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コイン投入時の曲聴かせてくれるの嬉しい🤗
「え、これ全部倒すと発狂する? ↓「いや、大丈夫だよ」 ↓(全部倒した途端BGM止まって大発狂) ↓「発狂してんじゃん!」この流れでフフッてなった
EDのBGMが思った以上にパトレイバーで草
パロディウスの道路標識の元ネタってこれだったのか
待ってました!コレすごく好きでやってました。弾消えるのが気持ちいい
ヴィヴァナムコ!
ステージごとにアイディアが詰め込まれていてやりごたえもあり、適度なスピード感と爆発感もあって前作のヘヴィーユニットよりも爽快。KANEKOもやればできる子なんや。その直後のKANEKO16基板で音源チップ間違えてPSGにしちゃったからあかんのちゃうんやろか。その負けを挽回しようとして造られたKANEKO SUPER NOVAで大失敗して自然消滅状態や(´ω`)
小学生の頃、ゲーセン版ワンコインでクリアしてたな懐かしい
小学生時代に友達の家でPCエンジン版やってた。小学生の自分には難易度高かったな。
高校生時代を思い出した43才。(o・ω・o)
これメガドライブ版の方が難しいんだよねAC版はパワーアップ1,2個寸止めの方が強いけどMD版はフルパワーにしないと敵が固いから、復活が大変
見てる分には面白そうだ
エアバスターは地元でハイスコア競ってたなあ・・ショットのパワーは二段目に抑えて連射の弾切れさせないよう独自の攻略してた。サブはミサイルⅡ一択でゴリ押しw
ダブルバスターフラッシュでボス即死は家庭用だけの仕様なのかな?
カネコの最高峰はスーパースターソルジャー2分と5分モード
メガドラ版が好移植だったなー、変なロード画面を除けばw
PCエンジン版やったな〜
俺も俺も~ 良移植だったよなぁ
PCエンジン版の方が曲が良いような気がするなぁ。でもPCエンジン版ってエクステンドしないから激むず
コイン投入時の曲聴かせてくれるの嬉しい🤗
「え、これ全部倒すと発狂する?
↓
「いや、大丈夫だよ」
↓
(全部倒した途端BGM止まって大発狂)
↓
「発狂してんじゃん!」
この流れでフフッてなった
EDのBGMが思った以上にパトレイバーで草
パロディウスの道路標識の元ネタってこれだったのか
待ってました!コレすごく好きでやってました。弾消えるのが気持ちいい
ヴィヴァナムコ!
ステージごとにアイディアが詰め込まれていてやりごたえもあり、適度なスピード感と爆発感もあって前作のヘヴィーユニットよりも爽快。KANEKOもやればできる子なんや。その直後のKANEKO16基板で音源チップ間違えてPSGにしちゃったからあかんのちゃうんやろか。その負けを挽回しようとして造られたKANEKO SUPER NOVAで大失敗して自然消滅状態や(´ω`)
小学生の頃、ゲーセン版ワンコインでクリアしてたな懐かしい
小学生時代に友達の家でPCエンジン版やってた。
小学生の自分には難易度高かったな。
高校生時代を思い出した43才。(o・ω・o)
これメガドライブ版の方が難しいんだよね
AC版はパワーアップ1,2個寸止めの方が強いけど
MD版はフルパワーにしないと敵が固いから、復活が大変
見てる分には面白そうだ
エアバスターは地元でハイスコア競ってたなあ・・
ショットのパワーは二段目に抑えて連射の弾切れさせないよう独自の攻略してた。サブはミサイルⅡ一択でゴリ押しw
ダブルバスターフラッシュでボス即死は家庭用だけの仕様なのかな?
カネコの最高峰はスーパースターソルジャー2分と5分モード
メガドラ版が好移植だったなー、変なロード画面を除けばw
PCエンジン版やったな〜
俺も俺も~ 良移植だったよなぁ
PCエンジン版の方が曲が良いような気がするなぁ。でもPCエンジン版ってエクステンドしないから激むず