть погибать в первых четырёх комнатах, как правило, не особо рационально. Может вы почти ничего не теряете, но и получаете мало. А, допустим, если вы вспотыкаетесь где-нибудь на Форуме или на Тюре, но можете пройти босса с отдельным босс-баром перед Грецией (это + триумф), откройте сундук за 1000 милолётного эхо в Греции (можно накопить даже с самых лёгких разломов, то есть вообще халява, главное до Греции доходить) - это ещё + триумф, ну а если прошли красные разломы, да ещё и Эгейскую ладью и Пустыню потерянных душ зачистили, то и 15 тысяч мимолётного эхо не проблема - можно открывать центральный сундук в Греции, там вроде бы ещё по 2 триумфа дают. И ещё также за победу над Тюром дают триумфы, даже если не особо рассчитывали его бить в этом забеге, но вам подфартило, можно вообще без эмблем, но с пятью триумфами забег завершить.
Далее. По камням воскрешения - я бы не рекомендовал особо надеяться на них. Тем более на сложных уровнях.
Да, 2 камня на старте может быть хорошим подспорьем, когда здоровья ещё мало и иногда застреваете даже в начальных комнатах, но не более того. На скрижали в Греции есть "превосходный камень воскрешения", но он продаётся за эмблемы, и всё равно пропадёт в конце забега, его бы рекомендовал брать только перед последним/предпоследним Тюром или Королём берсерков на Форуме. В остальных случаях лучше уж реально эмблемы на триумфы потом на Берегу поменять. А простой камень, который в нижних мирах за 300 эхо продаётся, по-хорошему вообще никогда никакой тактической выгоды не приносит, а стоит дохрена, особенно в начале. Лучше уж эти 300 эхо на другие усиления по характеристикам или особенностям на той же скрижали потратить, или сохранить до верхнего мира. А на поздних этапах, если вас уже 2 раза убивали, и вы поднимались с камнями, а сами ещё даже до Греции не дошли - значит 99% у вас что-то идёт не так, и забег уже в любом случае провален. Такие моменты тоже бывают, когда не повезло с руническими атаками, или не повезло с мобами, или нормальные перки не выпали, или случайно на что-то бесполезное потратились - третий камень, который всё равно вас воскресит с минимальным здоровьем, тут вообще не панацея.
С красными разломами - спорный совет, что на них в последнюю очередь надо идти.
Лично у меня получались намного более успешные забеги, когда красные разрывы закрывались в первую очередь (кроме того, что в центральной комнате, сразу за первоначальным залом Греции, с ним отдельный нюанс). Но если вы идёте на остальные 2 красных разлома, когда уровень опасности врагов в Греции только самый начальный - зелёный, то и мобы там всегда будут только с зелёной шкалой здоровья (как бы ниже уровнем чем Кратос, кроме случаев когда Кратос под дебафом отравления), и разнести их можно даже без лютых усилений и большого количества рунических атак. А вот когда уровень опасности врагов в Греции становится фиолетовым или красным (с черепом рядом с полосой здоровья), все мобы становятся очень жирными и почти не станятся, не прирывают свои атаки (это при том, что они и так там не слабые), то можно даже и сильной прокачкой не вывезти, либо потерять очень много ресурсов в плане здоровья, ярости, зарядов реликвии.
Ну и такой момент, что некоторых советов всё же не хватает.
Например, что самые ценные улучшения или усиления (которые не приёмы Кратоса, а типа отдельные перки-бафы) - они красного цвета и собираются уже в Греции, и именно их желательно по максимуму выбить/достать из сундуков перед Тюром или Форумом, там больше всего имбы, а среди золотых перков реально имбовых всего парочка, и то не под каждый стиль игры. Но если открыли сундук, а там прям ничего не подходит из перков, то можно воспользоваться жетоном обновления наград, при полной прокачке на берегу Вальгаллы - их целых 3 на каждый забег, то есть игра просто без всяких дебафов и потерь сундука предложит вам новые бонусы примерно той же категории, но возможно куда более удачные для вашего билда.
Опять же, красный разлом в центральной комнате в Греции, (сразу за главным залом с сундуками).
После того, как этот разлом будет доступен на постоянной основе (вроде бы это случается после пары побед над Тюром), то по какой-то не совсем понятной причине там не учитывается таймер опасности врагов, и этот разлом можно спокойно закрывать, даже если у вас в Греции стали фиолетовые или красные враги - в этом разломе они всё равно будут с зелёными шкалами здоровья (если Кратос не отравлен), и их можно спокойно побеждать, по факту оставляя его на самый конец греческого сектора, и не тратя время в начале на его зачистку. Ещё стоило бы упомянуть, что некоторые разломы (независимо от цвета) по рандому в каждом забеге дополнительно подсвечены жёлтыми частицами (типа пыльцы вокруг разлома) - это также означает, что из них игрок получит более ценную награду.
Потом опять же про Форум ничего не сказано, будто автор туда и не ходил.
Но там всегда очень ценные награды, и такой формат, что первые 2 раза против вас выходит рандомный берсерк (скорее всего любой из одиночных, могилы которых были в Рагнарёке), а на третий поход на Форум (если уже побеждали 2 раза) по-любому будет король Хрольф Краки, побеждать которого также обязательно, если хотите собрать все реликвии и комплекты брони, потому что набор брони безупречного берсерка и реликвия "рукоять Скофнунга" падают только с него, и к слову - это самая мощная реликвия в игре, а в Вальгалле она ещё имбовее. Король здесь местам идаже жёстче некоторых вариаций Тюра, но всё равно легче, чем в оригинальном Рагнарёке и побеждать его при грамотном билде вполне реально даже на высоких сложностях. Ну и ещё совсем мало сказано конкретики по билдам. Например, на копьё можно выбить перк, что каждый бросок копья будет накладывать на врага рандомный негативный эффект (типа заморозки, горения, шока, отравления и тп), а если ещё это объединить с усиленным приёмом на подрыв брошенных копий/заряженного копья и плюс перки на усиленные дистанционные атаки, и чтоб убийство копьём восстанавливало немного здоровья - имба почти обеспечена.
Также есть общая имбовая схема с регенрацией заряда реликвий, про которые в гайде ничего не сказано, но в Вальгалле реликвии работают совершенно по-другому.
У них почти моментальный откат, а не по 3-4 минуты как Рагнарёке, но ограниченное число зарядов. При этом есть различные перки, которые можно собрать и вместе, на реген этих зарядов в бою. Самый топовый из таких перков - красного цвета, когда заряд реликвии может восстановиться просто при обычных ударах любым оружием в ближнем бою. Представьте себе Рукоять Скофнунга, которую можно 3 раза подряд использовать, и при этом хотя бы один заряд за это время ещё и отрегениться, пока вы просто бьёте босса в ближнем бою. Некоторым боссам такая имба по трети полоски здоровья за считанные секунды сносит. А если ещё подключить прокачанные до третьего уровня рунические атаки, то Кратос просто превращается в машину смерти, от которого рядовые берсерки на Форуме за 20 секунд отлетают, даже если вы не особо скилловый и никаких сложных приёмов за него больше не юзаете.
@@I_Myth82 ТОЧНО! Про божественный триумф из сундука на Олимпе за 1000 мимолетного эха, я забыл упомянуть. Спасибо 👍!
А на счет ключей... тут не могу не подтвердить, не опровергнуть. Что-то ты в меня неуверенность вселил по этой теме. У меня они всегда выпадали, когда сундук открывал. 🤔
Посмотрев большинство твоих советов, билдов по ГоФ, я уже чувствую себя учеником мастера)
Уверен многим эти советы пригодятся, в том числе и мне который из видео узнал очень много полезной информации.
Отличная планка, удачи)
Спасибо! Взаимно 😉✌
Мне очень понравился билд с метанием рандомных стихийных копий + урон подрыва + урон в Дальнем бою + большая полоска рунных статов))
А мне больше набор стихийной энергии на клинках понравился. За два удара энергия заполняется, активируешь её, затем наносишь негативку (огонь) на врага и юзаешь рун атаку. Дамаг бешенный 😁🤘
Ну дождались👍👍👍
Спасибо за ожидание 😆
Ну наконец то , давно не было 😎
И я рад вас видеть сударь 😆🖖
Классный ролик, в начале подумал что будут рассказывать очевидные вещи, но чуть за терпел и увидел несколько интересных вещей
Я рад )
Ура, мой любимый ютубер вернулся❤
Спасибо! Очень приятно что ждали 😊🙏
9:25 отсыла на предыдущие части серии. Там тоже перед захватом гарпии нужно было её ударить.
Видимо да
К слову да, сразу подумал, что именно так и работает
И также меня бесят до сих пор мобы в броне с быстрым красныими атаками, которых хрен пробьешь
Но фансервис своё дело делает 🙃
Наконец-то!!!
Рад что ждали 😊
Nick, видео ТОП!) Вцелом всё круто, спасибо😊❤
От души душевно в душу 😍🤜🤛
Спасибо парочку советов сохранил
Хорошей игры 🙂✌
Не знаю как в Рагнарёк-Вальхала , но в 4й одноразовые задания-испытания можно было обузить , когда вам оставалось убить просто или определённым образом 10 ну или ближе уже к последнему ( главное что бы у вас был сейв перед этим ) в любой стычке после сейва добиваете до выполнения задания и тут главное после прям во время драки зайти в журнал и посмотреть на задание что оно выполнено и награда получена и уже потом просто умереть , вас загрузить перед дракой а испытание будет не пройдено ( останется опять те "10" что нужно добить ) , но при этом награда за испытание что вы получили перед смертью останется и так можно делать до бесконечности . Я конечно не советую так делать , но если способ и сейчас работает то он поможет тем кому надоел гринд .
Вот это махинации конечно )))
И мне стыдно что я о них поведал , но так хотелось )))
@@Sergey-Nevashno Ничего страшного 😉
Поганий совет начинать с синих разломов
Как раз начинать нужно с красных, пока работает зеленый уровень шкалы. Я успеваю бегом, не на что не отвлекаясь к обеим красным и победить, с учетом того что при победе шкала немного востанавливается, потом бегу на две золотых, это уже на желтом уровне, а пятую забираю в комнате с черепом
Так интереснее и награды топ
Спробуйте
Играй как больше нравится, я ж не настаиваю, а всего лишь советую, отталкиваясь от своего игрового опыта 😉
Аоаоаоаооаоа новое видео 🎉🎉🎉
Оно самое 😁
Нашел это видео уже после того как дважды прошёл Вальгаллу без смертей. Ценным оказался только совет нажимать вернуться на берег. Я просто в главное меню выходил
Ну хоть что-то, уже хорошо )
🔥
😀🤝
Давно хотел спросить, почему на создание 15-минутного ролика уходит так много времени? Советы как-то тяжело собирались по Вальгалле, в техническом плане какая-то проблема, или просто времени на Ютюб совсем не остаётся?
Но вот за что автору реально респект и уважуха, так это за адекватное отношение к игре!
Что нет никакого скрытого хейта где-то на заднем плане, как у некоторых бездарных стримеров в их прохождениях. И также нет никаких мусорных видео с прямым хейтом игры, как те 3 ролика с громкими хайповыми названиями вроде "не покупайте говнорёк" или "противоречит здравому смыслу", которые уже год гуляют по ру-ютюбу, а их авторы собирают десятки тысяч просмотров. Хотя качество и подача якобы "фактов" в этих видео такое днище, что удивительно как этих ноунеймов вообще кто-то смотрит.
Причём как под копирку весь контент там строится примерно по такой формуле что:
33% - обзорщик не разобрался в лоре/забыл какие-либо записи из сюжета;
другие 33% - в качестве якобы очевидных аргументов перевирается и преукрашивается ряд событий игры для подгонки под нужную сильно негативную картину;
и последние 33% - это создатель видео сравнивает Рагнарёк с предыдущей частью, заявляя, что она во всём была больше и лучше, но не приводит к этому ни одного адекватного доказательства, потому что абсолютно очевидно, что ни в боёвке, ни в графике, ни в босс-файтах, ни в продолжитьельности, ни в масштабах сюжета, больше и лучше первая часть Скандинавии не была (хотя всё равно была топовой игрой, особенно на момент своего релиза).
Ну и оставшийся 1% - это какая-нибудь придирка к мелкой механике, которая реально имеет место быть в игре. Всё. Надеюсь, этот канал до такого никогда не скатится.
Ну и так же благодарность, что не впадаешь в другую крайность. Потому что за последний год тоже встречал пару каналов в ру-ютюбе, где авторами разбираются (а по сути скорее самостоятельно придумываются) всякие "сверсекретные" теории и "скрытые факты" по игре.
Наподобие того, что Атрей уже на момент событйи Рагнарёка многократно сильнее Кратоса, или что Тор не умер, а был перемещён Одином в момент пронзания копьём куда-то хз куда, или что жена Кратоса Фэй умерла, потому что участвовала в драке с Тором в кратере Ванахейма.
В общем, этот и прочий лоботомированный трешачок, не имеющий под собой ни единого реального намёка на подтверждение, даже если очень глубоко копать в лор или интервью разработчиков.
Прошу прощения за небольшой оффтоп, но сейчас реально очень сложно найти годный контент по Скандинавским частям GoW на ру-ютубе, в отличие от англоязычного сегмента, к примеру, и просто уже накипело.
Спасибо за лестные слова. Приятно что не зря стараюсь. На счет долгого создания ролика: Дело не в сложности. 2 месяца не было роликов по другим причинам... Скажем так, было чутка не до ютуба. Жизнь и всё такое 😅.
На счет кач-ва обзоров в наше время полностью согласен. Блогеры на мой взгляд, проходят игры на легкой сложности (что бы быстрее пройти), толком не разбираются в теме, а потом говорят что игра плохая и не раскрывается. При чем иногда даже не до проходят игры и высерают свои "обзоры". А самое смешное, что их так называемые обзоры это НЕ ознакомление с игрой, а сплошная прожарка. В итоге сейчас тренд такой - делаешь трешь обзор на игру, хейтишь её жестко и получаешь большие просмотры. А если обзор без негатива, то просмотров тебе не видать. На своем примере это почувствовал когда делал обзоры на Ассассинс Крид Мираж и Форт Солис. От части это конечно не совсем проблема в ютуберах, ведь зрителю больше нравится смотреть трешь-обзор, нежели адекватный объективный обзор. А контентмейкеры просто подстраиваются под хотелки зрителя в погоне за просмотрами.
А на счет ютуберов создающих ролики с теориями и разгадками тайн, зачастую высосанными из пальца... Ничего против не имею. Нравится им во всем этом копаться, пусть копаются. Я просто прохожу мимо 😏.
P.S.: Ради интереса глянь мои обзоры на Форт Солис и АС Мираж. Интересно будет послушать твое мнение на этот счет 🤔.
@@NickWade посмотрел оба обзора. Всё сказано вполне грамотно, адекватно и лаконично, без хейта и всякого треша. Да я бы даже не назвал эти обзоры отрицательными, вполне на нейтральную позицию выглядят, как, в общем-то, наверное, и должно быть в подобного рода контенте.
Могу также сказать, что зря опасаешься делать видосы длиннее 15 минут. Сейчас на дворе не 2014 год, когда ролики длиннее никто не стал бы смотреть. В наше время по контенту хорошего автора нестрёмно и двухчасовой видос посмотреть. А от токсичных и хайпящихся хейтерков и в 10-минутном ролике уже на 2-ой минуте тошнить начнёт.
Поэтому время видео уже давно не определяющий фактор. Ну или попробуй взять хотя бы золотую середину - сделать видео на 30-40 минут. Если автор нравится, то это всегда круче, чем по несколько недель 15-минутные видосы ждать. Кстати, те самые хейтеры по Рагнарёку не стесняются и часовые ролики выпускать, и ряд людей их даже смотрит и поддакивает им.
P.S.: Что касается каналов со всякими умопомрачительными теориями (основанными не фактах, а на больной фантазии), то они, конечно, куда менее неприятные, чем хейтящие всё подряд мамкины диванные аналитики. Но их опасность в том, что на такой контент следовало бы ставить пометку, мол вся сказанная инфа является лишь домыслами автора, и никогда не была официально подтверждена разработчиками или доп. материалами к лору игры, однако мало кто такие примечания делает. Многие авторы просто выдают эти бредовые теории чуть ли не за подтверждённый факт - вы, мол, просто поиграйте внимательно, и сразу "поймёте" то-то и то-то. А потом некоторые люди, которые напрямую не проходили игру, или играли давно и уже забыли, приходят на их канал и воспринимают данный контент за чистую монету. Страшно, представить, что в это кто-то верит. Но сам лично видел несколько раз, как в чате у некоторых стримеров зрители начиначали писать сообщения в утвердительной форме, выдавая это за достоверные подсказки и чуть ли не за реальные спойлеры, что типа "а вы знаете, что жена Кратоса умерла от драки с Тором" или "вообще-то отец Ангрбоды - это Тюр"... И у меня, как ценителя лора GoW (нормального лора, а не извращённого) порой рука пробивает лоб в такие моменты)))
@@I_Myth82 На это и расчет... Пытался сделать максимально объективные обзоры без негатива. Свое мнение конечно же вставляю периодически, но без хейта как таковой.
@@NickWade кстати, если ещё не забылся God of War Ragnarok, то небольшой интересный факт... На днях я таки нашёл свежие ролики по этой игре на ру-ютубе, где автор рассказывает про недочёты\ошибки лора и сюжета Рагнарёка, но при этом не хейтит игру, а наоборот неоднократно подчёркивает, что не смотря даже на имеющиеся ляпы, проект ему понравился, и он прошёл его трижды. Там сделано в формате что-то наподобие аля киногрехи\игроляпы, я не знаю можно ли кидать ссылку в комментарии или нет, но если наберёшь в поиске Ютуба: "Игрогрехи God of War Ragnarök, часть 1", то там прям сразу будут эти ролики (сделано аж в ТРЁХ частях!)... Мне зашло прям, поэтому если будут свободные часик-два времени и вдруг сможешь посмотреть, то очень интересно было бы узнать твоё мнение :)
@@I_Myth82 Кажется канал называется "МастерПлей" или как так. Видел нечто подобное. Что могу сказать... В любой игре или фильме можно найти подобные косяки 😏
Очень полезно
Я рад 😊
@@NickWade незачто
Помогите пожалуйста, не могу найти в valhalla каркас искоренения и каркас очищения для щита((
так же можете подсказать, проход игры God of War на сложности "бог войны" дает 2 эпических щита, а есть что-то подобное в God of War: Ragnarok???
1) Дк все щиты изначально доступны в Вальгалле, не? 🤔
2) В Рагнареке на сколько мне известно подобного нет.
Подскажите, как жар, вихрь, вечную мерзлоту фармить?
Фармить в Вальгалле... это ж не гриндилка ))) . Заходи в определенные двери с определенными знаками
По ролику вопросов нет, но вот в описании, а если быть точнее в таймкоде №15, значОк пишется через О
:)
Принято, исправлено. Спасибо за поправку 🙂🤝
Привет на ютубе стримы будут много игр в этом году хорошиз уже вышли и ещё выйдут ждëм🤝😉
Недавно пробовал запустить стрим на ютубе. Интернет по прежнему лагает 😓
Кто может подсказать по поводу меча из первых игр? Сам еще не проходил Вальхаллу но видел в роликах, что Кратосу выдают меч. Это полнрценное четвертое оружие или его дают просто на время, как пасхалка?
В режиме Вальгалла его дают
Если ещё не играл(что вряд-ли),это отдельный режим спартанской ярости
В игре плюс тоже есть ульта
Крутой ролик получился лайк)
Бро еще вопрос как сделать высокие статы кратоса? Я закончил нг+ смотрю западного ютубера одного у него удача восстановления живучесть 700-600 как он это сделал понять не могу
Это нужно игру перепройти множество раз.
Сундуки норн и роса Иггдрасиля
@@ичо-ъ4ц понял бро, это надо очень много раз проходить так как всего на 2 увеличение дает))
подскажите пожалуйста, эта игра только на ps5?
Вроде на PS4 тоже игра есть. Точно не помню
Теперь и на пк
@NickWade что делать если при переходе в мир свартальвхейм я не могу атаковать ускоряться уворачиваться и менять оружие ,все остальное могу сделать(могу прикрепить видео)помогите пожалуйста
И рад бы помочь, но с таким багом не сталкивался. Попробуй погуглить.
Новый видео
Оно самое 😉
я умер когда увидел "GOD OF WAR VALGALLA" но оказалось что это просто режим о котором я не знал
Поиграй, не плохой режим 😉
Жаль, что Вальгаллу я прошёл до этого видео :)
Норм. Не ждать же 2 месяца пока видос выйдет 😅
как скачать вальгаллу, если у тебя прохождение было на ру аккаунте😢😢😢😢
Делаешь турецкий акк, качаешь там, дополнение будет доступно на всех аккаунтах.
@@kvadripupollo оооо, спасибо большое!!
Выше ответ уже дали
@@kvadripupollo а если игра на диске, схема с турецким акком сработает?
Помогите плиз, не могу найти лезвия смерти в вальгалле=[
В Вальгалле же всё рандомно выпадает.
@@NickWadeоткрывается рукоять ключом от святилища в нифльхейме)
@@Leadstraif А, ты про это. Погугли, в нэте есть инфа на эту тему 😉
@@NickWade кстати знаешь, в инете очень мало информации именно о вальгалле, либо я не умею искать, но: конкретно у меня в инвентаре завалялся один ключ от святилища и я не знаю, куда его вставлять, вся вальгалла пройдена на 100%
@@Leadstraif Вроде лишние ключи могут быть 🤔
🎉🎉🎉🎉
🥳🥳🥳🥳
Мне казалось в этом и есть смысл вальгаллы, чтобы ты сам дошёл до всего. Данное видео неуважение я считаю.
UPD: автору Вальгалла не светит после смерти
Отталкиваясь от твоего мнения очень интересно, как ты тут оказался? 😅
(вопрос риторический)
@@NickWade алгоритмы ютуба привели, брат
@@kamalost7889 Плохо в тебе алгоритмы ютуба разбираются, что показывают ролики, которые тебе не нужны 😉
@@NickWade ну я же не один на планете, мне не надо, кому то очень даже надо
@@kamalost7889 Вот! Я очень рад что ты сам до этого дошел 😆👍
Урарарараоар
🥳
Вот гады!Ты тут всю игру собираешь нужный билд,и вот на финале сюжета берешь последний нужный элемент,а они берут тебя и раздевают под ноль.Ну,Сони,Зевс вас дери...😁
Есть такое )))