D1 | Эльдар Гусейнов: все игры должны быть как Baldurs Gate
HTML-код
- Опубликовано: 10 май 2024
- D1 - подкаст, в котором Ира Егерева разговаривает с гостями про любовь к видеоиграм. В новом выпуске гость - Эльдар Гусейнов. Поговорили про Baldurs Gate, Fallout и Red Dead Redemption 2
Ира: t.me/egerezawr
Эльдар:
ТГ: t.me/guseynovhits
ютуб: www.youtube.com/@EldarGuseyno...
НАШИ СОЦСЕТИ:
Телеграм: t.me/podcastochnaya
Яндекс дзен: zen.yandex.ru/podcastochnaya
TikTok: / podcastochnaya
Наши подкасты на аудиоплатформах:
podcastochnaya.mave.digital
00:00 Всем привет
00:39 Первая игра, которая понравилась Элу
05:24 Игры одинаковые
06:40 Про Grand Theft Auto: San Andreas
08:01 Анчартед 2
11:40 Эл призывает не душнить
12:01 Как Эл купил Kinect
14:30 Почему Эл не играл в MMORPG
17:01 История серии игр Fallout
22:31 Прохождение Baldur's gate
33:48 Самый красивый в Baldurs Gate
36:20 Продолжение обсуждения прохождения
39:00 Сколько будет концовок
49:00 Как Ира с друзьями играла в Divinity
53:05 Что за игра Red Dead Redemption 2
01:00:05 Во что играл Эл на пятой плейстейшн
01:10:08 От игр хочется новых ощущений
01:19:05 Что помогает Элу вытаскивать из упадочных состояний
01:26:07 Три игры, которые Эл советует подписчикам - Игры
Сегодня боги милостивы! Ну наконец-то! Второй выпуск Гусейног Лайв!
Эльдару нужно поиграть в Disco Elysium!
О даа , последняя игра, что прошла, уже два месяца послевкусие
Огромное удовольствие слушать этот подкаст)
Чем больше смотрю контента с Элом,тем больше нахожу каких-то общих штук.я тоже в детстве на первой соньке гоняла в краш бандикут))
Мой любимый подкаст, наконец-то! Круто как всегда
кайф, отличный выпуск! ❤️
Какой приятный гость!
Ира спасибо за очередной выпуск :)
Очень клёвый подкаст, Ира лайк)
Ура, Эл🎉! Его так мало.
Спасибо за видео!
Респект за Baldur's Gate 3 и RDR 2
Прекрасные игры
Расскажите еще, пожалуйста, про то, как вы проходите Baldur's gate 3.
пишу комментарий, потому что это помогает продвижению ролика
Комментарий для продвижения ролика и диалога, а не духоты)
Мне кажется, что в анчартед Дрейк археолог, но на уровне Джеки Чана в «доспехах бога». Дрейк из детского дома, его обучал Салли.
И обучал, зная, с чем Дрейку придется столкнуться.
Если бы он всю игру занимался раскопками и в один момент пришлось стрелять, и он мастерски бы это сделал, тогда странно, да, но тут с самого начала заявляют, что он «такого рода археолог»
Ещё Филомина может исчезнуть и изменится локация кузни после долгого отдыха. Я офигел когда заметил) В первом прохождении тоже её не обнаружил в тайнике и нашёл уже «выбравшегося» Нере)
Один из моментов, когда на выполнение квеста влияет долгий отдых.
про креша и яблоки шутка топ)
круто посидели
здорово когда столько играющих людей, у меня друзья только в APEX иногда играют, наверно бг3 ы 4 совсем другая игра, просто так не перезагрузишься)
Два раза уже прошел BG3, но не знал, что есть квест с порохом
жизнь перед глазами пронеслась. Но не вся )) так как начинал с Wolfenstein 3d
Эл - кэжуал геймер. Может по несколько лет не играть. Хочется гостей-задротов :)
Открывайте форточку
ГЕЙМПАДЫ, А НЕ ДЖОЙСТИКИ!
Спасибо
Тогда уж "контроллер", зачем мелочиться
P.S. Они, будучи олдами, говорят "джойстик", потому что ещё помнят как в молодости юзали Atari CX40🕹️😎
9:05 Это лудо-нарративный диссонанс
Хорршо
Эль дар(с мексиканского- дар) и разговор не про нфт и крипту? Страаааннооооо
ндааа.. спорт... с друзьями... нуу ок, спасибо)
хотя бы просто спорт, дружище
А что про Red Aller забыл ? 😢
Ну епрст вы забросили спотифай, как вас слушать?
я тот кто прошел RDR первую, на Русском ) ( в году эдак 2010-2012 была на х ящике )
эх, столько еще малоизвестных игр остаются в тени
Эльдар на этапе, когда все игры кажутся однотипными и казуальными, не дающими никакой новый опыт и эмоции. Когда на первое место будут ставить геймплей, а не экшн…
Что ж, добро пожаловать в Дарк Соулс.
Дарк Соулс это супер митбой только в 3д
Ладно)) скачала балдурс гейт
Случайно наткнулась. Эльдар и балдурс в названии - супер кликбейт))
0 людей считают гта 3 лучше гта 4, чо за странный вопрос)
Гта 3 важна как история, но в памяти людей остались более поздние вайс сити и санандрес
Ира, почему ты говоришь, что у тебя благая цель в БГ? Благая цель - убивать всех после каждого диалога? Это твоя благая цель?
спасибо за спойлеры GG
24:41 "сколько возможностей перепроходить..." 1 акт :D Дальше заложенные механики, вариативность, реакция нпц на действия... все это разваливается. Например, в первом акте паладин становится клятвопреступником при любом чихе и отхода от кодекса, в 3 акте ты не можешь уже стать клятвопреступником какую бы дичь ты не творил и так во всем. Ну и 4 варианта концовки с минорными ответвлениями, которые не учитывают, что ты делал в 1 и 2 актах, сколько ты съел личинок. Чисто, как во всех остальных играх, выбери один из 3 вариантов в конце и 4, если выполнил условие раннее, ну круто. Обещали 17000 концовок, крутая вариативность 1 акта убеждала в игре года, а в итоге игра десятилетия за первые 15-20ч из 50-60ч, ок.
"Поймите, первый акт не новый стандартн рпг, у нас ресурсы ограничены" (с) Свинке
Любое убийство мирного выводит тебя из клятвы,как минимум.
@@user-ts9pe3ee5u в 3 акте вырезал всю мирную стражу и попробовал еще на паре мирных нпц, ничего не работает. Погуглил и такая проблема у всех в 3 акте. А в 1 тебя могли решить клятвы за неправильный ответ в диалоге, не говоря уже о нападении на мирного нпц. И так во многих аспектах и механиках, которые работали в 1 акте.
СПОЙЛЕРЫ. Играл за клятву древних. Когда допроходил сюжетку Астариона, в финальном выборе решил оставить в живых все 7000 отродьев и я стал клятвопреступником, так как отпустил на природу по сути зло. Игра отзывается на многие выборы спустя длительное время. Пример. Разорвал договор Уилла с Мизорой, условившись, что взамен она заберет жизнь его отца. Потом через какое-то время вижу в железном троне отца Уилла. Почти спасаю его из подводной тюрьмы и внезапно появляется Мизора, которая спавнит взрывных паучков. Я как любитель проверить игру на прочность решаю во что бы то ни стало спасти отца Уилла. Кастую сферу неуязвимости и умудряюсь его спасти. По итогу после спасательной миссии Мизора пришла и сказала ах ты хитрец, выставил меня дурой, но ничего, я потом еще отыграюсь. ИГРА ОТРЕАГИРОВАЛА мою геймплейную хотелку. И так везде. Можно спереть у Джинна в цирке кольцо удачи и выграть приз, на что джинн разозлится. Можно переспать с демоном (или камбионом хз) в Доме надежды и он скажет, что Рафаил плох в постели, а потом перед битвой с ним простебать его, упомянув слова демона. 17000 это не количество концовок а количество состояний мира после прохождения игры, то есть комбинация финалов разных квестов (концовки сопартийцев и других персонажей). На кой мне нужно больше 4 концовок, если игра и так полностью откликается на мои действия и подстраивается под мое прохождение. Игрокам дают супер иммерсивную и вариативную игру без вот этой популярной иллюзии выбора, а с настоящими последствиями, и они все равно найдут причину докопаться. Ну невозможно сделать и задизайнить еще более вариативную игру с таким качеством графики и геймплея
@@user-kd1io4lj1n 1) Клятва возмездия, также отпустил всех, клятвопреступником не стал 2) Редкий случаи, где в 3 акте работает такое, и почему то все, абсолютно все говорят о том, что можно наложить неуязвимость и вот какие хитрецы и игра на это отреагировала. А то что например ты можешь, через главный вход в тюрьме крепости кулаков завалить стражу, освободить важного заключеного, выйти с ней через главный вход и на тебя никто абсолютно из стражи не будет регировать, давай проходи. И так много где. 3) Украсть кольцо у джина единственный вариант пройти этот квест, так что в чем удивительного в этом, что у задачи есть одно решение и О ШОК ОНО СРАБОТАЛО! 4) "комбинация финалов разных квестов", это попахивает шизой, если реально так смотреть, то тогда много crpg могут напихать бг3 в этом плане, если считать, каждую концовку квеста как состояние мира. Например, во втором акте есть куча боссов, которых можно завалить разными способами. Влияет это на сюжет? Нет. Можно проигнорировать тюрьму и не спасать там никого, на что это повлияет? Часть линеек не продолжится, а кто-то из нпц все равно сбежит. Что даст то что линейки доп квестов? Они в лучшем случае помогут с охраной одного из боссов. Это влияет на основной сюжет? АБСОЛЮТНО НЕТ. "с настоящими последствиями", которые не влияют на основную историю, как наши любимые игрофильмы от кейджа. Хотя, даже у кейджа в том же детройде больше реального влияния на мир и сюжет, с более 20 уникальными концовками и десятками мелких вариаций. 5) "Ну невозможно сделать и задизайнить еще более вариативную игру" Ну первый акт, то у них нормально задизайнин, зачем так харкать и делать на отъебись третий оставив клочок города и кучу обрезанных квестов, даже тот же Геил ничем не заканчивается, механика голода артефактов отправляется на помойку после 2 кормежек, хотя сюжетно говорится, что голод усиливается и требуются более сильные источники с каждым разом. Голод асториана на помойку туда же. Химия и взаимодействие между сопартийцами туда же на ту же помойку после 1 акта. То что ты ешь личинки, то что ты можешь стать полу илитидом, а потом и самим илитодом, как это влияет на сюжет? А никак, все сопартийцы такие "му, хрю, решай сам, нам все равно", только если ты захотел кого-то превратить в полу илитида нужно пройти проверку и в итоге чутка меняется облик сопартийца и открываются абилки. Все. Мне продолжать список того, что для нпц было жизненно важно в начале и как им становится абсолютно похуй после 1 акта без каких либо объяснений?
Подытоживая, замах первого акта был настолько большим, что реально вселил веру в игру десятилетия, а с середины все настолько стало уныло почти во всех аспектах, что проигрывает другим cRPG, даже тем, которые выходили недавно, типа пф2
блин, дружище, ты на чём так зажрался?)
Как балдурс гейт, то есть недоделанные со слитыми концовками?
Каких концовок ожидают недовольные в игре про гигантский мозг?
@@user-fd9xt7ff6jчому не державною?
@@user-fd9xt7ff6j не, ну если тебе нравится разделять игры по тому где они сделаны и являются ли высокодуховными то пожалуйста) другим только указывать не надо во что играть, сам в это играй если так хочешь
@@user-fd9xt7ff6j так русский pathfinder на голову выше бг3, сюжетом, диалогами, геймплеем, только вот денег туда меньше влили, поэтому нет такой крутой озвучки и графония, ну и медведь не ебет вампирчика :( Самое обидное, что крутые актеры озвучивают такой бездарный текст, особенно это видно ближе к концу, когда ларианы не могут в драму и эпик, у них все время получается смешно и глупо
балдурс - это некрогомопедозоофильская игра. если ты хочешь, чтобы все игры такими были, то ты некрогомопедозоофил. Поздравляю.
А минусы будут?
@@NikMirovsky решил лишний раз подтвердить, что ты не человек?
@@Achmdжалко нет игры про форсаж,да ?(
держи в курсе
@@atashikoro держу, извр
бдсмгейт 3 это пошаговый кал без геймплея
почему?
девушка видно зубы не чистит
И приз за самый отстойный комментарий в ютубе за сентябрь уходит к вам!
Вы дипломированный зубной врач ? Эмаль бывает разного цвета.
У каждого свои недостатки, ну девушка она и девушка, чего вы прицепились к её полу.
@@LssMlbb Действительно...и вообще за@бала🤣
щенки...моё начало было на денди в марио ...☝🏿😏
Да я ещё уточек стрелял 🎉 паф-паф ...
P.S. у тебя рука черная 😮
@@Hutin-14_Pui-88, да, я ведьма 🫵🏾😏