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初日から始めて一ヶ月ログイン放置してるって…そんなの初日勢じゃなくてただの冷やかし勢じゃないか
なんでスレおんねんっておもったわ笑
同じ状況で青衣ガチャ中盤くらいからやっと復帰した。バージョン1.1でパスとログボ買ったけどクソ無駄になったから後悔してる
動画内でも言ってるけど現状の高難易度コンテンツがクリア出来るレベルまで育成出来れば十分だろうに石割りして2パーティ全員育成完了当たり前みたいな人は一体何と戦ってるんだろうか単にこだわりが強すぎるだけなんだろうけど
原神ってゲームじゃ螺旋っていうのが有ってそれが全部クリア(オールS評価)が取れたら更なる強化のために聖遺物(ゼンゼロでいうディスク)を集めて今度は単騎クリアとか単騎でRTAとかして他キャラは育成してる人は少ないイメージやからゼンゼロでも似た感じで単騎RTAでもしてるんじゃない?何と戦うの?ってレベルでほんと原神は厳選しかしてないし
単に自己満足だろそれで自慢してるなら他に強みがないニートだろ
まじでソロゲーで誰と競って焦ってんの?って話よな。リリース1ヶ月でリソース潤沢にしたいなら相応に課金しろって話だし、無微とか石割スタミナしないってポリシーなら不足しがちな設計なんだから受け入れろって話。
リリース一ヶ月程度で素材潤沢だったら速攻やることなくなるわ
詰まったからってアンストするしか無いってそんなことある?
ゼンゼロは無いですね、詰まれば面倒臭いけど素材集める時にスタミナ20ずつすれば弱い状態で戦えるし何なら報酬ショボくなるけどレベル下げてやれば良い多分エアプやろうなそんな事ゼンゼロやっていう人は
ゼンゼロが1番育成楽でしょ素材足りないとか言ってるけど何をそんなに焦ってるのか理解できないしかもまだ始まったばかりなのに素材が充実すると思ってるのがよくわからんソロゲーなんだからゆっくり楽しめよそれか毎日課金でもしてろ
1ヶ月ずっと同じキャラは飽きないか?と思ってしまう私はそもそもこのゲーム向いてないのかもしれない
クリア後の貢献度みたいなやつは結果的に与えたダメージ量な気がする防御力高めの強敵相手だと連携、強化特殊以外はほぼ裏にいるリナがMVPだったりするし蒼角もぶんぶん旗揚げのみでエレンに迫ったりするから意外とバフのポイントが高い
今ノットLv43とかだけど、育成はゆっくり進めてくのでもいいんだけど、クエスト進めちゃうと日課くらいしかやること無くて、休みの日にガッツリ楽しもうにもスタミナ終わったらやることないのどうにかしてほしい。。エンドコンテンツでハイスコア目指すってのも育成終わってからだし、なんか育成の為になる無料周回コンテンツくれ…ディニー経験値稼ぎくらいは多少しょっぱくてもいいからスタミナ無しで周回させてくれんか…
原神、スタレを経験してる身からすると、ゼンゼロの育成は電池(スタミナ)消費が激しいくらいで一番楽。だって、育成素材1つでいいんだもん。リリースしてまだちょっとしか経ってないのもそうだけど、ゲームなんて所詮自分が楽しむためのものなんだから、マイペースに楽しめばいいと思うの。
アークナイツやってる身から言わせてもらうと育成はまだ楽な方
あれ育成素材全然たまんないよな
育成計画立てて、コツコツ攻略してく楽しさをアークナイツから学んだよ。ただ流石にそのシステムはソシャゲではマイナーなのか嫌がってるね。
ソロゲーなんだから育成間違ってるとかなんとかはないと思うんだけど
全員のレベル上げてたらワンチャン詰むかも
@@WinterGeneral-NamaCream 素材集めの敵は弱くできるから大丈夫じゃないかな
@@ゆんま-g4x 回るためのアレがね…
あと少しで50近くだけど…バッテリーとかガンガン使いすぎなんじゃね?ゆっくりやってこう、ホロウ報酬とかもあるから足りんって事はないと思うけどなあ…
ガチャ禁縛りでまだキャラ6人しかいないけど全然楽しめる
育成リソース足らないのはわかるけど他のホヨバゲー同様半年くらいすれば2PT分は終わってるはず。逆に言えば無、微課金でスタミナ石割り全くしない人はそのくらいかかる可能性を考慮した方が良いかと。ここからは個人的な考えだけどノットレベル35〜40くらいになったらガチャ10連爆死したと思って1600石分くらいをスタミナ石割りに割くのは普通にありかなと。そのあたりのレベルで育成早めて激変ノードで1ステージでも多くクリアできれば割った分の石の一部を回収できるし40後半からクエストも少なくなってレベル上がりにくくなるところを短縮できるのでモチベにも繋がる。尚、ストーリー探索クリアした後にできる高難易度モードみたいなやつ、クリアすると1ステージに付きだいたい12000ディニー+素材やポリクローム貰えるので面倒に感じるかもだけどディニー足らない時とかにちょこちょこやる事オススメ
このゲームで育成辛いって言ってる人達、ホヨバのゲーム全部向いてなさそう原神、スタレ、ゼンゼロをプレイしてるけど原神が一番キツイでしょゼンゼロは始まったばかりで素材に余裕ある人なんて廃課金以外いないのは当たり前40〜49のときにディスク厳選しちゃうと元々足りないものが更に足りなくなるし
原神、スタレのがキツイよね原神なんかそれで辞めたしfgoとかやったら憤死するんじゃなかろうか
@@dora8971 FGOはソシャゲで一番育成がキツイんじゃないかって思えますよね…
アークナイツもキツイって聞くでw知り合いに廃課金者でアークナイツの育成の鬼が居るけど、廃課金者でも月に2体〜3体しかレベル1~レベル上限突破MAXのレベルMAX育てれないって聞いたしちなみにヤバい時は1週間でスタミナ回復課金を5万とかしてるような人間の証言
@@akdyebdkdosusbwhsj アクナイは完全育成とかする必要ないし、全キャラ育成でもしなけりゃ全然だぞ昇進2Lv60・使うスキルに絞ってスキル育成位でエンドコンテンツで十分活躍できる流石に新規から初めてエンドコンテンツ参加ってなるとそこそこなもんだけろうけど、それでもゼンゼロよりは全然ユルユルちな月パスのみの微課金、サービス実装からエンドコンテンツコンプ済み人間の証言
他も初動は大体キツイけどスタ割の回数制限なんてない事がほとんどだから金さえ掛ければやりたいだけ育成できるからねホヨバ系は毎日ちまちまやるしかないから合わない人はいるとは思う
オブシディアンの頭に丸いの被ってる人型が出るとこはもう放置してるとりあえず複数とバ火力!ってこんな早くやられると思わんかった全弾避けられんヘタクソには辛いですわ…
石割ってまで素材集める意味がわからん育成素材なんて時間が解決するのに急いで育成進めて何の意味があるんだバッテリー回復の電池すら使わずに結構残ってるわ
所持キャラは育成済みが前提で必要なキャラを持ってるかどうかみたいなソシャゲも多いからこういう育成そのものがエンドコンテンツのひとつになってるようなゲームでも同じようにやって息切れするのはありそう
ノット40台で青衣エレン11号が50なんだけど推奨45とか48とかのサブクエのボス中ボスに勝てそうな気配すら見えないしかもレベル上げるためにプロキシレベル上げると推奨レベルも上がるんでしょ?向いてないかも
エレンと11号強攻2人にシナジーがないから11号を蒼角とかにしてやってみたら良いんじゃないかと思われる青衣でブレイク、蒼角経由してエレンで行けば割となんとかなると思う
リリースしてちょっとだというのに何にそんな焦ってるんだろう.......
スタレも最初キツかったけど開拓レベルMAXなったあとはかなり楽だったしそんなもんきついぐらいが面白い。けどSとAキャラでコストの差はつけて欲しいwww
石割りなんか基本やらねぇよ
50直前でバッテリーとか使って上げたあとルミナスクエア行ったらクエスト5個くらい残ってたことくらいかな
1ヶ月で全クリ+素材豊富+石配りは半年待たずにつまらんゲームになるで??そうなったらサービス終了やからね
50までに2パーティ分のキャラレベル50行くしなんならレベル60の2キャラ分素材確保できるぞ考え無しにプレイし過ぎ
とりあえず使うキャラ絞ってレベル上げられるだけ上げて必要に応じてスキル上げるディスクはスタミナが余ってからでいい
効率プレイを強要されるのがイヤなんじゃないのせっかく引いたんだから色んなキャラ育てて使いたいって気持ちはまあわかるし
@@KreizPDソロゲーなんだし育てたいなら育てたらいい一応上で書いてるプレイならスタミナ多少余裕あると思うぞ
とりあえずマジで最初は強硬のレベルだと思った2パーティ分として2人ほど……次に撃破かなぁってあとスキル上げかなぁ
他は報酬増えるしむしろ美味しいけどオブシディアンだけはちょっと設定ミスを疑うレベルで火力の暴力されるからな…オワタ式ではないけど2回とかで消し飛ぶからマジでモンハンのマスターランククリア後みたいなノリ
HIR常連無課金ノット40ワイ、素材足りず咽び泣く
無課金なら相応の苦労、苦しみは覚悟すべきよなだいぶ課金したけどそれでもだいぶ育成キャラ絞らにゃならんし...
何かの要素をやるべきではないのにやってしまってもどうせ誰かよりはその部分が進んでるわけであって結局は休まずスタミナ消化してればバランスは取れると思うよ。
2パ目でルーシーパイパーカリン育ててるけど、そのうちシーザーとバーニスくるのにどこまで育てようか迷う
全く一緒です!笑とりあえずレベル50まで育ててるのであとできるだけスキル解放しようかなって思ってます。シーザーバーニス来る頃には素材潤ってることを願ってます
@@ネコ-f5p 同じ方いて嬉しい笑自分もとりあえずレベルは50でよく使うスキルは9にしてます。いまインターノット49なのでこの先どうしようかなって感じです笑
@@ハックン-t5c 分かります笑カリン可愛すぎて最推しなんですけど、評価低いし育てたの後悔してたけど育てまくったら火力エグいくらいでて育ててよかったなって思ってます笑!!!Lv49ですいま!!!!イッシヨ!!!
@@ネコ-f5p カリン評価低いの絶対育ててない人の意見なんできにしないです!笑
ルーシーパイパーカリンで激変ノード全部S取れたのでカリン全然やれますよ!
素材クエ的にやっぱり伝説さっさと乗せた方が良い数値見ただけじゃぁ分かりづらいだろうけど最上位素材が確定で落ちるようになってんのがでかすぎる
昨日何もわからんまま伝説プロキシになってしまったがエレン朱鳶60にしてディ二ーが尽きた暫くはディ二ー稼ぎとサブクエに勤しむとするか...正直まだ朱鳶にまともに触れてないからどういう使用感なのかも聞いた話でしかわかんないから少し不安エレンより結構ピーキー寄りな性能って聞いたからとりあえずニコは完凸済み、朱鳶青衣共に1凸餅確保はしてある。あとはぶつかって使用感に慣れるしかないか。激変とかまだよく分かってないけど...原神でいう螺旋みたいなもん?スキルもディスクも厳選しなければ...青衣はライカンの時の副産物でとりあえずメインは揃えられたからあとは朱鳶ニコだな...朱鳶は混沌4ウッドペッカー2、4会心ダメ5エーテルダメ6攻撃力ニコはスイング4混沌2、4攻撃力5エーテルダメ6エネルギー回復でええかな?
ディスク組むのめちゃくちゃ上手いなぁ……1凸してるなら朱鳶もかなり使いやすいと思うから、なんも心配することはないんじゃないかな。あと、育成すると一気にディ二ーなくなるのめっちゃ分かるw
1凸シュエン自体弾薬管理がかなり楽になるそこに加えて青衣持ってるなら心配いらないと思うなぁ表出ずっぱりのシュエンは弾薬尽きるけどサブアタッカー地味た性能してて、全体にブレイクばら蒔いてくれる青衣が補強してくれる
強攻は60まで上げてるけど撃破と支援はとりあえず55まで上げて止めてる
4メートル5メートルで笑っちまった
育成素材のドロップ量も必要量も今のままで良いよこれ買い切りのゲームじゃなくてソシャゲよ?そんなんしたらゲームの寿命を縮めるだけだろこういう輩は育成が全部終わったら次はやることないないって騒ぎだすよ
石割りは邪道
レベル60にするのなんて強行だけで充分やろそれで全く足りないってのはシンプルに育成ゲームが下手なのでは
ホヨバファンでは常識かもしれないけど初心者的にはランク上がる毎に既存クエストの難易度が上がる事には驚いたというかノット40辺りからの難易度上昇がエグいあれこれちゃんと揃えてランク上げてもその直後が一番辛いのは設計ミスなんじゃないかと思う
本当に上がってるの?高難易度は上がるの確認してるけど普通のサブクエとかは上がってるように感じない
多分上がってる可能性はある難易度で悪夢って奴はホントにこの時にやるやつ何?!って思うやつあるしな、ジェーンの影みたいな敵とか超火力なんちゃらの4とかこれレベルだけ上げて倒せるやつ何?!って強さしてた単純にPS無いって言われたらそれまでやけど、エレン、ライカン、蒼角レベル50スキルMAX音動機レベルMAXにエレンメインステ一致で挑んだけど無理やったな特に超火力なんちゃらの4は一撃3000ダメージとか食らったからHP2~3割1発で持ってかれてたし
やっぱこういう掲示板系はにわか勢しか書き込みしないんだな、性能系の話も信憑性ないなこれは
結局自己満足だから好きにやればいい
経験値ってなんなんですか?そんなのありましたっけ?
アクションゲームという「クリアしたら終わり」という特性上、クリアしにくくなるように育成しにくいとかそのうち強攻ゴリ押しが効かなくなるとかそういう要素はあって然るべきで。。。それでバッテリー足りない云々は履き違えてるよなぁ。
キャラは回収するけどスタは割りたくないっていう微ー中課金層が一番キツイ無課金とスタも最大まで割りまくる重課金層は同じくらいラクという印象
戦闘してると自分の戦闘の仕方わかってきてスキルも8,9,10,11って上げる必要があるのわかると思うんだけど・・・通常振らないのに通常上げるとか回避使わないのに回避上げるとかさ、無駄やん・・・?
推し以外はホント無駄よね~
育成してるキャラは全キャラしてるぜ!wまぁ足らなくなるのは目に見えてるから2パーティー目は絞ってあげてるし、どんだけ育成してもエレンだけは60のスキルオールMAXに出来るくらいは残してるが
スタミナ回復ケチってるくせに、文句言ってる奴は本気具合が足りないんじゃないか?
初日から始めて一ヶ月ログイン放置してるって…そんなの初日勢じゃなくてただの冷やかし勢じゃないか
なんでスレおんねんっておもったわ笑
同じ状況で青衣ガチャ中盤くらいからやっと復帰した。
バージョン1.1でパスとログボ買ったけどクソ無駄になったから後悔してる
動画内でも言ってるけど
現状の高難易度コンテンツがクリア出来るレベルまで育成出来れば十分だろうに
石割りして2パーティ全員育成完了当たり前みたいな人は一体何と戦ってるんだろうか
単にこだわりが強すぎるだけなんだろうけど
原神ってゲームじゃ螺旋っていうのが有ってそれが全部クリア(オールS評価)が取れたら更なる強化のために聖遺物(ゼンゼロでいうディスク)を集めて今度は単騎クリアとか単騎でRTAとかして他キャラは育成してる人は少ないイメージ
やからゼンゼロでも似た感じで単騎RTAでもしてるんじゃない?
何と戦うの?ってレベルでほんと原神は厳選しかしてないし
単に自己満足だろ
それで自慢してるなら他に強みがないニートだろ
まじでソロゲーで誰と競って焦ってんの?って話よな。
リリース1ヶ月でリソース潤沢にしたいなら相応に課金しろって話だし、無微とか石割スタミナしないってポリシーなら不足しがちな設計なんだから受け入れろって話。
リリース一ヶ月程度で素材潤沢だったら速攻やることなくなるわ
詰まったからってアンストするしか無いってそんなことある?
ゼンゼロは無いですね、詰まれば面倒臭いけど素材集める時にスタミナ20ずつすれば弱い状態で戦えるし何なら報酬ショボくなるけどレベル下げてやれば良い
多分エアプやろうなそんな事ゼンゼロやっていう人は
ゼンゼロが1番育成楽でしょ
素材足りないとか言ってるけど何をそんなに焦ってるのか理解できない
しかもまだ始まったばかりなのに素材が充実すると思ってるのがよくわからん
ソロゲーなんだからゆっくり楽しめよ
それか毎日課金でもしてろ
1ヶ月ずっと同じキャラは飽きないか?と思ってしまう私はそもそもこのゲーム向いてないのかもしれない
クリア後の貢献度みたいなやつは結果的に与えたダメージ量な気がする
防御力高めの強敵相手だと連携、強化特殊以外はほぼ裏にいるリナがMVPだったりするし
蒼角もぶんぶん旗揚げのみでエレンに迫ったりするから意外とバフのポイントが高い
今ノットLv43とかだけど、育成はゆっくり進めてくのでもいいんだけど、クエスト進めちゃうと日課くらいしかやること無くて、休みの日にガッツリ楽しもうにもスタミナ終わったらやることないのどうにかしてほしい。。
エンドコンテンツでハイスコア目指すってのも育成終わってからだし、なんか育成の為になる無料周回コンテンツくれ…
ディニー経験値稼ぎくらいは多少しょっぱくてもいいからスタミナ無しで周回させてくれんか…
原神、スタレを経験してる身からすると、ゼンゼロの育成は電池(スタミナ)消費が激しいくらいで一番楽。だって、育成素材1つでいいんだもん。
リリースしてまだちょっとしか経ってないのもそうだけど、ゲームなんて所詮自分が楽しむためのものなんだから、マイペースに楽しめばいいと思うの。
アークナイツやってる身から言わせてもらうと育成はまだ楽な方
あれ育成素材全然たまんないよな
育成計画立てて、コツコツ攻略してく楽しさをアークナイツから学んだよ。ただ流石にそのシステムはソシャゲではマイナーなのか嫌がってるね。
ソロゲーなんだから育成間違ってるとかなんとかはないと思うんだけど
全員のレベル上げてたらワンチャン詰むかも
@@WinterGeneral-NamaCream 素材集めの敵は弱くできるから大丈夫じゃないかな
@@ゆんま-g4x 回るためのアレがね…
あと少しで50近くだけど…バッテリーとかガンガン使いすぎなんじゃね?ゆっくりやってこう、ホロウ報酬とかもあるから足りんって事はないと思うけどなあ…
ガチャ禁縛りでまだキャラ6人しかいないけど全然楽しめる
育成リソース足らないのはわかるけど他のホヨバゲー同様半年くらいすれば2PT分は終わってるはず。逆に言えば無、微課金でスタミナ石割り全くしない人はそのくらいかかる可能性を考慮した方が良いかと。
ここからは個人的な考えだけどノットレベル35〜40くらいになったらガチャ10連爆死したと思って1600石分くらいをスタミナ石割りに割くのは普通にありかなと。
そのあたりのレベルで育成早めて激変ノードで1ステージでも多くクリアできれば割った分の石の一部を回収できるし40後半からクエストも少なくなってレベル上がりにくくなるところを短縮できるのでモチベにも繋がる。
尚、ストーリー探索クリアした後にできる高難易度モードみたいなやつ、クリアすると1ステージに付きだいたい12000ディニー+素材やポリクローム貰えるので面倒に感じるかもだけどディニー足らない時とかにちょこちょこやる事オススメ
このゲームで育成辛いって言ってる人達、ホヨバのゲーム全部向いてなさそう
原神、スタレ、ゼンゼロをプレイしてるけど原神が一番キツイでしょ
ゼンゼロは始まったばかりで素材に余裕ある人なんて廃課金以外いないのは当たり前
40〜49のときにディスク厳選しちゃうと元々足りないものが更に足りなくなるし
原神、スタレのがキツイよね
原神なんかそれで辞めたし
fgoとかやったら憤死するんじゃなかろうか
@@dora8971 FGOはソシャゲで一番育成がキツイんじゃないかって思えますよね…
アークナイツもキツイって聞くでw
知り合いに廃課金者でアークナイツの育成の鬼が居るけど、廃課金者でも月に2体〜3体しかレベル1~レベル上限突破MAXのレベルMAX育てれないって聞いたし
ちなみにヤバい時は1週間でスタミナ回復課金を5万とかしてるような人間の証言
@@akdyebdkdosusbwhsj アクナイは完全育成とかする必要ないし、全キャラ育成でもしなけりゃ全然だぞ
昇進2Lv60・使うスキルに絞ってスキル育成位でエンドコンテンツで十分活躍できる
流石に新規から初めてエンドコンテンツ参加ってなるとそこそこなもんだけろうけど、それでもゼンゼロよりは全然ユルユル
ちな月パスのみの微課金、サービス実装からエンドコンテンツコンプ済み人間の証言
他も初動は大体キツイけどスタ割の回数制限なんてない事がほとんどだから金さえ掛ければやりたいだけ育成できるからね
ホヨバ系は毎日ちまちまやるしかないから合わない人はいるとは思う
オブシディアンの頭に丸いの被ってる人型が出るとこはもう放置してる
とりあえず複数とバ火力!ってこんな早くやられると思わんかった
全弾避けられんヘタクソには辛いですわ…
石割ってまで素材集める意味がわからん
育成素材なんて時間が解決するのに急いで育成進めて何の意味があるんだ
バッテリー回復の電池すら使わずに結構残ってるわ
所持キャラは育成済みが前提で必要なキャラを持ってるかどうかみたいなソシャゲも多いからこういう育成そのものがエンドコンテンツのひとつになってるようなゲームでも同じようにやって息切れするのはありそう
ノット40台で青衣エレン11号が50なんだけど推奨45とか48とかのサブクエのボス中ボスに勝てそうな気配すら見えない
しかもレベル上げるためにプロキシレベル上げると推奨レベルも上がるんでしょ?
向いてないかも
エレンと11号強攻2人にシナジーがないから11号を蒼角とかにしてやってみたら良いんじゃないかと思われる
青衣でブレイク、蒼角経由してエレンで行けば割となんとかなると思う
リリースしてちょっとだというのに何にそんな焦ってるんだろう.......
スタレも最初キツかったけど開拓レベルMAXなったあとはかなり楽だったしそんなもん
きついぐらいが面白い。
けどSとAキャラでコストの差はつけて欲しいwww
石割りなんか基本やらねぇよ
50直前でバッテリーとか使って上げたあとルミナスクエア行ったらクエスト5個くらい残ってたことくらいかな
1ヶ月で全クリ+素材豊富+石配りは
半年待たずにつまらんゲームになるで??
そうなったらサービス終了やからね
50までに2パーティ分のキャラレベル50行くし
なんならレベル60の2キャラ分素材確保できるぞ
考え無しにプレイし過ぎ
とりあえず使うキャラ絞ってレベル上げられるだけ上げて
必要に応じてスキル上げる
ディスクはスタミナが余ってからでいい
効率プレイを強要されるのがイヤなんじゃないの
せっかく引いたんだから色んなキャラ育てて使いたいって気持ちはまあわかるし
@@KreizPDソロゲーなんだし育てたいなら育てたらいい
一応上で書いてるプレイならスタミナ多少余裕あると思うぞ
とりあえずマジで最初は強硬のレベルだと思った2パーティ分として2人ほど……次に撃破かなぁってあとスキル上げかなぁ
他は報酬増えるしむしろ美味しいけどオブシディアンだけはちょっと設定ミスを疑うレベルで火力の暴力されるからな…
オワタ式ではないけど2回とかで消し飛ぶからマジでモンハンのマスターランククリア後みたいなノリ
HIR常連無課金ノット40ワイ、素材足りず咽び泣く
無課金なら相応の苦労、苦しみは覚悟すべきよな
だいぶ課金したけどそれでもだいぶ育成キャラ絞らにゃならんし...
何かの要素をやるべきではないのにやってしまってもどうせ誰かよりはその部分が進んでるわけであって結局は休まずスタミナ消化してればバランスは取れると思うよ。
2パ目でルーシーパイパーカリン育ててるけど、そのうちシーザーとバーニスくるのにどこまで育てようか迷う
全く一緒です!笑
とりあえずレベル50まで育ててるのであとできるだけスキル解放しようかなって思ってます。シーザーバーニス来る頃には素材潤ってることを願ってます
@@ネコ-f5p 同じ方いて嬉しい笑
自分もとりあえずレベルは50でよく使うスキルは9にしてます。いまインターノット49なのでこの先どうしようかなって感じです笑
@@ハックン-t5c 分かります笑
カリン可愛すぎて最推しなんですけど、評価低いし育てたの後悔してたけど育てまくったら火力エグいくらいでて育ててよかったなって思ってます笑!!!Lv49ですいま!!!!イッシヨ!!!
@@ネコ-f5p カリン評価低いの絶対育ててない人の意見なんできにしないです!笑
ルーシーパイパーカリンで激変ノード全部S取れたのでカリン全然やれますよ!
素材クエ的にやっぱり伝説さっさと乗せた方が良い
数値見ただけじゃぁ分かりづらいだろうけど最上位素材が確定で落ちるようになってんのがでかすぎる
昨日何もわからんまま伝説プロキシになってしまったが
エレン朱鳶60にしてディ二ーが尽きた
暫くはディ二ー稼ぎとサブクエに勤しむとするか...
正直まだ朱鳶にまともに触れてないから
どういう使用感なのかも聞いた話でしかわかんないから少し不安
エレンより結構ピーキー寄りな性能って聞いたから
とりあえずニコは完凸済み、
朱鳶青衣共に1凸餅確保はしてある。
あとはぶつかって使用感に慣れるしかないか。
激変とかまだよく分かってないけど...
原神でいう螺旋みたいなもん?
スキルもディスクも厳選しなければ...
青衣はライカンの時の副産物で
とりあえずメインは揃えられたから
あとは朱鳶ニコだな...
朱鳶は混沌4ウッドペッカー2、
4会心ダメ5エーテルダメ6攻撃力
ニコはスイング4混沌2、
4攻撃力5エーテルダメ6エネルギー回復
でええかな?
ディスク組むのめちゃくちゃ上手いなぁ……1凸してるなら朱鳶もかなり使いやすいと思うから、なんも心配することはないんじゃないかな。あと、育成すると一気にディ二ーなくなるのめっちゃ分かるw
1凸シュエン自体弾薬管理がかなり楽になる
そこに加えて青衣持ってるなら心配いらないと思うなぁ
表出ずっぱりのシュエンは弾薬尽きるけど
サブアタッカー地味た性能してて、全体にブレイクばら蒔いてくれる青衣が補強してくれる
強攻は60まで上げてるけど撃破と支援はとりあえず55まで上げて止めてる
4メートル5メートルで笑っちまった
育成素材のドロップ量も必要量も今のままで良いよ
これ買い切りのゲームじゃなくてソシャゲよ?そんなんしたらゲームの寿命を縮めるだけだろ
こういう輩は育成が全部終わったら次はやることないないって騒ぎだすよ
石割りは邪道
レベル60にするのなんて強行だけで充分やろそれで全く足りないってのはシンプルに育成ゲームが下手なのでは
ホヨバファンでは常識かもしれないけど初心者的にはランク上がる毎に既存クエストの難易度が上がる事には驚いた
というかノット40辺りからの難易度上昇がエグい
あれこれちゃんと揃えてランク上げてもその直後が一番辛いのは設計ミスなんじゃないかと思う
本当に上がってるの?
高難易度は上がるの確認してるけど普通のサブクエとかは上がってるように感じない
多分上がってる可能性はある
難易度で悪夢って奴はホントにこの時にやるやつ何?!って思うやつあるしな、ジェーンの影みたいな敵とか超火力なんちゃらの4とかこれレベルだけ上げて倒せるやつ何?!って強さしてた
単純にPS無いって言われたらそれまでやけど、エレン、ライカン、蒼角レベル50スキルMAX音動機レベルMAXにエレンメインステ一致で挑んだけど無理やったな
特に超火力なんちゃらの4は一撃3000ダメージとか食らったからHP2~3割1発で持ってかれてたし
やっぱこういう掲示板系はにわか勢しか書き込みしないんだな、性能系の話も信憑性ないなこれは
結局自己満足だから好きにやればいい
経験値ってなんなんですか?
そんなのありましたっけ?
アクションゲームという「クリアしたら終わり」という特性上、クリアしにくくなるように育成しにくいとかそのうち強攻ゴリ押しが効かなくなるとかそういう要素はあって然るべきで。。。
それでバッテリー足りない云々は履き違えてるよなぁ。
キャラは回収するけどスタは割りたくないっていう微ー中課金層が一番キツイ
無課金とスタも最大まで割りまくる重課金層は同じくらいラクという印象
戦闘してると自分の戦闘の仕方わかってきてスキルも8,9,10,11って上げる必要があるのわかると思うんだけど・・・
通常振らないのに通常上げるとか回避使わないのに回避上げるとかさ、無駄やん・・・?
推し以外はホント無駄よね~
育成してるキャラは全キャラしてるぜ!w
まぁ足らなくなるのは目に見えてるから2パーティー目は絞ってあげてるし、どんだけ育成してもエレンだけは60のスキルオールMAXに出来るくらいは残してるが
スタミナ回復ケチってるくせに、文句言ってる奴は本気具合が足りないんじゃないか?