Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
一直都是戰鬥音樂最好聽的一款遊戲
我覺得戰鬥次數影響時間進程可能會保留,不過應該會多一個二週目這樣的玩法,畢竟原版就是因為時間進程會影響很多事件,武裝集團,還有大橋,七英雄難易度等,不可能給你一條路線到底,這樣你破一次之後大概沒有力氣玩第二輪了😢試玩版看起來怪很好閃,你前期閃怪太兇頂多最後皇帝的時候跑去湖邊打怪練技能等級那時候也提升很快就是了而且怪等級高,閃技很有感~而且只要你流程夠熟,傳承第一任皇帝用武鬥家第二任用亞馬遜女戰士第三任用軍師基本就很好打了😂
最佛的是 對滑鼠游標友好 指哪選那一堆rpg只支援鍵盤.. 滑鼠只支援 確認 取消 有些甚至沒有
這次重製版 其它別說 光是女角就太香了0.0
最大連係數是以收復地區數量慢慢解鎖 最大5聯繫 體驗版連第一塊地區都還沒 當然沒有~這是之前就放出的情報
原來如此! 感謝補充!!~
怎么说都是3D画面好看啦,难道要做成最终幻想15,6的画面吗
聽到小學五年級就知道我們年紀差不多😂😂二代破了幾十次,每次破關動畫都會流眼淚,遺憾的是沒辦法全角色入手,蜥蜴為了拿魔法書都會犧牲掉,小學玩到國中也沒閃過千手觀音,攻略本也只買到一本,還是日文的根本看不懂,我記得它有三本。長大開金手指全開技能之後發現根本沒難度,也是打了才知道每個夥伴名稱跟屬性點數有關係、跟器物擅用程度也有關,以前都是開心玩而已,不管怎樣都是最愛的遊戲❤我覺得還是不要有BP恢復點比較刺激…猜之後應該也有難易度吧?LP恢復最佳方式就是讓該角色戴上魔石戒指…嘿嘿,睡一覺就滿了
我也是選擇蜥蜴人的一方阿XD 沒有BP回復點就是多準備點術酒,難度下修是時代趨勢,我覺得只要玩起來還是好玩就夠了
玩了試玩版覺得很不錯! 等暗諭幻想破完之後會馬上接這一片玩!!
我也是預計要打完暗喻才會開始玩~
2代SFC版怪物強度是蠻特別的設定怪物強度是因為遇怪次數而定的所以只要進入戰鬥但是都一直逃跑的話怪還是會愈來愈強所以如果常常逃跑的話最後會連小怪都打不死
其實sfc一代就是這系統了,所以閃怪技術很重要,然後後面那個重製根本閃不了怪
如果買得到 PS4中文實體版 我就會想買
我一開始差點被體驗版模組勸退但越玩越上頭,人物男帥女美+語音很加分我之前玩都查攻略看能力技能來選擇角色這次體驗版遇到的女角,我都很想收到隊伍中
我能懂在畫面上的不太理想,但是玩了一下體驗版後整體體驗很不錯,所以之後會買來玩
我下了體驗版,感覺畫質都調到最高了,感覺都還是霧霧的,不太習慣,遊戲性是不錯玩
必玩算有誠意的了.重製音樂也更好聽了
訂了訂了
原本的敵人就有特定弱點了,劇情裡還有格鬥家打不贏史萊姆的劇情,以前打史萊姆就是要用斬擊或魔法打,用毆的會打到哭。回復LP的手段根本沒必要,一個職業有8隻,這次有36個職業給你選,就直接換人就好,還不用跟以前一樣玩謀殺。為了保住自己心愛的角色,LP管理是很重要的。
差別是這次會秀弱點狀態表給玩家看,如果熟系列的大概都知道甚麼怪怕甚麼武器
沒玩體驗版,專心等正式發售小學時期比起FF系列,我當初更喜歡復活邪神系列大學時期我特地找小賣店買了2000多的二手超任跟2000的復活邪神二代前幾年的高清像素的復活邪神三我買NS版,至於高清像素二代,我偏向今年年底買PS5後再回購這次的二代重製板我則在考慮要買NS版還是PS5版,現在偏向買NS版另外吟遊詩人跟未拓領域我也偏向在年底買PS5後找時間回購...當初我大三吟遊詩人發售時我幾乎翹課一週都在玩我現在在期待三代重製...
我也在考慮版本問題怕switch正式版轉畫面要讀條影響體驗感我就買pc版了
以前真的好難,重製版之後多一個NEW GAME+就簡單多了😂😂
如果中文是由亞克代理的, 在 steam 內都沒中文, 好可惜, 還好這次二代重製 steam 上有中文, 這樣應該就直接入 steam 版
買了STEAM版結果不能玩......遊戲進不了.....努力了一陣子找不到解法.............(沮喪)
最喜歡的復活邪神一代除了以前爛爛的remake外就沒消息了。
我已經 下定了!! 我第一次玩是國中2年級左右然後還無法全破(等級太低)打不贏最後一位七英雄
3D重製版感覺還不錯,希望SE的遊戲不要再翻車了
這款的聲光效果大概就是這樣,希望在遊玩體驗上能夠保持水準
这主播没玩过原版吧,原版哪里分职业男女了,同伴的角色都是固定的性别都是设定好的没法改,也就最终皇帝男女的时候可以选
討厭第五項改動,原版的就是突然有燈泡或結算時突然升級的不確定感而很有趣,因為不知道這場打下去是練到敵人還是自己,這樣改動太一般RPG了。
舊版的閃TYPE太複雜了,每次換角色都要比對攻略本,麻煩浪費時間又不有趣新版又少了亮燈的驚喜本來只希望將閃TYPE簡化為依職業分就好的,既簡化遊戲製作又改善遊戲體驗結果居然保留了依角色分並提示會亮燈 ...
雖然還是會買,不過這次改動我也很不習慣,一堆遊戲都加入現代化要素,雖說更加親民,但彼此之間也更雷同;行動條、弱點顯示、等級化能力與技能,這樣閃悟系統變成經驗滿了學習新技能的感覺,雖然SFC時代可能也有這些東西,但那層窗戶紙沒捅破,體驗就不一樣
不確定感對於我們玩過的來說很習慣,但對於第一次玩的人我覺得還是給量條比較好
這大概是為了讓沒玩過的人接觸所作的取捨,因為復活邪神系列一直以來都是不透明資訊設計為主要,但這種設計就會造就兩極化,就會變成喜歡很喜歡、討厭就很討厭,這次就打算朝比較大眾親近一點去設計
舊作是不是4代最好玩??
4代? 你是指PS 邪神領域1嗎?
連攜會隨著帝國版圖變大而越多哦
有觀眾回答了,感謝補充
感覺會補完七英雄的故事了,可惜不能像手遊可以加入自己隊伍
妹妹更是抽池熱門人選
我一直好奇,一開始選男女主角到底有什麼作用?
一開始選的是最終皇帝,男角女角給你選
以及男女的初始能力有差異,女性主角的優勢是不怕"魅惑"
頻道主居然跟我同年(70?)復活邪神2 我是買正版卡匣所以 破關至少10次😅這款一定買(雖然有些缺點 但還是要買)
是七年級生沒錯
請問體驗版是PS5和NS都有嗎?
NS 有 PS5不太確定
@@AKUGAMEChannel PS5下載到了
重製版隊友死掉,能力會繼承。 已經有日本玩家先讓大熊死過一輪八次,能力增加不少。 但實際怎麼算還不夠清楚明瞭。
原來如此! 至少這樣可以不用太過擔心LP的問題了
能力繼承的差異應該是一些自稱擅長劍,亮燈卻擅長斧槍,然後斧槍等級還是0的莫名其妙的角色,可以練斧槍了 (很遺憾的是看來他們還是會繼續自稱擅長劍)再來是所有角色都可以練劍了原版武器系統非常不平衡,劍太王道新版雖然有弱點機制鼓勵武器多樣化,但武器MLV的升級方式改變卻讓所有人專練一樣武器有等級優勢在不確定武器平衡性會不會改善之前,我就打算全員主練劍,其他的當副武器
一樣都是Saga系列,頭上都會冒燈泡,我比較喜歡SaGa Frontier
我現在等SaGa Frontier2的HD版
復活邪神2是特殊的,因為可以改劇情走向(依年限不同可進入的劇情不同),後期的復活邪神系列劇情就很死了,沒得改
幸好不是HD-2D,歧路旅人2買到現在只玩不到20小時,不是我的菜,以後也不會碰,不過作為3D重製,畫面其實不優,但已經滿足了
真的 歧路2 我下載了試玩版 玩了一下就玩不下去了本來打折時 想要買 但想想 還是算了
改簡單就無法體驗原作建國守國的艱辛了
只能說這是因應時代的調整
弱點顯示手遊版本就有啦~
個人還覺得出2D-HD 版會好很多....3D感覺很窮酸
PS有 幾年前就出來
讚成!3D化沒到位,只會四不象,不如HD-2D來的生動,另外下指令就切鏡頭,不僅無趣,不適感也超重。
個人覺得去玩就知道多帶感,你們這些人的評論看起來比較窮酸
感覺有點弱
畫面太差啃不下😊
不是用那個SD小人物在那打我就覺得可以給7分起跳了.
都什麼年代了 這種水準的畫面..
二代的重製比較原汁原味,3D的角色沒有與原版的差太多,一代的相對的差,角色太醜了,玩法也改變太多了,話說很期待看到格鬥家用用語音說他的面子問題。弱點是拿八方旅人的系統過來的。
吟遊詩人這部份當時在美術上確實有一些玩家不喜歡,我自己是還可以接受,雖然說我也沒有特別喜歡這種風格
都3D了幹嘛還HD2D
都HD2D了 幹嘛3D(?)
一直都是戰鬥音樂最好聽的一款遊戲
我覺得戰鬥次數影響時間進程可能會保留,不過應該會多一個二週目這樣的玩法,畢竟原版就是因為時間進程會影響很多事件,武裝集團,還有大橋,七英雄難易度等,不可能給你一條路線到底,這樣你破一次之後大概沒有力氣玩第二輪了😢試玩版看起來怪很好閃,你前期閃怪太兇頂多最後皇帝的時候跑去湖邊打怪練技能等級那時候也提升很快就是了而且怪等級高,閃技很有感~而且只要你流程夠熟,傳承第一任皇帝用武鬥家第二任用亞馬遜女戰士第三任用軍師基本就很好打了😂
最佛的是 對滑鼠游標友好 指哪選那
一堆rpg只支援鍵盤.. 滑鼠只支援 確認 取消 有些甚至沒有
這次重製版 其它別說 光是女角就太香了0.0
最大連係數是以收復地區數量慢慢解鎖 最大5聯繫 體驗版連第一塊地區都還沒 當然沒有~這是之前就放出的情報
原來如此! 感謝補充!!~
怎么说都是3D画面好看啦,难道要做成最终幻想15,6的画面吗
聽到小學五年級就知道我們年紀差不多😂😂
二代破了幾十次,每次破關動畫都會流眼淚,遺憾的是沒辦法全角色入手,蜥蜴為了拿魔法書都會犧牲掉,小學玩到國中也沒閃過千手觀音,攻略本也只買到一本,還是日文的根本看不懂,我記得它有三本。長大開金手指全開技能之後發現根本沒難度,也是打了才知道每個夥伴名稱跟屬性點數有關係、跟器物擅用程度也有關,以前都是開心玩而已,不管怎樣都是最愛的遊戲❤
我覺得還是不要有BP恢復點比較刺激…猜之後應該也有難易度吧?
LP恢復最佳方式就是讓該角色戴上魔石戒指…嘿嘿,睡一覺就滿了
我也是選擇蜥蜴人的一方阿XD 沒有BP回復點就是多準備點術酒,難度下修是時代趨勢,我覺得只要玩起來還是好玩就夠了
玩了試玩版覺得很不錯! 等暗諭幻想破完之後會馬上接這一片玩!!
我也是預計要打完暗喻才會開始玩~
2代SFC版怪物強度是蠻特別的設定
怪物強度是因為遇怪次數而定的
所以只要進入戰鬥但是都一直逃跑的話怪還是會愈來愈強
所以如果常常逃跑的話最後會連小怪都打不死
其實sfc一代就是這系統了,所以閃怪技術很重要,然後後面那個重製根本閃不了怪
如果買得到 PS4中文實體版 我就會想買
我一開始差點被體驗版模組勸退
但越玩越上頭,人物男帥女美+語音很加分
我之前玩都查攻略看能力技能來選擇角色
這次體驗版遇到的女角,我都很想收到隊伍中
我能懂在畫面上的不太理想,但是玩了一下體驗版後整體體驗很不錯,所以之後會買來玩
我下了體驗版,感覺畫質都調到最高了,感覺都還是霧霧的,不太習慣,遊戲性是不錯玩
必玩
算有誠意的了.重製音樂也更好聽了
訂了訂了
原本的敵人就有特定弱點了,劇情裡還有格鬥家打不贏史萊姆的劇情,以前打史萊姆就是要用斬擊或魔法打,用毆的會打到哭。
回復LP的手段根本沒必要,一個職業有8隻,這次有36個職業給你選,就直接換人就好,還不用跟以前一樣玩謀殺。為了保住自己心愛的角色,LP管理是很重要的。
差別是這次會秀弱點狀態表給玩家看,如果熟系列的大概都知道甚麼怪怕甚麼武器
沒玩體驗版,專心等正式發售
小學時期比起FF系列,我當初更喜歡復活邪神系列
大學時期我特地找小賣店買了2000多的二手超任跟2000的復活邪神二代
前幾年的高清像素的復活邪神三我買NS版,至於高清像素二代,我偏向今年年底買PS5後再回購
這次的二代重製板我則在考慮要買NS版還是PS5版,現在偏向買NS版
另外吟遊詩人跟未拓領域我也偏向在年底買PS5後找時間回購...當初我大三吟遊詩人發售時我幾乎翹課一週都在玩
我現在在期待三代重製...
我也在考慮版本問題怕switch正式版轉畫面要讀條影響體驗感我就買pc版了
以前真的好難,重製版之後多一個NEW GAME+就簡單多了😂😂
如果中文是由亞克代理的, 在 steam 內都沒中文, 好可惜, 還好這次二代重製 steam 上有中文, 這樣應該就直接入 steam 版
買了STEAM版結果不能玩......遊戲進不了.....努力了一陣子找不到解法.............(沮喪)
最喜歡的復活邪神一代
除了以前爛爛的remake外
就沒消息了。
我已經 下定了!! 我第一次玩是國中2年級左右然後還無法全破(等級太低)打不贏最後一位七英雄
買了STEAM版結果不能玩......遊戲進不了.....努力了一陣子找不到解法.............(沮喪)
3D重製版感覺還不錯,希望SE的遊戲不要再翻車了
這款的聲光效果大概就是這樣,希望在遊玩體驗上能夠保持水準
这主播没玩过原版吧,原版哪里分职业男女了,同伴的角色都是固定的性别都是设定好的没法改,也就最终皇帝男女的时候可以选
討厭第五項改動,原版的就是突然有燈泡或結算時突然升級的不確定感而很有趣,因為不知道這場打下去是練到敵人還是自己,這樣改動太一般RPG了。
舊版的閃TYPE太複雜了,每次換角色都要比對攻略本,麻煩浪費時間又不有趣
新版又少了亮燈的驚喜
本來只希望將閃TYPE簡化為依職業分就好的,既簡化遊戲製作又改善遊戲體驗
結果居然保留了依角色分並提示會亮燈 ...
雖然還是會買,不過這次改動我也很不習慣,
一堆遊戲都加入現代化要素,雖說更加親民,但彼此之間也更雷同;
行動條、弱點顯示、等級化能力與技能,
這樣閃悟系統變成經驗滿了學習新技能的感覺,
雖然SFC時代可能也有這些東西,但那層窗戶紙沒捅破,體驗就不一樣
不確定感對於我們玩過的來說很習慣,但對於第一次玩的人我覺得還是給量條比較好
這大概是為了讓沒玩過的人接觸所作的取捨,因為復活邪神系列一直以來都是不透明資訊設計為主要,但這種設計就會造就兩極化,就會變成喜歡很喜歡、討厭就很討厭,這次就打算朝比較大眾親近一點去設計
舊作是不是4代最好玩??
4代? 你是指PS 邪神領域1嗎?
連攜會隨著帝國版圖變大而越多哦
有觀眾回答了,感謝補充
感覺會補完七英雄的故事了,可惜不能像手遊可以加入自己隊伍
妹妹更是抽池熱門人選
我一直好奇,一開始選男女主角到底有什麼作用?
一開始選的是最終皇帝,男角女角給你選
以及男女的初始能力有差異,女性主角的優勢是不怕"魅惑"
頻道主居然跟我同年(70?)
復活邪神2 我是買正版卡匣
所以 破關至少10次😅
這款一定買(雖然有些缺點 但還是要買)
是七年級生沒錯
請問體驗版是PS5和NS都有嗎?
NS 有 PS5不太確定
@@AKUGAMEChannel PS5下載到了
重製版隊友死掉,能力會繼承。 已經有日本玩家先讓大熊死過一輪八次,能力增加不少。 但實際怎麼算還不夠清楚明瞭。
原來如此! 至少這樣可以不用太過擔心LP的問題了
能力繼承的差異應該是一些自稱擅長劍,亮燈卻擅長斧槍,然後斧槍等級還是0的莫名其妙的角色,可以練斧槍了 (很遺憾的是看來他們還是會繼續自稱擅長劍)
再來是所有角色都可以練劍了
原版武器系統非常不平衡,劍太王道
新版雖然有弱點機制鼓勵武器多樣化,但武器MLV的升級方式改變卻讓所有人專練一樣武器有等級優勢
在不確定武器平衡性會不會改善之前,我就打算全員主練劍,其他的當副武器
一樣都是Saga系列,頭上都會冒燈泡,我比較喜歡SaGa Frontier
我現在等SaGa Frontier2的HD版
復活邪神2是特殊的,因為可以改劇情走向(依年限不同可進入的劇情不同),後期的復活邪神系列劇情就很死了,沒得改
幸好不是HD-2D,歧路旅人2買到現在只玩不到20小時,不是我的菜,以後也不會碰,不過作為3D重製,畫面其實不優,但已經滿足了
真的
歧路2 我下載了試玩版 玩了一下就玩不下去了
本來打折時 想要買 但想想 還是算了
改簡單
就無法體驗原作
建國守國的艱辛了
只能說這是因應時代的調整
弱點顯示手遊版本就有啦~
個人還覺得出2D-HD 版會好很多....3D感覺很窮酸
PS有 幾年前就出來
讚成!3D化沒到位,只會四不象,不如HD-2D來的生動,另外下指令就切鏡頭,不僅無趣,不適感也超重。
個人覺得去玩就知道多帶感,你們這些人的評論看起來比較窮酸
感覺有點弱
畫面太差啃不下😊
不是用那個SD小人物在那打我就覺得可以給7分起跳了.
都什麼年代了 這種水準的畫面..
二代的重製比較原汁原味,3D的角色沒有與原版的差太多,一代的相對的差,角色太醜了,玩法也改變太多了,話說很期待看到格鬥家用用語音說他的面子問題。
弱點是拿八方旅人的系統過來的。
吟遊詩人這部份當時在美術上確實有一些玩家不喜歡,我自己是還可以接受,雖然說我也沒有特別喜歡這種風格
都3D了幹嘛還HD2D
都HD2D了 幹嘛3D(?)