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说的太对了,这才是玩音响的真正精髓! 建议想进入高阶玩音响的人,先把鬼斧神工119的频道,反复看十遍!那些自以为是,玄学,似是而非的,玩音响的那些形容词,完全自欺欺人或者欺骗消费者的胡扯。再次大赞👍🏻👍🏻👍🏻你的这个理性而专业的音响发烧频道。
真正玩音响的不会看的,他的节目专门是给不买还要内心安慰的人看的
@@Jack-uq9pu 他的逻辑是对的,玩音响就是玩房子,房子不够大就不要玩太贵
@@Jack-uq9pu 老燒會看的,畢竟他們有錢玩,得益很大,但更愛看的是你說的那類人,因為可以得到安慰。
你的观点非常正确,很快就会被各种耳机音响解说员搬过去自用,然后还会被QQ群的一些怼炮用作用来怼人的字码
你搞錯了soundstage。反射音會影響人們對錄音的soundstage之判斷?正確,不過是指聲源當下空間的反射音,而非指speaker(聲源重現裝置)所在空間的反射音。你將soundstage與speaker room sound搞混了。耳機不但能顯示soundstage,而且還是還原soundstage的最佳媒介。僅適用於耳機聆聽的binaural recording正是為此目的而生。另外,soundstage通常是經由混音工程的panning手段後製出來的。所以追求「還原現場感」、「還原真實的樂器位置」常常是沒有意義的。
感謝分享!
聲場
你听耳机是没有空间感的?那就很难在这行有发展了
對於懂一點點音樂後製的人來說這篇有一些說法和觀點很離譜甚至可以說對於後製完全無知
可以請問鬼斧神工,一直有看到發燒友在說音響電源處理為「活水源頭」,聲稱電源才是美聲的基礎, 推薦各式的電源淨化濾波器、平衡式電源處理器、電源供應器、交換式電源變壓器、主動降躁器等一堆產品 ...請問您怎麼看呢!
这类产品基本上都是骗人的。
...買個ups,問題就解了,順便給設備買個保障
牛逼
夸一句啊,是hifi领域的普罗米修斯😄。不过这种音响啊摄影啊爱好者圈,太多练轮子功的,挡不住。
错了,soundstage和image的用词用的很专业,但是你不懂他们到底是什么,而且一度把他们和room sound 搞混了。第一,sound stage和image一定要录音的时候有才会有的。 也就是说你把5-6个乐器分布在台上,要能有sound stage和image,传统上classical来说最少是用两支代表左耳和右耳的麦克风摆在适当的间隔距离来收音才能有空间和距离感。当然现在一般除了这两支,还会在每个乐器加多一个独立的麦克风来后期混音。当然后期用算法也能制造,很多所谓的hires就是把原有的录制image和soundstage再从新master。第二,耳机是有 sound stage和 image的,你只是把 room sound和 soundstage搞混了。一般来说 sounstage从耳朵来说是声音大小模拟距离,左耳和右耳延迟模拟角度。一个很简单的实验是你可以找个人在你背后任何一个方位打碎杯子。而你不回头,也能知道距离大概多远,和角度准确度在15度以内。第三,其实room sound的话耳机也是有的,因为声音如果完全没有回响之类的话会很干。一般in ear装着driver的壳就是他的chamber,而里面的结构就是他的room sound。但是当然耳机的chamber sound和真实的房间room sound,相差比较大。就好像让你把你昂贵的hifi移动到2米乘2米的厕所或者狭窄的车内,那当然就是听起来声音乱飞乱弹和很烂。另外一个问题就是你说的密封式耳机,更严重的是降噪耳机。因为压力蹦着出不去的关系所以不但会让耳膜过于疲劳而导致难以听出sound stage和image,也会因为过多的声音乱弹而导致干扰。所以其实我建议耳机买就买大driver的,其次我只听openback耳机。第四,其实我们是不想要room sound的。Room sound 虽然好的设计能让声音更饱满和圆润(例如歌剧院),但是也属于一种干扰和修饰。尤其在低音和功率开大的时候。所以我一把建议如果你是要买传统fill the room喇叭的话,那就要用一半的成本来acoustic treatment你的房间。不然就买另一种,studio monitor。
一妹纸。。。你这么发音别乱秀了。。
就是口音而已,刺痛你的痛處了?
发音没错 你先听听你自己的对不对吧
说的太对了,这才是玩音响的真正精髓! 建议想进入高阶玩音响的人,先把鬼斧神工119的频道,反复看十遍!那些自以为是,玄学,似是而非的,玩音响的那些形容词,完全自欺欺人或者欺骗消费者的胡扯。
再次大赞👍🏻👍🏻👍🏻你的这个理性而专业的音响发烧频道。
真正玩音响的不会看的,他的节目专门是给不买还要内心安慰的人看的
@@Jack-uq9pu 他的逻辑是对的,玩音响就是玩房子,房子不够大就不要玩太贵
@@Jack-uq9pu 老燒會看的,畢竟他們有錢玩,得益很大,但更愛看的是你說的那類人,因為可以得到安慰。
你的观点非常正确,很快就会被各种耳机音响解说员搬过去自用,然后还会被QQ群的一些怼炮用作用来怼人的字码
你搞錯了soundstage。
反射音會影響人們對錄音的soundstage之判斷?正確,不過是指聲源當下空間的反射音,而非指speaker(聲源重現裝置)所在空間的反射音。你將soundstage與speaker room sound搞混了。
耳機不但能顯示soundstage,而且還是還原soundstage的最佳媒介。僅適用於耳機聆聽的binaural recording正是為此目的而生。
另外,soundstage通常是經由混音工程的panning手段後製出來的。所以追求「還原現場感」、「還原真實的樂器位置」常常是沒有意義的。
感謝分享!
聲場
你听耳机是没有空间感的?那就很难在这行有发展了
對於懂一點點音樂後製的人來說
這篇有一些說法和觀點很離譜
甚至可以說對於後製完全無知
可以請問鬼斧神工,一直有看到發燒友在說音響電源處理為「活水源頭」,聲稱電源才是美聲的基礎, 推薦各式的電源淨化濾波器、平衡式電源處理器、電源供應器、交換式電源變壓器、主動降躁器等一堆產品 ...請問您怎麼看呢!
这类产品基本上都是骗人的。
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牛逼
夸一句啊,是hifi领域的普罗米修斯😄。不过这种音响啊摄影啊爱好者圈,太多练轮子功的,挡不住。
错了,soundstage和image的用词用的很专业,但是你不懂他们到底是什么,而且一度把他们和room sound 搞混了。
第一,sound stage和image一定要录音的时候有才会有的。 也就是说你把5-6个乐器分布在台上,要能有sound stage和image,传统上classical来说最少是用两支代表左耳和右耳的麦克风摆在适当的间隔距离来收音才能有空间和距离感。当然现在一般除了这两支,还会在每个乐器加多一个独立的麦克风来后期混音。当然后期用算法也能制造,很多所谓的hires就是把原有的录制image和soundstage再从新master。
第二,耳机是有 sound stage和 image的,你只是把 room sound和 soundstage搞混了。一般来说 sounstage从耳朵来说是声音大小模拟距离,左耳和右耳延迟模拟角度。一个很简单的实验是你可以找个人在你背后任何一个方位打碎杯子。而你不回头,也能知道距离大概多远,和角度准确度在15度以内。
第三,其实room sound的话耳机也是有的,因为声音如果完全没有回响之类的话会很干。一般in ear装着driver的壳就是他的chamber,而里面的结构就是他的room sound。但是当然耳机的chamber sound和真实的房间room sound,相差比较大。就好像让你把你昂贵的hifi移动到2米乘2米的厕所或者狭窄的车内,那当然就是听起来声音乱飞乱弹和很烂。另外一个问题就是你说的密封式耳机,更严重的是降噪耳机。因为压力蹦着出不去的关系所以不但会让耳膜过于疲劳而导致难以听出sound stage和image,也会因为过多的声音乱弹而导致干扰。所以其实我建议耳机买就买大driver的,其次我只听openback耳机。
第四,其实我们是不想要room sound的。Room sound 虽然好的设计能让声音更饱满和圆润(例如歌剧院),但是也属于一种干扰和修饰。尤其在低音和功率开大的时候。所以我一把建议如果你是要买传统fill the room喇叭的话,那就要用一半的成本来acoustic treatment你的房间。不然就买另一种,studio monitor。
一妹纸。。。你这么发音别乱秀了。。
就是口音而已,刺痛你的痛處了?
发音没错 你先听听你自己的对不对吧