Sim provou que a Nvidea não respeita nen seus proprios consumidores pois deixou claro como 8GB de Vram não são suficientes com Ray Tracing. RTX 4060Ti se por 1080p no ultra nen abrir abre, ai vc pega uma RTX 3060 12GB muito mais fraca!!! e joga de boa... Obrigado Nvidea por cuspir no seus consumidores e seus fanboys!
Mas a amd tbm faz isso quando força Vram nos jogos patrocinados dela pq sabe que nvidia tem pouca vram, essa é uma briga muito ruim pra nos consumidores
@@Fluizx1 Alan wake 2 é patrocinada pela nvidia e puxa vram pra caramba, horizon forbiden west também, stalker 2 também. De one tiraram essa teoria que jogos patrocinados pela amd usam mais vram que jogos patrocinados pela nvidia?
@@ezioauditore4563 De onde você tirou que um exclusivo de Playstation é um jogo da NVIDIA, se as placas dos PS5 são com a base da AMD? As vezes vocês falam cada coisa sem lógica que chega a ser engraçado...
Esse jogo ai falou: vcs tem placa forte pra rodar nosso jogo com folga, mas queremos que vc de lucro pra nvidia, vamos por uma travinha aqui pra vc trocar de placa antes da hora e sem precisar
@@luismiguelsilva879 Então por que botaram essa merda obrigatória fazendo um monte de gente não conseguir jogar, seu animal? Tu acha que nego vai vender o PC pra comprar um Xbox?
15:38 A queda de desempenho gigante do médio para o supremo não é por conta do Ray Tracing, e sim por causa dos 8gb de VRAM, na 4060 tb cai drasticamente, vcs compararam com a 3060 que tem 12gb e por isso não notaram essas quedas gigantes em configs mais altas.
Infelizmente essa limitação está tornando muitas placas obsoletas mesmo em gerações novas como a série 40 infelizmente a NVidia e a indústria dos jogos estavam planejando essa facado no consumidor, mas a esperança é que desenvolvedores com soluções alternativas como o Lukz façam gambiarras para salvar a vida de quem não tem essas placas
@@gustavofonseca4960 eu paguei um pouco mais caro na 4060ti de 16gb justamente por conta da demanda que os jogos estão tendo. O mínimo hoje é 12 gb mesmo. As placas novas, com frame generator terão bora durabilidade, mas faltar VRAM não dá...
eu não acredito que a adrenaline postou sem REPARAR O USO DE VRAM?? o maior canal de informação meter uma dessa. numa 6700xt rodaria em ultra igual a 3060 pq tem 12gb
Reparei isso tbm, quando ele falou 3060 e nao 4060, ja sabia do uso da 3060 de 12gb, enquanto ele pegou outras duas pllacas de 8gb. A evidencia esta até no consumo da propria placa.
No jogo não tem fsr 3 mas poderiam ter testado com o AFMF2 e o frame generation via driver da amd. Essa conversa de testar somente como o sistema vem instalado e não testar os recursos que vem no produto é o mesmo que desmerecer tudo que o produto oferece e chamar o proprietário de burro por não saber usar.
As análises do Adrena sempre foram de "sente e jogue", no maximo mudanças de grafico para mais FPS, nada de malabarismo, entrar nos arquivos, usar upscaler de terceiros ou comandos de consoles (tanto é q esse problema do LOD no Indiana se resolve com comando de console)
@@BrunoSilva-so5lc Porem se vc tem uma placa de vídeo com uma função voce ativa ela para jogar e ter uma experiência melhor. Seria o suficiente para deixar mais jogável no médio
não vi grandes mudanças visuais para exigir o maximo de uma 4090 kkkkkkk único game que pelos graficos exige o que entrega é Alan Wake 2, esse sim é muito realista!
Realmente eu tive que forçar muito o olho para ver os reflexos do ray tracing e até mesmo do path, as imagens ainda ficam muito borradas infelizmente, e a parte da sombra, apesar de com o path ficar mais realista, achei mais bonito sem, dando aquele contraste grande da parte escura e iluminada.
To jogando na minha 3060 (sem TI) em 1440p com DLSS qualidade com basicamente tudo no ultra (cabelo e sombras no médio pra liberar mais VRAM pra texturas no SUPREMO) e roda acima dos 30 FPS de boas demais. Path Tracing exige uma GPU absurda, então sem ele habilitado. O jogo ta uma mistura de muito bem otimizado com "não roda de jeito nenhum", uma enorme parte de quem ta tendo problema de desempenho é por causa da VRAM, se você encaixar o game na sua VRAM ele roda liso, não dá nenhum stuttering em momento nenhum, desempenho liso demais. E tem gente falando que precisa de "um PC monstro" kk minha monstruosa 3060 de 1900 conto ta me proporcionando muita diversão, a história do jogo ta fantástica e os puzzles tão bem legais.
A boa rodinha do Indiana me causou uma sensação de estranheza com as expressões dos personagens em cutscene. Não sei se é pela pegada realista que tá muito próximo das cenas dos filmes ou se é só loucura minha mesmo
@@Yuta64B vale da estranheza, qnt mais próximo da realidade o gráfico fica mais estranho ele fica como se tivesse algo errado além de que o jogo roda a 6
Além de q o jogo roda a 60 fps enquanto o filme original eh 24 fps quem lembra do hobbit a 48fps sabe q aumentar a framerate da um efeito mto esquisito nessas cenas
É problema de VRAM essa performance debilitada nas radeon. Achei estranho não terem verificado isso nos testes das placas, e inclusive se tivessem testado com uma 4060 de 8gb por exemplo, perceberiam que no ultra ou supremo também ficaria sofrível a performance (as nvidia realmente tem uma certa vantagem, mas não é tanto quanto mostrado no vídeo). Pra melhorar dá pra reduzir o cache de texturas nessas configurações mais altas, mas o jogo ta de fato BEM punitivo em VRAM, creio que deveria ser um dos focos na análise. Mas tirando isso, ótimo vídeo como sempre!
Esse jogo é mal otimizado demais mano, essas RTX 4060 8GB VRAM rodam esse jogo até qualidade médio em resolução FHD, se colocar no alto ou supremo o jogo fecha e aparece o aviso dizendo que por falta de VRAM o jogo é encerrado, como q pode um jogo com texturas horríveis e "preguiça" exigir 16GB VRAM pra rodar no alto ou supremo em FHD
@@gustavohitomi1999eu também gosto dela mas é extremamente pesada, alem de que tem um complexo que as empresas parecem não gostar de otimizar os jogos quando fazem na unreal engine
@@gustavohitomi1999 boa pra quê? Gráficos muito pesados para o que entrega. Tem youtuber aí especializado em renderização e engines que quase só se dedica a divulgar como a UE5 está destruindo a indústria de jogos e a qualidade gráfica
@@marcelorauber_Que trágico rsrs. To até curioso pra ver os argumentos, porque do ponto de vista técnico me parece uma boa engine. Claro que não é perfeita, mas traz soluções práticas pra diversos problemas de escalabilidade, então queria ver quais alternativas *práticas* alguém que critica a engine apresenta. Criticar o que acha ruim é facil, mas sem mostrar algo melhor que não exija mudanças de arquitura de hardware que quero ver rsrs.
Ainda bem que peguei a 4060ti de 16gb. Infelizmente, daqui pra frente 8gb de vram se tornará insuficiente e isso deve se intensificar em 2 anos. Esse jogo em qualidades mais altas, mesmo em 1080p usa 10gb de vram e com Path tracing, usa a partir de 12gb. Isso em 1080p. Vi vídeos em que a 4060ti de 8gb em qualidades mais altas, sem PT ativado, crasha o game por falta de vram
Nem Alan wake tava consumindo toda essa vram da 4060 msm sendo bem superior graficamente a esse jogo e sendo maior e mal otimizado tbm nem Wukong com Ray tracing no médio e config alta em Fullhd crashou o game mas indiana Jones crashou consumindo toda vram nem parece q a parceria desse game com a NVidia n quer criar essa histeria de que n aguenta pras pessoas serem condicionadas a pagar mais caro em vram e dar mais lucro pra NVidia nem parece q é isso
@mvteus3944 eu acredito que isso tbm parta do fato do jogo não ser bem otimizado, mas querendo ou não, apesar da gente que joga tá sempre reclamando, eles não mudam. E isso deve piorar com o passar do tempo..... infelizmente. Notei que alguns jogos lançados neste ano no pc tbm passaram a consumir mais de 8gb de vram, como ratchet and clank, the last of us parte I, horizon forbidden west, stalker 2, dentre outros.
@mvteus3944 outra coisa que a nvidia fez de cagada foi ter lançado uma rtx 4050 de laptop com 4gb de vram. A placa em si pode ser até boa, mas mesmo com dlss e frame generator não vai ter durabilidade, por conta dessa economia porca de vram
12:00 a ruptura é tão grande que a gente chega a se perguntar pq a indústria só consegue usar essas tecnologias como muleta ou limitadores. Hj tem 3 caminhos para um jogo, ele sendo feito para console e depois o PC que lute, jogo saí pra tudo mas mal otimizando e com denuvo ou ele vai ser abandonado pq não consegui atingir as metas.
AMD em ray tracing é definitivamente uma vergonha. A intel que acabou de chegar no mercado já está com >40% de desempenho na primeira geração dela comparada a segunda geração da AMD.
Óbvio, enquanto nvidia e intel usa hardware dedicado para isso, amd usa hardware não dedicado, segundo rumores no rnda4 vai ser igual, hardware dedicado para RT.
@@gustavofonseca4960 Até porque o ray tracing obrigatório do jogo é só um RTGI bem otimizado. Inclusive, dava pra desligar esse RTGI e deixar geral jogar, mas eles tão bloqueando de propósito pra vender gpu nova. O Xbox Series S nem parece ter RTGI e tá rodando o jogo bem.
O uso obrigatório nen é tão problemático se você olhar a quantidade ABSURDA de vram usada. Estamos falando em RTX 4060, RTX 4060Ti, RTX 3060ti, RX 7600... Cara os 8GB estão completamente obsoleto nesse game, você jogar em mid/low em 1080p pois High/VeryHigh não suporta é o cumulo pois o game assinou o atestado de obito de TODAS AS PLACAS DE 8GB de Vram... Galera RTX série 4000 vem de 2023! você diminuir a resolução para mid/low em apenas 1080p pois a placa não tem Vram suficiente é sinistro... São placas gráficas boas com limitação "Apenas de Vram" o chip é poderoso mas é limitado pela Vram.... Tem vídeos da RTX 3060 de 12GB surrando placas gráficas muito mais poderosas apenas por conta da Vram... é ridiculo! 1% low das placas de 8GB ficam zuando o game.
8gb rodaria brincando no ultra se não tivesse ocupado com o RT que ninguém pediu, preferia mil vezes jogar no ultra do que no médio com RT obrigatório que no corre corre do jogo vc nem nota
@fernandoferraz4146 Pior que fico puto com isso, a Nvidea tá cagando pros consumidores não tem concorrência nenhuma... a AMD é até pior... quando saiu a RTX 4060 saindo da RTX 3060 de 12GB e 192bits de Bus interface em 16x, pra impressionantes 8GB e 128bits em 8x! alegando que 8GB é "Suficiente" foi uma piada.... Ai a AMD podendo fazer algo realmente bom vem com uma RX 7600 com os mesmo 8gb e 128bits.... Quando a piada vem pronta até o palhaço bate palmas, Vamos vê se a Intel bagunça a concorrência se é que existe... e lança algo com 12GB e 192bits em placas de entrada como a B580 BattleMage. Pois se depender dos Fan Boy de Nvidea e AMD vem a RX 8600 e a RTX 5060 com 6GB e 96Bits.....
Pelo menos eles foram sinceros nos requisitos, isso é melhor doque colocar la que roda num i5 de 5 geração e quando voce abre o jogo mal passa dos 20fps
entao estou com um rx 6750 xt MSI , Ryzen 7 57003D B550m msI com 32 RAM e no ULTRA supremo esta gargando bem , baixei pro MEDIO e mesmo assim da umas bugadas, saberia me dizer o pq ?
Vou esperar sair mods, pq n faz sentido esse jogo pedir uma 4090 para rodar. Como diabos os caras vendem isso cm Raytracing se o mercado usa 3060/4060 e AMD equivalentes.? É pedir para n vender.
Eu tô me divertindo. 32 fps (44 fps em lugares fechados) em 3840x1610 (21:9) dlss equilíbrio, no Supremo + patch tracing máximo do máximo. Com a 4060ti 16gb sem ligar o frame genereitor, puxa os 16gb vram e o jogo ainda fiz que falta kkkk. Puxando 47% de uso do meu 5700x e chegou a puxar 34gb do meus 64gb de ram... Jogo puxa do Pc...
Achei estranho uma coisa. Nas configurações avançadas do meu jogo, não tem a parte de habilitar o Path Tracing e mto menos as opções de RT. Tenho uma RTX 3060 TI. Estou jogando no PC via Game Pass, será que desabilitaram essas configs?
Essa questão dos NPC é mesma coisa no stellar blade, os personagens, e os npc's principais são muito bem detalhados, ja os npc's de quest secundaria parecem feitos para o ps3.
2 pontos: Esse jogo no pré-lançamento estava bem bugado, diversos posts no steam forum e Reddit de pessoas com tela preta, jogo com fps baixíssimo, copilação de shader travada, save sumindo, aparentemente patch day one resolveu alguns desses problemas. Vou dar meu exemplo (jogando em 1440P) com 3060ti, nunca sofri com VRAM estourando, mas nesse jogo isso aconteceu, bem pra começar nas opções gráficas a uma opção chamada de cache de texturas, quem tem 8gb é obrigado a colocar no mínimo, acima disso a VRAM não da conta e o jogo começa a engasgar e travar, a mudança de gráficos pra optimizar é inexiste, de low para ultra a diferença de FPS é 25, parece q as opções gráficas não existem, estão todas setadas em alto e azar o seu. Isso de usar o RTX obrigatório, achei ruim, mas talvez vai ser o novo normal mesmo, o jogo fica bastante bonito com o uso disso principalmente em cenas noturnas, o problema é vc tornar isso obrigatório quando 8GB de Vram não funciona de jeito algum com isso, essa armadilha da Nvidia de colocar 8GB nas finais 60 é ridículo, ela quer q vc use a tecnologia q ela foca, mas não da capacidade pra isso, se decide Nvidia. Tem até um post no X q marquei o Diogo q mostra q a 3060 de 12gb roda melhor que a 4060 de 8gb x.com/Sebasti66855537/status/1866586868227408383
Impressionante como que as placas de vídeos hj em dia não são nada sem auxílio de dlss e fsr, não existe mais poder bruto nas placas igual antigamente.
Esse jogo me lembrou um jogo de ps1 chamado medalha de honra underground, porque tem uma parte nesse jogo numa cidade aí tem uns guardas, aí tem que ir modo furtivo, lembrou muito esse jogo do ps1.
Eu jogo em um Dell g15 com uma 3060 de 6gb vram, mas o jogo fica muito escuro, feio e bugado, por falta de vram :/ Se tiver alguma solução para melhorar a sombra nesse meu caso, agradeço! Pode ver o resultado no meu canal Rafael PC Gameplays
Isso e no pc ne que você fala ne adrenaline ? Pois no xbox series x ele tem o pacote de texturas em alta resolução, zerei no series x e não esta borrado igual seu vídeo os npcs
@@Fagner.G.7 RUclips usa um sistema de UltraCompactação, qualquer video por melhor que seja não esta na qualidade real. e consonle tem muito mais Blur que pc.
@@MottaGamingBR sei que o youtube tem compresão, mais desse jeito aí não está não no series x, jogo aqui, procuro aqui e não vejo dessa forma, então nesse caso, não deveria posta um vídeo dessa qualidade, já que não mostra o fator real e passa a informação que esta daquele jeito, botou no low no pc ?
Acho que faltou voces comentarem a respeito da exigencia de vram que esse jogo tem. Eu tenho uma 3080 de 10GB e fui obrigado a deixar o cache das texturas no médio para rodar em 4K. A opção de Path Tracing nem aparece para mim pois a a exigencia de ter no minimo de 12GB de VRAM. Acredito que os testes que voces fizeram na 3060 de 12GB nao alarmou desse ponto bem importante.
Zerei ele já! joguei por 22 horas, joguei na 4060ti com o 12400 Minha experiência foi muito boa Fiquei surpreso com a qualidade gráfica/otimização que fizeram!! Além da história que curtir bastante também.
Ou você não jogou o game/jogou no Series S ou no PC em 720p Low pra dizer que o jogo tá no nível PS3/PS4. O jogo de fato não é impressionante em temos de gráficos, mas dizer que tá feio só mostra que o caba não jogou.@@tiago88610
Esse gráfico vindo da Bethesda esse tá bom demais. Do jeito que eles são desleixados no visual e nos problemas técnicos ver isso foi um alívio grande. Agora só esperar um ano pra eles terminarem o jogo, vide Red fall e Starfield 🤣
o Jogo tá rodando liso no meu XBOX Series X, 60fps fluidos e jogo muito bonito com gráficos acima de 2K aqui. Sinceramente, parece até mentira a galera reclamando dele no PC, Parece até que o jogo foi "otimizado pra console" pois ví relatos dele rodando bem no series S, mas em FULLHD.
Se roda bem em console que é hardware AMD, deveria rodar também nas Radeons. Claro que o RT do PC é bem mais complexo porem deveria ter um equilibrio melhor nos presets
Não sei se ele vai comentar pq tô no início do vídeo... mas, o jogo tá com um problema em alguns PCs onde ao ligar o DLSS ele começa a dar um bug intermitente de textura e o stutter fica em níveis intoleráveis. Só de desligar o DLSS o problema acaba e como esperado o FPS cai, mas o frame time fica perfeito. Então o BO tá no DLSS mesmo. Porém em alguns casos com o DLSS ligado ele não tem esse bug, mas conforme vc vai explorando e avançando na fase, do nada volta a acontecer o problema acima. Para ele voltar a funcionar precisa desativar o DLSS, sair do menu, andar com o personagem, abrir o menu de novo e religar o DLSS. Algumas pessoas estão reclamando que o input lag aumenta muito com o Frame Gen ligado (só pra série 40), porém eu não tive esse problema.
Ray tracing deveria ser utilizada apenas para acelerar o processo de produção de um jogo e depois atualizar para poder jogar sem, com perdas de recursos gráficos. Ajudar para melhorar pequenos detalhes e depois conseguir rodar isso de forma aceitável, sem. É bom que o indiana jones depois de 2 anos perca essa obrigatoriedade de ray tracing, pq para mim é só visual, em relação a gameplay em si, não muda nada. Quem tem a possibilidade de raytracing, aproveita, msmo que com perda de performance, quem não tem, joga o jogo mais feio e se diverte.
tem uma opção que vc tira o ray tracing é a resolução de texturas mais altas, vc desabilita isso nas opções da steam ou no APP do xbox, ai vc desabilita quem são 41 gigas a menos, acredito que o jogo fica mais leve ou algo assim! testem isso
Vi vocês habilitando Path Tracing em uma RTX 3060, mas essa opação não aparece pra mim no menu do jogo, vi algumas pessoas falando que a opção nem aparece se não tem o requesito que eles pedem (12GB de VRAM), alguem sabe como resolver?
essa diferença de performance das placas da amd com a 3060 não é so por causa do raytracing (ele ajuda sim) mas o principal motivo é a vram, esse jogo não roda bem em placas com 8 gb vram, a 4060 sofre do mesmo problema que as 6600 e a 7600 em pressets altos justamente por causa das texturas mt pesadas
1:13 ! Gvgmal assume responsabilidade pelas chaves vendidas e troca se não funcionar? Ou eh como outros mercado livre de chaves que vc paga barato devido ao risco?
O ray tracing fica estranho quando o personagem ta em primeiro plano na cutscene e o fundo ta desfocado tipo cinema, parece que o npc é só um png jogado ali kkk
daqui um ano eles inventam outra tecnologia e a serie 40 já não presta mais, tão achando agente com cara de tonto, vou continuar com a minha rx 5070xt, não vou me curvar a isso.
Só o que eu vejo é que a "parceria" da Nvidia veio com um belo presentinho de grego junto. A Nvidia não é burra, ela quer forçar o Ray Tracing pra que na próxima geração possa vender as placas 50xx que com certeza virão com mais capacidade pra rodar ray tracing. Crie o problema e venda a solução é a melhor arma da indústria desde sempre.
Eu andei vendo algumas lives desse game e vi que tem texturas que deixam muito a desejar, as texturas da mão do protagonista por exemplo, bem de baixa qualidade, NPC pintando o AR, NPC olhando pra parede e encostado nela, parece que está de castigo, entre outras coisas, então pagar 350 reais para receber um produto mal polido é tenso. Não trocarei minha 1080 ti pra rodar esse game, esses 350 investirei em outros games de outra empresa flw vlw MachineGames o/
A incrível amiga do consumidor Microsoft que vai nos salvar das garras malignas da exclusividade te obrigando a comprar uma placa da Nivia pra rodar o jogo deles.
Xô ver se entendi, um jogo com gráficos de 2016, inferior graficamente a uma infinidade de jogos como GOW, RDR2, CBPUNK77, FF7 Remake, RE4 Remake, etc. Não consegue rodar em placas com menos de 8GB e sem RTX? E tá todo mundo aceitando numa boa? Kkkkkkk. Bizarro demais. Cara, isso era jogo pra rodar numa GTX1650 FHD médio com tranquilidade, simplesmente o jogo não tanka uma 1080ti, uma rx6600 ou rtx2060 em FHD ou simplesmente o jogo NEM ABRE.
@@detonadorbr8926 ele disse que o jogo nem e tudo isso de gráfico, não roda em placas high end do ano de 2016 que são muito boas, além de ser inferior a jogos como GOW e RDR2.
Forçou, e forçou demais. Inclusive zerei o ff7 remake a pouco tempo, e ele nao chega nem perto dos gráficos do Indiana Jones. Só por aí já não dá pra levar a sério.
Sim. O jogo não é feio, mas é datado, olha os jogos de 2016. FFXV, Dishonored 2, Titanfall 2, Uncharted 4, Watch Dogs 2, etc. uma variedade de jogos com gráficos similares ou até melhores. Mas que rodavam numa 1080Ti com uma facilidade absurda. Esse jogo em 2024, tem o que graficamente a oferecer que justifique a não possibilidade de usar uma 1080Ti/RX6600/RTX2060 e outras?
Essa parceria com Ray tracing e NVidia foi golpe baixo
Sim provou que a Nvidea não respeita nen seus proprios consumidores pois deixou claro como 8GB de Vram não são suficientes com Ray Tracing. RTX 4060Ti se por 1080p no ultra nen abrir abre, ai vc pega uma RTX 3060 12GB muito mais fraca!!! e joga de boa... Obrigado Nvidea por cuspir no seus consumidores e seus fanboys!
Mas a amd tbm faz isso quando força Vram nos jogos patrocinados dela pq sabe que nvidia tem pouca vram, essa é uma briga muito ruim pra nos consumidores
@@Fluizx1 Alan wake 2 é patrocinada pela nvidia e puxa vram pra caramba, horizon forbiden west também, stalker 2 também.
De one tiraram essa teoria que jogos patrocinados pela amd usam mais vram que jogos patrocinados pela nvidia?
@@ezioauditore4563 De onde você tirou que um exclusivo de Playstation é um jogo da NVIDIA, se as placas dos PS5 são com a base da AMD? As vezes vocês falam cada coisa sem lógica que chega a ser engraçado...
Não ter FSR e bloquear o jogo de abrir pra série 1000 é sacanagem
Esse jogo ai falou: vcs tem placa forte pra rodar nosso jogo com folga, mas queremos que vc de lucro pra nvidia, vamos por uma travinha aqui pra vc trocar de placa antes da hora e sem precisar
Bem isso mesmo
E sim a Microsoft quer especificamente dar lucro pra nvidia ksksksksksksksksksksks
Pqp aiai@@luismiguelsilva879
@@luismiguelsilva879 o jogo tem parceria com a NVidia
@@luismiguelsilva879 Então por que botaram essa merda obrigatória fazendo um monte de gente não conseguir jogar, seu animal? Tu acha que nego vai vender o PC pra comprar um Xbox?
Esse jogo é bom demais
Serio?
@luizeduardoferreiraalencar773 Sérissimo, tô amando muito esse jogo, ele tem toda a essência dos filmes, gráficos lindos e a gameplay é muito boa
Eu achei ele ruim, parece uncharted só que mais feio e menos divertido
jogo com animações de ps1 kkkkk
@@igoorzin1 esse ai não jogou
15:38 A queda de desempenho gigante do médio para o supremo não é por conta do Ray Tracing, e sim por causa dos 8gb de VRAM, na 4060 tb cai drasticamente, vcs compararam com a 3060 que tem 12gb e por isso não notaram essas quedas gigantes em configs mais altas.
Pois é, hj em dia tem que ser no mínimo 12gb.
Infelizmente essa limitação está tornando muitas placas obsoletas mesmo em gerações novas como a série 40 infelizmente a NVidia e a indústria dos jogos estavam planejando essa facado no consumidor, mas a esperança é que desenvolvedores com soluções alternativas como o Lukz façam gambiarras para salvar a vida de quem não tem essas placas
@@gustavofonseca4960 eu paguei um pouco mais caro na 4060ti de 16gb justamente por conta da demanda que os jogos estão tendo. O mínimo hoje é 12 gb mesmo. As placas novas, com frame generator terão bora durabilidade, mas faltar VRAM não dá...
eu não acredito que a adrenaline postou sem REPARAR O USO DE VRAM?? o maior canal de informação meter uma dessa. numa 6700xt rodaria em ultra igual a 3060 pq tem 12gb
Reparei isso tbm, quando ele falou 3060 e nao 4060, ja sabia do uso da 3060 de 12gb, enquanto ele pegou outras duas pllacas de 8gb. A evidencia esta até no consumo da propria placa.
8:02 "Please update your graphics card" 🤡🤡🤡
O lugar todo revestido em Mármore, antigo pa porra, o Diego: "O porcelanato" hehehe. Excelente vídeo como sempre, abraço!
No jogo não tem fsr 3 mas poderiam ter testado com o AFMF2 e o frame generation via driver da amd. Essa conversa de testar somente como o sistema vem instalado e não testar os recursos que vem no produto é
o mesmo que desmerecer tudo que o produto oferece e chamar o proprietário de burro por não saber usar.
Então, o afmf2 faz milagre com a 6600 e eles nao testam
Não muda o fato do jogo ser mais pesado que sua mulher, segmento intermediario de placas roda de forma ridícula
em quaquer jogo o AFMF fica uma merda
As análises do Adrena sempre foram de "sente e jogue", no maximo mudanças de grafico para mais FPS, nada de malabarismo, entrar nos arquivos, usar upscaler de terceiros ou comandos de consoles (tanto é q esse problema do LOD no Indiana se resolve com comando de console)
@@BrunoSilva-so5lc Porem se vc tem uma placa de vídeo com uma função voce ativa ela para jogar e ter uma experiência melhor. Seria o suficiente para deixar mais jogável no médio
6:00, o cara assoviado de frente pra parede pra espantar o curupira. Kkkkkkk
não vi grandes mudanças visuais para exigir o maximo de uma 4090 kkkkkkk único game que pelos graficos exige o que entrega é Alan Wake 2, esse sim é muito realista!
Um dos um únicos jogos que realmente faz o bom proveito se vc tiver uma 4090
@@maelyssonalmeida lhe garanto que graficamente Indiana Jones é superior
@@grilotvgg Não é
Realmente eu tive que forçar muito o olho para ver os reflexos do ray tracing e até mesmo do path, as imagens ainda ficam muito borradas infelizmente, e a parte da sombra, apesar de com o path ficar mais realista, achei mais bonito sem, dando aquele contraste grande da parte escura e iluminada.
To jogando na minha 3060 (sem TI) em 1440p com DLSS qualidade com basicamente tudo no ultra (cabelo e sombras no médio pra liberar mais VRAM pra texturas no SUPREMO) e roda acima dos 30 FPS de boas demais.
Path Tracing exige uma GPU absurda, então sem ele habilitado.
O jogo ta uma mistura de muito bem otimizado com "não roda de jeito nenhum", uma enorme parte de quem ta tendo problema de desempenho é por causa da VRAM, se você encaixar o game na sua VRAM ele roda liso, não dá nenhum stuttering em momento nenhum, desempenho liso demais.
E tem gente falando que precisa de "um PC monstro" kk minha monstruosa 3060 de 1900 conto ta me proporcionando muita diversão, a história do jogo ta fantástica e os puzzles tão bem legais.
Indiana Jones e o Vale da Estranheza
5:35, o cara cheiradão, que nem uma coruja, estraquinado. Kkkkkkkkkk
A boa rodinha do Indiana me causou uma sensação de estranheza com as expressões dos personagens em cutscene. Não sei se é pela pegada realista que tá muito próximo das cenas dos filmes ou se é só loucura minha mesmo
Lá ele, boa rodinha
@nomade.poesia a rodinha dele é estranha 😔
@@Yuta64B vale da estranheza, qnt mais próximo da realidade o gráfico fica mais estranho ele fica como se tivesse algo errado além de que o jogo roda a 6
Além de q o jogo roda a 60 fps enquanto o filme original eh 24 fps quem lembra do hobbit a 48fps sabe q aumentar a framerate da um efeito mto esquisito nessas cenas
Lá ele
É problema de VRAM essa performance debilitada nas radeon. Achei estranho não terem verificado isso nos testes das placas, e inclusive se tivessem testado com uma 4060 de 8gb por exemplo, perceberiam que no ultra ou supremo também ficaria sofrível a performance (as nvidia realmente tem uma certa vantagem, mas não é tanto quanto mostrado no vídeo). Pra melhorar dá pra reduzir o cache de texturas nessas configurações mais altas, mas o jogo ta de fato BEM punitivo em VRAM, creio que deveria ser um dos focos na análise. Mas tirando isso, ótimo vídeo como sempre!
Esse jogo é mal otimizado demais mano, essas RTX 4060 8GB VRAM rodam esse jogo até qualidade médio em resolução FHD, se colocar no alto ou supremo o jogo fecha e aparece o aviso dizendo que por falta de VRAM o jogo é encerrado, como q pode um jogo com texturas horríveis e "preguiça" exigir 16GB VRAM pra rodar no alto ou supremo em FHD
Não usar a UE5 já é algo bem positivo kk
Por que? Acho a UE5 tão boa
@@gustavohitomi1999eu também gosto dela mas é extremamente pesada, alem de que tem um complexo que as empresas parecem não gostar de otimizar os jogos quando fazem na unreal engine
@@gustavohitomi1999 boa pra quê? Gráficos muito pesados para o que entrega. Tem youtuber aí especializado em renderização e engines que quase só se dedica a divulgar como a UE5 está destruindo a indústria de jogos e a qualidade gráfica
@@marcelorauber_Que trágico rsrs. To até curioso pra ver os argumentos, porque do ponto de vista técnico me parece uma boa engine. Claro que não é perfeita, mas traz soluções práticas pra diversos problemas de escalabilidade, então queria ver quais alternativas *práticas* alguém que critica a engine apresenta.
Criticar o que acha ruim é facil, mas sem mostrar algo melhor que não exija mudanças de arquitura de hardware que quero ver rsrs.
Próximo corte: placas que não tem acelerador de IA
Ainda bem que peguei a 4060ti de 16gb. Infelizmente, daqui pra frente 8gb de vram se tornará insuficiente e isso deve se intensificar em 2 anos. Esse jogo em qualidades mais altas, mesmo em 1080p usa 10gb de vram e com Path tracing, usa a partir de 12gb. Isso em 1080p. Vi vídeos em que a 4060ti de 8gb em qualidades mais altas, sem PT ativado, crasha o game por falta de vram
Nem Alan wake tava consumindo toda essa vram da 4060 msm sendo bem superior graficamente a esse jogo e sendo maior e mal otimizado tbm nem Wukong com Ray tracing no médio e config alta em Fullhd crashou o game mas indiana Jones crashou consumindo toda vram nem parece q a parceria desse game com a NVidia n quer criar essa histeria de que n aguenta pras pessoas serem condicionadas a pagar mais caro em vram e dar mais lucro pra NVidia nem parece q é isso
@mvteus3944 eu acredito que isso tbm parta do fato do jogo não ser bem otimizado, mas querendo ou não, apesar da gente que joga tá sempre reclamando, eles não mudam. E isso deve piorar com o passar do tempo..... infelizmente.
Notei que alguns jogos lançados neste ano no pc tbm passaram a consumir mais de 8gb de vram, como ratchet and clank, the last of us parte I, horizon forbidden west, stalker 2, dentre outros.
@mvteus3944 outra coisa que a nvidia fez de cagada foi ter lançado uma rtx 4050 de laptop com 4gb de vram. A placa em si pode ser até boa, mas mesmo com dlss e frame generator não vai ter durabilidade, por conta dessa economia porca de vram
12:00 a ruptura é tão grande que a gente chega a se perguntar pq a indústria só consegue usar essas tecnologias como muleta ou limitadores. Hj tem 3 caminhos para um jogo, ele sendo feito para console e depois o PC que lute, jogo saí pra tudo mas mal otimizando e com denuvo ou ele vai ser abandonado pq não consegui atingir as metas.
AMD em ray tracing é definitivamente uma vergonha. A intel que acabou de chegar no mercado já está com >40% de desempenho na primeira geração dela comparada a segunda geração da AMD.
Óbvio, enquanto nvidia e intel usa hardware dedicado para isso, amd usa hardware não dedicado, segundo rumores no rnda4 vai ser igual, hardware dedicado para RT.
RDNA3 tem hardware pra raytracing @@100edhonda
@@100edhonda Não é verdade
Não é por causa do ray tracing que roda mal no supremo nas RX 6600 e 7600, é por causa dos 8gbs de VRAM, a 4060 tb roda mal com tudo no máximo
@@gustavofonseca4960 Até porque o ray tracing obrigatório do jogo é só um RTGI bem otimizado. Inclusive, dava pra desligar esse RTGI e deixar geral jogar, mas eles tão bloqueando de propósito pra vender gpu nova. O Xbox Series S nem parece ter RTGI e tá rodando o jogo bem.
Anenaline acha que a geração 8000 da AMD vai ficar forte do ray tracing?
O uso obrigatório nen é tão problemático se você olhar a quantidade ABSURDA de vram usada. Estamos falando em RTX 4060, RTX 4060Ti, RTX 3060ti, RX 7600... Cara os 8GB estão completamente obsoleto nesse game, você jogar em mid/low em 1080p pois High/VeryHigh não suporta é o cumulo pois o game assinou o atestado de obito de TODAS AS PLACAS DE 8GB de Vram...
Galera RTX série 4000 vem de 2023! você diminuir a resolução para mid/low em apenas 1080p pois a placa não tem Vram suficiente é sinistro... São placas gráficas boas com limitação "Apenas de Vram" o chip é poderoso mas é limitado pela Vram....
Tem vídeos da RTX 3060 de 12GB surrando placas gráficas muito mais poderosas apenas por conta da Vram... é ridiculo! 1% low das placas de 8GB ficam zuando o game.
Aí já é culpa da NVidia de ficar capando placa botando pouca memória né placa de 2013 já tinha 8gb de vram
@fernandoferraz4146 exato
8gb rodaria brincando no ultra se não tivesse ocupado com o RT que ninguém pediu, preferia mil vezes jogar no ultra do que no médio com RT obrigatório que no corre corre do jogo vc nem nota
@fernandoferraz4146 Pior que fico puto com isso, a Nvidea tá cagando pros consumidores não tem concorrência nenhuma... a AMD é até pior... quando saiu a RTX 4060 saindo da RTX 3060 de 12GB e 192bits de Bus interface em 16x, pra impressionantes 8GB e 128bits em 8x! alegando que 8GB é "Suficiente" foi uma piada.... Ai a AMD podendo fazer algo realmente bom vem com uma RX 7600 com os mesmo 8gb e 128bits....
Quando a piada vem pronta até o palhaço bate palmas, Vamos vê se a Intel bagunça a concorrência se é que existe... e lança algo com 12GB e 192bits em placas de entrada como a B580 BattleMage.
Pois se depender dos Fan Boy de Nvidea e AMD vem a RX 8600 e a RTX 5060 com 6GB e 96Bits.....
@fernandoferraz4146 AMD não colocou 8gb na sua placa também?
Pelo menos eles foram sinceros nos requisitos, isso é melhor doque colocar la que roda num i5 de 5 geração e quando voce abre o jogo mal passa dos 20fps
Só jogo indie esses dias, não dá pra acompanhar esse mercado com esses preços não.
Indie ana
Rx 6750 XT no Ultra a 3440x1440p rodando a 60 fps cravados, tá daora Vulkan faz milagres
entao estou com um rx 6750 xt MSI , Ryzen 7 57003D B550m msI com 32 RAM e no ULTRA supremo esta gargando bem , baixei pro MEDIO e mesmo assim da umas bugadas, saberia me dizer o pq ?
@@bartowski9331
Tem algo errado ai minha 4060 sofrendo para rodar no minimo! kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@segatasan84 é coisa do jogo mesmo não é possível kkkk slk com esse kit que tô era pra roda de boas
@@segatasan84 provavelmente é a vram, ta pesando bastante por esse lado
@@segatasan84n tem VRAM. tem que deixar cabelos e texturas no mínimo. a sombra pode deixar no médio
Pela performance do jogo, deveria entregar visual de Alan Wake 2 e Hellblade 2. Mas ainda parece visual de geração passada.
Vou esperar sair mods, pq n faz sentido esse jogo pedir uma 4090 para rodar. Como diabos os caras vendem isso cm Raytracing se o mercado usa 3060/4060 e AMD equivalentes.? É pedir para n vender.
Eu tô me divertindo. 32 fps (44 fps em lugares fechados) em 3840x1610 (21:9) dlss equilíbrio, no Supremo + patch tracing máximo do máximo. Com a 4060ti 16gb sem ligar o frame genereitor, puxa os 16gb vram e o jogo ainda fiz que falta kkkk. Puxando 47% de uso do meu 5700x e chegou a puxar 34gb do meus 64gb de ram... Jogo puxa do Pc...
Taporra precisa de um Pc gamer ou de um Pc de render dos filmes da Disney?
com tanta puxada assim ficou realmente puxado ler teu texto... poxa vida
@@tiagordsx2 hahahahaha tem litra erada
Minha rx 7600 não deu conta ... só pelo FSR 😊 enquanto isso jogo no series s
Ate hj o rt so se mostrou ser uma perfumaria cara
Achei estranho uma coisa. Nas configurações avançadas do meu jogo, não tem a parte de habilitar o Path Tracing e mto menos as opções de RT. Tenho uma RTX 3060 TI. Estou jogando no PC via Game Pass, será que desabilitaram essas configs?
O diego em inglês e muito engraçado
Essa questão dos NPC é mesma coisa no stellar blade, os personagens, e os npc's principais são muito bem detalhados, ja os npc's de quest secundaria parecem feitos para o ps3.
O maior bait da história foi esse RT q a NVidia enfiou goela baixo dos trouxa 😂😂😂
A RTX 3060 de 13 Gb é praticamente uma Placa de Vídeo Perfeita no quesito de Equilíbrio.
Minha gtx 1660 chora😢
é vc Mestre dos magos ? 😂
Tem mod pra remover o RT obrigatório já.
transforma logo ela numa 4060ti
A minha nem rorakkkkkkk sorte minha que meu notebook tem rtx
@@NietzArt onde?
2 pontos:
Esse jogo no pré-lançamento estava bem bugado, diversos posts no steam forum e Reddit de pessoas com tela preta, jogo com fps baixíssimo, copilação de shader travada, save sumindo, aparentemente patch day one resolveu alguns desses problemas.
Vou dar meu exemplo (jogando em 1440P) com 3060ti, nunca sofri com VRAM estourando, mas nesse jogo isso aconteceu, bem pra começar nas opções gráficas a uma opção chamada de cache de texturas, quem tem 8gb é obrigado a colocar no mínimo, acima disso a VRAM não da conta e o jogo começa a engasgar e travar, a mudança de gráficos pra optimizar é inexiste, de low para ultra a diferença de FPS é 25, parece q as opções gráficas não existem, estão todas setadas em alto e azar o seu.
Isso de usar o RTX obrigatório, achei ruim, mas talvez vai ser o novo normal mesmo, o jogo fica bastante bonito com o uso disso principalmente em cenas noturnas, o problema é vc tornar isso obrigatório quando 8GB de Vram não funciona de jeito algum com isso, essa armadilha da Nvidia de colocar 8GB nas finais 60 é ridículo, ela quer q vc use a tecnologia q ela foca, mas não da capacidade pra isso, se decide Nvidia.
Tem até um post no X q marquei o Diogo q mostra q a 3060 de 12gb roda melhor que a 4060 de 8gb
x.com/Sebasti66855537/status/1866586868227408383
Impressionante como que as placas de vídeos hj em dia não são nada sem auxílio de dlss e fsr, não existe mais poder bruto nas placas igual antigamente.
Mas é possível habilitar o path tracing sem uma rtx? Porque aqui eu nem encontrei o recurso nas opções (uso uma rx 6900 xt lc)
Finalmente chagou a hora de aposentar tudo que não tem suporte ao directx 12 (12_2).
Esse jogo me lembrou um jogo de ps1 chamado medalha de honra underground, porque tem uma parte nesse jogo numa cidade aí tem uns guardas, aí tem que ir modo furtivo, lembrou muito esse jogo do ps1.
Pra desenvolvedor é ótimo, ray tracing é mais barato pra implementar. Pra nós resta comprar placa de 3mil reais pra jogar agora kkkk.
Infelizmente esse jogo não deixou ligar FSR e FG, então tive que fazer redução da resolução para 80% para rodar em 1440p 60fps+ na minha 6750xt.
Eu jogo em um Dell g15 com uma 3060 de 6gb vram, mas o jogo fica muito escuro, feio e bugado, por falta de vram :/
Se tiver alguma solução para melhorar a sombra nesse meu caso, agradeço!
Pode ver o resultado no meu canal Rafael PC Gameplays
é tipo Nerf: "Ray Tracing ou Nada"
Isso e no pc ne que você fala ne adrenaline ? Pois no xbox series x ele tem o pacote de texturas em alta resolução, zerei no series x e não esta borrado igual seu vídeo os npcs
No PC também tem, e pesa 40 GB o pacote. Não sei se ele baixou.
@@Fagner.G.7 RUclips usa um sistema de UltraCompactação, qualquer video por melhor que seja não esta na qualidade real. e consonle tem muito mais Blur que pc.
@@MottaGamingBR sei que o youtube tem compresão, mais desse jeito aí não está não no series x, jogo aqui, procuro aqui e não vejo dessa forma, então nesse caso, não deveria posta um vídeo dessa qualidade, já que não mostra o fator real e passa a informação que esta daquele jeito, botou no low no pc ?
Acho que faltou voces comentarem a respeito da exigencia de vram que esse jogo tem. Eu tenho uma 3080 de 10GB e fui obrigado a deixar o cache das texturas no médio para rodar em 4K. A opção de Path Tracing nem aparece para mim pois a a exigencia de ter no minimo de 12GB de VRAM.
Acredito que os testes que voces fizeram na 3060 de 12GB nao alarmou desse ponto bem importante.
Podam fazer testes com portáteis, por exemplo um portátil que tenha uma rtx 4050 laptop?
Então quer dizer que as 3060 de 6gb não roda mesmo?
Zerei ele já! joguei por 22 horas, joguei na 4060ti com o 12400
Minha experiência foi muito boa
Fiquei surpreso com a qualidade gráfica/otimização que fizeram!!
Além da história que curtir bastante também.
Ja chegou no hellsblade em nivel grafico ?
qual preset você usou?
tu n deve jogar mto, pois o grafico disso é feio ,ta nivel de ps3~ps4
Ou você não jogou o game/jogou no Series S ou no PC em 720p Low pra dizer que o jogo tá no nível PS3/PS4. O jogo de fato não é impressionante em temos de gráficos, mas dizer que tá feio só mostra que o caba não jogou.@@tiago88610
@@tiago88610 vai jogar jogo só por causa do grafico?
Esse gráfico vindo da Bethesda esse tá bom demais. Do jeito que eles são desleixados no visual e nos problemas técnicos ver isso foi um alívio grande. Agora só esperar um ano pra eles terminarem o jogo, vide Red fall e Starfield 🤣
To querendo ver os mods desse jogo para rodar em placas antigas,e poder ver em vídeos se o ray tracing faz tanta diferença.
NO forbidden West, tbm não achei opção de rt
Guys, precisamos começar a falar sobre como 16gb de ram não é mais suficiente
o Jogo tá rodando liso no meu XBOX Series X, 60fps fluidos e jogo muito bonito com gráficos acima de 2K aqui. Sinceramente, parece até mentira a galera reclamando dele no PC, Parece até que o jogo foi "otimizado pra console" pois ví relatos dele rodando bem no series S, mas em FULLHD.
Serio que o adrena nao percebeu que o problema das amd é o mesmo da nvidia = vram 8gb de vram pondo ele no ultra nao da
Vocês não tiveram problemas com o Frame Gen? Aqui se eu ligo o jogo fica travando a cada 5 passos!
13:42 AMD é uma vergonha em Ray Tracing, Intel entrou agora na briga e já tá melhor que eles nesse quesito.
Fala depois sobre os problemas nas placas de 4gb de vram, como a 3050
Se roda bem em console que é hardware AMD, deveria rodar também nas Radeons. Claro que o RT do PC é bem mais complexo porem deveria ter um equilibrio melhor nos presets
Triste, montei meu primeiro PC gamer com uma rx5700xt. Ferrou
Não sei se ele vai comentar pq tô no início do vídeo... mas, o jogo tá com um problema em alguns PCs onde ao ligar o DLSS ele começa a dar um bug intermitente de textura e o stutter fica em níveis intoleráveis.
Só de desligar o DLSS o problema acaba e como esperado o FPS cai, mas o frame time fica perfeito.
Então o BO tá no DLSS mesmo.
Porém em alguns casos com o DLSS ligado ele não tem esse bug, mas conforme vc vai explorando e avançando na fase, do nada volta a acontecer o problema acima.
Para ele voltar a funcionar precisa desativar o DLSS, sair do menu, andar com o personagem, abrir o menu de novo e religar o DLSS.
Algumas pessoas estão reclamando que o input lag aumenta muito com o Frame Gen ligado (só pra série 40), porém eu não tive esse problema.
Logo vai sair um crack com uma patch que vai burlar isso kkk
O dia chegou. Minha 3070 agora pelo fato de ter míseros 8gb vram não aguentou. Só consigo jogar a 1080p no médio texturas. 😂😂😂
Aqui 4070 super + 1080p + Ultra + DLSS Qualidade + Path Tracing completo = 50 fps / + FG = 70 fps
Pesadinho. Tenho a mesma placa de video e já vi que não conseguirei rodar em 4K...
Esconderam o desempenho péssimo da 4060 porque? Acesso com a Nvidia?
podia testar o FSR via driver pra ver como é
será que esse vai ser o primeiro de muitos?
Claro que sim, as tecnologias mudam.
Claramente um jogo da Bethesda kkkkk esses npcs de Oblivion não enganam ninguém
Onde tá essa opção de path tracing nas configurações?
Procurei tudo aqui e não achei
Só placas com 12gb vram pra cima aparece a opçao
Tem que ter uma placa NVIDIA com 12GB ou mais de VRAM. Se você tiver uma AMD não aparece nem que seja uma 7900 XTX.
Ray tracing deveria ser utilizada apenas para acelerar o processo de produção de um jogo e depois atualizar para poder jogar sem, com perdas de recursos gráficos.
Ajudar para melhorar pequenos detalhes e depois conseguir rodar isso de forma aceitável, sem. É bom que o indiana jones depois de 2 anos perca essa obrigatoriedade de ray tracing, pq para mim é só visual, em relação a gameplay em si, não muda nada. Quem tem a possibilidade de raytracing, aproveita, msmo que com perda de performance, quem não tem, joga o jogo mais feio e se diverte.
esse patrocinador n é aquele do vídeo do makarov?
Vão fazer review de Marvel Rivals??
O Frame generation parece estranho lá
Eu baixei um mod no Nexusmod que tira o RayTracing, e minha 2060 6gb rodou o game kkk porem comprei uma 4060 pra poder jogar um pouco melhor.
tem uma opção que vc tira o ray tracing é a resolução de texturas mais altas, vc desabilita isso nas opções da steam ou no APP do xbox, ai vc desabilita quem são 41 gigas a menos, acredito que o jogo fica mais leve ou algo assim! testem isso
Isso não tira ray tracing, só diminui a qualidade de texturas
koé adrena, esse site do início do vídeo é scam
Talvez esse suporte a RT por software da NVIDIA só emula o DXR e não as instruções Vulkan RT, que chegaram bem depois.
5:25 Essa é a maldição de RDR2 para os jogos, detalhes completamente irrelevantes para gameplay "estragam" um jogo
21:31 Escuro, 21:44 Claro. Bela diferença ein e só te custou 30 FPS kkkkk
Vi vocês habilitando Path Tracing em uma RTX 3060, mas essa opação não aparece pra mim no menu do jogo, vi algumas pessoas falando que a opção nem aparece se não tem o requesito que eles pedem (12GB de VRAM), alguem sabe como resolver?
essa diferença de performance das placas da amd com a 3060 não é so por causa do raytracing (ele ajuda sim) mas o principal motivo é a vram, esse jogo não roda bem em placas com 8 gb vram, a 4060 sofre do mesmo problema que as 6600 e a 7600 em pressets altos justamente por causa das texturas mt pesadas
1:13 ! Gvgmal assume responsabilidade pelas chaves vendidas e troca se não funcionar? Ou eh como outros mercado livre de chaves que vc paga barato devido ao risco?
Gurizada Vram vai comecar fazer diferença.
Tem que usar o FSR do patinho da Steam, Nunca lembro desse app
O ray tracing fica estranho quando o personagem ta em primeiro plano na cutscene e o fundo ta desfocado tipo cinema, parece que o npc é só um png jogado ali kkk
Só vão exigir se a galera comprar, quando as vendas dos jogos cairem uns 80% eles voltam atrás.
daqui um ano eles inventam outra tecnologia e a serie 40 já não presta mais, tão achando agente com cara de tonto, vou continuar com a minha rx 5070xt, não vou me curvar a isso.
Não deu pro meu fx 6300 e R7 360 😢
Se tudo está ficando mais caro então podemos alegar que a culpa é da Nvidia então.
Só o que eu vejo é que a "parceria" da Nvidia veio com um belo presentinho de grego junto. A Nvidia não é burra, ela quer forçar o Ray Tracing pra que na próxima geração possa vender as placas 50xx que com certeza virão com mais capacidade pra rodar ray tracing. Crie o problema e venda a solução é a melhor arma da indústria desde sempre.
Tenho um R7 5800x, RTX 4060 8gb 16Gb RAM
O meu tá rodando no alto em 1440p a 70, 80fps
Variando, e quando chega nas cutscene, ele crava em 60fps
Nenhum comentário sobre consumo de VRAM nas placas da AMD? Os 8GB tão sofrendo bastante nesse game, e a RTX 3060 não sofre por ter 12GB...
Eu andei vendo algumas lives desse game e vi que tem texturas que deixam muito a desejar, as texturas da mão do protagonista por exemplo, bem de baixa qualidade, NPC pintando o AR, NPC olhando pra parede e encostado nela, parece que está de castigo, entre outras coisas, então pagar 350 reais para receber um produto mal polido é tenso. Não trocarei minha 1080 ti pra rodar esse game, esses 350 investirei em outros games de outra empresa flw vlw MachineGames o/
A incrível amiga do consumidor Microsoft que vai nos salvar das garras malignas da exclusividade te obrigando a comprar uma placa da Nivia pra rodar o jogo deles.
Rapaz. Minha RX 6600 pegou 45 FPS com única coisa no médio, o resto tudo ultra ou supremo, sem queda
Xô ver se entendi, um jogo com gráficos de 2016, inferior graficamente a uma infinidade de jogos como GOW, RDR2, CBPUNK77, FF7 Remake, RE4 Remake, etc. Não consegue rodar em placas com menos de 8GB e sem RTX? E tá todo mundo aceitando numa boa? Kkkkkkk. Bizarro demais. Cara, isso era jogo pra rodar numa GTX1650 FHD médio com tranquilidade, simplesmente o jogo não tanka uma 1080ti, uma rx6600 ou rtx2060 em FHD ou simplesmente o jogo NEM ABRE.
nós ta falando do mesmo jogo?
@@detonadorbr8926 ele disse que o jogo nem e tudo isso de gráfico, não roda em placas high end do ano de 2016 que são muito boas, além de ser inferior a jogos como GOW e RDR2.
Jogo feito pra vender Series X e placa da NVidia da série 4000
Forçou, e forçou demais. Inclusive zerei o ff7 remake a pouco tempo, e ele nao chega nem perto dos gráficos do Indiana Jones. Só por aí já não dá pra levar a sério.
Sim. O jogo não é feio, mas é datado, olha os jogos de 2016. FFXV, Dishonored 2, Titanfall 2, Uncharted 4, Watch Dogs 2, etc. uma variedade de jogos com gráficos similares ou até melhores. Mas que rodavam numa 1080Ti com uma facilidade absurda. Esse jogo em 2024, tem o que graficamente a oferecer que justifique a não possibilidade de usar uma 1080Ti/RX6600/RTX2060 e outras?
Alguém sabe se sequer abre num nitr 5 i5 1650?
em 1 mês de lançamento do game provavelmente vão fazer um mod pra tirar esse requisito e o game vai rodar até em 1060 kkkk
Problema que hoje estamos numa era que pra empurrar tecnologias se faz isso força você a trocar hardware antigo mesmo ele sendo top de linha