10 - Scratch : Projet Final de Base - Création d'un Projet Complet

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  • Опубликовано: 5 фев 2025
  • Bienvenue à la leçon finale de notre cours sur Scratch ! Dans cette dixième leçon, nous rassemblerons toutes les compétences acquises jusqu'à présent pour créer un projet complet. Nous utiliserons des boucles, des conditions, des interactions et des capteurs pour développer une application ou un jeu qui démontre vos compétences en programmation Scratch.
    L'objectif de cette leçon est d'appliquer les connaissances acquises pour construire un projet fonctionnel et engageant. Vous apprendrez à intégrer tous les éléments de Scratch de manière cohérente, en optimisant le flux de votre projet et en vous assurant que tout fonctionne en harmonie. Ce projet sera votre chef-d'œuvre, un symbole de votre voyage à travers le monde de Scratch.
    🎯 Objectifs de la leçon :
    Créer un projet complet en utilisant des boucles, des conditions et des interactions.
    Implémenter des capteurs pour rendre le projet plus interactif.
    Perfectionner les techniques de programmation apprises pendant le cours.
    🔔 Abonnez-vous à la chaîne Informatica Libera Sicilia pour ne pas manquer cette et d'autres leçons : [lien vers la chaîne] 👍 Soutenez la chaîne en aimant la vidéo et en la partageant avec ceux qui pourraient être intéressés par Scratch et la programmation !
    Êtes-vous prêt à compléter votre voyage sur Scratch ? Commençons ensemble !

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