Se tem uma categoria gamer estúpida q se criou no RUclips, foi os canais q querem ser polêmicos sobre um jogo, fingindo q está fazendo uma boa análise, e de quebra coloca aquelas thumb chamativa só pra gerar view
Já em pouco minutos de vídeo eu vejo um cara comparando um gênero de um jogo com outro gênero pra justificar que aquele jogo não é tão bom, nem de souls like eu gosto mas isso aí é só pra pegar view msm, pq n é possível
Cara, infelizmente a comunidade de game, em sua vasta maioria, é composta por um bando de tiozão calvo nerdola que gosta de criar polêmicas ou por um bando de adolescentes que quer chamar a atenção. Poucos conseguem lidar com o assunto de forma minimamente decente.
@@f3an0rnada, na verdade isso ai é formula pra bombar na internet e da certo, hades ta mostrando o video dele e a gente veio comentar. Simplesmente bait.
Eu não diria que todos os canais desse tipo tentam ser polêmicos sobre um jogo, mas que algumas vezes alguns desses canais se propõem a fazer analises menos enviesadas ou puxa saco de alguns jogos. Tem muito jogo por aí que cuja a fama e qualidades são puro marketing, mas esse mesmo marketing conseguiu criar um culto em torno do jogo que faz com que muita gente considere o jogo incriticável, como por exemplo, TLOU, GOW e Zelda (no caso de Zelda me refiro especialmente ao BOTW). E sejamos sinceros nenhum jogo é tão bom ao ponto que seja perfeito e não mereça uma única critica.
Exatamente o que parece, eu quando tava zerando xinguei o jogo de ruim e tudo que é coisa kkk depois que matava o chefe falava que jogo bom da poha. Não e nem sendo fanboy do estilo Souls porém o cara compara Skyrim com Elden Ring e na hora de comparar os chefes dos dois games ele muda a comparação para um jogo mundo aberto para um jogo linear e muito menor, poha me fale 3 Boss memorável de Skyrim, eu amo Skyrim porém não faz sentido as comparações dele, compara GTA que o foco e justamente ser vários detalhes já que GTA não tem variedades de inimigos e nem chefe, tipo nem faz sentido as comparações que ele utiliza.
35:40 Nunca joguei elden ring e nenhum jogo souls, acho que nem iria gostar por não fazer meu estilo de jogo. Mas essa montagem dele me fez real dar vontade de jogar kkkkkk olha esses boss que coisa épica
uma dica, se tu for mt ruim em souls, começa de samurai ou mago, de samurai faz build de sangramento, de mago é só usar magia com uma espada de uma quest de uma bruxa 👍
Esse vídeo é uma tranqueira. Ele pega jogos com propostas totalmente diferentes e fala: "Esse faz isso e aquele faz aquilo e Elden Ring não faz nada disso". E quando finalmente compara jogos parecidos (Elden e DS3), ele pega bosses de dungeon pra comparar com o GAEL! Depois ele foi em um debate, ficou totalmente sem argumentos e apelou dizendo que o vídeo dele era ironia.
@@piacavasmn pensa, O CARA TA COMPARANDO ELDEN RING COM SKYRIM E RDR 2, ele ñ entendeu que a proposta do jogo é diferente, mesma coisa que querer comparar terraria com minecraft e falar, a mais o terraria tem as melhores espadas... são jogos com proposta diferentes apenas isso
O cara tem uns pontos que da pra concordar: - Bosses Repetidos Agora : 1 - o craft dos itens não é inutil, craftar um pé de galinha(ganhar runas), itens pra tirar efeito negativo (poison, rot), voce pode terminar sem craftar um item, mas os itens tem um potencial absurdo de facilitar sua jogatina 2 - ''itens inuteis'' - o cara quer q um jogo de mundo aberto, tenha itens apenas pra um tipo de build? vc faz dex, quer q simplesmente tenha só itens de dex no mundo?? 3 - O ''input reading'', atraso de ataque, ''girar no proprio eixo'' - o cara não aprendeu como counterar isso? 4 - craft de armas? trocar almas por armas ta ai desde sempre 5 - ''vc enfrenta 16 crucible knights'' - ''vc n aproveita td q esse jgo pode oferecer na primeira run'' - exato, vc n vai enfrentar 16 crucible knight se vc n for atras, vc n vai enfrentar os 180 boses na primeira run, a liberdade do mundo aberto te da essa opção, vc pode terminar lutando com 10 bosses, ou 50, ou 100 6 - ''sistema de quest'' - quer jogar jogo de quest, vai jogar final fantasy porrra - ''ain tem q pesquisar'' , só nao pesquisar, leia os dialogos, procura ai os npcs e entenda por vc a quest 7 - como o hades disse, o exemplo de zelda e o fallout , o cara pega 1 exceção pra usar de regra 8 - o apice da canalhice, a comparação de bosses, comparar bosses de dungeon com bosses principais de dark souls é desonesto, vc falar que os bosses principais do elden ring são genericos? 9 - O cara insiste em comparar propostas diferentes, skyrim, red dead e gta com elden ring? o aspecto em comum - mundo aberto, propostas totalmente diferentes 10 - o stealth funciona, apenas tente 11 - o combate do sekiro funciona pq n tem stamina, vc pode pular bater defender esquivar e vc n precisa se preocupar com gerenciar recurso 12 - ''vc corre pra ir pra cima do boss'' só vc correr sem a stamina? 13 - ''o pulo da um pouco mais de dano'' - corta pro video dele usando o pulo pra DESVIAR do ataque do boss, o pulo com dual espada curva batendo 4 hits e stacakando bleeding? 14 - STEALTH EM BOSS FIGHT? ele quer q elden ring tire um vida inteira do boss pq vc ta escondido 15 - o STEALTH NO SEKIRO FAZ SENTIDO, alem do fato de não se ter tantas opções pra lidar com situaçoes(a ''build'' é a mesma), estamos falando de um jogo de shinobi, ninja 16 - ''o sir alone tem uma IA boa'' - sim, ele é facil, ele tem 5 ataques, e vc consegue desviar pq o jogo é em slow motion, a IA dos dark sousl 1 e 2 é datada, vc luta 2 vezes e aprende todos os golpes 17 - boss fights recicladas do dark souls 2 e no elden ring - No Elden ring, bosses reciclados estão em DUNGEONS, a DUPLA DE DRAGON RIDERS esta na porra da ultima area do game, vc ta chegando no castelao brabo do fim de game, e tem 2 BOSS DO COMEÇO do game 18 - ''rolando pra tras rolando pra tras n tem janela pra bater no boss'' - entao pega a dica, rola na direção do boss (se vc acertar o timing da invencibilidade), que ai vc ta sempre perto dele pra bater Acho que no fim, o cara queria jogar outra coisa
O que eu vejo é que jogo do Miyazaki parecem ter que ser imune à criticas, senão os fanboys caem em cima. Elden Ring foi criticado por muita gente no lançamento por muita gente, não foi um ou outro.
O maluco fala que Elden Ring 'reaproveita' demais as coisas, mas cita Skyrim como ''exemplo''. No Skyrim todo gigante ''é o mesmo'' gigante, todo Dragão é ''o mesmo'' mudando levemente a cor, e os NPCs então nem se fala. Os dois são jogos incríveis, o que é chato são os ''fãs'' igual esse que nunca viu a luz do Sol e passa o dia todo frustrado no quarto caçando defeitos nas coisas com argumentos na maioria contraditórios e vazios, apenas pra se sentir superior entre os 2 ou 3 amigos do Discord dele. E o maluco fala todo arrogante como se ele fosse um ser superior, o único que conseguiu sair da Matrix e enxergar a verdade.
Só discordo do Hades quando falou que GTA e incomparável, não acho que o GTA tenha nada de mais, realmente é um jogo incrível porém o objetivo do game e ter detalhes já que não tem chefe ou inimigos variados, tipo eu acho GTA incrível porém não é como se ele fosse superior a Elden Ring ou Skyrim já que a proposta do GTA e ser um jogo simples que se prende nos detalhes como abrir uma porta quebrando o vídeo ou não, até mesmo eventos aleatório, GTA justamente tem eventos aleatórios pq justamente se não tivesse seria um jogo morto já que não tem chefes e tudo gira em torno das missões já que mesmo você explorando você não ganha nada muito útil.
@AZARADO2000 acho que ele quis dizer que pra época, em nível de detalhes ele é incomparável, o que se for ver realmente foi quando lançou, igual RDR quando lançou, não tem nada comparado a aquilo até hoje
Eu tento e tento jogar elden ring, sou horrivel em souls (embora gosto do darksouls 3), por outro ponto sou fanatico por skyrim e esse video nao tem nem sentido...
@@emersongalerians7117 Em alguns sim. Cada inimigo e boss, tem fraquezas que só testando para descobrir elas. Acho q poucos são imunes a tudo, tipo o Radahn da DLC (que pega sangramento, podridão e congelamento, msm q tenha um pouco mais de resistência, ainda funciona nele).
Quando o cara solta: “você precisa usar summons para matar os bosses pq são todos artificiais”, e ele manda essa pedrada comparando um boss de DS2 com 3 movesets com um boss de Elden Ring, eu fechei o video.
Meu problema com as Dungeons sempre foi a recompensa de qualidade extremamente duvidosa em detrimento à dificuldade artificialmente elevadíssima de algumas delas.
Legacy dungeons acho q tem o número ideal, jogo base + dlc, agr disso aí concordo, chega um ponto q fica tudo igual, e os bosses repetidos tbm, no mais e mt bom
Esse cara sentiu muita necessidade de comparar a todo momento com jogos totalmente diferentes e isso já desbanca argumento. A única coisa que eu concordo foi a repetição de inimigos, Elden Ring fizeram grande demais e aí repetiram pra preencher dungeon.
Eu comecei a pesquisar porque eu estou achando difícil de manter a lógica da coisa. Como ainda está cedo pra mim, acho q ainda não estraguei muita coisa 😅hahaha
Jogo hoje é assim, confuso, é controle numa mão e celular vendo gameplay na outra. Penso que é de propósito pra gerar mídia do jogo em sites e RUclips.
No Elden ring Tenho as bilds do Leônidas , do Guts , homen lobo das katanas duplas , Wolverine , samurai padrão , mago de fogo , viking , e o Raiden do MK já zerei com todos , tenho 720 horas e de verdade não consigo parar de jogar essa bagaça, Elden ring é demais . JOGÃO. E quando sair o novo Elden vou mofar na frente da tv...❤🎉
As quests da série Souls são sacanas mesmo, é muito específico, mas eu não acho que são um lixo, se eu quiser muito fazer é só pesquisar. A primeira run de todo mundo deve sempre ser às cegas.
Eu entendo algumas críticas que o cara fez principalmente sobre o mundo aberto ser meio vazio ou ter áreas grandes com nada ou apenas uma flor ou um item de criação é meio frustrante e fica meio massante quando o jogo era linear isso passava batido e sobre as dungeons acho bem fracas e super repetitivas eu acho que o erro é comparar com the witcher, skyrim ou gta, mas tinha como melhorar bastante se você pegar as matérias antes do elden sair parecia ser uma outra parada como se o clima dinâmico do jogo mudasse várias coisas e na realidade você tem 2 bosses.
tem alguns pontos que concordava com ele.achava repetitivo alguns inimigos,ai resolvi jogar sem dungeons e sem o torrent,e o jogo pra mim ficou perfeito e menos cansativo,percebi q o jogo foi pensado para ser jogado de varias formas.
O vídeo das 13 horas é o compilado dos vídeos que SmoughTown fez a longo da pesquisa dele sobre a história do jogo. No canal há os assuntos em separado.
Isso do Boss atrasa golpe e ridículo a reclamação dele , se ele jogar o lies of p ele vai pirar kkkk pq lá qualquer inimigo principalmente os Boss as vezes levam uma vida segurando o golpe até te bater
Inclusive o atraso de golpe é uma tática de esgrima, isso se chama finta, o cara do vídeo nunca se viu no dilema da mãe na porta com chinela mandando vc passar.
Esse delay, aliado às fabulosas animações de combate e movimentação dos personagens, é uma das coisas mais sensacionais nos jogos Souls. A From dá aula nesse quesito.
Pra mim esse é o único defeito de Lies of P, os inimigos atrasam os golpes ATÉ DEMAIS. Nos jogos da Fromsoftware pelo menos dá pra aturar (não tô dizendo que Lies of P é ruim, só não gosto desses aspecto do jogo)
o problema desse cara que fez e que ele aparentimente não entendeu a historia que a maioria dos mobs se não todos estao em um loop de vida eterna de renacismento e morte fazendo as mesmas coisas...o mundo aberto do Elder ring e de longe diferente em proposta do skyrim
ganhou a pior forma, pq men quem curte "analise" ou critica construtiva nao levou o canal a sério de tanta bobagem que disseram no video kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Vejo muita gente reclamar da comunidade que gosta de jogos Souls, mas considero ela uma das mais críticas quanto aos reais problemas dos jogos da From Software. Já vi muita gente, donos de canais e seguidores nos comentários, reclamando dos problemas de desempenho, defasagem gráfica, reciclagem excessiva de assets próprios, dentre outros problemas bem evidentes nos jogos da From Software. O que considero bizarro é o pessoal de fora da comunidade criticar quem está nela por não reclamarem da repetição da fórmula Souls. Jesus, se o cara é da comunidade Souls é porque ELE GOSTA DA FÓRMULA SOULS!!! Como tantas pessoas não conseguem assimilar uma informação tão simples e direta?
mas a graça da saber sobre a lore de Elder Ring é justamente pelo fato de a historia não ser contada de forma tão clara e entregue de mão beijada como 95% dos jogos fazem. vc precisa explorar o mapa, prestar a atenção nos cenários e ler as descrições dos itens, além de uma certa dificuldade que o jogo passa em diversas partes do jogo e o combate ser cadenciado e estratégico. É por isso que este é um dos melhores jogos já feitos até hoje.
Na boa, bioshock consegue ser muito mais eficaz em mostrar a historia sem precisar entregar de mão beijada. Qualquer souls que existe que tu precisa de um guia pra interpretar toda as alegorias do jogo. Chega ser bizarro que a historia parece mais esta sendo contada em arquivos do que na gameplay.
Adoro jogos souls mas o jeito que a história é contada é uma merda, ter que ficar lendo mil itens e ver coisas fora do jogo pra entender a história que nem é 100% contada é chato demais, fora que a maior parte é teoria e imaginação.
O que me atrai no Elden ring, é a história por trás, o mistério, uma história que vc vai montando ao decorrer do jogo, vc vai la busca pesquisa, procura saber oque aconteceu, o que levou tudo aquilo, as builds q agente monta a arte do jogo e das armas etc...
a bem da vdd é que a fromsoftware, juntamento com o Myasaki, descobriram um pote de ouro... eu mesmo quero mais jogos nesse estilo pq é como uma moldura, é sempre parecida mas a arte dentro é diferente; chore quem quiser chorar o barato vende é bom!
Cara, ja joguei todos os dark souls e nao gostei de nenhum, tentei elden ring e nao gostei, mas o video desse cara me fez querer jogar elden ring... Pqp
Que comédia! kkkkkkkk Um cara que fez um vídeo dizendo que Elden Ring era um delírio coletivo e zombou da galera que acreditava no jogo, depois fez um vídeo zombando dos fãs que diziam que viria uma DLC de Elden Ring falando que eles estavam alucinando e o caramba a 4 agora vem surfar nesse vídeo fazendo "react" e com um "hahaha" igual fez com os fãs de Elden Ring. É um baita de um chacota! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Eu gosto de Souls like Eu zerei todos os Dark Souls e em muitas partes eu concordo com o Vídeo. Tem partes que ele dá uma viajada, mas pra mim Elden Ring está abaixo do Dark souls 2 (não estou falando que Elden Ring é ruim) A parte que eu mais concordo é a parte dos bosses Cada boss dos outros Souls eu sinto que é uma parada única, mas Elden Ring eu sinto que tem muito boss igual Muito Muito "Ahh mas tem muito boss e seria difícil fazer cada um único" faz um jogo menor então Por tentar fazer algo grandioso que eles tropeçaram. Por isso eu digo fácil que a tier list dos souls é DS3 DS1 DS2 ER
Meu primeiro souls foi Elden Ring me apaixonei completamente, depois fui pro Sekiro e agora to viciado no Dark Souls. E sobre as criticas elas são feitas, mas como o saldo e muito mais positivo as criticas acabam minimizadas.
36:50 Quero ver ele me dar uma solução contra jogadores experientes nos souls pra gerar desafio = Diversão sem criar mecânicas para que o jogador seja induzido ao erro. Vai todo mundo ser bucha de dano? Vai aumentar o HP dos Bosses pra pressionar a luta? Acho que apontar um "defeito" sem dar uma alternativa não resolve o que ele considera um problema. Às vezes é só uma característica que não o agrada.
Elden teve seu sucesso alcançado, por conta de que, muitas pessoas não querem jogos ultra complexos, querem apenas um jogo legal, que tem um grau de desafio que deixa o jogo divertido. Pra quem já tem uma idade que mal tem tempo de jogar e que não tem a mesma paciência de quando eramos mais jovens, Elden encaixa nesse nicho de pessoas provavelmente. Se vc tem tempo, tem motivação de jogar horas e horas e que gosta de complexidade de exploração, vai de Scyrim. Jogos atendem jogares específicos. Essa comparação pra mim, não serve de nada, não se compara um UNO com uma 911… rs
Eu entendo as criticas, mas o gênero que ele propõe (mais RPG) é diferente do clássico souls like que é mais focado no combate e também sobre a parte da midia de endeusar qualquer coisa que esteja no hype pra agradar fã.
A única coisa que concordo com ele é que foi um retrocesso tanto no combate quanto na velocidade de ação do personagem. Jogar o Sekiro primeiro é como dirigir um carro de luxo e depois ir pra uma caminhão baú do magazine luiza. Mas todo o entorno do personagem foi construído de forma magnífica.
O cara simplesmente achou a veia do bait para todos falarem dele, o cara é gênio demais. Eu dele fazia um falando de zelda breath of the wild!!! Ia ser outro estouro!!!!
Eu tenho duas hipóteses sobre esse vídeo 1- ele fez um vídeo falando isso só pra o povo conhecer o canal dele. Pq mesmo que ele não concorde com que está falando, isso vai chamar atenção do público 2- ele estava esperando Elden ring ser um red dead 2 da vida, mas se frustou e não admite, e tenta fazer argumentos "técnicos"
Sinceramente, parece que o cara foi pro jogo sem brio. Eu usei tudo, usei bastante o pulo para esquivar te todo golpe de pisão, alguns golpes de lado vc consegue além de esquivar contra atacar.. Usei muito o craft para embuir a arma, quando cheguei nos frascos do perfumista usei muito no pvp porque tinha a lagrima anti magia e combinava com o frasco de ferro para sofrer menos dano. Enfim é necessário? Não, assim como nos jogos que ele citou também não é obrigatório utilizar mas é uma possibilidade.. Usa quem quer.. Agora questão de item por build, ai é outra parada, outra proposta.. Queria por exemplo, fazer build de dex e encontrar só itens de dex??? Eu lembro até hoje de entrar no jogo no dia do lançamento e sair explorando tudo na esperança de encontrar algo diferente e fui muito recompensado por isso. Entendo a reclamação de mundo não dinamico apesar de não ser a proposta (quem sabe um dia) ... O boss girar no proprio eixo ou usar golpes em area é uma coisa bacana para não ficar na monotonia do vai pra costa do boss e bate nele.. O Sullyvan mesmo se vc fica fazendo isso ele pula pra longe e vc tem que correr atrás.. Coisa que ele reclamou mas é uma reclamação seletiva..
Po eu uso d+ o craft de elden ring, eles tem muitas variáveis pra se usar pelo mapa, chefes etc.. O pote de gelo oor exemplo é um counter da dança da malenia, flechas de sono contra a dupla da pele divina e assim vai. É questão de pegar e testar, pra quem gosta de PvP como eu eles são indispensáveis
Eu terminei Elden Ring esta semana e, sendo bem sincero, nota 7. Essa é só minha opinião. Achei cansativo. Talvez tenha sido culpa da expectativa. Ainda prefiro DS3.
Eu acho até válido dizer que outros mundos são mais vivos que o do elden Ring, mas isso é totalmente pela proposta do jogo, não uma falha, no elden Ring é exploração e mais direcionada, você explora aquela área e depois vai embora, dificilmente a gente revisita um local, então não tem pq ter fator aleatório e eventos, diferente dos outros jogos de mundo aberto em que se volta muito pelos mesmos caminhos por terem várias missões que são na mesma área.
Choro de fanboys patéticos está gigante aqui. Cheio de julgadores do que o cara deve ter feito na vida e no jogo pra tentar diminuír ele. só porque tem opinião contrária e não sabem respeitar.
Se o jogo lê faz tanta confusão porque não joga a outro jogo e para de reclamar com coisas sem sentido, infelizmente tem pessoas que ao invés de fazerem coisas boas com a sua vida preferem gastar tempo a reclamar de tudo mesmo quando não tem razão.
Uma coisa que venho notado, é que cada dia mais surgem videos onde o propósito é dizer que algo é ruim, acho que todos os filmes e jogos já vi um video assim kkkkk
É sobre atenção e ser "diferente". Veja, até um tempo atrás todo mundo falava que DS2 era ruim, não era tanto, mas presta atenção, hoje em dia apareceram pessoas dizendo, não que dark souls 2 é bom, mas dizendo que DS2 É O MELHOR SOULS, isso aconteceu com varios games que era unanimidade serem ruins. E AO MESMO TEMPO, surgiram pessoas, muitas vezes as mesmas, chamando de ruins jogos que sempre foram conhecidos por serem bons: tem gente falando que é ruim DS1, RE4, the Witcher 3, Bloodborne, Ghost of Tsushima, SH2; ATÉ Final Fantasy 7 e Ocarina of Time que simplesmente aparecem em todas as listas de melhores games da historia e agora do nada o povo acha ruim
Eu gosto assim e sempre foi assim em todos os souls, queria que ficasse uma missão falando qual era o objetivo? acho que é um diferencial dos jogos souls se você não gosta podia ir jogar outro jogo
Segundo o chatgpt, o genero principal do Elden Ring eh action RPG e souls seria o subgenero. Eh um dos melhores jogos, com certeza, porem eu nao acho que chega a ser um Skirim, memso sendo um jogo de 2011 para xbox 360 e play 3. A historia e quest achei muito confusa, me parece um monte de coisas aleatorias. Ainda nao escobri o porque estou mantando um monte de monstros. Um jogo desse nivel, demora muitos anos para ficar pronto, a impressao que da, metade para o final do jogo tiveram que entregar correndo e muitas coisa ficaram incompleta.
Primeiro que joguei foi Sekiro, achei top demais. Segundo deamon souls remake, achei muito bom. Comecei agora elden ring, estou curtindo, achando dificil e nao entendendo nada da historia, mas vamos que vamos.
Cara, eu achei muitas das críticas dele valida e estou com 200hrs de elden ring, principalmente no quesito de equilíbrio nas lutas onde você mais foge do que realmente luta, encaixando 1 único ataque a cada século se quiser lutar com o boss sem uso de invocações, também concordo na parte da movimentação limitada do personagem que poderia ter bebido muito mais na fonte do sekiro, permitindo o jogador fazer esquivas em vez de rola e correr de golpes em área de forma mais rápida, além de que penso que o jogo deveria valorizar muito mais o uso da defesa e contra ataque do que a esquiva como o sekiro faz, onde cada ataque tem seu contra ataque especifico e que quando bem realizado gera um dano colossal a postura do inimigo, além disso entendo a critica de bosses pouco marcantes, pois as lutas são muito mais bonitas do que de fato envolventes, os golpes são bonitos mas você não se sente envolvido na batalha apenas evitando ser morto e se possível atacando em curtíssimas janelas de oportunidade, fora isso achei as outras criticas a exploração, mapa e itens bem fracas
Cara penso muito como você. Estava lendo os comentários aqui e tem poucos que realmente fazem uma critica ao que o cara está falando. Joguei varias vezes todos os games da franquia, e claramente o Elden é uma junção de tudo. Até ai Ok. O problema maior é que quando se parte pra sekiro, houve sim uma evolução do seu personagem em quesito combate, o que torna as boss fights mais fluidas(não mais fáceis lkkk). Como você mesmo citou, poderiam ter bebido na fonte e criado mecânicas que evoluissem este estilo de combate, mas ai vem a critica do rapaz que a galera não entendeu: estamos agora enfrentando bosses rápidos, colossais e muito fluidos em contrapartida nosso personagem tem o mesmo mov. de DS3 com pulo. Enfim, espero que eles evoluam o personagem para jogos futuros ou estaremos limitando a dificuldade do jogo pela movimentação do boneco(Radahn é a prova disso).
@Rossato96 exatamente, as pessoas pensam que só porque o jogo é muito bom que ele não tem defeitos, nem para onde evoluir ou o que criticar, não existe jogo perfeito que não tenha o que evoluir, sempre vai ter algo que pode ser melhorado mas as pessoas preferem fechar os olhos para as falhas por pensar que isso tornaria o jogo ruim, quando na verdade só abre possibilidade para uma sequência melhor
se tem algo q acho ruim no elden são as quests(n elas em si mas o jeito q elas funcionam) pq seguem o mesmo modelo de dark souls (que la funciona bem pq é linear). no elden tu é obrigado a ter algum tipo de guia externo para conseguir fazer as quests 100%, muitas tem q adivinhar onde tão os itens pq o jogo simplesmente n te descreve e deixa tudo subjetivo, algumas se tu matar algum boss ligado a quest tu simplesmente perde ela e ja era. se tu jogar elden pela primeira vez do zero sem nenhum guia vai perder uns 40% das quests do jogo mesmo explorando tudo.
Hoje em dia tem disso, jogos misteriosos pra gente pesquisar em sites ou vídeos como fazer, acho que é de propósito pra gerar mídia externa pq o jogo precisa ser falado em toda parte, todo dia alguém divulgando uma novidade que achou no jogo.
@@laisraposodematosbezerra3778 acho que o elden ring leva o “misterio” muito ao extremo, a narrativa do game n te explica absolutamente nada kkkkk tu ta a merce no game e se n for guiado vai perder as melhores coisas dele
@thiagosly7816 sinceramente, isso me deixa mais imersa no jogo, além de uma boa gameplay. Já que eu fico curiosa e mais tempo jogando o jogo do que quando o jogo tem uma história mais "mastigada" entende? Não tô dizendo que a segunda opcao é necessariamente ruim, só prefiro um storytelling igual a Elden ring
@@laisraposodematosbezerra3778 isso n deixa imersivo kkkkkkk (ter q consultar algo externo pra saber o que fazer) O jogo n tem narrativa, é o que eu disse da questão das quests, algumas simplesmente tu n sabe se completou ou nao, onde foi parar o NPC, qual item ele quer etc…dai tu segue o game mata um boss ligado a quest e simplesmente perde a possibilidade de terminar ela, só em um new game dai. gosto muitoooo do elden ring mas a galera fica meio cega com os problemas do jogo por gostarem dele, isso que citei é MUITO mal planejado. Como eu disse funciona esse modelo no dark souls pq ele é linear No elden n rola.
O cara tem alguns bons pontos. Muita gente reclama de x jogo por ser uma "dlc" do anterior porque usa mesmos movimentos, gameplay, design, mas quando Elden Ring lançou, disseram que era inovador sendo que copia quase tudo do dark souls 3 e dark souls 1, incluindo boss. God of War Ragnarok foi um exemplo de desmarecimento só porque tinha muita coisa do promeiro do jogo da nova saga. E não eu não gosto de God of War, eu não vejo o reaproveitamento de movimentos ou mecânicas como problema e não eu não torci por ele no The game Awards, até porque nem ligo para esse evento a não ser os anúncios. Stealth realmente também não é muito útil no jogo, até porque só tira um pouco de vida e depois de um tempo o jogo incentiva mais a entrar no combate. A única útilidade do stelth é só na DLC. Sim a repetição dos boss também é um ponto baixo.
Assisti esse video e concordei com muita coisa, simplesmente pq desde do lançamento eu falava que open world e souls combinam tão bem quanto feijão e sorvete oque causa muito tempo perdido na exploração, ja que muitas vezes coisas coletadas serão coisas que ficarão mofando no inventário,boss secundários que não vão dar nem runa e nem items wue valham a pena,além da espiral que a from está de achar que fazer boss frenético com um gap de aprendizado cada vez maior faz ele melhor(melhor só pro desocupado que se sente orgulhoso por te matado bichinho virtual), se voce colocar dois novatos no meio soul completamente verdes um no Ds1 e outro em elden ring, levando em conta a proporção de tamanho do jogo acredito que jogador de elden figaria muito atrasado em comparação do cara jogando DS1, não é atoa que summons existem, eles tão ai só pra resolver esse problema de design, não tenho problema com Boss frenético, mas esse tipo de coisa deveria ficar limitado a jogos como sekiro, lá você tem arsenal de habilidades pra lidar até com o flash se precisar. Infelizmente criticar a From é ser alvo de fanboy que não aceita que eles se perderam na própria formula. É isso fechei ER uma vez e dropei todas vezes que tentei voltei, diferente de DS1 e Sekiro.
Se tu compra ou nao um jogo pelo ponto de vista de outra pessoa tu é un ze ruela sem opinião própria, "ain mas nao tem demo como vou saber se o jogo e bom" ALUGUE pague 20 conto teste o jogo se gostar COMPRE!
Sobre o combate não vejo muito sentido na reclamação pois os movimentos foram sempre moelhorando jogo a jogo, também não tem como mudar completamente se não perde a essência do jogo.
Quando estamos indo ao castelo do radhan as vezes o cão ganha dos soldados só que ali vc também ganha algo . Aquela parte que os soldados EOS cães estão lutando, também em lingrave os demi humanos e os soldados de godrik 4:24
E aquela Elden Ring e um jogo bom Nas a única inovação que ele trouxe, foi ser mundo aberto e ter o pulo, coisa que ate o momento que nao existia no mundo de Soulls Like Elden é mais subestimado que necessariamente um jogo realmente épico como a maioria das pessoas dizem !!! Eu entendi oq ele quis dizer em partes !!!!
Esperando o novo elden ring lançar pra ele fazer um vídeo reclamando das novas mudanças, era só oq falta ele dizer q as mudanças foram ruim dps de criticar q o estilo do jogo é o msm de 2009 KKKKKKK
Vou te dizer, sofri pra fazer aquela moto voadora de Zelda. Amo Zelda, um dos meus jogos favoritos da vida. Mas quase não usei aquelas builds, só quando estritamente necessário. Elden Ring é meu primeiro jogo nesse gênero, estou sofrendo, mas gostando. Acho q estou por volta de 70hs de jogo. Mas ainda estou montando minha build porque sou muito ruim de combate, confesso. Eu prefiro combater de longe, eu acabo com um acampamento de bandidos inteiro em Horizon FW de longe. Amo fazer isso. Achar um jeito de fazer isso. Combate cara a cara sou mais fã do estilo de GoW, por ex. Eu tentei jogar Skyrim. Achei um saco. Porque eu não gosto de jogar em primeira pessoa. Vou ver se tem como trocar ainda. Mas desisti por enquanto. Amei The Witcher tb. O mapa, achei fantástico. Mas Elden Ring é um estilo diferente, mas não é ruim. Só é outro estilo. Não sei se estou mais aberta porque eu sou uma jogadora nova. Eu voltei a jogar depois de 25 anos sem jogar nada. Meu primeiro jogo zerado foi TotK, em 25 anos. Levei 400hs kkkk e ainda tenho quests secundárias pra fazer. Acho que gosto é bem relativo né? Ele elogiou GTA. Eu comprei e detestei. 🤷🏻♀️ Não é minha praia. Talvez um dia tente novamente. Quem sabe?
É impressionante que todos os vídeos de análise do starfield foram no naipe desse cara, onde você percebe nitidamente a má vontade do produtor de conteúdo e da galera comentando, mas quando é um jogo da turminha, um jogo famoso todos ficaram ofendidinhos. Starfield é um tremendo rpg que destruíram o jogo só pq ele teve load screen. Ridículo. Como sempre dois pesos e duas medidas.
Legal é que em nenhum momento ele fala que o JOGO É RUIM, só pondera que que ele NÃO É A COISA MAIS ÉPICA já criada como os fãs Xiitas querem que todos digam, mas... Kkkkk quem "tá errado é ele" o jogo é sim "o melhor mundo aberto da história da humanidade, por quê sim!" 😂😂😂😂
O lance do video todo é que pra ELE, o mundo aberto nao acrescentou em nada a experiencia pra ele( e eu concordo! Pra MIM, era melhor que fosse mais linear, como dark souls 1.) Muita gente fala q é o melhor mundo aberto e ele compara jogos diferentes pra mostrar que existem mundos abertos mais bem feitos.
Comecei a jogar agora em 2024 porque não fazia meu estilo Comprei elden sekiro e blodborn São ótimos jogos e intendi a dinâmica e compreendi o foco deles apreendi a gostar
Acho que o maior problema do cara que fez o video é ele querer um dinamismo apenas no que ele quer e não entender onde esta de verdade ... por exemplo a variedade estrondosa de itens que existe no mapa servem justamente para dar opções aos jogadores de como jogar, você pode optar por usar x ou y ... esta la é so ir e pegar, o game não te prende a nada ... além de outros pontos como foi citado que o jogador não vai usar tudo na primeira run ... mas essa nunca foi a ideia desse e nem de nenhum outro jogo ... eu mesmo quando zerei a primeira vez fui com a Uchigatana ate o final, e sim peguei muitos itens porque explorei bastante ... so que na primeira vez acredito que o que faz mas sentido é usar o que se sente confortavel sem se preocupar com coisas irrelevantes tipo ... "a peguei um arco X e nunca usei, jogo lixo não me da arco se eu n vou usar" ... não faz sentido esse argumento, e também tem uma hora que ele reclama de o sistema de craft é inútil ... aposto que se nem tivesse esse sistema ele iria reclamar que não tem sistema de craft em porque todos os jogos normalmente tem, outro argumento bem irrelevante ... pra mim a maior parte do video se resume em ... o jogo usa R1 pra atacar e o outro usa Quadrado, então o que usa quadrado é um lixo porque jogos de 2015 ja usavam quadrado e esse ainda usa ( isso foi só um exemplo ).
E digo mais: nenhum jogo é obrigado a ter alto dinamismo, pois isso é escolha de design e não regra. Interessante é que ele não citou os chefes que aparecem em locais aleatórios e inimigos e NPCs que aparecem apenas em dadas situações e em dados horários (só pra citar alguns elementos de maior dinamicidade no ER, já que ele parece gostar tanto disso).
Pra mim os pontos fracos de elden ring sao a história (nao tem como entender) e o fato q tudo oq vc fizer no jogo vc tem q ver um tutorial no RUclips. Fiquei quase 20 hrs pra montar uma build que desse pra começar a jogar.
Pô, o crafting realmente é mais ou menos, só uso pra fazer os sebos, a mecânica de dia/noite tb acho sub utilizada. Mas com relação às builds, na priumeira vez que joguei não copiei, fui vendo o que eu achava mais legal. Ele tem pontos ok mas em muitos outros acho que tá exagerando.
Bosses que viram mob elite em Elden Ring não pode criticar, jamais. Bosses que viram mob elite no Lords (por exemplo): Jogo LIX# A comunidade fã de Elden aceita cegamente qualquer coisa que o "Deus" Miazaki fizer. O jogo é uma obra de arte sim, mas tem um exagero nessa hype que colocam nos jogos da From. Black Myth tem boss pra C4r4lh# e todos com moveset únicos.
Esse vídeo é totalmente enviesado o ser alone é o Boss mais desonesto do jogo se ele usar o golpe do agarrou você vai teletransportado para dentro da espada dele ele comparou com vozes de DLC pegou vozes aleatórios as tumbas e fez comparação
eu vi essa treta na época e a conclusão que eu tive é que o dinamismo é algo que seria legal no elden porém é algo totalmente f*da-se que ninguém ia reparar pois o foco no combate e exploração, eu particularmente não perderia meu tempo observando os bicho no mapa kkkkkkkkkkkkkkkkk o mano pego 5 matérias falando do mundo aberto do elden ring e pensou "vou fazer um video contrariando isso pois não está certo"(pelo menos é o que parece) de fato um video terrivelmente planejado...
Então. Eu acho zuado mesmo alguns inimigos darem respawn e agirem do msm jeito. Acho que é algo que a from tem que melhorar bastante. As vz eu sinto que tô sozinho no mundo do Elden Ring, é morto e isso me deixa entediado pra crl
A proposta de Elden Ring continua a mesma dos antecessores e com algo em comum... o vazio, um mundo morto. Na minha opinião a liberdade que Elden Ring da ao jogador no mapa é meio ruim.
32:56 que bagulho chato na moral. No ds2 reclamavam das animações mas acontece e muito no elden ring. Eles so giram de forma artificial mesmo. Nao é natural.
Esse cara e capaz de comparar as bolas de vôlei, futebol e basket Sem perceber que são pra propósitos deferentes.
Esqueceu das bolas de golfe kkkkk
@@leonfight230Esqueceu as de ping-pong kkk
@@Noel_Sant0s kkkk
@@Noel_Sant0sesqueceu as de gude
😅😅😅😅
Se tem uma categoria gamer estúpida q se criou no RUclips, foi os canais q querem ser polêmicos sobre um jogo, fingindo q está fazendo uma boa análise, e de quebra coloca aquelas thumb chamativa só pra gerar view
Já em pouco minutos de vídeo eu vejo um cara comparando um gênero de um jogo com outro gênero pra justificar que aquele jogo não é tão bom, nem de souls like eu gosto mas isso aí é só pra pegar view msm, pq n é possível
Cara, infelizmente a comunidade de game, em sua vasta maioria, é composta por um bando de tiozão calvo nerdola que gosta de criar polêmicas ou por um bando de adolescentes que quer chamar a atenção. Poucos conseguem lidar com o assunto de forma minimamente decente.
@@f3an0rnada, na verdade isso ai é formula pra bombar na internet e da certo, hades ta mostrando o video dele e a gente veio comentar. Simplesmente bait.
Os caras usam até a mesma fonte na thumb kkkkkkk
Eu não diria que todos os canais desse tipo tentam ser polêmicos sobre um jogo, mas que algumas vezes alguns desses canais se propõem a fazer analises menos enviesadas ou puxa saco de alguns jogos. Tem muito jogo por aí que cuja a fama e qualidades são puro marketing, mas esse mesmo marketing conseguiu criar um culto em torno do jogo que faz com que muita gente considere o jogo incriticável, como por exemplo, TLOU, GOW e Zelda (no caso de Zelda me refiro especialmente ao BOTW). E sejamos sinceros nenhum jogo é tão bom ao ponto que seja perfeito e não mereça uma única critica.
Esse cara não conseguiu derrotar a Malenia, ficou furioso e fez esse vídeo. kkkkk
acho que esse cara nem chegou nela
Exatamente o que parece, eu quando tava zerando xinguei o jogo de ruim e tudo que é coisa kkk depois que matava o chefe falava que jogo bom da poha.
Não e nem sendo fanboy do estilo Souls porém o cara compara Skyrim com Elden Ring e na hora de comparar os chefes dos dois games ele muda a comparação para um jogo mundo aberto para um jogo linear e muito menor, poha me fale 3 Boss memorável de Skyrim, eu amo Skyrim porém não faz sentido as comparações dele, compara GTA que o foco e justamente ser vários detalhes já que GTA não tem variedades de inimigos e nem chefe, tipo nem faz sentido as comparações que ele utiliza.
Derrotar a malenia é facíl pô, eu de mago dps de zerar a dlc tou nivel 190 e morri apenas 3 vezes, tava usando a espada de gelo da ranni
Derrotaram e ainda fazem Run , a diferença é que não são fanboys
@@piacavas esses miyazakiboy tem uma grande dificuldade de aceitar que elden ring é mediano e inferior a quase todos os seus antecessores kkk
35:40 Nunca joguei elden ring e nenhum jogo souls, acho que nem iria gostar por não fazer meu estilo de jogo. Mas essa montagem dele me fez real dar vontade de jogar kkkkkk olha esses boss que coisa épica
Da uma chance mano; é incrível
Vai fundo
Você não vai usar os itens desse jogo... eu no lvl 350 sendo um magotank. Que video mais imbecil desse cara.
uma dica, se tu for mt ruim em souls, começa de samurai ou mago, de samurai faz build de sangramento, de mago é só usar magia com uma espada de uma quest de uma bruxa 👍
Se for jogar começa pelo sekiro meu chapa, se tu jogar sekiro tu vai ir pro elden ring preparado👍
Esse vídeo é uma tranqueira. Ele pega jogos com propostas totalmente diferentes e fala: "Esse faz isso e aquele faz aquilo e Elden Ring não faz nada disso". E quando finalmente compara jogos parecidos (Elden e DS3), ele pega bosses de dungeon pra comparar com o GAEL! Depois ele foi em um debate, ficou totalmente sem argumentos e apelou dizendo que o vídeo dele era ironia.
foi em um debate com quem?. quero ver essa perola
Basicamente ele montou um video para explicar pq ele n gosta e pq fica frustrado vendo pq outras pessoas gostam.
@Amimir-w3y Lives do Wohnjesley, mas não sei se ele postou, então nem deve existir mais.
Ele compara propostas de mundo aberto man , deixa de ser bobo
@piacavas sim, Red Dead 2, Skyrim e Elden Ring tem tudo a ver, né?
Toda vez que eu vejo um video novo reagindo a esse cara, renasce a raiva e irritação que ele me causa com tanta burrice...
É claramente um caça click, o cara inventa polêmica que ninguém discute pra farmar engajamento.
Na verdade você que não entendeu . Mas tudo bem .
@@piacavasmn pensa, O CARA TA COMPARANDO ELDEN RING COM SKYRIM E RDR 2, ele ñ entendeu que a proposta do jogo é diferente, mesma coisa que querer comparar terraria com minecraft e falar, a mais o terraria tem as melhores espadas... são jogos com proposta diferentes apenas isso
o xilique dele conversando com um npc do skyrim gzus kk
Eu agradeço esse cara por fazer esse vídeo nunca ri tanto, olha que nem tentou ser engraçado brabo kkkkk
O cara tem uns pontos que da pra concordar: - Bosses Repetidos
Agora :
1 - o craft dos itens não é inutil, craftar um pé de galinha(ganhar runas), itens pra tirar efeito negativo (poison, rot), voce pode terminar sem craftar um item, mas os itens tem um potencial absurdo de facilitar sua jogatina
2 - ''itens inuteis'' - o cara quer q um jogo de mundo aberto, tenha itens apenas pra um tipo de build? vc faz dex, quer q simplesmente tenha só itens de dex no mundo??
3 - O ''input reading'', atraso de ataque, ''girar no proprio eixo'' - o cara não aprendeu como counterar isso?
4 - craft de armas? trocar almas por armas ta ai desde sempre
5 - ''vc enfrenta 16 crucible knights'' - ''vc n aproveita td q esse jgo pode oferecer na primeira run'' - exato, vc n vai enfrentar 16 crucible knight se vc n for atras, vc n vai enfrentar os 180 boses na primeira run, a liberdade do mundo aberto te da essa opção, vc pode terminar lutando com 10 bosses, ou 50, ou 100
6 - ''sistema de quest'' - quer jogar jogo de quest, vai jogar final fantasy porrra - ''ain tem q pesquisar'' , só nao pesquisar, leia os dialogos, procura ai os npcs e entenda por vc a quest
7 - como o hades disse, o exemplo de zelda e o fallout , o cara pega 1 exceção pra usar de regra
8 - o apice da canalhice, a comparação de bosses, comparar bosses de dungeon com bosses principais de dark souls é desonesto, vc falar que os bosses principais do elden ring são genericos?
9 - O cara insiste em comparar propostas diferentes, skyrim, red dead e gta com elden ring? o aspecto em comum - mundo aberto, propostas totalmente diferentes
10 - o stealth funciona, apenas tente
11 - o combate do sekiro funciona pq n tem stamina, vc pode pular bater defender esquivar e vc n precisa se preocupar com gerenciar recurso
12 - ''vc corre pra ir pra cima do boss'' só vc correr sem a stamina?
13 - ''o pulo da um pouco mais de dano'' - corta pro video dele usando o pulo pra DESVIAR do ataque do boss, o pulo com dual espada curva batendo 4 hits e stacakando bleeding?
14 - STEALTH EM BOSS FIGHT? ele quer q elden ring tire um vida inteira do boss pq vc ta escondido
15 - o STEALTH NO SEKIRO FAZ SENTIDO, alem do fato de não se ter tantas opções pra lidar com situaçoes(a ''build'' é a mesma), estamos falando de um jogo de shinobi, ninja
16 - ''o sir alone tem uma IA boa'' - sim, ele é facil, ele tem 5 ataques, e vc consegue desviar pq o jogo é em slow motion, a IA dos dark sousl 1 e 2 é datada, vc luta 2 vezes e aprende todos os golpes
17 - boss fights recicladas do dark souls 2 e no elden ring - No Elden ring, bosses reciclados estão em DUNGEONS, a DUPLA DE DRAGON RIDERS esta na porra da ultima area do game, vc ta chegando no castelao brabo do fim de game, e tem 2 BOSS DO COMEÇO do game
18 - ''rolando pra tras rolando pra tras n tem janela pra bater no boss'' - entao pega a dica, rola na direção do boss (se vc acertar o timing da invencibilidade), que ai vc ta sempre perto dele pra bater
Acho que no fim, o cara queria jogar outra coisa
O que eu vejo é que jogo do Miyazaki parecem ter que ser imune à criticas, senão os fanboys caem em cima.
Elden Ring foi criticado por muita gente no lançamento por muita gente, não foi um ou outro.
GTA 5 tbm, tlou 2 também, Fable quando lançou também, baldurs bate também. God of era 2018 também. EAI, qual o ponto disso?
O maluco fala que Elden Ring 'reaproveita' demais as coisas, mas cita Skyrim como ''exemplo''. No Skyrim todo gigante ''é o mesmo'' gigante, todo Dragão é ''o mesmo'' mudando levemente a cor, e os NPCs então nem se fala. Os dois são jogos incríveis, o que é chato são os ''fãs'' igual esse que nunca viu a luz do Sol e passa o dia todo frustrado no quarto caçando defeitos nas coisas com argumentos na maioria contraditórios e vazios, apenas pra se sentir superior entre os 2 ou 3 amigos do Discord dele. E o maluco fala todo arrogante como se ele fosse um ser superior, o único que conseguiu sair da Matrix e enxergar a verdade.
Até quem não gostou do Elden Ring defendeu.
Eu ai, mesmo não gostando esse vídeo não faz sentido
Só discordo do Hades quando falou que GTA e incomparável, não acho que o GTA tenha nada de mais, realmente é um jogo incrível porém o objetivo do game e ter detalhes já que não tem chefe ou inimigos variados, tipo eu acho GTA incrível porém não é como se ele fosse superior a Elden Ring ou Skyrim já que a proposta do GTA e ser um jogo simples que se prende nos detalhes como abrir uma porta quebrando o vídeo ou não, até mesmo eventos aleatório, GTA justamente tem eventos aleatórios pq justamente se não tivesse seria um jogo morto já que não tem chefes e tudo gira em torno das missões já que mesmo você explorando você não ganha nada muito útil.
@AZARADO2000 acho que ele quis dizer que pra época, em nível de detalhes ele é incomparável, o que se for ver realmente foi quando lançou, igual RDR quando lançou, não tem nada comparado a aquilo até hoje
Eu não defendi 👍
Eu tento e tento jogar elden ring, sou horrivel em souls (embora gosto do darksouls 3), por outro ponto sou fanatico por skyrim e esse video nao tem nem sentido...
14:58 É o que ele diz. Pote de sono contra o gordo da pele, pote no radan, pote na malenia. Usa quem não quer.
pote de sono funciona em boss ? kkkkkkkkkkkkk
@@emersongalerians7117 Em alguns sim. Cada inimigo e boss, tem fraquezas que só testando para descobrir elas. Acho q poucos são imunes a tudo, tipo o Radahn da DLC (que pega sangramento, podridão e congelamento, msm q tenha um pouco mais de resistência, ainda funciona nele).
Esse cara foi esperto, duvido que ele ache essas coisas, aproveitou o hype de Elden Ring e conseguiu um lugarzinho no sol
Quando o cara solta: “você precisa usar summons para matar os bosses pq são todos artificiais”, e ele manda essa pedrada comparando um boss de DS2 com 3 movesets com um boss de Elden Ring, eu fechei o video.
A unica que eu gostaria é que as Dungeons fosse menos repetidas (iguais) e tivessem mais areas lineares interconectadas e dungeons legacys.
Meu problema com as Dungeons sempre foi a recompensa de qualidade extremamente duvidosa em detrimento à dificuldade artificialmente elevadíssima de algumas delas.
Legacy dungeons acho q tem o número ideal, jogo base + dlc, agr disso aí concordo, chega um ponto q fica tudo igual, e os bosses repetidos tbm, no mais e mt bom
O Farm que o cara conseguiu com esse vídeo não tá no gibi
Esse cara sentiu muita necessidade de comparar a todo momento com jogos totalmente diferentes e isso já desbanca argumento. A única coisa que eu concordo foi a repetição de inimigos, Elden Ring fizeram grande demais e aí repetiram pra preencher dungeon.
Perdi vários itens importantes por não conseguir acompanhar as side quests por não entender o que os npcs estavam falando.
Quest de npc você poderia ter pesquisado
Eu comecei a pesquisar porque eu estou achando difícil de manter a lógica da coisa. Como ainda está cedo pra mim, acho q ainda não estraguei muita coisa 😅hahaha
Se fosse outro souls até concordaria, mas o Elder é bem mastigado as quests, se tu ler tu sabe pra onde tem q ir
Jogo hoje é assim, confuso, é controle numa mão e celular vendo gameplay na outra. Penso que é de propósito pra gerar mídia do jogo em sites e RUclips.
O q eu realmente não gosto nos jogos souls, é a maneira q a história é contada (ou nao é contada).
Sinceramente gosto assim, tanto que nem tô gostando mais do jeito normal que é contado kkkkk
Entendo. Nem todo mundo curte esse estilo msm, vai de gosto. Mas eu acho que ele tem seu charme.
Olha, eu passo muito o pano pro Elden Ring, mas o Hades tá de parabéns kkkkkk tmj 😅
No Elden ring Tenho as bilds do Leônidas , do Guts , homen lobo das katanas duplas , Wolverine , samurai padrão , mago de fogo , viking , e o Raiden do MK já zerei com todos , tenho 720 horas e de verdade não consigo parar de jogar essa bagaça, Elden ring é demais . JOGÃO.
E quando sair o novo Elden vou mofar na frente da tv...❤🎉
Claramente tentando chamar atenção para ter views, positivamente ou negativamente ele vai ganhar repercussão
Faz 45 minutos de lore que nem antigamente na época bloodborne Hades. React de vídeo e foda kkkkkk 😢
7:45 O Unico jogo de mundo aberto que compara com GTA é o Red Dead Redemption
o casamento lá no dark soul 3? impossivel de descobrir o que tinha que fazer kkk
Se vc for pra irithyll muito cedo vc pode acidentalmente estragar a quest da anri
Tem um monte de variáveis nessa quest que fazem vc fracassar, vc pode ficar por fora do casamento e só encontrar a anri no túmulo de Gwyn.
As quests da série Souls são sacanas mesmo, é muito específico, mas eu não acho que são um lixo, se eu quiser muito fazer é só pesquisar. A primeira run de todo mundo deve sempre ser às cegas.
Eu entendo algumas críticas que o cara fez principalmente sobre o mundo aberto ser meio vazio ou ter áreas grandes com nada ou apenas uma flor ou um item de criação é meio frustrante e fica meio massante quando o jogo era linear isso passava batido e sobre as dungeons acho bem fracas e super repetitivas eu acho que o erro é comparar com the witcher, skyrim ou gta, mas tinha como melhorar bastante se você pegar as matérias antes do elden sair parecia ser uma outra parada como se o clima dinâmico do jogo mudasse várias coisas e na realidade você tem 2 bosses.
tem alguns pontos que concordava com ele.achava repetitivo alguns inimigos,ai resolvi jogar sem dungeons e sem o torrent,e o jogo pra mim ficou perfeito e menos cansativo,percebi q o jogo foi pensado para ser jogado de varias formas.
O vídeo das 13 horas é o compilado dos vídeos que SmoughTown fez a longo da pesquisa dele sobre a história do jogo. No canal há os assuntos em separado.
Isso do Boss atrasa golpe e ridículo a reclamação dele , se ele jogar o lies of p ele vai pirar kkkk pq lá qualquer inimigo principalmente os Boss as vezes levam uma vida segurando o golpe até te bater
Inclusive o atraso de golpe é uma tática de esgrima, isso se chama finta, o cara do vídeo nunca se viu no dilema da mãe na porta com chinela mandando vc passar.
@leonfight230 exatamente kkk
Esse delay, aliado às fabulosas animações de combate e movimentação dos personagens, é uma das coisas mais sensacionais nos jogos Souls. A From dá aula nesse quesito.
O maluco tomou uma surra pro margit e seus delays e veio chorar kkkkkkkk
Pra mim esse é o único defeito de Lies of P, os inimigos atrasam os golpes ATÉ DEMAIS. Nos jogos da Fromsoftware pelo menos dá pra aturar (não tô dizendo que Lies of P é ruim, só não gosto desses aspecto do jogo)
o problema desse cara que fez e que ele aparentimente não entendeu a historia que a maioria dos mobs se não todos estao em um loop de vida eterna de renacismento e morte fazendo as mesmas coisas...o mundo aberto do Elder ring e de longe diferente em proposta do skyrim
O maior vitorioso foi o cara que postou esse vídeo. Ganhou a visibilidade que queria.
ganhou a pior forma, pq men quem curte "analise" ou critica construtiva nao levou o canal a sério de tanta bobagem que disseram no video kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Só digo uma coisa: Elden Ring é bom dms 🙅🏾♂🔥
Pra mim o unico defeito de elden ring é demon souls remake.. pq so me faz sonhar como seria elden ring naquele grafico
Vejo muita gente reclamar da comunidade que gosta de jogos Souls, mas considero ela uma das mais críticas quanto aos reais problemas dos jogos da From Software. Já vi muita gente, donos de canais e seguidores nos comentários, reclamando dos problemas de desempenho, defasagem gráfica, reciclagem excessiva de assets próprios, dentre outros problemas bem evidentes nos jogos da From Software.
O que considero bizarro é o pessoal de fora da comunidade criticar quem está nela por não reclamarem da repetição da fórmula Souls. Jesus, se o cara é da comunidade Souls é porque ELE GOSTA DA FÓRMULA SOULS!!! Como tantas pessoas não conseguem assimilar uma informação tão simples e direta?
mas a graça da saber sobre a lore de Elder Ring é justamente pelo fato de a historia não ser contada de forma tão clara e entregue de mão beijada como 95% dos jogos fazem. vc precisa explorar o mapa, prestar a atenção nos cenários e ler as descrições dos itens, além de uma certa dificuldade que o jogo passa em diversas partes do jogo e o combate ser cadenciado e estratégico. É por isso que este é um dos melhores jogos já feitos até hoje.
Na boa, bioshock consegue ser muito mais eficaz em mostrar a historia sem precisar entregar de mão beijada. Qualquer souls que existe que tu precisa de um guia pra interpretar toda as alegorias do jogo. Chega ser bizarro que a historia parece mais esta sendo contada em arquivos do que na gameplay.
Adoro jogos souls mas o jeito que a história é contada é uma merda, ter que ficar lendo mil itens e ver coisas fora do jogo pra entender a história que nem é 100% contada é chato demais, fora que a maior parte é teoria e imaginação.
O que me atrai no Elden ring, é a história por trás, o mistério, uma história que vc vai montando ao decorrer do jogo, vc vai la busca pesquisa, procura saber oque aconteceu, o que levou tudo aquilo, as builds q agente monta a arte do jogo e das armas etc...
Esse vídeo é uma das maiores atrocidades que já rolou na internet. Da primeira vez, parei de ver quando citou o Skyrim
Deu um trabalho lascado pra matar uma galera de uma vila, peguei uma distância, quando voltei tava todo mundo de novo 😂😂😂😂
a bem da vdd é que a fromsoftware, juntamento com o Myasaki, descobriram um pote de ouro... eu mesmo quero mais jogos nesse estilo pq é como uma moldura, é sempre parecida mas a arte dentro é diferente; chore quem quiser chorar o barato vende é bom!
Um título certo pra esse vídeo seria "Por que eu prefiro Skyrim?"
O real problema de Elden Ring é que não possui carros, andar a cavalo é ultrapassado.
Pior que tem um mod que transforma o Torrent em um carro. É hilário kk
Cara, ja joguei todos os dark souls e nao gostei de nenhum, tentei elden ring e nao gostei, mas o video desse cara me fez querer jogar elden ring... Pqp
Kkkkkkkk eu ja enjoei de Elden Ring há um bom tempo mas esse esse video me fez lembrar como é bom e deu vonte de jogar de novo
Que comédia! kkkkkkkk Um cara que fez um vídeo dizendo que Elden Ring era um delírio coletivo e zombou da galera que acreditava no jogo, depois fez um vídeo zombando dos fãs que diziam que viria uma DLC de Elden Ring falando que eles estavam alucinando e o caramba a 4 agora vem surfar nesse vídeo fazendo "react" e com um "hahaha" igual fez com os fãs de Elden Ring. É um baita de um chacota! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Comecei a jogar Elden Ring esse mês e só tenho uma coisa pra falar: JOGAÇO!
Eu gosto de Souls like
Eu zerei todos os Dark Souls e em muitas partes eu concordo com o Vídeo.
Tem partes que ele dá uma viajada, mas pra mim Elden Ring está abaixo do Dark souls 2 (não estou falando que Elden Ring é ruim)
A parte que eu mais concordo é a parte dos bosses
Cada boss dos outros Souls eu sinto que é uma parada única, mas Elden Ring eu sinto que tem muito boss igual
Muito
Muito
"Ahh mas tem muito boss e seria difícil fazer cada um único" faz um jogo menor então
Por tentar fazer algo grandioso que eles tropeçaram.
Por isso eu digo fácil que a tier list dos souls é
DS3
DS1
DS2
ER
o que esta acontecendo? Ds2 deixou de ser odiado e está se transformando em um classico mal comprendido kkk
Meu primeiro souls foi Elden Ring me apaixonei completamente, depois fui pro Sekiro e agora to viciado no Dark Souls.
E sobre as criticas elas são feitas, mas como o saldo e muito mais positivo as criticas acabam minimizadas.
36:50 Quero ver ele me dar uma solução contra jogadores experientes nos souls pra gerar desafio = Diversão sem criar mecânicas para que o jogador seja induzido ao erro. Vai todo mundo ser bucha de dano? Vai aumentar o HP dos Bosses pra pressionar a luta? Acho que apontar um "defeito" sem dar uma alternativa não resolve o que ele considera um problema. Às vezes é só uma característica que não o agrada.
o cara fez um video trollando e ganhou muitas views kkkk é um genio
Elden teve seu sucesso alcançado, por conta de que, muitas pessoas não querem jogos ultra complexos, querem apenas um jogo legal, que tem um grau de desafio que deixa o jogo divertido. Pra quem já tem uma idade que mal tem tempo de jogar e que não tem a mesma paciência de quando eramos mais jovens, Elden encaixa nesse nicho de pessoas provavelmente. Se vc tem tempo, tem motivação de jogar horas e horas e que gosta de complexidade de exploração, vai de Scyrim. Jogos atendem jogares específicos. Essa comparação pra mim, não serve de nada, não se compara um UNO com uma 911… rs
Eu entendo as criticas, mas o gênero que ele propõe (mais RPG) é diferente do clássico souls like que é mais focado no combate e também sobre a parte da midia de endeusar qualquer coisa que esteja no hype pra agradar fã.
O soulslike é ACTION RPG, Dark souls, demons souls e Bloodborne tem a msm receita.
O clássico que vc fala é o msm de agora kkkknn
@@leonfight230 ss, eu digo classico no sentido de ser igual aos primeiros (souls)
A única coisa que concordo com ele é que foi um retrocesso tanto no combate quanto na velocidade de ação do personagem. Jogar o Sekiro primeiro é como dirigir um carro de luxo e depois ir pra uma caminhão baú do magazine luiza. Mas todo o entorno do personagem foi construído de forma magnífica.
O cara simplesmente achou a veia do bait para todos falarem dele, o cara é gênio demais. Eu dele fazia um falando de zelda breath of the wild!!! Ia ser outro estouro!!!!
e que nem querer comparar sillent hill com resident evil, são parecidos mas com propostas diferentes.
Eu tenho duas hipóteses sobre esse vídeo
1- ele fez um vídeo falando isso só pra o povo conhecer o canal dele. Pq mesmo que ele não concorde com que está falando, isso vai chamar atenção do público
2- ele estava esperando Elden ring ser um red dead 2 da vida, mas se frustou e não admite, e tenta fazer argumentos "técnicos"
mano é mais facil ele dizer que nao gosta do jogo (Elden Ring) e que m(ama) kkkkkk Skyrim kkkkkk
Sinceramente, parece que o cara foi pro jogo sem brio. Eu usei tudo, usei bastante o pulo para esquivar te todo golpe de pisão, alguns golpes de lado vc consegue além de esquivar contra atacar.. Usei muito o craft para embuir a arma, quando cheguei nos frascos do perfumista usei muito no pvp porque tinha a lagrima anti magia e combinava com o frasco de ferro para sofrer menos dano. Enfim é necessário? Não, assim como nos jogos que ele citou também não é obrigatório utilizar mas é uma possibilidade.. Usa quem quer.. Agora questão de item por build, ai é outra parada, outra proposta.. Queria por exemplo, fazer build de dex e encontrar só itens de dex??? Eu lembro até hoje de entrar no jogo no dia do lançamento e sair explorando tudo na esperança de encontrar algo diferente e fui muito recompensado por isso. Entendo a reclamação de mundo não dinamico apesar de não ser a proposta (quem sabe um dia) ... O boss girar no proprio eixo ou usar golpes em area é uma coisa bacana para não ficar na monotonia do vai pra costa do boss e bate nele.. O Sullyvan mesmo se vc fica fazendo isso ele pula pra longe e vc tem que correr atrás.. Coisa que ele reclamou mas é uma reclamação seletiva..
Po eu uso d+ o craft de elden ring, eles tem muitas variáveis pra se usar pelo mapa, chefes etc.. O pote de gelo oor exemplo é um counter da dança da malenia, flechas de sono contra a dupla da pele divina e assim vai. É questão de pegar e testar, pra quem gosta de PvP como eu eles são indispensáveis
A new hand touches the beacon
Eu terminei Elden Ring esta semana e, sendo bem sincero, nota 7. Essa é só minha opinião. Achei cansativo. Talvez tenha sido culpa da expectativa. Ainda prefiro DS3.
Eu fiz todas as Quest de Skyrim 100%🎉.
Eu já gosto do elden ring, não precisa me convencer a gostar mais kkkkk
Eu acho até válido dizer que outros mundos são mais vivos que o do elden Ring, mas isso é totalmente pela proposta do jogo, não uma falha, no elden Ring é exploração e mais direcionada, você explora aquela área e depois vai embora, dificilmente a gente revisita um local, então não tem pq ter fator aleatório e eventos, diferente dos outros jogos de mundo aberto em que se volta muito pelos mesmos caminhos por terem várias missões que são na mesma área.
Choro de fanboys patéticos está gigante aqui.
Cheio de julgadores do que o cara deve ter feito na vida e no jogo pra tentar diminuír ele.
só porque tem opinião contrária e não sabem respeitar.
Se o jogo lê faz tanta confusão porque não joga a outro jogo e para de reclamar com coisas sem sentido, infelizmente tem pessoas que ao invés de fazerem coisas boas com a sua vida preferem gastar tempo a reclamar de tudo mesmo quando não tem razão.
Uma coisa que venho notado, é que cada dia mais surgem videos onde o propósito é dizer que algo é ruim, acho que todos os filmes e jogos já vi um video assim kkkkk
É sobre atenção e ser "diferente". Veja, até um tempo atrás todo mundo falava que DS2 era ruim, não era tanto, mas presta atenção, hoje em dia apareceram pessoas dizendo, não que dark souls 2 é bom, mas dizendo que DS2 É O MELHOR SOULS, isso aconteceu com varios games que era unanimidade serem ruins. E AO MESMO TEMPO, surgiram pessoas, muitas vezes as mesmas, chamando de ruins jogos que sempre foram conhecidos por serem bons: tem gente falando que é ruim DS1, RE4, the Witcher 3, Bloodborne, Ghost of Tsushima, SH2; ATÉ Final Fantasy 7 e Ocarina of Time que simplesmente aparecem em todas as listas de melhores games da historia e agora do nada o povo acha ruim
@@shutdowng7 pior que em canais de filmes é mais comum ainda, eles pegam qualquer coisa e tentam chamar a atenção de quem discorda
A parte das quests eu concordo 100%, super divertido ficar olhando no tiutube como faz a quest.
Eu gosto assim e sempre foi assim em todos os souls, queria que ficasse uma missão falando qual era o objetivo? acho que é um diferencial dos jogos souls se você não gosta podia ir jogar outro jogo
@@kuxaixanngoutros souls não são mundo aberto.
Kkkk o cara fez um video falando mal do jogo porque simplesmente ele não gosta kkkkkkkkkkkk
pior que ele jogou 150 horas para falar tanta merda .
Segundo o chatgpt, o genero principal do Elden Ring eh action RPG e souls seria o subgenero.
Eh um dos melhores jogos, com certeza, porem eu nao acho que chega a ser um Skirim, memso sendo um jogo de 2011 para xbox 360 e play 3.
A historia e quest achei muito confusa, me parece um monte de coisas aleatorias. Ainda nao escobri o porque estou mantando um monte de monstros.
Um jogo desse nivel, demora muitos anos para ficar pronto, a impressao que da, metade para o final do jogo tiveram que entregar correndo e muitas coisa ficaram incompleta.
Primeiro que joguei foi Sekiro, achei top demais.
Segundo deamon souls remake, achei muito bom.
Comecei agora elden ring, estou curtindo, achando dificil e nao entendendo nada da historia, mas vamos que vamos.
Cara, eu achei muitas das críticas dele valida e estou com 200hrs de elden ring, principalmente no quesito de equilíbrio nas lutas onde você mais foge do que realmente luta, encaixando 1 único ataque a cada século se quiser lutar com o boss sem uso de invocações, também concordo na parte da movimentação limitada do personagem que poderia ter bebido muito mais na fonte do sekiro, permitindo o jogador fazer esquivas em vez de rola e correr de golpes em área de forma mais rápida, além de que penso que o jogo deveria valorizar muito mais o uso da defesa e contra ataque do que a esquiva como o sekiro faz, onde cada ataque tem seu contra ataque especifico e que quando bem realizado gera um dano colossal a postura do inimigo, além disso entendo a critica de bosses pouco marcantes, pois as lutas são muito mais bonitas do que de fato envolventes, os golpes são bonitos mas você não se sente envolvido na batalha apenas evitando ser morto e se possível atacando em curtíssimas janelas de oportunidade, fora isso achei as outras criticas a exploração, mapa e itens bem fracas
Cara penso muito como você. Estava lendo os comentários aqui e tem poucos que realmente fazem uma critica ao que o cara está falando. Joguei varias vezes todos os games da franquia, e claramente o Elden é uma junção de tudo. Até ai Ok. O problema maior é que quando se parte pra sekiro, houve sim uma evolução do seu personagem em quesito combate, o que torna as boss fights mais fluidas(não mais fáceis lkkk). Como você mesmo citou, poderiam ter bebido na fonte e criado mecânicas que evoluissem este estilo de combate, mas ai vem a critica do rapaz que a galera não entendeu: estamos agora enfrentando bosses rápidos, colossais e muito fluidos em contrapartida nosso personagem tem o mesmo mov. de DS3 com pulo. Enfim, espero que eles evoluam o personagem para jogos futuros ou estaremos limitando a dificuldade do jogo pela movimentação do boneco(Radahn é a prova disso).
@Rossato96 exatamente, as pessoas pensam que só porque o jogo é muito bom que ele não tem defeitos, nem para onde evoluir ou o que criticar, não existe jogo perfeito que não tenha o que evoluir, sempre vai ter algo que pode ser melhorado mas as pessoas preferem fechar os olhos para as falhas por pensar que isso tornaria o jogo ruim, quando na verdade só abre possibilidade para uma sequência melhor
se tem algo q acho ruim no elden são as quests(n elas em si mas o jeito q elas funcionam) pq seguem o mesmo modelo de dark souls (que la funciona bem pq é linear). no elden tu é obrigado a ter algum tipo de guia externo para conseguir fazer as quests 100%, muitas tem q adivinhar onde tão os itens pq o jogo simplesmente n te descreve e deixa tudo subjetivo, algumas se tu matar algum boss ligado a quest tu simplesmente perde ela e ja era. se tu jogar elden pela primeira vez do zero sem nenhum guia vai perder uns 40% das quests do jogo mesmo explorando tudo.
Hoje em dia tem disso, jogos misteriosos pra gente pesquisar em sites ou vídeos como fazer, acho que é de propósito pra gerar mídia externa pq o jogo precisa ser falado em toda parte, todo dia alguém divulgando uma novidade que achou no jogo.
É, concordo em partes. Porém acho melhor do que os NPCs ficarem falando o tempo todo oq tem que fazer, isso é insuportável (né GoW)
@@laisraposodematosbezerra3778 acho que o elden ring leva o “misterio” muito ao extremo, a narrativa do game n te explica absolutamente nada kkkkk tu ta a merce no game e se n for guiado vai perder as melhores coisas dele
@thiagosly7816 sinceramente, isso me deixa mais imersa no jogo, além de uma boa gameplay. Já que eu fico curiosa e mais tempo jogando o jogo do que quando o jogo tem uma história mais "mastigada" entende? Não tô dizendo que a segunda opcao é necessariamente ruim, só prefiro um storytelling igual a Elden ring
@@laisraposodematosbezerra3778 isso n deixa imersivo kkkkkkk (ter q consultar algo externo pra saber o que fazer)
O jogo n tem narrativa, é o que eu disse da questão das quests, algumas simplesmente tu n sabe se completou ou nao, onde foi parar o NPC, qual item ele quer etc…dai tu segue o game mata um boss ligado a quest e simplesmente perde a possibilidade de terminar ela, só em um new game dai.
gosto muitoooo do elden ring mas a galera fica meio cega com os problemas do jogo por gostarem dele, isso que citei é MUITO mal planejado. Como eu disse funciona esse modelo no dark souls pq ele é linear No elden n rola.
O cara tem alguns bons pontos. Muita gente reclama de x jogo por ser uma "dlc" do anterior porque usa mesmos movimentos, gameplay, design, mas quando Elden Ring lançou, disseram que era inovador sendo que copia quase tudo do dark souls 3 e dark souls 1, incluindo boss. God of War Ragnarok foi um exemplo de desmarecimento só porque tinha muita coisa do promeiro do jogo da nova saga. E não eu não gosto de God of War, eu não vejo o reaproveitamento de movimentos ou mecânicas como problema e não eu não torci por ele no The game Awards, até porque nem ligo para esse evento a não ser os anúncios.
Stealth realmente também não é muito útil no jogo, até porque só tira um pouco de vida e depois de um tempo o jogo incentiva mais a entrar no combate. A única útilidade do stelth é só na DLC.
Sim a repetição dos boss também é um ponto baixo.
Assisti esse video e concordei com muita coisa, simplesmente pq desde do lançamento eu falava que open world e souls combinam tão bem quanto feijão e sorvete oque causa muito tempo perdido na exploração, ja que muitas vezes coisas coletadas serão coisas que ficarão mofando no inventário,boss secundários que não vão dar nem runa e nem items wue valham a pena,além da espiral que a from está de achar que fazer boss frenético com um gap de aprendizado cada vez maior faz ele melhor(melhor só pro desocupado que se sente orgulhoso por te matado bichinho virtual), se voce colocar dois novatos no meio soul completamente verdes um no Ds1 e outro em elden ring, levando em conta a proporção de tamanho do jogo acredito que jogador de elden figaria muito atrasado em comparação do cara jogando DS1, não é atoa que summons existem, eles tão ai só pra resolver esse problema de design, não tenho problema com Boss frenético, mas esse tipo de coisa deveria ficar limitado a jogos como sekiro, lá você tem arsenal de habilidades pra lidar até com o flash se precisar. Infelizmente criticar a From é ser alvo de fanboy que não aceita que eles se perderam na própria formula. É isso fechei ER uma vez e dropei todas vezes que tentei voltei, diferente de DS1 e Sekiro.
Quando eu vi este vídeo eu desisti de comprar o elden, só que depois eu comprei e mano que bom que eu comprei, é meu jogo preferido de todos os tempos
Se tu compra ou nao um jogo pelo ponto de vista de outra pessoa tu é un ze ruela sem opinião própria, "ain mas nao tem demo como vou saber se o jogo e bom" ALUGUE pague 20 conto teste o jogo se gostar COMPRE!
Pra tu ver o tamanho de desserviço que o cara prestou pra comunidade de forma geral.
Sobre o combate não vejo muito sentido na reclamação pois os movimentos foram sempre moelhorando jogo a jogo, também não tem como mudar completamente se não perde a essência do jogo.
Quando estamos indo ao castelo do radhan as vezes o cão ganha dos soldados só que ali vc também ganha algo . Aquela parte que os soldados EOS cães estão lutando, também em lingrave os demi humanos e os soldados de godrik 4:24
E aquela Elden Ring e um jogo bom
Nas a única inovação que ele trouxe, foi ser mundo aberto e ter o pulo, coisa que ate o momento que nao existia no mundo de Soulls Like
Elden é mais subestimado que necessariamente um jogo realmente épico como a maioria das pessoas dizem !!!
Eu entendi oq ele quis dizer em partes !!!!
Cara entendi poha nenhuma do que você falou
Você quis dizer subestimado ou superestimado?
@falae268 🤔🤔🤔🤔
Quem gosta de dark souls, quer mais jogos igual dark soul, fim 😂
Somos simples 😊
Unico soulslike que ainda passa limpo e despertou minha atenção, e o Bloodborne da Sony
Esperando o novo elden ring lançar pra ele fazer um vídeo reclamando das novas mudanças, era só oq falta ele dizer q as mudanças foram ruim dps de criticar q o estilo do jogo é o msm de 2009 KKKKKKK
krai mano o cara reclamou da dificuldade da exploração kjkjjkkjk
Vou te dizer, sofri pra fazer aquela moto voadora de Zelda. Amo Zelda, um dos meus jogos favoritos da vida. Mas quase não usei aquelas builds, só quando estritamente necessário.
Elden Ring é meu primeiro jogo nesse gênero, estou sofrendo, mas gostando. Acho q estou por volta de 70hs de jogo. Mas ainda estou montando minha build porque sou muito ruim de combate, confesso. Eu prefiro combater de longe, eu acabo com um acampamento de bandidos inteiro em Horizon FW de longe. Amo fazer isso. Achar um jeito de fazer isso.
Combate cara a cara sou mais fã do estilo de GoW, por ex.
Eu tentei jogar Skyrim. Achei um saco. Porque eu não gosto de jogar em primeira pessoa. Vou ver se tem como trocar ainda. Mas desisti por enquanto.
Amei The Witcher tb. O mapa, achei fantástico.
Mas Elden Ring é um estilo diferente, mas não é ruim. Só é outro estilo.
Não sei se estou mais aberta porque eu sou uma jogadora nova. Eu voltei a jogar depois de 25 anos sem jogar nada. Meu primeiro jogo zerado foi TotK, em 25 anos. Levei 400hs kkkk e ainda tenho quests secundárias pra fazer.
Acho que gosto é bem relativo né? Ele elogiou GTA. Eu comprei e detestei. 🤷🏻♀️ Não é minha praia. Talvez um dia tente novamente. Quem sabe?
Eu uso mais quando preciso de itens para usar em certos bosses, mas uso para alguns testes interessantes
É impressionante que todos os vídeos de análise do starfield foram no naipe desse cara, onde você percebe nitidamente a má vontade do produtor de conteúdo e da galera comentando, mas quando é um jogo da turminha, um jogo famoso todos ficaram ofendidinhos. Starfield é um tremendo rpg que destruíram o jogo só pq ele teve load screen. Ridículo. Como sempre dois pesos e duas medidas.
Legal é que em nenhum momento ele fala que o JOGO É RUIM, só pondera que que ele NÃO É A COISA MAIS ÉPICA já criada como os fãs Xiitas querem que todos digam, mas... Kkkkk quem "tá errado é ele" o jogo é sim "o melhor mundo aberto da história da humanidade, por quê sim!" 😂😂😂😂
O lance do video todo é que pra ELE, o mundo aberto nao acrescentou em nada a experiencia pra ele( e eu concordo! Pra MIM, era melhor que fosse mais linear, como dark souls 1.) Muita gente fala q é o melhor mundo aberto e ele compara jogos diferentes pra mostrar que existem mundos abertos mais bem feitos.
a parte de áreas enormes com cheio de nada eu concordo! inclusive na dlc! aqueles mapas enormes dos dedos que não tem NADA!
Comecei a jogar agora em 2024 porque não fazia meu estilo
Comprei elden sekiro e blodborn
São ótimos jogos e intendi a dinâmica e compreendi o foco deles apreendi a gostar
Acho que o maior problema do cara que fez o video é ele querer um dinamismo apenas no que ele quer e não entender onde esta de verdade ... por exemplo a variedade estrondosa de itens que existe no mapa servem justamente para dar opções aos jogadores de como jogar, você pode optar por usar x ou y ... esta la é so ir e pegar, o game não te prende a nada ... além de outros pontos como foi citado que o jogador não vai usar tudo na primeira run ... mas essa nunca foi a ideia desse e nem de nenhum outro jogo ... eu mesmo quando zerei a primeira vez fui com a Uchigatana ate o final, e sim peguei muitos itens porque explorei bastante ... so que na primeira vez acredito que o que faz mas sentido é usar o que se sente confortavel sem se preocupar com coisas irrelevantes tipo ... "a peguei um arco X e nunca usei, jogo lixo não me da arco se eu n vou usar" ... não faz sentido esse argumento, e também tem uma hora que ele reclama de o sistema de craft é inútil ... aposto que se nem tivesse esse sistema ele iria reclamar que não tem sistema de craft em porque todos os jogos normalmente tem, outro argumento bem irrelevante ... pra mim a maior parte do video se resume em ... o jogo usa R1 pra atacar e o outro usa Quadrado, então o que usa quadrado é um lixo porque jogos de 2015 ja usavam quadrado e esse ainda usa ( isso foi só um exemplo ).
E digo mais: nenhum jogo é obrigado a ter alto dinamismo, pois isso é escolha de design e não regra. Interessante é que ele não citou os chefes que aparecem em locais aleatórios e inimigos e NPCs que aparecem apenas em dadas situações e em dados horários (só pra citar alguns elementos de maior dinamicidade no ER, já que ele parece gostar tanto disso).
é questão de estilo artístico de cada empresa
Pra mim os pontos fracos de elden ring sao a história (nao tem como entender) e o fato q tudo oq vc fizer no jogo vc tem q ver um tutorial no RUclips. Fiquei quase 20 hrs pra montar uma build que desse pra começar a jogar.
Como não tem como entender a história? Oxe
Sobre o vídeo de 13h, se eu não me engano o cara do vídeo lê e comenta sobre LITERALMENTE todos os itens do jogo ou quase
Pô, o crafting realmente é mais ou menos, só uso pra fazer os sebos, a mecânica de dia/noite tb acho sub utilizada. Mas com relação às builds, na priumeira vez que joguei não copiei, fui vendo o que eu achava mais legal.
Ele tem pontos ok mas em muitos outros acho que tá exagerando.
Bosses que viram mob elite em Elden Ring não pode criticar, jamais.
Bosses que viram mob elite no Lords (por exemplo): Jogo LIX#
A comunidade fã de Elden aceita cegamente qualquer coisa que o "Deus" Miazaki fizer. O jogo é uma obra de arte sim, mas tem um exagero nessa hype que colocam nos jogos da From.
Black Myth tem boss pra C4r4lh# e todos com moveset únicos.
Esse vídeo é totalmente enviesado o ser alone é o Boss mais desonesto do jogo se ele usar o golpe do agarrou você vai teletransportado para dentro da espada dele ele comparou com vozes de DLC pegou vozes aleatórios as tumbas e fez comparação
eu vi essa treta na época e a conclusão que eu tive é que o dinamismo é algo que seria legal no elden porém é algo totalmente f*da-se que ninguém ia reparar pois o foco no combate e exploração, eu particularmente não perderia meu tempo observando os bicho no mapa
kkkkkkkkkkkkkkkkk
o mano pego 5 matérias falando do mundo aberto do elden ring e pensou "vou fazer um video contrariando isso pois não está certo"(pelo menos é o que parece)
de fato um video terrivelmente planejado...
claro que em partes ele trouce críticas relevantes, mas aquele choro no finalzinho do vídeo não dá pra levar a sério kkkkkkkkkk
ainda bem que to dando view ao hades, porque o video do cara(não o hades) é vazio
Então. Eu acho zuado mesmo alguns inimigos darem respawn e agirem do msm jeito. Acho que é algo que a from tem que melhorar bastante. As vz eu sinto que tô sozinho no mundo do Elden Ring, é morto e isso me deixa entediado pra crl
A proposta de Elden Ring continua a mesma dos antecessores e com algo em comum... o vazio, um mundo morto. Na minha opinião a liberdade que Elden Ring da ao jogador no mapa é meio ruim.
32:56 que bagulho chato na moral. No ds2 reclamavam das animações mas acontece e muito no elden ring. Eles so giram de forma artificial mesmo. Nao é natural.
Como alguem pode comparar 230 e tantos boss num jogo de mundo aberto com um jogo de 16 bosses? A falsa equivalência reina neste video do caboquinho.