ГОРНЫЙ КОРОЛЬ КОНТРИТ ЖУКА? : WFZ (UD) vs Chaemiko (Hu) Warcraft 3 Reforged

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 июл 2020
  • И вновь мы смотрим как различные игроки бьются с жуком, неустанно пытаются раз за разом найти к нему ключ. В этот раз у нас игра между Chaemiko и WFZ
    Чтобы не пропустить новые ролики и стримы, нажимай на колокольчик 🔔
    Спасибо тебе за подписку и лайк 👍
    💛 VIP-Подписка - / wellplayedt. .
    ➥Instagram - / wellplayedtv
    ➥Группа Вконтакте- wellplayedtv
    ➥Сервер Discord - / discord
    ➥Twitter - / wellplayed_tv
    Видно что уже сейчас игроки готовятся на полную катушку к Warcraft 3 Reforged тестируя различные стратегии на ладдере, а некоторые даже на турнире
    Несмотря на ужасно провальный релиз игры, турниры уже пошли, ну а киберкотлетки то остались старые, значит и матчами мы можем наслаждаться несмотря на все проблемы игры!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 75

  • @ecskalibur180
    @ecskalibur180 3 года назад +5

    Ах шутник)
    Приятно смотреть и слушать когда в хорошем настроении автор.
    Лайк

  • @hukcjlullicomhard9113
    @hukcjlullicomhard9113 3 года назад +9

    "Два апгрейда на защиту сделано на дальний бой"

  • @Pro100Tony
    @Pro100Tony 3 года назад +22

    «Палыч взял третий, это значит, что следующий уровень у него четвёртый» 😂😂😂

    • @pavelbelov9957
      @pavelbelov9957 3 года назад

      Зачет с Юмором!! Клево стримиш!!)

    • @TheSanSanch
      @TheSanSanch 3 года назад

      Юмор в стиле Алексея Долматова))

    • @user-ct8mz8ps7r
      @user-ct8mz8ps7r 3 года назад

      Внезапно.

  • @maxhunt5204
    @maxhunt5204 3 года назад

    9:35 Вот это поворот: батя тапком зашиб жука! 😂

  • @bogdanklishevich5821
    @bogdanklishevich5821 3 года назад

    Трояныч смотрю тебя год, наверное пора подписаться. Подкину тебе идею. Запили видео где ты рассказываешь как можно было бы изменит механику. Как можно было у улучшить героев, какие именно способности нуждаются в улучшении. Думаю многим это было-бы интересно пофантазировать вместе 🤣
    Было бы прикольно что бы каждый герой имел уникальную способность пасивную с 1 уровня. Эта способность может быть или экономического, или стратегического или боевого характера. Например Архимаг имеет по умолчанию по +1 к золоту, или при выборе алхимика стоимость войск дешевле на 5 - 10%
    Короче идей триллион. Что думаешь по этому поводу? Ребята кому идея интересная ставте лайк, что бы увидел Троян)

  • @user-tg3jt1hu4f
    @user-tg3jt1hu4f 3 года назад +1

    )) "Понимает только Мун" - не только Мун - вспоминаю зарубу Фокуса против Хэппи на Concealed Hill на WGL Summer 2019

  • @user-df1uz1be1t
    @user-df1uz1be1t 3 года назад

    Смотрю почти все стримы. С большим удовольствием.
    Молодец! Уровень!
    Из Одессы привет)

  • @user-ww5hs2up2n
    @user-ww5hs2up2n 3 года назад

    Мне кажется что варкрафт должен с каждым патчем становиться более вариативным, такой путь сделает игру интересной людям.

  • @maxhunt5204
    @maxhunt5204 3 года назад

    2:43 Хум ещё раньше заметил, что там жук - во время рассуждений про 100 рецептов картофана 😅

  • @user-iz1xb2yj9r
    @user-iz1xb2yj9r 3 года назад

    Ты самый классный коментатор . Респект тебе

  • @bas2665
    @bas2665 3 года назад +1

    Troyan спасибо, очень интересно и познавательно ты коментируешь !

  • @ArtyemF
    @ArtyemF 3 года назад +1

    Отличный пример игры через хавков, да ещё и с моей любимой людской комбинацией👍

  • @user-lx7cz3in7d
    @user-lx7cz3in7d 3 года назад +1

    вфз постоянно отдавался и тупо лез нахрапом в невыгодный размен. чемико просто его принял как тару. старый графон с жуком всё равно приятно смотреть , спасибо за катку)

  • @Sklf
    @Sklf 3 года назад +2

    О маай))) кто-то чего-то пересмотрел))

  • @MrATX250
    @MrATX250 2 года назад +1

    Увековечим великие мысли великого Трояна в комментах ютуба:
    "После третьего уровня палыча - будет палыч четвёрого уровня."
    Фьюить-ха!

  • @wert3281
    @wert3281 3 года назад +4

    "У азиатских ХУМОВ проблема с реализацией жука в лейте" да у них и на старте проблема с его наймом))) Ну а если серьезно, то по моему пик силы жука пока нет диспела, и делать закопку под грейд, ну такое себе. По мне проще сделать чтобы жучки могли закапываться со 2го лвл способности(точно не помню есть такое в механике сейчас или нет, но если есть, этого вполне достаточно) как мне кажется с 3го по 6 лвл жук не становится сильнее, конечно 2 и 3 подкоп хороши, но не на столько как койл или аура ДК. Получается, что герой перестаёт усиливаться и теряет актуальность, пока не появится ульта(которая может и сильна, но далеко не метаморфоза ДХ) Вот и получается, что жук к появлению ДК перестаёт "рости", а мк с болтом и клэпом с каждым лвлом превращается в машину, это если забыть, что клэп дико контрит землю и разваливает жучков на ура) Поэтому как бы я не любил жука, дк 1м героем как-то надежнее в середине игры и позже.

  • @user-gi2te2zc2e
    @user-gi2te2zc2e 3 года назад

    Поняли посыл про армор))

  • @user-jk7mk1bs1n
    @user-jk7mk1bs1n 3 года назад +1

    Просто комм в поддержку)

  • @user-ih9mr8ue5l
    @user-ih9mr8ue5l 3 года назад +1

    И давайте волкам фарсира инвиз дадим после Т3...
    а то это имба...

  • @zdarova_69
    @zdarova_69 3 года назад +2

    19:31 да этот грейд надо в любом случае делать (особенно на маленьких картах) ради просвета,он стоит если я не ошибаюсь 150 золотых,и можно будет использовать просвет тупо по кд,а не постоянно просвечивать с лабы

  • @kombayn3800
    @kombayn3800 3 года назад +1

    Забавно, что жука не качают через пассивку. Опять мета приелась с жучками только теперь :- D
    Пассивка даёт много армора, что делает жука лютым танком. Опять же к вопросу того, что такой параметр как "защита" людьми вообще не воспринимается должным образом. Те же кольца. Кольцо защиты +5 это очень сильный артефакт против физ атак. А жук пассивкой вроде +7 наращивает, но это не точно, не помню просто. В общем, и жука есть куда раскрывать, даже как танка с подкопом.
    P.S. Пассивка ещё и урон возвращает, как шипы у зданий орков или аура козла, что лишь усиливает его как танка.

    • @kombayn3800
      @kombayn3800 3 года назад +2

      Или для стратегии раннего пуша, с башнями или без - хорошее решение идти через жуков и пассивку. Долго живёшь - много плодишь (да детка - это жизнь :-) )

  • @zdarova_69
    @zdarova_69 3 года назад +4

    7:05 я думаю,лишним не будет.и я бы ещё добавил хуму в магазин свиток регенерации маны на т2,что бы дед на коне вышел из меты

    • @user-yg1qb6he4j
      @user-yg1qb6he4j 3 года назад

      Дед из меты не выйдет и у Альянса будет имбовый реген маны

    • @wert3281
      @wert3281 3 года назад

      Я бы добавил его в магаз не хуму, а в лавку гоблина, монет так за 350-400, ибо вещ реально сильная и интересная)

    • @zdarova_69
      @zdarova_69 3 года назад

      @@user-yg1qb6he4j ну пускай он будет стоить около 300,его можно будет снять и будет восстанавливать он 100 маны.не слишком имбово будет,зато хум сможет играть в масс кастеры без деда

  • @inferno9542
    @inferno9542 3 года назад +1

    Андеду надо было контрить блад мага,
    P.s. ну это конечно легко сказать :D

  • @zdarova_69
    @zdarova_69 3 года назад +2

    Против жука поможет дихлофос

  • @user-ct8mz8ps7r
    @user-ct8mz8ps7r 3 года назад +2

    За Даларан!

  • @Sergiu1995
    @Sergiu1995 3 года назад

    Через какую платформу играете?

  • @user-wr8rg3gg1g
    @user-wr8rg3gg1g 3 года назад +2

    Я предлагаю чтобы Коил Рыцаря Смерти затрачивал не только ману, но и здоровье героя, взамен чтобы он мог наносить урон враждебной нежити. Это сделает Темный Пакт более популярным, и кидать Коил при низком здоровье было бы нельзя.
    Паладину Свет бафнуть. Дать возможность дамажить враждебных живых существ, и наносить урон вокруг цели на которую используют способность, радиус небольшой и урон 30% от урона/исцеления по основной цели.

    • @zdarova_69
      @zdarova_69 3 года назад

      Да не,хуйня какая то

    • @WellPlayedTV
      @WellPlayedTV  3 года назад +1

      Насчет койла прикольная мысль

    • @user-ct8mz8ps7r
      @user-ct8mz8ps7r 3 года назад

      Доткой повеяло

    • @user-wr8rg3gg1g
      @user-wr8rg3gg1g 3 года назад

      @@zdarova_69 , и почему? Они же практически одинаковые. Разница только в том что одно лечит нежить и дамажит живых, а другое наоборот.
      Из за чего Свет слабее Койла, ибо в игре есть три фракции живых и только одна фракция нежити, живых крипов тоже больше чем мертвых.

    • @zdarova_69
      @zdarova_69 3 года назад

      @@user-wr8rg3gg1g коил в большинстве своем нюка,а свет хил.хоть они и отличаются 1 особенностью,но все же как ты выразился различий много.и это основано на лоре

  • @Oleg_Zaharov
    @Oleg_Zaharov 3 года назад

    В финале не хватает набега Орды!
    Ибо не HuY

  • @Ylumulu
    @Ylumulu 3 года назад +1

    Трояна чет поплавило в середине игры)) Спасибо за каст!

  • @bogdanklishevich5821
    @bogdanklishevich5821 3 года назад

    В таком случае пусть в добавят жучкам жука ещё по сетке. (хотя бы на одноразово использование) закопка на 2 лвл, а сетка на 3

  • @4itaBrita
    @4itaBrita 3 года назад

    Вот посмотрел - эту игру и вспомнил как играл в ВК в 2002-2003г , такое чуство что играют нубы !))) Тактики что за нежить , что за альянс другие , ранее игры выйгрывались тупа рашем !!!

  • @user-bp9dn2fk7g
    @user-bp9dn2fk7g 3 года назад +1

    Давай Троян делай касты . Кривой Рог смотрит тебя.

  • @polarfox3535
    @polarfox3535 3 года назад +2

    Куда ещё два лайка за героев поставить?

  • @user-ct8mz8ps7r
    @user-ct8mz8ps7r 3 года назад +1

    Закопка у жуков на 2м уровне способности, не?

  • @ivkushka1799
    @ivkushka1799 3 года назад +1

    Как раз-таки в старкрафте реворки меняли в первую очередь экономику.
    Так что я предлагаю в новом wc3 сделать более жирную (кол-во голды) шахту, и шоб в ней добывали по 7 работяг. Сделать, чтобы 30% бабла забирали после 60 лимита, 50 - после 100. А мапы сделать более просторными....
    /// пздежь бывалого старкрафтера

    • @zdarova_69
      @zdarova_69 3 года назад

      Тогда у каждого будет по 10 контрольных груп,или же не хватит лимита.в старике его 200,если не ошибаюсь

    • @ivkushka1799
      @ivkushka1799 3 года назад +1

      @@zdarova_69 , ну тогда можно наоборот: сделать юнитов чуть-чуть проворнее, лимит без налогов ограничить 40, касты добавить почти всем воинам. Микро-микро-микро. У обоих по 5-6 юнитов, вперед))) тогда всего всем хватит)

    • @zdarova_69
      @zdarova_69 3 года назад

      @@ivkushka1799 мож не будем реворкать фундаментальные вещи,и исправлять игру?

    • @ivkushka1799
      @ivkushka1799 3 года назад +1

      @@zdarova_69, да ладно вам! Это ж просто фантазии в тему. Троян сказал "не плохо бы игру менять, как в старкрафте", а я предположил, как было бы не плохо

  • @igortrdrdrum5735
    @igortrdrdrum5735 3 года назад

    посмотреть бы воздух других против жука

  • @user-wb1en5cr4b
    @user-wb1en5cr4b 3 года назад +1

    Ну если бы жук получил 6 уровень то смог бы более менее повлиять на ход игры со своей ультой и банкой не уязвимости, хотя хз.

  • @author_unknown999
    @author_unknown999 Год назад

    апгрейд на закопку надо делать на т1

  • @orgiastichedonist5479
    @orgiastichedonist5479 3 года назад +1

    Троян, го воды по Гачимучи, там тож мувы и заходы с фланга захватывающие)

  • @ryusmith4778
    @ryusmith4778 3 года назад

    Как по мне вместо лича нужен был дредлорд, притом вторым героем. Слип бладмага, задув по воздушке - нормально бы так портили жизнь хуму.

  • @user-ey6or6lh1j
    @user-ey6or6lh1j 3 года назад

    Дарим лорда надо удам юзать за ним будущее

  • @dim_sh
    @dim_sh 3 года назад

    18:07

  • @user-ze9jc6my4j
    @user-ze9jc6my4j 3 года назад

    Почему каст посвещен Warcraft III: Reforged, а графика, не Reforged. и так каждый раз?

    • @WellPlayedTV
      @WellPlayedTV  3 года назад +1

      Потому что рефорджд это не только графика

  • @user-sm8lg7hw1k
    @user-sm8lg7hw1k 3 года назад +1

    +

  • @Denytalent
    @Denytalent 3 года назад

    Слили мажорчика

  • @cppprograms5868
    @cppprograms5868 3 года назад +1

    Как пауки не бьют по воздуху?
    Я всегда думал что бьют.

    • @ivkushka1799
      @ivkushka1799 3 года назад +1

      Пауки могут тебя опустить (с небес на землю) и избить

    • @cppprograms5868
      @cppprograms5868 3 года назад

      @@ivkushka1799 да я это понял . Но я думал что они без этого бьют по воздуху.

  • @user-fi6ii6uq9c
    @user-fi6ii6uq9c Год назад

    Резюмирую. 30% от нихуя - это нихуя🤣 а 30%от дохуя - это дохуя.

  • @Ivan_Ivan0v
    @Ivan_Ivan0v Год назад

    Зачем гарги вообще?
    Ну понятно, тут драгон хоки перемасили пауков и их хватило, чтобы сетками задавить гарг...
    Ну кроме атаки под сотню - ХП нет, броня там легкая, по моему = 200% урона от пирсинг атак....
    А пауков всего 3-4 штуки было...
    Потом - пара дестров, пара ХП регенок - 18 лимита = 6 пауков можно было взять....
    Ну это работает, когда у тебя хоть какой-то перевес или ты что-то как-то кайтишь, т.е. есть время что-то восстановить. А в замесе - ну за 15 секунд сколько они хп восстановят? там суммарный пинок под пол тыщи идет. Воевать нечем, зато супортов море...
    Херня, и все андеды в это ударились.

  • @matrasstm7185
    @matrasstm7185 3 года назад +1

    Мало того что "дневники задрота" на ютубе не сохраняет, так ещё и касты на старой графике постоянно😔😔😔...за что ты так...

  • @user-fl6gu8lu5q
    @user-fl6gu8lu5q 3 года назад +1

    Че серьезно-да серьезно не отработал как следует голосом)) Че опять дизлайк ставить?)))

    • @WellPlayedTV
      @WellPlayedTV  3 года назад +1

      Буду стараться!

    • @user-fl6gu8lu5q
      @user-fl6gu8lu5q 3 года назад

      @@WellPlayedTV ну так быть, тогда царский лайк!

  • @alpa7973
    @alpa7973 3 года назад +2

    Хватит кастить на старой графике.

    • @johngoodwill3561
      @johngoodwill3561 3 года назад +2

      Старый график намного лучше чем новый