Привет земеля! Я с Димитровграда. Частенько бываю в Самаре. Слежу за тобой на ютубе =D Пересмотрел все видеозаписи твоего канала. В целом все отлично и очень нравится. Больше всего жду сетевых компаний. Также интересно просматривать сетевые битвы. Недавно начал уже переживать, так как давненько не выходил новый материал!!! Ты себя береги! Интересно было бы посмотреть и твои проигрыши в сетевых битвах, с проведением анализа допущенных ошибок. Интересно слушать твои комментарии, особенно те, которые касаются законов и особенностей игры!!! Их закономерности и к чему они приводят. Нашел помощника, который обрабатывает видеозаписи? Или все так же сам трудишься? Считаю, что в данный момент твой контент самый лучший в данной игре! Удачи
Посмотрел много кампаний, появилось странное непонимание парочки моментов. У меня сложилось впечатление, что во всех кампаниях превалирует авторасчет с ботами и игра превращается в темповую покраску иишек, через кнопку автобоя. Особенно в начале почти любой кампании. Неужели было бы менее интересным, если бы в спорных битвах мог участвовать второй игрок, влияя на темп другого игрока? Я понимаю специфику и некоторые общие проблемы, но это обоюдоострое оружие. Бои с игроком, отыгрывающим важные битвы за бота, влияли бы на общую картину и давали бы больше драйва и впечатлений. Захват родоса в этом видео и городов со стенами, выглядят особенно некрасиво :( В частности, когда вспоминаешь как сам ломал зубы, пытаясь с ходу взять что-то подобное против игрока, имея только 4 лестницы .У вас Получается, что во всех первоначальных действиях, стратегия игры, не учитывает потенциальный фактор чужих ручек на поле боя и кампания скорее всего выиграется еще до выхода на границу с другим игроком. Не через стратегические маневры и позиционирование армий против другого игрока или контроль на поле боя, а через темповый покрас иишек авторасчетом и получение очень неестественных доходов через дипломатию и казнокрадство, а так же гринд агентов. Вместо упреждения в развертывании другого игрока, нанесение ему неожиданного удара в интересном месте, оптимально проведенных боев и выгодных разменов на поле боя, основная и "метово-эффективная" игра уходит в синглплеерный глобал с ботами. Я понимаю, что у всех разные представления о балансе и о том, каким должен быть тотал вар, но все же интересно, почитать что по этому поводу думает Оракул и считает ли он это проблемой.
Привет, это очень хороший вопрос. Смотри. Если играть разыгрывая некоторые битвы, то соперник уже знает, что именно ты захватил. А если авторасчет, то он будет следить за твоим темпом если он опытный. Таким образом если играют два равных игрока, то разыгрывая битвы они только лишь отсрочат свое столкновение, но а если кому-то банально больше повезет то кампания закончится уже до столкновения в пользу одного. Вообще при игре двух равных игроков всё зависит от силы фракций, фактора удачи и случайный событий, что уже создает проблему равной игры. По этому Я подумываю на созданием более интересного формата сетевых кампаний. Но пока секрет)) А так многие игроки играют через авто и покраску карты и не только в сетевых, по этому мне важно показвть им темп и быстрее подвести видео к столкновению игроков, которое гораздо интереснее. Игр с ботами, даже если за их войска берут контроль
Смотрю уже несколько видео. Довольно сильно зашло. Сам поклонник стратегий. Однако в описании канала увидел, что принимаешь идеи по всем сериям тотал вар. Тогда хотел бы предложить серию атиллы и вархаммер 3. Присмотрись к этим играм, есть ли возможность увидеть видео по ним.
Стоит ли играть за Карфаген против человека, по сети, если собираешься играть наемниками, собирая стеки войск за ход? И вообще, посоветуй, какие перспективы играть за Карфаген, где лучше всего биться? Испания, Африка, Италия. Или же вообще поплыть в Грецию?
Выглядит интересно, правда мне кажется что родос нужно было самому брать, слишком много денег слил(единственное я не знаю нюансов сетевых кампаний, возможно там нет возможности разыграть битву с ии без участия второго игрока), и мне кажется это добавило бы зрелищности для зрителя
Я не понимаю смысла таких больших завоеваний если доход нет и порядок везде минусовой. Почему просто не распустить большую часть армий, постоять ходов 6-7, построить храмы и какую нибудь экономику, и уже с более лучшими отрядами начинать войны?
Привет, не подскажешь как работают бусты на исследования, нигде не могу найти инфу. Допустим игра показывает, что для исследования технологии нужно 4 хода, процент скорости исследования стоит 100, ставлю библиотеки, повышаю процент скорости исследования до 300. В итоге, как нужно было 4 хода на исследование, так и осталось, в чём подвох?
Я только начал смотреть, а мне уже нравится 👍
Каждый ролик твой смотрю. Спасибо за такую продуктивность за последние дни)
мы долго работаем, а потом выкладываем доведя до идеала
@@Oracul_Vechnostyчерез день канал проверяю. Скоро уже обрадуете?)
Блин, спасибо за сетевые компании. Интересно разработчики этой игры делали обновление этой прекрасной игры, почему я узнал только недавно?))
Привет земеля! Я с Димитровграда. Частенько бываю в Самаре.
Слежу за тобой на ютубе =D
Пересмотрел все видеозаписи твоего канала.
В целом все отлично и очень нравится.
Больше всего жду сетевых компаний. Также интересно просматривать сетевые битвы.
Недавно начал уже переживать, так как давненько не выходил новый материал!!!
Ты себя береги!
Интересно было бы посмотреть и твои проигрыши в сетевых битвах, с проведением анализа допущенных ошибок.
Интересно слушать твои комментарии, особенно те, которые касаются законов и особенностей игры!!! Их закономерности и к чему они приводят.
Нашел помощника, который обрабатывает видеозаписи? Или все так же сам трудишься?
Считаю, что в данный момент твой контент самый лучший в данной игре!
Удачи
Привет, спасибо большое, да помощников нашел, теперь ищу еще и модеров))
по больше видео отлично играещ👍🏻👍🏻👍🏻
Посмотрел много кампаний, появилось странное непонимание парочки моментов. У меня сложилось впечатление, что во всех кампаниях превалирует авторасчет с ботами и игра превращается в темповую покраску иишек, через кнопку автобоя. Особенно в начале почти любой кампании. Неужели было бы менее интересным, если бы в спорных битвах мог участвовать второй игрок, влияя на темп другого игрока? Я понимаю специфику и некоторые общие проблемы, но это обоюдоострое оружие. Бои с игроком, отыгрывающим важные битвы за бота, влияли бы на общую картину и давали бы больше драйва и впечатлений. Захват родоса в этом видео и городов со стенами, выглядят особенно некрасиво :( В частности, когда вспоминаешь как сам ломал зубы, пытаясь с ходу взять что-то подобное против игрока, имея только 4 лестницы .У вас Получается, что во всех первоначальных действиях, стратегия игры, не учитывает потенциальный фактор чужих ручек на поле боя и кампания скорее всего выиграется еще до выхода на границу с другим игроком. Не через стратегические маневры и позиционирование армий против другого игрока или контроль на поле боя, а через темповый покрас иишек авторасчетом и получение очень неестественных доходов через дипломатию и казнокрадство, а так же гринд агентов. Вместо упреждения в развертывании другого игрока, нанесение ему неожиданного удара в интересном месте, оптимально проведенных боев и выгодных разменов на поле боя, основная и "метово-эффективная" игра уходит в синглплеерный глобал с ботами. Я понимаю, что у всех разные представления о балансе и о том, каким должен быть тотал вар, но все же интересно, почитать что по этому поводу думает Оракул и считает ли он это проблемой.
Привет, это очень хороший вопрос.
Смотри. Если играть разыгрывая некоторые битвы, то соперник уже знает, что именно ты захватил. А если авторасчет, то он будет следить за твоим темпом если он опытный. Таким образом если играют два равных игрока, то разыгрывая битвы они только лишь отсрочат свое столкновение, но а если кому-то банально больше повезет то кампания закончится уже до столкновения в пользу одного.
Вообще при игре двух равных игроков всё зависит от силы фракций, фактора удачи и случайный событий, что уже создает проблему равной игры. По этому Я подумываю на созданием более интересного формата сетевых кампаний. Но пока секрет))
А так многие игроки играют через авто и покраску карты и не только в сетевых, по этому мне важно показвть им темп и быстрее подвести видео к столкновению игроков, которое гораздо интереснее. Игр с ботами, даже если за их войска берут контроль
Ооо еще одна компания 😎
Все кампании смотрел, круто👍
Жду интриги от соперника, и на стратегической и на тактической⚖️
А повествование от лица товарища по опасному рабовладельческому бизнесу будет? Если будет - круто. Не будет - все равно хорошо.
Смотрю уже несколько видео. Довольно сильно зашло. Сам поклонник стратегий. Однако в описании канала увидел, что принимаешь идеи по всем сериям тотал вар. Тогда хотел бы предложить серию атиллы и вархаммер 3. Присмотрись к этим играм, есть ли возможность увидеть видео по ним.
ждем следующую серию! 👍
А сними видео как можно играть в сетевые кампаний и битвы на пиратке🤗😃
Приветствую! Видео класс 👍
Видео очень понравилось. Можешь пожалуйста что нибудь снять по Русь Тотал Вар 2 пожалуйста
привет, не играл никогда в русь))
@@Oracul_Vechnosty тогда может попробуешь?Лично мне будет очень интересно, так как я играю
братан жду продолжение
Стоит ли играть за Карфаген против человека, по сети, если собираешься играть наемниками, собирая стеки войск за ход?
И вообще, посоветуй, какие перспективы играть за Карфаген, где лучше всего биться? Испания, Африка, Италия. Или же вообще поплыть в Грецию?
Смотря против какой нации играешь, лучше генерала в Египет. Берешь Рим, Грецию и Египет
Выглядит интересно, правда мне кажется что родос нужно было самому брать, слишком много денег слил(единственное я не знаю нюансов сетевых кампаний, возможно там нет возможности разыграть битву с ии без участия второго игрока), и мне кажется это добавило бы зрелищности для зрителя
Нуу в целом да, по идее
Я не понимаю смысла таких больших завоеваний если доход нет и порядок везде минусовой.
Почему просто не распустить большую часть армий, постоять ходов 6-7, построить храмы и какую нибудь экономику, и уже с более лучшими отрядами начинать войны?
Завоевать побольше, пока иишки не наняли по несколько полных армий. Экономику можно отстраивать потом на завоеванных землях.
темп))
нубчик большой просто
Когда продолжение? Жду с нетерпением
Делаем
Привет, не подскажешь как работают бусты на исследования, нигде не могу найти инфу. Допустим игра показывает, что для исследования технологии нужно 4 хода, процент скорости исследования стоит 100, ставлю библиотеки, повышаю процент скорости исследования до 300. В итоге, как нужно было 4 хода на исследование, так и осталось, в чём подвох?
В три раза должен быть выше.
лучший
Спасибо))
помогите! рим(ремастер) постоянные рассинхроны(мой пинг 10-20, у друга 100-140), в других играх никаких проблем с синхронизацией нет, только в риме
Про ремастер не в курсе, никогда не играл
А как сделать такой же как у тебя быстрый авторасчет без ожидания другого игрока? скажи плз
Сражение по умолчанию - начать битву
Будет повествование игры от лица друга?
Это сложно, будет вторая партия наоборот
для игры в сетевую кампанию нужна лицензия?
нет
у нас в дискорде можно сделать пак на пиратки
А зачем отключать налоги в городах?
Что бы повысить порядок. А как спадет нестабильность вернуть через 5-10 ходов
Вечность, какие нахрен таланты!? Давай всë в рубликах считать!
Ахахахахахах, так приятнее да?) ахахахах
вау, а ты игру в стиме покупал, сколько стоит?
Оу, давно юыло, давно покапал, около 3 тогда было за все
Зачем в Эдессе, там порядок надо кажется
А я сначала воинов что бы набирать
Не знаю даже что тебе написать или посоветовать, так как сам только с ботами умею играть XD