Комментарии •

  • @VinzarFliker
    @VinzarFliker 2 месяца назад +1

    Ну что сказать 4K с DLSS максимальная, она-же ультра-производительность это "апскейл" из 1280х720 до 3840 х 2160 с артефактами в виде "гостинга" и "инпут-лага", оне-же есть задержка в управлении, в простонародье. К чему я это? К тому, что апскейл - это не волшебная кнопка, не панацея, на сегодняшний день это рудимент, что тормозит индустрию в виде "забивания болта" на оптимизацию в проектах со стороны разработчиков. И да, 3060 для 4К сгодится, но в "лайтовых" проектах, ААА ей не по зубам, увы и ах. А вот иллюзия волшебной технологии, что кадров Вам добросит - это необходимо пресечь самому в самом себе! И матчасть подтянуть заодно 🤣

    • @dmitrysecret1607
      @dmitrysecret1607 2 месяца назад

      Брат, ну нет же, нет! Это не апскейл. Тебе что, сделать видео в 1280х720 чтобы ты разубедился в этом?? Ну не так работает dlss, это во-первых очевидно даже в этом видео, во-вторых об этом нигде никто не говорит. Возможно я и ошибаюсь, скинь пруф, где показывают, что ультра производительность понижает РАЗРЕШЕНИЕ до 720р! Просто это же очевидно, что в данном видео детализация 4к, при включенном dlss! В этом-то и кач, что технология dlss позволяет юзеру играть с детализацией 4к, без нагрузки на комп. Ну ё моё, васяны вообще оборзели в край, банят, несут чушь, как эти фашисты скабеевы и иже с ними. Не правы, но бл_я доказывают, что уби_вать это хорошо, вой_на это хорошо, dlss снижает разрешение до 720р... Понимаешь? Ты посмотри внимательно данное видео, и пойми, что 4К остаётся как 4К, просто dlss с помощью ИИ делает магию, и убирает сложные тени, но никакого 720р днища нет при этом, о котором там все вопят. DLSS НЕ ПОНИЖАЕТ РАЗРЕШЕНИЕ, ОНО ПРОСТО ДЕЛАЕТ 4К ПОСИЛЬНЫМ ДЛЯ КОМПА!!!!!!!!!!!!!

    • @dmitrysecret1607
      @dmitrysecret1607 2 месяца назад

      Я абсолютно осознанно играю с этим гостингом и инпут лагом. 4к это нереальная нагрузка на комп!!! Красота требует ж_ертв! Я согласен играть с супер задержкой, чтобы видеть такую клёвую детализацию, понимаешь? В этом и крутость nvidia, они мне подарили технологией dlss возможность играть в разрешении 4к!!!!!!!!!!!! Ни один комп не вывезет никогда такую нагрузку как 4К!!!!!!! Но желание-то позырить 4к есть, и благодаря этой технологии ДАУН скейлинга, из 4к в более низкую за счёт уменьшения сложности теней, я могу играть в игру как если бы я смотрел фильм в супер высоком разрешении!!!

    • @VinzarFliker
      @VinzarFliker 2 месяца назад

      @@dmitrysecret1607 4K уже как 2-3 года стал стандартом, одна беда, не у всех хватает финансов что-бы обновить железяки и поспевать за технологиями. В честных (нативных) 4К данный проект вытянет связка из 4090 и i9-14900KF, но сможете-ли вы это себе позволить? Сдаётся, что не только лишь каждый сможет такое!🤣
      С этой целью и был создан апскейл DLSS, FSR и XeSS (далее пойдёт выдержка из стать с сайта NVIDIA), с ними видеокарта обрабатывает графику игры в низком разрешении, а потом алгоритм масштабирования растягивает уже готовый кадр до разрешения вашего монитора. Где недостающие пиксели дорисовываются при помощи простой интерполяции с фильтром, где каждый исходный пиксель копируется на несколько пикселей вокруг себя. Из-за этого картинка игры теряет текстурные и геометрические детали, а контуры объектов становятся мыльными и возникает задержка в управлении. Вот и вся магия. 😁

  • @valeriusakimoff166
    @valeriusakimoff166 2 месяца назад +1

    Вмять! Когда вижу что какой то пэрэц со слабой видюхой включает богомерзкое DLSS, да ещё ставит его на упыринскую "высокую производительность", и зная что дальше на экране будет одно сплошное мыло и + гхостинг в поворотах гАлАвы, и всё ради ссаных пары лишних FPS , тут же закрываю это видео и дальше его не смотрю,
    Тут тоже, увидев его настройки в начале , смотреть далее не стал.... сразу нах ༼ ಠل͟ಠ༽╭∩╮

    • @dmitrysecret1607
      @dmitrysecret1607 2 месяца назад

      ╭∩╮ты просто не понимаешь что такое игры, и что такое dlss. Посмотри на вопрос с другой точки зрения, в игры - ИГРАЮТ, а не смотрят на экран как баран. Дак вот, играть с dlss идеально, даже с гостингом и точками вместо теней, понимаешь?? Тут просто 35 фпс, вот и заметный гостинг появляется, зато взамен получаешь 4К детализацию с epic настройками. Если бы я сделал видео без dlss, то мне пришлось бы выставить средние настройки и 1080р. Но это будет выглядеть уныло, и не современно. Поэтому когда включают dlss, предполагается что зритель спИшет на нет все эти гостинги и будет думать о игре, а не как васян графоёбарь, которому лишь бы попялиться на экран, вместо того, чтобы погрузиться в атмосферу игры и поиграть.