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這季攻擊build人人都帶一瓶萃取物藥瓶吧,什麼詞綴都不太需要洗,喝下去,傷害輕輕鬆鬆多一倍傷害以上。這個傳奇還能保持三倍很強了。有多強就有多強的負面效果,這是一直以來poe設定的原則,體現在任何天賦,裝備以及技能上面。要解決負面程度取決於裝備投資的程度。其實樂見於這個改動阿,至於喊著60倍被改就怎樣怎樣的玩家,你是沒這60倍就打不動怪了還是怎樣?
打擊本季耐玩程度. . .拾金謎蹤步前行三步要回兩步. 個拾取距離短到不如點擊乾脆些. 今季有刷圖機, 但自己跑圖比過往還要凶. 要養起成個鎮, D工人全部都係吞金獸.
這個砍的還不錯 旁邊有一個負電能對標 不砍大家都用 把物理當白痴
改200,啱啱睇完隔離惡魔貓就估到,成個邏輯好合理,做法都正確,唔明啲嘈的人諗咩
200% 穿 其實真係好多 (同負電一樣)單人我見 去到 2000% 左右, 比起多人嘅 ~6000% 比都仲差 3 倍.
@@hfok 就同負電,200上限已經好夠,再多就太過份
上限200%是計算了"增加萃取物效果"後的上限嗎
應該不會被"增加萃取物效果"影響的
再次證明ggg 的測試團隊有幾優秀雖然我覺得可能有一大部份去左搞poe2呢幾年都係將玩家當成免費測試員 😂
POE成日做D無上限既野應該一早預左
@@dogdot我都覺...
以經修正了嗎?
@@song-ki7qo hotfix 3 已修正, 萃取物還沒有
退坑
果然GGG還是看不慣玩家太爽,說那麼多不就是要削弱對玩家有利的東西嘛,60倍增傷削弱成3倍說是已經提升非常大,真的是有夠好笑
😅😅😅😅
今次算好 有講理由敷衍下玩家
其實還好其實還好其實還好,你去看惡魔貓的影片,一個比較正常的人物也就600%最多
你好似無睇到?人哋好清楚的講咗個邏輯還是你覺得6000%好合理?
你的留言比較像笑話
這季攻擊build人人都帶一瓶萃取物藥瓶吧,什麼詞綴都不太需要洗,喝下去,傷害輕輕鬆鬆多一倍傷害以上。這個傳奇還能保持三倍很強了。有多強就有多強的負面效果,這是一直以來poe設定的原則,體現在任何天賦,裝備以及技能上面。要解決負面程度取決於裝備投資的程度。其實樂見於這個改動阿,至於喊著60倍被改就怎樣怎樣的玩家,你是沒這60倍就打不動怪了還是怎樣?
打擊本季耐玩程度. . .拾金謎蹤步前行三步要回兩步. 個拾取距離短到不如點擊乾脆些. 今季有刷圖機, 但自己跑圖比過往還要凶. 要養起成個鎮, D工人全部都係吞金獸.
這個砍的還不錯 旁邊有一個負電能對標 不砍大家都用 把物理當白痴
改200,啱啱睇完隔離惡魔貓就估到,成個邏輯好合理,做法都正確,唔明啲嘈的人諗咩
200% 穿 其實真係好多 (同負電一樣)
單人我見 去到 2000% 左右, 比起多人嘅 ~6000% 比都仲差 3 倍.
@@hfok 就同負電,200上限已經好夠,再多就太過份
上限200%是計算了"增加萃取物效果"後的上限嗎
應該不會被"增加萃取物效果"影響的
再次證明ggg 的測試團隊有幾優秀
雖然我覺得可能有一大部份去左搞poe2
呢幾年都係將玩家當成免費測試員 😂
POE成日做D無上限既野應該一早預左
@@dogdot我都覺...
以經修正了嗎?
@@song-ki7qo hotfix 3 已修正, 萃取物還沒有
退坑
果然GGG還是看不慣玩家太爽,說那麼多不就是要削弱對玩家有利的東西嘛,60倍增傷削弱成3倍說是已經提升非常大,真的是有夠好笑
😅😅😅😅
今次算好 有講理由敷衍下玩家
其實還好其實還好其實還好,你去看惡魔貓的影片,一個比較正常的人物也就600%最多
你好似無睇到?人哋好清楚的講咗個邏輯
還是你覺得6000%好合理?
你的留言比較像笑話