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One of the best run I’ve seen.,.this is so good!
上手すぎる
相変わらずの美しい立ち回りに見惚れました
立ち回りの綺麗さに驚愕しましたチャンネル登録します
飛影と回避意味わからん上手さだ…そしてお守りの龍気を見て自分のじゃ無いのに「あぁ…」ってなりました笑
参考にします
beautiful
片手剣にわかなんですけど、滅・昇竜撃の威力を考えて物理寄りの構成なんですか?
そうですね。昇竜撃には属性が乗らないので物理に寄せてます。ただ、属性重視の構成は試していないため、風車を使うならそちらで良いかもしれません。
@@user-hc7yo9pp9dありがとうございます。参考にして物理寄りで装備を組んでみます。
3:19 この方法を何度も試してみましたが、キャラクターが滑りながら失敗しました。PCでは不可能ですか?コツはありますか?
キャラが滑る位置は遠いので、もう少し近づいてみてください。(攻撃判定の内側でカウンターするイメージ)角を折る前は遠くてもカウンターできます。
@@user-hc7yo9pp9d 감사 감사!
@@user-hc7yo9pp9d ありがとうしかし、結局失敗ㅠ
One of the best run I’ve seen.,.this is so good!
上手すぎる
相変わらずの美しい立ち回りに見惚れました
立ち回りの綺麗さに驚愕しました
チャンネル登録します
飛影と回避意味わからん上手さだ…
そしてお守りの龍気を見て自分のじゃ無いのに「あぁ…」ってなりました笑
参考にします
beautiful
片手剣にわかなんですけど、滅・昇竜撃の威力を考えて物理寄りの構成なんですか?
そうですね。昇竜撃には属性が乗らないので物理に寄せてます。ただ、属性重視の構成は試していないため、風車を使うならそちらで良いかもしれません。
@@user-hc7yo9pp9dありがとうございます。参考にして物理寄りで装備を組んでみます。
3:19 この方法を何度も試してみましたが、キャラクターが滑りながら失敗しました。
PCでは不可能ですか?
コツはありますか?
キャラが滑る位置は遠いので、もう少し近づいてみてください。(攻撃判定の内側でカウンターするイメージ)
角を折る前は遠くてもカウンターできます。
@@user-hc7yo9pp9d 감사 감사!
@@user-hc7yo9pp9d ありがとう
しかし、結局失敗ㅠ