【時ローテ】劇場版ジエモンの逆襲『金貨ゼラエル』【シャドバ/シャドウバース/Shadowverse】
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- そういえばヒロアカ映画始まってるじゃん!絶対見よ!!
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/ @zenonhahiragana
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ジエモンと初めて当たった時「なにしてくるんだ...?」「え!?それだけ!?」ってなったの懐かしい
ジエモン出した後は金貨回復2とかでも誰も文句言わなかった
マジで金貨軸ってなんやったんや笑笑
宴楽狐軸よりはマシ
毒蛇軸よりはマシ
しまじろう
自然ネメよりマシ
金貨生成自体が結構大変だしジエモンの金貨プレイの顔打点4枚目以降2点ぐらいにしてもバチ当たらなかったのでは
つまんなくはあるけど環境に入れるってなったら8ターン目か9ターン目ぐらいに芸者+金貨の貯蓄で20点でるような仕組みにしないとダメそう
基本スペック低い金貨生成カードをデッキの半分積んでやることが処理と雀の涙程のバーンってデッキとして成立してないんだよなー金貨軸。それをここまで昇華するのは流石
ちょうど金貨軸で遊んでたので嬉しいです!!
ありがとうございます、参考にさせていただきます
金貨の動画みるの好きだったなぁ
嬉しいぜ!
金貨ゼラエルロイヤル
金貨ロイヤルだと思った
しかも終焉の地とアルバハ入り
掌アーク者で俺よりMP高くて焦ってたら金貨のおかげでリセットされてて安心😮💨
弱いけど愛されるジエモン
最終環境に至っては高打点は出ても絶対にOTKさせないぞって事でバランス取ろうとしてたドラゴンすらOTKしてたしなあ
みんな金貨軸弱いいってるけどアッパー前と比べるとバグレベルで強くなってるんだよ…
ジエモン5コス時代はマジで3t進化カエルで轢くくらいしか勝ち筋なかったのが耐久して芸者とかで倒すっていうプランが追加できたのはほんと強くなったんだよ…(by ジエモンでgm行った人)
8:45 一瞬カクついた?
夢見りあむ「金貨ぁ⁉僕もしたい…」
これでもアッパーされて4コスなのがほんと笑っちゃう。もうちょい金貨軸頑張って欲しかった
やっぱり使ってくれたよ😂
ゼラエル使おうと思うとほぼ確実にアルバハ入ってくるのがしょうもないわ
ゼラエル直接召喚して気持ちよくなりたい層は基本アルバハ嫌いなんよ
OTKが居なかったらそれはそれでこう言うデッキがまた文句言われるだけなのよねぇ
金貨にドローつけろってずっと言ってたけど結局追加されなかった
待ってました
金貨というかシャドバは手札生成系が弱過ぎ
闘技場ヴィンセント愛用してたからこそ言えるけど
1.手札制限のせいで打点を無制限に溜め込められない
2.手札制限のためにドロソを多く入れられない
3.ドロソ不足加え特定のカードのパワーに依存し過ぎでサーチがないと詰み&2枚目以降手札圧迫
4.そもそも生成にコスト使うんだからaf並のパワカにしないと無理
うぽつ!
5:30 初心者ですまん、なんで当たったの?
金貨でフォロワーのケツも回復するから
金貨軸なんて使わないし使われてないからジエモンの効果を忘れがちってだけじゃないかね
う
シャドバって別にOTKゲーじゃなくない?
最終パック最強の狂乱Vすら分割リーサルデッキだし
ジエモンが通用しないのは単純にパワーが足りないからだと思う
ラスワ、機械ウィッチ、U10、名前忘れたけどドラークぶっぱするやつ、(アミュレットビショップ)、あと融合ネクロとかウヌエルビショップとかいたけど足りない?
@@user-xw3xl7yb6x OTKする強いデッキがある=OTKゲーである、は成り立たないですよね
それこそ、そこで上がってるOTKデッキであるU10が分割リーサルの狂乱にシェアを取られていたことが何よりの証拠じゃないですか?
競技環境では狂乱よりU10の方が多かったはず。ランクマで狂乱が多かったのはそこそこ強くてそこそこ早かったから。つーか狂乱もOTKプラン取れただろ。
@@user-pb8kl3bk2c狂乱ヴがOTK出来なかったらそんなに流行ってない。コントロールデッキが消滅したのが何よりOTKゲーであることの証明でしょ