По моему это на снайпера нажаловались и урона часто совсем нету, сам возьми снайпера и поиграй несколько каток 3-4+ катки! +Кракена фиксонули и теперь Орсис лучше кракена регает)))
@miras kapashov Согласен, снайпер должен с тычки убивать. Да вот только он это должен делать на снайперской дистанции. А сейчас снайпер универсалит на всех дистанциях. Поэтому и его и нужно фиксить.
Ваншоты: в прыжке, в подкате, в прицеле, с разворота, в пиксель, в пятку, в притык, с другой стороны карты, от бедра; фастзум, ваншот с глушителя(св-98), опрокид, TEC-9, Taurus, титан, скорость бега уменьшили, мина(на паблики), калика была имбой, броня регенется, здоровье регенется...наверное режим невидимки еще не хватает и радара как в Call of Duty Warzone
@Пушистый другие классы должны попадать в голову ,а в подкате по бегущему или прыгающему, а чаще присидающему врагу попасть не так легко ,а снапу пофиг куда лупить, по эрекции попадёт, которой даже не видно в игре и у которой нет хитбокса, то все равно убьёт))Снап слишком переапан, за штурма против снапа лишь один шанс на любой дистанции -это хед,но снап не стоит на месте ,тут не надо стоять как в кс,чтобы пуля точно летела, снап может делать что угодно ,ложиться,прыгать, подкатываться и все равно попадёт.А каковы шансы у снапа на любой дистанции?они 100%,даже если ты дно ,ты все равно зарандомишь.И не говори,что я рак,у меня корона за рм,могу пруфы дать ,играю на сервере Чарли)
Я согласен что снайпера надо сделать как в CS GO. НО! Если сделать так, чтобы снайпер играл только на дальних дистанциях, то представь сколько кемперов будет. Что касаемо игры в упоре, то по сути такая винтовка как у снайпера ДОЛЖНА ваншотить(как в CS, если в пятку то не ваншот). А разброс? Даже если в той же CS не прицеливаться, то пуля полетит по центру, а не в облака, поэтому лучше не надо убирать фастзум, иначе хуже может стать. А медикам надо сделать буст в виде ваншотов в упоре, потому что именно у медика наиболее чётко определена дистанция, на которой он должен играть. И если его будут ущемлять на его же территории, то это дисбаланс. Медик должен 100% ваншотить в упоре, причем не важно куда он попадает(я говорю сейчас про дробь). А снайпера пожалуйста, фиксите подобным образом( в виде лишения ваншотов по конечностям).
9:06 А ещё, в отличии от варфаси, там нет точки по центру, когда в руках снапа. И тебе остаётся только интуицию включать на точку попадания, либо зумиться и доводиться. В варфейсе же ты ещё от бедра нацелился, и уже в прыжке открываешь зум и стреляешь
Полностью согласен. Именно из-за снайпера ушел и больше не играю в варфейс. Мне за снайпера играть не когда не нравилось, а любым другим классом в игре играть против него сложно.
Мегерий ну незнаю келтек не имба по мне часто не ваншот но у меня интернет хороший комп тоже как узкон ходил и хожу узкон по лучше ваншот да бывает не ваншот но не так то много чем келтек
Как снайпер у меня раньше горело с того что все хотят фикс снайпера, но после просмотра твоего видео я меняю свое мнение и поддерживаю тебя с тем, что пора убрать неваншоты
Ракутагин, вот тебе отличненький анекдот : Абрам приходит домой и видит у себя на балконе голого мужика в трусах, и спрашивает : - а кто вы таки такой? - понимаете, я лётчик, прыгал с парашюта и ветром занесло на балкон. - аа, понимаю, у меня вчера геолог в туалете нефть искал.
Согласен полностью. Снайпер должен сидеть где-то и пытаться попасть в игрока, а не бегать по всей карте, заменяя тем самым штурмовика/инженера, попадая в тело или руку/ногу. Или же оставить все как есть, но добавить защиту конечностей от снайперских винтовок и убрать скорострельность.
Эх, помню как меня в 2018 называли дурачком когда я говорил что снап это неконтримая имба. Помню как мне придурки проясняли что снап не имба, просто я криворукое и не умею его контрить, помню как поясняли что он медов в упор не зумит, это я все придумал. Люблю варфейсеров
На 1 000000% прав, из за синапсов уже играть иногда не хочется. С бедра иной раз лучше медов убивают (ракоснайперы). Кстати фастзум тоже надо уменьшать
Вот предлагаю понизить сильно темп стрельбы, убрать опрокиды, также сделать неваншоты по конечностям но дать 100% ваншот в тело. Так же можно сделать опрокиды на ближней дистанции
по статистике зарплата в рф у среднестатистического человека 40к рублей вот разрабы в варфейсе такие же слепые бюрократы, как министры разной степени паршивости сами ничего не делают зато какая статистика, а какие у нас отчеты
Молор Ракуха все по делу разложил!!! Я с такой силищей лайк влупидолил что мышка Хедшот заработала,ну ничего нагиб случается.))) Старые арестанты меня поддержат тоси боси.
У меня у самого есть Mcmillan CS5 "Магма", обожаю эту пушку) На ней набил нашивку, претензий к этой пухе вообще никаких! + если взять ещё в качестве доп. оружия Tec-9 - дак вообще хрен кто убьёт))
Особенно бесит когда ты выходишь на снапа медом, стреляешь, снап с перепугу стреляет от бедра , снап даёт неваншот и ты даёшь неваншот, но в отличии от снапа ты лежишь на жопе, а он спокойно тебя может хоть ножем добить
Да... Абсолютно согласен по поводу имбовости снайпера. У меня есть другая мысль: в нашей игре есть падение урона на расстоянии. Дак почему бы не убрать роняние на задницу и сделать нарастание урона на расстоянии. Допустим, в упоре урон у условного кракена - 100, а на снайперской дистанции - максимальный. Тогда перестанут страдать медики в упоре, инженеры на ближне-средней дистанции, а штурмовикам дадут шанс убить в голову.
Уже сейчас чувствуется, и многие на рм соглашаются, что он не надежный - то с километра ложит с тычки, то в упор и с двух не убивает. До последней обновы решил крутануть три коробки от балды - выпал. И самое интересное, что пушка была категории легендарка, т.е. обычная даже на золотом фоне иконка, после обновы переехала в эпическое. Заметили?) В первые дни с бонуски взял это ружье - вышел на мясо и просто был в шоке от ваншотов и дальности 9/10 в т.ч. от бедра. Теперь невозможно положиться на это оружие даже с перчатками сигма. Я хз что произошло. Но теперь он тупо на складе валяется.
@@ИемСнок Кел Тек КС7 сейчас самый лучший дробовик. Самый надёжный наверное. Другие так не ваншотят, как он, даже Марлин. Если-бы я его и пофиксил, то в первую очередь темп стрельбы, а потом чуть-чуть порезал дальность ваншота
Каждое видео смотрю и радуюсь, что полтора года не играю уже. И пердак не горит и нервы в порядке. Уважаемый поиграй с Костей пожалуйста 2на 5 на рм. Буду признателен.
@@Фамильярность-и4ч да эти пушки очень сильные но ска если снап попал то тебе бзда и пофиг в какую часть тела он попал, а вот меду надо чтоб все дробинки попали чтобы был oneshot, штурму надо в голову попасть, инженеру тоже нужно в голову попасть или же чтоб все пули попали в тушку с mpx. Так что снап имба
кстати, в упор если снайпер стреляет, пусть всегда будет не ваншот, типо пуля не успела разогнать силу, а то рили снап на любой дистанции гнёт, бесит ска
фастзум скаута в кс практически мгновенный, фастзум авп в упор мгновенный, дальше зависит от расстояния. К чему высер о том, что в кс все стреляют от бедра, вообще не понятно
Спасибо за видео Рачишка! По поводу снайпера: он должен убивать с основного оружия ТОЛЬКО на дали, если он хочет убивать на других дистанциях, то пусть берёт пистолеты, а не так, что снап ваншотит тебя везде
3:47 Ракутагин, чел только реснулся, вот и урона нет). Еще если разработчики не хотят полностью убирать нокдауны, то пусть хотя бы при попадании в ногу будет фул крест, а при попадании в руку нокдаун. ( Ну это хотя бы)
Согласен на все 100. Ушел туда, и там снап очень скилозависим. Относительно быстрозумные пехотные винтовки не имеют ни ваншота ни 2 шота)) Только снайперка в голову заваншотит, а в тело 2-3 выстрела. Но такой зум медленный... Но так приятно играть. И Снап в лупе виден за версту своим бликом))
Нада бронь для снайпа урезать, если резануть бронь ему меньше будут брать его, не будут соваться на блишнюю дистанцию, если убрать опрокид, урезать бронь, ето по моему мнению лутшее решение Даной проблемы, снапы будут боятся не своих дистанций, снайп не будет слишком слабым если урезать бронь, так как, урон штурмов, инжов тоже режется на дальней стрельбе, про меда вообще молчу
Мортид, забываешь рассказать про то что в ксе AWP нужно заработать 4750$ чтобы получить его(бывают ситуации, когда делаешь 1-2 эко раунда чтобы на него накопить), а в варфейсе это чудо пушка выдаётся просто так в начале игры и можешь даже быть 4 снайпера 1 медик на какой-то фабрике или пункте назначении
Мортид, почему, всякий раз когда в конце ролика ты говоришь "вступайте в нашу армию", ты руками делаешь движение в сторону своего... хобота? И взгляд туда же. Там у тебя армия нагиба или что? : )
Поправочка есть. На овервотче есть такая механика снайпера как и в варфейсе. Только она немного дольше зумит и чтоб убить противника начиная от 150 до 350 надо попадать в голову.
Что бы грамотно отбалансировать снайпера много делать и не нужно: 1. Порезать Zoom in у всех снайперских винтовок. 2. Дать всем снайперским винтовкам (кроме полу автоматики) разброс в прыжке. 3. У всех винтовок урон при выстреле от бедра будет меньше в 2 раза (у болтовки, например,при попадании с бедра по противнику будет наноситься не 350 а хотя бы вплоть до 200 ед. урона, но при этом противник будет опрокинут на свою 5-ю точку и у него будет хоть какой-то шанс от него отбиться! При этом когда снайпер в прицеле и на приличной дистанции - у него наноситься полный урон и при этом отсутствует шанс нокдауна противника. У автоматики же как и у полу автоматики - нокдауна не должно быть в принципе) Как-то так. Ток не бейте сильно, это МОЁ ЛИЧНОЕ ВИДЕНИЕ БАЛАНСА КЛАССА!!!
Kotal Kahn ахаххахаха, ну вы даете ))) Давайте я попробую пострелять в вас с пистолета с трех метров, а потом с 3 км. Очевидно в первом случае, вы не должны умереть, потому что неваншот должен быть 😆
Ракутагин, настреливая ромбов на доминации: Макмилан крутой, ни одного неваншота Я, поверив и взяв его на первой лиге РМ: Ну наконец-то ваншот с десятой попытки
Вы глупости пишите, вы раньше ныли то, что авики где то взади постоянно и в прицелах, сейчас авп более менее стал рашить вы снова ноете и хотите чтоб авп резанули...
если бы ты знал что такое фастзум,я читаю коменты и тут говорят с бедра ебошут.чепуха как снап говорю,раскрое тебе секрет фастзума,ставишь прицел на удерживать затем наводишь точку и левую-правую,а то что лупу сделают х10 это ничего не изменит
Наконец то начали обсуждать эту тему, но можно было ведь и раньше, почему раньше не затрагивали этот вопрос, опрокид изначально вводился когда были такие снайперки как Альпина, которая реально была скилозависимая и зачастую не шотала, но сейчас это неактуально как никогда
хахахахаха +, и как всегда в моей тиме, из за того что я сам снайпер, и тупо челики берут 3-4 авика, мне приходится брать меда, который играешь 20 на 5, щас бы на авиков ныть, когда стреляешь у тебя не врегало, и скорее всего тебя сольют за это время, пока релогнишься, особенно если не кракен а св-98 и тд, которые медленные
Честно скажу - Красава. Я считаю что нужно снайперам урезать: 1. (Зум) от 200 м/с до 250м/с. 2. Убрать на совсем опракид. 3. Разброс от бедра увеличить на 30-40%. 4. Уменьшить Темп стрельбы. 5. Самое значимое , а тоесть при прицеливании в 200 м/с, сам прицел ещё 100 м/с будет доводиться до точки, ииииии тогда увидите как снайпер станет балансный класс и непосредственно требующий прямых РУК и СКИЛЛА!!!
идёт речь о «скилловом потолке класса» Если сравнивать двух игроков с одинаковым скиллом, то снайпер будет в выигрыше, это очевидно. Как раз из-за всех его аппов, о которых Мортид говорил
@@ЧеСтало-ю6х ну если останется любой класс против снапа, то снапу должно очень повезти чтобы зайти на плент и убить кемперящего противника... снап он только и "божит" на дистанциях (фастзумеров путёвых много не сыщеш).. видео бред полный...
Сам часто играю за снапа. Согласен насчет нокдауна, давно пора убрать это из игры. Еще бы подкаты убрать или хотя бы режим прицеливания в подкате. Кстати, с Тек-9 или Таурусом не бегаю, предпочитаю Попугайчика, Сиг или R8.
Если убрать опрокид ничего не изменится. Банально в моду войдет трувэло, орсис, бушмастер которомым и море по колено. Как по мне ввод новой механики, исправит ситуацию. Разгон снаряда, пуля имеет начальную скорость и постепенно разгоняется, в игре мало по настоящему дальних дистанций и часто снайперы стреляются на расстоянии до 20метров приблизительно. Предлагаю сделать почти всем снайперским винтовкам дистанцию(время) на разгон выстрела 10-12 метров, при котором до этой дистанции будет автоматически неваншот. А так же свап оружие на дополнительное даже с бустом перчаток и некоторых бронижелетов должен быть не менее 1.2 секунды.
Ракутагин всё сказано по делу , но впечатление что ты боришся с ветряными мельницами как Дон Кихот . Так как мылу класть толстый и вонючий на мнение всех блогеров и иже с ними ...
Полностью согласен! Из-за снайперов много моих старых друзей ушли из этой игры... И отдельно про АС вал, это несправедливо что его по нерфели!!! Вал моя любимая пушка, и это несправедливо что варбаксовые пушки теперь совсем не конкурируют с данатом...(
Как с языка снял, очень даже правильное замечание !!!! Но только не по 2 снайпера, а по 4 или 3 снапа, почти в каждой катке на рм !!!! Бомбит жутко !!!
@@bashiraldamov2061 да ты, видать, суперсэд просто. Наказать банку, как два пальца об асфальт. Я, кстати, давно заметил, что сэда берут, когда игра не идет. Идет человек 0/5 и хоп, к тиме появляется сэд.
В колде, например, пехотные снайперки ваншотят только в голову и верхнюю часть груди (даже не в пузо). И если там встречаешь скиллового авика, то он вешает хэды только в путь. А в варфисе любой безрукий маслач может нормально катать за авика, не говоря уже о скилловых пацанах.
"Мы едим капусту,они мясо,а вместе мы едим голубцы"-вот и вся статистика
Я не понимаю, почему этот мужик мне не надоедает?
Я некоторые видосы по 2-3 раза смотрю, все равно интересно, душевно и глубоко
Что бы анекдот стал смешным
Нужно в конце говорить *"Дааа... Есть такое"*
Даа, есть такое) 😂
Сочно))))
Просто опрокид нормально сделать (пест пол часа достаётся так еще и анимация падения)
Мортид:претензий к классу много
Также Мортид:на самом деле претензия одна
Обожаю когда тебя снапы роняют, а ты с пистолета с первого патрона сразу им хед прописываешь.
это кайф, только если снап не тупой, он тебя сразу с тега добьет, ты даже пест достать не успеешь
@@HartCrai сейчас обновили систему нокдаунов - быстро опрокидываешься и шансы друг друга убить впринципе одинаковы.
@@cryzieee шансы убить одинаковы?)))это рофл?)))))
@@cryzieee Аха, опрокинулся ты такой без брони и хп, не можешь даже отползти... Конечно в этом случае шансы равны )
@@cryzieee у тебя 1хп у снапа условно 75 тебе нужно в голову попадать ему в ногу руку
Создается впечатление, что снайпера бустят только по причине любви к этому классу одного лысого (м)чудока.
Инженеру как только на крисс нажаловались, так его сразу в расход. А снайпер получается неприкасаемый🤷🏻♀️
Двойные стандарты у разрабов)
По моему это на снайпера нажаловались и урона часто совсем нету, сам возьми снайпера и поиграй несколько каток 3-4+ катки! +Кракена фиксонули и теперь Орсис лучше кракена регает)))
@@kyliedreampasss7190 комп купи нормальный, играю с кракеном, ебальники только так отлетают, хоть я и снайпер, это этот класс надо фиксить
@miras kapashov Согласен, снайпер должен с тычки убивать. Да вот только он это должен делать на снайперской дистанции. А сейчас снайпер универсалит на всех дистанциях. Поэтому и его и нужно фиксить.
@@Envy7235 100 процентов, удалил эту игру из-за рм бойцов с кракеном, бегут рашут и убивают.
Ваншоты: в прыжке, в подкате, в прицеле, с разворота, в пиксель, в пятку, в притык, с другой стороны карты, от бедра; фастзум, ваншот с глушителя(св-98), опрокид, TEC-9, Taurus, титан, скорость бега уменьшили, мина(на паблики), калика была имбой, броня регенется, здоровье регенется...наверное режим невидимки еще не хватает и радара как в Call of Duty Warzone
Ваншот сглушаком-это не сву, а св-98
Как раз таки титан убрали, чтобы снайпер его не надевал, а у других классов, есть другие броники защитой от 1 попадания (
Пушистый ты тупой?! Снап ВАНШОТИТ в пятку, в локоть и т.д. с разворота, в прыжке, в подкате и т.д, а другие нет, вот в чем разница!
Многие и с ВХ и с радаром как раз и играют...
@Пушистый другие классы должны попадать в голову ,а в подкате по бегущему или прыгающему, а чаще присидающему врагу попасть не так легко ,а снапу пофиг куда лупить, по эрекции попадёт, которой даже не видно в игре и у которой нет хитбокса, то все равно убьёт))Снап слишком переапан, за штурма против снапа лишь один шанс на любой дистанции -это хед,но снап не стоит на месте ,тут не надо стоять как в кс,чтобы пуля точно летела, снап может делать что угодно ,ложиться,прыгать, подкатываться и все равно попадёт.А каковы шансы у снапа на любой дистанции?они 100%,даже если ты дно ,ты все равно зарандомишь.И не говори,что я рак,у меня корона за рм,могу пруфы дать ,играю на сервере Чарли)
Я человек простой. Вижу снайперов, беру седа с новой пухой и в старой броне. И снайперское нытьё как бальзам на душу)
Ебаа жиза
А потом снайпера сами берут седов. В итоге всё сводится к 5x5 седами на рм
@@nyam_pelmen зато все играют в открытую, а не дрочатся в лупе в пиксели
😊😊😊😊😊
Ты КРОСС!! я снап)))
Про дым забыл сказать! Ещё и дым атобрали чтоб снайперу Не мешать!) 🤦🏼🤦🏼🤦🏼
хахаха
А то меды ахерели совсем дым кидают что бы реснуть! ух не порядок! пусть под пулями ресают!
Коммент справедливый,но вот у автора коммента видимо,забрали словарь
@@delirious8424 представь, людям, а особенно лет 40 и старше, свойственно ошибаться
@@cryzieeeвот как раз люди 40 лет и старше реже допускают ошибки чем 20 лет и моложе))))
На карантине жду видео как никогда, однозначно лайкос!
Скорострел убрать надо чуток у снапов , слишком быстро у них дозаряд идет .
выход из прицела быстрый, сделать 200 мс на выход у всех прицелов и будет как альпина по темпу
надо просто опрокид сделать от дистанции 10-15 метров
Оу!0:50-"я тебе ща объясню..."-я подумал,что в кого-то сейчас полетит тапок!...
Я согласен что снайпера надо сделать как в CS GO. НО! Если сделать так, чтобы снайпер играл только на дальних дистанциях, то представь сколько кемперов будет. Что касаемо игры в упоре, то по сути такая винтовка как у снайпера ДОЛЖНА ваншотить(как в CS, если в пятку то не ваншот). А разброс? Даже если в той же CS не прицеливаться, то пуля полетит по центру, а не в облака, поэтому лучше не надо убирать фастзум, иначе хуже может стать. А медикам надо сделать буст в виде ваншотов в упоре, потому что именно у медика наиболее чётко определена дистанция, на которой он должен играть. И если его будут ущемлять на его же территории, то это дисбаланс. Медик должен 100% ваншотить в упоре, причем не важно куда он попадает(я говорю сейчас про дробь). А снайпера пожалуйста, фиксите подобным образом( в виде лишения ваншотов по конечностям).
Сурен знаешь сейчас Варфейс про да, турнир, так вот там снайпер против АГ сделал 50 фрагов, и сейчас все команды играют в 2 снайпера
Ага ещё и в 2 мёда мода пошла с келтеком который ваншотит за километр
Лехапро100(Амроуз)
чел, не расскажешь о катке в два меда с килтеками?а Школа -мвп с сигом мпх
@@СтасТретьяков-ы5г Одно дело оружие, другое дело класс целый.
9:06 А ещё, в отличии от варфаси, там нет точки по центру, когда в руках снапа. И тебе остаётся только интуицию включать на точку попадания, либо зумиться и доводиться. В варфейсе же ты ещё от бедра нацелился, и уже в прыжке открываешь зум и стреляешь
Полностью согласен. Именно из-за снайпера ушел и больше не играю в варфейс. Мне за снайпера играть не когда не нравилось, а любым другим классом в игре играть против него сложно.
Щас мед имба аура на про лиге эйс с келтека сделал
@@СтасТретьяков-ы5г медик убил на ближней дистанции, шок! Пора резать, и аппнуть снайпера, ибо он очень слабый!
@@СтасТретьяков-ы5г кел тек имба, а сам класс медик - самый скиллозависимый в игре, за него нужно уметь думать, за снайпера сейчас даже думать не надо
@@YoungClown ахахах
Мегерий ну незнаю келтек не имба по мне часто не ваншот но у меня интернет хороший комп тоже как узкон ходил и хожу узкон по лучше ваншот да бывает не ваншот но не так то много чем келтек
Как снайпер у меня раньше горело с того что все хотят фикс снайпера, но после просмотра твоего видео я меняю свое мнение и поддерживаю тебя с тем, что пора убрать неваншоты
3:55 это когда игрок ток возраждается по нему урона нет
Это бессмертие на 5 сек
@@СтасТретьяков-ы5г нет.
Мегерий 3*
А, чё там респаун?)))
@@dencool5170 да там респаун ето100%
Люблю видео мортида, из-за их отмосферы) она какая-то дружеская и нагибная)
Я человек простой - смотрю ракутагина, ставлю лайкосик
Ракутагин, вот тебе отличненький анекдот :
Абрам приходит домой и видит у себя на балконе голого мужика в трусах, и спрашивает :
- а кто вы таки такой?
- понимаете, я лётчик, прыгал с парашюта и ветром занесло на балкон.
- аа, понимаю, у меня вчера геолог в туалете нефть искал.
4:00 там только реснулся чел и в него 3 секунды не регает...
@@ЖИГУЛЬ-ы8л В смысле не было реса? Там респа и чел только с неё выбежал, как в него стреляют поэтому не регает.
@@Name-nu6fh Да, ты прав.
@@ЖИГУЛЬ-ы8л на мясе это серверам докажи))
@@PoGrinvichu на мясе или выживании неуязвимость во время реса происходит быстрее, чем на штурме, доминации и т.п.
Согласен полностью. Снайпер должен сидеть где-то и пытаться попасть в игрока, а не бегать по всей карте, заменяя тем самым штурмовика/инженера, попадая в тело или руку/ногу. Или же оставить все как есть, но добавить защиту конечностей от снайперских винтовок и убрать скорострельность.
Спасибо, Ракутагин. Ещё одно адекватное мнение и здравая оценка сложившейся ситуации.
@Пушистый ну если ты привык играть со своим ракокракеном и таурусом, то флаг ЛГБТ тебе в руки, дружок-пирожок.
@Пушистый хаххахаах, чел топ комент
Эх, помню как меня в 2018 называли дурачком когда я говорил что снап это неконтримая имба. Помню как мне придурки проясняли что снап не имба, просто я криворукое и не умею его контрить, помню как поясняли что он медов в упор не зумит, это я все придумал. Люблю варфейсеров
На 1 000000% прав, из за синапсов уже играть иногда не хочется. С бедра иной раз лучше медов убивают (ракоснайперы).
Кстати фастзум тоже надо уменьшать
Молодец Ракутагин,давно было пора поднять тему про "самый сбаллансированный класс".
Смотрю я на тот пздц что происходит в Warface и в очередной раз считаю, что не зря я ушел из него)
С игрой, ты прав происходит что-то нечто)) рядом с модельками бежать это ад какой-то))
Играю в Варзон)))) Смотрю Рачишку и охреневаю что там происходит у них))
@@taboo9304 Не, я лично не играю в Варзон) не люблю КБ)
@@xepaceplay4295 я лично не играю варзон. Не тянет xD
-Михаил Хаймзон приводит статистику
-Мортид:ммм хуита ваша статистика
-Михаил Хаймзон:бан!
Все Kel-Tec купят, потом все поноют и порежут далее добавят новую имбу и так по накатаной
А келтек имба?
@@nikitamaksimovich5283 конечно же!!! Только зря наверное я выбивал, через месяцок ещё поимбовее добавят что нибудь
@@ВнукДядиМиши Я тоже думаю что его имбовость не на долго, понерфят потом, как в свое время крисс.
@@alexey6334 только крисс все равно имба
Alexey Fomin Крисс почти остался без изменений, чуть порезали дальность и урон, всё. Крисс лучший пистолет-пулемет.
Вот предлагаю понизить сильно темп стрельбы, убрать опрокиды, также сделать неваншоты по конечностям но дать 100% ваншот в тело. Так же можно сделать опрокиды на ближней дистанции
по статистике зарплата в рф у среднестатистического человека 40к рублей
вот разрабы в варфейсе такие же слепые бюрократы, как министры разной степени паршивости
сами ничего не делают зато какая статистика, а какие у нас отчеты
Когда-то ради снайпера пофиксили прерывание подката
самый сбалансированный класс в игре - это штурмовик
Молор Ракуха все по делу разложил!!! Я с такой силищей лайк влупидолил что мышка Хедшот заработала,ну ничего нагиб случается.)))
Старые арестанты меня поддержат тоси боси.
Красава Ракуха,разложил по фактам,уважаю!)
У меня у самого есть Mcmillan CS5 "Магма", обожаю эту пушку) На ней набил нашивку, претензий к этой пухе вообще никаких! + если взять ещё в качестве доп. оружия Tec-9 - дак вообще хрен кто убьёт))
тоже играю медом постоянно, эти снайпера уже просто зае.али, ни что так не подрывает пукан, как снап убивший тебя на твоей дистанции!!!
Или берёшь варбаксовый ствол на штурма и не можешь убить снайпера, так как у тебя вход в прицел в полтора раза дольше
Особенно бесит когда ты выходишь на снапа медом, стреляешь, снап с перепугу стреляет от бедра , снап даёт неваншот и ты даёшь неваншот, но в отличии от снапа ты лежишь на жопе, а он спокойно тебя может хоть ножем добить
А ты случайно не Тоха с 5-ого цеха завода, который решил зайти в вф на медике/инженере/сэде тыркать лкм и нагибакать?
@@janj1738 а ты случайно не Вася с 5"б" класса, который решил зайти в вф и катнуть за снапа?
@@trr5t Тебя задели мои слова? Ты совсем не угадал. Ну извини Тоха, всё и так в игре для тебя сделано
Хоть я и ушел из игры, продолжаю ракутагинга смотреть)
Я думаю снайперу на ближней дистанции нужно сделать замыливание прицела.
Согласен с тобой
Да... Абсолютно согласен по поводу имбовости снайпера. У меня есть другая мысль: в нашей игре есть падение урона на расстоянии. Дак почему бы не убрать роняние на задницу и сделать нарастание урона на расстоянии. Допустим, в упоре урон у условного кракена - 100, а на снайперской дистанции - максимальный. Тогда перестанут страдать медики в упоре, инженеры на ближне-средней дистанции, а штурмовикам дадут шанс убить в голову.
Про Kel-Tec KS7 не надо тут плохо говорить, его ещё недостаточно хорошо распродали)
Уже сейчас чувствуется, и многие на рм соглашаются, что он не надежный - то с километра ложит с тычки, то в упор и с двух не убивает. До последней обновы решил крутануть три коробки от балды - выпал. И самое интересное, что пушка была категории легендарка, т.е. обычная даже на золотом фоне иконка, после обновы переехала в эпическое. Заметили?) В первые дни с бонуски взял это ружье - вышел на мясо и просто был в шоке от ваншотов и дальности 9/10 в т.ч. от бедра. Теперь невозможно положиться на это оружие даже с перчатками сигма. Я хз что произошло. Но теперь он тупо на складе валяется.
@@RainLivien иногда с варбаксами косишь всех как окаянный, а порой и донат не помогает. Рандом!
@@ИемСнок Кел Тек КС7 сейчас самый лучший дробовик. Самый надёжный наверное. Другие так не ваншотят, как он, даже Марлин. Если-бы я его и пофиксил, то в первую очередь темп стрельбы, а потом чуть-чуть порезал дальность ваншота
Ух,целых 17мин удовольствия.Так держать!
Да псу под хвост этот варфейс,го больше контента по Warzone
Ракутагин единственный человек, который отлично объяснил всю эту тему со снайпером! Тупо красавчик!
Рачевня, ну где же стримы, мы ждем !!!!!!
Каждое видео смотрю и радуюсь, что полтора года не играю уже. И пердак не горит и нервы в порядке. Уважаемый поиграй с Костей пожалуйста 2на 5 на рм. Буду признателен.
Снайпер не имба ага Таурус и ТЭК 9 ага Колесо в своё время титан не имба конечно Хаймзон конечно заврался пздц
ага, килтек, сиг мпх- не имба
@Johnny Martin у какого оружия 50мс вход?
@Johnny Martin у сига и от бедра хорошо залетает
@@Фамильярность-и4чэти пушки только на своей дистанции имба, ни медик ни инженер на любой дистанции как снап не ваншотят как авик.😊
@@Фамильярность-и4ч да эти пушки очень сильные но ска если снап попал то тебе бзда и пофиг в какую часть тела он попал, а вот меду надо чтоб все дробинки попали чтобы был oneshot, штурму надо в голову попасть, инженеру тоже нужно в голову попасть или же чтоб все пули попали в тушку с mpx. Так что снап имба
Ору с рекламной вставки где Ракутагин на укулеле тяж наваливает))))
Все по факту сказано . Когда хочу поиграть одной рукой и чилить то беру снайпера и играю 2к1 ,а то и больше :) .
на тренировке?
@@liosar2349 во сне
@@liosar2349 на твоей мамке,хD
@@liosar2349 только не злись пупсик,а то ещё к мамке побежишь жаловаться 😀
@@svarog9759 судя по твоему коменту, ты очень силён, гоу 1 на 1 на авиках, удиви меня
кстати, в упор если снайпер стреляет, пусть всегда будет не ваншот, типо пуля не успела разогнать силу, а то рили снап на любой дистанции гнёт, бесит ска
8:58 а кэп не знал,что в кс все стреляют от бедра и имбовость фастзума не такая имбовая,когда тебе быстрый шот с ак-47 и ты нагнут.
фастзум скаута в кс практически мгновенный, фастзум авп в упор мгновенный, дальше зависит от расстояния. К чему высер о том, что в кс все стреляют от бедра, вообще не понятно
Спасибо за видео Рачишка! По поводу снайпера: он должен убивать с основного оружия ТОЛЬКО на дали, если он хочет убивать на других дистанциях, то пусть берёт пистолеты, а не так, что снап ваншотит тебя везде
збс логика, с 40 метров убивает, а с 5 нет.
3:47 Ракутагин, чел только реснулся, вот и урона нет).
Еще если разработчики не хотят полностью убирать нокдауны, то пусть хотя бы при попадании в ногу будет фул крест, а при попадании в руку нокдаун. ( Ну это хотя бы)
Давно не было в видосах традиции))) олды вспомнят эту традицию. Лайк за традицию)
3:46 он только что реснулся вот и урон не прошел
Вся статистика в том, что это самый окупаемый класс, вот и всё, все горят, и все продолжают играть, респект вам👍
Ракутагин,согласен почти полностью.Убрать опрокид и ваншот в руки/ноги.И полуавтоматы онли ПВЕ оставить
Руки оставить, ноги - неваншот. Как в контре.
Кроме спины пуля почти всегда попадает в руки. Avenger Game правильно написал.
Поддерживаю каждое слово Сурена в эпилоге ролика.
Ничего он не имба, я раньше тоже так думал, а потом вышел cod warzone и всё, снайпер не имба стал
axaxaxax lol
Согласен на все 100. Ушел туда, и там снап очень скилозависим. Относительно быстрозумные пехотные винтовки не имеют ни ваншота ни 2 шота)) Только снайперка в голову заваншотит, а в тело 2-3 выстрела. Но такой зум медленный... Но так приятно играть. И Снап в лупе виден за версту своим бликом))
@@george.berill Смотря какую лупу нацепишь) Пехотки обычно с 3.5 кратниками используют, либо теплач дальний, он не бликует)
Ога, особенно сборка на ах50 с быстрой стабилизацией))
@@thephenom6327, даже так, нужно учитывать расстояние, баллистику и прочие нюансы. Тем более она ваншотит только в голову
Нада бронь для снайпа урезать, если резануть бронь ему меньше будут брать его, не будут соваться на блишнюю дистанцию, если убрать опрокид, урезать бронь, ето по моему мнению лутшее решение Даной проблемы, снапы будут боятся не своих дистанций, снайп не будет слишком слабым если урезать бронь, так как, урон штурмов, инжов тоже режется на дальней стрельбе, про меда вообще молчу
3:48 так у него же спавнпротект, а не непроход урона
Завезите лайков Ракутагину, пусть все увидят и поддержат, не играю полгода, но не всё равно на игру!)
Рачишь, поддерживаю , снайпер имба !!!
Видос топ , все по фактам
Мортид, забываешь рассказать про то что в ксе AWP нужно заработать 4750$ чтобы получить его(бывают ситуации, когда делаешь 1-2 эко раунда чтобы на него накопить), а в варфейсе это чудо пушка выдаётся просто так в начале игры и можешь даже быть 4 снайпера 1 медик на какой-то фабрике или пункте назначении
Мортид, почему, всякий раз когда в конце ролика ты говоришь "вступайте в нашу армию", ты руками делаешь движение в сторону своего... хобота? И взгляд туда же. Там у тебя армия нагиба или что? : )
Это типа армия нагиба)
Точнее резерв
он типо показывает на ссылки в описании)
Поправочка есть. На овервотче есть такая механика снайпера как и в варфейсе. Только она немного дольше зумит и чтоб убить противника начиная от 150 до 350 надо попадать в голову.
3:45 так он ток что спавнился там вроде как, или нет.
Рачишка, поддерживаю на 100%. Играю очень часто снайпером и считаю что надо резать темп стрельбы и убирать опрокид. Это хоть немного сбалансирует его.
я играю медом, так что чихал я на сэдов и на снайперов))))
Что бы грамотно отбалансировать снайпера много делать и не нужно:
1. Порезать Zoom in у всех снайперских винтовок.
2. Дать всем снайперским винтовкам (кроме полу автоматики) разброс в прыжке.
3. У всех винтовок урон при выстреле от бедра будет меньше в 2 раза (у болтовки, например,при попадании с бедра по противнику будет наноситься не 350 а хотя бы вплоть до 200 ед. урона, но при этом противник будет опрокинут на свою 5-ю точку и у него будет хоть какой-то шанс от него отбиться! При этом когда снайпер в прицеле и на приличной дистанции - у него наноситься полный урон и при этом отсутствует шанс нокдауна противника. У автоматики же как и у полу автоматики - нокдауна не должно быть в принципе)
Как-то так. Ток не бейте сильно, это МОЁ ЛИЧНОЕ ВИДЕНИЕ БАЛАНСА КЛАССА!!!
Я бы убрал ваншот на дистанции ближе чем 3 метра со всех пушек снапа, что бы он брал пест и почувствовал себя хоть немного медиком.
и как ты себе это представляешь
@@cryzieee ну я так скажу у разрабов была такая мысль, но они очканули.
@@cryzieee Пуля на определённой дистанции набирает скорость, и, как следствие, пробивную способность. Вот и всё объяснение данной механики
Kotal Kahn ахаххахаха, ну вы даете ))) Давайте я попробую пострелять в вас с пистолета с трех метров, а потом с 3 км. Очевидно в первом случае, вы не должны умереть, потому что неваншот должен быть 😆
@@jillvalentine7017 не очень физично... По крайней мере я не знаю о таком виде патронов, которые увеличивают свою скорость после выхода из ствола
Ракутагин, настреливая ромбов на доминации: Макмилан крутой, ни одного неваншота
Я, поверив и взяв его на первой лиге РМ: Ну наконец-то ваншот с десятой попытки
Ну это уже не ваншот....с десятой попытки то. Я помню как то взял макмилан на нефтебазе, в году 18м примерно, 3 выстрела по челу, и 3 раза полкреста))
нужно снайперу зум увеличить, что бы на ближней труднее было наводиться
На ближней в основном от бедра стреляют
Вы глупости пишите, вы раньше ныли то, что авики где то взади постоянно и в прицелах, сейчас авп более менее стал рашить вы снова ноете и хотите чтоб авп резанули...
@@-1-505 угу "много", " очень много " снайперов рашеров)))
если бы ты знал что такое фастзум,я читаю коменты и тут говорят с бедра ебошут.чепуха как снап говорю,раскрое тебе секрет фастзума,ставишь прицел на удерживать затем наводишь точку и левую-правую,а то что лупу сделают х10 это ничего не изменит
Видно, что у мужика накипело))
В варфейс если у тебя топ инет, то ты хоть со стандартной свд будешь богом.
ну еще пк нужен норм, да и с свд только на пве или против конкертных раковxD
О боже! EDM в видосиках Мортида просто огонь! Но делай чуть тише! Лайк с меня!
Долго мучался, пока пару кадок норм не сыграл?: )
Ракуха красава прав всегда!!!! Здраво говорит, в батле снайпером в упоре вообще не убьёшь
Еще не сказал о том, что в прыжке они стреляют слишком точно
Они всегда точно стреляют, пусть даже ты сзади вылупишься, они тут же развернутся и убьют(конечно если эти снайпера не совсем раки).
Наконец то начали обсуждать эту тему, но можно было ведь и раньше, почему раньше не затрагивали этот вопрос, опрокид изначально вводился когда были такие снайперки как Альпина, которая реально была скилозависимая и зачастую не шотала, но сейчас это неактуально как никогда
15:09 что за кил? Или это только у меня так отобразилось?
Автошет 😉
Он рыгнул наверное, вот и обрезал.
Ракуха, ты ведь сам в одном из прошлых видео говорил, что в игре баланс не нужен. Самый сок в имбе)
Таких (имба) снайперов на рм 4 из 5 и счёт у них 0-11
хахахахаха +, и как всегда в моей тиме, из за того что я сам снайпер, и тупо челики берут 3-4 авика, мне приходится брать меда, который играешь 20 на 5, щас бы на авиков ныть, когда стреляешь у тебя не врегало, и скорее всего тебя сольют за это время, пока релогнишься, особенно если не кракен а св-98 и тд, которые медленные
А иногда достаточно 1. Который жить не дает ни кому что на ближней, что на средней и что на дальней дистанции.
Честно скажу - Красава.
Я считаю что нужно снайперам урезать:
1. (Зум) от 200 м/с до 250м/с.
2. Убрать на совсем опракид.
3. Разброс от бедра увеличить на 30-40%.
4. Уменьшить Темп стрельбы.
5. Самое значимое , а тоесть при прицеливании в 200 м/с, сам прицел ещё 100 м/с будет доводиться до точки, ииииии тогда увидите как снайпер станет балансный класс и непосредственно требующий прямых РУК и СКИЛЛА!!!
а то что штурмы 30-40 киолов на подрыве делают...с ак12... это не имба... видео не обоснован, так на любой класс можно наклипать
идёт речь о «скилловом потолке класса»
Если сравнивать двух игроков с одинаковым скиллом, то снайпер будет в выигрыше, это очевидно. Как раз из-за всех его аппов, о которых Мортид говорил
@@ЧеСтало-ю6х ну если останется любой класс против снапа, то снапу должно очень повезти чтобы зайти на плент и убить кемперящего противника... снап он только и "божит" на дистанциях (фастзумеров путёвых много не сыщеш).. видео бред полный...
Сам часто играю за снапа. Согласен насчет нокдауна, давно пора убрать это из игры. Еще бы подкаты убрать или хотя бы режим прицеливания в подкате. Кстати, с Тек-9 или Таурусом не бегаю, предпочитаю Попугайчика, Сиг или R8.
Захожу на рм, от 4 и больше снапов наблюдаю там в последние месяцы, в прыжке, с разворота, ваншотят как захотят, инж самый бедный класс
снапы ето диб фаст ставят и фиг че сделаеш
В РМ-ме на высоких лигах инженер доминирует,штурмов фактический нет
Крисс ам-17 инж бедный 🤣🤣🤣🤣
Если убрать опрокид ничего не изменится. Банально в моду войдет трувэло, орсис, бушмастер которомым и море по колено. Как по мне ввод новой механики, исправит ситуацию. Разгон снаряда, пуля имеет начальную скорость и постепенно разгоняется, в игре мало по настоящему дальних дистанций и часто снайперы стреляются на расстоянии до 20метров приблизительно. Предлагаю сделать почти всем снайперским винтовкам дистанцию(время) на разгон выстрела 10-12 метров, при котором до этой дистанции будет автоматически неваншот. А так же свап оружие на дополнительное даже с бустом перчаток и некоторых бронижелетов должен быть не менее 1.2 секунды.
Снизить темп стрельбы, и смену оружия, и по желанию от бедровый прицел убрать, все !!!
На пригороде играю,авики с кракенами от бедра без промахов убивают,пздц
Пока Йода играет за Снайпера в варфейс ,Хаймзон Снайпера фиксить не будет ,Он сам сказал.
Ракутагин всё сказано по делу , но впечатление что ты боришся с ветряными мельницами как Дон Кихот . Так как мылу класть толстый и вонючий на мнение всех блогеров и иже с ними ...
Полностью согласен! Из-за снайперов много моих старых друзей ушли из этой игры... И отдельно про АС вал, это несправедливо что его по нерфели!!! Вал моя любимая пушка, и это несправедливо что варбаксовые пушки теперь совсем не конкурируют с данатом...(
да я согласен на счёт опрокид это достало уже. пусть уберут опрокид.кто ответит что реально порезали быстрый бег.
Как с языка снял, очень даже правильное замечание !!!! Но только не по 2 снайпера, а по 4 или 3 снапа, почти в каждой катке на рм !!!! Бомбит жутко !!!
Сук так снимаешь ролики что хочется всё больше и больше снова зайти в WarFace
Рачишка самоирония это круто!Молодец!
100% с тобой согласен Снайпер это имба и за снапа я ушёл из игры но сейчас играю только с седом чтобы снайпера скулили
Скулили
Ушел из игры, но сейчас играю седом. УШЕЛ ИЗ игры но играю седом. Понимаю
@@МистерИкс-п6б надеюсь что ты понимаешь
Много снайперов скулит?
@@user_century если я сэда беру,то всем стаком клана скулят, начинают брать сэда в контрпик и все равно сливают ,а еще матом кроют)))
@@bashiraldamov2061 да ты, видать, суперсэд просто. Наказать банку, как два пальца об асфальт. Я, кстати, давно заметил, что сэда берут, когда игра не идет. Идет человек 0/5 и хоп, к тиме появляется сэд.
В колде, например, пехотные снайперки ваншотят только в голову и верхнюю часть груди (даже не в пузо). И если там встречаешь скиллового авика, то он вешает хэды только в путь. А в варфисе любой безрукий маслач может нормально катать за авика, не говоря уже о скилловых пацанах.