Acho que você misturou muito gosto e experiência pessoal com situações gerais, muitos dos problemas que você evidenciou no video não são situações que aconteceriam no geral. Se eu quero ter um personagem de conhecimento com olhos rosas, não vai ser algo comum, mas eu posso, não precisa ter justificativa, foi uma eventualidade do paranormal e ta tudo bem, nem todo mundo quer montar uma lore gigantesca pra explicar uma característica básica Quanto a questão dos efeitos naturais de energia, faz sentido, energia exige que você esteja recebendo informação o tempo todo, caos, randomicidade, você precisa de matérias eletricos no seu corpo, choque, drogas Conhecimento, ter algo de ouro é opcional, não faz diferença pra aparência do personagem, enquanto energia, ter essas coisas no seu corpo, condiz com a necessidade do elemento A questão de morte perder o brinco, é um mero detalhe "nossa ela tá tão velha que o brinco caiu", ou então o buraco cicatrizou, são pequenos detalhes irrelevantes Outra coisa, foi a questão de comparar os monstruosos com a imagem da evolução gradual de cada elemento, claro que eles vão estar mais estilosos, eles são personagens feitos pra isso, é um design completo dos personagens explorando ao máximo o seu elemento respectivo, teve uma decisão pesada de design por trás, enquanto as modificações de cada elemento só tão lá pra representar oq é mais comum de acontecer Lembrando, comum não é regra Outra, querendo ou não, para jogar rpg se requer sim criatividade, você vai jogar um jogo que o tempo todo você ta imaginando as situações acontecendo, precisa lidar com a aleatoriedade e imprevisibilidade, então faz sentido no livro que você use um pouco do cérebro pra bolar um design interessante
na verdade se voce for parar pra ver, a de energia ja usava um piercing no ouvido e um colar antes, pelo oque eu entendi as roupas dela tambem foram ganhando modificações tecnologicas e se modificando com o tempo, até porque ela é a unica que muda de jaqueta e acessorios para um colete futurista e um óculos de proteção
@@thechosenone5421 o Suplemento como o nome diz, são ideias novas pra se vc quiser utilizar-te em suas seções. Não é obrigatório, até que por isso vc não precisa tê-lo para jogar Ordem Paranormal, o Livro oficial já é o principal. Suplemento é o uma DLC, coisas que se vc quiser usar, pode, porém se vc não quiser? dboa, além de que vc pode modificar! A Campanha é sua, vc faz oque bem entender.
Mano meu elemento favorito é conhecimento e eu gostei 100% principalmente o fato de chamar menos atençao em relacao aos outros, por mim so faltou uns sigilos
16:20 No caso, quando ele diz "Joalheria pode sim se tornar dourada, mas também são itens escolhidos pelo personagem". Eu interpretei que, no início ele usava um brinco de prata, esse brinco se transformou em dourado com o passar do tempo, ele escolheu esse brinco, assim como ele escolheu a tatuagem e eles se transformaram com o passar da NEX (ele não escolheu transforma-los, mas ele pode escolher tirar e colocar um de prata, e ficar trocando de tempos em tempos, ou caso o jogador tente fazer um exploit e vender joalheria dourada criada a partir da NEX, o mestre faça esse brinco voltar ao normal quando longe do personagem ou algo assim). Pareceu que vc disse que ele teria que ir atrás de coisas douradas para se vestir ao invés de telas transformadas pelo paranormal "assim como aparelhos eletrônicos de energia". No fim das contas esses fones foram sim uma escolha da personagem, porém caso eles não tivessem colocados na imagem não estaria sendo representado as mudanças que vão além do corpo do personagem. (Somente energia e conhecimento mudam coisas que não são só o corpo do personagem), e sim eu acho que já que apenas conhecimento e energia mudam ornamentos poderiam ter mais deles no conhecimento, mas enfim, caso você for jogar com algo de conhecimento taca o máximo de tatuagem e ornamento que vai ficar muito pica, e se não quiser isso não é algo obrigatório.
É EXATAMENTE ISSOKKKKJK A joalheria MUDA sim e ele diz que NÃO muda Pior analise da história pqp O cara esqueceu que a mudança de aparência não precisa seguir um caminho só
Na parte da joalheria do conhecimento você se confundiu na interpretação de texto. A joalheria do personagem VAI SIM se tornar dourada, mas ter joalheria ou não, é escolha do jogador na hora de criar o personagem, porque se ele não tiver nenhum tipo de joalheria, não tem como ficar dourado, e não faria sentido surgir um colar do nada no pescoço do cara, como você mesmo disse na parte do fone em energia. Eu sou designer e o fato da arte mostrar joalheria é um exemplo de como ocorreria caso o personagem tiver alguma. Se ele tiver, fica dourado, se não tiver, não fica dourado. A parte da energia também é uma questão de design. ELA NÃO GANHOU UM FONE DO NADA, é obvio. Ao decorrer das temporadas vimos que para controlar a energia os personagens usam celulares, fios, fones e outros equipamentos, e na artwork vemos a progressão do personagem. No inicio ele não precisa de fones para controlar a energia, que é fraca. Depois de um tempo ela já se mostra mais afetada pelo elemento, tendo que usar mais fios conectados ao fone. E por fim vemos ela não conseguindo conter a energia de forma alguma. É simples. Ela não ganhou o fone do nada, ela simplesmente está o usando para conter o elemento. É inviável que você queira que existam 20 artes diferentes para representar todos os casos! No caso de energia, você, por osmose, entende que pode ser qualquer dispositivo eletrônico, e isso vai constar no livro com certeza. Isso tudo requere uma simples percepção de design, não precisa pensar muito para perceber que os fones e joalheria são um elemento de design para demonstrar melhor como o paranormal te altera.
O próprio elemento está afetando a mente, então aparecer objetos não seria aparecer, mas o elemento te fazer usar eles, é o que eu entendi dos fones na energia, assim como eu acharia legal as palavras no corpo, mas concordo com tudo, só quis colocar meu raciocínio
Eu acho que o lance da energia é pq ele tem a necessidade de se conectar com objetos eletrônicos aí os fones de ouvido foram um exemplo, e os brincos são uma mudança mínima então deve ser pra representar um pouco a mudança de personalidade do personagem
Mano nem tem tanto problema no tweet do cellbo. Usar entre aspas é literalmente normal. E explicar algo que gera certa comoção também. Talvez seja algo mais de você quem está lendo, ao meu ver não se interpreta uma frase digitada dessa forma. Se ele falasse em voz alta talvez tivesse as nuances de suas críticas mas eu honestamente acho que não seria o caso de "por todos no mesmo barco", afinal quem fez críticas negativas ou mais ácidas tem noção que o tweet se refere a eles. Assim como quem fez críticas mais construtivas e suaves vão saber que não se enquadram no grupo dos que foram mais agressivos em suas críticas. É mais questão de a carapuça serviu nessa situação
As críticas sobre mudanças do personagem fazem sentido. Porém eu entendo que o que eles quiserem demonstrar nas artes foi a DESCRIÇÃO das alterações do monstruoso. Os artistas quiseram demonstrar como são as etapas. Logo obviamente se torna ilógico dizer que é totalmente natural sendo que nas etapas se diz sobre as vontades de cada monstruoso, usar joias, conectar fios ao corpo. Mas ao mesmo tempo não sei exatamente se eu to interpretando errado. Para mim talvez tenha sido uma explicação vaga. Eu acho meio sem sentido a discussão mas tenho que ser honesto. Achei o monstruoso de conhecimento descoladissimo então pode ser favoritismo
Entendo sim. As aspas no vídeo mesmo digo que é normal. Sobre o tom, realmente não existe voz alta, mas veja as questões em maiusculo, que na escrita pode ser para deixar algo mais claro, que não é necessariamente gritar, mas chamar atenção a algo importante. Porém todas as outras interpretações do vídeo não ficam invalidadas, ele ainda chama de terror e horror como se fosse uma justificativa, que o resto do livro não tem. Ainda diz que são coisas naturais, sendo que os outros elementos possuem coisas não naturais.
@@RPGExplorerRealmente não invalida. Eu acho que se ele explicasse só com a sutileza do conhecimento, ficaria bem mais consistente e ironicamente, lógico. Não julgo a mente dele estar um caos depois de interpretar o Anfitrião. Sobre visuais descolados, acho que é mais questão de opinião, eu achei o conhecimento super daora e o de sangue mais ou menos. É mais da opinião. Mas se uma maioria ta falando acho que é válido levantar a questão.
Valeu mano, como sempre falo, estou apito a corrigir se errar, a partir de agora vou ter mais cuidado a ler textos de forma neutra, sem acabar gerando um sentimento no autor que não é possível identificar. Valeu!
Pelo que eu entendi essa parada com os acessórios é mais um bagulho inconsciente que o personagem acaba aderindo, como a de morte parando de usar brincos pq não se importa mais, como a de energia querendo ficar mais conectada com aparelhos eletrônicos e coisas assim, inclusive tive a ideia de um personagem de energia que fica se queimando tendo marcas de queimadura
Cara, parece que vcs se esforçam pra não entender algumas coisas Essa crítica de "se o livro é de terror pq tem artes bonitas?" Não faz sentido nenhum kkkkkkk Como o próprio livro deixa claro, o Paranormal te arruina aos poucos, conforme você se aproxima mais dele. Então logicamente, as artes que representam personagens nex 99 que se conectaram com algum elemento vão demonstrar personagens arruinados, que nem parecem humanos Ai vocês queriam que a porra da Eduarda tivesse a aparência de um monstro sendo que ela é uma adolescente que acabou de entrar na Ordem? KKKKKKKKKKKKK O que o Cellbit falou faz total sentido, os personagens vão sendo arruinados pelo paranormal quanto mais se conectam com ele, isso não quer dizer que todas as artes do livro vão mostrar personagens nex 99% de sangue. A maioria das artes só mostra agentes normais, não é difícil de entender o que ele quis dizer
essa ideia de que "se o livro é de terror pq tem artes bonitas?" que você falou é sobre: conhecimento ter ficado extremamente simples comparado aos outros elementos, não adianta falar que os elementos te arruínam se monstruoso, que é a trilha mais próxima do outro lado, tem designs menos arruinados do que as alterações de elementos, os elementos deveriam causar medo, mas apenas aos personagens, frase dita no próprio livro então, conhecimento sim, ficou simples demais e o ponto do rpg explorer não é "ain mas as artes do livro são oq o elemento faz" mas sim que elas são as únicas representações visuais que o suplemento te dá, o cara n vai ler e reler o livro todo pra poder jogar com afinidade de conhecimento, ele vai olhar a arte e decidir se vai ler ou n, se ele não gostou da arte, dificilmente ele vai ir ler cada cantinho pra tentar fazer conhecimento ficar do agrado dele
@@RPGExplorer mas o SEU argumento foi dizer que não faz sentido o livro ser de terror se nem todas as artes são assustadoras Você vai ver um filme do Jason e espera que as pessoas normais que ele mate sejam assustadoras iguais a ele? Não tem lógica
@@mingauqwr6541 Como é dito no livro, conhecimento é o elemento que menos altera os personagens, não entendi a reclamação das alterações dele serem simples demais
Espero que as coisas melhorem, afinal opinião construtiva ajuda a gente ter uma visão que não tivemos em primeiro momento. A arte que o rapaz fez com as alterações de conhecimento para mim foram mais representadas, ainda mais que conforme você pega afinidade + a trilha monstruoso, você pode ver essas características ainda mais presentes do que já eram e seria legal também. Só espero que essa situação não evolua para algo mais negativo do que o Cellbit fez.
Acho q vc se alterou demais nessa discussão Lucios. O design das alterações de conhecimento está, de fato, ruim. Poderiam ter trabalhado melhor a questão dos membros alongados e dos detalhes dourados pra dar um destaque maior pra arte. Mas não rolou, e tá tudo certo. Não afeta em nada no jogo. Pode sim acabar influenciando algumas pessoas a não jogar de Conhecimento. Mas que grande problema há nisso? A internet tá fazendo parecer que estragaram o suplemento por causa dessa arte. Como o próprio Cellbit disse, esses designs são uma base que ele idealizou pra representar as alterações. Um jogador pode ter alterações diferentes que se relacionem ao elemento e a individualidade de seu personagem (como é o caso das mechas brancas do Arthur). É simples, mas estão fazendo um alarde desnecessariamente grande ao redor disso.
Concordo meu mano. É meio desnecessariamente agressiva a crítica. Não fez sentido pra mim. Talvez tenha levado o sentimento além da razão. Irônico isso acontecer num vídeo sobre "conhecimento". Desculpa.
Real, como falei vi essa imagem e falei "tá ok, não gostei". Mas depois vi uma baita luta no X, e o cellbit com uma boa atitude fui responder, o meu problema é com as justificativas fracas dele, só isso. O Arthur hoje tem uma baita justificativa para essa simples alteração. Por isso falo, vai gerar muitos problemas ficar dizendo o que é cânon e não é.
@@RPGExplorer tenho percebido que essa fixação sobre "o que é cânon e o que não é" tá realmente causando problemas na comunidade de Ordem. Não se vê esse tipo de discussão em outros RPGs, como T20 ou D&D. Claro q, diferente desses outros jogos, o universo de Ordem ainda está em construção. Ainda há muitas pontas soltas e inúmeras teorias sobre os mistérios e conceitos. Além disso, é um tipo de história diferente das fantasias medievais, onde a magia pode assumir basicamente qualquer forma. Ordem tem um mundo com suas próprias regras e tenta ao máximo se manter fiel a elas. Mas quando se está jogando RPG, é importante entender q a imaginação dos jogadores e mestre está acima dessas regras. Afinal, naquele momento, são eles que estão no controle da narrativa, não o Cellbit ou a Jambô.
@@RPGExplorerAcho que o principal problema é essa necessidade de vocês de achar que tudo se baseia só na série do Ordem e que tudo tem que seguir a história da série No próprio livro diz que o Mestre escolhe as alterações junto com o Jogador, e que se o Jogador por exemplo não quiser que o personagem ligado a sangue perca o cabelo, ele não perde, outra alteração visual acontece (Como algumas mexas mudarem de cor) Mas pra vocês tudo no sistema tem que seguir a série, não é assim que funciona O Amigo Imaginário do livro, por exemplo, está no livro para outras pessoas contarem outras histórias, não para as pessoas contarem a mesma história de OSNI Daqui a pouco vcs vão querer que tirem as opções de criar NPCs do livro pra poderem usar só os NPCs que tem na série. Essa necessidade de seguir a risca o que acontece na série no sistema já tá ficando sem sentido, o próprio Cellbit diz que cada mestre adapta coisas do sistema e do universo pra sua história e ele também faz isso
As vezes o referencial de um conceito não agrada a todos. Existem opiniões e existem os fatos, sabe? Acho que esse argumento é meio merda, mas ele que criou os conceitos então o que ele diz não são “argumentos” e “interpretações”. Acho que devemos entender, principalmente, que o Outro Lado é um lixo. Mas que cada um mexe de um jeito com você. 80% dos problemas que vi nesse vídeo são questões de opiniões, ou seja... NÃO SÃO PROBLEMAS! Gente, vamos tentar parar de problematizar tudo.
Cara, eu vou argumentar algo que na minha opinião é simples, mas parece que muita gente não leva em conta, que é algo que eu chego a concordar com o Cellbit, no caso serem as alterações serem mais livres para cada personagem, e aquilo somente é uma representação do que o elemento faria (óbvio, isso não apaga os argumentos meia boca dele) mas que no fim, o problema se torna, algo mais individual do que coletivo, como assim, o seu exemplo do anão rosa que o mestre pode não deixar o player fazer, e dar um exemplo de que o mestre poderia não deixar o personagem fazer suas próprias alterações... cara aí na minha opinião é maior problema de um mestre que é ruim, que não sabe aceita nada que venha dos outros do que realmente problema do Cellbit, pelo menos esse foi o tópico muito importante que eu queria citar, mas sobre o resto, como os argumentos dele, serem ruins, são realmente ou o personagem não ser "estiloso" eu concordo com o que foi dito, e uma última coisa a se citar é que isso tudo parece algo desnecessário, só encrenca para incomodar, mas enfim espero que essa treta acabe, valeu por ler o comentário : )
Sim! concordo, realmente o mestre é ruim se fizer isso, e não podemos culpar o livro. E acabei fazendo parecer que a culpa é do livro, mas explicando melhor "Mestres ruins/iniciantes, vão usar o livro como justificativa para não permitir algo, o erro/descuido é do mestre ruim/iniciante. O livro não pode levar culpa por algo narrativo, mas quem sabe ele poderia ajudar para que essa interpretação de mestres x/y não ocorram tanto". Valeu pelo comentário!
Edit: considere como uma crítica construtiva (amo teu canal) A parte do argumento "cabelo do Arthur", coisas precisam ser alteradas para fazer sentido no futuro assim como alterações estéticas ou ideias novas criadas para fazer sentido em um furo no passado do rpg, enquanto o guaxi pedr para ficar com cabelo branco o cellbit precisa colocar uma justificativa que faça sentido, pois além dele precisar colocar um ênfase porque aquilo que está acontecendo, o personagem era do guaxi ou seja ele poderia escolher qualquer mudança estética que ele quisesse
De boas meu mano! Para mim ficar com raiva de uma crítica, só aquelas que são cheia de deboches e sarcasmos, uma galera que se acha superior. De resto tá tudo ótimo hahaha
Pra mim nem faz sentido essa parada toda. Tanto faz a imagem de referência, eu vou fazer o que eu quiser de qualquer jeito (a partir do que me foi apresentado), design e estética é sempre algo importante pra personagens, e não é uma referência que vai fazer o elemento de conhecimento menos legal que os outros, tanto pela usabilidade quanto pelo conceito.
Edit: escrevi antes de ver o vídeo todo A personagem da Liz tinha mechas douradas não? Eu acho tmb que usar adereços depende do contexto do personagem, se ele nao tem acesso, acho que os objetos dele nao ficariam dourados... ficariam? Pq se for assim ele ta ganhando material gratis pra ocultismo (apesar de nesse ponto ele provavelmente nao precisar mais kkkkkkk) Eu sei que a personalidade muda um pouco, mas eu não acho que todos deveriam ficar iguais Os escritos não eram coisa dos escriptas? Mesmo que alguns deles sejam de conhecimento, nem todos eram... Sobre aura, eu acho que ficaria mt purpurina em ordem se fosse algo "obrigatório"
Opa, no caso era a Carina Leone que tinha a mecha. Não é exatamente um adereço, já que o cell fez isso como uma caraterística natural na imagem de conhecimento, mas no passo era sim um adereço de escolha. Sobre ficar dourado, também meio que o cell confirmou que é natural. Sim a visão de ser "obrigatório" infelizmente está sendo interpretada, mas nada ali é obrigatório! Cell disse que é "natural" kkkkkk seja lá qual for a grande diferença para o jogador médio de RPG.
Apenas um de talhe. Se voce ler, as alteracoes por nex. De verdade, ler, o que elas fazem. Vai ver que ha mudancas mentais, nos personagens tambem, e as fisicas na realidade sao o de menos. O Conhecimento deixa voce mais apatico que a morte devido a nao se importar com a maioria das coisas. Voce fica arrogante, mas nao se importa com nada. Ja a Energia, por contrario, mexe com a sua cabeca a tanto nivel que ate falar fica dificil, mesmo que ficar mudo tenha sido modificado. Entao, o fone de ouvido representa uma mudanca mental. Nao ha mudanca no conhecimento que faria alguem fazer tatuagens ou usar mais joias, no maximo ficar mais arrogante. Junto a isso, ele disse que joias FICAM douradas, entao o brinco ficar dourado nao e problema. O texto diz que voce nao usa mais joias por ser de conhecimento, nao que voce nao torna tatuagens e joias douradas. Embora (aqui saindo do texto do cellbit, que fique claro, apenas aqui) eu tome que pelo visto na serie oficial, provavelmente os seus itens, tatuagens, e roupas, mudem apenas se voce os levar para o ritual de transcendencia. Nao faz sentido voce, no ambito da serie, colocar uma roupa, e ela virar dourada no seu corpo. O que por sua vez, nao esta no manual mas e uma interpretacao possivel de fazer vendo a obra, ja que se for apenas pelo texto do cellbit, ainda da a entender que qualquer tatuagem que voce fizer no corpo vai brilhar em dourado ou ate ser modificada pra um sigilo. Como vi outros comentarios aqui, ha outras interpretacoes validas, mas, o corpo e a mente do personagem fazem parte de sua existencia. Como o conhecimento busca o EQUILIBRIO (seja la o que isso for), as mudancas no corpo da pessoa teriam mesmo que ser bem menores que no resto dos elementos,
a personagem de energia começa a usar fone de ouvido pq os personagens de energia todos se cobrem de equipamentos eletrônicos, não é natural que o fone spawne nela mas naturalmente todos os personagens de energia vão querer por eletrônicos no corpo o tempo todo
Exato! Mesmo podendo considerar que se essas imagens são apenas o natural, não necessariamente é um fone, pode ser outro objeto. Mas porque não seria natural o gosto do ouro do conhecimento? Essa é uma questão maior.
@@RPGExplorer porq não há a necessidade de você se cobrir de ouro, ja em energia, você sente a necessidade NATURAL de estar próximo a itens eletrônicos
@@IgorArthur-tj7suAcho que essa é questão, com energia vc meio que sente vontade de se cobrir de eletrônico já com conhecimento você não sente essa vontade.
Mas entende que isso é buscar justificativa por algo, sem necessidade. Um tem vontade o outro não, tá era só uma imagem, uma única imagem mas criaram uma ideia de que precisar ter só o natural na imagem. Não precisava disso tudo, esta tudo ok antes da palavra natural surgir.
Acho que eles podiam fazer o de conhecimento mais parecido com o Nankuzu, tipo deixar os olhos pretos com apenas um pontinho amarelo, a pele dele poderia ficar cinza, e com olheiras muito maiores e mais pretas, e com o cabelo mais sujo e bagunçado
Uma pergunta meio nada haver. As mudanças de conhecimento ate no livro base dizem que o corpo fica mais fino e alongado, entao pq o Kian é todo bombado?? Simplesmente pq sim?
Bem, devo lembrar que o paranormal não é pra ser algo legal ou algo do tipo, então é esperado que seu personagem acabe ficando feio por conta do contato com ele. Porém, se serve como consolo, as alterações gerais mostradas nas imagens são apenas exemplos, no livro base possui uma breve descrição de como a afinidade com um elemento pode mudar alguém, se estiver interessado é só olhar das páginas 100-107(no livro) ou 108-115(no PDF)
obs: sem hate, só um comentário de boas. Galera tá caindo muito em cima por coisa pequena. Olha a quantidade de coisas que foram preparadas pra essa extensão, além de que se você pega um LIVRO de RPG, pelo menos o mestre precisa ter dado ao menos uma folheada pra saber do que se trata. Nem tudo precisa estar nas artes, afinal, são só um exemplo. O TEXTO ainda é a principal fonte que sugere como as coisas funcionam. SUGERE.
Poisé. Se alguém numa sessão ou numa campanha quiser ter um personagem com afinidade a Morte que - por ter um alto número no atributo de Força - possui um físico musculoso, é possível se os jogadores e o mestre concordarem com a ideia. Mesmo que - por padrão - um personagem com afinidade a Morte - eventualmente, no mínimo - teria um físico magro e com os músculos definhados. 🤷
@@Duuude. É tipo o que aconteceu com os ferreiro e outros caras do santo berço, o comum é gente meio magra, mas tem outros que tem corpão, cabelo curto, uns até gordinhos, assim como o corpo humano onde o comum é ter um corpo minimamente definido, mas tem muita gente gorda, magra, bomba etc.
Posso ta errado mas talvez isso seja muito aquela coisa de tu criar algo e então ter que dividir com outras pessoas. Você ve o que vao fazer com seu projeto, dependendo da pessoa voce se sente doido mesmo por nao entenderem algo. Ate por que, quem conhece mais a obra que o proprio criador?
Isso concordo, só acho os argumentos do próprio autor, fraco. E meio que em DnD, T20, CP2020ouRED, a galera não fica com essa pira de " é canônico ". Não acho que o cellbit deveria (não estou falando que ele faz isso, só que se ele fizer acho meio paia) ficar cobrando o que é certo e errado, ele escolheu fazer disso um produto, e como se usa um produto é escolha do comprador.
Concordo com cellbit no negócio do piercing e uma coisa do personagem mesmo e o de energia e que vc presicsa dessas teclonogias no corpo mais concordo que o conhecimento podia ser melhor misturar que personagem ta sendo afetado e ficando poderoso mais também ta sendo afetado negativamente pelo paranormal o kian e um bom exemplo que vc consegue ter muito conhecimento e não parecer um usuário de drogas
Bro ja pensaste que a pessoa de energia passou a usar os fones não por opção propria mas sim por causa do elemento de energia o condicionar a isso? e por isso que na primeira arte n tem fone e da segunda a diante tem? isso pra mim faz sentido
Super sentido, mas isso não muda ser uma opção do personagem, um celular, fone, caixa de som, tela de Led, bateria, são tudo opções, mas especificamente a fone foi uma escolha pessoal condicionada pela energia.
@@RPGExplorerO item tecnológico que vai ser colocado é opção do jogador. Entretanto, o jogador é obrigado a colocar algum item tecnológico. E você mal interpretou o negócio de objetos seus se tornarem dourados. Está escrito que o Conhecimento transforma suas joalherias em ouro e não ao contrário (Que o Conhecimento NÃO transforma).
@@LuisBlackb Concordo full sobre energia e tec. Sobre ouro, para mim tanto faz se você é atraído pelo ouro por conta do conhecimento , ou se o conhecimento transforma em ouro algo. Porque é natural em, aquele com afinidade a Energia buscar tecnologia. Mas não é natural o de Conhecimento buscar: textos, sigilos, máscaras, pergaminhos, sombras, cordas?
@@RPGExplorer Não sabemos, tudo que a descrição da alteração de Conhecimento descreve é o estado mental da pessoa e não a aparência da pessoa, diferentemente da descrição da alteração dos outros elementos. A única coisa de aparência que a alteração de Conhecimento menciona são os olhos.
Minha opinião sobre a parte "porque pode ser de terror e não estiloso" é que ele quis mostrar a verdadeira forma do conhecimento como um todo, a mais pura. Apesar da parte de energia não ser assim, estou relevando. A ideia é que a forma pura do conhecimento transforma a pessoa para que ela fique mais parecida com a entidade. Para mim, as entidades de conhecimento têm uma aparência mais magra, com olhos brilhando, refletindo a pessoa que busca o conhecimento sem se importar mais com sua aparência ou condicionamento físico. O importante para ela é o saber, o que me dá a impressão de "saber tudo e perder tudo". Quanto mais ela sabe, mais perde: sua saúde, sua energia, sua vitalidade. Ela não busca mais aprimorar seu corpo, apenas sua mente, não se importando em comer, dormir ou treinar, apenas com o conhecimento. Sobre a parte de energia, faz um pouco de sentido a aparência, mas acho que o fone de ouvido na imagem representa o puro estado do caos. Essa pessoa não se importa com sua aparência. O fone de ouvido foi uma escolha da personagem para representar que os barulhos do fone a fazem se sentir animada. Já a parte dos brincos do de morte, não entendi muito bem (lembrando que isso é apenas meu ponto de vista, ainda não vi o vídeo inteiro).
Uma alteração criativa que eu imaginei nas minhas loucuras da entidade de Sangue. Não seria muito louco se em 50% 65% com afinidade a Sangue a sua visão ficasse de ponta cabeça literalmente, por conta que nosso cérebro inverte a imagem recebida nas nossas retinas para o lado "certo" e interpreta, mas com o Sangue passamos a receber tudo Nu e Cru, assim como recebemos todas as sensações com intensidade, e tudo começa pelos olhos poderia ser uma ideia interessante para mecânicas nas homebrews por aí. Fica a ideia.
Meia hora do cellbo tendo o comentário DESTRUÍDO kkkkkk. Concordo muito com o que vc falou, nunca tinha parado pra pensar em grande parte dessas coisas, tipo o fone de ouvido
Mermão a questão é bem simples, se tu quiser seu personagem pode nem ter alterações, por exemplo, eu tenho um personagem 65% de nex com afinidade de energia, e a unica alteração que ele tem é... "Um brilin nos olhos" sim, é só isso mesmo, mas isso ta errado? Longe de estar, porque o importante é se você gosta dele do jeito que esta narrativamente falando, e pessoalmente amo meu personagem assim do jeito que ele é, mesmo ele sendo menos caótico que muitos carinhas que nem são de energia
Na hora que ele começou com os "por que que esse aqui é legal?" Eu não tankei mano kkkkk, fazia tempo que eu não me irritava assim vendo um vídeo. Dá pra entender seu ponto sem você repetir ele 20 vezes irmão, calma, tu claramente se alterou bem mais do que o normal por causa de um tweet do cara explicando um pouco de lore e defendendo os artistas que tramparam com ele. Até dá pra entender teu ponto mas tua abordagem nesse vídeo tá intragável
Eu acho que apesar de ter sim itens e acessórios que são escolhidos pelo personagem, o fone de ouvido, os piercings e brincos servem para demonstrar como o elemento aje em certos acessórios. Por exemplo, eu (particularmente) não lembro de vestes e acessórios se modificarem em Santo Berço, nem em alguem com afinidade em Sangue ter armas ou acessórios de modificarem. Com isso, da para concluir-se que o escolhidos por personagens . (e de certa forma minimalista e autoexplicativa). Na pág. 103 do OPRPG diz que cabelos brancos são uma das alterações, mesmo porque ele se torna grisalho por comta da velhiçe causada pela morte (ou como se intepreta "distorção temporal"), isso é LÓGICO, Adimiro seu trabalho, só quis esclarecer um ponto de vista mais lógico. (mesmo que não tenha se pedido a minha opinião)
Olha, não sei se é certo ficar falando a minha opinião agora mesmo, mais caso tenha lido o livro, ele diz e quanto mais a pessoa que usa o elemento de Energia, mais ela sente vontade de ter aparelhos eletrônicos em seu corpo (ou por perto dele) celular, notebook até mesmo fones, Fios amarrados pelos celulares ao redor do corpo.
Sim sim! A crítica não é tirar o sentido da energia fazer isso, é dizer que conhecimento não faz as pessoas se atraírem pelo ouro. Enquanto energia faz os outros se atraírem por tecnologia.
@@RPGExplorerA questão é, faz sentido o conhecimento te dar quase um vício? Sendo que, o conhecimento não se apega à necessidade de ter um corpo em si. Magistrada por exemplo devia estar usando a mesma roupa de quando ela colocou a máscara.
(não é hate apenas achei engraçado na hora) "estou extremamente satisfeito com o livro" esse comentário foi feito após ele criticar e discordar de 90% das escolhas do cellbit em 30 minutos de vídeo
Ué, mas afinidade Morte pode deixar um personagem com os cabelos completamente brancos ou pretos. 🧐 Vai depender do que o jogador preferir no momento em que for fazer essa escolha quanto a estética. O jogador também poderia fazer o personagem ficar com o cabelo de duas cores, metade branco e metade preto.
Opa! No caso quando falei do Arthur queria falar sangue! a afinidade do Arthur é sangue, e ele ficou com o cabelo de mecha branca. Então, já que o elemento de sangue não faz isso, começou a ser justificado que o cabelo do Arthur é branco pela interferência do Medo! É algo não desnecessário, o cara só quis cabelo branco hahahha não precisava de justificativas assim para tal.
Entendo. Bom, vejo como criar justificativas - desnecessárias ou não - para cada detalhe de tudo que há ou acontece numa obra pode virar uma bola de confusão onde há opiniões e fatos sendo misturados de maneira ambígua mas - ao meu ver, em Ordem Paranormal - uma liberdade criativa mais ampla quanto a estética de um personagem é algo que pode fazer com que designs únicos e memoráveis saiam - com maior frequência - do papel. 🤔
Acho q a escolha do de conhecimento é se ele quer que as joias dele se tornem ouro, por isso o brinco virou ouro e o colar não. No de energia, acho q eles quiseram demonstrar como a energia afeta equipamentos tecnológicos
Em questão a de energia, a energia te obriga a ter objetos eletronicos em contato com o seu corpo. Assim como o sangue te obriga a ter parte do seu corpo exposto
Eu entendo que realmente a arte de conhecimento ficou meio sem graça mas é porque o conhecimento, pelo que eu entendi e sei, não cobra tanto fisicamente, em questão de aparencia.
A parte sobre os 7 olhos não ser comum não contradiz a parte sobre a sua percepção pessoal de alteração do elemento Ao contrario uma parte fortalece a outra PRESTA ATENÇÃO ANTES DE FALAR ALGO
tu falou de um negocio de morte não fazer sentindo ter cabelo branco, pelo que eu lembre, mais para mim faz total sentido, pois quando nos envelhecemos nos ficamos com cabelos brancos, e quase toda serie, livro, filme de ficção que eu vi/li fazem as pessoas que mechem com o tempo de forma errada, ficarem com os cabelos brancos, e aparência mais acabada, na minha interpretação faz total sentido, na parte do conhecimento dar o cabelo dourado, não faz muito sentindo, apesar do conhecimento ser retratado muito a ouro essas coisas..
ser mudado pelo conhecimento poderia fazer seu personagem ter uma mentalidade mudada, como todos os outros fazem, fazer você sentir a necessidade de registrar momentos e acontecimentos em sua pele, tá ai a melhor desculpa pra surgirem tatuagens, mas em que lingua? a do personagem.
e também essa de "ah mas as alterações são naturais" MUDAR SUA MENTALIDADE DEVERIA SER ALGO MUITO ASSUSTADOR, vc perde parte de sua própria personalidade, te arruinando, como o próprio livro já definiu, o horror tem que ser pros personagens, não pros jogadores, ent as críticas são válidas demais, agr quem quer ofender os artistas tem mais é que arrumar o que fazer, foi só uma escolha de arte que o cellbit tentando justificar seus erros(como sempre) deu uma justificativa que não faz nenhum sentido.
Acho que os visuais das alterações são coisas naturais que o elemento faz no personagem tanto no sentido visual como no sentido de "lore do elemento" por exemplo no elemento sangue o personagem fica todo bestial e ponto Mas por exemplo em energia, a pessoa fica tão caótica que borra a maquiagem, usa mais tecnologias no seu corpo e fica doidona, já em conhecimento o personagem basicamente não liga tanto para o visual por ter tanto conhecimento e talvez achar as coisas muito superficiais por isso não ligando tanto para sua aparência, ficando naturalmente mais magro e mais feio por literalmente ter transcendido mentalmente
e o Arthur é de sangue irmão, como assim " A MORTE DEIXOU OS CABELOS DELE BRANCO"? e mano, como o cellbit disse, não é normal a alteração ser desse jeito, mas vai da escolha de cada player. O sangue não deixa seus cabelos branccos, mas o cellbit deixou o Arthur ficar pq o guaxi pediu
ent se eu falar "mestre eu quero ficar com pele pálida cabelos pretos e olhos totalmente negros" o mestre vai aceitar mesmo o jogador tendo afinidade com SANGUE?
@@mingauqwr6541 Veja ao que saiba algumas criaturas de sangue tem olhos negros e cabelos pretos, além da pele pálida, lembre-se tbm que mesmo eles tendo afinidade com um elemento, eles podem usar outros elementos a favor dele tbm
@@mingauqwr6541 Olha, eu já vi monstros de sangue com olhos pretos, e alguns com a pele meio pálida, e com cabelo, não é uma parada obrigatória, apenas a mudança, e tem a Quest tbm dos elementos pq, mesmo que vc tenha afinidade com um elemento, vc ainda pode usar outros elementos a seu favor tlgd
@@Still.the.best.2021 dá, mas não tem em nenhum lugar da parte do suplemento que diz que dá pra mesclar as alterações, o cara vai ter que criar um headcanon, e ai já foge da ideia da crítica, pq se for assim qualquer coisa é só fazer homebrew, usar headcanon, etc...
O livro diz que as alterações de conhecimento são deixar o cabelo dourado e os olhos totalmente brancos ou brilhando em amarelo, talvez perder a boca ou as orelhas. Então esse personagem ta meio condizente. O que eu faria seria colocar esse ultimo no lugar do terceiro e criar um quadro novo pro quarto. E na quarta imagem eu deixaria o personagem bem fudido com a boca costurada e olhos fundos, membros longos e qualquer desenho que ele tivesse no corpo se transformaria em sigilos em sumério.
Eu adorei o video! Cheguei meio atrasado mas cheguei. Concordo com algumas coisas que voce colocou no video e discordo de outras, e ta tudo bem! A unica correcao que eu acho valida, e nao vi ninguem comentando, é que o arthur é do elemento sangue, e nao morte. A questao dos cabelos brancos dele, o livro responde no final da pagina 99 e no comeco da 100, antes de falar sobre as alterações de sangue. Uma das poucas coisas que eu nn concordei cntg foi a questao da leitura do livro, eu como mestre incentivo meus jogadores a ler o livro, concordo que "um jogador medio de rpg" nao vai ler todo o livro, e mais uma vez, ta tudo bem! Porém quando se faz algumas criticas, concordo com o cellbit, tem que ler o que esta descrito no livro, se nao pode ocasionar nesse tipo de discussão sem necessidade, ate mesmo por que o livro responde muitas duvidas nessa parte mais artistica. Enfim, adorei o video e muito sucesso pra ti!
Eu achei que o cellbit invalidou as criticas realmente construtivas colocando todo mundo no mesmo barco e ficando muito na defensiva dizendo apenas que é opcional. E outra q ele insiste em dizer q ordem é de terror, mas faz os personagens todos no drip, q da vontade de fazer cosplay a doidado. Eu sempre considerei dark fantasy com elementos e momentos de terror (acho q ficou redundante kk)
nesse comentário q ele disse, ele falou que o Suplemento é de terror, e mesmo assim, Ele falou que AQUELA sessão é pra mostrar oq o outro lado faz de ruim. Não tem nada aver com qualquer outro design, E só pq é terror não quer dizer q vc não goste de um desing e queira fazer cosplay, o Raziel é dripado mas ele é feio que nem um demônio, ainda é terror. Em nenhuma obra de terror todos os perssonagens são feios. Então vcs tão generalizando o livro todo quando o argumento do Cellbit era pra aquela sessão específica. "A mas ele falou q o livro todo era de terror", dnv, ele disse isso como motivo daquela sessão ser assim. Além de que, você achar um perssonagem descolado ou não é pura Opinião e não é válido como argumento, Eu posso ter achado o Cara de Conhecimento descolado e vc não, entende?
Eu acho que esse lance do Celbo sobre o livro ser de terror é uma parada engraçada, porque ordem paranormal em um geral deveriam ser tudo terror, mas no final vai bem mais para um "fantasia de horror".
Ainda mais porque o sistema não tem algo que realmente cause medo, a unica coisa que faz ser um RPG de terror e a narrativa, mas ainda sim o sistema atrapalha a narrativa.
Eu acho que isso é mais culpa da jambo que tentou fazer o sistema se basear em tormenta 20 sendo que para ser terror mesmo, deveria se basear mais em call of the chutchllu igual foi em desconjuração é um caso de "tentou criar moda, no final seguiu uma"
Quando o Luciano transcendeu aos 100% de NEX por causa do Kian, sua pele ficou coberta por sigilos. Ao meu ver, os sigilos surgem nos personagens de conhecimento. Pra mim as tatuagens de rituais que são escolhas. Ou o Cellbit mudou isso ou estou esquecendo de alguma coisa.
Sinceramente eu gostaria que os personagens não sofrem alteração, tanto que eu do a opção de não pegar afinidade. Apesar de ordem ser mórbido, pensar que os players estão virando aquilo que eles enfrentam e desmotivador. Uma vez eu fiz um personagem que era de conhecimento, e as intenções dele eram boas. No momento que eu fui obrigado a pegar afinidade, e me explicarem o que houve. Meu personagem interpretou que ele estava virando um monstro, e queria ir embora. Os outros pediram pra ficar, mas ele respondeu. “Eu vi muita gente morrer, cada dia tudo só piora, a gente luta por um mundo melhor e somos punidos? Nos tornamos cada vez mais aquilo que lutamos, monstros. Eu vou dar o fora enquanto ainda da tempo, aproveitar e colher os frutos do que fiz. Mas não vou ser morto por um monstro, ou me tornar um. Prefiro morrer na mão da vida que eu ainda tenho, do que me tornar uma besta como o Samuel”
Cara eu achei algumas das suas críticas meio sem necessidade no vídeo. As mudanças do Paranormal são apenas no comportamento e no corpo natural do personagem, logo, roupa, brinco, acessórios, dentre outros são escolhas do jogador. Um exemplo disso é o monstruoso de morte que possui acessórios cujo não estão presentes nessas imagens de mudança do Paranormal, na garota ruiva. Agora sobre ler. O Cellbit tá totalmente correto, pois, apesar de ter imagens que colaboram com a interpretação, a leitura é tão importante quanto. Quanto mais vc estuda e mais procura entender um cenário melhor e mais correto vc estará. Não é certo vc apensar opinar através de imagens
talvez o elemento influencie o usuário a usar objetos que são mais parecidos com o elemento, então por isso eu acho que o elemento de energia tenha um fone de ouvido
Cara eu achei todos maneiros. É pra definhar mesmo. Não é pra ser bonito. Acho que estão exagerando demais. O suplemento está muito bom. Claro que cada um tem seu gosto, mas enfim. Na minha opinião as artes estão muito maneiras e o conteúdo tb.
Eu acho o argumento que o Cellbit dá sobre "isso é um jogo de horror e terror é pras coisas serem repugnantes" tão patético tlgd?... Tipom.. o JOGO é sobre isso... MAS NO NOSSO MUNDO REAL AS COISAS PRECISAM SER INTERESSANTES E LEGAIS... Todos os outros três elementos tem essa característica, dentro do cenário são coisas repugnantes... mas para A GENTE são designs muito interessantes e é exatamente aquilo que você falou "olhar pro design e falar, quero jogar com X elemento"... O que não aconteceu com o Conhecimento, ficou fraco e o brother virou o Massa Cinzenta
@@abcdfg9859 vc por algum acaso terminou de ver o vídeo? o jogador médio que está jogando por mais que ele leia o que tá escrito, a única base visual que ele tem são as artes das alterações, e se ele achar conhecimento feio, ele vai pra outro, pq nem todo mundo viu calamidade, como o cara vai ter uma base pra criar alterações se no próprio texto do livro nem tem direito coisas pra vc fazer uma base, o cara vai ter que ir em cada canto do livro pra achar coisas de conhecimento pra botar no personagem pra ele ficar "maneiro" pq se o jogador não gostar das alterações que estão no livro e não achar outras coisas legais de conhecimento ele faz uma coisa: não escolhe conhecimento.
acho que no negócio de energia não é que spawna um fone em vc, acho que seria que ele te faz usar mais coisas tecnológicas, to do lado do cellbit nisso
Eu vejo isso do Fone de ouvido normal. Quem é de energia sobrenaturalmente o elemento vai influenciar a ter dispositivo no corpo. Tipo o de sangue ter algo pra se auto flagelar.
O da morte parar de usar brinco porque o elemento tá pouco se fudendo pra beleza. Os cabelos crescer é porque a influencia do elemento deixa desleixado.
Tem um ponto do vídeo em especial que eu discordo completamente(Tem outros que eu discordo, mas são mais visões pessoais). A parte de dizer que o "player Médio" vai olhar para conhecimento e não vai querer jogar e que a descrição de outras alterações na página de conhecimento e na própria descrição das alterações seria de menos importância perante a arte oficial. No RPG, acima de tudo, o texto é o corpo do RPG. Tudo que está em todas as artes do livro são interpretações diferentes do texto base, se as pessoas realmente só olham para a arte e se fecham nisso já não é um problema da arte ou do texto. É um erro da pessoa em não ler. Foquei nisso principalmente por conta do texto na página das alterações antes de descrever cada Elemento, aonde eles usam o exemplo do Arthur que mesmo sendo de sangue, ganhou uma mecha branca por conta do seu desenvolvimento(Envolvendo o medo como descrito no seu vídeo). Se o texto diz que algo pode ser alterado, ele não só pode como deve. Já que as ilustrações das alterações estão limitadas a exemplos. Acho importante o livro ter o Monstruoso e as Alterações de Nex para mostrar que você pode seguir um padrão ou fazer seu próprio bicho esquisito com as alterações. Enfim, era isso que eu tinha para dizer. No final, eu também não gostei da representação de conhecimento no livro, mas também nunca me limitei a escrever algo apenas por sua arte no livro. Acho que melhor do que apenas perpetuar a visão das artes do livro como exemplo é concientizar as pessoas a lerem o livro e tirarem suas próprias conclusões do texto sobre como querem fazer um personagem.
Acredito que o fato do brinco de ouro ou do fone de ouvido é por que o elemento afeta um pouco os gostos do personagem, assim como sua personalidade. Usar mais objetos tecnológicos no corpo é uma vontade que o elemento de Energia causa no personagem mas ainda é uma escolha dele por exemplo.
Eu acho que você se precipitou, a questão da personagem de energia ter fones de ouvido, quer dizer que naturalmente o elemento de energia te faz querer se fundir mais e mais com coisas eletronicas, independente do que elas sejam, no caso da ilustração de exemplo da menina, ele tinha de demonstrar isso de alguma forma, nesse caso ele usou fones de ouvido, mas pode ser absolutamente qualquer coisa eletronica, e DIGO MAIS: nem só de eletricidade é feita a energia, fogo, frio, luz, escuridão, também fazem parte do elemento. Poderia muito bem se fundir com canos de chamas, de refrigerador, o limite é a criatividade do jogador, o ponto é que, o elemento Energia, te faz querer se mesclar com coisas relacionadas ao elemento, coisa que os outros elementos não fazem, não da mesma forma pelo menos.
Que texto péssimo do Cellbit! As afirmações do texto se contradizem com o que os fãs de Ordem mais curtem Obs: Ordem nunca se vendeu como um gênero de terror, e Cellbit continua inflexível em sua opinião. Ele tenta ser imparcial, mas transborda de egocentrismo.
Mas os personagens serem estilosos é por conta da propia pessoa, o paranormal deixou ela acabada sim, por exemplo, pega alguém mudado por morte, a pessoa literalmente vira uma laranja chupada de olho preto e orelha pontuda, mas pq ela ta estilosa? pq a pessoa escolheu usar roupas estilosas, acessorios estilosos, etc, não foi culpa do outro lado isso, raziel mesmo é feião p krl, é basicamente um zumbi de sangue, mas as roupas dele são muito fodas, além do estilo da arte tmb
Eu acho que começar a usar fone de ouvido é natural sim, a sanidade e a cabeça da pessoa muda, "a pessoa se adapta ao elemento, e não o contrário", a sanidade te desgasta, o outro lado mexe com a sua cabeça, e o raziel é descolado porque vc gosta de coisas assim, mas imagina na vida real vc encontra com um bicho quei de cortes e sangue na cara, sem os olhos e boca cheia de dentes, uma dica de como o outro lado pode mexer na sua cabeça, temos o mostro que literal te mata mentalmente, só a minha visão. É nós.
Sim sim! assim como o conhecimento mexe na nossa cabeça, e deveria nós induzir a criar tatuagens, usar ouro, roubas brancas, mascaras... mas segundo Cell isso é customização pessoal e não natura, mas para energia pode.
É sobre a energia "brotar um fone do nada" ou a personagem de morte deixar de usar brinco ta mais relacionado com uma influencia nos sentimentos das pessoas na minha interpretação tipo os fones de ouvido fossem resultado da entidade te manipulando um sentimento de urgência pra usar fones barulho o tempo todo e tal como um tic exemplo balançar as pernas ou morder as unhas não necessariamente é uma escolha um "vicio" e morte a personagem largar os brincos ser parte do sentimento de apatia que a entidade trás e ela não se importar mais com vaidade e itens de beleza, concordo que conhecimento poderia ter uns itens a mais ali mas como ele descreve que a entidade de conhecimento trás transformações sutis então não acho que ta totalmente errado o personagem pode não ter sentido uma necessidade de mudanças a mais, mas de fato a arte n é tão atrativa pra novos jogadores falto um tempero e o cellbit não quis assumir o erro kkkkkkk
Minha interpretação sei lá é só uma imagem podia ser mais mudado podia ter mais alterações blá-blá-blá e sei lá acho que vc tbm tomou umas dores mas o vídeo tá bom isso que importa
Valeu! sobre dores, eu concordo que eu passei do ponto, tipo, porque preciso de expressar com raiva? a informação é passada com ou sem raiva. Mais obrigado, achei pertinente trazer essas infos, e questionar sobre o uso ou não do canônico que o cell trouxe. Mesmo não me importando com a imagem em si,
Concordo com você, e com Cellbit também, mas acho que passou do ponto nesses momentos. 24:57 Eu tava o vídeo inteiro concordando, mas esse take foi tão ruim quanto a analogia do Cellbit no Discord quando pediram pra um guia de como montar uma ficha de ameaça e ele tratando como se fosse a Sony com modelo 3d do Kratos. Uma coisa *não tem nada a ver com a outra*, você não tá fazendo mais que o básico em ler o livro. O pulo lógico pra "vamo obrigar todo mundo a fazer vozinha" foi tão forçado pra defender um ponto que já tava claro e certo. 25:57 MEU DEUS, nem como hipérbole dá pra passar pano com isso. Nesse ponto é só ignorar uma verdade (as pessoas não leem o livro ou ignoram o texto) que tá bem certa nesse ponto do Cellbit. Um RPG ainda é um *livro*, você tem que ler ele, não tem desculpa pra mediocridade de quem não lê e vai falar besteira. "Mas um novato não vai querer ler tudo" Novatos são que *mais* deveria ler, e isso tá longe de ser gatekeeping. A não ser que seja um evento ou mesa marcada do nada, ler é o mínimo pra se fazer e entender o mínimo do sistema e conceitos dele. 29:40 "basta estar de acordo com o resto do grupo" Mestre faz parte do grupo, se não tiver de acordo, não rola. "Mas o Cellbit falou que *PODE* fazer" Sim, antes de parafrasear que tem que tá de acordo, com consentimento. Mestre não é e nem deve aceitar qualquer coisa se não quiser, Cellbit não manda na mesa de ninguém por algo que falou no Twitter. E se forem usar algum argumento de opressão a minorias, isso claramente é outros quinhentos, preconceito não se cria aqui, não tem justificativa. Se um dia encontrar uma mesa com esse tipo de mestre saia dela imediatamente.
Valeu mano, adorei as críticas e realmente passei do ponto criando situações que são muito além do que foi dito! Quero que a galera leia seu comentário e perceba que passei sim em algumas críticas!
ter que ler pra poder ter sequer uma base para escolher um elemento sendo que tem representação visual que vc era pra conseguir tirar uma base dali é algo.... o pior, mesmo lendo, a parte de conhecimento não te dá base nenhuma pra seu personagem ficar ao seu agrado, se o cara não assistir as temporadas fica como? perdidasso ou não escolhe conhecimento (provavelmente a segunda)
De fato: pensar, definir e interpretar uma voz diferente para o seu personagem com base no elemento com o qual possui afinidade é algo que serve como complemento e não é obrigatório. Algo assim não agrega o mesmo valor positivo em comparação à uma leitura feita com calma, organização e foco conforme o sujeito lê o livro inteiro. Aliás, eu nem sabia dessa de Cellbit com "modelo 3D de Kratos", me parece cômico. Tem algum vídeo ou live com essa cena? 😎
@@mingauqwr6541, sim sim, eu concordo, achei fraco por um lado do Cellbit como sempre, tem justificativas dele que não passa, em específico essa parte da área de arte do livro e o envolvimento dela com o texto.
@@Duuude. foi no servidor do Discord, algumas pessoas tavam falando de um guia para criar criaturas no sistema, dai o Cellbit respondeu: "assim, eu não acho que vai ter um "guia de como criar sua própria criatura" tão cedo - isso é algo extremamente avançado e seria só usado por jogadores / mestres extremamente experientes, que a essa altura já tem uma boa noção pra adaptar as criaturas do livro com homebrews ou criar suas próprias baseado no que querem atingir sem falar que boa parte das criaturas de Ordem não são grunts para sair matando um atrás do outro tipo "goblin com X de vida e X de ataque" - "orc com X+2 de vida e x+2 de ataque" / elas sempre tem um conceito narrativo que predomina a ficha, afinal a graça é investigar e descobrir a criatura na maior parte das vezes, então "criar uma criatura" também implicaria ter que ensinar alguém a ter uma ideia de conceito que se converte em poderes que condizem com a narrativa, e, enfim, em um certo ponto se torna um manual de como escrever um sistema de RPG, o que não faz sentido pra um livro de Ordem atualmente o espectro inesquecido já é um guia bem pratico de como converter um personagem em uma criatura, e talvez existam coisas parecidas no futuro, mas não é o objetivo" Então alguém falou pra ele: "mas cellbit. A jambô segue um guia próprio pra cada criatura, elas tem sim stats já pré definidos por VD, oque queremos é apenas esses stats. Habilidades é com o mestre msm" E então ele mandou o pior take do mundo junto dessa analogia: "sim, é uma empresa que produz livros de RPG, é obvio que eles tem documentação interna de balanceamento. mas esse tipo de coisa normalmente se mantém dentro da empresa justamente porque é algo que eles usam pra desenvolver seus produtos você não vê a sony liberando os modelos 3D de god of war pro pessoal fazer os proprios jogos do kratos em casa, não faz sentido exigir que os game designers publiquem todas as suas ferramentas de desenvolvimento se eles não querem"
Bom vamos lá Conhecimento:O personagem fica magro por conta de sua fome por conhecimento, seus olhos dourados é a cor do elemento, escritas no seu corpo se tornam dourado assim como suas escritas no simbolo, a mecha dourada foi um estilo que o personagem quis para combinar com o estilo dourado, e não só isso, lembramos a Leone que fica com a mecha dourada quando sobe a máscara e o brinco dourado foi por escolha própria do personagem, o olho esbugalhado é devido a noites más dormidas por tanto conhecimento, que o personagem chega até perder fome, ele fica louco,mas não caótico Sangue:As criaturas de sangue não tem fios de cabelo, além do estresse que pode causar calvície, tanta que o sangue aflora o sentimento, o cara ficou calvo por conta do estresse e raiva constante durante a sua evolução com o elemento, dentes afiados devido a sua natureza selvagem com o elemento Morte:Pele pálida pois sua pele tá morrendo, e seu cabelo crescendo devido ao seu corpo está sendo exposto ao tempo paranormal, olhos pretos devido ao elemento Energia:Cada vez a pessoa fica mais energética e agitada devido ao seu comportamento paranormal com a energia, os equipamentos são escolha dela por estilo, porém também para fazer ritual sabendo que equipamentos elétricos são bastante efetivos para a energia, vemos isso no grupo do anfitrião onde Jhonny e Rubens apareceu pela primeira vez E devemos lembrar, Arthur fica com a mecha branca sendo de sangue, Thiago fica com o cabelo claro, então independentemente das imagens vária de personagem para personagem, nem todo personagem vai ficar magro ou careca e etc, vai depender da natureza e sentimento e de como o personagem agem, demonstrando alta diferença Bom não tô querendo ser dono da verdade ou querendo declarar a verdade, essa é minha visão sobre o assunto, para mim tá perfeito, e temos que relevar que os protagonistas ou personagens, a maioria não chegou a essa estágio, devemos esperar pela karina,Dante e Arthur para sabermos como vai ser
Eu acho que pelo fato de ser "um livro de terror" e essa sessão demonstrar justamente como o paranormal te arruína, essa demonstração do personagem deveria ser algo para mostrar realmente o potencial destrutivo em ser humano, talvez a pele ficar mais amarelada igual dos existidos, fios dourados que nascem espontâneamente pelo corpo, igual os dispositivos eletrônicos e os cabos que surgem pela Energia, enfim, realmente ser algo para evidenciar o quão você pode ficar destruído e que também dê um norte para as pessoas alterarem seus próprios personagens baseados na referência
Eu assisti o vídeo inteiro e não é hate as coisas que vou apontar aqui, belê? Eu nem acho que o "sugestão" teve esse sentido de diminuir. Na verdade foi justamente o que ele explicou logo abaixo, o jogador que decide as alterações que vai querer no personagem, o que apresenta no livro são alguma alterações básicas que as afinidades podem ocasionar. Isso leva para o segundo ponto que tu levantou muito no vídeo: Se são alterações naturais, então por quê a afinidade de energia incorpora fones? Por que o de conhecimento usa brincos de x jeito? Por que a de morte tem brinco uma hora e depois não tem (?????). Eu acho que tu se perdeu um pouco nas ideias aí. Ele apresenta uma personagem base com suas características (seja lá qual for) sem afinidade, e mostra a evolução NESSE personagem, como os brincos de PRATA ficando DOURADOS (e quem sabe tu pode perfeitamente decidir que vai continuar prata). E a arte da pessoa que reimaginou usou bem o ponto da joalheria, mas obviamente não surgem do além um monte piercing em você, esse tipo de coisa você jogador ou mestre que precisa justificar na sua história, porque o livro não vai dizer que a afinidade dos elementos te permite colocar QUALQUER COISA, já que ele segue uma BASE, algo que faz sentido para a base do universo contado. De encontro a isso tem o ponto do canon e headcanon, o que pode ou não pode colocar na mesa. Minha frase final no parágrafo anterior já explica o que eu acho: Existem regras para este universo que você está mexendo, ele opera numa lógica e o que o livro conta é esta lógica com alguns exemplos para você aplicar se for do seu interesse, se você incorpora algo fora das regras obviamente não é um problema, mas você precisa se certificar de que faz sentido pro universo isso, não é tarefa do livro dizer que você pode se parecer com a criatura anjo, mas sua história precisa fazer sentido com a ideia de universo sendo proposta pra sua mesa, tal como você colocar dragões medievais em uma história de velho oeste. Outro tema que tu matutou muito é o lance do terror e o estilo. E, me desculpe, esse talvez foi o ponto que mais achei que tu falou nada com nada. De fato as alterações ilustradas não fazem VISLUMBRAR, mas as vezes é justamente o que a pessoa quer pra personagem, não dá pra você assumir que todo mundo quer ficar parecido com personagem de anime tlgd kkkkkkkkk Não é questão de tornar tudo muito comercial, é mostrar as abordagens que aquele elemento se conecta, conhecimento se mostra algo as vezes mais sutil, luxuoso, excêntrico... E sim, as pessoas se atraem por essa ideia, se tu vai jogar uma mesa com as pessoas e a ÚNICA COISA que tu mostra de referência pra alguém escolher um elemento são 4 imagens, o erro definitivamente está na sua forma de se comunicar com os tais novatos, tal como a contextualização do universo que você dá para eles (falando especificamente do lance do Arthur). E sim, até as alterações de energia são aberrações de terror, numa mesa, no roleplay tu não vai falar "Nossa como o raziel é estiloso", teu personagem vai estar é fodido com medo do bicho (A não ser que teu personagem seja uma Hange da vida) Se depois disso tudo tu pensou: "E por que você não falou nada de energia e fone?". Eu queria abordar de cada ponto genericamente pra conseguir falar depois de energia que aparentemente é o grande problema que tu sentiu em relação à explicação do Cellbit. Os fones ele explicou, faz parte das alterações do personagem, alterações do tipo que estão sugerindo para conhecimento. No segundo print ele diz "conhecimento é obviamente a entidade que menos causa alterações físicas", isso não implica que a página SOMENTE MOSTRA alterações físicas, seus HÁBITOS também podem mudar, os hábitos podem envolver literalmente qualquer uso de acessórios e vestimentas pelo corpo. Não é atoa que o estado de "enlouquecer" se tornou uma característica de energia, e não uma condição após zerar a sanidade. Deixando claro novamente que isso não é ataque nem nada, eu só discordei muito dos pontos do teu vídeo, eu prezo em tornar isso uma discussão saudável e até posso mudar de opinião as vezes ;)
Sem problemas meu manin! hahhaha, vamos para o debate sem ataques e tá tudo bem. Sobre as " ", realmente não foi para diminuir nada, olhei o X dele, ele usa isso sempre, é abito. Sobre objetos, claro que não acho que objetos surgem foi uma forma de zoar com falar que tudo ali era natural. Quando ele diz "Tatuagens são feitas pelo personagem, apenas alteradas pelo Conhecimento. Joalheria pode sim se tornar dourada, mas também são itens escolhidos pelo personagem.", O objetivo das artes na seção "Alterações Paranormais" é mostrar como as Entidades NATURALMENTE podem afetar cada pessoa, independente de suas escolhas, e o Conhecimento é obviamente a entidade que menos causa alterações físicas graças à sua natureza., "Todas as outras artes de elementos também contém designs bases de personagens simples para evidenciar o que está sendo descrito no texto, as alterações físicas, não escolhidas.", não sei para vcs, mas para mim ele diz que o foco foi mostrar as alterações físicas, e não mentais ou escolhidas. Se o personagem de Energia tem fone por causa da entidade, para mim seria logico o de Conhecimento ter roupas brancas, mascara, selos, como dita o livro base. Canon e headcanon: sim! existe regras de sistema e regras de universo, elas devem ser respeitadas, se o mestre e jogadores quiserem. Falo isso no vídeo que lancei depois desse. Terror e estilo: minha questão é ele dizer " Não é uma seção "olha como o Outro Lado te deixa mais descolado!" e sim uma seção "como o Outro Lado te deixa arruinado". É um livro sobre terror. ", mas ter um livre cheio de coisas estilosas, como ele vem com o papo de ISSO É TERRO gente, por isso a imagem é de um cara assustador, mas no livro é cheio de imagens fodas de personagens que são assustadores na historia, mas não para mim como pessoa lendo o livro. O de sangue é assustador e legal ao mesmo tempo. Acho que isso responde os pontos, sim vacilei por não ter me comunicado da melhor forma, mas ainda acho pontos pertinentes e que possuem logica. Valeu pelo comentário e compreensão.
@@RPGExplorer Já vi o vídeo lá e se pah o problema desse aqui foi mais a forma um pouco afobada que tu se comunicou, e não a mensagem em si (Não sei se isso teria alterado a percepção do público que te encheu um pouco o saco porque o fandom é tenso kkkkkk). Acho que os pontos que sobraram é uma problemática das palavras que o cellbit usou. Apesar de que não acho que ele ao dizer sobre o outro lado te deixar descolado/arruinado não implica que você não possa parecer descolado enquanto narrativamente arruinado, talvez o que posso mais concordar é em relação ao conhecimento não mostrar com tanta clareza quanto os outros em como a afinidade do elemento pode te alterar (O lance da joalheria virar ouro ficou muito sutil na ilustração, acho que dar ênfase real nas alterações seja o ideal). Eu por acaso gostei do fato de você parecer um parasitado de Sinais do Outro Lado kkkkkk Eu no fim não me importo muito com as alterações base porque agora eu estou montando uma campanha steampunk focada em energia, e as alterações da afinidade não são nada semelhantes à energia de base (Penso inclusive em postar futuramente a base da campanha pra caso alguém tenha interesse em aplicar as regras para um universo mais fantasia punk). No mais parabéns pelo vídeo, vou experimentar conhecer mais do canal (Eu lembro de você de um vídeo de enigma do medo que o cellbit reagiu aliás)
@@trkxs Exato! eu errei na forma de me comunicar, deveria ter feito o vídeo com cada topico bem explicado em tela, e vendo um pedaço de cada vez, do que ler o texto e ficar rebatendo e parrando o meio da leitura. Além de ficar com piadas, deboches não é algo que concordo, e acabei fazendo. Sobre a sua steampunk, adorei sua ideia cara! isso deve ficar muito legal mesmo, se for gravado, ao vivo, ou fizer algum arquivo homebrew, ou algumas imagens, depois me manda pelo Discord ou servidor na descrição. A ideia é tão boa! Valeu demais por começar a acompanhar! tenha certeza que vou mudar minha abordagem e tentar não fazer algo revoltado novamente! obrigado!
Achei engraçado como o Cellbit fez um textão para tentar explicar/justificar o fato o pessoal ter achado a arte feia. Tipo, nao importa oq ele falar, o principal ponto que o pessoal está falando, que é o fato de estarem achando a imagem feia não vai mudar. Não importa oq c fale Celbo, eu Ainda vou achar a imagem feia kkk
Mas é dito que é obrigatório? A única coisa que vejo de obrigatório em energia é a pessoa ter que usar objetos Eletrônicos no corpo, não necessariamente um fone, pode ser qualquer coisa, tipo a erin usando uma máscara de gás
Acho que você viu ordem mutado, só pode. Energia é literalmente necessário depois de uma certa exposição você ter eletricidade ou alguma fonte de energia diretamente conectada a você. Assim como morte utiliza de cinzas e ossos, e sangue utiliza de sangue ou carne pra canalizar o elemento, energia requer uma canalização, que no caso vem de algum acessório e no caso da ilustração é um fone de ouvido. Você tocar toda hora na tecla da imagem de energia só mostra que você pegou o que o cellbit dise e o apêndice do livro que explica sobre as mudanças e jogou no lixo.
A imagem de energia é um exemplo do porque conhecimento também deveria ter ouro. Não peguei a imagens para falar que energia está errada, mas pra falar que conhecimento também merece acessórios de forma natural pelo psicológico do personagem pedir. Mascarada, usa roupa branca, máscara e ouro, como pede a entidade de conhecimento no livro base.
Na minha humilde opinião, se colocasse apenas uns sigilos amarelos(letras) brilhantes e bem evidentes na pele, e olhos, bocas, nariz e ouvidos emanado uma luz brilhante amarela no fundo, eu já ia achar maneiro. Não precisa de muito, mas tem saber organizar e dar destaques pra tornar a transformação pelo elemento de conhecimento se tornar interessante. Eu já acompanho ordem a 2 anos, o elemento que sempre curti era o de Energia. Depois do arco de desconjuração com os escriptas, até o próprio Kian, eu esperava uma mudança corporal semelhante a deles. E eu sei que as tatuagens são estética de escolha do personagem e não necessariamente faz parte do elemento, mas podia pegar essa ideia e por como uma característica pra a transformção.
No próprio livro de "Sobrevivendo ao horror" diz sobre o pq de energia usar fones, é uma consequência, não usar fones de ouvido, mas a consequência é necessidade de barulho, dispositivos eletrônicos e etc. Não pq é uma característica do personagem, mas sim uma consequência que com o passar do tempo se torna um "vício"
Exato, a questão não era falar que energia estava errado, mas dizer que conhecimento também pode influenciar o personagem a usar acessórios como ouro, roupas brancas, máscaras...
na real todos os 4 bonecos tão condizentes com os textos (Alterações do suplemento e Afinidade do livro básico). o único texto de alteração que cita que o personagem "usa" algum acessório é o de energia que diz: "Se pelo menos tivesse algo para te distrair disso. mais coisas? tecnologia. Objetos tecnológicos são interessantes..." e na afinidade de energia diz que uma das possíveis consequências de afinidade com energia é "partes do corpo mesclada com tecnologia".
No livro base em afinidade diz: "Possíveis consequências da afinidade com Conhecimento: olhos amarelos ou brancos, inscrições na pele, apatia, aura dourada, membros (braços, pernas, dedos) alongados e finos, ossos frágeis, desaparecimento de lábios/boca e orelhas, olheiras profundas, etc." Inscrições na pele e aura, são as coisas que mais cobraram! E sobre a entidade: "A entidade de Conhecimento é associada com: textos, amarelo, branco, ouro, sigilos, lógica, razão, ordem, organização, calmaria, máscaras, pergaminhos, sussurros, alma, consciência, alucinações, sombras, memórias, sonhos, desespero, regras, justiça, equilíbrio, cordas, etc." Veja que a Mascarada, usa o que é sugerido como associações do Conhecimento, pois ela é a figura do Conhecimento. Porque isso não é levado em conta?
@@q-row9899exato, tanto q a contraprova disso é o monstruoso de conhecimento, que tem tudo isso e mais um pouco kk E, assim como os manos das afinidades normais não tem tanta coisa como os monstruosos, o de conhecimento tbm n tem
Cell diz " tatuagens são feitas pelo personagem apenas alteradas pelo conhecimento " ele descredibiliza as tatuagens ao falar que não é coisa de conhecimento em si.
Eu acho que, por exemplo, a menina de energia e de morte que mudaram os visuais, são escolhas das personagens que foram influenciadas pelos elementos. Achei muito justo oq o Cellbit falou e que em alguns pontos do debate só foi vc irritado por uma coisa besta kkkkkkk, mas cada um com sua opinião
de todos o melhor é de conhecimentio, estou com preguissa de argumentar, mas esta perfeito assim e na verdade o problemas ta nos outros (energia e sangue)
Desculpa se vou parecer chato, mas eu to achando essa treta muito é besta, algo bobinha para se deacutir, nestas situações fala com o seu mestre e se ele deixar ai é só sucesso 👍
Sendo bem sincero, eu acho que eu nunca vou usar nenhuma alteração no quarto estágio, é tudo muito feio, obviamente é proposital, não é pra ser bonito, mas tira muito a liberdade que você pode ter pra fazer seu personagem ser unico, além de que também tem as mudanças de personalidade que também não é algo que eu ache nada divertido de se jogar, é como você ficar cada vez mais restrito no roleplay se escolher ser mais forte através do paranormal.
@@Still.the.best.2021 Nada é obrigatório no RPG, tudo ali é opcional, se você quiser inventar o elemento do "poder da amizade" que supera o medo e da hk da magistrada tu faz. Se você quiser tacar o sistema inteiro no lixo e só usar o cenário tu faz, é um literal jogo de imaginação e criatividade, e eu não vou usar regras que me limitam nas minhas mesas.
@@jcplays1749 exatamente, mas isso é a realidade, e a realidade tem limitações, não é ded, e vc falando assim faz parecer que vc é o mestre e quer mudar coisas que pode mudar, nem no ded é assim
@@Still.the.best.2021 Irmão, eu não sei a quanto tempo você joga RPG, mas Ordem Paranormal e outros RPGs são cenários e só, existe o canon, e existem regras basicas do universo, mas no final das contas o universo de quem mestra, é dele, o Cellbit já disse isso inumeras vezes, você tem a liberdade criativa pra mudar oque você quiser dentro do universo e isso não muda nada, além de que TUDO nesse suplemento é opcional, nada ali é regra base do sistema que deve ser deixada pra não quebrar o universo, as regra de alteração de aparencia e de personalidade de NEX especialmente são 100% opcionais. O RPG é um jogo pra se divertir, e se tem alguma regra ali dentro que não te interessa mesmo que não seja descrita como opcional, você muda, homebrews existem pra isso, não leva tudo que ta no livro como a mais literal verdade, isso limita a sua criatividade e é chato pra caramba, principalmente levando em conta que existem alguns que levam regras como verdade absolutas e se algum mestre fizer diferente já começa um rant de como ele "não pode fazer isso e blá blá blá".
Lembrem de deixar o like e clicar em hypar o vídeo
Desse jeito ele vai ficar parecendo quase um t-bag principalmente com as mechas brancas
Acho que você misturou muito gosto e experiência pessoal com situações gerais, muitos dos problemas que você evidenciou no video não são situações que aconteceriam no geral.
Se eu quero ter um personagem de conhecimento com olhos rosas, não vai ser algo comum, mas eu posso, não precisa ter justificativa, foi uma eventualidade do paranormal e ta tudo bem, nem todo mundo quer montar uma lore gigantesca pra explicar uma característica básica
Quanto a questão dos efeitos naturais de energia, faz sentido, energia exige que você esteja recebendo informação o tempo todo, caos, randomicidade, você precisa de matérias eletricos no seu corpo, choque, drogas
Conhecimento, ter algo de ouro é opcional, não faz diferença pra aparência do personagem, enquanto energia, ter essas coisas no seu corpo, condiz com a necessidade do elemento
A questão de morte perder o brinco, é um mero detalhe "nossa ela tá tão velha que o brinco caiu", ou então o buraco cicatrizou, são pequenos detalhes irrelevantes
Outra coisa, foi a questão de comparar os monstruosos com a imagem da evolução gradual de cada elemento, claro que eles vão estar mais estilosos, eles são personagens feitos pra isso, é um design completo dos personagens explorando ao máximo o seu elemento respectivo, teve uma decisão pesada de design por trás, enquanto as modificações de cada elemento só tão lá pra representar oq é mais comum de acontecer
Lembrando, comum não é regra
Outra, querendo ou não, para jogar rpg se requer sim criatividade, você vai jogar um jogo que o tempo todo você ta imaginando as situações acontecendo, precisa lidar com a aleatoriedade e imprevisibilidade, então faz sentido no livro que você use um pouco do cérebro pra bolar um design interessante
concordo
na verdade se voce for parar pra ver, a de energia ja usava um piercing no ouvido e um colar antes, pelo oque eu entendi as roupas dela tambem foram ganhando modificações tecnologicas e se modificando com o tempo, até porque ela é a unica que muda de jaqueta e acessorios para um colete futurista e um óculos de proteção
O suplemento é uma regra nova
Isso. Ele destorceu bastante coisa pra tentar argumentar algo sem nexo algum.
@@thechosenone5421 o Suplemento como o nome diz, são ideias novas pra se vc quiser utilizar-te em suas seções. Não é obrigatório, até que por isso vc não precisa tê-lo para jogar Ordem Paranormal, o Livro oficial já é o principal. Suplemento é o uma DLC, coisas que se vc quiser usar, pode, porém se vc não quiser? dboa, além de que vc pode modificar! A Campanha é sua, vc faz oque bem entender.
Mano meu elemento favorito é conhecimento e eu gostei 100% principalmente o fato de chamar menos atençao em relacao aos outros, por mim so faltou uns sigilos
Coitado do Arthur, sem braço e agora calvo kkkkk
Se Deus quiser ele fica careca de uma vez
Hahahahah
@@aranha_armstrong e nem conseguiu pegar a veia no final TwT
Pensei o mesmo kkkkk
Como essa é uma regra adicional, acho q o cellbit n vai coloca-lá em prática em calamidade (eu acho)
16:20 No caso, quando ele diz "Joalheria pode sim se tornar dourada, mas também são itens escolhidos pelo personagem". Eu interpretei que, no início ele usava um brinco de prata, esse brinco se transformou em dourado com o passar do tempo, ele escolheu esse brinco, assim como ele escolheu a tatuagem e eles se transformaram com o passar da NEX (ele não escolheu transforma-los, mas ele pode escolher tirar e colocar um de prata, e ficar trocando de tempos em tempos, ou caso o jogador tente fazer um exploit e vender joalheria dourada criada a partir da NEX, o mestre faça esse brinco voltar ao normal quando longe do personagem ou algo assim). Pareceu que vc disse que ele teria que ir atrás de coisas douradas para se vestir ao invés de telas transformadas pelo paranormal "assim como aparelhos eletrônicos de energia". No fim das contas esses fones foram sim uma escolha da personagem, porém caso eles não tivessem colocados na imagem não estaria sendo representado as mudanças que vão além do corpo do personagem. (Somente energia e conhecimento mudam coisas que não são só o corpo do personagem), e sim eu acho que já que apenas conhecimento e energia mudam ornamentos poderiam ter mais deles no conhecimento, mas enfim, caso você for jogar com algo de conhecimento taca o máximo de tatuagem e ornamento que vai ficar muito pica, e se não quiser isso não é algo obrigatório.
É EXATAMENTE ISSOKKKKJK
A joalheria MUDA sim e ele diz que NÃO muda
Pior analise da história pqp
O cara esqueceu que a mudança de aparência não precisa seguir um caminho só
Na parte da joalheria do conhecimento você se confundiu na interpretação de texto. A joalheria do personagem VAI SIM se tornar dourada, mas ter joalheria ou não, é escolha do jogador na hora de criar o personagem, porque se ele não tiver nenhum tipo de joalheria, não tem como ficar dourado, e não faria sentido surgir um colar do nada no pescoço do cara, como você mesmo disse na parte do fone em energia. Eu sou designer e o fato da arte mostrar joalheria é um exemplo de como ocorreria caso o personagem tiver alguma. Se ele tiver, fica dourado, se não tiver, não fica dourado.
A parte da energia também é uma questão de design. ELA NÃO GANHOU UM FONE DO NADA, é obvio. Ao decorrer das temporadas vimos que para controlar a energia os personagens usam celulares, fios, fones e outros equipamentos, e na artwork vemos a progressão do personagem. No inicio ele não precisa de fones para controlar a energia, que é fraca. Depois de um tempo ela já se mostra mais afetada pelo elemento, tendo que usar mais fios conectados ao fone. E por fim vemos ela não conseguindo conter a energia de forma alguma. É simples. Ela não ganhou o fone do nada, ela simplesmente está o usando para conter o elemento.
É inviável que você queira que existam 20 artes diferentes para representar todos os casos! No caso de energia, você, por osmose, entende que pode ser qualquer dispositivo eletrônico, e isso vai constar no livro com certeza.
Isso tudo requere uma simples percepção de design, não precisa pensar muito para perceber que os fones e joalheria são um elemento de design para demonstrar melhor como o paranormal te altera.
O próprio elemento está afetando a mente, então aparecer objetos não seria aparecer, mas o elemento te fazer usar eles, é o que eu entendi dos fones na energia, assim como eu acharia legal as palavras no corpo, mas concordo com tudo, só quis colocar meu raciocínio
Eu acho que o lance da energia é pq ele tem a necessidade de se conectar com objetos eletrônicos aí os fones de ouvido foram um exemplo, e os brincos são uma mudança mínima então deve ser pra representar um pouco a mudança de personalidade do personagem
Mano nem tem tanto problema no tweet do cellbo. Usar entre aspas é literalmente normal. E explicar algo que gera certa comoção também. Talvez seja algo mais de você quem está lendo, ao meu ver não se interpreta uma frase digitada dessa forma. Se ele falasse em voz alta talvez tivesse as nuances de suas críticas mas eu honestamente acho que não seria o caso de "por todos no mesmo barco", afinal quem fez críticas negativas ou mais ácidas tem noção que o tweet se refere a eles. Assim como quem fez críticas mais construtivas e suaves vão saber que não se enquadram no grupo dos que foram mais agressivos em suas críticas. É mais questão de a carapuça serviu nessa situação
As críticas sobre mudanças do personagem fazem sentido. Porém eu entendo que o que eles quiserem demonstrar nas artes foi a DESCRIÇÃO das alterações do monstruoso. Os artistas quiseram demonstrar como são as etapas. Logo obviamente se torna ilógico dizer que é totalmente natural sendo que nas etapas se diz sobre as vontades de cada monstruoso, usar joias, conectar fios ao corpo. Mas ao mesmo tempo não sei exatamente se eu to interpretando errado. Para mim talvez tenha sido uma explicação vaga.
Eu acho meio sem sentido a discussão mas tenho que ser honesto. Achei o monstruoso de conhecimento descoladissimo então pode ser favoritismo
Entendo sim. As aspas no vídeo mesmo digo que é normal. Sobre o tom, realmente não existe voz alta, mas veja as questões em maiusculo, que na escrita pode ser para deixar algo mais claro, que não é necessariamente gritar, mas chamar atenção a algo importante.
Porém todas as outras interpretações do vídeo não ficam invalidadas, ele ainda chama de terror e horror como se fosse uma justificativa, que o resto do livro não tem.
Ainda diz que são coisas naturais, sendo que os outros elementos possuem coisas não naturais.
@@RPGExplorerRealmente não invalida. Eu acho que se ele explicasse só com a sutileza do conhecimento, ficaria bem mais consistente e ironicamente, lógico.
Não julgo a mente dele estar um caos depois de interpretar o Anfitrião.
Sobre visuais descolados, acho que é mais questão de opinião, eu achei o conhecimento super daora e o de sangue mais ou menos. É mais da opinião. Mas se uma maioria ta falando acho que é válido levantar a questão.
Valeu mano, como sempre falo, estou apito a corrigir se errar, a partir de agora vou ter mais cuidado a ler textos de forma neutra, sem acabar gerando um sentimento no autor que não é possível identificar. Valeu!
@@davivw minha lista seria:
1°Energia
2°Morte
3°Conhecimento
4°Sangue
Pelo que eu entendi essa parada com os acessórios é mais um bagulho inconsciente que o personagem acaba aderindo, como a de morte parando de usar brincos pq não se importa mais, como a de energia querendo ficar mais conectada com aparelhos eletrônicos e coisas assim, inclusive tive a ideia de um personagem de energia que fica se queimando tendo marcas de queimadura
Cara, parece que vcs se esforçam pra não entender algumas coisas
Essa crítica de "se o livro é de terror pq tem artes bonitas?" Não faz sentido nenhum kkkkkkk
Como o próprio livro deixa claro, o Paranormal te arruina aos poucos, conforme você se aproxima mais dele. Então logicamente, as artes que representam personagens nex 99 que se conectaram com algum elemento vão demonstrar personagens arruinados, que nem parecem humanos
Ai vocês queriam que a porra da Eduarda tivesse a aparência de um monstro sendo que ela é uma adolescente que acabou de entrar na Ordem? KKKKKKKKKKKKK
O que o Cellbit falou faz total sentido, os personagens vão sendo arruinados pelo paranormal quanto mais se conectam com ele, isso não quer dizer que todas as artes do livro vão mostrar personagens nex 99% de sangue. A maioria das artes só mostra agentes normais, não é difícil de entender o que ele quis dizer
essa ideia de que "se o livro é de terror pq tem artes bonitas?" que você falou é sobre:
conhecimento ter ficado extremamente simples comparado aos outros elementos, não adianta falar que os elementos te arruínam se monstruoso, que é a trilha mais próxima do outro lado, tem designs menos arruinados do que as alterações de elementos, os elementos deveriam causar medo, mas apenas aos personagens, frase dita no próprio livro então, conhecimento sim, ficou simples demais e o ponto do rpg explorer não é "ain mas as artes do livro são oq o elemento faz" mas sim que elas são as únicas representações visuais que o suplemento te dá, o cara n vai ler e reler o livro todo pra poder jogar com afinidade de conhecimento, ele vai olhar a arte e decidir se vai ler ou n, se ele não gostou da arte, dificilmente ele vai ir ler cada cantinho pra tentar fazer conhecimento ficar do agrado dele
E os monstruosos?
Cara eu tô de boa, nem me importo com a parte de livro de terror, quem usou isso como justificativa não fui eu
@@RPGExplorer mas o SEU argumento foi dizer que não faz sentido o livro ser de terror se nem todas as artes são assustadoras
Você vai ver um filme do Jason e espera que as pessoas normais que ele mate sejam assustadoras iguais a ele? Não tem lógica
@@mingauqwr6541 Como é dito no livro, conhecimento é o elemento que menos altera os personagens, não entendi a reclamação das alterações dele serem simples demais
Espero que as coisas melhorem, afinal opinião construtiva ajuda a gente ter uma visão que não tivemos em primeiro momento.
A arte que o rapaz fez com as alterações de conhecimento para mim foram mais representadas, ainda mais que conforme você pega afinidade + a trilha monstruoso, você pode ver essas características ainda mais presentes do que já eram e seria legal também.
Só espero que essa situação não evolua para algo mais negativo do que o Cellbit fez.
Acho q vc se alterou demais nessa discussão Lucios.
O design das alterações de conhecimento está, de fato, ruim. Poderiam ter trabalhado melhor a questão dos membros alongados e dos detalhes dourados pra dar um destaque maior pra arte. Mas não rolou, e tá tudo certo. Não afeta em nada no jogo. Pode sim acabar influenciando algumas pessoas a não jogar de Conhecimento. Mas que grande problema há nisso? A internet tá fazendo parecer que estragaram o suplemento por causa dessa arte.
Como o próprio Cellbit disse, esses designs são uma base que ele idealizou pra representar as alterações. Um jogador pode ter alterações diferentes que se relacionem ao elemento e a individualidade de seu personagem (como é o caso das mechas brancas do Arthur).
É simples, mas estão fazendo um alarde desnecessariamente grande ao redor disso.
Concordo meu mano. É meio desnecessariamente agressiva a crítica. Não fez sentido pra mim. Talvez tenha levado o sentimento além da razão. Irônico isso acontecer num vídeo sobre "conhecimento".
Desculpa.
Vc fala como se as alterações não fosse ao gosto do Cellbit, se fosse do gosto de Cellbit deixar mais exagerado ele deixava.
Real, como falei vi essa imagem e falei "tá ok, não gostei". Mas depois vi uma baita luta no X, e o cellbit com uma boa atitude fui responder, o meu problema é com as justificativas fracas dele, só isso.
O Arthur hoje tem uma baita justificativa para essa simples alteração. Por isso falo, vai gerar muitos problemas ficar dizendo o que é cânon e não é.
@@RPGExplorer tenho percebido que essa fixação sobre "o que é cânon e o que não é" tá realmente causando problemas na comunidade de Ordem. Não se vê esse tipo de discussão em outros RPGs, como T20 ou D&D.
Claro q, diferente desses outros jogos, o universo de Ordem ainda está em construção. Ainda há muitas pontas soltas e inúmeras teorias sobre os mistérios e conceitos. Além disso, é um tipo de história diferente das fantasias medievais, onde a magia pode assumir basicamente qualquer forma. Ordem tem um mundo com suas próprias regras e tenta ao máximo se manter fiel a elas. Mas quando se está jogando RPG, é importante entender q a imaginação dos jogadores e mestre está acima dessas regras. Afinal, naquele momento, são eles que estão no controle da narrativa, não o Cellbit ou a Jambô.
@@RPGExplorerAcho que o principal problema é essa necessidade de vocês de achar que tudo se baseia só na série do Ordem e que tudo tem que seguir a história da série
No próprio livro diz que o Mestre escolhe as alterações junto com o Jogador, e que se o Jogador por exemplo não quiser que o personagem ligado a sangue perca o cabelo, ele não perde, outra alteração visual acontece (Como algumas mexas mudarem de cor)
Mas pra vocês tudo no sistema tem que seguir a série, não é assim que funciona
O Amigo Imaginário do livro, por exemplo, está no livro para outras pessoas contarem outras histórias, não para as pessoas contarem a mesma história de OSNI
Daqui a pouco vcs vão querer que tirem as opções de criar NPCs do livro pra poderem usar só os NPCs que tem na série. Essa necessidade de seguir a risca o que acontece na série no sistema já tá ficando sem sentido, o próprio Cellbit diz que cada mestre adapta coisas do sistema e do universo pra sua história e ele também faz isso
As vezes o referencial de um conceito não agrada a todos.
Existem opiniões e existem os fatos, sabe?
Acho que esse argumento é meio merda, mas ele que criou os conceitos então o que ele diz não são “argumentos” e “interpretações”.
Acho que devemos entender, principalmente, que o Outro Lado é um lixo. Mas que cada um mexe de um jeito com você.
80% dos problemas que vi nesse vídeo são questões de opiniões, ou seja... NÃO SÃO PROBLEMAS!
Gente, vamos tentar parar de problematizar tudo.
Cara, eu vou argumentar algo que na minha opinião é simples, mas parece que muita gente não leva em conta, que é algo que eu chego a concordar com o Cellbit, no caso serem as alterações serem mais livres para cada personagem, e aquilo somente é uma representação do que o elemento faria (óbvio, isso não apaga os argumentos meia boca dele) mas que no fim, o problema se torna, algo mais individual do que coletivo, como assim, o seu exemplo do anão rosa que o mestre pode não deixar o player fazer, e dar um exemplo de que o mestre poderia não deixar o personagem fazer suas próprias alterações... cara aí na minha opinião é maior problema de um mestre que é ruim, que não sabe aceita nada que venha dos outros do que realmente problema do Cellbit, pelo menos esse foi o tópico muito importante que eu queria citar, mas sobre o resto, como os argumentos dele, serem ruins, são realmente ou o personagem não ser "estiloso" eu concordo com o que foi dito, e uma última coisa a se citar é que isso tudo parece algo desnecessário, só encrenca para incomodar, mas enfim espero que essa treta acabe, valeu por ler o comentário : )
Sim! concordo, realmente o mestre é ruim se fizer isso, e não podemos culpar o livro. E acabei fazendo parecer que a culpa é do livro, mas explicando melhor "Mestres ruins/iniciantes, vão usar o livro como justificativa para não permitir algo, o erro/descuido é do mestre ruim/iniciante. O livro não pode levar culpa por algo narrativo, mas quem sabe ele poderia ajudar para que essa interpretação de mestres x/y não ocorram tanto". Valeu pelo comentário!
Edit: considere como uma crítica construtiva (amo teu canal)
A parte do argumento "cabelo do Arthur", coisas precisam ser alteradas para fazer sentido no futuro assim como alterações estéticas ou ideias novas criadas para fazer sentido em um furo no passado do rpg, enquanto o guaxi pedr para ficar com cabelo branco o cellbit precisa colocar uma justificativa que faça sentido, pois além dele precisar colocar um ênfase porque aquilo que está acontecendo, o personagem era do guaxi ou seja ele poderia escolher qualquer mudança estética que ele quisesse
De boas meu mano! Para mim ficar com raiva de uma crítica, só aquelas que são cheia de deboches e sarcasmos, uma galera que se acha superior. De resto tá tudo ótimo hahaha
Pra mim nem faz sentido essa parada toda. Tanto faz a imagem de referência, eu vou fazer o que eu quiser de qualquer jeito (a partir do que me foi apresentado), design e estética é sempre algo importante pra personagens, e não é uma referência que vai fazer o elemento de conhecimento menos legal que os outros, tanto pela usabilidade quanto pelo conceito.
Edit: escrevi antes de ver o vídeo todo
A personagem da Liz tinha mechas douradas não?
Eu acho tmb que usar adereços depende do contexto do personagem, se ele nao tem acesso, acho que os objetos dele nao ficariam dourados... ficariam? Pq se for assim ele ta ganhando material gratis pra ocultismo (apesar de nesse ponto ele provavelmente nao precisar mais kkkkkkk)
Eu sei que a personalidade muda um pouco, mas eu não acho que todos deveriam ficar iguais
Os escritos não eram coisa dos escriptas? Mesmo que alguns deles sejam de conhecimento, nem todos eram...
Sobre aura, eu acho que ficaria mt purpurina em ordem se fosse algo "obrigatório"
Opa, no caso era a Carina Leone que tinha a mecha. Não é exatamente um adereço, já que o cell fez isso como uma caraterística natural na imagem de conhecimento, mas no passo era sim um adereço de escolha. Sobre ficar dourado, também meio que o cell confirmou que é natural.
Sim a visão de ser "obrigatório" infelizmente está sendo interpretada, mas nada ali é obrigatório! Cell disse que é "natural" kkkkkk seja lá qual for a grande diferença para o jogador médio de RPG.
@@RPGExplorer A diferença pro jogador médio é
Seu personagem tem que ficar assim
Seu personagem pode acabar ficando assim
Apenas um de talhe. Se voce ler, as alteracoes por nex. De verdade, ler, o que elas fazem. Vai ver que ha mudancas mentais, nos personagens tambem, e as fisicas na realidade sao o de menos. O Conhecimento deixa voce mais apatico que a morte devido a nao se importar com a maioria das coisas. Voce fica arrogante, mas nao se importa com nada. Ja a Energia, por contrario, mexe com a sua cabeca a tanto nivel que ate falar fica dificil, mesmo que ficar mudo tenha sido modificado. Entao, o fone de ouvido representa uma mudanca mental. Nao ha mudanca no conhecimento que faria alguem fazer tatuagens ou usar mais joias, no maximo ficar mais arrogante. Junto a isso, ele disse que joias FICAM douradas, entao o brinco ficar dourado nao e problema. O texto diz que voce nao usa mais joias por ser de conhecimento, nao que voce nao torna tatuagens e joias douradas. Embora (aqui saindo do texto do cellbit, que fique claro, apenas aqui) eu tome que pelo visto na serie oficial, provavelmente os seus itens, tatuagens, e roupas, mudem apenas se voce os levar para o ritual de transcendencia. Nao faz sentido voce, no ambito da serie, colocar uma roupa, e ela virar dourada no seu corpo. O que por sua vez, nao esta no manual mas e uma interpretacao possivel de fazer vendo a obra, ja que se for apenas pelo texto do cellbit, ainda da a entender que qualquer tatuagem que voce fizer no corpo vai brilhar em dourado ou ate ser modificada pra um sigilo. Como vi outros comentarios aqui, ha outras interpretacoes validas, mas, o corpo e a mente do personagem fazem parte de sua existencia. Como o conhecimento busca o EQUILIBRIO (seja la o que isso for), as mudancas no corpo da pessoa teriam mesmo que ser bem menores que no resto dos elementos,
a personagem de energia começa a usar fone de ouvido pq os personagens de energia todos se cobrem de equipamentos eletrônicos, não é natural que o fone spawne nela mas naturalmente todos os personagens de energia vão querer por eletrônicos no corpo o tempo todo
Exato! Mesmo podendo considerar que se essas imagens são apenas o natural, não necessariamente é um fone, pode ser outro objeto.
Mas porque não seria natural o gosto do ouro do conhecimento? Essa é uma questão maior.
@@RPGExplorer porq não há a necessidade de você se cobrir de ouro, ja em energia, você sente a necessidade NATURAL de estar próximo a itens eletrônicos
@@RPGExplorerporque não
@@IgorArthur-tj7suAcho que essa é questão, com energia vc meio que sente vontade de se cobrir de eletrônico já com conhecimento você não sente essa vontade.
Mas entende que isso é buscar justificativa por algo, sem necessidade. Um tem vontade o outro não, tá era só uma imagem, uma única imagem mas criaram uma ideia de que precisar ter só o natural na imagem. Não precisava disso tudo, esta tudo ok antes da palavra natural surgir.
Acho que eles podiam fazer o de conhecimento mais parecido com o Nankuzu, tipo deixar os olhos pretos com apenas um pontinho amarelo, a pele dele poderia ficar cinza, e com olheiras muito maiores e mais pretas, e com o cabelo mais sujo e bagunçado
16:43 Só pontuando que o colar de prata dele não mudou de cor. Foi só o brinco, e provavelmente o personagem deve ter trocado por estética.
Uma pergunta meio nada haver. As mudanças de conhecimento ate no livro base dizem que o corpo fica mais fino e alongado, entao pq o Kian é todo bombado?? Simplesmente pq sim?
E regra opcional então se quiser não precisa usar
@@Lucalaveira não é obrigatório, é só exemplos pro terror e horror do livro, tipo "se quiser sim, se não quiser não pô"
A sua habilidade de não ler o livro é surpreendente.
A gente entra na questão de que é opcional. Mas realmente, não vemos a natural ser aplicado na obra, vai depender da temporada seguinte usar ou não.
@@RPGExplorero Kian é de conhecimento, mas, o Luciano é de conhecimento? (Não lembro, avisa aí se for)
so um detalhe, acho q o Arthur é de sangue pq da arma que sai do braço dele, mas n tenho certeza
Sim é de sangue, falei morte sem querer kkkkkk
Bem, devo lembrar que o paranormal não é pra ser algo legal ou algo do tipo, então é esperado que seu personagem acabe ficando feio por conta do contato com ele. Porém, se serve como consolo, as alterações gerais mostradas nas imagens são apenas exemplos, no livro base possui uma breve descrição de como a afinidade com um elemento pode mudar alguém, se estiver interessado é só olhar das páginas 100-107(no livro) ou 108-115(no PDF)
obs: sem hate, só um comentário de boas.
Galera tá caindo muito em cima por coisa pequena. Olha a quantidade de coisas que foram preparadas pra essa extensão, além de que se você pega um LIVRO de RPG, pelo menos o mestre precisa ter dado ao menos uma folheada pra saber do que se trata. Nem tudo precisa estar nas artes, afinal, são só um exemplo. O TEXTO ainda é a principal fonte que sugere como as coisas funcionam. SUGERE.
Poisé. Se alguém numa sessão ou numa campanha quiser ter um personagem com afinidade a Morte que - por ter um alto número no atributo de Força - possui um físico musculoso, é possível se os jogadores e o mestre concordarem com a ideia.
Mesmo que - por padrão - um personagem com afinidade a Morte - eventualmente, no mínimo - teria um físico magro e com os músculos definhados. 🤷
@@Duuude. É tipo o que aconteceu com os ferreiro e outros caras do santo berço, o comum é gente meio magra, mas tem outros que tem corpão, cabelo curto, uns até gordinhos, assim como o corpo humano onde o comum é ter um corpo minimamente definido, mas tem muita gente gorda, magra, bomba etc.
Posso ta errado mas talvez isso seja muito aquela coisa de tu criar algo e então ter que dividir com outras pessoas. Você ve o que vao fazer com seu projeto, dependendo da pessoa voce se sente doido mesmo por nao entenderem algo. Ate por que, quem conhece mais a obra que o proprio criador?
Isso concordo, só acho os argumentos do próprio autor, fraco. E meio que em DnD, T20, CP2020ouRED, a galera não fica com essa pira de " é canônico ". Não acho que o cellbit deveria (não estou falando que ele faz isso, só que se ele fizer acho meio paia) ficar cobrando o que é certo e errado, ele escolheu fazer disso um produto, e como se usa um produto é escolha do comprador.
Falou tudo.
Difícil eu dizer isso, mas concordo com tudo.
Concordo com cellbit no negócio do piercing e uma coisa do personagem mesmo e o de energia e que vc presicsa dessas teclonogias no corpo mais concordo que o conhecimento podia ser melhor misturar que personagem ta sendo afetado e ficando poderoso mais também ta sendo afetado negativamente pelo paranormal o kian e um bom exemplo que vc consegue ter muito conhecimento e não parecer um usuário de drogas
Bro ja pensaste que a pessoa de energia passou a usar os fones não por opção propria mas sim por causa do elemento de energia o condicionar a isso? e por isso que na primeira arte n tem fone e da segunda a diante tem? isso pra mim faz sentido
Super sentido, mas isso não muda ser uma opção do personagem, um celular, fone, caixa de som, tela de Led, bateria, são tudo opções, mas especificamente a fone foi uma escolha pessoal condicionada pela energia.
@@RPGExplorerO item tecnológico que vai ser colocado é opção do jogador. Entretanto, o jogador é obrigado a colocar algum item tecnológico.
E você mal interpretou o negócio de objetos seus se tornarem dourados. Está escrito que o Conhecimento transforma suas joalherias em ouro e não ao contrário (Que o Conhecimento NÃO transforma).
@@LuisBlackb Concordo full sobre energia e tec. Sobre ouro, para mim tanto faz se você é atraído pelo ouro por conta do conhecimento , ou se o conhecimento transforma em ouro algo.
Porque é natural em, aquele com afinidade a Energia buscar tecnologia.
Mas não é natural o de Conhecimento buscar: textos, sigilos, máscaras, pergaminhos, sombras, cordas?
@@RPGExplorerMas ae se o personagem e "obrigado" a usar itens eletrônicos, isso não é opção.
@@RPGExplorer Não sabemos, tudo que a descrição da alteração de Conhecimento descreve é o estado mental da pessoa e não a aparência da pessoa, diferentemente da descrição da alteração dos outros elementos.
A única coisa de aparência que a alteração de Conhecimento menciona são os olhos.
Minha opinião sobre a parte "porque pode ser de terror e não estiloso" é que ele quis mostrar a verdadeira forma do conhecimento como um todo, a mais pura. Apesar da parte de energia não ser assim, estou relevando. A ideia é que a forma pura do conhecimento transforma a pessoa para que ela fique mais parecida com a entidade. Para mim, as entidades de conhecimento têm uma aparência mais magra, com olhos brilhando, refletindo a pessoa que busca o conhecimento sem se importar mais com sua aparência ou condicionamento físico. O importante para ela é o saber, o que me dá a impressão de "saber tudo e perder tudo". Quanto mais ela sabe, mais perde: sua saúde, sua energia, sua vitalidade. Ela não busca mais aprimorar seu corpo, apenas sua mente, não se importando em comer, dormir ou treinar, apenas com o conhecimento.
Sobre a parte de energia, faz um pouco de sentido a aparência, mas acho que o fone de ouvido na imagem representa o puro estado do caos. Essa pessoa não se importa com sua aparência. O fone de ouvido foi uma escolha da personagem para representar que os barulhos do fone a fazem se sentir animada. Já a parte dos brincos do de morte, não entendi muito bem (lembrando que isso é apenas meu ponto de vista, ainda não vi o vídeo inteiro).
Uma alteração criativa que eu imaginei nas minhas loucuras da entidade de Sangue.
Não seria muito louco se em 50% 65% com afinidade a Sangue a sua visão ficasse de ponta cabeça literalmente, por conta que nosso cérebro inverte a imagem recebida nas nossas retinas para o lado "certo" e interpreta, mas com o Sangue passamos a receber tudo Nu e Cru, assim como recebemos todas as sensações com intensidade, e tudo começa pelos olhos poderia ser uma ideia interessante para mecânicas nas homebrews por aí.
Fica a ideia.
Meia hora do cellbo tendo o comentário DESTRUÍDO kkkkkk. Concordo muito com o que vc falou, nunca tinha parado pra pensar em grande parte dessas coisas, tipo o fone de ouvido
Mermão a questão é bem simples, se tu quiser seu personagem pode nem ter alterações, por exemplo, eu tenho um personagem 65% de nex com afinidade de energia, e a unica alteração que ele tem é... "Um brilin nos olhos" sim, é só isso mesmo, mas isso ta errado? Longe de estar, porque o importante é se você gosta dele do jeito que esta narrativamente falando, e pessoalmente amo meu personagem assim do jeito que ele é, mesmo ele sendo menos caótico que muitos carinhas que nem são de energia
Na hora que ele começou com os "por que que esse aqui é legal?" Eu não tankei mano kkkkk, fazia tempo que eu não me irritava assim vendo um vídeo.
Dá pra entender seu ponto sem você repetir ele 20 vezes irmão, calma, tu claramente se alterou bem mais do que o normal por causa de um tweet do cara explicando um pouco de lore e defendendo os artistas que tramparam com ele.
Até dá pra entender teu ponto mas tua abordagem nesse vídeo tá intragável
Peço perdão como pedi em outros comentários, minha postura deveria ser outra!
Eu acho que apesar de ter sim itens e acessórios que são escolhidos pelo personagem, o fone de ouvido, os piercings e brincos servem para demonstrar como o elemento aje em certos acessórios. Por exemplo, eu (particularmente) não lembro de vestes e acessórios se modificarem em Santo Berço, nem em alguem com afinidade em Sangue ter armas ou acessórios de modificarem. Com isso, da para concluir-se que o escolhidos por personagens . (e de certa forma minimalista e autoexplicativa).
Na pág. 103 do OPRPG diz que cabelos brancos são uma das alterações, mesmo porque ele se torna grisalho por comta da velhiçe causada pela morte (ou como se intepreta "distorção temporal"), isso é LÓGICO,
Adimiro seu trabalho, só quis esclarecer um ponto de vista mais lógico. (mesmo que não tenha se pedido a minha opinião)
Olha, não sei se é certo ficar falando a minha opinião agora mesmo, mais caso tenha lido o livro, ele diz e quanto mais a pessoa que usa o elemento de Energia, mais ela sente vontade de ter aparelhos eletrônicos em seu corpo (ou por perto dele) celular, notebook até mesmo fones, Fios amarrados pelos celulares ao redor do corpo.
Não estou de julgando a nada mesmo kkk, só que realmente eu só estou vendo a sua e a de mais pessoas que estão "reclamando" da arte!
Sim sim! A crítica não é tirar o sentido da energia fazer isso, é dizer que conhecimento não faz as pessoas se atraírem pelo ouro. Enquanto energia faz os outros se atraírem por tecnologia.
@@RPGExplorerA questão é, faz sentido o conhecimento te dar quase um vício? Sendo que, o conhecimento não se apega à necessidade de ter um corpo em si. Magistrada por exemplo devia estar usando a mesma roupa de quando ela colocou a máscara.
A magistrada e todos os membros? Além de que Joui quando passou a usar a máscara, amarrou uma corda no pescoço.
E o Joui não tinha vontade própria, então nem escolha pessoal foi.
Me pergunto: A morte também pode fazer você ficar bombado tipo o Ferreiro?
Mas o ferreiro não era bombado por causa da morte, o miguel só era muito bombado mesmo
(não é hate apenas achei engraçado na hora) "estou extremamente satisfeito com o livro" esse comentário foi feito após ele criticar e discordar de 90% das escolhas do cellbit em 30 minutos de vídeo
Kkkkk real, mas tô mesmo, só não gostei de duas coisas até agora uma imagem, e a ficha do Amigo Imaginário ser VD alto kkkkkk
@@RPGExplorer Se o amigo imaginário recém nascido foi o que a gente viu, o crescido tem que ser mais forte
Ué, mas afinidade Morte pode deixar um personagem com os cabelos completamente brancos ou pretos. 🧐
Vai depender do que o jogador preferir no momento em que for fazer essa escolha quanto a estética. O jogador também poderia fazer o personagem ficar com o cabelo de duas cores, metade branco e metade preto.
afinidade com**
Opa! No caso quando falei do Arthur queria falar sangue! a afinidade do Arthur é sangue, e ele ficou com o cabelo de mecha branca. Então, já que o elemento de sangue não faz isso, começou a ser justificado que o cabelo do Arthur é branco pela interferência do Medo!
É algo não desnecessário, o cara só quis cabelo branco hahahha não precisava de justificativas assim para tal.
Entendo. Bom, vejo como criar justificativas - desnecessárias ou não - para cada detalhe de tudo que há ou acontece numa obra pode virar uma bola de confusão onde há opiniões e fatos sendo misturados de maneira ambígua mas - ao meu ver, em Ordem Paranormal - uma liberdade criativa mais ampla quanto a estética de um personagem é algo que pode fazer com que designs únicos e memoráveis saiam - com maior frequência - do papel. 🤔
@@Duuude. Exato! bom demais! seja com ou sem justificativa, seja desnecessárias ou não, o que importar é ficar legal kkkkkkk
Acho q a escolha do de conhecimento é se ele quer que as joias dele se tornem ouro, por isso o brinco virou ouro e o colar não. No de energia, acho q eles quiseram demonstrar como a energia afeta equipamentos tecnológicos
Brincos são principalmente do elemento de conhecimento, acho q é por isso que a menina de morte tirou.
Amei o povo falando q o de conhecimento é um trabalhador 6x1 e o de energia o etvaldo
kkkkkkkkkkkkkkkkkkk! Escola 6x1 em shopping! Nem o de morte tem coragem disso, só o de conhecimento que perde tudo.
Em questão a de energia, a energia te obriga a ter objetos eletronicos em contato com o seu corpo. Assim como o sangue te obriga a ter parte do seu corpo exposto
Eu entendo que realmente a arte de conhecimento ficou meio sem graça mas é porque o conhecimento, pelo que eu entendi e sei, não cobra tanto fisicamente, em questão de aparencia.
Nossa irmao,chapou legal hein
A parte sobre os 7 olhos não ser comum não contradiz a parte sobre a sua percepção pessoal de alteração do elemento
Ao contrario uma parte fortalece a outra
PRESTA ATENÇÃO ANTES DE FALAR ALGO
Parece que cada um usou um tipo de droga diferente. A ordem precisa fazer proerdi para seus agentes
True o paranormal se torna uma droga né? (Tipo no osni)
@@vine_178 tecnicamente é uma droga, tipo se n me engano la em osnf o contato com o lado trazia prazer a pessoa e tirava sanidade dela
tu falou de um negocio de morte não fazer sentindo ter cabelo branco, pelo que eu lembre, mais para mim faz total sentido, pois quando nos envelhecemos nos ficamos com cabelos brancos, e quase toda serie, livro, filme de ficção que eu vi/li fazem as pessoas que mechem com o tempo de forma errada, ficarem com os cabelos brancos, e aparência mais acabada, na minha interpretação faz total sentido, na parte do conhecimento dar o cabelo dourado, não faz muito sentindo, apesar do conhecimento ser retratado muito a ouro essas coisas..
Sobre Cthulhu, antes de se tornar um reskin de Tormenta 20. Ordem Paranormal era Cthulhu.
ser mudado pelo conhecimento poderia fazer seu personagem ter uma mentalidade mudada, como todos os outros fazem, fazer você sentir a necessidade de registrar momentos e acontecimentos em sua pele, tá ai a melhor desculpa pra surgirem tatuagens, mas em que lingua? a do personagem.
e também essa de "ah mas as alterações são naturais" MUDAR SUA MENTALIDADE DEVERIA SER ALGO MUITO ASSUSTADOR, vc perde parte de sua própria personalidade, te arruinando, como o próprio livro já definiu, o horror tem que ser pros personagens, não pros jogadores, ent as críticas são válidas demais, agr quem quer ofender os artistas tem mais é que arrumar o que fazer, foi só uma escolha de arte que o cellbit tentando justificar seus erros(como sempre) deu uma justificativa que não faz nenhum sentido.
@@mingauqwr6541 mas se são só exemplos e não algo obrigatório? Além de que pode haver mudanças conforme vc vai passando o tempo
Pessoal de sangue vira um baraca kkkkkkkk que doido
Acho que os visuais das alterações são coisas naturais que o elemento faz no personagem tanto no sentido visual como no sentido de "lore do elemento" por exemplo no elemento sangue o personagem fica todo bestial e ponto
Mas por exemplo em energia, a pessoa fica tão caótica que borra a maquiagem, usa mais tecnologias no seu corpo e fica doidona, já em conhecimento o personagem basicamente não liga tanto para o visual por ter tanto conhecimento e talvez achar as coisas muito superficiais por isso não ligando tanto para sua aparência, ficando naturalmente mais magro e mais feio por literalmente ter transcendido mentalmente
e o Arthur é de sangue irmão, como assim " A MORTE DEIXOU OS CABELOS DELE BRANCO"? e mano, como o cellbit disse, não é normal a alteração ser desse jeito, mas vai da escolha de cada player. O sangue não deixa seus cabelos branccos, mas o cellbit deixou o Arthur ficar pq o guaxi pediu
ent se eu falar "mestre eu quero ficar com pele pálida cabelos pretos e olhos totalmente negros" o mestre vai aceitar mesmo o jogador tendo afinidade com SANGUE?
@@mingauqwr6541 Veja ao que saiba algumas criaturas de sangue tem olhos negros e cabelos pretos, além da pele pálida, lembre-se tbm que mesmo eles tendo afinidade com um elemento, eles podem usar outros elementos a favor dele tbm
Sangue isso! Kkkkkk falei errado
@@mingauqwr6541 Olha, eu já vi monstros de sangue com olhos pretos, e alguns com a pele meio pálida, e com cabelo, não é uma parada obrigatória, apenas a mudança, e tem a Quest tbm dos elementos pq, mesmo que vc tenha afinidade com um elemento, vc ainda pode usar outros elementos a seu favor tlgd
@@Still.the.best.2021 dá, mas não tem em nenhum lugar da parte do suplemento que diz que dá pra mesclar as alterações, o cara vai ter que criar um headcanon, e ai já foge da ideia da crítica, pq se for assim qualquer coisa é só fazer homebrew, usar headcanon, etc...
O livro diz que as alterações de conhecimento são deixar o cabelo dourado e os olhos totalmente brancos ou brilhando em amarelo, talvez perder a boca ou as orelhas. Então esse personagem ta meio condizente. O que eu faria seria colocar esse ultimo no lugar do terceiro e criar um quadro novo pro quarto. E na quarta imagem eu deixaria o personagem bem fudido com a boca costurada e olhos fundos, membros longos e qualquer desenho que ele tivesse no corpo se transformaria em sigilos em sumério.
os sigilos nao precisam ser sumérios, a parte de sumério no rpg é puramente da lore do KIAN, não do conhecimento/paranormal
Eu adorei o video! Cheguei meio atrasado mas cheguei. Concordo com algumas coisas que voce colocou no video e discordo de outras, e ta tudo bem!
A unica correcao que eu acho valida, e nao vi ninguem comentando, é que o arthur é do elemento sangue, e nao morte. A questao dos cabelos brancos dele, o livro responde no final da pagina 99 e no comeco da 100, antes de falar sobre as alterações de sangue.
Uma das poucas coisas que eu nn concordei cntg foi a questao da leitura do livro, eu como mestre incentivo meus jogadores a ler o livro, concordo que "um jogador medio de rpg" nao vai ler todo o livro, e mais uma vez, ta tudo bem!
Porém quando se faz algumas criticas, concordo com o cellbit, tem que ler o que esta descrito no livro, se nao pode ocasionar nesse tipo de discussão sem necessidade, ate mesmo por que o livro responde muitas duvidas nessa parte mais artistica.
Enfim, adorei o video e muito sucesso pra ti!
Eu achei que o cellbit invalidou as criticas realmente construtivas colocando todo mundo no mesmo barco e ficando muito na defensiva dizendo apenas que é opcional. E outra q ele insiste em dizer q ordem é de terror, mas faz os personagens todos no drip, q da vontade de fazer cosplay a doidado. Eu sempre considerei dark fantasy com elementos e momentos de terror (acho q ficou redundante kk)
@@Lucalaveira e quais seriam as críticas?
nesse comentário q ele disse, ele falou que o Suplemento é de terror, e mesmo assim, Ele falou que AQUELA sessão é pra mostrar oq o outro lado faz de ruim. Não tem nada aver com qualquer outro design, E só pq é terror não quer dizer q vc não goste de um desing e queira fazer cosplay, o Raziel é dripado mas ele é feio que nem um demônio, ainda é terror. Em nenhuma obra de terror todos os perssonagens são feios. Então vcs tão generalizando o livro todo quando o argumento do Cellbit era pra aquela sessão específica. "A
mas ele falou q o livro todo era de terror", dnv, ele disse isso como motivo daquela sessão ser assim.
Além de que, você achar um perssonagem descolado ou não é pura Opinião e não é válido como argumento, Eu posso ter achado o Cara de Conhecimento descolado e vc não, entende?
Mas é opcional
Eu acho que esse lance do Celbo sobre o livro ser de terror é uma parada engraçada, porque ordem paranormal em um geral deveriam ser tudo terror, mas no final vai bem mais para um "fantasia de horror".
Ainda mais porque o sistema não tem algo que realmente cause medo, a unica coisa que faz ser um RPG de terror e a narrativa, mas ainda sim o sistema atrapalha a narrativa.
Eu acho que isso é mais culpa da jambo que tentou fazer o sistema se basear em tormenta 20 sendo que para ser terror mesmo, deveria se basear mais em call of the chutchllu igual foi em desconjuração é um caso de "tentou criar moda, no final seguiu uma"
@@biscoitobic9121 exato, pra você usar o sistema para causar medo mesmo tem que fazer uma série de modificações e tals, bem louco isso.
@@franciscotoscani4360 É verdade, faz bastante sentido isso que tu falou
O cellbit quer que o jogo vire call of cthulhu, e ta mudando o jogo pra isso
Quando o Luciano transcendeu aos 100% de NEX por causa do Kian, sua pele ficou coberta por sigilos. Ao meu ver, os sigilos surgem nos personagens de conhecimento. Pra mim as tatuagens de rituais que são escolhas. Ou o Cellbit mudou isso ou estou esquecendo de alguma coisa.
Sinceramente eu gostaria que os personagens não sofrem alteração, tanto que eu do a opção de não pegar afinidade.
Apesar de ordem ser mórbido, pensar que os players estão virando aquilo que eles enfrentam e desmotivador.
Uma vez eu fiz um personagem que era de conhecimento, e as intenções dele eram boas.
No momento que eu fui obrigado a pegar afinidade, e me explicarem o que houve. Meu personagem interpretou que ele estava virando um monstro, e queria ir embora.
Os outros pediram pra ficar, mas ele respondeu. “Eu vi muita gente morrer, cada dia tudo só piora, a gente luta por um mundo melhor e somos punidos? Nos tornamos cada vez mais aquilo que lutamos, monstros. Eu vou dar o fora enquanto ainda da tempo, aproveitar e colher os frutos do que fiz. Mas não vou ser morto por um monstro, ou me tornar um. Prefiro morrer na mão da vida que eu ainda tenho, do que me tornar uma besta como o Samuel”
Esse Samuel é sapeca mesmo
Cara eu achei algumas das suas críticas meio sem necessidade no vídeo. As mudanças do Paranormal são apenas no comportamento e no corpo natural do personagem, logo, roupa, brinco, acessórios, dentre outros são escolhas do jogador. Um exemplo disso é o monstruoso de morte que possui acessórios cujo não estão presentes nessas imagens de mudança do Paranormal, na garota ruiva.
Agora sobre ler. O Cellbit tá totalmente correto, pois, apesar de ter imagens que colaboram com a interpretação, a leitura é tão importante quanto. Quanto mais vc estuda e mais procura entender um cenário melhor e mais correto vc estará. Não é certo vc apensar opinar através de imagens
Oq fizeram com o meu mano de conhecimento??😭😭😭 logo meu elemento preferido
talvez o elemento influencie o usuário a usar objetos que são mais parecidos com o elemento, então por isso eu acho que o elemento de energia tenha um fone de ouvido
Cara eu achei todos maneiros. É pra definhar mesmo. Não é pra ser bonito. Acho que estão exagerando demais. O suplemento está muito bom. Claro que cada um tem seu gosto, mas enfim.
Na minha opinião as artes estão muito maneiras e o conteúdo tb.
O livro tá muito top! A arte é questão de gosto, então tá tudo bem gosta de todas!
Se não for obrigatório ser assim tá de boa, mas se formos falar na visão de terror, as artes tão maneira
Eu acho o argumento que o Cellbit dá sobre "isso é um jogo de horror e terror é pras coisas serem repugnantes" tão patético tlgd?... Tipom.. o JOGO é sobre isso... MAS NO NOSSO MUNDO REAL AS COISAS PRECISAM SER INTERESSANTES E LEGAIS... Todos os outros três elementos tem essa característica, dentro do cenário são coisas repugnantes... mas para A GENTE são designs muito interessantes e é exatamente aquilo que você falou "olhar pro design e falar, quero jogar com X elemento"... O que não aconteceu com o Conhecimento, ficou fraco e o brother virou o Massa Cinzenta
Sim! Imagina se agora todo mundo dá campanha (npc) vai ser assim, para demostrar o terrorrrr
Mas daí e um suplemento ne? É mais voltada pra mesas nesse estilo. E usa quem quer.
pqp vcs n conseguem só perceber que não é regra o que ta ali?
ta literalmente escrito isso, vc n tem que seguir a imagem
em calamidade mesmo a carina podia só ter tatuagem e aura brilhante
@@abcdfg9859 vc por algum acaso terminou de ver o vídeo? o jogador médio que está jogando por mais que ele leia o que tá escrito, a única base visual que ele tem são as artes das alterações, e se ele achar conhecimento feio, ele vai pra outro, pq nem todo mundo viu calamidade, como o cara vai ter uma base pra criar alterações se no próprio texto do livro nem tem direito coisas pra vc fazer uma base, o cara vai ter que ir em cada canto do livro pra achar coisas de conhecimento pra botar no personagem pra ele ficar "maneiro" pq se o jogador não gostar das alterações que estão no livro e não achar outras coisas legais de conhecimento ele faz uma coisa: não escolhe conhecimento.
acho que no negócio de energia não é que spawna um fone em vc, acho que seria que ele te faz usar mais coisas tecnológicas, to do lado do cellbit nisso
Eu vejo isso do Fone de ouvido normal. Quem é de energia sobrenaturalmente o elemento vai influenciar a ter dispositivo no corpo. Tipo o de sangue ter algo pra se auto flagelar.
O da morte parar de usar brinco porque o elemento tá pouco se fudendo pra beleza. Os cabelos crescer é porque a influencia do elemento deixa desleixado.
Exato, é como se voce fosse fumante, as vezes voce sente necessidade de fumar mais de um cigarro só pelo hábito
Sim! Minha questão é ele justificar isso ser natural, mas usar ouro não.
Tem um ponto do vídeo em especial que eu discordo completamente(Tem outros que eu discordo, mas são mais visões pessoais). A parte de dizer que o "player Médio" vai olhar para conhecimento e não vai querer jogar e que a descrição de outras alterações na página de conhecimento e na própria descrição das alterações seria de menos importância perante a arte oficial. No RPG, acima de tudo, o texto é o corpo do RPG. Tudo que está em todas as artes do livro são interpretações diferentes do texto base, se as pessoas realmente só olham para a arte e se fecham nisso já não é um problema da arte ou do texto. É um erro da pessoa em não ler. Foquei nisso principalmente por conta do texto na página das alterações antes de descrever cada Elemento, aonde eles usam o exemplo do Arthur que mesmo sendo de sangue, ganhou uma mecha branca por conta do seu desenvolvimento(Envolvendo o medo como descrito no seu vídeo). Se o texto diz que algo pode ser alterado, ele não só pode como deve. Já que as ilustrações das alterações estão limitadas a exemplos. Acho importante o livro ter o Monstruoso e as Alterações de Nex para mostrar que você pode seguir um padrão ou fazer seu próprio bicho esquisito com as alterações. Enfim, era isso que eu tinha para dizer. No final, eu também não gostei da representação de conhecimento no livro, mas também nunca me limitei a escrever algo apenas por sua arte no livro. Acho que melhor do que apenas perpetuar a visão das artes do livro como exemplo é concientizar as pessoas a lerem o livro e tirarem suas próprias conclusões do texto sobre como querem fazer um personagem.
Mucho texto, mais de três linhas ninguém lê
@@felposingingalone1788 prazer, me chamo ninguém
@@flumphtagarela6594 ninguém, você é muito foda
@@felposingingalone1788 obrigado
Acredito que o fato do brinco de ouro ou do fone de ouvido é por que o elemento afeta um pouco os gostos do personagem, assim como sua personalidade. Usar mais objetos tecnológicos no corpo é uma vontade que o elemento de Energia causa no personagem mas ainda é uma escolha dele por exemplo.
Concordo!
Irmão, sem piadinha, sem ironia, sem sarcasmo, numa boa mesmo: nada disso existe, é tudo fictício. Se acalma.
Surpreso...
Eu acho que você se precipitou, a questão da personagem de energia ter fones de ouvido, quer dizer que naturalmente o elemento de energia te faz querer se fundir mais e mais com coisas eletronicas, independente do que elas sejam, no caso da ilustração de exemplo da menina, ele tinha de demonstrar isso de alguma forma, nesse caso ele usou fones de ouvido, mas pode ser absolutamente qualquer coisa eletronica, e DIGO MAIS: nem só de eletricidade é feita a energia, fogo, frio, luz, escuridão, também fazem parte do elemento. Poderia muito bem se fundir com canos de chamas, de refrigerador, o limite é a criatividade do jogador, o ponto é que, o elemento Energia, te faz querer se mesclar com coisas relacionadas ao elemento, coisa que os outros elementos não fazem, não da mesma forma pelo menos.
Que texto péssimo do Cellbit! As afirmações do texto se contradizem com o que os fãs de Ordem mais curtem
Obs: Ordem nunca se vendeu como um gênero de terror, e Cellbit continua inflexível em sua opinião. Ele tenta ser imparcial, mas transborda de egocentrismo.
Ordem muitas vezes sim ja foi de terror ja lembro logo do viajante na época foi sinistro
Valeuuuu pelos 2!
Eu curti o de conhecimento...
Pararam para pensar que isso não estaria acontecendo se o livro fosse tudo preto e branco sem imagem 🤔
Mas os personagens serem estilosos é por conta da propia pessoa, o paranormal deixou ela acabada sim, por exemplo, pega alguém mudado por morte, a pessoa literalmente vira uma laranja chupada de olho preto e orelha pontuda, mas pq ela ta estilosa? pq a pessoa escolheu usar roupas estilosas, acessorios estilosos, etc, não foi culpa do outro lado isso, raziel mesmo é feião p krl, é basicamente um zumbi de sangue, mas as roupas dele são muito fodas, além do estilo da arte tmb
O problema é a imposição do cellbit sobre o natural, e sua tentativa de provar um ponto ignorando as alterações por afinidade do livro base.
A já dá pra baixar o PDF de novo? Pensei que fosse demorar mais
Eu acho que começar a usar fone de ouvido é natural sim, a sanidade e a cabeça da pessoa muda, "a pessoa se adapta ao elemento, e não o contrário", a sanidade te desgasta, o outro lado mexe com a sua cabeça, e o raziel é descolado porque vc gosta de coisas assim, mas imagina na vida real vc encontra com um bicho quei de cortes e sangue na cara, sem os olhos e boca cheia de dentes, uma dica de como o outro lado pode mexer na sua cabeça, temos o mostro que literal te mata mentalmente, só a minha visão. É nós.
Sim sim! assim como o conhecimento mexe na nossa cabeça, e deveria nós induzir a criar tatuagens, usar ouro, roubas brancas, mascaras... mas segundo Cell isso é customização pessoal e não natura, mas para energia pode.
@@RPGExplorer sou seu fã, fico feliz em ver vc me respondendo ❤
É sobre a energia "brotar um fone do nada" ou a personagem de morte deixar de usar brinco ta mais relacionado com uma influencia nos sentimentos das pessoas na minha interpretação tipo os fones de ouvido fossem resultado da entidade te manipulando um sentimento de urgência pra usar fones barulho o tempo todo e tal como um tic exemplo balançar as pernas ou morder as unhas não necessariamente é uma escolha um "vicio" e morte a personagem largar os brincos ser parte do sentimento de apatia que a entidade trás e ela não se importar mais com vaidade e itens de beleza, concordo que conhecimento poderia ter uns itens a mais ali mas como ele descreve que a entidade de conhecimento trás transformações sutis então não acho que ta totalmente errado o personagem pode não ter sentido uma necessidade de mudanças a mais, mas de fato a arte n é tão atrativa pra novos jogadores falto um tempero e o cellbit não quis assumir o erro kkkkkkk
Falou bem mais que o Cellbit, parabens kkkkkk
Minha interpretação sei lá é só uma imagem podia ser mais mudado podia ter mais alterações blá-blá-blá e sei lá acho que vc tbm tomou umas dores mas o vídeo tá bom isso que importa
Valeu! sobre dores, eu concordo que eu passei do ponto, tipo, porque preciso de expressar com raiva? a informação é passada com ou sem raiva.
Mais obrigado, achei pertinente trazer essas infos, e questionar sobre o uso ou não do canônico que o cell trouxe. Mesmo não me importando com a imagem em si,
Concordo com você, e com Cellbit também, mas acho que passou do ponto nesses momentos.
24:57
Eu tava o vídeo inteiro concordando, mas esse take foi tão ruim quanto a analogia do Cellbit no Discord quando pediram pra um guia de como montar uma ficha de ameaça e ele tratando como se fosse a Sony com modelo 3d do Kratos.
Uma coisa *não tem nada a ver com a outra*, você não tá fazendo mais que o básico em ler o livro. O pulo lógico pra "vamo obrigar todo mundo a fazer vozinha" foi tão forçado pra defender um ponto que já tava claro e certo.
25:57
MEU DEUS, nem como hipérbole dá pra passar pano com isso. Nesse ponto é só ignorar uma verdade (as pessoas não leem o livro ou ignoram o texto) que tá bem certa nesse ponto do Cellbit.
Um RPG ainda é um *livro*, você tem que ler ele, não tem desculpa pra mediocridade de quem não lê e vai falar besteira.
"Mas um novato não vai querer ler tudo"
Novatos são que *mais* deveria ler, e isso tá longe de ser gatekeeping. A não ser que seja um evento ou mesa marcada do nada, ler é o mínimo pra se fazer e entender o mínimo do sistema e conceitos dele.
29:40
"basta estar de acordo com o resto do grupo"
Mestre faz parte do grupo, se não tiver de acordo, não rola.
"Mas o Cellbit falou que *PODE* fazer"
Sim, antes de parafrasear que tem que tá de acordo, com consentimento. Mestre não é e nem deve aceitar qualquer coisa se não quiser, Cellbit não manda na mesa de ninguém por algo que falou no Twitter. E se forem usar algum argumento de opressão a minorias, isso claramente é outros quinhentos, preconceito não se cria aqui, não tem justificativa. Se um dia encontrar uma mesa com esse tipo de mestre saia dela imediatamente.
Valeu mano, adorei as críticas e realmente passei do ponto criando situações que são muito além do que foi dito! Quero que a galera leia seu comentário e perceba que passei sim em algumas críticas!
ter que ler pra poder ter sequer uma base para escolher um elemento sendo que tem representação visual que vc era pra conseguir tirar uma base dali é algo.... o pior, mesmo lendo, a parte de conhecimento não te dá base nenhuma pra seu personagem ficar ao seu agrado, se o cara não assistir as temporadas fica como? perdidasso ou não escolhe conhecimento (provavelmente a segunda)
De fato: pensar, definir e interpretar uma voz diferente para o seu personagem com base no elemento com o qual possui afinidade é algo que serve como complemento e não é obrigatório.
Algo assim não agrega o mesmo valor positivo em comparação à uma leitura feita com calma, organização e foco conforme o sujeito lê o livro inteiro.
Aliás, eu nem sabia dessa de Cellbit com "modelo 3D de Kratos", me parece cômico. Tem algum vídeo ou live com essa cena? 😎
@@mingauqwr6541, sim sim, eu concordo, achei fraco por um lado do Cellbit como sempre, tem justificativas dele que não passa, em específico essa parte da área de arte do livro e o envolvimento dela com o texto.
@@Duuude. foi no servidor do Discord, algumas pessoas tavam falando de um guia para criar criaturas no sistema, dai o Cellbit respondeu:
"assim, eu não acho que vai ter um "guia de como criar sua própria criatura" tão cedo - isso é algo extremamente avançado e seria só usado por jogadores / mestres extremamente experientes, que a essa altura já tem uma boa noção pra adaptar as criaturas do livro com homebrews ou criar suas próprias baseado no que querem atingir
sem falar que boa parte das criaturas de Ordem não são grunts para sair matando um atrás do outro tipo "goblin com X de vida e X de ataque" - "orc com X+2 de vida e x+2 de ataque" / elas sempre tem um conceito narrativo que predomina a ficha, afinal a graça é investigar e descobrir a criatura na maior parte das vezes, então "criar uma criatura" também implicaria ter que ensinar alguém a ter uma ideia de conceito que se converte em poderes que condizem com a narrativa, e, enfim, em um certo ponto se torna um manual de como escrever um sistema de RPG, o que não faz sentido pra um livro de Ordem atualmente
o espectro inesquecido já é um guia bem pratico de como converter um personagem em uma criatura, e talvez existam coisas parecidas no futuro, mas não é o objetivo"
Então alguém falou pra ele:
"mas cellbit. A jambô segue um guia próprio pra cada criatura, elas tem sim stats já pré definidos por VD, oque queremos é apenas esses stats. Habilidades é com o mestre msm"
E então ele mandou o pior take do mundo junto dessa analogia:
"sim, é uma empresa que produz livros de RPG, é obvio que eles tem documentação interna de balanceamento. mas esse tipo de coisa normalmente se mantém dentro da empresa justamente porque é algo que eles usam pra desenvolver seus produtos
você não vê a sony liberando os modelos 3D de god of war pro pessoal fazer os proprios jogos do kratos em casa, não faz sentido exigir que os game designers publiquem todas as suas ferramentas de desenvolvimento se eles não querem"
Bom vamos lá
Conhecimento:O personagem fica magro por conta de sua fome por conhecimento, seus olhos dourados é a cor do elemento, escritas no seu corpo se tornam dourado assim como suas escritas no simbolo, a mecha dourada foi um estilo que o personagem quis para combinar com o estilo dourado, e não só isso, lembramos a Leone que fica com a mecha dourada quando sobe a máscara e o brinco dourado foi por escolha própria do personagem, o olho esbugalhado é devido a noites más dormidas por tanto conhecimento, que o personagem chega até perder fome, ele fica louco,mas não caótico
Sangue:As criaturas de sangue não tem fios de cabelo, além do estresse que pode causar calvície, tanta que o sangue aflora o sentimento, o cara ficou calvo por conta do estresse e raiva constante durante a sua evolução com o elemento, dentes afiados devido a sua natureza selvagem com o elemento
Morte:Pele pálida pois sua pele tá morrendo, e seu cabelo crescendo devido ao seu corpo está sendo exposto ao tempo paranormal, olhos pretos devido ao elemento
Energia:Cada vez a pessoa fica mais energética e agitada devido ao seu comportamento paranormal com a energia, os equipamentos são escolha dela por estilo, porém também para fazer ritual sabendo que equipamentos elétricos são bastante efetivos para a energia, vemos isso no grupo do anfitrião onde Jhonny e Rubens apareceu pela primeira vez
E devemos lembrar, Arthur fica com a mecha branca sendo de sangue, Thiago fica com o cabelo claro, então independentemente das imagens vária de personagem para personagem, nem todo personagem vai ficar magro ou careca e etc, vai depender da natureza e sentimento e de como o personagem agem, demonstrando alta diferença
Bom não tô querendo ser dono da verdade ou querendo declarar a verdade, essa é minha visão sobre o assunto, para mim tá perfeito, e temos que relevar que os protagonistas ou personagens, a maioria não chegou a essa estágio, devemos esperar pela karina,Dante e Arthur para sabermos como vai ser
Eu acho que pelo fato de ser "um livro de terror" e essa sessão demonstrar justamente como o paranormal te arruína, essa demonstração do personagem deveria ser algo para mostrar realmente o potencial destrutivo em ser humano, talvez a pele ficar mais amarelada igual dos existidos, fios dourados que nascem espontâneamente pelo corpo, igual os dispositivos eletrônicos e os cabos que surgem pela Energia, enfim, realmente ser algo para evidenciar o quão você pode ficar destruído e que também dê um norte para as pessoas alterarem seus próprios personagens baseados na referência
1:50 o cara errando o elemento de sangue com de morte, deu um pequeno tic
Lembrando que é especificamente um tipo de combatemte
Eu assisti o vídeo inteiro e não é hate as coisas que vou apontar aqui, belê?
Eu nem acho que o "sugestão" teve esse sentido de diminuir. Na verdade foi justamente o que ele explicou logo abaixo, o jogador que decide as alterações que vai querer no personagem, o que apresenta no livro são alguma alterações básicas que as afinidades podem ocasionar.
Isso leva para o segundo ponto que tu levantou muito no vídeo: Se são alterações naturais, então por quê a afinidade de energia incorpora fones? Por que o de conhecimento usa brincos de x jeito? Por que a de morte tem brinco uma hora e depois não tem (?????). Eu acho que tu se perdeu um pouco nas ideias aí. Ele apresenta uma personagem base com suas características (seja lá qual for) sem afinidade, e mostra a evolução NESSE personagem, como os brincos de PRATA ficando DOURADOS (e quem sabe tu pode perfeitamente decidir que vai continuar prata). E a arte da pessoa que reimaginou usou bem o ponto da joalheria, mas obviamente não surgem do além um monte piercing em você, esse tipo de coisa você jogador ou mestre que precisa justificar na sua história, porque o livro não vai dizer que a afinidade dos elementos te permite colocar QUALQUER COISA, já que ele segue uma BASE, algo que faz sentido para a base do universo contado.
De encontro a isso tem o ponto do canon e headcanon, o que pode ou não pode colocar na mesa. Minha frase final no parágrafo anterior já explica o que eu acho: Existem regras para este universo que você está mexendo, ele opera numa lógica e o que o livro conta é esta lógica com alguns exemplos para você aplicar se for do seu interesse, se você incorpora algo fora das regras obviamente não é um problema, mas você precisa se certificar de que faz sentido pro universo isso, não é tarefa do livro dizer que você pode se parecer com a criatura anjo, mas sua história precisa fazer sentido com a ideia de universo sendo proposta pra sua mesa, tal como você colocar dragões medievais em uma história de velho oeste.
Outro tema que tu matutou muito é o lance do terror e o estilo. E, me desculpe, esse talvez foi o ponto que mais achei que tu falou nada com nada. De fato as alterações ilustradas não fazem VISLUMBRAR, mas as vezes é justamente o que a pessoa quer pra personagem, não dá pra você assumir que todo mundo quer ficar parecido com personagem de anime tlgd kkkkkkkkk Não é questão de tornar tudo muito comercial, é mostrar as abordagens que aquele elemento se conecta, conhecimento se mostra algo as vezes mais sutil, luxuoso, excêntrico... E sim, as pessoas se atraem por essa ideia, se tu vai jogar uma mesa com as pessoas e a ÚNICA COISA que tu mostra de referência pra alguém escolher um elemento são 4 imagens, o erro definitivamente está na sua forma de se comunicar com os tais novatos, tal como a contextualização do universo que você dá para eles (falando especificamente do lance do Arthur). E sim, até as alterações de energia são aberrações de terror, numa mesa, no roleplay tu não vai falar "Nossa como o raziel é estiloso", teu personagem vai estar é fodido com medo do bicho (A não ser que teu personagem seja uma Hange da vida)
Se depois disso tudo tu pensou: "E por que você não falou nada de energia e fone?". Eu queria abordar de cada ponto genericamente pra conseguir falar depois de energia que aparentemente é o grande problema que tu sentiu em relação à explicação do Cellbit. Os fones ele explicou, faz parte das alterações do personagem, alterações do tipo que estão sugerindo para conhecimento. No segundo print ele diz "conhecimento é obviamente a entidade que menos causa alterações físicas", isso não implica que a página SOMENTE MOSTRA alterações físicas, seus HÁBITOS também podem mudar, os hábitos podem envolver literalmente qualquer uso de acessórios e vestimentas pelo corpo. Não é atoa que o estado de "enlouquecer" se tornou uma característica de energia, e não uma condição após zerar a sanidade.
Deixando claro novamente que isso não é ataque nem nada, eu só discordei muito dos pontos do teu vídeo, eu prezo em tornar isso uma discussão saudável e até posso mudar de opinião as vezes ;)
Sem problemas meu manin! hahhaha, vamos para o debate sem ataques e tá tudo bem.
Sobre as " ", realmente não foi para diminuir nada, olhei o X dele, ele usa isso sempre, é abito.
Sobre objetos, claro que não acho que objetos surgem foi uma forma de zoar com falar que tudo ali era natural. Quando ele diz "Tatuagens são feitas pelo personagem, apenas alteradas pelo Conhecimento. Joalheria pode sim se tornar dourada, mas também são itens escolhidos pelo personagem.", O objetivo das artes na seção "Alterações Paranormais" é mostrar como as Entidades NATURALMENTE podem afetar cada pessoa, independente de suas escolhas, e o Conhecimento é obviamente a entidade que menos causa alterações físicas graças à sua natureza., "Todas as outras artes de elementos também contém designs bases de personagens simples para evidenciar o que está sendo descrito no texto, as alterações físicas, não escolhidas.", não sei para vcs, mas para mim ele diz que o foco foi mostrar as alterações físicas, e não mentais ou escolhidas. Se o personagem de Energia tem fone por causa da entidade, para mim seria logico o de Conhecimento ter roupas brancas, mascara, selos, como dita o livro base.
Canon e headcanon: sim! existe regras de sistema e regras de universo, elas devem ser respeitadas, se o mestre e jogadores quiserem. Falo isso no vídeo que lancei depois desse.
Terror e estilo: minha questão é ele dizer " Não é uma seção "olha como o Outro Lado te deixa mais descolado!" e sim uma seção "como o Outro Lado te deixa arruinado". É um livro sobre terror. ", mas ter um livre cheio de coisas estilosas, como ele vem com o papo de ISSO É TERRO gente, por isso a imagem é de um cara assustador, mas no livro é cheio de imagens fodas de personagens que são assustadores na historia, mas não para mim como pessoa lendo o livro. O de sangue é assustador e legal ao mesmo tempo.
Acho que isso responde os pontos, sim vacilei por não ter me comunicado da melhor forma, mas ainda acho pontos pertinentes e que possuem logica. Valeu pelo comentário e compreensão.
@@RPGExplorer Já vi o vídeo lá e se pah o problema desse aqui foi mais a forma um pouco afobada que tu se comunicou, e não a mensagem em si (Não sei se isso teria alterado a percepção do público que te encheu um pouco o saco porque o fandom é tenso kkkkkk).
Acho que os pontos que sobraram é uma problemática das palavras que o cellbit usou. Apesar de que não acho que ele ao dizer sobre o outro lado te deixar descolado/arruinado não implica que você não possa parecer descolado enquanto narrativamente arruinado, talvez o que posso mais concordar é em relação ao conhecimento não mostrar com tanta clareza quanto os outros em como a afinidade do elemento pode te alterar (O lance da joalheria virar ouro ficou muito sutil na ilustração, acho que dar ênfase real nas alterações seja o ideal). Eu por acaso gostei do fato de você parecer um parasitado de Sinais do Outro Lado kkkkkk
Eu no fim não me importo muito com as alterações base porque agora eu estou montando uma campanha steampunk focada em energia, e as alterações da afinidade não são nada semelhantes à energia de base (Penso inclusive em postar futuramente a base da campanha pra caso alguém tenha interesse em aplicar as regras para um universo mais fantasia punk).
No mais parabéns pelo vídeo, vou experimentar conhecer mais do canal (Eu lembro de você de um vídeo de enigma do medo que o cellbit reagiu aliás)
@@trkxs Exato! eu errei na forma de me comunicar, deveria ter feito o vídeo com cada topico bem explicado em tela, e vendo um pedaço de cada vez, do que ler o texto e ficar rebatendo e parrando o meio da leitura. Além de ficar com piadas, deboches não é algo que concordo, e acabei fazendo.
Sobre a sua steampunk, adorei sua ideia cara! isso deve ficar muito legal mesmo, se for gravado, ao vivo, ou fizer algum arquivo homebrew, ou algumas imagens, depois me manda pelo Discord ou servidor na descrição. A ideia é tão boa!
Valeu demais por começar a acompanhar! tenha certeza que vou mudar minha abordagem e tentar não fazer algo revoltado novamente! obrigado!
O Elemento de conhecimento n queria festa man
Poisé. O Conhecimento acordou muito mais cedo que o normal e não se alimentou direito no café da manhã antes de tirar a foto do RG. 💀
@@Duuude. é foda oque pedem pro brother ninguem faz
Achei engraçado como o Cellbit fez um textão para tentar explicar/justificar o fato o pessoal ter achado a arte feia. Tipo, nao importa oq ele falar, o principal ponto que o pessoal está falando, que é o fato de estarem achando a imagem feia não vai mudar.
Não importa oq c fale Celbo, eu Ainda vou achar a imagem feia kkk
correção: no momento 28:54 tu fala que o Arthur virou morte mas n verdade ele virou sangue
Pra mim o lance de brinco dourado e o sone é tipo o conhecimento quer o dourado por isso tem objetos dourados
eu me perguntei a mesma coisa quando li isso KKKKK n faz sentido pq energia claramente tem várias escolhas do personagem
Mas é dito que é obrigatório? A única coisa que vejo de obrigatório em energia é a pessoa ter que usar objetos Eletrônicos no corpo, não necessariamente um fone, pode ser qualquer coisa, tipo a erin usando uma máscara de gás
Acho que você viu ordem mutado, só pode. Energia é literalmente necessário depois de uma certa exposição você ter eletricidade ou alguma fonte de energia diretamente conectada a você. Assim como morte utiliza de cinzas e ossos, e sangue utiliza de sangue ou carne pra canalizar o elemento, energia requer uma canalização, que no caso vem de algum acessório e no caso da ilustração é um fone de ouvido. Você tocar toda hora na tecla da imagem de energia só mostra que você pegou o que o cellbit dise e o apêndice do livro que explica sobre as mudanças e jogou no lixo.
A imagem de energia é um exemplo do porque conhecimento também deveria ter ouro. Não peguei a imagens para falar que energia está errada, mas pra falar que conhecimento também merece acessórios de forma natural pelo psicológico do personagem pedir.
Mascarada, usa roupa branca, máscara e ouro, como pede a entidade de conhecimento no livro base.
Ele poderia ficar com o cabelo branco, representando a sabedoria pelo tempo
Na minha humilde opinião, se colocasse apenas uns sigilos amarelos(letras) brilhantes e bem evidentes na pele, e olhos, bocas, nariz e ouvidos emanado uma luz brilhante amarela no fundo, eu já ia achar maneiro. Não precisa de muito, mas tem saber organizar e dar destaques pra tornar a transformação pelo elemento de conhecimento se tornar interessante. Eu já acompanho ordem a 2 anos, o elemento que sempre curti era o de Energia. Depois do arco de desconjuração com os escriptas, até o próprio Kian, eu esperava uma mudança corporal semelhante a deles. E eu sei que as tatuagens são estética de escolha do personagem e não necessariamente faz parte do elemento, mas podia pegar essa ideia e por como uma característica pra a transformção.
No próprio livro de "Sobrevivendo ao horror" diz sobre o pq de energia usar fones, é uma consequência, não usar fones de ouvido, mas a consequência é necessidade de barulho, dispositivos eletrônicos e etc. Não pq é uma característica do personagem, mas sim uma consequência que com o passar do tempo se torna um "vício"
Exato, a questão não era falar que energia estava errado, mas dizer que conhecimento também pode influenciar o personagem a usar acessórios como ouro, roupas brancas, máscaras...
na real todos os 4 bonecos tão condizentes com os textos (Alterações do suplemento e Afinidade do livro básico). o único texto de alteração que cita que o personagem "usa" algum acessório é o de energia que diz: "Se pelo menos tivesse algo para te distrair disso. mais coisas? tecnologia. Objetos tecnológicos são interessantes..." e na afinidade de energia diz que uma das possíveis consequências de afinidade com energia é "partes do corpo mesclada com tecnologia".
No livro base em afinidade diz:
"Possíveis consequências da afinidade com Conhecimento: olhos amarelos ou brancos, inscrições na pele, apatia, aura dourada, membros (braços, pernas, dedos) alongados e finos, ossos frágeis, desaparecimento de lábios/boca e orelhas, olheiras profundas, etc."
Inscrições na pele e aura, são as coisas que mais cobraram! E sobre a entidade:
"A entidade de Conhecimento é associada com: textos, amarelo, branco, ouro, sigilos, lógica, razão, ordem, organização, calmaria, máscaras, pergaminhos, sussurros, alma, consciência, alucinações, sombras, memórias, sonhos, desespero, regras, justiça, equilíbrio, cordas, etc."
Veja que a Mascarada, usa o que é sugerido como associações do Conhecimento, pois ela é a figura do Conhecimento. Porque isso não é levado em conta?
@@RPGExplorer mas o mano de conhecimento do exemplo tem inscrições na pele, ele só não tem a aura mesmo xD
@@q-row9899exato, tanto q a contraprova disso é o monstruoso de conhecimento, que tem tudo isso e mais um pouco kk
E, assim como os manos das afinidades normais não tem tanta coisa como os monstruosos, o de conhecimento tbm n tem
Cell diz " tatuagens são feitas pelo personagem apenas alteradas pelo conhecimento " ele descredibiliza as tatuagens ao falar que não é coisa de conhecimento em si.
@@RPGExplorer Vey, eu interpretei assim:
Escritas na pele: Conhecimento
Tatuagem normal: Da pessoa
Tatuagem dourada ou alterada: Conhecimento
Não?
Eu acho que, por exemplo, a menina de energia e de morte que mudaram os visuais, são escolhas das personagens que foram influenciadas pelos elementos. Achei muito justo oq o Cellbit falou e que em alguns pontos do debate só foi vc irritado por uma coisa besta kkkkkkk, mas cada um com sua opinião
de todos o melhor é de conhecimentio, estou com preguissa de argumentar, mas esta perfeito assim e na verdade o problemas ta nos outros (energia e sangue)
Como assim?
@@Still.the.best.2021 já falei pai, eu tenho meus pontos soque to com preguiça de escrever, se quiser pode só ignorar oq eu falei
Desculpa se vou parecer chato, mas eu to achando essa treta muito é besta, algo bobinha para se deacutir, nestas situações fala com o seu mestre e se ele deixar ai é só sucesso 👍
E você pegou muito no pé dos fones de ouvido, sendo que os fonos/equipamentos eletrônicos são coisas base do personagem
Sendo bem sincero, eu acho que eu nunca vou usar nenhuma alteração no quarto estágio, é tudo muito feio, obviamente é proposital, não é pra ser bonito, mas tira muito a liberdade que você pode ter pra fazer seu personagem ser unico, além de que também tem as mudanças de personalidade que também não é algo que eu ache nada divertido de se jogar, é como você ficar cada vez mais restrito no roleplay se escolher ser mais forte através do paranormal.
@@jcplays1749 é obrigatório mudanças, mas não necessariamente como tá ilustrado aqui
@@Still.the.best.2021 Nada é obrigatório no RPG, tudo ali é opcional, se você quiser inventar o elemento do "poder da amizade" que supera o medo e da hk da magistrada tu faz. Se você quiser tacar o sistema inteiro no lixo e só usar o cenário tu faz, é um literal jogo de imaginação e criatividade, e eu não vou usar regras que me limitam nas minhas mesas.
@@jcplays1749 exatamente, mas isso é a realidade, e a realidade tem limitações, não é ded, e vc falando assim faz parecer que vc é o mestre e quer mudar coisas que pode mudar, nem no ded é assim
@@jcplays1749 pq aí não é ordem paranormal, é só mais um RPG aleatório
@@Still.the.best.2021 Irmão, eu não sei a quanto tempo você joga RPG, mas Ordem Paranormal e outros RPGs são cenários e só, existe o canon, e existem regras basicas do universo, mas no final das contas o universo de quem mestra, é dele, o Cellbit já disse isso inumeras vezes, você tem a liberdade criativa pra mudar oque você quiser dentro do universo e isso não muda nada, além de que TUDO nesse suplemento é opcional, nada ali é regra base do sistema que deve ser deixada pra não quebrar o universo, as regra de alteração de aparencia e de personalidade de NEX especialmente são 100% opcionais.
O RPG é um jogo pra se divertir, e se tem alguma regra ali dentro que não te interessa mesmo que não seja descrita como opcional, você muda, homebrews existem pra isso, não leva tudo que ta no livro como a mais literal verdade, isso limita a sua criatividade e é chato pra caramba, principalmente levando em conta que existem alguns que levam regras como verdade absolutas e se algum mestre fizer diferente já começa um rant de como ele "não pode fazer isso e blá blá blá".
Cara, mas o cara não teve escolha em ficar calvo
Imagino vcs indo no cinema ver sexta feira 13 e saindo falando que o filme não é de terror pq o Tommy Jarvis não é feio kkkkkk
Pra mim tanto faz, o livro é terror, não é uma justificativa minha, cell quem disse.