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このゲームやってると大体、長刀二刀流で良くね?に行きつくからなぁ……。プロジェクトミハエルの良い所1.マルチプレイで連携して動けた(サービス開始時には一斉に人が居たため公式ディスコで連携してた。ワイワイしてたのは普通に楽しかった)2.戦術機が動く(こいつ……っ、動くぞ。AMR)プロジェクトミハエルの悪い所1.タゲが向いてくれない(何故か敵を倒した際、近くにいる敵をロックオンしてくれない)2.勝手に跳躍ユニットが切れる(跳躍ユニットって原作だとロケットとジェットの併用じゃん、何で通常移動時にも燃料消費するんだよ。回避とかロケット吹かす時限定してくれ)3.四丁持ちが出来ない(背部兵装担架は副腕になっており突撃砲装備時、前方に持ってきて射撃できるはずなのだが……?)4.結局やってる事同じ(拠点護衛とかTDAのように砲撃誘導とかそんなもんは無い)5.活躍戦術機が少ない(日本舞台が故に、EF-2000とかSu-37やラビ等がNPCとして横に来ない。なんか、お前何時もいるな状態になる)結論、まぁ2000円ならフルボイス込みで良いかな……?ただ、これをやるんだったらHOI4にマブラヴMODぶち込んで遊んだほうが100倍楽しい。因みに、インテグレートとレゾネイティヴはまだ時間かかりますかねぇ?
突撃砲?あんな豆鉄砲いりません。格闘武器?一体何のためにあるんですか?盾?んなもん担ぐなら長刀ぶん回せ、ですからねwwwなにそれ!?めっちゃ楽しそうじゃないですか!なお現在は.... 何故、私は当時プレイしなかったのか...戦術機動かせるだけでそうなりますよね~めっちゃ分かりますよ!1,タゲが明後日の方向めっちゃ向きますよねー、まぁ長刀スキル使い続ければ解決しますがw2,一体、まりもちゃんの学科教習で何を学んだのか...慣れないうちはしょっちゅうオーバーヒートしますよね3,背部兵装担架の意味が無いwwはじめ同時撃ち出来ない時、何かのバグかと思いましたよ💦4,背景も作戦内容も全部同じ、代り映えしない風景で敵を殲滅するだけ(たまに時間制限がある)。5,めっちゃ少ないし、何ならF-15や武御雷のバージョン違いがやたらとあるの、カラーリング変えて水増ししてるだけだろって思いながらプレイしてましたよwwHOI4にもマブラヴMODあるのか...そっちやろうかな...5ageくらい待てば続報くらい出るでしょ(適当)PV見て座して待ちましょう!(10周年記念PV出た時も同じ事思ってたなぁ...)追加です、HOIの動画見させていただきました!編集も凝ってて、凄く面白かったです😄これからもみさせて頂きます🙇
C103のブースで画集を買ったら『この人物は~のクローン』という注釈ばかりで「え、本人じゃないの?」とおもってガッカリしちゃいました。
アクション面は開発の技術不足を派手さで誤魔化そうとしてた感じはありますね。プレイヤーの理想としてはアーマードコア6みたく無骨な射撃と変態機動近接戦闘で地球防衛軍並の敵を掻き分けていくくらいの塩梅を求めてましたが流石に開発のハードルが高過ぎなんだなぁと思いました。…
やたらと派手なアクションやエフェクトで誤魔化そうとしてるんですよね💦ユーザーの求めるものは、本来それなんですけど、全くその基準に達していないんですよね…アプデでも改善は難しいでしょうし、現状のクオリティで納得するしか無いんですよね…
edfみたいに地中からbeta群出てきたら鳥肌立ちそうすぎるというかac×edfは本当に理想の戦術機ゲームですね
ファンがやりたかったマブラヴのアクションゲームてアーマード・コア系のゲームだったわけでこんなんじゃない気がするんですよね 自分もアーマードコアみたいな感じなら素直に買うんですが こんな設定にするぐらいなら 名もなき一兵士が主人公にして 本編の主人公達と共闘してくて感じのストーリにしてくれればまだよかった気がします例えばコエテクの開発した進撃の巨人のゲームみたいな感じの開発してる人たちには悪いですけど こんなんじゃ買う気が・・・ねぇ?
少なくとも、こんな烈火無双ゲーに戦術機のガワだけ被せた様な作品では無いですよねこのゲームプレイ中にアーマードコアって凄いなって思ったことがありまして、アーマードコアってどんなパーツの組み合わせでもそれなりに見れる機体になるんですよねでも今作は、バラバラにすると本当気持ち悪くて…それ最高ですよね!私もPS4で進撃の巨人遊んでたので、凄い分かりますよ!私の邪推かも知れないですけど、「まぁ、ファンなら買うでしょww」って足元見られてる様な気がして…
今作は元々同人ゲーとして開発されていた物なのでその辺は舐めてるとかではなく単純にリソース不足ではないかと結局のところこのゲームは「公式から許諾をもらった同人ゲー」なので商業系の開発とは予算も開発環境も違うんですよね・・・・・・
ていうか宿地アクション入れた時点で何もわかってない人がアクション開発担当してる気がする
@@giverblood2237あーこれ、同人ゲームなのかサイバーフォーミュラのレースゲームもPS4にひっそり出て「キャラの顔やボイスもなくて残念」って言われていたけど、単なるPC同人が許諾取っただけパターンだったけどそれと比較すると恵まれた環境ではあったのか
これは墓荒らしがすぎる…わかりやすくて原作愛も感じる良い動画でした!
ありがとうございます(´;ω;`)ホントに原作が大好きで..だからこそ何でこんなことになったのかと..同じ時期に発売されたPCゲーで見てもFateと比べるとなぜこんなに差がついてしまったのかと..
マブラヴはプラモと書籍はほぼフルコンプ、アニメは全部視聴ゲーム歴の半分が地球防衛軍な私ですがEDFのガワ変えただけでマブラヴのゲームとしてほぼ満足できると思ってる。好きな戦術機は仲間を見捨てないA-10サンダーボルトⅡ
私なんかよりも遥かにガチ勢じゃ無いですか(;゜0゜)私もEDFはナンバリングは一応全シリーズプレイ済みですのでそのお気持ち、痛いほどわかります💦クッソかっこいいじゃ無いですか!!言うなれば、人類の剣では無く、人類の盾として大活躍した戦術機ですね…私は、シュヴァルツェスマーケンはアニメと小説を途中までの超絶にわかですので、ちゃんとゲームをプレイします🙇
過去最長動画、編集投稿乙です!マブラヴって名前しか知らなかったんだけど、こんなくっそ重設定の作品だったんですね。縮地とかパイロットひき肉になってそうw最後のステージの熱さだけで自分はクソゲー扱い出来なくなっちゃったっていうの、マジで作品のコアファン目線ならではのガバ判定って感じで好きwあ、好きな戦略機はゲッターエンペラーとマジンガーZEROです
タイトルからは想像出来ない位激重ですよねお陰で当時ガッツリ心掴まれましたwあの機動初見で「何これww」って、声出ましたもんwwコックピット内えらい事になってるでしょうね…マジで終わり良ければすべて良し(良く無い)な作品でしたwそいつらいたらBETAどころか惑星単位が焦土と化すのでNGですw
動画作者がガチ勢すぎて吹いたw光線級が好きです。
ガチ勢だなんてそんな💦私なんかホント全然ですよ💦ただ、作品が好きなだけです(^^ゞ光線級!!人類が劣勢に追い込まれた要因であり、こいつらが居たから戦術機と言うロマンの塊が作り出された...(-"-)BETA好きな方多いですね~
アーリー配信日に「き、きっとコレから良くなるし…」と思ってたのに何故かオンライン要素しかアプデしないという謎采配に見限った思い出。インテグレードが発売したら起こしてくれ…
え!?まさかのオンライン要素のアプデしたんですか!?製品版でオンライン削除されたのに!?見限って正解ですね… レゾネイティヴ発売の時も起こしますからおやすみなさい💤
このラストバトル演出めっちゃ泣ける😭最後の「またね」良いですよね…初プレイ時ガチ泣きしました
此処だけはほんとに良かった!本編でのあのセリフは良いですよね~、最後に凄い感動させられましたよ!
エイリアン相手にループを繰り返しながら群がる敵を絶望を重ねながらも,npc達と熱い戦いを続けたい貴方。傑作「地球防衛軍6」をやりましょ。できれば友だちと画面二分割で。副作用は…相棒が妻の仇をとるためにループを繰り返すオジサン。美少女はいないものとする(ここ重要)
ご安心下され、EDFはナンバリング全シリーズコンプしておりまするm(__)mさらに、5と6に関しては家族と画面分割でクリアしました!(ちなみに私は4以降エアレイダー使いです)めっちゃくちゃ面白くて、コンバットフレーム呼び出しながら「これ実質戦術機やん」とか思いながらプレイしてましたよwwwほ、ほら!美少女かどうかは分からないけど、ウィングダイバー可愛かったし💦
一時期はマブラヴシリーズもFateシリーズと覇を競った作品だったのにageは没落して型月はアニメに漫画に映画、FGOと沢山の派生作品を出した人気コンテンツに成長したのにどこで差がついたのか
PCゲーム界のガンダムになれるポテンシャルは絶対あったんですよね...Fateはもはや原作が18禁のPSゲームという事を知らない人もたくさんいるレベルで浸透しているのにホントどうして...
@@セリカのゲームシェアチャンネル バンナムとサンライズの牙城を崩すには知名度が。ただスパロボXΩには参戦しているんですよねマブラヴ。サ終したけどSEGAとバンナムの共同開発だったので
何度も言われているけど、ソシャゲ参入時期と制作者が現役で面白いモノを提供し続けたこと型月自体がアーティスト本人たちで作った同人系の会社で馬鹿なトップが居なかったことかなFGOも今はモーションやグラよくなってるけど最初の2年くらいはマジで酷かったし単純にファン愛と原作者がまた神シナリオ作れた事が大きい一方でマブラヴはアニメ化すら「神制作じゃないとやらねーよ」って言い続けてプラモと小説にだけ注力してたら本当に機会を逃したまま死にそうだったからコンテンツ人気終わり際に焦ってアニメ化しまくって微妙な結果にていうかFateもFGO作る前は原作者が公式に「もう細々と食ってくしかないかなー」と言ってるレベルだったのでソシャゲとしては割と古参で、まだいろんな作品がソシャゲに夢すら持ってなかった時代に参入出来たのが本当に奇跡老舗扱いされてるサイゲのグラブルと一年ちょいしかリリース時期変わらんからね
3:18原作のファンだからこそ「ぞんざいな作りが許せねぇ!!」ってのはあるあるですなぁ
分かってくれますか😭何なんだよこれ!?って何度思ったか…
EDF5&6がシナリオ的にもアクション版オルタですな、敵プライマーの侵略目的も結構説得力あるしその対策も中々練られてる。ループの末に主人公の先輩を助ける件は実質「まりもちゃん生存ルート」みたいなもんだしな!
前半でうんうん!と頷いてからの後半でその発想が全く無かったので草生えましたwまりもちゃん(♂)生存ルート
個人的にメカアクションゲームは挙動の重量感や慣性が命だと思ってるんで比べる次元は違うと思いますがAC6とかよく出来てましたよね。今時のスマホゲーでも機動都市Xなんかは燃料気にしたり重量感や慣性をかなり感じれるゲームだったのでそこら辺頑張って欲しいですね。でも冥夜と武御雷を並べられるのはアツすぎる
ロボットを動かしてる感ってすごい大事ですよねー 軽いと、これ人間で良くない?ってなるし…スマホゲーでもその辺こだわっておられる作品あるんですね!そこだけ!ホントそこだけ良かったですよ!!
敵が少なすぎるッピ!厄災の黙示録等を作ってたコーエーテクモってやっぱり凄いんやなって…
(でも一応重光線級のレーザーは)太すぎるッピ!まぁ数に関してはホント無双ゲーにあるまじき少なさw敵の数は、昔PS2でプレイしたドラッグオンドラグーン以下でしたよ…と言うかコーエーにお願いしてくれよーー😭!
チームニンジャあたりだと仁王シリーズの様なハクスラ死にゲーになりそうですね。20:01とか仁王シリーズでいう武将装備の揃え効果みたいな感じです。ちなみにDLC込みだと武将装備以外の装備に日本神話の神の名が付けられた恩寵装備も出てきます(タケミカヅチやスサノオも当然でる)
オルタ作中プレイヤーが武ちゃんと一緒に最も精神をズタボロに破壊し尽くされる逃亡~復活までの道程が「色 々 大 変 だ っ た ”み・た・い”」で済ませるとは…個人レベルでアレを超える絶望って、火の鳥未来編で主人公が億年単位で意識を持ったまま一人孤独に存在し続けるとかくらい以外、多分無いと思うんだけど……色々大変かぁ………
このゲーム、アドベンチャーパートがほんっとに雑で、いっそ無くても困らないんじゃないかレベルなんですよね...と言うか、一時盛んにおこなわれていたオルタのSSの方が心理描写とか緻密に描かれているんじゃないかレベル...しかもそれを公式がやっているというのがもう、どこにこの感情をぶつければいいんだよと言うレベルでwそんな一言で済ませていいような状況では決してなかったんですけどねぇ..
@@セリカのゲームシェアチャンネル 目的がとってつけたような戦略模索の為とか、きっと企画段階であくまでも戦術機アクションゲーと割り切っていたのでしょうね。万を超すBETAの大群を出せなかったのは…まあハードの限界なのか…でしょうかね。まあマブラヴシリーズにある人々の心の運動を知るには、やはり原作をやる以外には無いですよね!(君望もそうだったけど、アニメですらあれらの世界にいる人々の心を知って感じるのに全く足りないと思う)
あの導入の時点で「あっ、原作の話を追わせる気はないんだなと...」そのせいでちょいちょい入る二人組の会話でめっちゃくちゃ冷めるんですよね...ハード性能の限界とも思ったのですが、同じようなコンセプトのゲームって今の時代PCでも沢山出ていますし(EDF等)なんとも言えない..原作もしくは漫画おススメです!
15:10 あー…ディメンションズでも見たわこの挙動…
ソシャゲっぽいなーと思っていましたが、まさかのホントにソシャゲからの流用疑惑でしたか…
地球防衛軍という何度も侵略されてる見本があるのにこれじゃあねぇ
ここだけの話ですが、エアレイダーで人型ビークル要請した時の方が、マブラヴっぽさを味わえますよ…ホント、ここだけの話ですが
@@セリカのゲームシェアチャンネル AC6が発表される前は高機動フェンサーなんかはよくアーマードコアや言われてましたよその後まさかホントにAC6が発表発売されるとは…
言われてましたねwwんで、自分にもできるかも思ってフェンサー使ってみると全然無理ww発表された時の興奮と言ったら...思わずPC組んで発売まで待ち構えてましたからね
なにが悪いって原作発売から時間が経ち過ぎてる、アニメも含めてこれに尽きる。制作側も原作よく知らない + 原作まったく知らない客層にも訴求しなくちゃいけない。結果迷走というかビジネスとファンサービスが纏まりきらず、往年のファンも新規顧客も囲い込めなかった...(涙)
原作発売がもう10年以上前ですからね…マブラヴを知らない方もたくさん居られるしで…そこを取り込もうとした結果なんですかねこの作品は…😭だとしたらあまりにも悲しすぎる…
本物のガチ勢じゃねーーーか!!みなさんも書いてますけど、AC勢的にはAC6のシステム的な感じで出して欲しいですよね。漫画版完結良かったです(目逸らし
私なんて全然、まだまだですよ💦ですが、ありがとうございますm(_ _)mAC6のシステムよかったですよねー!私6で陽炎作りましたからね~コミカライズはあんなに大成功しているのに、どうして...
ミハイルの動画少ないから助かりますなぁ。動きに関して言えばxm3的な動きというか佐渡島での囮になってる時の動きを出来るようにしてほしかったな。敵の数少ないな?と思ってはいたけど気のせいじゃなかったんですね、pc性能上げればもっと表示出来たのかなーとは思うけどプレステで地球防衛軍であれだけ表示出来てるんだしどうなんかなぁと思うところはありましたね。スキルに関しては動画の通りだけどスキル使わない縛りでやるようにしたら少しでもタケルちゃんに近づけるかな?とは思い込むようにすれば楽しめるかな?と。戦術機の見た目に関してはまぁスキンで一応統一出来るしキメラでもハクスラ要素で盛り上げる為に頑張ったんだなぁとは思えます。サバイバルモードでは一般兵士や近衛になれてこういう外ではこういうストーリーあったんだなと思えば楽しめただなぁと、動画でもあるように戦術機を動かせるってだけでも今までなかったし楽しくアイデア自体はすごく素晴らしいんですよね。バグか知らんけどそびえ立つクソ(重レーザー級)も処理重くなったらすぐ照射しなくなるところや改造した時に狙った効果出なくてもゲーム落とせば上書きされずに金と資材だけ消えるとこもチェック甘いんですかねこれは
要塞級相手にしたタケルちゃん無双の動きやりたかったですよね💦私のPC、一応アーマードコア6がヌルヌルで出来るスペックは一応あるので、多分PC性能あまり関係無い可能性が😭スキル使わない縛りか〜、確かにそうすればワンチャン🤔戦車級めっちゃしんどくなりそうですけど、それもまた原作らしくなりますかあ、サバイバルモードに関してもいずれ動画にしますのでお待ち下さい🙇尺が伸び過ぎてそこまで入れるととんでも無い事になるんですよね💦そのバグひど過ぎません!?私はまだそのバグ遭遇していませんが、喰らったらめげそう…
@@セリカのゲームシェアチャンネル タケルちゃんのセリフよろしくオート邪魔だぁ!ってオンオフ切り替えて36mmでチマチマ潰すこんな感じですね、実際オート邪魔なときありますし割とオート照準オンオフ切り替えはロールプレイ捗るんですよね。バグはぁどうなんでしょうフォールアウトほどひどくはないのというか慣れてるのでまぁ許容範囲といいますか動画楽しみにしております!
明後日の方向にロックオンしちゃうし、ロックオン切ったら切ったで画面があらぶるしそもそもで弾幕碌に張れないし...今のところ、致命的なものに出くわしてはいませんが、そもそもこれ、アーリーアクセスから2年経過してましたよね!?まだ別の動画上げてからになりますが、頑張ります💦
マブラヴという作品に於いては1部のEXTRAはただの序章でしかないんだけど、alternativeを完走した後に思うんだ。「ああ、EXTRAこそがかけがえのない大切な平和なのだな」と。あれだけ必死に頑張っても別にハッピーエンドにたどり着ける訳でもない今作だからこそ、なんでもない日常が涙が出るほど愛おしくなるんだ…マブラヴのアクションゲーはACの方向性で欲しいのは本当に思う、くそ硬派で鉄くせぇゲームやりたいなぁ(エクバ系でも可)
正直初見の頃はextraやってて、「ここから一体どう面白くなるの?普通のアドベンチャーじゃない?」と思ってました。でもそこからオルタまでクリアした時に本当に全く同じ感想を抱きましたよ!だからこそ日常パートの大切さも分かるし、その後のオルタードフェイブルの存在にホッとさせられましたよ😭作られて欲しいんですけどね…
近代ロボゲーとしておおよそ正解のAC6がマゴマゴしてるうちに出ちまったからな、ガトリング系でバラバラバラーって感じやグレネードでドガシャーン、ブレードでズバッシュとマヴラヴで見たかった演出全部入ってたからね。開発ちゃんもうちょっと頑張って......
何ならAC6に戦術機っぽいヘッドパーツいくつかありましたからね...同じレベルを期待するのは酷かもしれませんが、せめてPS3クオリティで出して
純夏の日記は涙腺崩壊レベルやったわ、その日記を見た後にあの2人の羨ましい発言は流石に無い。
あそこホント純夏の一途な気持ちとかが知れて、でも悲しくて、当時号泣ものでしたよだからこそホントこれ、公式が出していい発言じゃないだろと...動画内ではオブラートに包みましたが、最初はもっときつい物言いでした..でも流石にこの動画を見てくださる方に不快な思いをさせてはいけないので、ちょっと修正させていただきましたよ💦
個人的には九州防衛戦とか四国脱出船を護衛した陽炎とかいろんなシナリオ描いたら良かったのに思いましたね。あと細かくてすいませんが海神は攻撃機に分類されます。
あくまでオルタの追体験ですからねーファン向けの作品なので、その辺もDLCでも良いので遊んでみたかったですね…あ、ごめんなさい!!好きな機体なのに間違えてしまっていました💦ホント失礼しました🙇
@@セリカのゲームシェアチャンネル すみません。ほんと余計でしたね。レーザー級の脅威とかいろんなとこが抜け落ちてしまってますね。
ごめんなさい、本当は何故戦術機が作られるようになったのかとか、そもそもでBETAの目的とは何か?とか、この世界の科学技術の発展具合とか、解説すべきことはまだ山ほどあるんですけど、これ以上動画時間を延ばすわけにはいかず…いえ、これは言い訳ですね、ごめんなさい💦もっと、ちゃんとした動画をお届け出来る様に精進します
@@セリカのゲームシェアチャンネルすいません言葉足らずでゲームの内容からレーザー級とかの要素がほぼなかったようだったので
あー、なるほど!ごめんなさい早とちりでした💦そうなんですよね💦動画内では触れてませんが、戦闘中は一応、ジャンプしてたらレーザー照射受けて大ダメージ喰らったりと脅威はあるんですけど、すぐ対応出来ますし…レーザー級の登場が、人類側の戦闘形態を大きく変える要因になってるので、あんまり省いちゃダメなとこなんですけどね💦
縮地はDPSが悪いので全部居合い切りで対処
そうなんですか!?居合い切りは完全に大物処理する時だけにしてました💦ありがとうございます!これでサバイバルモードが捗ります(白眼)
未来への咆哮がかかるとなんか熱くなってこれまでのクソゲーがごまかされちゃうのほんとおもろいw
最後やってる時だけ「あれ!?このゲーム、面白い!?」ってなりましたからねww冷静に考えると曲が良いだけなんだよなぁ…
@@セリカのゲームシェアチャンネル もっとこう……うまくできなかったんですかねぇ……。
どうにも…どうにも出来なかったんですよきっと…
@@セリカのゲームシェアチャンネル 悲しいなぁ
戦術機の戦闘ってイメージ的にブースト移動の不自由なアーマードコア2って感じだと思ってた。地面にどっしり構えて銃ブッパ、戦線が下がればオーバードブースト(跳躍ユニット)で距離を稼いでの繰り返し
イメージ的にはそんな感じですよね!と言うか、そんなゲームがやりたかった😭
アニメでも近い描写がされてましたね
マブラヴでアクションゲーがしたくなるマブラヴでアクションゲーが出るこれじゃない感で頭を抱える体が闘争を求めるACの新作が発売される(気が早い
コレジャナイ感が物凄いですよホント…とりあえず来月エルデンリングのDLC発売ですので、それで一度気持ちを沈めるのです!!
ガンパレードマーチみたいなものかな?とりあえずアニメ視聴から始めてみようかなって思えるくらいには熱意が伝わりました
ありがとうございます!あ、ガンパレっぽいってのは割と当たっていて、実はマブラヴの元ネタの一つにガンパレがあるんですよね😄もし御興味持って頂けましたら漫画がお薦めですアニメはまだ完結する前に終わってるんですよね💦
既に同じようなコメント付いてるけど技術的にアクションは厳しいと思うので、暁遥かなりをリメイクする感じのSLGがやりたいですね。ジャンプすれば死、しなくても死。いかにレーザー級を確実に駆除するかのひりつくバランスがたまらない
あれは、ほんと面白かった!レーザー級がホント強いんですもん!前衛に大量のデストロイヤー級がいて、その後ろにレーザー級が構えてる布陣とかもうどうしろとwwでも、実際本編もそうなんだよなー、と納得できる難易度でしたね
わけわからんVtuberもどきが出るところで、クソゲーオブザイヤー受賞で有名な仮面ライダーサモンライドを思い出して笑ってしまったw(あっちは訳わからんオリキャラ妖精がメインで仮面ライダー達がおまけ状態)なんでこういうゲームって世界観に合わない意味不明なオリキャラ出すんでしょうね・・・インテグレートが最悪出ないのは覚悟してるんですけど、この調子じゃレゾネも出ずTDA打ち切りになりそうで先が不安でしかない・・・
確かにサモンライドとその辺同じですねwwなぜかライダー達がオマケみたいになっている(サモンライドは動画勢で申し訳ないです💦)絶対必要無いですよね…正直、出ないんだろうな…と思ってしまっています…関係無いですけどアイコンww
最近買いましたが、マブラヴ版ガンダムブレイカーでしたね。それも初代のストーリーが薄味のとことか、モーションが少ないとことか、カスタマイズ性とかがそっくりです。ただ2000円ほどの値段ですが価格以上の仕上がりで、個人的には概ね満足でした。
わたし、ガンブレは3、NEW、4しかプレイしていないのですが初代はこんな感じなんですね💦モーションはかなり少なくしかも挙動に違和感を覚えてしまうよなものが多いです...まぁ、2000円で戦術機を自由に動かすことが出来る....ここに絞れば、確かに評価できる点ではありますよね...それと、最終ステージの演出は文句なしで大好きです!
新作だったのか、まあアクションやシューティングはノウハウが無いとしょうがないのかなあ。観てて個人的に気になったのがずっと荒野みたいな殺風景で戦ってて残念かな、市街地や崩壊した都市の瓦礫の合間とかで戦ったりそれを利用しなきゃいけないような戦闘があったら熱そうかなあって思った。
戦う場所に関してなんですけど、全部荒野と言うか、だだっ広い広場なんですよね💦若干の起伏はありますがそれだけ見た目もほぼ一緒で、荒野、田んぼ、砂浜、横浜基地、ハイヴ全部テクスチャ張り替えただけで、だだっ広い広場です…
BETA共が均した荒野ならまだしも、せっかくの立体機動がまるで活きないフィールドばかりなのは無念
暁遙かなり?だっけか。ああいったSLGを本腰入れて作ってくれた方がうれしいなぁ・・・
あの今作とは違って下手にジャンプしたら即○に繋がるひりついた難易度が好きでしたねーあっちの方が今作より遥かに面白いです…
エクバの家庭版で全く同じ仮想現実でのデータ収集と双子AIナビゲーターという設定があった気がする。
恐らくエクバフォースですね💦Vita未所持なので動画勢なのですが、覚醒が無いのは流石にビビりました💦
本ゲーム発売まであえてやらずに情報も取らずに来たけど、主人公はタケルじゃなく才能がある新兵でアーマードコア的なゲームを期待してたんだけどな。てかスキルが異常すぎてリアルさが皆無。残念なゲームになっている。だがマブラブが好きなのは変わらないから龍浪響のストーリーの続編をいつまでも待っていますアージュさん!
一応、やり込み要素が才能がある新兵(と思えない事もない)キャラが主人公なんですけど、結果は…こんな動きしなかっただろwいやいや無理だろwばかりですからね…あの続きが早く見たい😭一応次で完結らしいのに…
アーリーアクセス開始すぐに買った勢だけど、最初はアーリーだからこんなもんって我慢していたが結局ね・・・やりたかったのはAC系か無双系みたいなゲームなんだしプロジェクトミハイル発表前に同人ゲームを制作されていたけど開発凍結(確か開発期間約5年だったかな)されていたところにプロジェクトミハイルが発表されたから期待していたんだけどねちなみにその同人制作の方もBETA周りの処理が難しくって凍結になったんだったかな
そもそもで、導入の時点で我慢をしないといけないと言うね…あの驚きの完成度の同人ゲームですね!凍結されてしまったのは知っていましたが、その様な理由でしたか…初めて映像を見た時は感動したんですけどね💦
@@セリカのゲームシェアチャンネル 凍結理由はBETA周りの処理が長年解決できずもうこれ以上開発継続できない、そんな感じの理由だったと記憶しているのですが、報告動画がニコニコにあって確認しようにも今確かめられない(おのれサイバー攻撃め)のでひょっとしたら間違っているかもちなみに2として再出発しますっていう報告もありましたがその後音沙汰なくなりました
ニコ動こんな時に見れないの辛すぎるwwRUclipsあれば良いやって思ってましたけど、何だかんだで必要だったんだなって...またチェックしておきますm(__)m
このゲームなぁ『マブラヴ』じゃなければ普通に遊べない事もない作りしてんのよね気に入らなかった点をあえて言葉にするならマブラヴ版のめぐりあい宇宙を期待して買ったのにやってみたらガンダムブレイカーだったって事が一番気に入らなかったのよ
マブラヴ版めぐりあい宇宙!めちゃくちゃ的確な表現ですね!正しく、プレイ前はそれだと思っていましたし...他の方も言っておられましたが、よりによってNEWガンダムブレイカー×マブラヴですからね💦
マブラブか、知り合いが碇シンジ(旧劇)見たいな顔になりながらやってたな
発狂しとるやないですか…
このゲームもともとスマホでリリースする予定だったと聞いたことあるな中隊単位で行動してジオニックフロントな感じで適時指示出しつつ戦うゲームがやりたかった…
それ、めちゃくちゃ納得ですよ 少なくとも据え置きゲームのクオリティでは無い…それ良いですねー、今作仲間と共闘してる感、全く無いですからねww
ゲーム用PC買うついでに買おうと思ったけど色々改善されてないんですね…普通にフロムとかに作らせれば良かったのにゴリゴリの絶望感の少し間違うとすぐ死ぬ死にゲーを想像してたのに
少なくとも、最終アップデートでこれはちょっと…と言う感想ですね😭一応難易度上げれば難しくはなるんですけど、それってフロム的な難しさと言うよりは敵が固くなってかつ、火力が上がるだけなので面白さにはつながらない感じですね…
回転する要塞級で流石にワロタ
戦術機だけでなくBETAの動きも軽すぎるんですよねww
どんなゲームなのか気になっていたのでレビューしてくださりありがとうございます!おもしろかったです!そういえばマブラヴのソシャゲもありましたが、あれはどうなんですかね?バンパイアサバイバーみたいで面白いとは聞いたことあるのですが…
ありがとうございます!クリア後要素も動画化しようと思ってますので、良かったらそっちも見ていって下さい🙇あー、ごめんなさいそっちは未プレイなので分からないんですよね💦ソシャゲ自体、FGO(30万課金)とウマ娘を少しやって辞めてしまったんですよねただ、他の方のプレイ動画見た感じ、本作よりは多分面白いのかな?
動画作成乙です。個人的には地球防衛軍レベルでの緩さと好い意味での馬鹿ゲー感あるやつ一度本気で作って欲しいところですね。何時もながら総じて理想に対して現実というか企業の能力が追い付いていないシリーズでもあると思います。
せめて、戦術機で戦ってて楽しい、と思わせてくれる様な作品が遊びたかったです…地球防衛軍っぽいマブラヴ、いつか遊んでみたいですね💦
ザク量産できるだけの技術あればここまで人類は追い込まれてないって公式が言ってんのにトランザムブンブンな動きされたら笑っちゃうんすよね。よくわからんゲーム作るんだったらTDAの続きとオルタ2の新情報をだね…
もう、そんな初期の細かい設定を加味した上でのゲーム作りとかきっと出来ないんでしょうね…(諦観)(他の方の情報から察するに続編は恐らく)ダメみたいですね…
マブラヴシリーズに触れてから3~4年の新参者なんですけどミハイル含めて「何でこんなんなるまでほっといちゃったんですか?」ってなるんですよね今の現状…
私よりも、詳しい方がお話しされてるかもですけど、やっぱり舵取りがうまくいかなかったんですかねぇ?ファンとしてはホント悲しいですけど…
発売前から不安視してたけど予想道理くらいな出来みたいですね…変な開発元のスマホゲーに予算投じてないでコッチに金かけてた方が良かったのでは?
ですよね… PVの時点でなんと無く察してしまうと言うか…もし、の話になってしまうのですが、本作に全力投入して少なくともファンが納得出来るクオリティのロボゲーになってたらもっと盛り上がって新規ファンの参入にも繋がったのかなと…まぁ、あくまで1ファンの妄想なのですけどね💦
でも現状、ディメンジョンズはマブラヴの資金源にして喉笛なんだよな…ここが倒れたら次が無くなるSwitch版マブラヴの売れ行きが少しは支えになると良いが…
ヘルダイバー2の方がmuv luvっぽいよね。光線級吶喊に成功したら支援砲撃要請とかあったら神ゲーだったのに....
ヘルダイバー2は一時プレイしていましたが、まさしくその通りですね💦今作、ヴァルキリーズ以外の人類が画面内に登場することがほぼ無いので…何というか、仲間と協力みたいな、チームで戦ってる感が全然無いんですよね💦ホント、そんな感じで本編みたいな戦い方が出来たら良かったのに…
NEW マブラヴブレイカーか。
見事に原作をブレイクして行きましたよ…
俺らがやりたかったのは推進剤と残弾の残りを気にしながら、タケルちゃんになって戦場を駆けながらも圧倒的物量に絶望感を抱いてヒリつくアクションゲーよく見たら長刀の挙動がディメンションズで草パーツ統一で性能ボーナス…?アーケード版のボーダーブレイクかな??
私も、購入前はそんなゲームが出来ると思っていましたよ😭他の方も言っておられましたが、やはりこの挙動そうなんですねwwボダブレやってない😭神ゲーとは聞きますが💦
「無礼るな!」じゃなく「なめるな!」なんですね・・・
そこに関しては初見でも「ん?」って思いましたが、まぁ、意味は通じるし…ってスルーする事にしました他にも気になる事が多過ぎて💦
まぁ3000円でようやく戦術機で遊べるゲームがでたってなら遊べばするからありかなってなった。ノベルゲームマブラヴは飽きた機体が使いたいのでシナリオだけなのはもういい、面白くなくはないし当時絵だと古すぎて合わなくなるから絵を現代風にするのはいいけど操作性というかが気になるとは思った、やりたいことはわかるが技術が伴ってないとみえる、4丁や2丁同時撃ちはどうした、あとNewよりはマシあれはマップで強制的に変えられるし
PS5クラスで出してほしい。無双ゲークラスの数のBETA、広いフィールドの各所で味方AIの部隊が戦ってたり、市街地に浸透したBETAと地形で有利不利になったり、味方歩兵部隊とか砲兵部隊からの支援砲火とか。あとラーストチカ出して。
そんなマブラヴゲーが遊びたかったんですよ😭もう多分、無理なんですけどね…東側機体好きな人多いですねwwでも、わかりますよ!帝国機体や米国機体とはまた違ったカッコよさが
きっとアニメ3期の為に収録したんだと思いたいな不知火で各ポジション機体とかあったら良かったのに好きなBETAはやっぱりタンク級
めちゃくちゃ熱演でしたよね!普通にカッコいいと思いましたもん3期…頼むから作って欲しい😭アニメもストーリーに関してはまぁ色々有りますけど、甲21号作戦の時の戦術機バトルは鳥肌立つレベルでしたしそっちかぁwwでもまぁ、確かにタンク級君の印象は強い…今作ではクソ雑魚ですけど、原作ではとんでもないインパクト残してくれますからね…
良い食材を元に料理しても美味しい食事が完成するとは限らないって事だね・・・
調理方法ってホント大事…
設定自体にはあんまり違和感ないかなーというのが正直なところageの作品内には00ユニット用の頭脳ユニットを作るために平和な別世界に情報流して開発&テストデータを取得してたなんてのもあるので・・・・・・。あとはこの設定に関して言えばガンダムにおけるGジェネシリーズやエクバシリーズの設定なんかも近いものがあるのでそのあたりを許容できるかどうかどうかで評価は変わるかなーといった印象開発経緯を考えれば本編世界と完全にリンクするあるいは平行世界として存在させるというのは、かなりハードルが高いのでシナリオに関していえば致し方ない面があるのではないかと思いますね。
なるほどです💦その様な考え方もあるのですね…私の理解が浅くて申し訳ないです💦
@@セリカのゲームシェアチャンネル タイトルからして違う作品でお出しされた設定なので把握しなければならない程の物では無いですけどね(^_^;)ただプロジェクトミハイル自体は元々ファンによる個人制作の同人ゲーに公式が許諾を与えた代物なのでいわゆる一般ゲームメーカーの品と同じ評価軸で見るのはかなり酷な仕打ちなのでは無いかなというのが正直な感想ですね
設定に無理はなくても、どう考えても2000年代じゃないVtuber系の見た目のキャラが色々言ってるのがアレなんよな…原作での心情を無視した発言するならもっと無機質な感じであって欲しかった
ノベルゲームの範囲から踏み出すべきじゃなかったなと思いました。マヴラブ
少なくとも、こんなクオリティで出す位なら「アクションゲームにしたら絶対面白いんだけどな~」ってファンに想像させるくらいの方が良かったのでは...と言うか、ノベルゲーを早く進めてくれ
9周年迎えても未だゲーム部分がクソなのにシナリオでセルラン1位乱発してるFGO(型月作品)と如実に差がわかれましたね
好きな戦術機はラファールです。発売日当初からずっとラファール実装してクレメンスと言い続けながらマルチでワイワイやりながら一時は関西手前まで奪還出来たのはいい思い出。まあその時はあほみたいな速度でベータがわき続けて戦線維持できなかったんですけどね!(
欧州機が全然居らんのじゃ笑ラファールカッコいいですよね~アンリミテッドデイアフターで大活躍!なんで私はオンラインプレイが出来た当初、今作をやっていなかったんだ(´;ω;`)!絶対面白かったのに!!でも戦線崩壊してて草です まぁ...ベータの物量に関しては原作再現という事でw
不満な所は山ほどあるけど一つクソデカ未練を挙げるとするなら黄色武御雷がいるのにビェールクトとか不知火弐式がいないことかな…
不知火は壱型丙までですし、TE機体はコンプ出来てないんですよね...しかも、味方戦術機の編成とかできないので本編の編成の再現も出来ないというね..
追記で書きます トータルイクリプス シュヴァルツェスマーケンのアニメは視聴済みですシュヴァルツェスマーケンの主人公の妹のヤンデレ具合は今でも鮮明に覚えてますよ
第一話視聴時「妹可哀想だな…😢」最終話視聴時「やべー奴やん…」同志諸君も私と一緒にベアトリクス・ブレーメちゃんを推しましょう!
初心者お断りのアニメ化だったり、何回も空回りしたゲームを出していて正直自分の中では見限ったつもりなんだけど、ついつい報われて欲しいと思わず見に来てしまう(´・ω・`)
私も同じですよ( ; ; )もうダメだなと思いつつも、次は良いかも知れないと何度も見に来てしまうwそして、また裏切られるんですよね😭
2人のVR導入キャラってだけで同じロボゲーのEXVSフォースがちらつく・・・w
EXVSフォースはプレイ動画勢ですが、確かに似た感じのキャラクター居ましたよねww
好きな戦術機は不知火帝国軍カラーです!
カッコいいですよね!!やはり、帝国軍カラーの戦術機は良い...あまり出てきませんが、外伝のウォーアンサンブルって作品に登場する特殊部隊仕様の真っ黒の不知火もめちゃカッコいいので、お勧めです!
ラブコメからロボット物になった時は驚いたけど、まさかこんな事になるとは...
私が初めてマブラヴに触れた時を思い出すとホント、信じられないですよ
昔地球防衛軍開発のサンドロットと話し合いしたけど、予算的に折り合いがつかなかったって話を思い出しました
え!?そんな話が合ったんですか!予算の折り合いさえつけばこんな作品が作られることも無かったのでしょうか..
@@セリカのゲームシェアチャンネル ソースは見つけれなかったんですけど、かなり昔に吉宗さんがそういう話をされていたのを見た記憶があります
再度検索かけた所、吉宗さんがX(当時Twitter)で2013年に投稿されてました。2010年代初期頃にコラボを提案したが新規3Dモデルを作ると採算が合わないとのことで
@@geedusnighyer おぉ!ご丁寧にありがとうございますm(__)mEDFとのコラボ自体は以前から要望されていますし、そういった問題もあって難しいんですね💦いやぁ、残念...
個人的には、最近のGジェネみたいな単なる追体験ゲームは退屈なのでオリジナル主人公視点はアリなのですが、ワクワクさせることに失敗してそうですね…。例えばPS2のガンダム戦記やマクロス(愛おぼ)みたいに可愛いヒロインや原作キャラが褒めてくれたりするとモチベ上がるんですが、これの電子アバター達はどうもマブラヴっぽくないし可愛くない…。モーションについては物凄く批判されて何回かアプデあったらしいですが、それでもこんな感じなのですね。あ、好きな戦術機はラプターです。あとトータルイクリプスでほぼ出番のなかったブラックウィドウも。
そうなんですよ!オリジナル主人公でも全然良い、寧ろ一兵士として戦えるのとか、ロボゲーとして最高のシチュエーションなのでバッチ来いなんですよ!だけど、このゲーム遊んだ感じ、こんな事するくらいなら追体験で良いよ…って思っちゃいましたよwwPS2戦記は名作、ノエル最高ですこいつら、瞳孔開きっぱなしで且つ、喋りとモーションが合ってないんですよ…前提可愛く無いし寧ろ怖い…ラプターもブラックウィドウもカッコいいですよねー!一応本作でも使えますが… アンリミテッドデイアフターかトータルイクリプスやりましょう(提案)
プロジェクトミハエルは30時間くらいやったけどフロンティアモードのデータ引継ぎがうまくできなくて辞めちゃったんだよなーマヴラブはとりあえず柴犬隻影のベルンハルトの続巻はいつなのだと
アーリーからの引き継ぎもあったんですね!しかし、そこにも不具合の波が..私、小説の方はノーチェックだったんですけど、こちらも最新刊発売が既に2016年なんですね...オルタのコミカライズもかなり時間が掛かりましたが...
21:48 オリジナルハイブも過疎が進みましたなぁ・・・わけぇもんはみんな都会にいっちまっただよ
過疎化ハイヴは草w火星一極化集中がBETAの間でも問題ですからね…
レゾネイティヴはちゃんと出ると思いますか?
......宝くじを一枚買って、それが一等当たるくらいの確率で出るのかなと....
突撃砲2000発撃てると思ってテンションぶち上がってたのに、1射で弾薬20発消費するのが訳が分からなかったのだ
あれ初め、脳がバグって理解が追いつかなくなりますよねwwあれ?なんか消費スピードおかしく無い?ってww
VTuberみたいな二人組は草、ワイもそう思った戦闘面は二丁撃ちは動画の通り無いのもそうだし、両手+担架×2の4丁撃ちとか中隊支援砲とか射撃で出来そうな強いモンも出てこないからマジで射撃が悲しいことに…アーリーアクセスだった頃は少し期待してたんや…、中隊支援砲で薙ぎ払ったりサンダーボルト2の両肩ガトを斉射したり出来るんやろなぁって…結果はとっても悲しい(´・ω・`)
いや~あれはそうとしか見えないですよねww戦術機らしい戦い方が全然出来ないのがホント残念...ガワだけ戦術機で中身別物なんですもん...現実はサンダーボルト2どころかA-6も海神も未実装...恐らくブースト吹かしたりしないので、戦い方や骨格が戦術機とは全く異なるからなのでしょうね...ホント...何でこんなことに...アーリーアクセスに参加されたんですね..お疲れ様ですm(__)m
アージュはこんなもの作る時間と金があるのならTDAとユーロフロント作ってくれ……
正直、何ageだろうと待ちますけど、綺麗に終わらせるのもゲームに必要な要素だと思うんですよね…
YF23のスパイダーが好きです!自分のこのゲームの一番の萎えどころがVチューバーチックな二人の動きで、スーツアクター素人特有の無駄に動く演技が俗に言う「動きがうるさい」状態で受け付けなかった+何言ってらこいつが多すぎて純夏の事もあってほんとダメだったアクションパートは単調過ぎてホントしんどい…他の人も言ってるけど、プレイヤー=主人公にするならタケルちゃん達と一緒に戦ってループしながら最善の解答を見つけるってことにすればよかったのにと思う
黒衣の未亡人、世界一高価な鉄屑とあだ名されていますが、実は作戦内容も秘匿されたオルタネイティヴ3に出撃していたというバックストーリーが渋くて最高ですね!あ~、動きがうるさいってめっちゃ分かります!と言うかセリフとモーションが全くあってないし、言ってることも意味不明だしでほんと無理でした...純夏の下りはマジで脚本家さんに何でこんな事言わせたのかホント聴いてみたいそうしてくれた方がゲーム性がダメでもまだ、オルタのゲームやってるんだ感あって評価上がったと思うんですよね...いや、それでも評価は低いままですがそれでもまだましになると言うか
令和になってバーチャロンマーズがもう一度出てきた感が凄いゲーム・武御雷だけ充実した機体ラインナップ(F-5系、中華機が蚊帳の外・クリアだけなら定番アセン組んで乱乱&紫電&集中砲火やってりゃ勝てるまあ戦術機を動かせるロボゲーがようやく出たというところだけは評価できる
もう令和なのに😭恐らく、色違いで数が水増し出来るから…やっぱりそのスキル構成になりますよねwと言うか、それ以外がほぼ使い物にならない…ホント、そこだけですよねー ぶっちゃけ、動かせるわけじゃ無いけどオルタードフェイブルのおまけについてきた「暁遥かなり」の方が面白かったり…
integralworksはマジの神設定資料集。プロジェクトミハイルは…まぁ、資金不足もあるよね、わかるよ
これ読むだけで時間が溶ける溶ける🫠わかっていただけますか😭ホント、オルタやってた当時はこんなことになってしまうとは少しも思わなかったんですよ…
10:13 これまじでこいつらとゲーム開発者ぶん殴りたくなるな...
ホント、悪い意味で度肝抜かれましたよ...何でこんな事言うの?って
こんなにも「オワコン」という言葉が似合うコンテンツはないよな
悲しいですよね…😭
グラフィックが最近発売されたらゲームとは思えない。
マジでいつの時代のゲームだよって感じですよね💦
早期アクセスで購入してたけど機体の動きが重いのに近接のヒットストップが無いから違和感半端なかったPS3時代ならロボゲー覇権取ってたかも
あー、近接攻撃時の違和感の正体それかぁ...のっそり近づいてから長刀振ると、いきなり早くなるんですよね
分かりやすくてめっちゃ面白かったですw(ゲームは面白くない)
ありがとうございます!動画の内容に関してその様に言って頂けるとめちゃくちゃ嬉しい😭
海神は攻撃機なんだよなぁ
他の方にも御指摘頂きました😭許してください…でも、好きです👍
まあタケルちゃんの物語はオルタで完全におしまいってことで開発時期が早すぎたんだ・・・ひいてはマブラヴという神ゲーが生まれた時期が早すぎたんですよ!今のPCスペックだったらきっと
もうね、おっしゃられるようにタケルちゃんの物語はオルタで完結、TDAは気になるけど早く終わらせて!それ以外の感想はないです...なんでなんだろうな~、オルタプレイ当初はアクションゲームになったら絶対神ゲーになると信じてたんですけどね💦なんか、純粋に悲しいです
態々声優一新までしたのにEXTRAから作らない時点でうごごご…
much smoother than GBO/GBO2
Vtuberみたいなの出すにしても、もう少しマブラヴっぽいデザインに寄せれたら良かったんだけど…
それがこやつら、びっみょ〜に社霞っぽい要素があるんですよね。と言っても髪飾りくらいですがwもしかしたら、少し意識していたのかも知れないです🤔
霞の頭のアレみたいなパーツだけに抑えとけば良かったのに…
これやるためにPCくんだんですけど気づいたら買わなかった…
ハ、ハイエンドなPCはどんなゲーム機にも勝りすから💦
@@セリカのゲームシェアチャンネル 今じゃVRchatメインですw
マヴラブは前置きが長すぎるのが現代向けじゃないんよね、その点1話で平和から崩壊を描いた進撃はすごく現代向けって感じ
ホントその通りで、当時はそういうものだと思っていましたけど、今になると始まってから物語の面白さが加速するまでが長いんですよね...あくまで、当時の買い切りPCゲームだからできた構成なんですよねおっしゃられるように、進撃もマブラヴを参考にされてはいるんですが、物語の構成自体は現代向けに調整されていますし
この時代にあの膨大な量の前フリありきの作品てのはすげーハードル高いよね、だからこそ没入感凄すぎて私生活に影響出るんだが
ダイ大とかマクロスのあのゲームとかストーリーの下地を適当に作ってとりあえずファンに買わせよう、と企むのはよくある事だな。もう少しちゃんと設定練って欲しいわ。ゲーム部分も同じ。結局ファンがウケる「勢い」だけはラストに用意できたので一応投稿者も喜ぶモノになったのは幸いだがそれでも新規層がほぼ望めない古参ファンが支えるコンテンツでコレはちょっと酷いな。
そう、その「勢い」で誤魔化されてしまいましたが、これって全然このゲームオリジナルの良さでは無いんですよね…おっしゃられる様にダイ大とかと同じで、ゲームオリジナル要素の下地が適当過ぎて、「こんな要素あれば喜ぶでしょ?」ってのが普通に透けて見えてしまうと言うか…元が18禁のPCゲームと言う割とニッチなコンテンツなので、古参ファンだけで無くある程度新規も見込める様にしないとダメじゃ無い?って思ってしまいました💦
同人ゲーの方がよっぽどBETAの物量の怖さを味わえるのでそっち買った方が良いというね…
The_Tsf_Forefrontですね!初めて映像で見た時はすごい興奮しましたよ!!その後、続報は無いんですかね...?
AC5みたいな壁蹴りとかが理想だったけどなぁ。機体やストーリーが好きだけど、これには返金して貰った
確か、オルタかアンリミのOPでそれらしきシーンありましたよね?(吹雪が崩れたビル蹴って移動してる)まぁ、当然そんなのかないませんでしたが…現在サバイバルモード攻略中ですよ(白目)ぶっちゃけ返金が妥当です
あー、これファンの人が作ってたアレとはまた別物なのか。ってか、本当にアージュダメにしたんだなあいつ
別物なんですよねこれ...まごう事なきみんなが待ち望んだ公式のマブラヴのアクションゲームなんですよ...ファンの人が作ってたあれは、見た当初は純粋に興奮しましたね!「戦術機が動いてる!!」って...
士翼号が好きです
何だろうと思ったらガンパレなんですねwガンパレは漫画しか読んでいない超絶にわかなのですが、かっこいいですね!
もっとこう、原作の熱いシーンを自分達の手で良いアクションで動かせたら……最高のゲームになれたのに……甲21号作戦の武ちゃん無双なんてみんなやりたいでしょう!!!?要塞級に単騎で無双するの!!
タケルちゃん無双するステージは一応あるんですけど、他のステージと敵編成も何にも変わらないので、無双してる感はこれっっっっぽっちもないです...どう考えても、他のロボゲー遊んだほうが絶対面白いですよ..AC6でマブラヴの再現機体作るとかもやりましたが、楽しかったですね~
1人だけ世界観違う変態機動で戦いてぇなぁ
なまじBETAのサイズだけは原作に忠実なのが余計にフィールドのスカスカ感に貢献しているような…これならいっそ小型BETAも大型BETAと同じくらいの大きさにして要塞級は更にクソデカサイズにした方が見栄えは良かったのでは。戦車級君なんて小さい怪物が津波のような大群でワラワラ襲い掛かってくる点が魅力的なのにこれじゃ敗走途中の落ち武者集団のようで哀れ。
それ有りますwwサイズ感は多分、こんな感じだろうなー感はあるんですけど、数が少なすぎて...おっしゃられるように、小型種もデカくしてくれた方がまだ見栄え良いですもん💦ハイヴ内で津波のように押し寄せてくるといった表現は一体何だったのか、毎ステージ残党のようなBETAを狩るだけのお仕事が80ステージ近く続くんですよ...もはや修行ですよ..
異世界というより並行世界だと思います。確率時空ですので
確かにそうですね💦ご指摘ありがとうございます
@@セリカのゲームシェアチャンネル 返信ありがとうございます。今後とも活動応援しております!
ありがとうございます!!
説明聞いてたら原作をシミュレーション、女性型のAI?2人ってエクバフォースかな、
あー、限り無く近いかもですね💦あれはプレイ動画勢ですけど凄い似てるw
撃震でもあの高速機動してしまうのですか・・・
第一世代機は機動性が低い(縮地も飛鳥文化アタックも使用可能)ですからねww
自分はデイアフターの白銀がどうしてこうなったかを追体験するか。トータルイクリプスの唯依と合流するような近衛IFストーリーでも作った方が面白いと思うけどな~。もう何アージュ経って存在を忘れてたけど、なにこれ?数年前と変わらない酷いでき、なんだかガンダムのミッションリングを思い出すような低クオリティ。フロムのACみたいにキメラ機体するならフロム委託した方マシじゃない?個人的に信長の野望みたいな戦術ゲーやってみたいな。たしかHoi4で有志が作ったマヴラブmodがあったと思うけど、公式の方で作ってくれないかな。
そこみたいですよねー!何?どうしたん?!話聞こか?ってなる💦ぶっちゃけストーリーはクッソつまんなかったです…マブラヴオルタの下地があったからプレイ出来たレベル…他の方も言われてましたけど、どうやらオフラインの要素のアプデが全然されなかったらしいですね💦フロムのACで凄いのが、適当なパーツで組んでも、割とカッコよく見えるところ!HOI4のマブラヴMOD、めちゃくちゃクオリティ高いらしいですね!プレイ動画勢ですが、面白かったですよー
2年たってもコレだったと考えるとただ単に運営資金回収(損切)してたたみましょうと言ったところか
実質サ終したソシャゲをオフラインにして販売したって言われているので、その通りかもです💦
このゲームやってると大体、長刀二刀流で良くね?に行きつくからなぁ……。
プロジェクトミハエルの良い所
1.マルチプレイで連携して動けた(サービス開始時には一斉に人が居たため公式ディスコで連携してた。ワイワイしてたのは普通に楽しかった)
2.戦術機が動く(こいつ……っ、動くぞ。AMR)
プロジェクトミハエルの悪い所
1.タゲが向いてくれない(何故か敵を倒した際、近くにいる敵をロックオンしてくれない)
2.勝手に跳躍ユニットが切れる(跳躍ユニットって原作だとロケットとジェットの併用じゃん、何で通常移動時にも燃料消費するんだよ。回避とかロケット吹かす時限定してくれ)
3.四丁持ちが出来ない(背部兵装担架は副腕になっており突撃砲装備時、前方に持ってきて射撃できるはずなのだが……?)
4.結局やってる事同じ(拠点護衛とかTDAのように砲撃誘導とかそんなもんは無い)
5.活躍戦術機が少ない(日本舞台が故に、EF-2000とかSu-37やラビ等がNPCとして横に来ない。なんか、お前何時もいるな状態になる)
結論、まぁ2000円ならフルボイス込みで良いかな……?
ただ、これをやるんだったらHOI4にマブラヴMODぶち込んで遊んだほうが100倍楽しい。
因みに、インテグレートとレゾネイティヴはまだ時間かかりますかねぇ?
突撃砲?あんな豆鉄砲いりません。格闘武器?一体何のためにあるんですか?盾?んなもん担ぐなら長刀ぶん回せ、ですからねwww
なにそれ!?めっちゃ楽しそうじゃないですか!なお現在は.... 何故、私は当時プレイしなかったのか...
戦術機動かせるだけでそうなりますよね~めっちゃ分かりますよ!
1,タゲが明後日の方向めっちゃ向きますよねー、まぁ長刀スキル使い続ければ解決しますがw
2,一体、まりもちゃんの学科教習で何を学んだのか...慣れないうちはしょっちゅうオーバーヒートしますよね
3,背部兵装担架の意味が無いwwはじめ同時撃ち出来ない時、何かのバグかと思いましたよ💦
4,背景も作戦内容も全部同じ、代り映えしない風景で敵を殲滅するだけ(たまに時間制限がある)。
5,めっちゃ少ないし、何ならF-15や武御雷のバージョン違いがやたらとあるの、カラーリング変えて水増ししてるだけだろって思いながらプレイしてましたよww
HOI4にもマブラヴMODあるのか...そっちやろうかな...
5ageくらい待てば続報くらい出るでしょ(適当)PV見て座して待ちましょう!(10周年記念PV出た時も同じ事思ってたなぁ...)
追加です、HOIの動画見させていただきました!編集も凝ってて、凄く面白かったです😄
これからもみさせて頂きます🙇
C103のブースで画集を買ったら『この人物は~のクローン』という注釈ばかりで「え、本人じゃないの?」とおもってガッカリしちゃいました。
アクション面は開発の技術不足を派手さで誤魔化そうとしてた感じはありますね。
プレイヤーの理想としてはアーマードコア6みたく無骨な射撃と変態機動近接戦闘で地球防衛軍並の敵を掻き分けていくくらいの塩梅を求めてましたが流石に開発のハードルが高過ぎなんだなぁと思いました。…
やたらと派手なアクションやエフェクトで誤魔化そうとしてるんですよね💦
ユーザーの求めるものは、本来それなんですけど、全くその基準に達していないんですよね…
アプデでも改善は難しいでしょうし、現状のクオリティで納得するしか無いんですよね…
edfみたいに地中からbeta群出てきたら鳥肌立ちそうすぎる
というかac×edfは本当に理想の戦術機ゲームですね
ファンがやりたかったマブラヴのアクションゲームてアーマード・コア系のゲームだったわけで
こんなんじゃない気がするんですよね 自分もアーマードコアみたいな感じなら素直に買うんですが
こんな設定にするぐらいなら 名もなき一兵士が主人公にして 本編の主人公達と共闘してくて感じのストーリにしてくれればまだよかった気がします
例えばコエテクの開発した進撃の巨人のゲームみたいな感じの
開発してる人たちには悪いですけど こんなんじゃ買う気が・・・ねぇ?
少なくとも、こんな烈火無双ゲーに戦術機のガワだけ被せた様な作品では無いですよね
このゲームプレイ中にアーマードコアって凄いなって思ったことがありまして、アーマードコアってどんなパーツの組み合わせでもそれなりに見れる機体になるんですよね
でも今作は、バラバラにすると本当気持ち悪くて…
それ最高ですよね!私もPS4で進撃の巨人遊んでたので、凄い分かりますよ!
私の邪推かも知れないですけど、「まぁ、ファンなら買うでしょww」って足元見られてる様な気がして…
今作は元々同人ゲーとして開発されていた物なのでその辺は舐めてるとかではなく単純にリソース不足ではないかと
結局のところこのゲームは「公式から許諾をもらった同人ゲー」なので商業系の開発とは予算も開発環境も違うんですよね・・・・・・
ていうか宿地アクション入れた時点で何もわかってない人がアクション開発担当してる気がする
@@giverblood2237あーこれ、同人ゲームなのか
サイバーフォーミュラのレースゲームもPS4にひっそり出て「キャラの顔やボイスもなくて残念」って言われていたけど、単なるPC同人が許諾取っただけパターンだったけど
それと比較すると恵まれた環境ではあったのか
これは墓荒らしがすぎる…
わかりやすくて原作愛も感じる良い動画でした!
ありがとうございます(´;ω;`)
ホントに原作が大好きで..だからこそ何でこんなことになったのかと..
同じ時期に発売されたPCゲーで見てもFateと比べるとなぜこんなに差がついてしまったのかと..
マブラヴはプラモと書籍はほぼフルコンプ、アニメは全部視聴
ゲーム歴の半分が地球防衛軍な私ですが
EDFのガワ変えただけでマブラヴのゲームとしてほぼ満足できると思ってる。
好きな戦術機は仲間を見捨てないA-10サンダーボルトⅡ
私なんかよりも遥かにガチ勢じゃ無いですか(;゜0゜)
私もEDFはナンバリングは一応全シリーズプレイ済みですのでそのお気持ち、痛いほどわかります💦
クッソかっこいいじゃ無いですか!!
言うなれば、人類の剣では無く、人類の盾として大活躍した戦術機ですね…
私は、シュヴァルツェスマーケンはアニメと小説を途中までの超絶にわかですので、ちゃんとゲームをプレイします🙇
過去最長動画、編集投稿乙です!
マブラヴって名前しか知らなかったんだけど、こんなくっそ重設定の作品だったんですね。
縮地とかパイロットひき肉になってそうw
最後のステージの熱さだけで自分はクソゲー扱い出来なくなっちゃったっていうの、マジで作品のコアファン目線ならではのガバ判定って感じで好きw
あ、好きな戦略機はゲッターエンペラーとマジンガーZEROです
タイトルからは想像出来ない位激重ですよね
お陰で当時ガッツリ心掴まれましたw
あの機動初見で「何これww」って、声出ましたもんwwコックピット内えらい事になってるでしょうね…
マジで終わり良ければすべて良し(良く無い)な作品でしたw
そいつらいたらBETAどころか惑星単位が焦土と化すのでNGですw
動画作者がガチ勢すぎて吹いたw
光線級が好きです。
ガチ勢だなんてそんな💦私なんかホント全然ですよ💦ただ、作品が好きなだけです(^^ゞ
光線級!!人類が劣勢に追い込まれた要因であり、こいつらが居たから戦術機と言うロマンの塊が作り出された...(-"-)
BETA好きな方多いですね~
アーリー配信日に「き、きっとコレから良くなるし…」と思ってたのに何故かオンライン要素しかアプデしないという謎采配に見限った思い出。
インテグレードが発売したら起こしてくれ…
え!?まさかのオンライン要素のアプデしたんですか!?製品版でオンライン削除されたのに!?
見限って正解ですね…
レゾネイティヴ発売の時も起こしますからおやすみなさい💤
このラストバトル演出めっちゃ泣ける😭
最後の「またね」良いですよね…初プレイ時ガチ泣きしました
此処だけはほんとに良かった!
本編でのあのセリフは良いですよね~、最後に凄い感動させられましたよ!
エイリアン相手にループを繰り返しながら群がる敵を絶望を重ねながらも,npc達と熱い戦いを続けたい貴方。
傑作「地球防衛軍6」をやりましょ。
できれば友だちと画面二分割で。
副作用は…相棒が妻の仇をとるためにループを繰り返すオジサン。美少女はいないものとする(ここ重要)
ご安心下され、EDFはナンバリング全シリーズコンプしておりまするm(__)m
さらに、5と6に関しては家族と画面分割でクリアしました!(ちなみに私は4以降エアレイダー使いです)
めっちゃくちゃ面白くて、コンバットフレーム呼び出しながら「これ実質戦術機やん」とか思いながらプレイしてましたよwww
ほ、ほら!美少女かどうかは分からないけど、ウィングダイバー可愛かったし💦
一時期はマブラヴシリーズもFateシリーズと覇を競った作品だったのにageは没落して型月はアニメに漫画に映画、FGOと沢山の派生作品を出した人気コンテンツに成長したのにどこで差がついたのか
PCゲーム界のガンダムになれるポテンシャルは絶対あったんですよね...
Fateはもはや原作が18禁のPSゲームという事を知らない人もたくさんいるレベルで浸透しているのにホントどうして...
@@セリカのゲームシェアチャンネル
バンナムとサンライズの牙城を崩すには知名度が。ただスパロボXΩには参戦しているんですよねマブラヴ。サ終したけどSEGAとバンナムの共同開発だったので
何度も言われているけど、ソシャゲ参入時期と制作者が現役で面白いモノを提供し続けたこと
型月自体がアーティスト本人たちで作った同人系の会社で馬鹿なトップが居なかったことかな
FGOも今はモーションやグラよくなってるけど最初の2年くらいはマジで酷かったし
単純にファン愛と原作者がまた神シナリオ作れた事が大きい
一方でマブラヴはアニメ化すら「神制作じゃないとやらねーよ」って言い続けてプラモと小説にだけ注力してたら
本当に機会を逃したまま死にそうだったからコンテンツ人気終わり際に焦ってアニメ化しまくって微妙な結果に
ていうかFateもFGO作る前は原作者が公式に「もう細々と食ってくしかないかなー」と言ってるレベルだったので
ソシャゲとしては割と古参で、まだいろんな作品がソシャゲに夢すら持ってなかった時代に参入出来たのが本当に奇跡
老舗扱いされてるサイゲのグラブルと一年ちょいしかリリース時期変わらんからね
3:18
原作のファンだからこそ「ぞんざいな作りが許せねぇ!!」ってのはあるあるですなぁ
分かってくれますか😭
何なんだよこれ!?って何度思ったか…
EDF5&6がシナリオ的にもアクション版オルタですな、敵プライマーの侵略目的も結構説得力あるしその対策も中々練られてる。
ループの末に主人公の先輩を助ける件は実質「まりもちゃん生存ルート」みたいなもんだしな!
前半でうんうん!と頷いてからの後半でその発想が全く無かったので草生えましたw
まりもちゃん(♂)生存ルート
個人的にメカアクションゲームは挙動の重量感や慣性が命だと思ってるんで比べる次元は違うと思いますがAC6とかよく出来てましたよね。今時のスマホゲーでも機動都市Xなんかは燃料気にしたり重量感や慣性をかなり感じれるゲームだったのでそこら辺頑張って欲しいですね。でも冥夜と武御雷を並べられるのはアツすぎる
ロボットを動かしてる感ってすごい大事ですよねー 軽いと、これ人間で良くない?ってなるし…
スマホゲーでもその辺こだわっておられる作品あるんですね!
そこだけ!ホントそこだけ良かったですよ!!
敵が少なすぎるッピ!
厄災の黙示録等を作ってたコーエーテクモってやっぱり凄いんやなって…
(でも一応重光線級のレーザーは)太すぎるッピ!
まぁ数に関してはホント無双ゲーにあるまじき少なさw
敵の数は、昔PS2でプレイしたドラッグオンドラグーン以下でしたよ…
と言うかコーエーにお願いしてくれよーー😭!
チームニンジャあたりだと仁王シリーズの様なハクスラ死にゲーになりそうですね。20:01とか仁王シリーズでいう武将装備の揃え効果みたいな感じです。ちなみにDLC込みだと武将装備以外の装備に日本神話の神の名が付けられた恩寵装備も出てきます(タケミカヅチやスサノオも当然でる)
オルタ作中プレイヤーが武ちゃんと一緒に最も精神をズタボロに破壊し尽くされる逃亡~復活までの道程が「色 々 大 変 だ っ た ”み・た・い”」で済ませるとは…
個人レベルでアレを超える絶望って、火の鳥未来編で主人公が億年単位で意識を持ったまま一人孤独に存在し続けるとかくらい以外、多分無いと思うんだけど……色々大変かぁ………
このゲーム、アドベンチャーパートがほんっとに雑で、いっそ無くても困らないんじゃないかレベルなんですよね...
と言うか、一時盛んにおこなわれていたオルタのSSの方が心理描写とか緻密に描かれているんじゃないかレベル...
しかもそれを公式がやっているというのがもう、どこにこの感情をぶつければいいんだよと言うレベルでw
そんな一言で済ませていいような状況では決してなかったんですけどねぇ..
@@セリカのゲームシェアチャンネル 目的がとってつけたような戦略模索の為とか、きっと企画段階であくまでも戦術機アクションゲーと割り切っていたのでしょうね。
万を超すBETAの大群を出せなかったのは…まあハードの限界なのか…でしょうかね。
まあマブラヴシリーズにある人々の心の運動を知るには、やはり原作をやる以外には無いですよね!
(君望もそうだったけど、アニメですらあれらの世界にいる人々の心を知って感じるのに全く足りないと思う)
あの導入の時点で「あっ、原作の話を追わせる気はないんだなと...」そのせいでちょいちょい入る二人組の会話でめっちゃくちゃ冷めるんですよね...
ハード性能の限界とも思ったのですが、同じようなコンセプトのゲームって今の時代PCでも沢山出ていますし(EDF等)なんとも言えない..
原作もしくは漫画おススメです!
15:10 あー…ディメンションズでも見たわこの挙動…
ソシャゲっぽいなーと思っていましたが、まさかのホントにソシャゲからの流用疑惑でしたか…
地球防衛軍という何度も侵略されてる見本があるのにこれじゃあねぇ
ここだけの話ですが、エアレイダーで人型ビークル要請した時の方が、マブラヴっぽさを味わえますよ…
ホント、ここだけの話ですが
@@セリカのゲームシェアチャンネル
AC6が発表される前は高機動フェンサーなんかはよくアーマードコアや言われてましたよ
その後まさかホントにAC6が発表発売されるとは…
言われてましたねwwんで、自分にもできるかも思ってフェンサー使ってみると全然無理ww
発表された時の興奮と言ったら...思わずPC組んで発売まで待ち構えてましたからね
なにが悪いって原作発売から時間が経ち過ぎてる、アニメも含めてこれに尽きる。
制作側も原作よく知らない + 原作まったく知らない客層にも訴求しなくちゃいけない。
結果迷走というかビジネスとファンサービスが纏まりきらず、往年のファンも新規顧客も囲い込めなかった...(涙)
原作発売がもう10年以上前ですからね…
マブラヴを知らない方もたくさん居られるしで…
そこを取り込もうとした結果なんですかねこの作品は…😭だとしたらあまりにも悲しすぎる…
本物のガチ勢じゃねーーーか!!
みなさんも書いてますけど、AC勢的にはAC6のシステム的な感じで出して欲しいですよね。
漫画版完結良かったです(目逸らし
私なんて全然、まだまだですよ💦
ですが、ありがとうございますm(_ _)m
AC6のシステムよかったですよねー!私6で陽炎作りましたからね~
コミカライズはあんなに大成功しているのに、どうして...
ミハイルの動画少ないから助かりますなぁ。
動きに関して言えばxm3的な動きというか佐渡島での囮になってる時の動きを出来るようにしてほしかったな。
敵の数少ないな?と思ってはいたけど気のせいじゃなかったんですね、pc性能上げればもっと表示出来たのかなーとは思うけどプレステで地球防衛軍であれだけ表示出来てるんだしどうなんかなぁと思うところはありましたね。
スキルに関しては動画の通りだけどスキル使わない縛りでやるようにしたら少しでもタケルちゃんに近づけるかな?とは思い込むようにすれば楽しめるかな?と。
戦術機の見た目に関してはまぁスキンで一応統一出来るしキメラでもハクスラ要素で盛り上げる為に頑張ったんだなぁとは思えます。サ
バイバルモードでは一般兵士や近衛になれてこういう外ではこういうストーリーあったんだなと思えば楽しめただなぁと、動画でもあるように戦術機を動かせるってだけでも今までなかったし楽しくアイデア自体はすごく素晴らしいんですよね。
バグか知らんけどそびえ立つクソ(重レーザー級)も処理重くなったらすぐ照射しなくなるところや改造した時に狙った効果出なくてもゲーム落とせば上書きされずに金と資材だけ消えるとこもチェック甘いんですかねこれは
要塞級相手にしたタケルちゃん無双の動きやりたかったですよね💦
私のPC、一応アーマードコア6がヌルヌルで出来るスペックは一応あるので、多分PC性能あまり関係無い可能性が😭
スキル使わない縛りか〜、確かにそうすればワンチャン🤔戦車級めっちゃしんどくなりそうですけど、それもまた原作らしくなりますか
あ、サバイバルモードに関してもいずれ動画にしますのでお待ち下さい🙇尺が伸び過ぎてそこまで入れるととんでも無い事になるんですよね💦
そのバグひど過ぎません!?私はまだそのバグ遭遇していませんが、喰らったらめげそう…
@@セリカのゲームシェアチャンネル タケルちゃんのセリフよろしくオート邪魔だぁ!ってオンオフ切り替えて36mmでチマチマ潰すこんな感じですね、実際オート邪魔なときありますし割とオート照準オンオフ切り替えはロールプレイ捗るんですよね。
バグはぁどうなんでしょうフォールアウトほどひどくはないのというか慣れてるのでまぁ許容範囲といいますか
動画楽しみにしております!
明後日の方向にロックオンしちゃうし、ロックオン切ったら切ったで画面があらぶるしそもそもで弾幕碌に張れないし...
今のところ、致命的なものに出くわしてはいませんが、そもそもこれ、アーリーアクセスから2年経過してましたよね!?
まだ別の動画上げてからになりますが、頑張ります💦
マブラヴという作品に於いては1部のEXTRAはただの序章でしかないんだけど、alternativeを完走した後に思うんだ。「ああ、EXTRAこそがかけがえのない大切な平和なのだな」と。
あれだけ必死に頑張っても別にハッピーエンドにたどり着ける訳でもない今作だからこそ、なんでもない日常が涙が出るほど愛おしくなるんだ…
マブラヴのアクションゲーはACの方向性で欲しいのは本当に思う、くそ硬派で鉄くせぇゲームやりたいなぁ(エクバ系でも可)
正直初見の頃はextraやってて、「ここから一体どう面白くなるの?普通のアドベンチャーじゃない?」と思ってました。でもそこからオルタまでクリアした時に本当に全く同じ感想を抱きましたよ!
だからこそ日常パートの大切さも分かるし、その後のオルタードフェイブルの存在にホッとさせられましたよ😭
作られて欲しいんですけどね…
近代ロボゲーとしておおよそ正解のAC6がマゴマゴしてるうちに出ちまったからな、ガトリング系でバラバラバラーって感じやグレネードでドガシャーン、ブレードでズバッシュとマヴラヴで見たかった演出全部入ってたからね。
開発ちゃんもうちょっと頑張って......
何ならAC6に戦術機っぽいヘッドパーツいくつかありましたからね...
同じレベルを期待するのは酷かもしれませんが、せめてPS3クオリティで出して
純夏の日記は涙腺崩壊レベルやったわ、その日記を見た後にあの2人の羨ましい発言は流石に無い。
あそこホント純夏の一途な気持ちとかが知れて、でも悲しくて、当時号泣ものでしたよ
だからこそホントこれ、公式が出していい発言じゃないだろと...
動画内ではオブラートに包みましたが、最初はもっときつい物言いでした..
でも流石にこの動画を見てくださる方に不快な思いをさせてはいけないので、ちょっと修正させていただきましたよ💦
個人的には九州防衛戦とか四国脱出船を護衛した陽炎とかいろんなシナリオ描いたら良かったのに思いましたね。あと細かくてすいませんが海神は攻撃機に分類されます。
あくまでオルタの追体験ですからねー
ファン向けの作品なので、その辺もDLCでも良いので遊んでみたかったですね…
あ、ごめんなさい!!好きな機体なのに間違えてしまっていました💦
ホント失礼しました🙇
@@セリカのゲームシェアチャンネル すみません。ほんと余計でしたね。レーザー級の脅威とかいろんなとこが抜け落ちてしまってますね。
ごめんなさい、本当は何故戦術機が作られるようになったのかとか、そもそもでBETAの目的とは何か?とか、この世界の科学技術の発展具合とか、解説すべきことはまだ山ほどあるんですけど、これ以上動画時間を延ばすわけにはいかず…
いえ、これは言い訳ですね、ごめんなさい💦もっと、ちゃんとした動画をお届け出来る様に精進します
@@セリカのゲームシェアチャンネルすいません言葉足らずでゲームの内容からレーザー級とかの要素がほぼなかったようだったので
あー、なるほど!ごめんなさい早とちりでした💦
そうなんですよね💦動画内では触れてませんが、戦闘中は一応、ジャンプしてたらレーザー照射受けて大ダメージ喰らったりと脅威はあるんですけど、すぐ対応出来ますし…
レーザー級の登場が、人類側の戦闘形態を大きく変える要因になってるので、あんまり省いちゃダメなとこなんですけどね💦
縮地はDPSが悪いので全部居合い切りで対処
そうなんですか!?居合い切りは完全に大物処理する時だけにしてました💦
ありがとうございます!これでサバイバルモードが捗ります(白眼)
未来への咆哮がかかるとなんか熱くなってこれまでのクソゲーがごまかされちゃうのほんとおもろいw
最後やってる時だけ「あれ!?このゲーム、面白い!?」ってなりましたからねww
冷静に考えると曲が良いだけなんだよなぁ…
@@セリカのゲームシェアチャンネル もっとこう……うまくできなかったんですかねぇ……。
どうにも…どうにも出来なかったんですよきっと…
@@セリカのゲームシェアチャンネル 悲しいなぁ
戦術機の戦闘ってイメージ的にブースト移動の不自由なアーマードコア2って感じだと思ってた。地面にどっしり構えて銃ブッパ、戦線が下がればオーバードブースト(跳躍ユニット)で距離を稼いでの繰り返し
イメージ的にはそんな感じですよね!
と言うか、そんなゲームがやりたかった😭
アニメでも近い描写がされてましたね
マブラヴでアクションゲーがしたくなる
マブラヴでアクションゲーが出る
これじゃない感で頭を抱える
体が闘争を求める
ACの新作が発売される(気が早い
コレジャナイ感が物凄いですよホント…
とりあえず来月エルデンリングのDLC発売ですので、それで一度気持ちを沈めるのです!!
ガンパレードマーチみたいなものかな?とりあえずアニメ視聴から始めてみようかなって思えるくらいには熱意が伝わりました
ありがとうございます!
あ、ガンパレっぽいってのは割と当たっていて、実はマブラヴの元ネタの一つにガンパレがあるんですよね😄
もし御興味持って頂けましたら漫画がお薦めです
アニメはまだ完結する前に終わってるんですよね💦
既に同じようなコメント付いてるけど技術的にアクションは厳しいと思うので、暁遥かなりをリメイクする感じのSLGがやりたいですね。ジャンプすれば死、しなくても死。いかにレーザー級を確実に駆除するかのひりつくバランスがたまらない
あれは、ほんと面白かった!
レーザー級がホント強いんですもん!前衛に大量のデストロイヤー級がいて、その後ろにレーザー級が構えてる布陣とかもうどうしろとww
でも、実際本編もそうなんだよなー、と納得できる難易度でしたね
わけわからんVtuberもどきが出るところで、クソゲーオブザイヤー受賞で有名な仮面ライダーサモンライドを思い出して笑ってしまったw(あっちは訳わからんオリキャラ妖精がメインで仮面ライダー達がおまけ状態)
なんでこういうゲームって世界観に合わない意味不明なオリキャラ出すんでしょうね・・・
インテグレートが最悪出ないのは覚悟してるんですけど、この調子じゃレゾネも出ずTDA打ち切りになりそうで先が不安でしかない・・・
確かにサモンライドとその辺同じですねwwなぜかライダー達がオマケみたいになっている(サモンライドは動画勢で申し訳ないです💦)
絶対必要無いですよね…
正直、出ないんだろうな…と思ってしまっています…
関係無いですけどアイコンww
最近買いましたが、マブラヴ版ガンダムブレイカーでしたね。それも初代の
ストーリーが薄味のとことか、モーションが少ないとことか、カスタマイズ性とかがそっくりです。
ただ2000円ほどの値段ですが価格以上の仕上がりで、個人的には概ね満足でした。
わたし、ガンブレは3、NEW、4しかプレイしていないのですが初代はこんな感じなんですね💦
モーションはかなり少なくしかも挙動に違和感を覚えてしまうよなものが多いです...
まぁ、2000円で戦術機を自由に動かすことが出来る....ここに絞れば、確かに評価できる点ではありますよね...
それと、最終ステージの演出は文句なしで大好きです!
新作だったのか、まあアクションやシューティングはノウハウが無いとしょうがないのかなあ。
観てて個人的に気になったのがずっと荒野みたいな殺風景で戦ってて残念かな、市街地や崩壊した都市の瓦礫の合間とかで戦ったりそれを利用しなきゃいけないような戦闘があったら熱そうかなあって思った。
戦う場所に関してなんですけど、全部荒野と言うか、だだっ広い広場なんですよね💦若干の起伏はありますがそれだけ
見た目もほぼ一緒で、荒野、田んぼ、砂浜、横浜基地、ハイヴ全部テクスチャ張り替えただけで、だだっ広い広場です…
BETA共が均した荒野ならまだしも、せっかくの立体機動がまるで活きないフィールドばかりなのは無念
BETA共が均した荒野ならまだしも、せっかくの立体機動がまるで活きないフィールドばかりなのは無念
暁遙かなり?だっけか。ああいったSLGを本腰入れて作ってくれた方がうれしいなぁ・・・
あの今作とは違って下手にジャンプしたら即○に繋がるひりついた難易度が好きでしたねー
あっちの方が今作より遥かに面白いです…
エクバの家庭版で全く同じ仮想現実でのデータ収集と双子AIナビゲーターという設定があった気がする。
恐らくエクバフォースですね💦
Vita未所持なので動画勢なのですが、覚醒が無いのは流石にビビりました💦
本ゲーム発売まであえてやらずに情報も取らずに来たけど、主人公はタケルじゃなく才能がある新兵でアーマードコア的なゲームを期待してたんだけどな。
てかスキルが異常すぎてリアルさが皆無。
残念なゲームになっている。
だがマブラブが好きなのは変わらないから龍浪響のストーリーの続編をいつまでも待っていますアージュさん!
一応、やり込み要素が才能がある新兵(と思えない事もない)キャラが主人公なんですけど、結果は…
こんな動きしなかっただろwいやいや無理だろwばかりですからね…
あの続きが早く見たい😭一応次で完結らしいのに…
アーリーアクセス開始すぐに買った勢だけど、最初はアーリーだからこんなもんって我慢していたが結局ね・・・やりたかったのはAC系か無双系みたいなゲームなんだし
プロジェクトミハイル発表前に同人ゲームを制作されていたけど開発凍結(確か開発期間約5年だったかな)されていたところに
プロジェクトミハイルが発表されたから期待していたんだけどね
ちなみにその同人制作の方もBETA周りの処理が難しくって凍結になったんだったかな
そもそもで、導入の時点で我慢をしないといけないと言うね…
あの驚きの完成度の同人ゲームですね!
凍結されてしまったのは知っていましたが、その様な理由でしたか…
初めて映像を見た時は感動したんですけどね💦
@@セリカのゲームシェアチャンネル
凍結理由はBETA周りの処理が長年解決できずもうこれ以上開発継続できない、そんな感じの理由だったと記憶しているのですが、報告動画がニコニコにあって確認しようにも今確かめられない(おのれサイバー攻撃め)のでひょっとしたら間違っているかも
ちなみに2として再出発しますっていう報告もありましたがその後音沙汰なくなりました
ニコ動こんな時に見れないの辛すぎるww
RUclipsあれば良いやって思ってましたけど、何だかんだで必要だったんだなって...
またチェックしておきますm(__)m
このゲームなぁ
『マブラヴ』じゃなければ普通に遊べない事もない作りしてんのよね
気に入らなかった点をあえて言葉にするなら
マブラヴ版のめぐりあい宇宙を期待して買ったのに
やってみたらガンダムブレイカーだったって事が一番気に入らなかったのよ
マブラヴ版めぐりあい宇宙!めちゃくちゃ的確な表現ですね!正しく、プレイ前はそれだと思っていましたし...
他の方も言っておられましたが、よりによってNEWガンダムブレイカー×マブラヴですからね💦
マブラブか、知り合いが碇シンジ(旧劇)見たいな顔になりながらやってたな
発狂しとるやないですか…
このゲームもともとスマホでリリースする予定だったと聞いたことあるな
中隊単位で行動してジオニックフロントな感じで適時指示出しつつ戦うゲームがやりたかった…
それ、めちゃくちゃ納得ですよ 少なくとも据え置きゲームのクオリティでは無い…
それ良いですねー、今作仲間と共闘してる感、全く無いですからねww
ゲーム用PC買うついでに買おうと思ったけど色々改善されてないんですね…
普通にフロムとかに作らせれば良かったのに
ゴリゴリの絶望感の少し間違うとすぐ死ぬ死にゲーを想像してたのに
少なくとも、最終アップデートでこれはちょっと…と言う感想ですね😭
一応難易度上げれば難しくはなるんですけど、それってフロム的な難しさと言うよりは敵が固くなってかつ、火力が上がるだけなので面白さにはつながらない感じですね…
回転する要塞級で流石にワロタ
戦術機だけでなくBETAの動きも軽すぎるんですよねww
どんなゲームなのか気になっていたのでレビューしてくださりありがとうございます!おもしろかったです!
そういえばマブラヴのソシャゲもありましたが、あれはどうなんですかね?バンパイアサバイバーみたいで面白いとは聞いたことあるのですが…
ありがとうございます!
クリア後要素も動画化しようと思ってますので、良かったらそっちも見ていって下さい🙇
あー、ごめんなさいそっちは未プレイなので分からないんですよね💦ソシャゲ自体、FGO(30万課金)とウマ娘を少しやって辞めてしまったんですよね
ただ、他の方のプレイ動画見た感じ、本作よりは多分面白いのかな?
動画作成乙です。
個人的には地球防衛軍レベルでの緩さと好い意味での馬鹿ゲー感あるやつ一度本気で作って欲しいところですね。
何時もながら総じて理想に対して現実というか企業の能力が追い付いていないシリーズでもあると思います。
せめて、戦術機で戦ってて楽しい、と思わせてくれる様な作品が遊びたかったです…
地球防衛軍っぽいマブラヴ、いつか遊んでみたいですね💦
ザク量産できるだけの技術あればここまで人類は追い込まれてないって公式が言ってんのにトランザムブンブンな動きされたら笑っちゃうんすよね。
よくわからんゲーム作るんだったらTDAの続きとオルタ2の新情報をだね…
もう、そんな初期の細かい設定を加味した上でのゲーム作りとかきっと出来ないんでしょうね…(諦観)
(他の方の情報から察するに続編は恐らく)ダメみたいですね…
マブラヴシリーズに触れてから3~4年の新参者なんですけどミハイル含めて「何でこんなんなるまでほっといちゃったんですか?」ってなるんですよね今の現状…
私よりも、詳しい方がお話しされてるかもですけど、やっぱり舵取りがうまくいかなかったんですかねぇ?ファンとしてはホント悲しいですけど…
発売前から不安視してたけど予想道理くらいな出来みたいですね…
変な開発元のスマホゲーに予算投じてないでコッチに金かけてた方が良かったのでは?
ですよね… PVの時点でなんと無く察してしまうと言うか…
もし、の話になってしまうのですが、本作に全力投入して少なくともファンが納得出来るクオリティのロボゲーになってたらもっと盛り上がって新規ファンの参入にも繋がったのかなと…
まぁ、あくまで1ファンの妄想なのですけどね💦
でも現状、ディメンジョンズはマブラヴの資金源にして喉笛なんだよな…
ここが倒れたら次が無くなる
Switch版マブラヴの売れ行きが少しは支えになると良いが…
ヘルダイバー2の方がmuv luvっぽいよね。光線級吶喊に成功したら支援砲撃要請とかあったら神ゲーだったのに....
ヘルダイバー2は一時プレイしていましたが、まさしくその通りですね💦
今作、ヴァルキリーズ以外の人類が画面内に登場することがほぼ無いので…
何というか、仲間と協力みたいな、チームで戦ってる感が全然無いんですよね💦
ホント、そんな感じで本編みたいな戦い方が出来たら良かったのに…
NEW マブラヴブレイカーか。
見事に原作をブレイクして行きましたよ…
俺らがやりたかったのは推進剤と残弾の残りを気にしながら、タケルちゃんになって戦場を駆けながらも圧倒的物量に絶望感を抱いてヒリつくアクションゲー
よく見たら長刀の挙動がディメンションズで草
パーツ統一で性能ボーナス…?アーケード版のボーダーブレイクかな??
私も、購入前はそんなゲームが出来ると思っていましたよ😭
他の方も言っておられましたが、やはりこの挙動そうなんですねww
ボダブレやってない😭神ゲーとは聞きますが💦
「無礼るな!」じゃなく「なめるな!」なんですね・・・
そこに関しては初見でも「ん?」って思いましたが、まぁ、意味は通じるし…ってスルーする事にしました
他にも気になる事が多過ぎて💦
まぁ3000円でようやく戦術機で遊べるゲームがでたってなら遊べばするからありかなってなった。
ノベルゲームマブラヴは飽きた機体が使いたいのでシナリオだけなのはもういい、面白くなくはないし当時絵だと古すぎて合わなくなるから絵を現代風にするのはいいけど操作性というかが気になるとは思った、やりたいことはわかるが技術が伴ってないとみえる、4丁や2丁同時撃ちはどうした、あとNewよりはマシあれはマップで強制的に変えられるし
PS5クラスで出してほしい。無双ゲークラスの数のBETA、広いフィールドの各所で味方AIの部隊が戦ってたり、市街地に浸透したBETAと地形で有利不利になったり、味方歩兵部隊とか砲兵部隊からの支援砲火とか。
あとラーストチカ出して。
そんなマブラヴゲーが遊びたかったんですよ😭
もう多分、無理なんですけどね…
東側機体好きな人多いですねwwでも、わかりますよ!帝国機体や米国機体とはまた違ったカッコよさが
きっとアニメ3期の為に収録したんだと思いたいな
不知火で各ポジション機体とかあったら良かったのに
好きなBETAはやっぱりタンク級
めちゃくちゃ熱演でしたよね!
普通にカッコいいと思いましたもん
3期…頼むから作って欲しい😭アニメもストーリーに関してはまぁ色々有りますけど、甲21号作戦の時の戦術機バトルは鳥肌立つレベルでしたし
そっちかぁwwでもまぁ、確かにタンク級君の印象は強い…今作ではクソ雑魚ですけど、原作ではとんでもないインパクト残してくれますからね…
良い食材を元に料理しても美味しい食事が完成するとは限らないって事だね・・・
調理方法ってホント大事…
設定自体にはあんまり違和感ないかなーというのが正直なところ
ageの作品内には00ユニット用の頭脳ユニットを作るために平和な別世界に情報流して開発&テストデータを取得してたなんてのもあるので・・・・・・。
あとはこの設定に関して言えばガンダムにおけるGジェネシリーズやエクバシリーズの設定なんかも近いものがあるのでそのあたりを許容できるかどうかどうかで評価は変わるかなーといった印象
開発経緯を考えれば本編世界と完全にリンクするあるいは平行世界として存在させるというのは、かなりハードルが高いのでシナリオに関していえば致し方ない面があるのではないかと思いますね。
なるほどです💦
その様な考え方もあるのですね…
私の理解が浅くて申し訳ないです💦
@@セリカのゲームシェアチャンネル タイトルからして違う作品でお出しされた設定なので把握しなければならない程の物では無いですけどね(^_^;)
ただプロジェクトミハイル自体は元々ファンによる個人制作の同人ゲーに公式が許諾を与えた代物なのでいわゆる一般ゲームメーカーの品と同じ評価軸で見るのはかなり酷な仕打ちなのでは無いかなというのが正直な感想ですね
設定に無理はなくても、どう考えても2000年代じゃないVtuber系の見た目のキャラが色々言ってるのがアレなんよな…
原作での心情を無視した発言するならもっと無機質な感じであって欲しかった
ノベルゲームの範囲から踏み出すべきじゃなかったなと思いました。マヴラブ
少なくとも、こんなクオリティで出す位なら「アクションゲームにしたら絶対面白いんだけどな~」ってファンに想像させるくらいの方が良かったのでは...
と言うか、ノベルゲーを早く進めてくれ
9周年迎えても未だゲーム部分がクソなのにシナリオでセルラン1位乱発してるFGO(型月作品)と如実に差がわかれましたね
好きな戦術機はラファールです。発売日当初からずっとラファール実装してクレメンスと言い続けながらマルチでワイワイやりながら一時は関西手前まで奪還出来たのはいい思い出。まあその時はあほみたいな速度でベータがわき続けて戦線維持できなかったんですけどね!(
欧州機が全然居らんのじゃ笑
ラファールカッコいいですよね~
アンリミテッドデイアフターで大活躍!
なんで私はオンラインプレイが出来た当初、今作をやっていなかったんだ(´;ω;`)!
絶対面白かったのに!!
でも戦線崩壊してて草です まぁ...ベータの物量に関しては原作再現という事でw
不満な所は山ほどあるけど一つクソデカ未練を挙げるとするなら黄色武御雷がいるのにビェールクトとか不知火弐式がいないことかな…
不知火は壱型丙までですし、TE機体はコンプ出来てないんですよね...
しかも、味方戦術機の編成とかできないので本編の編成の再現も出来ないというね..
追記で書きます トータルイクリプス シュヴァルツェスマーケンのアニメは視聴済みです
シュヴァルツェスマーケンの主人公の妹のヤンデレ具合は今でも鮮明に覚えてますよ
第一話視聴時「妹可哀想だな…😢」
最終話視聴時「やべー奴やん…」
同志諸君も私と一緒にベアトリクス・ブレーメちゃんを推しましょう!
初心者お断りのアニメ化だったり、
何回も空回りしたゲームを出していて正直自分の中では見限ったつもりなんだけど、
ついつい報われて欲しいと思わず見に来てしまう(´・ω・`)
私も同じですよ( ; ; )
もうダメだなと思いつつも、次は良いかも知れないと何度も見に来てしまうw
そして、また裏切られるんですよね😭
2人のVR導入キャラってだけで同じロボゲーのEXVSフォースがちらつく・・・w
EXVSフォースはプレイ動画勢ですが、確かに似た感じのキャラクター居ましたよねww
好きな戦術機は不知火帝国軍カラーです!
カッコいいですよね!!やはり、帝国軍カラーの戦術機は良い...
あまり出てきませんが、外伝のウォーアンサンブルって作品に登場する特殊部隊仕様の真っ黒の不知火もめちゃカッコいいので、お勧めです!
ラブコメからロボット物になった時は驚いたけど、まさかこんな事になるとは...
私が初めてマブラヴに触れた時を思い出すとホント、信じられないですよ
昔地球防衛軍開発のサンドロットと話し合いしたけど、予算的に折り合いがつかなかったって話を思い出しました
え!?そんな話が合ったんですか!
予算の折り合いさえつけばこんな作品が作られることも無かったのでしょうか..
@@セリカのゲームシェアチャンネル ソースは見つけれなかったんですけど、かなり昔に吉宗さんがそういう話をされていたのを見た記憶があります
再度検索かけた所、吉宗さんがX(当時Twitter)で2013年に投稿されてました。2010年代初期頃にコラボを提案したが新規3Dモデルを作ると採算が合わないとのことで
@@geedusnighyer
おぉ!ご丁寧にありがとうございますm(__)m
EDFとのコラボ自体は以前から要望されていますし、そういった問題もあって難しいんですね💦いやぁ、残念...
個人的には、最近のGジェネみたいな単なる追体験ゲームは退屈なのでオリジナル主人公視点はアリなのですが、ワクワクさせることに失敗してそうですね…。
例えばPS2のガンダム戦記やマクロス(愛おぼ)みたいに可愛いヒロインや原作キャラが褒めてくれたりするとモチベ上がるんですが、これの電子アバター達はどうもマブラヴっぽくないし可愛くない…。
モーションについては物凄く批判されて何回かアプデあったらしいですが、それでもこんな感じなのですね。
あ、好きな戦術機はラプターです。
あとトータルイクリプスでほぼ出番のなかったブラックウィドウも。
そうなんですよ!オリジナル主人公でも全然良い、寧ろ一兵士として戦えるのとか、ロボゲーとして最高のシチュエーションなのでバッチ来いなんですよ!だけど、このゲーム遊んだ感じ、こんな事するくらいなら追体験で良いよ…って思っちゃいましたよww
PS2戦記は名作、ノエル最高です
こいつら、瞳孔開きっぱなしで且つ、喋りとモーションが合ってないんですよ…前提可愛く無いし寧ろ怖い…
ラプターもブラックウィドウもカッコいいですよねー!一応本作でも使えますが…
アンリミテッドデイアフターかトータルイクリプスやりましょう(提案)
プロジェクトミハエルは30時間くらいやったけどフロンティアモードのデータ引継ぎがうまくできなくて辞めちゃったんだよなー
マヴラブはとりあえず柴犬隻影のベルンハルトの続巻はいつなのだと
アーリーからの引き継ぎもあったんですね!しかし、そこにも不具合の波が..
私、小説の方はノーチェックだったんですけど、こちらも最新刊発売が既に2016年なんですね...オルタのコミカライズもかなり時間が掛かりましたが...
21:48 オリジナルハイブも過疎が進みましたなぁ・・・わけぇもんはみんな都会にいっちまっただよ
過疎化ハイヴは草w
火星一極化集中がBETAの間でも問題ですからね…
レゾネイティヴはちゃんと出ると思いますか?
......宝くじを一枚買って、それが一等当たるくらいの確率で出るのかなと....
突撃砲2000発撃てると思ってテンションぶち上がってたのに、1射で弾薬20発消費するのが訳が分からなかったのだ
あれ初め、脳がバグって理解が追いつかなくなりますよねww
あれ?なんか消費スピードおかしく無い?ってww
VTuberみたいな二人組は草、ワイもそう思った
戦闘面は二丁撃ちは動画の通り無いのもそうだし、両手+担架×2の4丁撃ちとか中隊支援砲とか射撃で出来そうな強いモンも出てこないからマジで射撃が悲しいことに…
アーリーアクセスだった頃は少し期待してたんや…、中隊支援砲で薙ぎ払ったりサンダーボルト2の両肩ガトを斉射したり出来るんやろなぁって…
結果はとっても悲しい(´・ω・`)
いや~あれはそうとしか見えないですよねww
戦術機らしい戦い方が全然出来ないのがホント残念...ガワだけ戦術機で中身別物なんですもん...
現実はサンダーボルト2どころかA-6も海神も未実装...恐らくブースト吹かしたりしないので、戦い方や骨格が戦術機とは全く異なるからなのでしょうね...
ホント...何でこんなことに...アーリーアクセスに参加されたんですね..お疲れ様ですm(__)m
アージュはこんなもの作る時間と金があるのならTDAとユーロフロント作ってくれ……
正直、何ageだろうと待ちますけど、綺麗に終わらせるのもゲームに必要な要素だと思うんですよね…
YF23のスパイダーが好きです!
自分のこのゲームの一番の萎えどころがVチューバーチックな二人の動きで、スーツアクター素人特有の無駄に動く演技が俗に言う「動きがうるさい」状態で受け付けなかった+何言ってらこいつが多すぎて純夏の事もあってほんとダメだった
アクションパートは単調過ぎてホントしんどい…
他の人も言ってるけど、プレイヤー=主人公にするならタケルちゃん達と一緒に戦ってループしながら最善の解答を見つけるってことにすればよかったのにと思う
黒衣の未亡人、世界一高価な鉄屑とあだ名されていますが、実は作戦内容も秘匿されたオルタネイティヴ3に出撃していたというバックストーリーが渋くて最高ですね!
あ~、動きがうるさいってめっちゃ分かります!と言うかセリフとモーションが全くあってないし、言ってることも意味不明だしでほんと無理でした...純夏の下りはマジで脚本家さんに何でこんな事言わせたのかホント聴いてみたい
そうしてくれた方がゲーム性がダメでもまだ、オルタのゲームやってるんだ感あって評価上がったと思うんですよね...いや、それでも評価は低いままですがそれでもまだましになると言うか
令和になってバーチャロンマーズがもう一度出てきた感が凄いゲーム
・武御雷だけ充実した機体ラインナップ(F-5系、中華機が蚊帳の外
・クリアだけなら定番アセン組んで乱乱&紫電&集中砲火やってりゃ勝てる
まあ戦術機を動かせるロボゲーがようやく出たというところだけは評価できる
もう令和なのに😭
恐らく、色違いで数が水増し出来るから…
やっぱりそのスキル構成になりますよねwと言うか、それ以外がほぼ使い物にならない…
ホント、そこだけですよねー ぶっちゃけ、動かせるわけじゃ無いけどオルタードフェイブルのおまけについてきた「暁遥かなり」の方が面白かったり…
integralworksはマジの神設定資料集。プロジェクトミハイルは…まぁ、資金不足もあるよね、わかるよ
これ読むだけで時間が溶ける溶ける🫠
わかっていただけますか😭ホント、オルタやってた当時はこんなことになってしまうとは少しも思わなかったんですよ…
10:13 これまじでこいつらとゲーム開発者ぶん殴りたくなるな...
ホント、悪い意味で度肝抜かれましたよ...何でこんな事言うの?って
こんなにも「オワコン」という言葉が似合うコンテンツはないよな
悲しいですよね…😭
グラフィックが最近発売されたらゲームとは思えない。
マジでいつの時代のゲームだよって感じですよね💦
早期アクセスで購入してたけど機体の動きが重いのに近接のヒットストップが無いから違和感半端なかった
PS3時代ならロボゲー覇権取ってたかも
あー、近接攻撃時の違和感の正体それかぁ...
のっそり近づいてから長刀振ると、いきなり早くなるんですよね
分かりやすくてめっちゃ面白かったですw(ゲームは面白くない)
ありがとうございます!
動画の内容に関してその様に言って頂けるとめちゃくちゃ嬉しい😭
海神は攻撃機なんだよなぁ
他の方にも御指摘頂きました😭
許してください…
でも、好きです👍
まあタケルちゃんの物語はオルタで完全におしまいってことで
開発時期が早すぎたんだ・・・ひいてはマブラヴという神ゲーが生まれた時期が早すぎたんですよ!今のPCスペックだったらきっと
もうね、おっしゃられるようにタケルちゃんの物語はオルタで完結、TDAは気になるけど早く終わらせて!それ以外の感想はないです...
なんでなんだろうな~、オルタプレイ当初はアクションゲームになったら絶対神ゲーになると信じてたんですけどね💦なんか、純粋に悲しいです
態々声優一新までしたのにEXTRAから作らない時点でうごごご…
much smoother than GBO/GBO2
Vtuberみたいなの出すにしても、もう少しマブラヴっぽいデザインに寄せれたら良かったんだけど…
それがこやつら、びっみょ〜に社霞っぽい要素があるんですよね。と言っても髪飾りくらいですがw
もしかしたら、少し意識していたのかも知れないです🤔
霞の頭のアレみたいなパーツだけに抑えとけば良かったのに…
これやるためにPCくんだんですけど
気づいたら買わなかった…
ハ、ハイエンドなPCはどんなゲーム機にも勝りすから💦
@@セリカのゲームシェアチャンネル 今じゃVRchatメインですw
マヴラブは前置きが長すぎるのが現代向けじゃないんよね、その点1話で平和から崩壊を描いた進撃はすごく現代向けって感じ
ホントその通りで、当時はそういうものだと思っていましたけど、今になると始まってから物語の面白さが加速するまでが長いんですよね...
あくまで、当時の買い切りPCゲームだからできた構成なんですよね
おっしゃられるように、進撃もマブラヴを参考にされてはいるんですが、物語の構成自体は現代向けに調整されていますし
この時代にあの膨大な量の前フリありきの作品てのはすげーハードル高いよね、だからこそ没入感凄すぎて私生活に影響出るんだが
ダイ大とかマクロスのあのゲームとか
ストーリーの下地を適当に作ってとりあえずファンに買わせよう、
と企むのはよくある事だな。もう少しちゃんと設定練って欲しいわ。ゲーム部分も同じ。
結局ファンがウケる「勢い」だけはラストに用意できたので
一応投稿者も喜ぶモノになったのは幸いだが
それでも新規層がほぼ望めない古参ファンが支えるコンテンツでコレはちょっと酷いな。
そう、その「勢い」で誤魔化されてしまいましたが、これって全然このゲームオリジナルの良さでは無いんですよね…
おっしゃられる様にダイ大とかと同じで、ゲームオリジナル要素の下地が適当過ぎて、「こんな要素あれば喜ぶでしょ?」ってのが普通に透けて見えてしまうと言うか…
元が18禁のPCゲームと言う割とニッチなコンテンツなので、古参ファンだけで無くある程度新規も見込める様にしないとダメじゃ無い?って思ってしまいました💦
同人ゲーの方がよっぽどBETAの物量の怖さを味わえるのでそっち買った方が良いというね…
The_Tsf_Forefrontですね!初めて映像で見た時はすごい興奮しましたよ!!その後、続報は無いんですかね...?
AC5みたいな壁蹴りとかが理想だったけどなぁ。機体やストーリーが好きだけど、これには返金して貰った
確か、オルタかアンリミのOPでそれらしきシーンありましたよね?(吹雪が崩れたビル蹴って移動してる)まぁ、当然そんなのかないませんでしたが…
現在サバイバルモード攻略中ですよ(白目)
ぶっちゃけ返金が妥当です
あー、これファンの人が作ってたアレとはまた別物なのか。ってか、本当にアージュダメにしたんだなあいつ
別物なんですよねこれ...まごう事なきみんなが待ち望んだ公式のマブラヴのアクションゲームなんですよ...
ファンの人が作ってたあれは、見た当初は純粋に興奮しましたね!「戦術機が動いてる!!」って...
士翼号が好きです
何だろうと思ったらガンパレなんですねw
ガンパレは漫画しか読んでいない超絶にわかなのですが、かっこいいですね!
もっとこう、原作の熱いシーンを自分達の手で良いアクションで動かせたら……最高のゲームになれたのに……
甲21号作戦の武ちゃん無双なんてみんなやりたいでしょう!!!?
要塞級に単騎で無双するの!!
タケルちゃん無双するステージは一応あるんですけど、他のステージと敵編成も何にも変わらないので、無双してる感はこれっっっっぽっちもないです...
どう考えても、他のロボゲー遊んだほうが絶対面白いですよ..AC6でマブラヴの再現機体作るとかもやりましたが、楽しかったですね~
1人だけ世界観違う変態機動で戦いてぇなぁ
なまじBETAのサイズだけは原作に忠実なのが余計にフィールドのスカスカ感に貢献しているような…これならいっそ小型BETAも大型BETAと同じくらいの大きさにして要塞級は更にクソデカサイズにした方が見栄えは良かったのでは。
戦車級君なんて小さい怪物が津波のような大群でワラワラ襲い掛かってくる点が魅力的なのにこれじゃ敗走途中の落ち武者集団のようで哀れ。
それ有りますwwサイズ感は多分、こんな感じだろうなー感はあるんですけど、数が少なすぎて...おっしゃられるように、小型種もデカくしてくれた方がまだ見栄え良いですもん💦
ハイヴ内で津波のように押し寄せてくるといった表現は一体何だったのか、毎ステージ残党のようなBETAを狩るだけのお仕事が80ステージ近く続くんですよ...もはや修行ですよ..
異世界というより並行世界だと思います。確率時空ですので
確かにそうですね💦
ご指摘ありがとうございます
@@セリカのゲームシェアチャンネル 返信ありがとうございます。今後とも活動応援しております!
ありがとうございます!!
説明聞いてたら原作をシミュレーション、女性型のAI?2人ってエクバフォースかな、
あー、限り無く近いかもですね💦
あれはプレイ動画勢ですけど凄い似てるw
撃震でもあの高速機動してしまうのですか・・・
第一世代機は機動性が低い(縮地も飛鳥文化アタックも使用可能)ですからねww
自分はデイアフターの白銀がどうしてこうなったかを追体験するか。トータルイクリプスの唯依と合流するような近衛IFストーリーでも作った方が面白いと思うけどな~。
もう何アージュ経って存在を忘れてたけど、なにこれ?数年前と変わらない酷いでき、なんだかガンダムのミッションリングを思い出すような低クオリティ。
フロムのACみたいにキメラ機体するならフロム委託した方マシじゃない?
個人的に信長の野望みたいな戦術ゲーやってみたいな。たしかHoi4で有志が作ったマヴラブmodがあったと思うけど、公式の方で作ってくれないかな。
そこみたいですよねー!
何?どうしたん?!話聞こか?ってなる💦
ぶっちゃけストーリーはクッソつまんなかったです…
マブラヴオルタの下地があったからプレイ出来たレベル…
他の方も言われてましたけど、どうやらオフラインの要素のアプデが全然されなかったらしいですね💦
フロムのACで凄いのが、適当なパーツで組んでも、割とカッコよく見えるところ!
HOI4のマブラヴMOD、めちゃくちゃクオリティ高いらしいですね!プレイ動画勢ですが、面白かったですよー
2年たってもコレだったと考えるとただ単に運営資金回収(損切)してたたみましょうと言ったところか
実質サ終したソシャゲをオフラインにして販売したって言われているので、その通りかもです💦