ASMR ITA: Pokemon Versione Bianca #29 | I Piani Oscuri di Ghecis Svelati! 🎭🌑

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  • Опубликовано: 14 дек 2024

Комментарии • 11

  • @leomombelli6784
    @leomombelli6784 10 дней назад

    Ufficialmente il creator più sottovalutato

    • @sottovoceg
      @sottovoceg  10 дней назад

      Beh, cheddddire. Top commento prima di andare a dormire ❤️ grazie mille ❤️❤️❤️

  • @kxks__
    @kxks__ 10 дней назад

    Bell audio bella qualità video bravo davvero

    • @sottovoceg
      @sottovoceg  10 дней назад

      Grazie mille del bel commento ❤️❤️ ti consiglio allora anche gli altri video sul canale, tra cui soprattutto la serie "Vi parlo di" 🥰

  • @enric0z792
    @enric0z792 11 дней назад

    Nei magazzini 9 ci sono gli elettrodomestici per cambiare forma a rotom se non ricordo male. Poi un piccolo apprezzamento ai ponti di questo gioco che sono stupendi🙌🏻

    • @sottovoceg
      @sottovoceg  10 дней назад +1

      Ooooooh fichissima la cosa di Rotom 😍😍 e si, i ponti in sto gioco sono proprio belli. Percepisco il designer della game freak: uno che ha studiato architettura ma che alla fine è finito nel mondo dei videogiochi 🤣

  • @GaIor
    @GaIor Месяц назад

    11:53 Vuol dire che al 2°Sgranocchio hai rollato basso

  • @GaIor
    @GaIor Месяц назад

    8:51 Senza pioggia avresti dovuto rollare alto con Fuococarica per killare, però effettivamente gli avresti fatto di più:
    Fuococarica:
    (120+STAB)+Forzabruta=
    (120+60)+54=234
    Martelpugno:
    100xSuperefficacia=
    100x2=200

    • @sottovoceg
      @sottovoceg  Месяц назад

      Che spettacolo la matematica nei giochi Pokémon ❤️ mi dimentico ancora questa cosa del "rollare". Ci farò la mano per interpretare bene i danni ❤️

    • @sftmadness2189
      @sftmadness2189 13 дней назад

      che vuol dire rollare?

    • @sottovoceg
      @sottovoceg  13 дней назад

      @@sftmadness2189
      Mi sono appena informato sul calcolo dei danni in pokemon: è un mondo assurdo!
      cerca su google "pokemon come funziona il calcolo dei danni". La formula comprende un valore random (RNG) compreso tra 0,85 e 1,00