【正直レビュー】邁進は微妙?実際に使ってみた上で採用すべきか解説【モンハンNow】

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  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии • 58

  • @himitara
    @himitara 19 дней назад +9

    使ってみて邁進は双剣とはすごく相性良いですね 鬼人化前転回避でほぼダメージ変えずに邁進付けられるし維持も簡単 泡沫+属性会心に邁進4+見切り弱特1狙ってます

    • @revaia___8651
      @revaia___8651 19 дней назад

      連撃に戻してしまった、、、

    • @himitara
      @himitara 19 дней назад +1

      @@revaia___8651 連撃は属性には乗りませんよ 無属性武器ならありですけどそうでないなら攻撃力低下してます

    • @revaia___8651
      @revaia___8651 19 дней назад

      @@himitara 黒双剣だから戻した。25%はさすよわ

    • @himitara
      @himitara 19 дней назад

      @@revaia___8651 そりゃそうでしょう 私も黒双剣のセットは連撃がついてます ただ今は属性武器が優位ですからね 無属性だけじゃ☆9は厳しい事が多い

    • @himitara
      @himitara 19 дней назад +1

      @@revaia___8651 というか最初のカキコ属性会心を付けてるんだから黒双剣のセットのはずがないんですが

  • @マグロのつぶやき
    @マグロのつぶやき 19 дней назад +13

    ◯◯耐性とか背水なんちゃらとかしか付かない。本当に漂流石はクソ要素しかない。本当にゴミゲー。

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      それを超えた先に成し遂げるからこその達成感ですよ( '༥' )
      だが、裂傷耐性(*ФωФ)
      お前だけは許さん(*ФωФ)

  • @osushikanai-dy
    @osushikanai-dy 19 дней назад +1

    っぱティガランスの空いた錬成枠に邁進or不退転どっちか適当に出たほう詰めとくのが楽そう

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      ランスだとどっちがついても良さそうですからね(っ 'ω'c)

  • @河童riders
    @河童riders 19 дней назад +2

    鬼火纏の悲劇を思い出しました🥹
    強化持続はスキルには反映されないし今のところ付けばいいねレベルのはスキルになっちゃいましたね( ◜¬◝ )
    限定スキルなのに😇

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад +1

      いや、限定スキルだからこそですよ(っ 'ω'c)
      これが最強スキルだったら暴動が起きますわ₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾

  • @TetsuUber
    @TetsuUber 18 дней назад +1

    ネギディ亜ティガみたいな追いかけっこするモンスは使えるスキルだと思う

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      加えてマルチだとさらに噛み合いそうですよね( '༥' )
      なので、状況やモンスターによっては全然アリだと思います( ・̀ꈊ・́ )
      なんだかんだおっちゃんもゴリゴリに錬成してますし(っ 'ω'c)

  • @jilcona4957
    @jilcona4957 19 дней назад

    おっちゃん、使用感ありがとう😊
    拡散矢用に銀レウス頭、パオ胴まで錬成終わってもうたから、のこりラー腕がんばります😢

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад +1

      もうちょっとですな!( ・̀ꈊ・́ )
      多分拡散弓一番使いやすいかもしれんですな(っ 'ω'c)

  • @蛸串
    @蛸串 19 дней назад +1

    ネギ追っかける場面がめっちゃ多いからネギ用装備に1でも付けばいいかなあ

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      マルチ想定だと位置取りで回避は多用するので、活躍の場は多いかもしれないですな( ・̀ꈊ・́ )

  • @sanvsichi
    @sanvsichi 18 дней назад

    泡沫死中ランスだと邁進はそれなりに入れ得な感じですね。意識しないでも勝手に発動し続けるので。でも、レベル1付けば十分かなぁ

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      泡沫ランスに邁進は結構良さそうですよね( '༥' )
      ステップは拘束時間短いので細かく効果発動させていくのにも向いてますし( ・̀ꈊ・́ )

  • @小林収-g6h
    @小林収-g6h 19 дней назад +1

    いつも見ています。年明けから憑依錬成の属性強化の出はどうですか?
    25個割って1つも出ないです(涙)

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      ありがとうございます!( ・̀ꈊ・́ )
      属性強化はつけるの大変ですからね〜(*ФωФ)
      年末からそこそこ狙ってますが、まだ火と雷はついてませんわ(*ФωФ)
      昨日も連撃でしたし( '༥' )

  • @NK2-wh2tz
    @NK2-wh2tz 19 дней назад

    目覚めの一撃に不退転Lv5のダメージ見たいなー
    おっちゃんお願いします

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      おっちゃんの睡眠武器が回避装填型のライトなんだが(*ФωФ)

  • @AkiSaito-u2r
    @AkiSaito-u2r 19 дней назад

    邁進はすぐ更新入りそうなスキルって印象ですね。倍率低いし🤔
    不退転は倍率高いのでチャアク・ランスでは今後も残りそうなスキルって気がしてます。自分みたいな下手ハンには不退転の不動プレイは難しいですけどね😅

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад +1

      邁進は使いやすい代わりに倍率低め
      不退転は倍率高い代わりにガチ勢格上用
      ってな印象がありますね( '༥' )

  • @ひぐらし-w6f
    @ひぐらし-w6f 19 дней назад

    わたしは泡沫4+ネギ頭に邁進5、弱特、見切り構成にしようかと思ってます。属性5よりお手頃かな?と思って…あと1個ですけど全く試してないので少し不安です💦邁進も不退転もかなり武器を限定する感じですよね〜

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад +1

      まぁ、スキルが武器を選ぶのは今に始まった話ではないですわ( '༥' )
      邁進も5までいくと効果時間10秒に伸びるので、倍率の上昇ってよりも、そっちの方が恩恵大きいと思うので、行っちゃいましょう!( ・̀ꈊ・́ )

  • @ASDFGHJKL123956
    @ASDFGHJKL123956 19 дней назад

    当初邁進狙いだった泡太刀勢ですが、銀頭蟹胴猿腕に不退転付いたので相性いいモンスターで練習してます🙂‍↕️

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      理論上回避せずに戦えますからね(っ 'ω'c)
      それやるとむちゃむちゃ太刀上手くなりそう(*ФωФ)

    • @ASDFGHJKL123956
      @ASDFGHJKL123956 18 дней назад

      @yaginamazu_game なまずさんから返信きたあとに不退転5まで付きました🥺純石1回残り徒歩で完凸するとは思わなかったですがこれからたくさん練習します︎︎👍

  • @sachiko1491
    @sachiko1491 19 дней назад

    チャアク装備に邁進付いたから使ってみたけど思ったより邁進発動してた😳錬成で使い勝手が無いやつの変わりにオマケ程度で良いかなって😅

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад +1

      使いやすさはありますからね(っ 'ω'c)

  • @相田伊吹-i8d
    @相田伊吹-i8d 19 дней назад +1

    ウマ撃と一緒でおまけ程度に付けとく感じよね

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      おまけであるといいことあるスキルって感じですね( '༥' )
      ただ、レベル5ガチ採用も研究中です( ・̀ꈊ・́ )

  • @ひとつぶ-n8q
    @ひとつぶ-n8q 18 дней назад

    銀弓に邁進4
    火力は微増もコロリンチョ頻度増えて被弾倍増

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      弓の邁進はかなり良さそうですが、ジャイロ前回避をうまく組み込む必要があるので、難易度は高くなりますよね(*ФωФ)

  • @winter7_3
    @winter7_3 19 дней назад

    ティガスラアクに、ティガ・ラージャン・レイア・ティガ・ティガの凶会心バリバリ装備って弱いですかね?

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      これは配信中にももらった質問ですな( '༥' )
      もちろん悪くないです( ・̀ꈊ・́ )
      レイアの腕にロックオンはついてるので、脚を軽巧がついてるクシャルダオラの脚とかにするとなおいいかと思います( ・̀ꈊ・́ )

  • @CL-k5-t2z
    @CL-k5-t2z 19 дней назад

    泡沫に不退転、オーグ足に邁進がつきました…
    原石ガチャも外れたんで、今回はムリかな😅
    不退転をラー砲装備に1個はつけたいんやけどな〜

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      くぅぅぅ(*ФωФ)
      とはいえ、金スキルつきやすいと思うので、まだ諦めず頑張っていきましょう( ・̀ꈊ・́ )

  • @stm8769
    @stm8769 19 дней назад

    微妙な理由が武器種や戦法じゃなくてモンスター依存になる部分が大きいからだと思う。

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      モンスターも含めってぇ感じですね( '༥' )
      って言いながら、配信でめっちゃ狙ったりしてます₍₍ (ง ՞ਊ ՞)ว ⁾⁾

  • @ヒロヒロ-g8c9i
    @ヒロヒロ-g8c9i 19 дней назад +2

    邁進が会心の代わりになるかとになると思うので凶会心とシナジーありそう?凶会心はシナジー少ないので

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      凶会心とのシナジーは他のスキルよりも会心を採用できない分大きくなりそうですな( ・̀ꈊ・́ )

  • @ヒロ-c3v2m
    @ヒロ-c3v2m 19 дней назад

    泡沫死中に邁進1と不退転2が錬成でつきました😂

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      邁進が1個ついてるので耐えです( ・̀ꈊ・́ )

  • @ピカちん
    @ピカちん 19 дней назад

    太刀の泡沫装備に邁進はどうなん?

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад +1

      太刀ガチガチにやってる人でも結構付けてる人はいますね( '༥' )
      つけるなら効果時間10秒になるレベル5までガッツリ行っちゃった方が使いやすいと思います( ・̀ꈊ・́ )

  • @boss-sm9iw
    @boss-sm9iw 19 дней назад

    回避装填竜撃構成ブッ刺さりまっせ

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      回避装填+邁進+竜撃砲はめっちゃ良さそう(*ФωФ)
      実はミクニ腕とかには付けてるので、ちょっと試そうかな(っ 'ω'c)

  • @user-ro5qu6yp4s
    @user-ro5qu6yp4s 18 дней назад

    邁進レベル3付いたけど、難しいかも

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад +1

      追加やすい部分はあれど、突き詰めると存外難しいスキルですな(*ФωФ)
      4まで伸ばして効果時間を延長するとちょっと使いやすくなりました( '༥' )

  • @こほみ-q1s
    @こほみ-q1s 19 дней назад

    動画ありがとうございます
    私にはいらんかな
    星10とうばつ無理だから

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      星10討伐は素材も増えない趣味の領域なので、しなくて大丈夫です( '༥' )

  • @榊原浩二-j3n
    @榊原浩二-j3n 19 дней назад

    5積んだら前コロリンしてから左右コロリンでジャスト回避してフィニッシュまで乗るはず。。。
    気になるから動画のネタにしていいよ♡

    • @yaginamazu_game
      @yaginamazu_game  18 дней назад

      10秒あればいけますね(*σωσ)✧
      まぁ、その分何とか入れ替えるかってぇとこにはなりますなぁ:( •ᾥ•):