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【補足】①散華の凸比較において、6凸効果は自身にも乗りますが、想定ローテでの計算上"乗らない"表記になっています。 (ローテの最後に重撃爆砕を撃ったところで区切っているため、攻撃力20%UPした分が乗らない形になっています)②凸による編成比較において、散華×アンコ編成の1凸によるダメージ変化がないのは、そもそも通常5段目を撃っていないためです。 (重撃→通常4,5コンボを挟むとかえってDPSが落ちたので外しました)
めちゃくちゃ見やすい
大変参考になります次の動画期待です!
ありがとうございます!
出場時間が短くダメバフも強力でおまけに高DPSというサブアタの理想を詰め込んだ神キャラ
凝縮5の場合、音骸って輝き蛍が一番強いですか?出場時間伸びてあんまり好きじゃなくて...。破霜の狩人はモーション無しで火力出せるので割と好きなのですが弱いですか?
他全て計算したわけではないですが、輝き蛍が一番強くなるかと思います。出場時間が気になるのであれば、3costも浮遊鱗機がおすすめですね。変身して即時交代するだけで553.60%のダメージが入ります。
@@yadonnu.meityo そんな音骸もあるんですね!教えていただきありがとうございます!
内容とは関係ないけど会心率と会心ダメージを合わせて率ダメと呼ぶので会心ダメージを率ダメと記載しているのは間違いです。一瞬頭が混乱しました…動画自体は分かりやすくて良かったです︎︎👍
たしかにその通りですね、すみません。文字数や尺の関係で会心表記で解説している部分が多いですが、正しくは"会心ダメ"か"ダメ"の表記が良かったですね。
散華柔らかいから回避苦手な私だとすぐ死にそうになってしまいます
うーん、そうですね…ヴェリーナの音骸を鳴鐘の亀ではなく遊弋蝶にするのはどうでしょうか?亀よりもCTが短いので回転率が良く、割と回復してくれるので選択肢の1つかと。一応この動画で詳しい解説をしているのでよければ参考にどうぞruclips.net/video/g7o0qawA0Ts/видео.html
@@yadonnu.meityo なるほどありがとうございます
燃ゆるは長離が持つから燃ゆる日本盛ってない限り散華は千古持つことになるくね?と思いました。
長離と散華が同じパーティならそうなるけど、違うパーティなら持ち変えるといいですよ。
@@ren-getsu いつも同じパーティで使ってるので…というかシェルコインなさ過ぎてその二人しかまともに育成できてないんですよね~。 というかそもそも私の散華厳選ガバ過ぎて燃ゆるを持つと会心率が50%を下回ることが判明した。それじゃダメじゃん。会心率20ちょい盛れるって結構ありがたかったんだなぁ。
@@明AKARI 音骸は最低でもクリ率+クリダメ欲しいところですよね。でも逆に言ってしまえば、それさえつけてしまえば他のキャラ育成に着手できるので、ひとまずそれを目標と言ったところでしょうか。やっぱりキャラが多い方ができることも多いので、ある程度キャラ1人当たりの厳選ボーダーラインは決めたほうが気が楽になりますw
散華5凸しかして無いよ😭
完凸効果は散華本人には乗らないということでしょうか?
自身にも乗りますよ!
いえ、乗るんですが、計算上だと最後に重撃爆砕を撃って攻撃力20%バフされたところでローテを区切っているため、表のように"乗ってない"表記になっています。もう少し補足説明必要でした、すみません。
@@yadonnu.meityoご回答ありがとうございます。納得しました。細かくデータに基づいて解説されていてとても参考になりました!
【補足】
①散華の凸比較において、6凸効果は自身にも乗りますが、想定ローテでの計算上"乗らない"表記になっています。
(ローテの最後に重撃爆砕を撃ったところで区切っているため、攻撃力20%UPした分が乗らない形になっています)
②凸による編成比較において、散華×アンコ編成の1凸によるダメージ変化がないのは、そもそも通常5段目を撃っていないためです。
(重撃→通常4,5コンボを挟むとかえってDPSが落ちたので外しました)
めちゃくちゃ見やすい
大変参考になります
次の動画期待です!
ありがとうございます!
出場時間が短くダメバフも強力でおまけに高DPSというサブアタの理想を詰め込んだ神キャラ
凝縮5の場合、音骸って輝き蛍が一番強いですか?出場時間伸びてあんまり好きじゃなくて...。破霜の狩人はモーション無しで火力出せるので割と好きなのですが弱いですか?
他全て計算したわけではないですが、輝き蛍が一番強くなるかと思います。
出場時間が気になるのであれば、3costも浮遊鱗機がおすすめですね。変身して即時交代するだけで553.60%のダメージが入ります。
@@yadonnu.meityo そんな音骸もあるんですね!教えていただきありがとうございます!
内容とは関係ないけど
会心率と会心ダメージを合わせて率ダメと呼ぶので会心ダメージを率ダメと記載しているのは間違いです。一瞬頭が混乱しました…
動画自体は分かりやすくて良かったです︎︎👍
たしかにその通りですね、すみません。
文字数や尺の関係で会心表記で解説している部分が多いですが、正しくは"会心ダメ"か"ダメ"の表記が良かったですね。
散華柔らかいから回避苦手な私だとすぐ死にそうになってしまいます
うーん、そうですね…
ヴェリーナの音骸を鳴鐘の亀ではなく遊弋蝶にするのはどうでしょうか?
亀よりもCTが短いので回転率が良く、割と回復してくれるので選択肢の1つかと。
一応この動画で詳しい解説をしているのでよければ参考にどうぞ
ruclips.net/video/g7o0qawA0Ts/видео.html
@@yadonnu.meityo なるほどありがとうございます
燃ゆるは長離が持つから燃ゆる日本盛ってない限り散華は千古持つことになるくね?と思いました。
長離と散華が同じパーティならそうなるけど、違うパーティなら持ち変えるといいですよ。
@@ren-getsu いつも同じパーティで使ってるので…というかシェルコインなさ過ぎてその二人しかまともに育成できてないんですよね~。 というかそもそも私の散華厳選ガバ過ぎて燃ゆるを持つと会心率が50%を下回ることが判明した。それじゃダメじゃん。会心率20ちょい盛れるって結構ありがたかったんだなぁ。
@@明AKARI
音骸は最低でもクリ率+クリダメ欲しいところですよね。でも逆に言ってしまえば、それさえつけてしまえば他のキャラ育成に着手できるので、ひとまずそれを目標と言ったところでしょうか。やっぱりキャラが多い方ができることも多いので、ある程度キャラ1人当たりの厳選ボーダーラインは決めたほうが気が楽になりますw
散華5凸しかして無いよ😭
完凸効果は散華本人には乗らないということでしょうか?
自身にも乗りますよ!
いえ、乗るんですが、計算上だと最後に重撃爆砕を撃って攻撃力20%バフされたところでローテを区切っているため、表のように"乗ってない"表記になっています。
もう少し補足説明必要でした、すみません。
@@yadonnu.meityo
ご回答ありがとうございます。
納得しました。
細かくデータに基づいて解説されていてとても参考になりました!