운근이 아야토, 요이미야와 붙여쓰는 경우가 많긴 하나, 유라와의 조합도 은근히 쓸만은 합니다. 운근이 6돌일 때 한정이긴 하지만, 운근 궁극기 이후 유라가 궁극기 스텍을 쌓아야할 때 더 빠른 일반공격으로 스텍쌓기에 도움이 되긴 하거든요. 물론 유라파티에 필수까진 아니고 "이런 방식도 있다"정도만 보셔도 무난합니다. 운근 본인의 원충과 세팅의 편리함을 원한다면 별의 낫, 자체 원충은 떨어져도 모든 파티원 원충까지 고려하겠다먼 페보창이라 생각합니다.
별낫이 페보니우스 프로토타입이라고 하기에는 장단점이 있는데 별낫은 페보에 비해 치명타를 위해모자를 치명타뚝이 아닌 방어뚝을 채용할수있고, 세팅도 쉬운편. 또한 패보는 고재련일수록 쓸만한 반면에 별낫은 그냥 명함 단조로도 충분한 성능을 가져옴 단점은 페보니우스에 비해 파티원 원충에는 크게 도움을 못주고 오로지 운근 본인의 원충만 챙김 따라서 자신의 덱 상황을 보고 만약 패보 고재련이 있고 파티 원소폭발 사이클이 더 원활하게 돌아가는걸 원하면 페보를 끼는게 좋은편이고 파티 원충은 문제가 없고 페보 고재련이 없는경우는 별의낫 프로토 타입이 좋은편입니다. 이상으로 요이미야맘 의견
1:57 [전통 타파] 특성을 위해 4원소 파티 구성하는 것은 오히려 손해입니다. 해당 특성으로 인한 운근의 버프 계수 상승폭 보다 불 공명, 바위 공명의 효과가 훨씬 강력합니다. 아야토의 경우 서브딜러로 야란을 채용한 경우라면 물 공명 또한 유의미한 가치가 생기므로 대부분 억지로 4원소 파티를 구성하기보다 파티와 시너지를 내는 원소 공명을 포함한 3원소 구성을 활용하는 것이 정석입니다. 3원소 파티를 구성하더라도 [전통 타파]의 특성 3단계인 7.5퍼센트의 계수 증가를 받을 수 있으니 고작 3.5퍼센트의 계수 증가를 위해서 원소공명을 포기하는 것은 오히려 손해를 보는 선택입니다. 추가적으로 아야토 파티의 경우 아야토의 필드 시간은 E 스킬 지속시간인 6초에 불과하고 서포터들의 버프시간이 오히려 남아 아운카베, 아운종베 같이 3서폿 조합을 사용하게 될 시 서포터들의 Q 쿨타임 때문에 사이클이 원활하게 돌아가지 않습니다. 아야토를 종결급으로 키워놓아서 연월이나 비경의 한 웨이브를 단 한번의 사이클로 파훼할 수 있는 수준이 아니라면 야란이나 아야카, 라이덴 등의 서브딜러를 배치하는 것이 좋습니다.
별낫을 페보니우스 프로토타입이라고 하셨는데 이것은 잘못돼었습니다. 페보를 낀다면 치확세팅도 어느정도 해야하고 원충자체는 부옵으로 담월이 더높기때문에 원충이랑 방어만 챙기면되서 오히려 더편할수도 있습니다. 더 좋은것은 확실히 페보창이지만 세팅면에서는 별낫이 훨씬 편하다고 느낍니다
운근을 안 넣거나 6돌이 아닌 유저들에게는 아야토 향릉 카즈하 베넷이 최고 파티로 불립니다. 다만 향릉의 육성이 제대로 되어있지 않으면 딜링이 매우 시원찮을 수 있습니다. 그리고 감전 파티도 나쁘지 않습니다. 아야토 피슬 북두 카즈하 이런 느낌이 되겠군요. 카즈하가 없으시면 설탕으로 대체해도 문제없습니다.
아뇨. 운근이 올려주는건 기본공격 평타지 공격력을 늘려주는건 아니랍니다. (Ex.공격력 상승X: 운근 일반공격 강화, 야란특성에 의한 가하는 피해증가, 고로=방어력과 경직, 바위원소라 공격력X, 원소와 물리 내성깎 등 - 공격력 상승: 베넷 장판, 왕실 4세트, 쿠죠사라와 파루잔의 활 포함 기초공에 따른 공격력 상승, 드슬 효과 등)
이제와서 말하긴 그렇지만 5:33 이 부분에 다양한 소풍이라고 적으셨습니다
운근... 86학번이 뭣모르고 메인딜로 썼었는데 노래 부르는 소리가 듣기싫어서 바로 버렸..
이~야~!
사~ 리이이이이이이이이양
쨔!~~~~이이이이잉~~~~!위이이이잉!
@@물속성고양이음성지원 미쳤다ㄷㄷㄷ
야너두...?
2:37
요이미야 쓸때 운근 좋다고 하는데 사실 운근 보다 나하다 넣는게 더 좋은듯요. 다만 나하다는 워낙 쓸때가 많아서요
01:53
패링 특성 생각보다 좋습니다.. e스킬 1단과 2단 원소구슬 개수가 달라서 원충이 중요한 운근에게 2단차지는 필수인데 패링이 편의성에 상당히 도움을 주더라구요
이번에 나타 업데이트로 방어력창 무지개의 행적이 나왔는데 운근에게 줘도 될까요?
높은 원충 요구도 때문에 세팅이 빡세다는 것만 감안하면 괜찮은 선택입니다.
@@봇치씨 감사합니다
다들 운근 처음뽑았을때 와 예쁘다 했다가 이이이잉~소리에 화들짝놀라서 창 꺼버린 경험이 있을거임..
TMI: 6:05 에 나오는 문장은 김영랑 시인의 모란이피기까지는 이란 작품 마지막 줄에 나오는 문장이다. 이로써 우리는 봇치씨가 문학소년(?)이라는걸 알 수 있다
역설법 하면 나오는 대표 문장 중 하나
이이이잉
정말 유익하네요 잘보고 있습니다
새롭게 만들기 ㄱㄴ?
진2돌 이어서 쇼츠 조합 따라할려고 하는데 미카가 명함이라 꼭 미카 넣어야할까요? 아야토2돌, 운군 6돌 입니다
미카는 정말 예능용으로 넣은거라 돌파 유무에 관계없이 추천드리지 않아요. 공속 파티는 회피 한번마다 딜로스가 매우 심각하기 때문에 종려같은 보호막 캐릭터를 넣는게 좋습니다.
영상 잘 봤습니다. 마지막 요이미야가 들어가는 운근 추천파티에서 요운종베 보다는 베넷을 빼고 증발 반응 도와주는 물 발사대 행추나 야란이 더 좋은 것 같아요!
싹다 극종결낸 고인물용 덱 ㅋㅋㅋ
저도 요야운종 쓰는데 단일딜은 진짜 미쳐날뛰는거 같아요
@@hayul421 ? 요미 탄궁 주고 요야종운 굴려도 12층 깨는데요
운근이 아야토, 요이미야와 붙여쓰는 경우가 많긴 하나, 유라와의 조합도 은근히 쓸만은 합니다. 운근이 6돌일 때 한정이긴 하지만, 운근 궁극기 이후 유라가 궁극기 스텍을 쌓아야할 때 더 빠른 일반공격으로 스텍쌓기에 도움이 되긴 하거든요. 물론 유라파티에 필수까진 아니고 "이런 방식도 있다"정도만 보셔도 무난합니다.
운근 본인의 원충과 세팅의 편리함을 원한다면 별의 낫, 자체 원충은 떨어져도 모든 파티원 원충까지 고려하겠다먼 페보창이라 생각합니다.
아를레키노랑 써보고 싶어서 왔는데 1돌만해도 쓸만할까요
이미 담아버렸군요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 마지막에 크게 웃고 갑니다
경극 개인적으로는 슬펐는데 재밌게 기억 하시는 분들이 많군요ㅋㅋㅋ
이이이잉
ㅋㅋㅋ 하나의 밈이 된? 그래도 중간장1막때의 마지막 경극은 엄청 만족스러웠습니다 ㅋㅌㅋ
운근 6돌이긴한데
뉴비때부터 봐왔는데 덕분에 캐릭터 수월하게 키우고 있어요 도움 많이 받고 갑니당히히히
마신임무에서 노래가 참 충격적이었지
e스킬 범위 딜 미침 또한 짜릿한 타격감이 있음 그냥 e원충 용으로 쓰면 힘 빠지는 기분
조금 모은다고 딱히 딜로스도 아니니 써보면 E꾹 못 끊는다.
운근 1돌이 참 계륵같은 게 어차피 요야종운 파티 굴리면 운근이 사이클 한번 돌 동안 e를 1번밖에 안 써서 별로 의미가 없더라고요
e 한번으로 궁 채워야 하니 자연스럽게 세팅이 너무 빡세짐...
아니 댓글들 하나같이 경극마스터냐 ㅋㅋㅋㅋ
소 명함 갖고싶어 가차 돌리다 운근 4돌 돼서 방랑자랑 써보려는데 괜찮을거 같네요 좀더 돌려서 6돌 찍어야하나 하
운근이랑 방랑자랑 궁합 잘맞나요?
경극 배우인 줄 알았는데 연극이었군요!
이이이잉~~
운근 은근 공속 빨라서 좋은것 같긴 한것 같습니다 근데 제일 의문인건 돌파재료가 무상의 바위가 아닌지ㅋㅋ.. 분명 리월캐인데 이나즈마 돌파재료를 쓰는게 젤 의문이네요
그래도 타탈보단 낫죠. 몬드 특성에, 주간보스 리월에, 전무 재료 이나즈마에, 본인은 스네즈나야ㅋㅋㅋ
그리고 운근 원충은 별낫기준 250이상 되야 잘굴러가고 페보창 끼면 200까지만 맞춰도 됩니다
운근 요이미야 조합에서 요즘은 요운종베 조합보다
요야(란)종운, 요야행종 두개가 더 좋습니다
덧붙여서 아야토랑 쓸때도 아야종운을 쓰면 물공명 체력계수로 아야토 야란 딜증가 바위공명으로 추가 딜증가로 이조합도 상당히 좋습니다
별낫기준 250은 무슨기준인지 모르겠네요 220만해도 충분하고 오히려 페보창은 치확까지당겨야되서 페보 200맞추는게 더어렵습니다.
@@냥냥발바닥별낫 220은 야란 종려 둘다 페보쓸때나 굴러갈수도 있겠죠 둘다 딜무기 들면 절대로 안굴러가요
이이이이이잉~~~~~~~~~
별낫끼면 셋팅이 편한건 맞는데 페보창끼면 셋팅 난이도 확올라감 종결무기가 페보창이라 운근 셋팅 빡세게 해본사람은 힘들다는거 다앎
운근 조합중에서 타탈 운근 모나 베넷 조합도 꽤 괜찮더라구요
ㅇ이이이이이이이ㅣㅇㅇ 기모리!
쫘아아리이이이이이이이이이이이야아아아아
결투의 창 방어력은 운근이 궁 쓰고 퇴장해도 유지됩니다 근데 대신 원충을 빡세게 챙겨야 하는 단점이 있죠...
별낫이 페보니우스 프로토타입이라고 하기에는 장단점이 있는데
별낫은 페보에 비해 치명타를 위해모자를 치명타뚝이 아닌 방어뚝을 채용할수있고, 세팅도 쉬운편. 또한 패보는 고재련일수록 쓸만한 반면에 별낫은 그냥 명함 단조로도 충분한 성능을 가져옴
단점은 페보니우스에 비해 파티원 원충에는 크게 도움을 못주고 오로지 운근 본인의 원충만 챙김
따라서 자신의 덱 상황을 보고 만약 패보 고재련이 있고 파티 원소폭발 사이클이 더 원활하게 돌아가는걸 원하면 페보를 끼는게 좋은편이고
파티 원충은 문제가 없고 페보 고재련이 없는경우는 별의낫 프로토 타입이 좋은편입니다.
이상으로 요이미야맘 의견
이분이 재미있네.. ㅎㅎㅎ
껍데기 결창 세팅 하고 싶은데 부옵에서 원충 비틱이랑 방퍼 깡방 챙길 생각하니 벌써부터 유기하고 싶어지네요....
라이덴 쓰는데 베넷 행추 노엘 을 서폿으로 쓰는대 운근 명함 쓰면 좋음? 다명함임니다 베넷은1돌
운근의 궁은 라이덴 궁에 적용되지 않습니다
앗 몰랐어요 아직안키웠는대 다행이다
가-자-꾸-나
1:57 [전통 타파] 특성을 위해 4원소 파티 구성하는 것은 오히려 손해입니다. 해당 특성으로 인한 운근의 버프 계수 상승폭 보다 불 공명, 바위 공명의 효과가 훨씬 강력합니다. 아야토의 경우 서브딜러로 야란을 채용한 경우라면 물 공명 또한 유의미한 가치가 생기므로 대부분 억지로 4원소 파티를 구성하기보다 파티와 시너지를 내는 원소 공명을 포함한 3원소 구성을 활용하는 것이 정석입니다. 3원소 파티를 구성하더라도 [전통 타파]의 특성 3단계인 7.5퍼센트의 계수 증가를 받을 수 있으니 고작 3.5퍼센트의 계수 증가를 위해서 원소공명을 포기하는 것은 오히려 손해를 보는 선택입니다.
추가적으로 아야토 파티의 경우 아야토의 필드 시간은 E 스킬 지속시간인 6초에 불과하고 서포터들의 버프시간이 오히려 남아 아운카베, 아운종베 같이 3서폿 조합을 사용하게 될 시 서포터들의 Q 쿨타임 때문에 사이클이 원활하게 돌아가지 않습니다. 아야토를 종결급으로 키워놓아서 연월이나 비경의 한 웨이브를 단 한번의 사이클로 파훼할 수 있는 수준이 아니라면 야란이나 아야카, 라이덴 등의 서브딜러를 배치하는 것이 좋습니다.
운근한테는 별낫이 페보창보다 더좋음
이-쿠-요-이~
레이저 날라가는거뭐죠?
YEEEEEEEEEEEEEEEEE!
별낫을 페보니우스 프로토타입이라고 하셨는데 이것은 잘못돼었습니다. 페보를 낀다면 치확세팅도 어느정도 해야하고 원충자체는 부옵으로 담월이 더높기때문에 원충이랑 방어만 챙기면되서 오히려 더편할수도 있습니다. 더 좋은것은 확실히 페보창이지만 세팅면에서는 별낫이 훨씬 편하다고 느낍니다
형님..정보 지적 댓글은 감사하지만 담월이 아니라 별낫입니다.
게이게이야...
@@봇치씨 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
담월이라고 하셨는데 알아먹은 내가 레전드ㅋㅋㅋㅋㅋ
돼었x 됐 혹은 되었
방랑자한테는 운근 어떤가요?
저도 이거 궁금해요
본인이 컨트롤이 구지면 어려운데 고돌파거나 컨트롤을 잘한다면 좋습니다
이이이이이이잉
걍 껍데기보다 껍데기 2셋 절연 2셋이 더 좋지 읺음? 운근 필드에 거의 안나와있는데
걍 얘 보면 이이이이잉~ 이거만 떠오름
가아아아즈아아아아구우나
아야토를 쓰고 싶은데 아야토 조합에 대부분 운근이 들어가더라구요 근데 제가 운근을 쓰고 싶진 않은데.. 운근 안들어가는 아야토 조합 추천해주실수 있으신가요..?
운근을 안 넣거나 6돌이 아닌 유저들에게는
아야토 향릉 카즈하 베넷이 최고 파티로 불립니다.
다만 향릉의 육성이 제대로 되어있지 않으면
딜링이 매우 시원찮을 수 있습니다.
그리고 감전 파티도 나쁘지 않습니다.
아야토 피슬 북두 카즈하 이런 느낌이 되겠군요.
카즈하가 없으시면 설탕으로 대체해도 문제없습니다.
연비해주실수있나요?
봇치님. 종려와 카즈하 둘다 없을경우 어떤 캐릭을 넣으면 좋을까요?
설탕이과 디오나나 레일라? 정도
응애 종려 바틱 기모링 ㅋㅋ
방랑자랑 운근 같이 쓸수 있을까요?
예
연비랑 운근 4돌 쓰기 괜찮나요
이이이이이이이이이이이이🦟이이이이이이이이잉🦟
유라 괜찮긴한데 궁쓰고 스텍채우는중에 몹이 평타에 죽습니다
진이 공격력 비례로 힐이 들어거던데 그럼 운근이 버프 받으면 힐량이 늘어나나요?
아뇨. 운근이 올려주는건 기본공격 평타지 공격력을 늘려주는건 아니랍니다.
(Ex.공격력 상승X: 운근 일반공격 강화, 야란특성에 의한 가하는 피해증가, 고로=방어력과 경직, 바위원소라 공격력X, 원소와 물리 내성깎 등
- 공격력 상승: 베넷 장판, 왕실 4세트, 쿠죠사라와 파루잔의 활 포함 기초공에 따른 공격력 상승, 드슬 효과 등)
이토랑 쓰려는데 가능?
이토는 아라타키 케사기리, 즉 강공격을 주로
사용하는 딜러라 운근이랑 상성이 좋지 않습니다.
@@봇치씨 감사합니다
@@봇치씨 이토 강공격은 공속에 영향을 받지 않나요?
@@deltahedron1141 강공격 공속증가라는 말이없으면 일반공격만 공속 증가되는걸로 알아요
근데 계수라고 하는게 뭐임?
연비와 바바라 해주실 수 있으실까요?
둘 다 쓰는데 제가 얘네들만 써서 얘네가 좋은건지를 모르겠어요
바바라는 좀 많이 후순위가 되겠습니다만
연비는 빠른 시일 내에 제작할 예정입니다.
연비는 치확 65 이상에 원충 140 이상
공격력이랑 치피는 최대한 높게 맞춰주세요
행추 야란 같은 물부착 하는거보다 운근이 더 쎌려나
요이미야 종결 조합이 '요운야종' or '요행야종'으로 알고있습니다
야란 종려는 고정이고 '행추' or '운근' 선택이에요
'행추'를 데려가면 '야란'이랑 물원소 공명효과(HP 25%증),
'운근'을 데려가면 '종려'랑 바위원소 공명효과(보호막 효과 15%증, 보호막 존재시 15%피증)
전 둘다 해봤는데 딜링도 안정적인것도 요이미야는 '운근'이 거의 필수인것 같습니다
거기다 운근 6돌하면 평타공속도 빨라져서 딜링포텐+재미까지.. 이건 못참습니다
이번 픽업때 운근 6돌 만들려구요ㅋㅋ
나 왜 운근 6돌이노...
운근 버프쓰면 소 낙공이라도 강해지나?
아뇨 평타만
뉴비때 2돌 안한게 후회댐
제가 활캐릭이 디오나 콜레이밖에 없는데 뽑기로 천공의 날개를 뽑았는데 누구한테 줄까요?
감우를뽑아 감우에게?
@@TypeAlpha스택도 없고 원석도 없다는 슬픈 이야기……
@@dogs_123 존버합시다 저도 늑말있는데 대검캐를 안씁니다..
혹시 각청이랑은 안쓰나요?
각청은 평타딜러가 아닌 강공딜러라서 운근이랑은 안 맞는걸로 알고있어요
뭐야 아야토에게 딱이라고요...?
반격을 잘만 쓰면 높은 계수인 e도 잘 활용할 수 있을 것 같은데... 일단 특성책 더 캐기 귀찮음 ㅋㅋ
다음엔 연비 어떠세요
봇치님 사라도 해주세요
에에...기회가 되면 말입니다
종운이랑 레이저 부탁드려도 될까용...
소리빼곤 완벽했어
봐도봐도 웃긴친구
평타딜 증가면 라이덴도 궁쓰고 평타 데미지가 증가 할까요?
라이덴 궁극기 상태의 평타는 평타 피해가 아닌
궁극기 피해로 간주되기에 무의미한 조합입니다.
@@봇치씨 그렇군요 늘 영상 잘 보고있습니다 좋은영상 감사합니다!
@@봇치씨 소도 똑같음? 소는 운근 평타강화 적용되는데?
콜래이 해주세요...
스킬 계수가 뭔가요?
응 진2돌이라 저거안써~
이이이이이잉~