ГОРНЫЙ КОРОЛЬ КОНТРИТ ЖУКА? : WFZ (UD) vs Chaemiko (Hu) Warcraft 3 Reforged
HTML-код
- Опубликовано: 28 июл 2020
- И вновь мы смотрим как различные игроки бьются с жуком, неустанно пытаются раз за разом найти к нему ключ. В этот раз у нас игра между Chaemiko и WFZ
Чтобы не пропустить новые ролики и стримы, нажимай на колокольчик 🔔
Спасибо тебе за подписку и лайк 👍
💛 VIP-Подписка - / wellplayedt. .
➥Instagram - / wellplayedtv
➥Группа Вконтакте- wellplayedtv
➥Сервер Discord - / discord
➥Twitter - / wellplayed_tv
Видно что уже сейчас игроки готовятся на полную катушку к Warcraft 3 Reforged тестируя различные стратегии на ладдере, а некоторые даже на турнире
Несмотря на ужасно провальный релиз игры, турниры уже пошли, ну а киберкотлетки то остались старые, значит и матчами мы можем наслаждаться несмотря на все проблемы игры! - Игры
Ах шутник)
Приятно смотреть и слушать когда в хорошем настроении автор.
Лайк
"Два апгрейда на защиту сделано на дальний бой"
«Палыч взял третий, это значит, что следующий уровень у него четвёртый» 😂😂😂
Зачет с Юмором!! Клево стримиш!!)
Юмор в стиле Алексея Долматова))
Внезапно.
9:35 Вот это поворот: батя тапком зашиб жука! 😂
Трояныч смотрю тебя год, наверное пора подписаться. Подкину тебе идею. Запили видео где ты рассказываешь как можно было бы изменит механику. Как можно было у улучшить героев, какие именно способности нуждаются в улучшении. Думаю многим это было-бы интересно пофантазировать вместе 🤣
Было бы прикольно что бы каждый герой имел уникальную способность пасивную с 1 уровня. Эта способность может быть или экономического, или стратегического или боевого характера. Например Архимаг имеет по умолчанию по +1 к золоту, или при выборе алхимика стоимость войск дешевле на 5 - 10%
Короче идей триллион. Что думаешь по этому поводу? Ребята кому идея интересная ставте лайк, что бы увидел Троян)
)) "Понимает только Мун" - не только Мун - вспоминаю зарубу Фокуса против Хэппи на Concealed Hill на WGL Summer 2019
Смотрю почти все стримы. С большим удовольствием.
Молодец! Уровень!
Из Одессы привет)
Мне кажется что варкрафт должен с каждым патчем становиться более вариативным, такой путь сделает игру интересной людям.
2:43 Хум ещё раньше заметил, что там жук - во время рассуждений про 100 рецептов картофана 😅
Ты самый классный коментатор . Респект тебе
Troyan спасибо, очень интересно и познавательно ты коментируешь !
Отличный пример игры через хавков, да ещё и с моей любимой людской комбинацией👍
вфз постоянно отдавался и тупо лез нахрапом в невыгодный размен. чемико просто его принял как тару. старый графон с жуком всё равно приятно смотреть , спасибо за катку)
О маай))) кто-то чего-то пересмотрел))
Увековечим великие мысли великого Трояна в комментах ютуба:
"После третьего уровня палыча - будет палыч четвёрого уровня."
Фьюить-ха!
"У азиатских ХУМОВ проблема с реализацией жука в лейте" да у них и на старте проблема с его наймом))) Ну а если серьезно, то по моему пик силы жука пока нет диспела, и делать закопку под грейд, ну такое себе. По мне проще сделать чтобы жучки могли закапываться со 2го лвл способности(точно не помню есть такое в механике сейчас или нет, но если есть, этого вполне достаточно) как мне кажется с 3го по 6 лвл жук не становится сильнее, конечно 2 и 3 подкоп хороши, но не на столько как койл или аура ДК. Получается, что герой перестаёт усиливаться и теряет актуальность, пока не появится ульта(которая может и сильна, но далеко не метаморфоза ДХ) Вот и получается, что жук к появлению ДК перестаёт "рости", а мк с болтом и клэпом с каждым лвлом превращается в машину, это если забыть, что клэп дико контрит землю и разваливает жучков на ура) Поэтому как бы я не любил жука, дк 1м героем как-то надежнее в середине игры и позже.
Поняли посыл про армор))
Просто комм в поддержку)
И давайте волкам фарсира инвиз дадим после Т3...
а то это имба...
19:31 да этот грейд надо в любом случае делать (особенно на маленьких картах) ради просвета,он стоит если я не ошибаюсь 150 золотых,и можно будет использовать просвет тупо по кд,а не постоянно просвечивать с лабы
Забавно, что жука не качают через пассивку. Опять мета приелась с жучками только теперь :- D
Пассивка даёт много армора, что делает жука лютым танком. Опять же к вопросу того, что такой параметр как "защита" людьми вообще не воспринимается должным образом. Те же кольца. Кольцо защиты +5 это очень сильный артефакт против физ атак. А жук пассивкой вроде +7 наращивает, но это не точно, не помню просто. В общем, и жука есть куда раскрывать, даже как танка с подкопом.
P.S. Пассивка ещё и урон возвращает, как шипы у зданий орков или аура козла, что лишь усиливает его как танка.
Или для стратегии раннего пуша, с башнями или без - хорошее решение идти через жуков и пассивку. Долго живёшь - много плодишь (да детка - это жизнь :-) )
7:05 я думаю,лишним не будет.и я бы ещё добавил хуму в магазин свиток регенерации маны на т2,что бы дед на коне вышел из меты
Дед из меты не выйдет и у Альянса будет имбовый реген маны
Я бы добавил его в магаз не хуму, а в лавку гоблина, монет так за 350-400, ибо вещ реально сильная и интересная)
@@user-yg1qb6he4j ну пускай он будет стоить около 300,его можно будет снять и будет восстанавливать он 100 маны.не слишком имбово будет,зато хум сможет играть в масс кастеры без деда
Андеду надо было контрить блад мага,
P.s. ну это конечно легко сказать :D
Против жука поможет дихлофос
За Даларан!
Через какую платформу играете?
Я предлагаю чтобы Коил Рыцаря Смерти затрачивал не только ману, но и здоровье героя, взамен чтобы он мог наносить урон враждебной нежити. Это сделает Темный Пакт более популярным, и кидать Коил при низком здоровье было бы нельзя.
Паладину Свет бафнуть. Дать возможность дамажить враждебных живых существ, и наносить урон вокруг цели на которую используют способность, радиус небольшой и урон 30% от урона/исцеления по основной цели.
Да не,хуйня какая то
Насчет койла прикольная мысль
Доткой повеяло
@@zdarova_69 , и почему? Они же практически одинаковые. Разница только в том что одно лечит нежить и дамажит живых, а другое наоборот.
Из за чего Свет слабее Койла, ибо в игре есть три фракции живых и только одна фракция нежити, живых крипов тоже больше чем мертвых.
@@user-wr8rg3gg1g коил в большинстве своем нюка,а свет хил.хоть они и отличаются 1 особенностью,но все же как ты выразился различий много.и это основано на лоре
В финале не хватает набега Орды!
Ибо не HuY
Трояна чет поплавило в середине игры)) Спасибо за каст!
В таком случае пусть в добавят жучкам жука ещё по сетке. (хотя бы на одноразово использование) закопка на 2 лвл, а сетка на 3
Вот посмотрел - эту игру и вспомнил как играл в ВК в 2002-2003г , такое чуство что играют нубы !))) Тактики что за нежить , что за альянс другие , ранее игры выйгрывались тупа рашем !!!
Давай Троян делай касты . Кривой Рог смотрит тебя.
Куда ещё два лайка за героев поставить?
Закопка у жуков на 2м уровне способности, не?
Как раз-таки в старкрафте реворки меняли в первую очередь экономику.
Так что я предлагаю в новом wc3 сделать более жирную (кол-во голды) шахту, и шоб в ней добывали по 7 работяг. Сделать, чтобы 30% бабла забирали после 60 лимита, 50 - после 100. А мапы сделать более просторными....
/// пздежь бывалого старкрафтера
Тогда у каждого будет по 10 контрольных груп,или же не хватит лимита.в старике его 200,если не ошибаюсь
@@zdarova_69 , ну тогда можно наоборот: сделать юнитов чуть-чуть проворнее, лимит без налогов ограничить 40, касты добавить почти всем воинам. Микро-микро-микро. У обоих по 5-6 юнитов, вперед))) тогда всего всем хватит)
@@ivkushka1799 мож не будем реворкать фундаментальные вещи,и исправлять игру?
@@zdarova_69, да ладно вам! Это ж просто фантазии в тему. Троян сказал "не плохо бы игру менять, как в старкрафте", а я предположил, как было бы не плохо
посмотреть бы воздух других против жука
Ну если бы жук получил 6 уровень то смог бы более менее повлиять на ход игры со своей ультой и банкой не уязвимости, хотя хз.
апгрейд на закопку надо делать на т1
Троян, го воды по Гачимучи, там тож мувы и заходы с фланга захватывающие)
Как по мне вместо лича нужен был дредлорд, притом вторым героем. Слип бладмага, задув по воздушке - нормально бы так портили жизнь хуму.
Дарим лорда надо удам юзать за ним будущее
18:07
Почему каст посвещен Warcraft III: Reforged, а графика, не Reforged. и так каждый раз?
Потому что рефорджд это не только графика
+
Слили мажорчика
Как пауки не бьют по воздуху?
Я всегда думал что бьют.
Пауки могут тебя опустить (с небес на землю) и избить
@@ivkushka1799 да я это понял . Но я думал что они без этого бьют по воздуху.
Резюмирую. 30% от нихуя - это нихуя🤣 а 30%от дохуя - это дохуя.
Зачем гарги вообще?
Ну понятно, тут драгон хоки перемасили пауков и их хватило, чтобы сетками задавить гарг...
Ну кроме атаки под сотню - ХП нет, броня там легкая, по моему = 200% урона от пирсинг атак....
А пауков всего 3-4 штуки было...
Потом - пара дестров, пара ХП регенок - 18 лимита = 6 пауков можно было взять....
Ну это работает, когда у тебя хоть какой-то перевес или ты что-то как-то кайтишь, т.е. есть время что-то восстановить. А в замесе - ну за 15 секунд сколько они хп восстановят? там суммарный пинок под пол тыщи идет. Воевать нечем, зато супортов море...
Херня, и все андеды в это ударились.
Мало того что "дневники задрота" на ютубе не сохраняет, так ещё и касты на старой графике постоянно😔😔😔...за что ты так...
Че серьезно-да серьезно не отработал как следует голосом)) Че опять дизлайк ставить?)))
Буду стараться!
@@WellPlayedTV ну так быть, тогда царский лайк!
Хватит кастить на старой графике.
Старый график намного лучше чем новый