Ну ты и удачу прокачал :O Получил сразу же шлем, который полностью контрит мастера подземелий. Зато теперь я понимаю, как разрабы хотят, чтобы проходили экстремальную сложность 🙃
@@John___Doe 1. Смерть рестартит забег? Рестартит. 2. Враги, предметы, союзники, все что угодно рандомится в каждом новом забеге? Рандомится. Пошаговость вообще вторичный признак. Это раньше они в основном пошаговыми были. Щас это скорее поджанр, когда игра пошаговая как даркест данжн какой-нибудь.
@TianKami дальше заметнее. Например есть персы с броней и у них нет красных кубов. И есть релик который повышает вероятность на 5% выкинуть красный куб. На персонажах с броней в англ версии у релика описание повысить вероятность выкинуть серый куб на 5%, а в ру так же про красный сказано
Херня какая-то. С первой попытки взял какую-то имбовую вещь, которая хилила 2 хп за использование способности и в итоге раскрутил хп до 100 и выиграл. Следующие 15 забегов на сложной сложности даже близко не приблизился к боссу. 90% предметов - бесполезное ситуативное говно или для выбивания золота, когда в магазине нет ничего полезного. Некоторые враги слабые, а некоторые для своих этапов дизбалансны. Круто, когда врагу нужно влить два куба 5 и выше, он сносит тебе по 5 хп (вместе с ещё двумя врагами по 2 урона), а выбить эти два куба уже 3 хода не выходит. Или когда берёшь хиллера для которого нужны два куба на тройку и тебе следующие 30 кубов не падает ни одна тройка (что за подкрученный рандом?) Вот так и выходит, что просто реролишь забег до бесконечности, пока не найдёшь нормальную шмотку / спутника или просто звёзды в небе не сойдутся. Плюс к этому играл на английском и заметил, что эффект у моба просто не срабатывает. Говорится после смерти заряжает твою способность - ты его убиваешь и ничего не происходит (может быть конечно я что-то не понял). Да и в целом становится скучно играть. Ивентов нет, буквально только 3 разных отметки на карте - выбор спутника, покупка предметов и сражения (ну и босс ещё) и всё.
@@orbismala8124 если ты про беса, то он при появлении заряжает пассивку, а не наоборот. Насчёт рандома и части бесполезных предметов, не спорю. Забеги реально либо жёсткая имба либо полный посос выходят
Также смотрел у Варлока. Там Валет, назывался Джеком) а так, игра интересная. И, реально, уровень сложности, существенно повышает сложность
Ну ты и удачу прокачал :O
Получил сразу же шлем, который полностью контрит мастера подземелий.
Зато теперь я понимаю, как разрабы хотят, чтобы проходили экстремальную сложность 🙃
Привет. Выглядит залипательно. Будешь еще в неё играть?
Да! Пока зашло. Сегодня ещё на стриме побегали
Музыка зачетная, кстати, в игре.
Вари котелок вари 😁
почему он каждую вторую игру рогаликом называет? тут от рог лайка только пошаговость
@@John___Doe 1. Смерть рестартит забег? Рестартит. 2. Враги, предметы, союзники, все что угодно рандомится в каждом новом забеге? Рандомится.
Пошаговость вообще вторичный признак. Это раньше они в основном пошаговыми были. Щас это скорее поджанр, когда игра пошаговая как даркест данжн какой-нибудь.
Если будешь играть, то как будто тебе надо играть не на русском, так как перевод порой не точный, а это может погубить забег
Пока прям проблем не замечено. Только свои затупы)
@TianKami дальше заметнее. Например есть персы с броней и у них нет красных кубов. И есть релик который повышает вероятность на 5% выкинуть красный куб. На персонажах с броней в англ версии у релика описание повысить вероятность выкинуть серый куб на 5%, а в ру так же про красный сказано
Мау :3
Херня какая-то. С первой попытки взял какую-то имбовую вещь, которая хилила 2 хп за использование способности и в итоге раскрутил хп до 100 и выиграл. Следующие 15 забегов на сложной сложности даже близко не приблизился к боссу. 90% предметов - бесполезное ситуативное говно или для выбивания золота, когда в магазине нет ничего полезного. Некоторые враги слабые, а некоторые для своих этапов дизбалансны. Круто, когда врагу нужно влить два куба 5 и выше, он сносит тебе по 5 хп (вместе с ещё двумя врагами по 2 урона), а выбить эти два куба уже 3 хода не выходит. Или когда берёшь хиллера для которого нужны два куба на тройку и тебе следующие 30 кубов не падает ни одна тройка (что за подкрученный рандом?)
Вот так и выходит, что просто реролишь забег до бесконечности, пока не найдёшь нормальную шмотку / спутника или просто звёзды в небе не сойдутся.
Плюс к этому играл на английском и заметил, что эффект у моба просто не срабатывает. Говорится после смерти заряжает твою способность - ты его убиваешь и ничего не происходит (может быть конечно я что-то не понял).
Да и в целом становится скучно играть. Ивентов нет, буквально только 3 разных отметки на карте - выбор спутника, покупка предметов и сражения (ну и босс ещё) и всё.
@@orbismala8124 если ты про беса, то он при появлении заряжает пассивку, а не наоборот.
Насчёт рандома и части бесполезных предметов, не спорю. Забеги реально либо жёсткая имба либо полный посос выходят
@@TianKami А ну да, вроде про него. Странно что не заметил за столько забегов.
@orbismala8124 да потому что в битву приходишь обычно с уже готовой абилкойт на всякий случай и тогда этот бес ничего не делает 😅
Приятная игра, если еще и фоном видосик поставить, вообще отлично играется)