Salut les Gamers! Cette vidéo est MA tiers list, il n'est pas impossible que j'apprécie des armes que vous détestiez et inversement! Qui plus est, avec les majs régulière du jeu, il est possible que des boost ou des nerfs soient apparu! Sinon, si tu préfères des vidéos test, tu peux en trouver une juste ici ⏯ruclips.net/video/Mpe34zZR0EE/видео.html
salut cette vidéo est une masterclasse je l'ai regardée et j'ai kiffé comme si je regardais une vidéo d'un gars un 500k et puis je regarde pour voir qui a fait la vidéo et je vois 900 abonnés la jme dit quoi ya un bug c pas possible tout ça pour dire que la vidéo est juste trop cali continue comme ça ta toute ma force bg
Merci à toi Sasha :) Je n'ai pas autant de moyen que les gars de 500K abo malheureusement donc ca prend bien plus de temps que eux a faire une vidéo :D Abonne toi si c'est pas déjà fait c'est le meilleur moyen de me soutenir!
Ce n'est pas un mauvais pouvoir! Mais en 40h de jeu, je n'ai vu absoluement personne le prendre! Donc difficile de classer plus haut un pouvoir qu'on voit une fois tous les 36 du mois 😂
Deuxième point sur lequel j'ai tiqué, c'est le lance flamme et lanceur d'arc (oui tu te trompe avec canon électrique qui est le railgun) qui sont les métas actuelle depuis le nerf du railgun. En difficulté 9 je vois que ça, tout simplement car ces 2 armes ignore l'armure donc efficace contre tout. Le lance flammes déjà contre les terminides (vs automatons inutile pas assez de portée) fais un massacre surtout depuis le up (+50 % dégâts par seconde), avec une bombonne pleine tu élimines 1 chargeur (ça prend environ 15-20 secondes) et 5 à 10 sec vs matriarche mais vs titans c'est galère à cause de la faible portée faut aller dessous ou être en hauteur, très risqué à éviter. Mais pour un big spawn de 50 ou + ennemis y a pas mieux surtout si tu arrives à les canaliser dans un goulet. Alors oui c'est galère a maitrisé faut jouer en reculant et dive en arrière (rappel dive éteins les flammes) et risque de TK. Maintenant le lanceur d'arc est pour moi l'arme la plus polyvalente du jeu actuellement avec munitions illimité + 0 rechargement, bonne portée bien chargé 150m voir + et aussi car elle peut tout tuer (sauf les tank apparemment les dégâts ne touche pas l'arrière de la tourelle ou trop peu). Contre un chargeur 20-30 sec environ 15-20 arc suffit à les tuer, contre un titan environ 1 minute, et les parties d'armures explosent créant des points faibles pour les alliés. Contre les petites hordes (10-20) très efficace avec la dispersion tu en touche 3 à la fois. Le canon électrique 1 shot les petits, 2 shot les moyens guerriers, chasseur, devastator, sentinelle (parfois 3 tirs selon la dispersion) et 3 coup dans la tête pour commandant, matriarche ou hulk dans le dos. Alors il faut charger 0.5 sec avant de tirer c'est un coup à maîtriser et bien choisir sa cible et oui parfois le tir foire à cause du terrain / débris qui brise la ligne de tir c'est un apprentissage pour savoir comment bien l'utiliser. Enfin oui ça TK sévère si on fais pas attention et parfois au lieu de sauver un amis on le tue 😅. Pour le reste je suis globalement d'accords avec ton analyse, sauf pour les armures le bug a été corrigé il y a des vidéos que le prouve, mais la résilience des armures lourdes ne compense pas la perte de mobilité. En gros un chasseur te kill en 2-3 coups en armure légère, 3-4 coup en armure moyenne et 5-6 coup sen lourdes, bref si tu es entourer par 3 chasseurs c'est qu'une question de seconde de vie en +. Ha oui la tête ne compte pas dans l'armure, couché considère que tu portes un béret.
Merci pour toutes ces explications :) Comme précisez dans la vidéo, lorsque j'ai écris et tourné la vidéo, le bug d'armure n'etait pas corrigé, heureux d'apprendre que c'est le cas. Pour le reste, cette tiers list représente mes préférences, apres j'encourage chacun et chacune d'essayer par eux même les armes, armures et stratagème pour se faire une idée :)
Je suis étonné de cette tier list. Ca ne reflete tellement pas ce que je vois en game. La méta actuelle, lance-flamme + bouclier ou fusil electrique + astro cerbère. Concasseur incendiaire et classique semble être beaucoup joué. Je ne joue qu'avec des random. Avant le nerf, je jouais shield et railgun. Je ne jouais qu'en Infernale (depuis le patch c'est impossible de finir une game) Je suis level 50, amélioration de vaisseau au max pourtant. J'adorais jouer concasseaur classique avant même de savoir que c'était meta. Aujourd'hui je joue concasseur déferlant juste à cause du chargeur (le classique 13 cartouches c'est devenu trop faible) J'équipe beaucoup de bouclier même s'il est moins pété qu'avant ou l'astro. Parfois j'aime basculer sur fusil sans recul, la lance il m'arrive que des soucis, ça ne lock pas, ou le missile part je ne sais où. Sinon railgun instable sur les enemis moyen blindés pour leur exploser la tronche, c'est satisfaisant :) En stratagème obligé la frappe electromagnétique, c'est indispensable pour les chargeurs et titans de ses morts !!! Après c'est soit Laser Orbital ou Frappe Fragmentation si je veux clean une zone.
Le Bouclier Ballistique est a la mode en ce moment oui, mais au moment d'écrire la vidéo, personne ne le jouait. J'ai moi même pu le tester depuis le montage de la vidéo et il est bien plus intéressant (surtout couplé a un PM). Il y a énormément de pouvoir qui, je suis sur, avec un groupe bien pensé doivent être très puissant. Le Gaz toxique doit l'être par exemple. Cela dit, les pouvoir nécessitant un groupe complet ont forcément plus d'inconvénient qu'une banal frappe orbital, il faut y penser aussi :) Les armes comme le Libérateur Explosif peuvent par exemple être utilise en groupe pour repousser les bestioles qui s'approche de trop
Je joue le calcineur en T9. Tu le sous éstimes tellement. Capable d'abattre un char et un colosse en 5 ou 6 balles dans l'arrière. Un chargeur complet pour la tour canon, pareil dans le point faible. Une principale capable de faire ça et ainsi économiser des stratagèmes ce n'est pas rien ;) Bien sûr mon gameplay va avec. je suis très mobile, armure légère, boubou et snipe lourd. La fufu avant tout.
Je n'ai malheureusement pas assez joué le Calcinateur pour avoir pu voir tout cela :) N'ayant pas les jeux en avance, je ne peux me permettre de passer des centaines d'heures sur un jeu et délaisser un autre. C'est triste, mais testeur de jeux vidéos quand t'as pas le jeux vidéos, c'est un dur métier! XD
La je suis obligé de réagir car absolument pas d'accord sur certaines des armes que tu juges inutile à tord (je suis lvl50 depuis 1 mois (160heure de jeu) je joue quasi que en infernale 9, sauf sur certaines défenses en 7. Déjà commençons par le fusil a énergie calcineur (scorcher) que tu classes en C ???? alors que c'est tout simplement la meilleur arme contre les automatons et être doit classé en A. Car elle one shot les troupes de base (tirer au niveau de la poitrine ça touche aussi la tête avec l'effet de zone ), two shot les devastator (tous type) en pleine tête (5-6 tirs sinon) et 3 tir dans le dos des hulks suffit à les tuer. Mais ce qui la place au dessus des autres c'est qu'elle 1 ou 2 shot les sentinelle de face grâce à l'effet de zone ! Son seul gros défaut c'est qu'en difficulté 9 le chargeur de 20 balles par vite face a des patrouilles de 5-6 devastators. Ensuite les shotguns bourreau (plus gros dégâts dans les combats à courte portée y a pas mieux vs berserker) et sangsue ne sont pas inférieur en difficulté 9 il faut juste les jouer différemment, surtout le sangsue (genre de snipe mi-distance (50-150m) a jouer avec la lunette) qui repoussent les ennemis et extrêmement précis pour toucher la tête automatons super efficace vs devastator (2 tir) par contre ne traverse pas le blindage des sentinelles (le gros défaut faut visé le bout de crâne qui dépasse pas évident). Enfin le sénateur est un pistolet tout à fait viable vs les ennemis moyen qui complète bien une arme principale qui fait peu de dégâts directs ou précis, faites pour gérer les foules de petits ennemis.
J'ai bien précisé que c'etait une tiers list selon moi, qui plus est la méta a changé depuis l'écriture vu qu'elle m'a prit bien deux semaines a faire :) Sans parler que selon la personne, tel ou tel gameplay sera plaisant ou non. Les armes a énergies que je n'aime pas du tout sont tres certainement efficace oui, mais je pense qu'il y a plusieurs manière de jouer sinon le jeu serait très pauvre :)
Amusant, j'adore au contraire le Bourreau, notamment contre les Terminides. 1 tir = 1 mort, et la capacité de recharger au fur et à mesure, et en plus assez puissant pour repousser pratiquement tout (sauf chargeurs et titans).
le bourreau est un des meilleur fusil a pompe du moment xD et même en 9 il reste correct même si j'avoue que tu a pas tort sur le rechargement et la cadence
@@cavedugrosbilll avantage du bourreau et du slugger c est le knockback qui est enorme il empeche les reines d invoquer et les cracheur de cracher par example
@@veunin_ L'arc en C alors que c'est presque le Bis dans toutes les situations, les mines inutiles en B tiers, la sangsue en C, le mortier qui stun en D et le vigoureux tout en A? Ouais y'a à peu près rien qui va si on veut conseiller correctement des joueurs. x) (après c'est cool de découvrir par soi même l'efficacité générale des stratagèmes)
Oui clairement la vidéo a prit presque 15 jours pour être écrite, tourner, monter et posté, donc il y a eut quelque maj, mais je ne pense pas que le jeu ait changé drastiquement :)
Ah mais la vidéo est avant tout la pour conseiller les joueurs qui débute, histoire qu'ils ne dépensent pas leur argent ou leur médaille dans des armes inutiles :)
Entendu! Lors de mon test, les dégats étaient pas fou. Je me souviens encore d'un bébé rodeur passant a travers les flammes, tel The Rock pour me bolosser mon petit cul 😂
Très bonne vidéo. J'aurais juste une énorme réserve sur la place du lance-flamme, que j'utilise énormément, et qui fait tout à fait bien son taf. Aucuns dégât, réellement ? Tu devrais le réessayer, à mon avis, parce que ce n'est pas du tout le cas... Quant au libérateur perforant, il fait tout, oui, mais de manière (très) moyenne. Les dégâts sont moisis, pas de mode automatique (juste des rafales), un chargeur ridicule... Résultat tu passes ton temps à entendre "Chargeur vide !" et à recharger, et impossible de démober efficacement. Donc oui, tu peux passer les blindages moyens, mais il faut beaucoup trop de balles pour faire tomber ne serait-ce qu'un défenseur, et résultat tu es en danger tout le temps. Après, je ne pense pas que tu aies fondamentalement tort, mais la plupart des armes de ce jeu sont pensées pour des types de gameplay, et permettent du coup de s'adapter à différents styles de jeu. Du coup, à part pour quelques armes vraiment toutes moisies (genre le sénateur), les tier list sont très hasardeuses.
je ne suis pas d'accord pour le sénateur et le calcinateur, c'est deux armes peuvent kill n'importe quels terminides (le calcinateur étant très efficace contre les rôdeurs)sauf les chargeur et titans, pareil ils font des dégâts sur un large panel d'automatons (sauf les plus blindé) de plus le sénateur peut être recharger en sprintant et bien penser a prendre une armure avec résistance au explosion pour le calcinateur . Je pense que tu n'as peut être pas asser pousser leur utilisation pour comprendre leur fonctionnement
Tu parles de l'arme ou du stratagème? Les deux sont très bon dans les faits. Apres pour l'arme, j'aime pas un truc qui peu me péter a la gueule, mais c'est personnelle ca! XD
dommage que tu ne parle mm pas des points fort du calcinateur comme éliminer les arbres a plusieurs kilomètres avec seulement 5 balle ou encore de défoncer sans effort les porteur de bouclier avec seulement 2-3 balle. Perso c'est mon arme préféré autant terminides que automatons!
Tu est obligé de dépenser des médailles pour débloquer d'autres palier. J'ai jamais voulu débloquer des dances de la victoires ou des emotes ou encore des cartes ou capes... Tu est forcé de le faire à un moment ou à un autre. La bombe de 500 kilos n'est pas un bon stratagème contre les nids, elle détruit RIEN elle ne tue pas toutes les menaces non plus dans son champ d'action. Je préfère de loin les bombes explosives de l'aigle. Les armes ont eu des buff depuis, dont le lance flamme qui après un buff de 50% de dégât en a reçu encore un autre de 50%. Les Terminides fondent, le lance flamme est devenue une meilleure arme qu'avant et elle était déjà pas à jeter de base après le premier patch. Les flammes de tout stratagème aussi ont été doublé niveaux dégâts (napalm). Pour les tourelles mortier/gatling il faut les placer à l'avance et voir l'ennemis au loin, elle sont de très bon stratagème, je recommande le combot mortier paralysant mortier explosif/gatling pour nettoyer une zone de mission ou ont doit réduire leur nombre. Si évidemment un random débile pose un mortier/tourelle gatling alors qu'on est déjà en mêlée, le stratagème et le joueur sont mal vu et critiqué.
Ok chaque avis est subjectif mais là, sérieusement c’est le classement le plus pété que j’ai vu. Quasi tout dans le désordre en terme d’efficacité. T’as pas du beaucoup jouer pour avoir un classement aussi mauvais et très mal conseillé pour les autres joueurs.
Une quarantaine d'heure. Et l'efficacité dépend énormement du joueur qui tiens la manette et de la méta actuel du jeu. Je joue beaucoup fusil a lunette qui 'nest pas du tout méta et pourtant je suis bien plus actif sur les kills que tous les joueurs avec qui j'ai pu jouer. Donc l'éfficacité est toute relative
@@cavedugrosbill l'efficacité n'est pas un rapport de nombre de kill, la preuve, kill n'offre pas d'xp. je suis celui qui fait le moins de kill à quasi toutes mes games. kill utile, kill sur objectif. et surtout kill selon tes armes.
40h c’est peu perso j’en ai environ 330h. Cela étant, je ne suis pas le plus active en terme de kill car je « rush » pour clean les zones rapidement et faire le plus d’objectifs possibles, sans oublier de fouiller au max les points d’intérêt pour tout récupérer. Après, selon la personne derrière le clavier/souris, c’est sur que chacun à sa façon de jouer. Mais je pense que les armes comme les snipers n’ont pas de réel intérêt (surtout contre les terminides) car dans les hauts levels ils apparaissent partout et bien souvent sous nos pieds.
Pardon, j’adore le jeu vraiment de toute façon je suis un ancien j’ai fait le un à l’époque mais pour moi vous en faites trop!! le jeu est ultra bugger alors qu’ils étaient pas prêts pour se succès. OK mais là depuis le temps Sony a posé du frites sur la table et puis bon au bout d’un certain temps, je pense pas que l’excuse du ils ont été pris de court peut tenir indéfiniment, je tiens à vous rappeler que sur Hever on vous propose un passe de combat à dix euros comme dans toute autre jeu, sauf que dans le passe de combat, vous avez une seule arme qui est à peu près potable tout le reste inutile les casques on s’en fout les cases, on s’en fout les cartes de visite on s’en fout. Le passe de combat est juste une honte encore heureux qu’on puisse former les crédits dans le jeu… et je ne parle pas des multitudes de bug qui arrivent avec les mises à jour. Enfin bon ouais le jeu est bien mais c’est pas non plus la révolution !
Je ne suis pas nécessairement en désaccord avec toi. Le jeu souffre encore de pas mal de bug et je dirais que j'aimerais beaucoup qu'il répare tout cela avant de nous sortir leur tempête de feu et autre saison.
@@cavedugrosbill oui le jeu est vraiment bien, et je dois dire que je m’amuse quand même avec mes potes malgré que maintenant à haut niveau tu t’amuses plus comme avant. Tu gueules sur ton pote quand il encule une vie à te balancer un stratagème sur la gueule alors que avant ça te faisait rire, et comme des cons on le faisait limite exprès, mais maintenant on ne peut plus faire ça au niveau car à peine niveau sept tu te fais One Shot par la moitié des mob sans parler des bullshit que l’on prend avec les Méca un cracheur One Shot. Tu tournes en tirant une roquette ça One Shot…. et surtout surtout, je comprends pas que plus de youtubeurs que ça ne parle pas de la fraude du passe de combat !!!! 10 € pour à peine trois pages ridicules !!!! Alors OK, on peut fermer dans le jeu mais bon courage au mec qui veut fermer les super crédits pour arriver à 1000 super crédit par 10 en en trouvant par-ci par-là assez rarement. Si tu n’as pas une équipe pour fermer la zone complète complète Tu es obligé de le payer Enfin bref je pense que les gens se laissent aller avec la hype des autres ils ne font plus du tout objectifs mais ça on commence à avoir l’habitude maintenant je parle pas de toi vraiment pas plus des autres gros youtubeurs qui ont vraiment une grosse portée et ne relève pas ce genre de problème
C'est pour ça que j'ai arrêté le jeu les armes principales sont tellment bof que ce n'est absolument pas fun à jouer. Une fausse difficulté qui en devient frustrante.
Il est vrai que je préfére les armes des stratagèmes, mais quand on voit qu"on possède moins de stratagème dans les difficultés max, en user un pour une arme, c'est limite limite
@@cavedugrosbill comment ça moins de stratagème ? J'ai 160h et je ne comprend pas... le seul truc qui enlève une des 4 cases de stratagème c'est un handicape de mission/planète.
Salut les Gamers! Cette vidéo est MA tiers list, il n'est pas impossible que j'apprécie des armes que vous détestiez et inversement! Qui plus est, avec les majs régulière du jeu, il est possible que des boost ou des nerfs soient apparu! Sinon, si tu préfères des vidéos test, tu peux en trouver une juste ici ⏯ruclips.net/video/Mpe34zZR0EE/видео.html
vu les nouvelles armes tu pourrais nous faire une vidéo édit de tes tiers list?
Excellente vidéo très instructive et en plus tu parviens à rester divertissant chapeau bas l'ami 😁
Merci beaucoup 😁
C'est carré, merci
le fusil à pompe incendiaire que tu as classé en C est devenu la meilleure arme contre les insectes depuis la MAJ qui a up les dots de feu ;)
Je me doute bien qu'en presque un mois, le jeu a pas mal évolué!
@@cavedugrosbill oui ;) je le précisais surtout pour ceux qui verraient cette vidéo depuis la MAJ ;)
salut cette vidéo est une masterclasse je l'ai regardée et j'ai kiffé comme si je regardais une vidéo d'un gars un 500k et puis je regarde pour voir qui a fait la vidéo et je vois 900 abonnés la jme dit quoi ya un bug c pas possible tout ça pour dire que la vidéo est juste trop cali continue comme ça ta toute ma force bg
Merci à toi Sasha :) Je n'ai pas autant de moyen que les gars de 500K abo malheureusement donc ca prend bien plus de temps que eux a faire une vidéo :D Abonne toi si c'est pas déjà fait c'est le meilleur moyen de me soutenir!
Le mortier gcs en contrôle est top et ne fait pas de dégâts mais se combine parfaitement avec les autres tourelles ou air strike. 😉
Ce n'est pas un mauvais pouvoir! Mais en 40h de jeu, je n'ai vu absoluement personne le prendre! Donc difficile de classer plus haut un pouvoir qu'on voit une fois tous les 36 du mois 😂
✨S Tiers : Concasseur, Calcineur, Pistolet mitrailleur ✨
En S Tiers, Sérieux?! C'est pas des Game Changer non plus :p
Deuxième point sur lequel j'ai tiqué, c'est le lance flamme et lanceur d'arc (oui tu te trompe avec canon électrique qui est le railgun) qui sont les métas actuelle depuis le nerf du railgun. En difficulté 9 je vois que ça, tout simplement car ces 2 armes ignore l'armure donc efficace contre tout. Le lance flammes déjà contre les terminides (vs automatons inutile pas assez de portée) fais un massacre surtout depuis le up (+50 % dégâts par seconde), avec une bombonne pleine tu élimines 1 chargeur (ça prend environ 15-20 secondes) et 5 à 10 sec vs matriarche mais vs titans c'est galère à cause de la faible portée faut aller dessous ou être en hauteur, très risqué à éviter. Mais pour un big spawn de 50 ou + ennemis y a pas mieux surtout si tu arrives à les canaliser dans un goulet. Alors oui c'est galère a maitrisé faut jouer en reculant et dive en arrière (rappel dive éteins les flammes) et risque de TK. Maintenant le lanceur d'arc est pour moi l'arme la plus polyvalente du jeu actuellement avec munitions illimité + 0 rechargement, bonne portée bien chargé 150m voir + et aussi car elle peut tout tuer (sauf les tank apparemment les dégâts ne touche pas l'arrière de la tourelle ou trop peu). Contre un chargeur 20-30 sec environ 15-20 arc suffit à les tuer, contre un titan environ 1 minute, et les parties d'armures explosent créant des points faibles pour les alliés. Contre les petites hordes (10-20) très efficace avec la dispersion tu en touche 3 à la fois. Le canon électrique 1 shot les petits, 2 shot les moyens guerriers, chasseur, devastator, sentinelle (parfois 3 tirs selon la dispersion) et 3 coup dans la tête pour commandant, matriarche ou hulk dans le dos. Alors il faut charger 0.5 sec avant de tirer c'est un coup à maîtriser et bien choisir sa cible et oui parfois le tir foire à cause du terrain / débris qui brise la ligne de tir c'est un apprentissage pour savoir comment bien l'utiliser. Enfin oui ça TK sévère si on fais pas attention et parfois au lieu de sauver un amis on le tue 😅. Pour le reste je suis globalement d'accords avec ton analyse, sauf pour les armures le bug a été corrigé il y a des vidéos que le prouve, mais la résilience des armures lourdes ne compense pas la perte de mobilité. En gros un chasseur te kill en 2-3 coups en armure légère, 3-4 coup en armure moyenne et 5-6 coup sen lourdes, bref si tu es entourer par 3 chasseurs c'est qu'une question de seconde de vie en +. Ha oui la tête ne compte pas dans l'armure, couché considère que tu portes un béret.
Merci pour toutes ces explications :) Comme précisez dans la vidéo, lorsque j'ai écris et tourné la vidéo, le bug d'armure n'etait pas corrigé, heureux d'apprendre que c'est le cas. Pour le reste, cette tiers list représente mes préférences, apres j'encourage chacun et chacune d'essayer par eux même les armes, armures et stratagème pour se faire une idée :)
Merci pour la vidéo
😀
Je suis étonné de cette tier list. Ca ne reflete tellement pas ce que je vois en game. La méta actuelle, lance-flamme + bouclier ou fusil electrique + astro cerbère. Concasseur incendiaire et classique semble être beaucoup joué. Je ne joue qu'avec des random. Avant le nerf, je jouais shield et railgun. Je ne jouais qu'en Infernale (depuis le patch c'est impossible de finir une game) Je suis level 50, amélioration de vaisseau au max pourtant.
J'adorais jouer concasseaur classique avant même de savoir que c'était meta. Aujourd'hui je joue concasseur déferlant juste à cause du chargeur (le classique 13 cartouches c'est devenu trop faible) J'équipe beaucoup de bouclier même s'il est moins pété qu'avant ou l'astro. Parfois j'aime basculer sur fusil sans recul, la lance il m'arrive que des soucis, ça ne lock pas, ou le missile part je ne sais où. Sinon railgun instable sur les enemis moyen blindés pour leur exploser la tronche, c'est satisfaisant :)
En stratagème obligé la frappe electromagnétique, c'est indispensable pour les chargeurs et titans de ses morts !!! Après c'est soit Laser Orbital ou Frappe Fragmentation si je veux clean une zone.
Le Bouclier Ballistique est a la mode en ce moment oui, mais au moment d'écrire la vidéo, personne ne le jouait. J'ai moi même pu le tester depuis le montage de la vidéo et il est bien plus intéressant (surtout couplé a un PM).
Il y a énormément de pouvoir qui, je suis sur, avec un groupe bien pensé doivent être très puissant. Le Gaz toxique doit l'être par exemple. Cela dit, les pouvoir nécessitant un groupe complet ont forcément plus d'inconvénient qu'une banal frappe orbital, il faut y penser aussi :)
Les armes comme le Libérateur Explosif peuvent par exemple être utilise en groupe pour repousser les bestioles qui s'approche de trop
Merci pour la vidéo
Avec plaisir
Je joue le calcineur en T9.
Tu le sous éstimes tellement. Capable d'abattre un char et un colosse en 5 ou 6 balles dans l'arrière. Un chargeur complet pour la tour canon, pareil dans le point faible. Une principale capable de faire ça et ainsi économiser des stratagèmes ce n'est pas rien ;)
Bien sûr mon gameplay va avec. je suis très mobile, armure légère, boubou et snipe lourd. La fufu avant tout.
Je n'ai malheureusement pas assez joué le Calcinateur pour avoir pu voir tout cela :) N'ayant pas les jeux en avance, je ne peux me permettre de passer des centaines d'heures sur un jeu et délaisser un autre. C'est triste, mais testeur de jeux vidéos quand t'as pas le jeux vidéos, c'est un dur métier! XD
La je suis obligé de réagir car absolument pas d'accord sur certaines des armes que tu juges inutile à tord (je suis lvl50 depuis 1 mois (160heure de jeu) je joue quasi que en infernale 9, sauf sur certaines défenses en 7. Déjà commençons par le fusil a énergie calcineur (scorcher) que tu classes en C ???? alors que c'est tout simplement la meilleur arme contre les automatons et être doit classé en A. Car elle one shot les troupes de base (tirer au niveau de la poitrine ça touche aussi la tête avec l'effet de zone ), two shot les devastator (tous type) en pleine tête (5-6 tirs sinon) et 3 tir dans le dos des hulks suffit à les tuer. Mais ce qui la place au dessus des autres c'est qu'elle 1 ou 2 shot les sentinelle de face grâce à l'effet de zone ! Son seul gros défaut c'est qu'en difficulté 9 le chargeur de 20 balles par vite face a des patrouilles de 5-6 devastators. Ensuite les shotguns bourreau (plus gros dégâts dans les combats à courte portée y a pas mieux vs berserker) et sangsue ne sont pas inférieur en difficulté 9 il faut juste les jouer différemment, surtout le sangsue (genre de snipe mi-distance (50-150m) a jouer avec la lunette) qui repoussent les ennemis et extrêmement précis pour toucher la tête automatons super efficace vs devastator (2 tir) par contre ne traverse pas le blindage des sentinelles (le gros défaut faut visé le bout de crâne qui dépasse pas évident). Enfin le sénateur est un pistolet tout à fait viable vs les ennemis moyen qui complète bien une arme principale qui fait peu de dégâts directs ou précis, faites pour gérer les foules de petits ennemis.
J'ai bien précisé que c'etait une tiers list selon moi, qui plus est la méta a changé depuis l'écriture vu qu'elle m'a prit bien deux semaines a faire :) Sans parler que selon la personne, tel ou tel gameplay sera plaisant ou non. Les armes a énergies que je n'aime pas du tout sont tres certainement efficace oui, mais je pense qu'il y a plusieurs manière de jouer sinon le jeu serait très pauvre :)
Salut très bonne analyse, en revanche pourrais tu nous partagé t'es t'es tableaux la il sont bien pratique et on ne les vois pas longtemps merci
Je vais les partager sur ma page X, une image fixe sera plus simple pour vous. Vous pouvez donc retrouver les Tierlist ici : twitter.com/Sladetvjv
Putain une vidéo de Grosbill sur mon jeu préféré que du bonheur ❤❤ tu pense refaire une vidéo avec les armes des battlepass ?
Laisse moi deviner! C'est ton jeu préféré depuis peu non? :D
@@cavedugrosbillj’y joue depuis sa sortie 60h de jeu dessus 😂
Amusant, j'adore au contraire le Bourreau, notamment contre les Terminides. 1 tir = 1 mort, et la capacité de recharger au fur et à mesure, et en plus assez puissant pour repousser pratiquement tout (sauf chargeurs et titans).
Yep! Comme je l'ai dit, tout dépend de votre gameplay et ce que vous aimez! Moi je préfére le sniper :D
le bourreau est un des meilleur fusil a pompe du moment xD et même en 9 il reste correct même si j'avoue que tu a pas tort sur le rechargement et la cadence
Etant donné que je ne suis pas fan des fusils a pompe, qu'il soit bon ou mauvais ne change rien pour moi! x)
@@cavedugrosbilll avantage du bourreau et du slugger c est le knockback qui est enorme il empeche les reines d invoquer et les cracheur de cracher par example
On voit que cette vidéo a été écrite avant la dernière mise à jour. Et si ce n'est pas le cas c'est que tu n'as pas eu le temps de changer ton avis.
Pis j'aurais fait ces choix quand j'étais niveau 25. Maintenant c'est bien différent...
@@veunin_ L'arc en C alors que c'est presque le Bis dans toutes les situations, les mines inutiles en B tiers, la sangsue en C, le mortier qui stun en D et le vigoureux tout en A? Ouais y'a à peu près rien qui va si on veut conseiller correctement des joueurs. x) (après c'est cool de découvrir par soi même l'efficacité générale des stratagèmes)
Oui clairement la vidéo a prit presque 15 jours pour être écrite, tourner, monter et posté, donc il y a eut quelque maj, mais je ne pense pas que le jeu ait changé drastiquement :)
Ah mais la vidéo est avant tout la pour conseiller les joueurs qui débute, histoire qu'ils ne dépensent pas leur argent ou leur médaille dans des armes inutiles :)
C'est sûr que chacun a ses préférences selon son style de jeu etc. Moi par exemple, je joue beaucoup Fusil a Lunette et je dois être le seul!
Armure osseuse non c'est simplement un exosquelette ou cuticule comme nos chère insectes, crustacés etc.
C'est même surement de la chitine! Mais ce n'est qu'un détail ^^
pour le lance flamme il a été buff et est largement viable maintenant.
Entendu! Lors de mon test, les dégats étaient pas fou. Je me souviens encore d'un bébé rodeur passant a travers les flammes, tel The Rock pour me bolosser mon petit cul 😂
Très bonne vidéo. J'aurais juste une énorme réserve sur la place du lance-flamme, que j'utilise énormément, et qui fait tout à fait bien son taf. Aucuns dégât, réellement ? Tu devrais le réessayer, à mon avis, parce que ce n'est pas du tout le cas... Quant au libérateur perforant, il fait tout, oui, mais de manière (très) moyenne. Les dégâts sont moisis, pas de mode automatique (juste des rafales), un chargeur ridicule... Résultat tu passes ton temps à entendre "Chargeur vide !" et à recharger, et impossible de démober efficacement. Donc oui, tu peux passer les blindages moyens, mais il faut beaucoup trop de balles pour faire tomber ne serait-ce qu'un défenseur, et résultat tu es en danger tout le temps. Après, je ne pense pas que tu aies fondamentalement tort, mais la plupart des armes de ce jeu sont pensées pour des types de gameplay, et permettent du coup de s'adapter à différents styles de jeu. Du coup, à part pour quelques armes vraiment toutes moisies (genre le sénateur), les tier list sont très hasardeuses.
Peut-être a t-il était up ou tres mal utilisé par son utilisateur, ce qui n'est pas interdit 😂😂
@@cavedugrosbill oui il à été up il s'est prix + 50% de dégats supplémentaire
La best arme reste le concasseur face aussi terminides niveau dégât ça reste le meilleur compromis
Certainement, la vidéo date un peu à présent! Il faudrait que je rejoue au jeu et en refasse une à jour
je ne suis pas d'accord pour le sénateur et le calcinateur, c'est deux armes peuvent kill n'importe quels terminides (le calcinateur étant très efficace contre les rôdeurs)sauf les chargeur et titans, pareil ils font des dégâts sur un large panel d'automatons (sauf les plus blindé) de plus le sénateur peut être recharger en sprintant et bien penser a prendre une armure avec résistance au explosion pour le calcinateur . Je pense que tu n'as peut être pas asser pousser leur utilisation pour comprendre leur fonctionnement
Il y a de cela, et aussi le fait que je n'aime pas du tout le gameplay de ces armes :)
par contre le canon electrique , il tue les chargeur , les titans , et trés efficacement ces l'arme (strageme )- que nous utilsons le plus
Tu parles de l'arme ou du stratagème? Les deux sont très bon dans les faits. Apres pour l'arme, j'aime pas un truc qui peu me péter a la gueule, mais c'est personnelle ca! XD
@@cavedugrosbill le stratageme canon electrique , et depuis le pass ya aussi l'armure qui va avec le new pass
dommage que tu ne parle mm pas des points fort du calcinateur comme éliminer les arbres a plusieurs kilomètres avec seulement 5 balle ou encore de défoncer sans effort les porteur de bouclier avec seulement 2-3 balle. Perso c'est mon arme préféré autant terminides que automatons!
Je n'ai pas une grande expérience avec cette arme, donc il y a forcément pas mal de petit tips comme celui là qui me sont passé au dessus de la tête.
Tu est obligé de dépenser des médailles pour débloquer d'autres palier. J'ai jamais voulu débloquer des dances de la victoires ou des emotes ou encore des cartes ou capes... Tu est forcé de le faire à un moment ou à un autre.
La bombe de 500 kilos n'est pas un bon stratagème contre les nids, elle détruit RIEN elle ne tue pas toutes les menaces non plus dans son champ d'action. Je préfère de loin les bombes explosives de l'aigle.
Les armes ont eu des buff depuis, dont le lance flamme qui après un buff de 50% de dégât en a reçu encore un autre de 50%. Les Terminides fondent, le lance flamme est devenue une meilleure arme qu'avant et elle était déjà pas à jeter de base après le premier patch. Les flammes de tout stratagème aussi ont été doublé niveaux dégâts (napalm).
Pour les tourelles mortier/gatling il faut les placer à l'avance et voir l'ennemis au loin, elle sont de très bon stratagème, je recommande le combot mortier paralysant mortier explosif/gatling pour nettoyer une zone de mission ou ont doit réduire leur nombre. Si évidemment un random débile pose un mortier/tourelle gatling alors qu'on est déjà en mêlée, le stratagème et le joueur sont mal vu et critiqué.
Après presque un mois, le jeu a fortement évolué qui plus est, il est logique que la tiers list ne soit plus d'actualité!
@@cavedugrosbill Et il fait comme le bon vin ^^
Le lance Flamee tue en 3 sec les charger mais oui t'as raison c'est nul
😉
Ok chaque avis est subjectif mais là, sérieusement c’est le classement le plus pété que j’ai vu. Quasi tout dans le désordre en terme d’efficacité.
T’as pas du beaucoup jouer pour avoir un classement aussi mauvais et très mal conseillé pour les autres joueurs.
Une quarantaine d'heure. Et l'efficacité dépend énormement du joueur qui tiens la manette et de la méta actuel du jeu. Je joue beaucoup fusil a lunette qui 'nest pas du tout méta et pourtant je suis bien plus actif sur les kills que tous les joueurs avec qui j'ai pu jouer. Donc l'éfficacité est toute relative
@@cavedugrosbill l'efficacité n'est pas un rapport de nombre de kill, la preuve, kill n'offre pas d'xp. je suis celui qui fait le moins de kill à quasi toutes mes games. kill utile, kill sur objectif. et surtout kill selon tes armes.
40h c’est peu perso j’en ai environ 330h.
Cela étant, je ne suis pas le plus active en terme de kill car je « rush » pour clean les zones rapidement et faire le plus d’objectifs possibles, sans oublier de fouiller au max les points d’intérêt pour tout récupérer.
Après, selon la personne derrière le clavier/souris, c’est sur que chacun à sa façon de jouer.
Mais je pense que les armes comme les snipers n’ont pas de réel intérêt (surtout contre les terminides) car dans les hauts levels ils apparaissent partout et bien souvent sous nos pieds.
🎭🎭
😬
@@cavedugrosbill Je m'abonne car j'aime ta manière de parler de d'exposer ton point de vue.
Pardon, j’adore le jeu vraiment de toute façon je suis un ancien j’ai fait le un à l’époque mais pour moi vous en faites trop!! le jeu est ultra bugger alors qu’ils étaient pas prêts pour se succès. OK mais là depuis le temps Sony a posé du frites sur la table et puis bon au bout d’un certain temps, je pense pas que l’excuse du ils ont été pris de court peut tenir indéfiniment, je tiens à vous rappeler que sur Hever on vous propose un passe de combat à dix euros comme dans toute autre jeu, sauf que dans le passe de combat, vous avez une seule arme qui est à peu près potable tout le reste inutile les casques on s’en fout les cases, on s’en fout les cartes de visite on s’en fout. Le passe de combat est juste une honte encore heureux qu’on puisse former les crédits dans le jeu… et je ne parle pas des multitudes de bug qui arrivent avec les mises à jour. Enfin bon ouais le jeu est bien mais c’est pas non plus la révolution !
Je ne suis pas nécessairement en désaccord avec toi. Le jeu souffre encore de pas mal de bug et je dirais que j'aimerais beaucoup qu'il répare tout cela avant de nous sortir leur tempête de feu et autre saison.
@@cavedugrosbill oui le jeu est vraiment bien, et je dois dire que je m’amuse quand même avec mes potes malgré que maintenant à haut niveau tu t’amuses plus comme avant. Tu gueules sur ton pote quand il encule une vie à te balancer un stratagème sur la gueule alors que avant ça te faisait rire, et comme des cons on le faisait limite exprès, mais maintenant on ne peut plus faire ça au niveau car à peine niveau sept tu te fais One Shot par la moitié des mob sans parler des bullshit que l’on prend avec les Méca un cracheur One Shot. Tu tournes en tirant une roquette ça One Shot…. et surtout surtout, je comprends pas que plus de youtubeurs que ça ne parle pas de la fraude du passe de combat !!!! 10 € pour à peine trois pages ridicules !!!! Alors OK, on peut fermer dans le jeu mais bon courage au mec qui veut fermer les super crédits pour arriver à 1000 super crédit par 10 en en trouvant par-ci par-là assez rarement. Si tu n’as pas une équipe pour fermer la zone complète complète Tu es obligé de le payer Enfin bref je pense que les gens se laissent aller avec la hype des autres ils ne font plus du tout objectifs mais ça on commence à avoir l’habitude maintenant je parle pas de toi vraiment pas plus des autres gros youtubeurs qui ont vraiment une grosse portée et ne relève pas ce genre de problème
Video sympa mais faut préciser que c'est tes goût et pas la verite psk ya vraiment des classement d'armes et stratageme fou la 😅
Il me semble le dire :) Et répéter plusieurs fois que la meilleur façon de se faire une idée, c'est d'essayer soit même :)
C'est pour ça que j'ai arrêté le jeu les armes principales sont tellment bof que ce n'est absolument pas fun à jouer. Une fausse difficulté qui en devient frustrante.
Il est vrai que je préfére les armes des stratagèmes, mais quand on voit qu"on possède moins de stratagème dans les difficultés max, en user un pour une arme, c'est limite limite
@@cavedugrosbill comment ça moins de stratagème ? J'ai 160h et je ne comprend pas... le seul truc qui enlève une des 4 cases de stratagème c'est un handicape de mission/planète.
c’est le calcineur et non calcinateur :)
C'ma petite touche perso on va dire! :D