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あんま同意はできないかなー。片手剣は盾構えて安全確保しながらジャスト回避でラッシュ狙えるから、初心者に安心だし、王家持ちつつ丁寧に戦える上級者だと白銀相手に圧倒できる。弓でもいいが。槍は雑に使っても強いが固い相手だとすぐにぶっ壊れるから武器ポーチに余裕ないと使い倒せないね。あと敵が槍持ってなくて何も考えてないと長旅でポーチから槍がいなくなる。両手剣は…うん…ダイゴロン刀とゾーラがあればいいかな…。大砲槍もあるし…
マスターソードはもっと強くていい
ソーナンス‼︎特に耐久値ィ
マスソ攻撃力1374でも良い
マスターソードは岩砕きとして使ってる
DLCに期待しましょう!!
@@Aika-n3u難易度高くした剣の試練来てほしいな、めっちゃ好きだった
スクラビルドしたら槍は表示されてる攻撃力×0.75されて、両手剣は×1.05されるから槍も強すぎないし両手剣はグルグルあるからどっちにも良いとこあると思う
あと、オクタで耐久が戻らないのは英傑武器や魔法の杖、前作のamiibo武器などの特殊効果が付かないものになってるっぽい
本当にそうですよね!槍は表示されている攻撃力よりも低いので実際火力高くないんですよね
@@白玉のお友達手数が多いからラッシュ時とかは他の武器を上回るから使い分けだね
騎士の剣とオオワシは使えるぞ。騎士の剣は地底だったらハートが減る心配は無くなるしハート1以下なら常時2倍になるから火力も文句なしよ!オオワシの弓は火力以外ならトップクラスの性能だから個人的には近距離は獣神の弓、中、遠距離はオオワシの弓or近衛の弓で使い分けするのが良いと思う。
騎士の剣はあの等の実狂車が重宝しそうですね
@@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ ですね笑
オオワシは獣神に攻撃力と連射数で劣るけど射程距離と速射で優るまあ獣神の素の射程距離は最低クラスだけど
オオワシの弓はむしろ前作で飛び抜けて便利で強かった(というか他の英傑武器がイマイチだった)から、他がテコ入れされた分相対的に目を惹かなくなったって感じかと。個人的には光鱗の槍や七宝のナイフとかティアキンでやっと英傑武器に相応しい性能になったと思うし。え?巨岩砕き?あ、あれもエアロバイクの支柱として使えるから…
岩砕きで解決してしまう;;
巨岩砕きブレワイの頃でも弱かったのにティアキンで更に弱体化されたら使う人おらん笑攻撃力60のままだったらまだ使えたかも
@heyya_jp前作でもあまり出番が無かったので今作は作ってすらいません…😅
ミファー→ミファーの祈り最強、ブレワイの槍ザコ、ティアキンの槍強いリーバル→リーバルの猛り優秀、ブレワイの弓最強、ティアキンの弓優秀ウルボザ→ウルボザの怒り最強、ブレワイのナイフザコ、ティアキンのナイフ最強ダルケル→ダルケルの護りザコ、ブレワイのハンマーイマイチ、ティアキンのハンマーザコおまけにダルケルの護りは回転斬りも普通にできるウルボザの怒りやジャンプは普通にできるリーバルの猛りと違って盾ガードっていう動作を潰してくるからめちゃくちゃ使いづらいダルケルが不憫すぎるダルケル大好きなわいからすると悲しいよ...
せめてオオワシの弓も火力2ぐらいあげてほしかったなんかナーフされてると感じてしまう
オオワシの弓は雷雨時に使える3連弓の時点でポーチに1つは欲しい武器。威力は獣神の弓には劣るが飛距離も長い、使い勝手は良いですね。
それも雷無効の装備が手に入れば用なしだけどね。
頭防具が固定になるじゃん
@@アシュー-v5j 大妖精解放してれば胴と足装備だけで防御力は足りるぞい。見た目が嫌って言うなら別だけど。
@@Gigi-dv9uvセット効果付けれないのちょっと痛いかもなぁ…獣神は攻撃特化、リーバルはバランス型だと思って使ってる
13:42この時期に「被弾」と「被爆」の間違いはヤバすぎる
被爆と被曝があるからなあ原爆はどっちでもあるけど、混同しないように意識したい
マスソはDLC込みの強さだろうなぁ
頼むぜ…
試練続投を願う
また龍関係で強化して欲しい剣の試練みたいなやつはもう飽きたな。一身の試練あるし
攻撃力30の耐久力40ってまんま前作と同じだもんなぁスクラビルドで攻撃力85まで上げられるけども耐久力40だし、前作のDLC後の攻撃力60耐久力188には程遠くて、攻撃力がたったの25高いだけで耐久値148減は使いづらくてしゃーないって感じだし今後耐久力188が戻ってくるんかねぇ
なんらか別のアビリティも付いてくれると嬉しい
魔法の杖は氷はいまだに最強格だと思っています。
片手剣はクイック回転切りさえ極めればそれなりに使える
両手剣とか槍に盾スクラビルドしたら火力ガタ落ちしない…?というかそれこそパリィしながら戦うなら片手剣の方が良くないか…?
両手剣でも近衛の両手剣は例外
オオワシの弓は遠距離火力用だよギブドの骨をつけて遠くの敵を射抜いたり目玉をつけて飛ばして遠くの敵をホーミングすることもできる
オオワシは強いと思うんですが…5蓮弓というライバルがいますが
片手剣は手数もまあまああり、回転斬りで相手を引き離しながら全体に攻撃できるのが強い。盾も普通の武器枠で使えるからスタンしない問題もライト盾で解決。
3回攻撃して回転斬りすると手数がさらに増えるしジャンプキャンセルですぐ追撃できるしやっぱ片手剣だよな
@@脳内人格者タルパーちゃん3回攻撃してから回転切り出来んのやけど
@@りょうまモンスター クイック回転斬りっていう技使えばいいよ
@@脳内人格者タルパーちゃん それは知ってるんやけどスティック回してても回転切りできん時がある
@@りょうまモンスター 3発目が終わった時に入力しないとダメです。前作と違い先行入力では無いので。
騎士の剣は上級者にとっては最強の武器戦闘は全部ジャスガするから常時攻撃力2倍しかもゲルド武器と違って武器自体の攻撃力も2倍になるから片手剣としてはトップの攻撃力が出せるよ(朽ち騎士剣は攻撃力+9で七宝のナイフを超える)
分かるアミーボ使って出てきた時正直女神の白刃剣より強いと感じた
騎士シリーズは王家でいい感が否めないんだよなぁ
@@手も足も出ない乙武王家はラッシュの時だけだけど、騎士はダメージ喰らわなければ常時二倍だから特殊な条件下でしか二倍になれない近衛や王家より性能は上になるぞ。見方によってはだがな。まぁゾーラも水に濡れるだけで二倍とかいうチート性能持ってるし(しかも水に一回かかれば30秒くらいキープできる)トントンだけどね
@@yutonnnnnnn 騎士は常時とか言ってるけど普通にこのゲームに慣れると基本の敵にはラッシュも入れれて王家の特性を活かせるし、ライネルの乗り攻撃に近衛は特攻持ってるし、まずハート1以下の時の攻撃力2倍もゲルド武器やゾーラ武器は自分のハートを削らなくても攻撃力2倍…全ての性能が中途半端だから王家武器とかの完全下位互換だと思ってしまうんだよね
@@手も足も出ない乙武いや結構ラッシュは使うけどそれ以外の時も使う時多いし、♡1は装備が強化されていたら1でも無くなることはあまり無いしね、あと地底とかだと1でも全然良い
実は各部機種には補正がかかっていて片手剣1.0倍 両手剣1.05倍 槍0.75となっていて表面的な攻撃力で見れば槍と大剣の大差はないけどこの補正を計算した上で比べると両手剣の方が圧倒的に攻撃力が高いので両手剣は全然使える
槍なんなら火力低い
ライネルの鎧を砕くとき、太い棒で4発かかったのに、長い棒だと6〜7発と妙に威力に差があるように感じたのはそう言うことか…
でも両手剣は中盤以降入手できる同シリーズで比べるとDPSが片手剣>槍>両手剣になっちゃってェ…
@@panda0942 ラッシュ火力は槍の方が高いぞ。
騎士の剣クソ強いけどな
9:02片手剣で雑に黒や白銀殴ってても耐えられる事あったけど上位種だからじゃなく片手剣側の問題だったのか…
おまけに片手剣特有の盾を構えながら戦えるという特性も、槍、両手剣でも近いことができるというね…自分はライネル相手に両手剣や槍で戦う場合は盾だけ構えて接近、相手の攻撃をジャスト回避してYボタンを連打すれば、自動で納刀していた武器を取り出して攻撃できる。(ジャスト回避しない場合も同じ)再び盾で防御するのは少々面倒だが、B→ZL長押しのコマンドで素早く切り換えできる。まぁ、片手剣はスキもクセも無いバランスのとれた武器だから自分は両手剣系武器より優先して集めている。それに、デグボグに対する即効性は他の武器の追従を許さない。ところで、この動画ですら取り扱われなかったブーメランっていったい…
オオワシ弱いは流石に喧嘩売ってるあと魔法の杖普通に強いぞ?フリーズロッドとか範囲攻撃だしあと騎士は地底で強いぞ 地底だとHPじゃなくてハートにダメージ入れるからHP1の状態で攻撃食らってもハートが割れるだけやしども両手剣使いです
魔法の杖は気温対策にも使えるから序盤は全然使える、特にサファイアの杖は問答無用で強い。
@@八木隆行-v7d サファイアはマジで最強
@@Yukiiro_Amakaze ですよね!そういえば、ティアキンのトレーラーを最初に見たとき、ルビーを矢につけて打ってるのをみて、ダイヤはなんかの属性がつくと思ってた。まあ、ブレワイにも、ダイヤの属性について説明はなかったから、納得ではあるけど。
マスターソードはラスボス最終形態では耐久無限、攻撃力300まで上がってるから、普段は力を温存してるだけで最強の武器なのは変わらない。むしろ常用できたら強すぎなんだよ。
序盤のライネルはどうせ一発喰らえばKOだから序盤騎士武器は手軽な高火力で重宝してた
騎士の剣は白銀ライネルの刃角などをつけると素材と剣自体が攻撃力2倍になるからめちゃくちゃ強い
片手剣はクイック回転斬りを覚えれば欠点は解消されると思う。そしてスクラビルド枠が他の武器は一つに対し、片手剣は「剣」と「盾」の二つがあるので、夢の三属性攻撃というロマンあふれる攻撃ができる!!!(属性追加攻撃が発生する服を着ること前提)
マジで何の関係もない映像すこ
前作から下がったというわけではないが、同じ過去作の武器と装備を組み合わせたときに特殊効果発動してくれたら良かったですね鬼神装備一式で鬼神の大剣からビームが出たりとか
弱体化というよりティアキンだからこそ調整が入ってるんじゃない?「後みんなスクラビルドの存在忘れてる?」
マッソはガノン系相手用のイベント武器として割り切るといい、耐久値無限化と耐久値残り1の効果が両立するあと実はブレワイはガーディアンが居たから誤魔化されてたけど耐久値40で変わってない
マイナス10は痛いですよ😭
巨岩砕きはイワロックやデグガーマなど岩系の敵の敵へのダメージがあがるんだ!巨岩砕きをディスらんであげてくれ...
でも粉砕系の素材つければ片手剣でも槍でもできるんよなそれ…
@@牛男牛田 むしろ、ハイリアの盾に削岩付けると最強という。
ダイゴロン刀探しに行きますかね…
騎士の剣はあの実況者さんが重宝しそう
マスターソードはガノンとファントムガノン斬ったときの音がかっこいいから………
ガノンすらめんどくさいから距離取って5連弓バクダン撃ちまくって倒した
つるぎの試練極意+来てほしい
なんか所々ツッコミどころある10選だったな。。
2:19もうあの歌しか頭になくなった
魔法の杖は以外と強い特に広範囲の敵を止められる氷は最終盤の敵の群れに振って、一対ずつやれたりする!
いやコログのうちわと氷の杖は普通に強い。相手を凍らせて水に落とすOR運搬がスムーズに可能かつコログのうちわは耐久値も振るだけなら無限。成功したら最小限に氷系が消耗するだけ。耐久値を極力減らさず簡単に敵倒せる。白銀だろうがボスボコだろうが凍らせて水に落とせば一撃必殺!
片手剣、魔法の杖やオオワシの弓が弱いとか……w何と言うか、使いもしないで否定的な意見を鵜呑みにしてるミーハーばっかだな
片手剣はジャストガード出来るし、オオワシは撃ちやすいから結構使えるよね。
普段使いはやっぱり片手剣なんだよなぁ
この動画の意見のソースは何なんだろうね?まさかブレワイのすべてじゃないだろうな?スクラビルドなんてブレワイになかったし...あれれww任天堂だしもちろん前作で色々学んでるんだよな~そのための「すべての武器達のバフを+10に統一したり」だと思うけどな~
こんなににわかなゆっくり解説久しぶりに見たって思った
使い勝手の差はあれど、能動的に2倍ダメージを出せる時点で騎士の剣が不遇だとは思わないあと勘違いしやすいけど槍が最強なのはあくまでも瞬間火力だから、耐久を含めた総合火力だと依然として大剣>>片手剣>槍だよ強くてもすぐに壊れたらあまり意味がないしな
残念ながら耐久値も槍に負けてます…朽ちてないものは50と40朽ちているものは20と30白銀ボコをつけたとして総合ダメージは朽ちてる槍 2025朽ちてる大剣2090しかも大剣はグルグルが多いから実質的な火力はもっと低い。白銀ボコでこれの為高い素材を使えばこの差は顕著に現れる…
ラッシュ時は手数の問題で槍の方が火力出るし王家槍で全て事足りるし
巨岩砕きはアプデかなんかで強化きませんかね、いくらなんでも不遇過ぎるよ素の攻撃力を今の倍にして、粉砕効果をもったアイテムをスクラビルドすると、1.5倍これくらいならまだ使えるそれか攻撃とか性能はそのままでいいから耐久無限にするとか
巨岩砕きは悪い意味で調整ミスってるよなブレワイに比べて火力も耐久も劣ってるのに「今までで最高の仕上がり」ってブロハンさん、見るだけじゃなく本当に手に持ってみてw
巨岩砕きはブレワイの頃からそこまで大剣として扱れてないからあんまり変わらないその分、スクラビルドで白銀ライネルの砕角くっつければ89ぐらいになるからむしろ強くなっているところもあるから、一番の不遇はオオワシの弓かもしれない。
@@八木隆行-v7d そうよな。他の英傑武器は何かしらの効果がある中オオワシの弓が一番不遇だな。今作は防具の強化に素材だけじゃなく金も要るから尚更ダイヤモンドがもったいないと思う。
おいし岩なんてキメたから...
@@南瓜-t9w やっぱり破門ゴロ!(私的感想)
片手剣は槍に比べたら劣るとこもあるけど電気系の素材剣につけて盾に氷系素材つけて敵ボコるの強いんやけどな
騎士シリーズは個人的に前作より化けてる地下にいる敵は基本瘴気ダメージしか喰らわないし地下に降りた時に属性の実とか爆弾花とかでHP1にしてから探索すれば常時火力2倍の武器にできるしあと回転斬りはキノコスクラビルドした剣でやると楽しい
ティアキンでは槍や片手剣でも攻撃力が高く高耐久なのに、出が遅く手数がなく耐久も低く、槍ほどリーチも無ければ、鉱石を壊す仕事も手軽に攻撃力が高い片手剣や槍が作れるようになるとお役御免で、頼みの綱のDPSを支えるダブルヒットも取り上げられて本当に残念ブキに・・
片手剣の回転斬りはスティックをぐるっと回して攻撃でお手軽にできて盾を弾けますそしてこのやり方は連続攻撃中にもお手軽にできるので攻撃稼ぎやふっとばしにも使えます
サファイアの杖普段はあんまり使わないけど集団戦とかラストの魔王の軍勢とか倒すのに役立ったからポーチに1つは入ってるな
多数を相手取るシーンが増えた+片手氷杖の出の速さと広範囲+ポケモンの氷漬け並のバステが弱い訳はなく・・むしろ壊れてる電気剣(電気玉多重発生によるドロップ消滅防止で敢えて杖は使わない)もシーカーストーンの無くなったティアキンでは捕獲で重宝するし、ただ炎の杖に関しては火種に使うのも微妙で何とも言えない
今作の巨岩砕きはバイクとして活躍してるんだ、許せサスケ
マスターソードは確かに耐久値やスクラビルドした時の見た目とか色々残念になってしまったが、それでも私はファイがいるマスターソードが大好きだ!!
正直英傑装備は飾り用
騎士の剣は地底で重宝する。騎士の剣✨攻撃力UP10に白銀ライネル角をつければ166、鬼神シリーズをつければさらに攻撃力が上がる。ゴーゴーつけるのが好きだから自分はやってないけどモルドラジークの骨使えばもっと上がる。ただし属性には注意保険に妖精は持って行くべし。
騎士の剣はラッシュあんま取れないボスとかと相手する時に超火力出せるからまだいい(?)
あとオオワシはバグ使って5連射にしたら増殖で使いやすくなるバグ使えばね(重要
うーんでも今の最強火力がモルドラジークのあご骨付き耐久値1近衛の両手剣+骨武器得意+料理の交換だから弱い大剣が弱いとは言えないと思います片手剣もゲルド武器はスクラビルド素材の攻撃力が二倍なので強いですが耐久が低いのがネックです。でも七宝のナイフは耐久も高いので白銀ライネルやガノン相手にも使えます。攻撃力138は強すぎ長文失礼しました。
まぁ最強火力ってだけで普段使いなら戦闘で大剣は使わんよなあ、槍と片手でええ気がするガノン系は耐久1白銀ライネルマスターソードが最強
騎士の両手剣はスクラビルドした素材の方にも倍率かかるからグリオーク殴りに行く時に滅茶苦茶使えるじゃん
オオワシは使えるくね
オオワシは作ったはいいものの結局ライネルの弓使っちゃうんよ
マイホームの弓の飾りに置いております。。
晴れの時は獣神、雷とかはオオワシだな。
片手の回転斬りは雑魚敵をハメれるぞ隙が少ないからライネルの後隙に刺せるし
ブレワイだってDLC来る前のファイはきこりの剣とか呼ばれてたし、DLCで最強になるよ
それでも僕は両手剣グルグル縛りで世界を救うんだ
オオワシは早い段階で入手できるからブレワイよりもお世話になった。個人的には5連なかなか出ないしオクタガチャも手間だから獣神のほうがモヤモヤする。
魔法の大杖にサファイアつけてタメ攻撃したら一気に周り凍るから好き
両手剣の生命線はやっぱタメ攻撃だと思うんだ大量の雑魚相手を凍らせてからリザルフォス尻尾付きゾーラの大剣振り回したときの快感はすごかった
~ネタバレ注意~マスターソードって前作は取らなくてもいいよ~取りたい人は取ってね~みたいな感じで森に配置されてたけど今作は10000年以上の時を超えてゼルダが直し続けてくれた、七賢者の思いが籠った大切なマスターソードって感じで前作より明らかに重要度高いし魂の神殿からも地上絵からも行けるようにしてあってもう取るしかないみたいな感じで丁寧にルート決められてるのに性能まぁまぁ弱いよね…耐久くらいは増やしてほしかった。100とか
マジマッソ休みめっちゃ取ったくせになんであんな弱いんやろ
@@柴助10分は長いよ...
朽ちる前の方が強かった()
マッソは耐久値低すぎて扱いが地底に落ちてる岩ハンマーと同じなのがねDLCで強化イベは来るだろうし早く強いマスターソードを使ってみたい
詰めが甘いなぁ・槍は攻撃力補正で見た目攻撃力の0.75倍に弱体化される・氷杖で敵をまとめて凍らせて、そこに連射弓で雷系素材を打ち込むと楽で強い・騎士の剣は前作でも中盤からは力不足となり、今作で特性を手に入れたことによりむしろ強化されている・片手剣は攻撃力補正も相まってラッシュにおいて最強であり、特にライネル戦などで大活躍し、またラッシュに失敗しても盾でリカバリー出来る・上位の魔物素材で武器の攻撃力を大きく上げられるメリットを逃してまで、武器に盾を付けるのは勿体ない・マスターソードの“十分間で復活する”のはとんでもない長所・前作のマスターソードは、DLCにて常時覚醒させると耐久が188にまで爆増していたという説明が為されていない ※個人の意見です
うちわさんは風切刃や扇風機やチューリがいて競争相手が強すぎる...
騎士の剣強いだろ
DLCで耐久値ハイリアの盾ぐらいになってほしいわ
騎士の剣は前作の経験を生かして序盤にライネル狩る時お世話になったけど普通にプレイするならまぁピーキーだし評価低いのもしょうがないか
この動画で散々な評価をされている巨岩砕きですが、私はにとっての巨岩砕きは、扇風機とコログの葉とくっつけてホバーバイクを作るための素材として重宝しています。
8:45 怯みは片手剣にもなかったっけ? 相手が攻撃モーションし始めたら大剣以外では怯まないんだった気がする
後ろの画面で白銀リザル怯んでるだよなあ
兵士の槍スクラビルドが火力ですぎて強すぎるんよ
マスターソードは耐久の低さを棚に上げたくせに瘴気をまとった敵は耐久二倍、ガノン戦耐久無限ってこといわないのはなぜだ、あと耐久30じゃなくて40です
マスターソードの火力に関しては、D L C で の 火 力 U P な の で、別にそこまで変わらないしスクラビルドの仕様に一切触れていないのに弱体化したというのはちょっとおかしいと思いました。この人はティアキンの世界観知らない感じ?
@@kani89それな。情報はどこから仕入れたのか分からないけど、この動画はほとんど参考にならない。
両手剣には近衛シリーズがあるからまだイケルイケル・・・
スクラビルド前提の攻撃力と耐久力になったのがちょっと残念そのまま使いたい武器もあるから
2:19ブルアカ思い出した
マッソさん「別にブレワイの頃からそこまで強かったわけでもないし!弱体化してるとか風評被害だ風評被害!」おじさん「無様だなw」
なに言ってるんですか!騎士の剣はHP1にして攻撃力アップ大付けて白銀ライネルの刃角を付ければ攻撃力166というぶっ壊れ武器になりますよ!それにすべてジャスト回避すればいいだけですよ!
片手剣界の良心、七宝のナイフ白銀ライネルの刃角をスクラビルドした時は変な声が出た
修正を祈ろう
騎士の剣は前作より強くなった気がするだって、火力166だし
杖は雑魚敵にそこそこ便利な印象。ルビーオパールはイマイチだけどサファイアは回転切りすれば周り一帯凍結させて楽に狩れるし良くも悪くも属性攻撃をモロに食らう雑魚特化なイメージそれはそれとして杖にダイヤコハクつけたときにもなんか追加効果ほしいわ宝石の力引き出しきれてねぇじゃねーかオイあと槍は攻撃するときに数値を0.75倍するっぽいから片手剣のが火力良くね?ってなる気がする盾持てないしリーチ以外あんまだし
近衛両手剣投げ投げ大好き人間のお陰で少しは両手剣の評判が上がっていると言うことか
両手剣は、リザルフォスの尻尾合成すると化けるぞ。チート射程になるからな。なんというか、この動画の評価基準って、前作のマスターモードをRTAするような人向けじゃねえか?内容が玄人過ぎて入ってこない。
玄人はオワタ式騎士シリーズで遊ぶから騎士の剣弱いとか言わないし初級者には片手剣がやっぱり癖がなく使いやすいから誰向けでもない動画だと思う
自分が愛して止まない、「森人の弓」の行方知っている人いますか?
デクの樹の上にいるコログのクエスト受ければいい
@@rK4kHHFX1 ありがとう御座います。
サリナ湖の真ん中のある木にある宝箱に5連射森人の弓があるよ!
@@motiwanko ありがとう御座います。それで、ライネルに・・・ライネルに暴挙を・・・白銀モリブリンの角を・ライ
マスターソードよりも進化前の女神の白刃剣の方が耐久値があるってどういうことなんだ。
6:16 錆びた剣は今回リンクトレーラー装備として出された代表武器だから思い出したら絶対取りに行ってる逆に上がった!
攻撃回避を徹底すれば騎士シリーズは簡単超火力だし全部の攻撃に気持ち良いエフェクト出るから楽しいぞこのゲーム不可避攻撃ないし、やってみてくれ
マッソの耐久値40では?
サビ武器は序盤のツルハシにめっちゃ使えるし、騎士は前作の何倍も強くなったと思うんだけどなあ。
上位の武器入手したら完全にお役御免な前作と比べたら活躍の機会増えてるよね
オオワシの弓は最強やろ。速射性能、長射程距離、3連射。火力は獣神の弓よりも弱いが耐久値は獣神が45でオオワシは60やで。キースの羽無くても真っ直ぐ飛ばせるとか最強やろ。
両手剣や槍に盾スクラビルドしたら火力下がっちゃうよ…武器構えながらジャスガできるしそれなりの攻撃範囲とクイック回転切りで集団戦もお手のものあとリンクの正面が分かりやすいのも利点だね!
騎士シリーズは2倍じゃなくて3倍やったらロマンとしてもっと使われたんやないかな
3倍だったら一気に最強武器になるから当然使われるだろうね
獣神の剣、大剣、槍を返してくれ
片手剣はクイック回転斬りが楽しいから強い(謎理論)
弓>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>マスターソード
なんだよこの解説動画
槍や大剣に盾をスクラビルドするくらいなら片手剣に強い素材をスクラビルドした方がガードもできて火力も出せる騎士の剣はハート1個以下で火力増えるから一種の強化と言えるかもしれない電気の矢は氷や炎と違って料理で無効化できるので俺は1番使ってるオオワシの矢とマスターソードは激しく同意だけど個人的に速射とロングレンジは好き
た‥大剣は白銀リザルフォスの尻尾をスクラビルドすれば地下でデグガーマ相手にぐるぐるしてるだけで楽勝だから‥(震え声
両手剣に盾スクラビルドすれば攻防一体(意味あってる?)
両手剣ちゃんとZLでタゲりながらグルグルぶつければちゃんと強いよね?黒ヒノックスは両足に鎧つけてるから、ダウンさせずに足殴ってると何も当たらないのだけ注意
あんま同意はできないかなー。片手剣は盾構えて安全確保しながらジャスト回避でラッシュ狙えるから、初心者に安心だし、王家持ちつつ丁寧に戦える上級者だと白銀相手に圧倒できる。弓でもいいが。槍は雑に使っても強いが固い相手だとすぐにぶっ壊れるから武器ポーチに余裕ないと使い倒せないね。あと敵が槍持ってなくて何も考えてないと長旅でポーチから槍がいなくなる。両手剣は…うん…ダイゴロン刀とゾーラがあればいいかな…。大砲槍もあるし…
マスターソードはもっと強くていい
ソーナンス‼︎特に耐久値ィ
マスソ攻撃力1374でも良い
マスターソードは岩砕きとして使ってる
DLCに期待しましょう!!
@@Aika-n3u難易度高くした剣の試練来てほしいな、めっちゃ好きだった
スクラビルドしたら槍は表示されてる攻撃力×0.75されて、両手剣は×1.05されるから槍も強すぎないし両手剣はグルグルあるからどっちにも良いとこあると思う
あと、オクタで耐久が戻らないのは英傑武器や魔法の杖、前作のamiibo武器などの特殊効果が付かないものになってるっぽい
本当にそうですよね!
槍は表示されている攻撃力よりも低いので実際火力高くないんですよね
@@白玉のお友達手数が多いからラッシュ時とかは他の武器を上回るから使い分けだね
騎士の剣とオオワシは使えるぞ。
騎士の剣は地底だったらハートが減る心配は無くなるしハート1以下なら常時2倍になるから火力も文句なしよ!
オオワシの弓は火力以外ならトップクラスの性能だから個人的には近距離は獣神の弓、中、遠距離はオオワシの弓or近衛の弓で使い分けするのが良いと思う。
騎士の剣はあの等の実狂車が重宝しそうですね
@@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ ですね笑
オオワシは獣神に攻撃力と連射数で劣るけど射程距離と速射で優る
まあ獣神の素の射程距離は最低クラスだけど
オオワシの弓はむしろ前作で飛び抜けて便利で強かった(というか他の英傑武器がイマイチだった)から、他がテコ入れされた分相対的に目を惹かなくなったって感じかと。個人的には光鱗の槍や七宝のナイフとかティアキンでやっと英傑武器に相応しい性能になったと思うし。
え?巨岩砕き?あ、あれもエアロバイクの支柱として使えるから…
岩砕きで解決してしまう;;
巨岩砕きブレワイの頃でも弱かったのにティアキンで更に弱体化されたら使う人おらん笑攻撃力60のままだったらまだ使えたかも
@heyya_jp
前作でもあまり出番が無かったので今作は作ってすらいません…😅
ミファー→ミファーの祈り最強、ブレワイの槍ザコ、ティアキンの槍強い
リーバル→リーバルの猛り優秀、ブレワイの弓最強、ティアキンの弓優秀
ウルボザ→ウルボザの怒り最強、ブレワイのナイフザコ、ティアキンのナイフ最強
ダルケル→ダルケルの護りザコ、ブレワイのハンマーイマイチ、ティアキンのハンマーザコ
おまけにダルケルの護りは回転斬りも普通にできるウルボザの怒りやジャンプは普通にできるリーバルの猛りと違って盾ガードっていう動作を潰してくるからめちゃくちゃ使いづらい
ダルケルが不憫すぎる
ダルケル大好きなわいからすると悲しいよ...
せめてオオワシの弓も火力2ぐらい
あげてほしかった
なんかナーフされてると感じてしまう
オオワシの弓は雷雨時に使える3連弓の時点でポーチに1つは欲しい武器。威力は獣神の弓には劣るが飛距離も長い、使い勝手は良いですね。
それも雷無効の装備が手に入れば用なしだけどね。
頭防具が固定になるじゃん
@@アシュー-v5j 大妖精解放してれば胴と足装備だけで防御力は足りるぞい。
見た目が嫌って言うなら別だけど。
@@Gigi-dv9uvセット効果付けれないのちょっと痛いかもなぁ…
獣神は攻撃特化、リーバルはバランス型だと思って使ってる
13:42
この時期に「被弾」と「被爆」の間違いはヤバすぎる
被爆と被曝があるからなあ
原爆はどっちでもあるけど、混同しないように意識したい
マスソはDLC込みの強さだろうなぁ
頼むぜ…
試練続投を願う
また龍関係で強化して欲しい
剣の試練みたいなやつはもう飽きたな。一身の試練あるし
攻撃力30の耐久力40ってまんま前作と同じだもんなぁ
スクラビルドで攻撃力85まで上げられるけども耐久力40だし、前作のDLC後の攻撃力60耐久力188には程遠くて、攻撃力がたったの25高いだけで耐久値148減は使いづらくてしゃーないって感じだし
今後耐久力188が戻ってくるんかねぇ
なんらか別のアビリティも付いてくれると嬉しい
魔法の杖は氷はいまだに最強格だと思っています。
片手剣はクイック回転切りさえ極めればそれなりに使える
両手剣とか槍に盾スクラビルドしたら火力ガタ落ちしない…?
というかそれこそパリィしながら戦うなら片手剣の方が良くないか…?
両手剣でも近衛の両手剣は例外
オオワシの弓は遠距離火力用だよギブドの骨をつけて遠くの敵を射抜いたり目玉をつけて飛ばして遠くの敵をホーミングすることもできる
オオワシは強いと思うんですが…5蓮弓というライバルがいますが
片手剣は手数もまあまああり、回転斬りで相手を引き離しながら全体に攻撃できるのが強い。
盾も普通の武器枠で使えるからスタンしない問題もライト盾で解決。
3回攻撃して回転斬りすると手数がさらに増えるしジャンプキャンセルですぐ追撃できるしやっぱ片手剣だよな
@@脳内人格者タルパーちゃん3回攻撃してから回転切り出来んのやけど
@@りょうまモンスター クイック回転斬りっていう技使えばいいよ
@@脳内人格者タルパーちゃん それは知ってるんやけどスティック回してても回転切りできん時がある
@@りょうまモンスター 3発目が終わった時に入力しないとダメです。前作と違い先行入力では無いので。
騎士の剣は上級者にとっては最強の武器
戦闘は全部ジャスガするから常時攻撃力2倍
しかもゲルド武器と違って武器自体の攻撃力も2倍になるから片手剣としてはトップの攻撃力が出せるよ
(朽ち騎士剣は攻撃力+9で七宝のナイフを超える)
分かるアミーボ使って出てきた時正直女神の白刃剣より強いと感じた
騎士シリーズは王家でいい感が否めないんだよなぁ
@@手も足も出ない乙武王家はラッシュの時だけだけど、騎士はダメージ喰らわなければ常時二倍だから特殊な条件下でしか二倍になれない近衛や王家より性能は上になるぞ。見方によってはだがな。まぁゾーラも水に濡れるだけで二倍とかいうチート性能持ってるし(しかも水に一回かかれば30秒くらいキープできる)トントンだけどね
@@yutonnnnnnn 騎士は常時とか言ってるけど普通にこのゲームに慣れると基本の敵にはラッシュも入れれて王家の特性を活かせるし、ライネルの乗り攻撃に近衛は特攻持ってるし、まずハート1以下の時の攻撃力2倍もゲルド武器やゾーラ武器は自分のハートを削らなくても攻撃力2倍…全ての性能が中途半端だから王家武器とかの完全下位互換だと思ってしまうんだよね
@@手も足も出ない乙武いや結構ラッシュは使うけどそれ以外の時も使う時多いし、♡1は装備が強化されていたら1でも無くなることはあまり無いしね、あと地底とかだと1でも全然良い
実は各部機種には補正がかかっていて
片手剣1.0倍 両手剣1.05倍 槍0.75
となっていて表面的な攻撃力で見れば槍と大剣の大差はないけど
この補正を計算した上で比べると
両手剣の方が圧倒的に攻撃力が高いので
両手剣は全然使える
槍なんなら火力低い
ライネルの鎧を砕くとき、太い棒で4発かかったのに、長い棒だと6〜7発と妙に威力に差があるように感じたのはそう言うことか…
でも両手剣は中盤以降入手できる同シリーズで比べるとDPSが片手剣>槍>両手剣になっちゃってェ…
@@panda0942 ラッシュ火力は槍の方が高いぞ。
騎士の剣クソ強いけどな
9:02片手剣で雑に黒や白銀殴ってても耐えられる事あったけど上位種だからじゃなく片手剣側の問題だったのか…
おまけに片手剣特有の盾を構えながら戦えるという特性も、槍、両手剣でも近いことができるというね…
自分はライネル相手に両手剣や槍で戦う場合は盾だけ構えて接近、相手の攻撃をジャスト回避してYボタンを連打すれば、自動で納刀していた武器を取り出して攻撃できる。(ジャスト回避しない場合も同じ)
再び盾で防御するのは少々面倒だが、B→ZL長押しのコマンドで素早く切り換えできる。
まぁ、片手剣はスキもクセも無いバランスのとれた武器だから自分は両手剣系武器より優先して集めている。
それに、デグボグに対する即効性は他の武器の追従を許さない。
ところで、この動画ですら取り扱われなかったブーメランっていったい…
オオワシ弱いは流石に喧嘩売ってる
あと魔法の杖普通に強いぞ?フリーズロッドとか範囲攻撃だし
あと騎士は地底で強いぞ 地底だとHPじゃなくてハートにダメージ入れるからHP1の状態で攻撃食らってもハートが割れるだけやし
ども両手剣使いです
魔法の杖は気温対策にも使えるから序盤は全然使える、
特にサファイアの杖は問答無用で強い。
@@八木隆行-v7d サファイアはマジで最強
@@Yukiiro_Amakaze ですよね!
そういえば、ティアキンのトレーラー
を最初に見たとき、ルビーを矢につけて
打ってるのをみて、ダイヤはなんかの属性がつくと思ってた。まあ、ブレワイにも、ダイヤの属性について説明はなかったから、納得ではあるけど。
マスターソードはラスボス最終形態では耐久無限、攻撃力300まで上がってるから、普段は力を温存してるだけで最強の武器なのは変わらない。むしろ常用できたら強すぎなんだよ。
序盤のライネルはどうせ一発喰らえばKOだから序盤騎士武器は手軽な高火力で重宝してた
騎士の剣は白銀ライネルの刃角などをつけると
素材と剣自体が攻撃力2倍になるからめちゃくちゃ強い
片手剣はクイック回転斬りを覚えれば欠点は解消されると思う。
そしてスクラビルド枠が他の武器は一つに対し、片手剣は「剣」と「盾」の二つがあるので、夢の三属性攻撃というロマンあふれる攻撃ができる!!!(属性追加攻撃が発生する服を着ること前提)
マジで何の関係もない映像すこ
前作から下がったというわけではないが、同じ過去作の武器と装備を組み合わせたときに特殊効果発動してくれたら良かったですね
鬼神装備一式で鬼神の大剣からビームが出たりとか
弱体化というよりティアキンだからこそ調整が入ってるんじゃない?「後みんなスクラビルドの存在忘れてる?」
マッソはガノン系相手用のイベント武器として割り切るといい、耐久値無限化と耐久値残り1の効果が両立する
あと実はブレワイはガーディアンが居たから誤魔化されてたけど耐久値40で変わってない
マイナス10は痛いですよ😭
巨岩砕きはイワロックやデグガーマなど岩系の敵の敵へのダメージがあがるんだ!巨岩砕きをディスらんであげてくれ...
でも粉砕系の素材つければ片手剣でも槍でもできるんよなそれ…
@@牛男牛田 むしろ、ハイリアの盾に削岩付けると最強という。
ダイゴロン刀探しに行きますかね…
騎士の剣はあの実況者さんが重宝しそう
マスターソードはガノンとファントムガノン斬ったときの音がかっこいいから………
ガノンすらめんどくさいから距離取って5連弓バクダン撃ちまくって倒した
つるぎの試練極意+来てほしい
なんか所々ツッコミどころある10選だったな。。
2:19もうあの歌しか頭になくなった
魔法の杖は以外と強い
特に広範囲の敵を止められる氷は
最終盤の敵の群れに振って、一対ずつやれたりする!
いやコログのうちわと氷の杖は普通に強い。
相手を凍らせて水に落とすOR運搬がスムーズに可能かつ
コログのうちわは耐久値も振るだけなら無限。
成功したら最小限に氷系が消耗するだけ。
耐久値を極力減らさず簡単に敵倒せる。
白銀だろうがボスボコだろうが
凍らせて水に落とせば一撃必殺!
片手剣、魔法の杖やオオワシの弓が弱いとか……w
何と言うか、使いもしないで否定的な意見を鵜呑みにしてるミーハーばっかだな
片手剣はジャストガード出来るし、オオワシは撃ちやすいから結構使えるよね。
普段使いはやっぱり片手剣なんだよなぁ
この動画の意見のソースは何なんだろうね?
まさかブレワイのすべてじゃないだろうな?
スクラビルドなんてブレワイになかったし...
あれれww
任天堂だしもちろん前作で色々学んでるんだよな~
そのための「すべての武器達のバフを+10に統一したり」だと思うけどな~
こんなににわかなゆっくり解説久しぶりに見たって思った
使い勝手の差はあれど、能動的に2倍ダメージを出せる時点で騎士の剣が不遇だとは思わない
あと勘違いしやすいけど槍が最強なのはあくまでも瞬間火力だから、耐久を含めた総合火力だと依然として大剣>>片手剣>槍だよ
強くてもすぐに壊れたらあまり意味がないしな
残念ながら耐久値も槍に負けてます…
朽ちてないものは50と40
朽ちているものは20と30
白銀ボコをつけたとして総合ダメージは
朽ちてる槍 2025
朽ちてる大剣2090
しかも大剣はグルグルが多いから実質的な火力はもっと低い。
白銀ボコでこれの為高い素材を使えばこの差は顕著に現れる…
ラッシュ時は手数の問題で槍の方が火力出るし
王家槍で全て事足りるし
巨岩砕きはアプデかなんかで強化きませんかね、いくらなんでも不遇過ぎるよ
素の攻撃力を今の倍にして、粉砕効果をもったアイテムをスクラビルドすると、1.5倍
これくらいならまだ使える
それか攻撃とか性能はそのままでいいから耐久無限にするとか
巨岩砕きは悪い意味で調整ミスってるよな
ブレワイに比べて火力も耐久も劣ってるのに「今までで最高の仕上がり」って
ブロハンさん、見るだけじゃなく本当に手に持ってみてw
巨岩砕きはブレワイの頃からそこまで大剣として扱れてないからあんまり変わらない
その分、スクラビルドで白銀ライネルの砕角くっつければ89ぐらいになるからむしろ
強くなっているところもあるから、一番の不遇はオオワシの弓かもしれない。
@@八木隆行-v7d そうよな。他の英傑武器は何かしらの効果がある中オオワシの弓が一番不遇だな。今作は防具の強化に素材だけじゃなく金も要るから尚更ダイヤモンドがもったいないと思う。
おいし岩なんてキメたから...
@@南瓜-t9w やっぱり破門ゴロ!(私的感想)
片手剣は槍に比べたら劣るとこもあるけど電気系の素材剣につけて盾に氷系素材つけて敵ボコるの強いんやけどな
騎士シリーズは個人的に前作より化けてる
地下にいる敵は基本瘴気ダメージしか喰らわないし地下に降りた時に属性の実とか爆弾花とかでHP1にしてから探索すれば常時火力2倍の武器にできるし
あと回転斬りはキノコスクラビルドした剣でやると楽しい
ティアキンでは槍や片手剣でも攻撃力が高く高耐久なのに、
出が遅く手数がなく耐久も低く、槍ほどリーチも無ければ、
鉱石を壊す仕事も手軽に攻撃力が高い片手剣や槍が作れるようになるとお役御免で、
頼みの綱のDPSを支えるダブルヒットも取り上げられて本当に残念ブキに・・
片手剣の回転斬りはスティックをぐるっと回して攻撃でお手軽にできて盾を弾けます
そしてこのやり方は連続攻撃中にもお手軽にできるので攻撃稼ぎやふっとばしにも使えます
サファイアの杖普段はあんまり使わないけど集団戦とかラストの魔王の軍勢とか倒すのに役立ったからポーチに1つは入ってるな
多数を相手取るシーンが増えた+片手氷杖の出の速さと広範囲+ポケモンの氷漬け並のバステが弱い訳はなく・・むしろ壊れてる
電気剣(電気玉多重発生によるドロップ消滅防止で敢えて杖は使わない)もシーカーストーンの無くなったティアキンでは捕獲で重宝するし、
ただ炎の杖に関しては火種に使うのも微妙で何とも言えない
今作の巨岩砕きはバイクとして活躍してるんだ、許せサスケ
マスターソードは確かに耐久値やスクラビルドした時の見た目とか色々残念になってしまったが、それでも私はファイがいるマスターソードが大好きだ!!
正直英傑装備は飾り用
騎士の剣は地底で重宝する。
騎士の剣✨攻撃力UP10に白銀ライネル角をつければ166、鬼神シリーズをつければさらに攻撃力が上がる。
ゴーゴーつけるのが好きだから自分はやってないけどモルドラジークの骨使えばもっと上がる。
ただし属性には注意
保険に妖精は持って行くべし。
騎士の剣はラッシュあんま取れないボスとかと相手する時に超火力出せるからまだいい(?)
あとオオワシはバグ使って5連射にしたら増殖で使いやすくなる
バグ使えばね(重要
うーんでも今の最強火力がモルドラジークのあご骨付き耐久値1近衛の両手剣+骨武器得意+料理の交換だから弱い大剣が弱いとは言えないと思います
片手剣もゲルド武器はスクラビルド素材の攻撃力が二倍なので強いですが耐久が低いのがネックです。でも七宝のナイフは耐久も高いので白銀ライネルやガノン相手にも使えます。攻撃力138は強すぎ
長文失礼しました。
まぁ最強火力ってだけで普段使いなら戦闘で大剣は使わんよなあ、槍と片手でええ気がする
ガノン系は耐久1白銀ライネルマスターソードが最強
騎士の両手剣はスクラビルドした素材の方にも倍率かかるからグリオーク殴りに行く時に滅茶苦茶使えるじゃん
オオワシは使えるくね
オオワシは作ったはいいものの結局ライネルの弓使っちゃうんよ
マイホームの弓の飾りに置いております。。
晴れの時は獣神、雷とかはオオワシだな。
片手の回転斬りは雑魚敵をハメれるぞ隙が少ないからライネルの後隙に刺せるし
ブレワイだってDLC来る前のファイはきこりの剣とか呼ばれてたし、DLCで最強になるよ
それでも僕は両手剣グルグル縛りで世界を救うんだ
オオワシは早い段階で入手できるからブレワイよりもお世話になった。個人的には5連なかなか出ないしオクタガチャも手間だから獣神のほうがモヤモヤする。
魔法の大杖にサファイアつけてタメ攻撃したら一気に周り凍るから好き
両手剣の生命線はやっぱタメ攻撃だと思うんだ
大量の雑魚相手を凍らせてからリザルフォス尻尾付きゾーラの大剣振り回したときの快感はすごかった
~ネタバレ注意~
マスターソードって前作は取らなくてもいいよ~取りたい人は取ってね~みたいな感じで森に配置されてたけど今作は10000年以上の時を超えてゼルダが直し続けてくれた、七賢者の思いが籠った大切なマスターソードって感じで前作より明らかに重要度高いし魂の神殿からも地上絵からも行けるようにしてあってもう取るしかないみたいな感じで丁寧にルート決められてるのに性能まぁまぁ弱いよね…耐久くらいは増やしてほしかった。100とか
マジマッソ休みめっちゃ取ったくせになんであんな弱いんやろ
@@柴助10分は長いよ...
朽ちる前の方が強かった()
マッソは耐久値低すぎて扱いが地底に落ちてる岩ハンマーと同じなのがね
DLCで強化イベは来るだろうし早く強いマスターソードを使ってみたい
詰めが甘いなぁ
・槍は攻撃力補正で見た目攻撃力の0.75倍に弱体化される
・氷杖で敵をまとめて凍らせて、そこに連射弓で雷系素材を打ち込むと楽で強い
・騎士の剣は前作でも中盤からは力不足となり、今作で特性を手に入れたことによりむしろ強化されている
・片手剣は攻撃力補正も相まってラッシュにおいて最強であり、特にライネル戦などで大活躍し、またラッシュに失敗しても盾でリカバリー出来る
・上位の魔物素材で武器の攻撃力を大きく上げられるメリットを逃してまで、武器に盾を付けるのは勿体ない
・マスターソードの“十分間で復活する”のはとんでもない長所
・前作のマスターソードは、DLCにて常時覚醒させると耐久が188にまで爆増していたという説明が為されていない
※個人の意見です
うちわさんは風切刃や扇風機やチューリがいて競争相手が強すぎる...
騎士の剣強いだろ
DLCで耐久値ハイリアの盾ぐらいになってほしいわ
騎士の剣は前作の経験を生かして序盤にライネル狩る時お世話になったけど
普通にプレイするならまぁピーキーだし評価低いのもしょうがないか
この動画で散々な評価をされている巨岩砕きですが、私はにとっての巨岩砕きは、扇風機とコログの葉とくっつけてホバーバイクを作るための素材として重宝しています。
8:45 怯みは片手剣にもなかったっけ? 相手が攻撃モーションし始めたら大剣以外では怯まないんだった気がする
後ろの画面で白銀リザル怯んでるだよなあ
兵士の槍スクラビルドが火力ですぎて強すぎるんよ
マスターソードは耐久の低さを棚に上げたくせに瘴気をまとった敵は耐久二倍、ガノン戦耐久無限ってこといわないのはなぜだ、あと耐久30じゃなくて40です
マスターソードの火力に関しては、D L C で の 火 力 U P な の で、別にそこまで変わらないし
スクラビルドの仕様に一切触れていないのに弱体化したというのはちょっとおかしいと思いました。
この人はティアキンの世界観知らない感じ?
@@kani89
それな。情報はどこから仕入れたのか分からないけど、この動画はほとんど参考にならない。
両手剣には近衛シリーズがあるからまだイケルイケル・・・
スクラビルド前提の攻撃力と耐久力になったのがちょっと残念
そのまま使いたい武器もあるから
2:19ブルアカ思い出した
マッソさん「別にブレワイの頃からそこまで強かったわけでもないし!弱体化してるとか風評被害だ風評被害!」
おじさん「無様だなw」
なに言ってるんですか!騎士の剣はHP1にして攻撃力アップ大付けて白銀ライネルの刃角を付ければ攻撃力166というぶっ壊れ武器になりますよ!それにすべてジャスト回避すればいいだけですよ!
片手剣界の良心、七宝のナイフ
白銀ライネルの刃角をスクラビルドした時は変な声が出た
修正を祈ろう
騎士の剣は前作より強くなった気がする
だって、火力166だし
杖は雑魚敵にそこそこ便利な印象。ルビーオパールはイマイチだけどサファイアは回転切りすれば周り一帯凍結させて楽に狩れるし良くも悪くも属性攻撃をモロに食らう雑魚特化なイメージ
それはそれとして杖にダイヤコハクつけたときにもなんか追加効果ほしいわ宝石の力引き出しきれてねぇじゃねーかオイ
あと槍は攻撃するときに数値を0.75倍するっぽいから片手剣のが火力良くね?ってなる気がする盾持てないしリーチ以外あんまだし
近衛両手剣投げ投げ大好き人間のお陰で少しは両手剣の評判が上がっていると言うことか
両手剣は、リザルフォスの尻尾合成すると化けるぞ。チート射程になるからな。
なんというか、この動画の評価基準って、前作のマスターモードをRTAするような人向けじゃねえか?内容が玄人過ぎて入ってこない。
玄人はオワタ式騎士シリーズで遊ぶから騎士の剣弱いとか言わないし初級者には片手剣がやっぱり癖がなく使いやすいから誰向けでもない動画だと思う
自分が愛して止まない、「森人の弓」の行方知っている人いますか?
デクの樹の上にいるコログのクエスト受ければいい
@@rK4kHHFX1 ありがとう御座います。
サリナ湖の真ん中のある木にある宝箱に5連射森人の弓があるよ!
@@motiwanko ありがとう御座います。それで、ライネルに・・・ライネルに暴挙を・・・白銀モリブリンの角を・ライ
マスターソードよりも進化前の女神の白刃剣の方が耐久値があるってどういうことなんだ。
6:16 錆びた剣は今回リンクトレーラー装備として出された代表武器だから思い出したら絶対取りに行ってる逆に上がった!
攻撃回避を徹底すれば騎士シリーズは簡単超火力だし全部の攻撃に気持ち良いエフェクト出るから楽しいぞ
このゲーム不可避攻撃ないし、やってみてくれ
マッソの耐久値40では?
サビ武器は序盤のツルハシにめっちゃ使えるし、騎士は前作の何倍も強くなったと思うんだけどなあ。
上位の武器入手したら完全にお役御免な前作と比べたら活躍の機会増えてるよね
オオワシの弓は最強やろ。速射性能、長射程距離、3連射。火力は獣神の弓よりも弱いが耐久値は獣神が45でオオワシは60やで。キースの羽無くても真っ直ぐ飛ばせるとか最強やろ。
両手剣や槍に盾スクラビルドしたら火力下がっちゃうよ…
武器構えながらジャスガできるしそれなりの攻撃範囲とクイック回転切りで集団戦もお手のもの
あとリンクの正面が分かりやすいのも利点だね!
騎士シリーズは2倍じゃなくて3倍やったらロマンとしてもっと使われたんやないかな
3倍だったら一気に最強武器になるから当然使われるだろうね
獣神の剣、大剣、槍を返してくれ
片手剣はクイック回転斬りが楽しいから強い(謎理論)
弓>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>マスターソード
なんだよこの解説動画
槍や大剣に盾をスクラビルドするくらいなら片手剣に強い素材をスクラビルドした方がガードもできて火力も出せる
騎士の剣はハート1個以下で火力増えるから一種の強化と言えるかもしれない
電気の矢は氷や炎と違って料理で無効化できるので俺は1番使ってる
オオワシの矢とマスターソードは激しく同意だけど個人的に速射とロングレンジは好き
た‥大剣は白銀リザルフォスの尻尾をスクラビルドすれば地下でデグガーマ相手にぐるぐるしてるだけで楽勝だから‥(震え声
両手剣に盾スクラビルドすれば攻防一体
(意味あってる?)
両手剣ちゃんとZLでタゲりながらグルグルぶつければちゃんと強いよね?
黒ヒノックスは両足に鎧つけてるから、ダウンさせずに足殴ってると何も当たらないのだけ注意