Tap to unmute

Frame Generators and DLSS 4.5 Are Killing Games

Share
Embed
  • Published on Mar 14, 2026

Comments •

  • @TheDRZJ
    @TheDRZJ  Month ago +179

    Пока коллеги терпели Highguard - я терпел ГЕНЕРАТИВНОЕ МЫЛО. За это - с вас лайк.

    • @Human-sw9rw
      @Human-sw9rw Month ago

      А что на счет smooth motion? С ней как будто задержки в разы ниже

    • @ЧипсыНОГИ
      @ЧипсыНОГИ Month ago

      Бро, объясни пж: Ну вот задержка 27-45 мс неужели так критично , ну типо в кс или доте все играют в среднем 20-60 мс . Или это другое ?

    • @JASONzavr
      @JASONzavr Month ago +2

      @ЧипсыНОГИ Ничего он не может объяснить, он полный дур...) Ну ты понял) Конечно же между 27 и 45 мс разница микроскопическая) Он даже не понимает, общая задержка пк значительно выше этой мизерной разницы и часто доходит до 80-100 мс)

    • @ixbtgame
      @ixbtgame Month ago

      привет из Челябинска!

    • @ksenokss1359
      @ksenokss1359 Month ago

      Делай про Metacritic для критиков! Хайгард подождёт

  • @Kerasino
    @Kerasino Month ago +1429

    Почему он снова на меня орёт?)

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago +1

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🍕❤️

    • @ixbtgame
      @ixbtgame Month ago +5

      он представляет что орет на Виталика

    • @backlajane
      @backlajane Month ago +6

      ой да ладно он орет с постоянным усилием😂😂😂 сделай по тише

    • @ВиталийОчко
      @ВиталийОчко Month ago +36

      Заслужил

    • @myoot01010
      @myoot01010 Month ago +1

      😂😂😂

  • @wexerrexer
    @wexerrexer Month ago +212

    Пока ты наслаждаешься задержкой от генератора, Хуанг фармит биткоины между твоими кадрами )

    • @AndreyGrigoryevich1603
      @AndreyGrigoryevich1603 Month ago +6

      Если всё правильно настроить задержка после включения генерации кадров будет минимальной и ты её не почувствуешь Картинка становится плавнее

    • @funny_hell8162
      @funny_hell8162 Month ago +1

      да этот гений переобувается за пол минуты + часто несёт полную ахинею (я про автора данного видеосодержащщего продукта)

    • @TTV-AFGAN
      @TTV-AFGAN Month ago +1

      @AndreyGrigoryevich1603 а как правильно можешь раскидать на пальцах ?

    • @Antracit_s_uglem
      @Antracit_s_uglem Month ago +5

      @TTV-AFGAN Не раскидает, на этом коммент закончится. Вот и думайте ребята.

    • @АлексейЛазарев-ж8д
      @АлексейЛазарев-ж8д Month ago +1

      @TTV-AFGAN Раскидаю я, для начала нужно что бы что бы изначальный твой фпс был больше 60(это минимум),следующее что нам нужно, зайти в nvidia app и включить режим низкой задержки(nvidia reflex) на ускорение(boost).Так мы получим и плавную картинку и никакой задержки.Вот и думайте ребята

  • @QuentinTranslatin
    @QuentinTranslatin Month ago +884

    А почему видео такое короткое? Не могли побольше кадров надэлэсэсить?

  • @jfk-t3e
    @jfk-t3e Month ago +388

    А помните как мы смеялись над консольщиками и мыльной картинкой в 720р с дичайшим импутлагом😂 ...😢

    • @raider9319-dfg
      @raider9319-dfg Month ago +7

      А помните как смеялись над Nvidia 6 лет назад и хоронили dlss считая что за нативом будущее

    • @StopBadGames
      @StopBadGames Month ago +57

      @jfk-t3e Главная проблема которую дрю не поднял, в том что на картах распаенны ядра для работы ИИ, тем самым место для реальных мощностей карты стало меньше физически.
      А значит сама видюха уже теряет производительность ради работы ии и фейковых ядер.
      Получается ситуация в которой новая топовая видюха имела 10-15 % прирост за 700к а теперь, этот прирост будет ещё меньше, так как часть места на видюхе будет отдано под задачии ИИ.
      И это будет ухудшаться так как доля и прибыль с ИИ растёт.
      Так что у нас фейк железо, фейк кадры, фейк игры ... 2026 год итоги.

    • @Jumbo-121
      @Jumbo-121 Month ago

      @raider9319-dfg так я вот и не пользуюсь dlss

    • @TLES.TOP-Na_Saite-q4
      @TLES.TOP-Na_Saite-q4 Month ago

      ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
      🍏B MOEM HUKE
      Гладкие зайки 🎏
      очень мила 🐧

    • @ZaynexVertu
      @ZaynexVertu Month ago +17

      @StopBadGames хороший комментарий, качественный. Скоро игры сами себя играть будут походу, а мы будем на это смотреть:)

  • @M10art
    @M10art Month ago +238

    Неспящие бизнесмены на месте!

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🍕❤️

    • @HastaLaVista-m2q
      @HastaLaVista-m2q Month ago

      Работаем)

    • @GYkj-j8o
      @GYkj-j8o Month ago

      Какаем

    • @berkleywish9295
      @berkleywish9295 Month ago

      На месте спортсмены

    • @ixbtgame
      @ixbtgame Month ago +2

      на месте кремлеботы

  • @stiveobro
    @stiveobro Month ago +26

    пока обсуждали генератор кадров появился "генератор ходьбы"

  • @rapira2071
    @rapira2071 Month ago +133

    Ладно уговорил, не буду спать

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🍕❤️

    • @TLES.TOP-Na_Saite-q4
      @TLES.TOP-Na_Saite-q4 Month ago

      ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
      🍏B MOEM HUKE
      Гладкие зайки 🎏
      очень мила 🐧

    • @TLES.TOP-Na_Saite-g6
      @TLES.TOP-Na_Saite-g6 Month ago

      ┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄
      ✨B MOEM HUKE
      Гладкие зайки 🧩
      очень мила 🐣

  • @АлександрПилипец-ы7г

    Натуральные кадры без ГМО и консервантов)

    • @alexamd
      @alexamd Month ago

      ахаха😂😂😂😂😂😂

  • @adiletsaparovsaparov2451

    Ни дня без упоминания ГЕЙмеров

  • @Nazar_Bybliuck
    @Nazar_Bybliuck Month ago +23

    Мы начали забывать зачем нам нужна кадровая частота🫥

    • @Delv.Kosigan
      @Delv.Kosigan Month ago +6

      нынче многие люди в игру смотрят, а не играют. 🤗

    • @shlepak7595
      @shlepak7595 Month ago

      Ну так что б как письками мериться. Вот у меня 72 фпс в Морровинде 💪

  • @Yrun
    @Yrun Month ago +101

    Отличное время для выпуска ролика!

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🍕❤️

  • @Foxrayde
    @Foxrayde Month ago +8

    хахаха, мне показалось, вебка Дрю тоже создает эффект длсс или... эффект темпорального сглаживание хммммм

  • @Astronomad667
    @Astronomad667 Month ago +103

    В 5 утра фепес резко поднялся

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🍕❤️

    • @mananka3240
      @mananka3240 Month ago +8

      Это норма. У всех пацанов по утрам поднимается. Фепеэс.

    • @da1v956
      @da1v956 Month ago +1

      Завидую, в моём возрасте почти не поднимается... F

    • @MrMaxwins
      @MrMaxwins Month ago

      @da1v956 какой твой возраст, мне пока 39... и по утрам железобетонно. К какому возрасту ожидать press F?

  • @nedzed
    @nedzed Month ago +10

    Превращается, превращается в высокоскоростную манную кашу на экране

    • @Delv.Kosigan
      @Delv.Kosigan Month ago +6

      Если из карт выкинуть всё эту нейропарашу -- топовые карты по 300 баксов стоить будут.

    • @dragonliIIy
      @dragonliIIy Month ago

      @Delv.Kosigan а минусы?

    • @Delv.Kosigan
      @Delv.Kosigan Month ago +4

      @dragonliIIy Куртка не купит себе 4-ю яхту.

    • @sanya_cev
      @sanya_cev Month ago +2

      @Delv.Kosigan куртка уже россию может купить с такой капитализацией, но не всё в мире решается фантиками

    • @werexes
      @werexes Month ago +1

      @sanya_cev прикурить он может и то не у нефтяной вышки) А так, динозавр не мамонт..

  • @eugeneutd
    @eugeneutd Month ago +24

    4 утра и это самое время выложить ролик 😂

  • @Dentarg13
    @Dentarg13 Month ago +35

    Чую, всех загонят в облака по типу GeForce NOW, и тогда текущее мыльцо с задержками от уплавнялок покажется боярским люксом. А если там будет ещё неотключаемый темпоральный сглаживатель как в хвалёной Expedition33 (где максимум можно выбрать DLAA с теми же багами) - остаётся только ностальгировать по ушедшим временам.

    • @madandru7619
      @madandru7619 Month ago

      Сразу видно хуеплета с 1080 , который фреймген видел лишь во сне

    • @cotofanat2989
      @cotofanat2989 Month ago +7

      Ну, как минимум есть возможность играть в игры прошлого которые отлично работаю на современны МОЩНЫХ видеокартах)

  • @tawagochi-r2r
    @tawagochi-r2r Month ago +89

    Забавно как раньше нам говорили, что вот эти игры всё не настоящие или хватит общаться виртуально, мол иди поговори в живую. А теперь мы термин "ненастоящие" используем в контексте нейростетей. Ненастоящее общение, фейковые кадры и так далее. Получается - это "ненастоящие" в квадрате?))

    • @TopUpdate_
      @TopUpdate_ Month ago +4

      Есть такое кино Inception(Начало), там похожее когда идут в сон, во сне в другой сон, а потом еще в другой сон. Так что ненастоящие в квадрате, это только начало.

    • @СлишкомКлассный
      @СлишкомКлассный Month ago +1

      Есть такой философ Жан Бодрийяр. Он утверждает что мы вообще живём в мире тотальной симуляции, а все действительные объекты заменены на копии - симулякры, и даже на симулякры симулякров

    • @godwar861
      @godwar861 Month ago +1

      @СлишкомКлассный Ты в ДнД переиграл.. симулякры какие то

    • @panakot4385
      @panakot4385 Month ago +4

      ​@СлишкомКлассныйразумеется, мы живём в симуляции. Ведь мы не видим объекты, а лишь свет, отраженный от них. Полученную информацию обрабатывает наш мозг, который может интерпретировать ее по разному. А мозг - это нейронная вычислительная машина

    • @erieri5975
      @erieri5975 Month ago +1

      @СлишкомКлассный братишка, слишком сложно для торговая марка "гаеймеры". в следующий раз попробуй что-то из программы за начальные классы, только не мотешу, а то они совсем бунт поднимут.

  • @DifficultMem
    @DifficultMem Month ago +2

    Как же я кайфую от монтажа и мемов подставленных под какое то фразы. Респект монтажеру)

  • @notsync8469
    @notsync8469 Month ago +17

    Дрю, спасибо что толкаешь сталкаша стримить, а то он совсем обленился маленький

  • @Super_Nigerok
    @Super_Nigerok Month ago

    Нужно построить стену от ненастоящих кадров в нашей великой 5090

  • @ferhult
    @ferhult Month ago +13

    "выложено меньше часа назад" банда на месте🎉🎉🎉

  • @UltraBrains
    @UltraBrains Month ago +6

    37:28 хорошо сказано👍 Цените настоящее! 👍

  • @LORDofSOUND
    @LORDofSOUND Month ago +9

    Да что такое, у студентов каникулы, только решил график исправить, а тут ты 🫡

  • @ДенисЕмелев-н8л

    Одааа, буду генерировать 250 кадров на своём монике 60 кадров

  • @BlackSkeleton007
    @BlackSkeleton007 Month ago +27

    Спасибо за видео!

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🍕❤️

  • @Ashes-rk7do
    @Ashes-rk7do Month ago +1

    Полезное видео. Спасибо, Дрю, как всегда - лучший. Люблю твои выпуски по технологиям.

  • @ИлюхаМ-и2и

    Очень интересно, лайк заслуженный )

  • @lipthy
    @lipthy Month ago +7

    Голова - два уха, 3 утра, какой длсс

  • @realmadrider911
    @realmadrider911 Month ago

    батле 6 играю с 2х нечувствую задержки выше если вкл то чувствую

  • @sosnihuica2k10
    @sosnihuica2k10 Month ago +17

    Есть немногочисленные примеры игр в которых генерация кадров действительно имеет место быть. Например в space marine 2 моя 4070s почти всегда недогружена из-за совершенно дикой процессорозависимости игры, и свободные ресурсы карточки вполне хорошо справляются с генерацией тем самым делая геймплей более плавным и не отрезая реальный фпс на генерацию, так как он изначально ограничен cpu. Но это скорее исключение, в большинстве случаев если вам не достаточно кадров, лучше уменьшите настройки графики и включите апскейлер.

    • @hhoney_badgerr
      @hhoney_badgerr Month ago

      Ага потом включи ретрейсинг и пастрейсинг и 5 кадров даже потом не увидишь на сверх минимальных настройках ))

    • @user-mb9ge3zj1y
      @user-mb9ge3zj1y Month ago +4

      @hhoney_badgerr зачем включать мусор на подобие рейтрейсинга? чтобы отражение в лужице было, ценой 30-40% кадров?

    • @hhoney_badgerr
      @hhoney_badgerr Month ago

      @user-mb9ge3zj1y Ну да это же сами разрабы нвидиа всегда заявляли включайте трасировку и у вас будет 25 кадров зато крутых 25 кадров, они всегда об этом орали, а по итогу что ? Упала производительность из-за генерации кадров которая жрет её на 20-40 % зашибись вообще, я думаю может не все люди дегенираты и понимают что это путь в никуда, но нам же надо продать кусог говёного тексталита за большие бабки, а дальше пусть жрут дeрьмо мы им даже ложку дадим. Нормальные карты нам продавали 10 лет назад щас днище просто все что нам толкают это днище.

    • @sanya_cev
      @sanya_cev Month ago

      @user-mb9ge3zj1y так ssr отражения в киберпанке на ртх кадрах садят фпс сильнее, трассировка отражений))) Задумойся

    • @sanya_cev
      @sanya_cev Month ago

      у меня 4060ти и в вахе я играю без генератор просто потому, что идёт упор в карту Тоже не редко случается упорв в 5700x, но генератор всё равно убивает качестве. Тебе нравится смотреть на двухкратное падение фпс при нажатии TAB? мне нет. Так с генератором в табе фпс падает с 80 до 40, а в нативе нинасколько не падает и составляет 50 кадров и у тебя не случается диссонанса. Мне приятнее играть с падениями до 50 нежели на жидких 80-100. Ведь с генератором нативный фпс падает не до 50, а до 40, что ОЩУЩАЕТСЯ.
      Так что увы. Только в гта онлайн я нашёл преимущество в генераторах. Когда фпс 30-45 с упором в процессор. Можно из 30 сделать смотрибельные 60, которые при полёте на самолётах дают ОГГРОМНОЕ преимущество. Ведь двоение от низкой частоты кадров пропадает и ты можешь на сомолете на земле обнаруживать челиков и ТОЧНО сбрасывать бомбы. Прям реально точнее и удобнее. Но когда у меня в гта 5 60 фпс, я бы не включал генератор просто потому, что он артефакты при езде на авто увеличивает в 2 раза. Это того не стоит

  • @dimas_31rusmehed25
    @dimas_31rusmehed25 Month ago +14

    генератор кадров реализован в разных играх почему то по разному, вот например в сталкере я играл с х3 генератором и задержки не ощущал от слова совсем, даже забывал что у меня половину не настоящих кадров, а взять сайлент хил 2 римейк, то там даже при х2 ощущалась дикая задержка на мышке, когда крутишь камеру...вот почему так?, в киберпанке тоже генератор с минимальной задержкой работает, так нвидиа хотят весной вообще х6 сделать, что будет тогда там? и кстати лично у меня вялкости в управлении не появляется когда задержка растет хотя бы на 10-15мс и кстати в сайлент хиле я быстро привык к задержке, в остальных играх в которые играл не ощущалась практически, а вообще изначально честных нужно хотя бы 60-70 кадров и карточку уровня не ниже 5070

    • @evigrace8149
      @evigrace8149 Month ago +7

      тут еще важна индивидуальная чувствительность, кому то и 30 фпс приемлемо играется а кому то тяжело и дергано

    • @molokoki5723
      @molokoki5723 Month ago

      я пробовал включать фср3 генератор в том же ждалкере, фпс поднимались с 80 до 140-160, и я от конского инпутлага чуть не блеванул, но рад что хоть кому то в кайф

    • @holloo6295
      @holloo6295 Month ago

      Про 60-70 настоящих кадров тут 100% ты в точку

    • @jevard8403
      @jevard8403 Month ago

      ​​​​​@evigrace8149скорее всего индивидуальная чувствительность не причем, просто дело привычки. Когда продолжительное время играешь на низком фпс, например 30 на консоли, то оно ощущается нормально, но стоит немного поиграть на 60ти и больше, возвращаясь на 30 становится больно некоторое время, пока снова не привыкнешь.
      Самое важное в привычке к 30 кадрам, чтобы был стабильный фреймтайм, в противном случае даже при среднем фпс в 120 игра может быть дерганой.
      У меня такие проблемы были на прошлом компе, вроде бы мв2019 выдавал 60-70 кадров, но играть было неприятно, потому что были постоянные микрофризы, а в мультиплеере, где неткод полная параша и половина смертей идёт одним кадром, это приводило к невозможности нормально играть.

    • @Fullkrum
      @Fullkrum Month ago +3

      @evigrace8149 Когда то в 30 фпс играл и чувствовалось нормально, а сейчас минимум 60 фпс нужно что бы кайфово себя ощущать в игре.

  • @aquilifer_1823
    @aquilifer_1823 Month ago +6

    ну да че 4 утра чеб не залить видос

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🍕❤️

    • @ТомоэЯтоКурама
      @ТомоэЯтоКурама Month ago

      Ну хз, у меня 11 утра

  • @provisor6414
    @provisor6414 Month ago +1

    Всем добра, Дрюньделю збазиба за видос.

  • @qweqwesewq
    @qweqwesewq Month ago +27

    tldr:
    Использовать генерацию кадров только от реальных 40+ фпс (желательно от 60+)
    Не использовать генерацию кадров в competitive играх
    DLSS FG > FSR FG > lossless scaling (DLSS FG меньше инпут лага и меньше артефактов, lossless scaling намного больше инпут лага и артефактов)
    DLSS 4.5 работает хорошо на видеокартах 4000 и 5000 сериях

    • @leonstar839
      @leonstar839 Month ago +4

      Мне больше 60 не надо )

    • @denxcx_channel
      @denxcx_channel Month ago

      @leonstar839 если 144 герц + монитор гораздо приятнее играть с генератором, у тебя игра выдает 75 кадров, врубаешь x2 и оп у тебя около 130 и картинка выглядит плавно под генцовку и импутлага нет

    • @qweqwesewq
      @qweqwesewq Month ago +8

      @leonstar839 в целом да, но всё-таки на 100+ приятней играть, если использовать DLSS FG X2 то задержка увеличится только на 7ms 13:39, что очень мало(практически не заметно) а играть станет приятней, и в определённых загруженных местах в игре где без генерации кадров твой фпс падал бы к 40 например, то с генерацией было бы около 70~

    • @denisuyk
      @denisuyk Month ago

      ​@leonstar839вот и я такой же.
      Купил radeon 9070 и ставлю ограничитель кадров в 60 в играх, так как вообще не вижу разницы (хотя у меня монитор 140 Hz).
      А ограничиваю, чтобы уменьшить нагрузку на видеокарту = уровень шума и продлить ее срок жизни.

    • @vladpavelko4346
      @vladpavelko4346 Month ago

      Так производство 4000х закончилось5000х ограничивается а 3060 возобновляется😂😂😂

  • @mineflick1035
    @mineflick1035 Month ago

    Вывод: Берём две карты, одна будет для игры, другая будет генерить кадры

  • @theeendd
    @theeendd Month ago +6

    Забавная картина получается. Куртка продвигал длсс и генератор, как решение для средне/слабых карт + продлить жизнь 2000/3000 линейкам. А в итоге, все бонусы получают обладатели 5090 (например я).
    Имею 2к олед с 280 герцами именно для таких как я и сделали всю эту нейро шелуху. Загибаем пальцы - новый длсс работает отлично, тк падение фпс совершенно не значительно, а картинка лучше. Генератор на х2 работает отлично, тк в сложных сингл играх карта всегда выдает нативные 60+ фпс (даже в самых убогих играх по тиму обливиан ремастер) и соответственно задержка не такая большая. А игры для онлайна, например 6 батла, отлично работают без длсс/генератора и идёт в 200+ фпс.
    Вывод - Куртка гений и всё продумал, вам просто нужна карта за 4 000 $

    • @Fullkrum
      @Fullkrum Month ago +3

      Плюсую, технология что нужна слабым картам на них работает плохо, а на мощных картах эта технология больше для понта или для дотягивания под герцовку монитора.

    • @Extrimizator
      @Extrimizator Month ago

      А в чём собственно проблема? Всегда так было, хочешь лучше - плати больше. Купил самый бюджет - копаешься в компромисах. Обычный современный рынок. Покупая новую карту в первую очередь нужно смотреть сухую производительность в нативе, и уже от неё решать на что готов раскошелиться. Если кто-то думает, что купив дешман и включив фреймген он всех переиграет, то все проблемы в его голове. Людям дают технологию, и каждый сам решает как ей пользоваться, или не пользоваться.

    • @vladislavpost6830
      @vladislavpost6830 Month ago +1

      @Extrimizator а не расскажешь зачем путин налоги поднял? санкции, вроде, полезные

    • @llluko
      @llluko Month ago +1

      У меня сборка за 300$ с 1050ti, зеончиком и 16 гб ддр3
      Большинство игр тянет на средних настройках
      Да, сталкер 2 я даже и не пробовал запускать, но покупать карту за 4к долларов это чет за гранью.
      Если это средство производства или твой рабочий инструмент - окей, но если ты обычный васёк из зажопинска, который играет в танки (условно), то это излишество и ультрароскошь и имеет смысл потратиться на более значимые материальные ресурсы, например, докинуть денег и купить автомобиль или ремонт в доме сделать

    • @gooddha
      @gooddha Month ago

      Где такое говорилось, что dlss именно для слабых и средних карт? Это было добавлено для компенсации просадки фпс в играх с лучами

  • @mrhironAB
    @mrhironAB Month ago +1

    Существует легенда, что можно сделать оптимизацию и без использования DLSS

  • @Слава_Губке_Бобу

    16:02 не зря посмотрел видос)

  • @Чернослив-т4н

    Помню ещё в мониторах старых можно было включить промежуточные черные кадры

  • @lynx2176
    @lynx2176 Month ago +6

    свидетель задержки

    • @MediaFireX
      @MediaFireX Month ago

      Расскажешь нищий нищюк на LCD мониторе.
      На OLED с нулевой задержкой даже 40 фпс как манна небесная, в отличии от LCD.

    • @alexamd
      @alexamd Month ago

      Во истину

  • @assinfire
    @assinfire Month ago

    на 36 минуте это музон из метро играет?

  • @NeKazax0
    @NeKazax0 Month ago +7

    КАВО, 3 ЧАСА НОЧИ ТЫ ЕБY ДАЛ ЧТО ЛИ ХАХАХАХ. Спасибо за видос товарищ🫡

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🍕❤️

  • @wayfarer6285
    @wayfarer6285 Month ago

    Свидетель натива с 6600 на борту прибыл смотреть Магнум Генератус

  • @Tyzzz26RuS
    @Tyzzz26RuS Month ago +5

    На 20м и 30м поколении длсс 4.5 нужно включать на пресетах M и L (перформанс и ультра перформанс) качество картинки будет на уровне качества длсс 4.0 а фпс больше . Проверил на своей 3060ти

    • @KolyaMork
      @KolyaMork Month ago

      Это надо будет в nvidia app выставлять? У самого 3050 8gb

    • @bedolaga6740
      @bedolaga6740 Month ago +1

      Да, на более старых карточка 20/30 если использовать новые пресеты DLSS (L/M) нужно в игре выбирать производительность или ультра производительность. Баланс или качество нет смысла, ведь фпс будет ниже, даже ниже чем в нативном разрешении. Это на новых карточках имеет смысл делать, а на старых только так...

    • @SevenAL1988
      @SevenAL1988 Month ago

      Длсс 4.5 видимо и затачивали под баланс, производительность и утрапроизводительность. В качество и длаа он отъедает больше ресурсов даже на 5090, но картинка при этом не лучше, чем в длсс 4.0. В некоторых играх даже хуже

    • @gooddha
      @gooddha Month ago

      ​​@bedolaga6740 не во всех играх с dlss 4.5 на 20/30 серии фпс ниже на качестве, чем в нативе, есть видео со сравнением на канале hardware unboxed

    • @werexes
      @werexes Month ago

      на этой карте сейчас только и играть с длсс, если новое хочется. А лучше катать в старенькие игры с нормальным качеством и в 2к даже можно. Но вообще карта уже не алё, года 4 без дела валяется, потому что не годится для гейминга.

  • @СергейАфанасьев-е1е

    Дрю на связи,спасибо что ты есть❤

  • @underdoge9961
    @underdoge9961 Month ago +4

    Не спим!

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🧀❤️

  • @Eskenvaldo
    @Eskenvaldo Month ago +1

    Спасибо за видео! Благодаря тебе я вообще понимаю что значат эти буковки в настройках игр и чем одно отличается от другого. Очень жду новое видео ❤

  • @Mr_Sandman_1983
    @Mr_Sandman_1983 Month ago +1

    Дрю, мне 42. Я обожаю твой юмор. Он великолепен. По-моему, он самый тонкий и остроумный из всех :)

  • @bargundabal
    @bargundabal Month ago +9

    Генерация кадров - зло для игровой индустрии. Андрюха молодец, всегда поднимает важные и актуальные темы. Спасибо за новое, шикарное видео.

  • @sevengert8942
    @sevengert8942 Month ago

    В очередной раз убеждаюсь, что не зря подписался на тебя 1000 лет назад до нашей эры. Как делал четко и по делу, так и делаешь

    • @Weweewewewww
      @Weweewewewww Month ago

      Столько пафоса в фразе «не зря подписался»
      Как будто часть капитала вложил

  • @djonsmitt7920
    @djonsmitt7920 Month ago +18

    Либо дрю преисполнился, либо троллит аудиторию...

    • @Сергейк-е8р
      @Сергейк-е8р Month ago +2

      Не ну есть дурачки которые купились на генерацию кадров😂😂😂

    • @ZLOI.PAROVOZ
      @ZLOI.PAROVOZ Month ago +3

      ​@Сергейк-е8ркупились и играют по кайфу с норм картинкой

    • @Fullkrum
      @Fullkrum Month ago +1

      @ZLOI.PAROVOZ Я залез в комментарии почитать тех кто будет защищать генерацию кадров и пока не нашел кроме твоего комментария, и у меня вопрос, ты действительно не видишь косяков генерации кадров и DLSS? я ещё не во все игры играл новые, но в те что играл я прям вижу и шлейфы и всякого рода желейное управление и мерцания разных объектов, и это при том что у меня 5000 Нвидия а не предыдущие поколения видеокарт Нвидия.

    • @ZLOI.PAROVOZ
      @ZLOI.PAROVOZ Month ago +1

      ​​​@Fullkrumнет я в 4к и в 2к не вижу никаких проблем на своей 5070. Абсолютно никаких. Идеальная картинка, отклик такой же. И я не защищаю генерацию кадров , просто смешно уже от этих видео где длсс убивает что-то там . Вас кто-то заставляет пользоваться этими технологиями? Всегда в доступе есть натив! Юзайте дальше! А то такое чувство что вам пистолет к виску подставляют и говорят ВКЛЮЧИ DLSS!

    • @briabeegost
      @briabeegost Month ago +2

      ​@ZLOI.PAROVOZ я тоже в самом DLSS ничего такого ужасного не видел. Да и вообще никаких артефактов не замечал, кроме выросшего настоящего ФПС. Собственно Дрю тоже, он же генератор кадров справедливо ругает а не масштабирование

  • @black_potatos
    @black_potatos Month ago

    От души ребята за такое прекрасное видео❤

  • @QuantON1O
    @QuantON1O Month ago +4

    Не тараторь так, делай перерывы и паузы а то лицо от перегрева вон как краснеет)

    • @Praksas
      @Praksas Month ago +1

      Если тебе слишком быстро, замедли воспроизведение до 0.2 и не позорься =)

    • @QuantON1O
      @QuantON1O Month ago

      @Praksasприкол как раз в том, что все длинные видосы я и так смотрю слегка ускоренными, а на этом канале такая опция уже предусмотрена по умолчанию)) Просто сморю у парня перегрев на лице, а там и до отвала не далеко.

  • @ДимаБожок-р4р

    Видос очень интересный. Спасибо) Следующий про Свена Винке хотелось бы

  • @Aranon
    @Aranon Month ago +10

    18:00 это еще от игры зависит.
    Есть игры которые изначально имеют "сверх высокий импутлаг" тоже киберпанк и ведьмак 3 даже без генариции кадров, и с включенным рефлексом.
    А есть игры в которых маленький импутлаг и включая генератор кадров, ты практически ни чего не чувствуешь, а если с контроллером, то вообще разницы не почувствуешь.

    • @PERIMETER666
      @PERIMETER666 Month ago +1

      Интересно, как может игра иметь импут лаг? Типо настолько кривой и плохо оптимизированный движок?)

    • @Extrimizator
      @Extrimizator Month ago +1

      @PERIMETER666 Скорее не инпутлаг, а само время создания кадра для отрисовки. В некоторых играх на слабых процах даже при фактических 60фпс время кадра может быть по 40-50мс, а на мощном проце время кадра 5-10мс. Хотя на выходе всё ещё 60к/с, ощущения от геймплея совершенно разные. Из-за долгой отрисовки каждого кадра, реакция движка на управление более ватное. Не претендую на точные цифры, но на личном опыте на старом железе такое ощущал.

    • @sanya_cev
      @sanya_cev Month ago

      @Extrimizator бред написан.
      У всех игр задержки внутри движка не равны времени отрисовки монитора. Оюычно они в 2-4 раза выше времени кадра. Это так к слову

  • @rob11nzon
    @rob11nzon Month ago

    Голосую за видос про Света Винкевича)

  • @eXIIImeKCC
    @eXIIImeKCC Month ago +3

    Вот только DLSS 4.5 - это два новых пресета (L и M), которые раскрываются в режимах "Производительность" и "Ультра-производительность". Использовать эти пресеты в режимах "Баланс" и "Качество" не имеет смысла. При этом, пресеты L и M в режиме "Производительность" выдает картинку как что-то среднее между "Балансом" и "Качеством" на других пресетах DLSS 4.0.
    А в ролике показаны пресеты L и M в режиме "Качество"

    • @Арлекин_Цегораха
      @Арлекин_Цегораха Month ago

      Хорошо, какой прирост кадров нейронки и какую потерю реальных фпс мы ощутим в тех режимах?

    • @ugh9308
      @ugh9308 Month ago

      ​@Арлекин_ЦегорахаDLSS 4.5 предназначен только для улучшения качества изображения на пресетах производительности и ультрапроизводительности, фпс по сравнению с прошлой моделью будет меньше на 2-5%, по сравнению с нативом фпс все ещё будет сильно больше

    • @sanya_cev
      @sanya_cev Month ago

      @ugh9308 да щас и натив это длаа, а длаа это длсс
      Щас чистый натив без сглаживаний даст фпс больше, чем длсс 4.5 на качестве

    • @Buchara03
      @Buchara03 Month ago

      А зачем тогда использовать dlss 4.5 в режиме "производителность" если можно использовать dlss 4 (привет К) на "качество" ?) особенно на тех же видеокартах 20/30 серии, где не будет жора видеопамяти и на экран фулхд/2к картинка будет одинаковой ,а фпс больше )

    • @eXIIImeKCC
      @eXIIImeKCC Month ago

      @Buchara03 По моим ощущениям, в режиме "Производительность" на пресете "M" кадров будет больше при сопоставимой картинке

  • @niko-its-your-cousin

    Кто бы мог подумать, что генерация кадров из игр окажется эффективнее, чем генерация кадров из кадров из игр.

  • @Jumbo-121
    @Jumbo-121 Month ago +3

    Если мне ну очень хочется поиграть в игру, которая пойдёт у меня в нативе только на 15 фпс, я всё равно не буду включать фреймген или апскейл. Мыло и артефакты просто нереально бесят. Мой мозг сам способен обработать низкий фпс и сделать сглаживание, так как я олдфаг. А на практике, я просто такую игру обойду стороной и не буду в неё играть. В мире есть миллионы игр, в которые можно поиграть без этих проблем.

  • @МаксимЦой-ж4и

    Предлагаю называть это чудо от нвидиа - генератор тахикардии

  • @АртурПетров-р7м

    Выпустили длс 4.5 прекратили производство 4000-5000 линейки видеокарта на которых он должен работать, и возобновили ртх 3060 причем урезанную на 8 гб на которой его лучше не включать, куртка помойму совсем там припух уже )

  • @harley3808
    @harley3808 Month ago

    Поздравляю Андрей, ты блестящий техноблогер)

  • @ZasZ21313
    @ZasZ21313 Month ago +4

    Задержка в 30 миллисекунд для нас, онлайн-геймеров, вообще ничто. Мы привыкли к пингу, который порой доходит до 100

    • @yulian545
      @yulian545 Month ago

      Пинг 100 в 2004 был неиграбелен. Сейчас это еще пойдет

    • @NaRKoMaNko_Arts
      @NaRKoMaNko_Arts Month ago

      у меня пинг 120 минимум :3

    • @erieri5975
      @erieri5975 Month ago

      У меня пинг 30 в среднем всегда был. В целом похуй, если честно.

  • @Centur1oNNN
    @Centur1oNNN Month ago

    Ай, какое душевное заключение в конце

  • @darksinobi6047
    @darksinobi6047 Month ago +4

    Ура, хоть кто то объяснил понятным языком как оно работает на самом деле) Браво!) Мой поклон и лайк)

  • @Marduk.horror
    @Marduk.horror Month ago

    Замечательный видос, спасибо ребята!

  • @donniedarko9026
    @donniedarko9026 Month ago +3

    Это конечно хорошо, но почему тогда всякие задроты типа рекрента играют с генерацией и не жалуются?
    Задержка ощущается когда у тебя около 60 кадров или даже ниже
    а когда без длсс 80-100 и выше то там уже вполне себе комфортно играется с генерацией

    • @andreyasdf2057
      @andreyasdf2057 Month ago

      А нахер она нужна тогда , если у тебя и так 80-10

    • @donniedarko9026
      @donniedarko9026 Month ago

      @andreyasdf2057 в соревновательных шутерах это дает очевидное преимущество
      между 80 кадрами и 144 есть существенная разница когда потеешь, а про 240 какие нибудь вообще молчу
      Да и я сам пару лет назад когда задротил только в кс где было по 400 кадров не мог играть в игры где меньше 160, очень неприятно было без привычки
      А щас после пары месяцев на консоли и в 30 кадров играть в кайф если фрейм ровный)

    • @r74vsky
      @r74vsky Month ago

      @andreyasdf2057 тупо приятней глазу, если высокогерцовый моник и можешь свои 100 превратить в 200 а то и выше, то почему бы и нет.

    • @jeslanala404
      @jeslanala404 26 days ago

      ​@andreyasdf2057 от привычки монитора зависит. Если частота развертки от 144 Гц до 300+ то без генерации никак

  • @Sungvimatic
    @Sungvimatic Month ago +1

    мне кажется нвидия скоро выпустят отдельный ии модуль для обработки фреймгена длсс и подобных финтифлюшек

  • @AizekTV
    @AizekTV Month ago +16

    Мне лично комфортней играть во многие игры с фреймгеном х2 на 140 фпс, нежели без него с 80

    • @SWN52__B_TG_poisk
      @SWN52__B_TG_poisk Month ago

      *История, запоминай:*
      Зашла по нику, а там меня знакомый через бота раздел 😱
      Кайфани с подружек 🧀❤️

    • @radjasz5522
      @radjasz5522 Month ago +3

      Поддерживаю, а задержка если меняется с 9мс на 12мс вообще пофиг

    • @Fenriz73
      @Fenriz73 Month ago +5

      играю в бф 6 с х2 генерацией. Специально выключал для проверки и никакого инпут лага не обнаруживал. Зато обнаруживал недостаток плавности при 90 фпс после 180

    • @radjasz5522
      @radjasz5522 Month ago +1

      ​@Fenriz73этот инпут лаг увеличивается на столько не значительно что я не верю автору

    • @Kizumonogatari_240
      @Kizumonogatari_240 Month ago

      Я сам так делаю, но иногда фреймген работает криво, полагаю, именно из за криворуких разрабов.
      Как пример драгонс догма 2, с фреймгеном х2 моментами люто лагает, что 100-130 на счетчике ощущаются как 15фпс, на 90% эту проблему лечит отключение рефлекса (непонятно почему), но все же подфризывания остаются из за фреймпейсинга игры.
      Ну и в гаче Arknights Endfield, там лок на 120, но снимает этот лок фреймген (почему то), при генерации х4, фпс хоть и 480 (лимит движка), задержки почти нет, но вот микро подфризывания есть при поворотах камеры, вернулся на стандартный лок 120 и все идеально, даже плавнее стало и стабильнее, чем когда было 480 (я видел только 240 из за макс герцовки моника)

  • @b_e_z_r_y_k_i818
    @b_e_z_r_y_k_i818 Month ago

    Это лучший формат, нежели Обзоры игр! ❤️ 🔥

  • @FreeFinder999
    @FreeFinder999 Month ago +10

    _"Нас кинули как лохов последних! Ки-ну-ли!"_

    • @mankubus6292
      @mankubus6292 Month ago

      Бандиты потому что

    • @dmitriytereshenko1869
      @dmitriytereshenko1869 Month ago

      Утипутипутя! А кто это у нас такой маленький, такой лысенький?
      Скажи ХАЦЮ!

  • @Nick-uq6ie
    @Nick-uq6ie Month ago +1

    DLSS 4.5 Продукт кадросодержащий

  • @klamsky-gr5wn
    @klamsky-gr5wn Month ago +5

    много раз сказано одно и тоже, хронометраж видео можно было смело резать пополам

    • @Hawinar
      @Hawinar Month ago +3

      Так он просто намультифреймгенерейтил хронометраж видоса в 2 раза

    • @alexlp76
      @alexlp76 Month ago

      Ощущение, что видео не первый раз смотрю...

  • @АнтонКрестьянинов-ш4п

    - Сколько кадров Вы хотите генерировать?
    - Да

  • @foreverist
    @foreverist Month ago +5

    Как же хорошо, что мне сейчас объяснят как использовать мою видимокарту. Пацаны, х2 вещь, юзаю везде, даже в колде и батле, а КП с овердрайвом на 4х прошел из 40 кадров с абсолютным кайфом

    • @slogman2468
      @slogman2468 Month ago +8

      Ну кайф что ты не замечаешь задержки, я прям не могу играть с этими дорисовками, ну разве что с геймпада можно играть, тем не так чувствуется

    • @Fullkrum
      @Fullkrum Month ago +1

      @slogman2468 Я тоже чувствую все эти задержки, и вот не понимаю или я что то делаю не так или люди просто игнорируют эти проблемы что бы как то оправдать эти технологии.

    • @ejiktv2750
      @ejiktv2750 Month ago

      ​@Fullkrumу меня все норм 5060 ti я могу играть с длсс ,на максималках ,это был мой билет в QHD ,крута штука

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer Month ago

      @Fullkrum кто-то и лесенок в 4K не видит без сглаживания, а кто-то на третьем длсс катал на перфомансе и рассказывал про невероятную чёткость картинки. Зрение и реакция у всех разные.

    • @TheDEUCE1112
      @TheDEUCE1112 Month ago +1

      ​@FullkrumВероятно разные люди по-разному воспринимают просто, я тоже FG включаю абсолютно везде и никаких задержек не замечаю.

  • @TheJiminyJim
    @TheJiminyJim Month ago +1

    А записи по Rematch где-то есть? Хотелось бы глянуть на мастерство Дрю

  • @BadPurse
    @BadPurse Month ago +3

    0:43 Сравнивать ФПС на видео с ограничением в 60 - это мощно

    • @AE075G
      @AE075G Month ago +4

      Именно поэтому нам выводят "приборы"

    • @russiankid843
      @russiankid843 Month ago

      Я тоже нихуя не понял, что у него в голове было, когда он спросил об этом

    • @LEOPARD_FOX
      @LEOPARD_FOX Month ago

      ​@russiankid843 для таких как ты длбов он и показал фпс

    • @i160th
      @i160th Month ago +1

      Он бы хоть замедлил для демонстрации

    • @andrey4net387
      @andrey4net387 Month ago

      Ага, он бы еще не оптимизированную игру протестил.. Stalker и без того далеко еще не оптимизирован, еще года 2 ждать оптимизации 😂

  • @ammaterra
    @ammaterra Month ago

    Обзор про метакритиков метакритика звучит интригующе.

  • @rext0nDani
    @rext0nDani Month ago +4

    Чувак, я один смотрю видео, а не с 15-ю тысячами людьми на стадионе. Обращение "С вас 15 тысяч лайков" не работает )

  • @hardius13
    @hardius13 Month ago

    впервые за очень долгое время перейду по рекламной ссылке, потому что карта реально имба

  • @okzm2985
    @okzm2985 Month ago +8

    Идеальная душнота! Аж на улицу захотелось.

  • @DYUMan
    @DYUMan Month ago +1

    Нам интересно больше!

  • @hackprim548
    @hackprim548 Month ago +6

    Хз я на 5060 всегда врубаю x2 генерацию и с кайфом играю

    • @FraZe2026-d1e
      @FraZe2026-d1e Month ago

      Вот именно дрю бред несёт, не слушайте его

    • @DRONsssss
      @DRONsssss Month ago

      Тоже. Даже х3 под лупой разницы не видно. Наоборот играешь и всё летает

    • @Fullkrum
      @Fullkrum Month ago

      В какие игры конкретно играете? возможно в одних играх оно работает лучше чем в других.

    • @48night
      @48night Month ago +3

      хз, я на своей 9060xt (16Гб) ничего не врубаю и с кайфом, чётко и без инпутлага играю

    • @user-mb9ge3zj1y
      @user-mb9ge3zj1y Month ago

      @48night нет никакого иппут лага на современных картах, вы наслушались фейков и пропаганды

  • @BEinPOWER
    @BEinPOWER Month ago

    Ура, мой любимый техноблогер снова на связи ❤

  • @moonarachenel4448
    @moonarachenel4448 Month ago +5

    О какой передовой графике в гингдом каме можно говорить если там используются спрайты для растений и брусчатвя стен(с круглыми бревнами )плоская, картинка красивая тут да, но не передавая

    • @ammaterra
      @ammaterra Month ago +1

      А чем по твоему достигают оптимизации? Со спрайтами KCD выглядит отлично.

    • @moonarachenel4448
      @moonarachenel4448 Month ago +1

      ​@ammaterraТейк блогера был в том, что с передовой графикой в kcd хорошая производительность, ну и соответственно не понимаю с чем ты споришь если своим ответом ты подтвердил мой тейк против этой фразы блогера

  • @Dmitry_kharkoff
    @Dmitry_kharkoff Month ago

    15 тысяч лайков на базе

  • @metal0-428
    @metal0-428 Month ago +6

    Хуанг-"я сделал все что мог,я устал,я ухожу в ИИ".

  • @nickolayfetlistov4416

    давай давай, делай делай!!!

  • @TuomiParty
    @TuomiParty Month ago +5

    Дрю, вот эти 10 мс ты не чувствуешь не рассказывай, по-настоящему разницу можно заметить только если базовая задержка выше 50мс а такое сейчас крайне редко.
    P.S. разумеется речь о сингле... О соревновательных даже речи не идет xD

    • @trissmerigold1504
      @trissmerigold1504 Month ago +1

      Так он буквально это же на 15 минуте сказал

    • @TuomiParty
      @TuomiParty Month ago +2

      ​@trissmerigold1504до этого он усирался что задержка растёт с 19 до 27 мс, а я в процессе коммент оставил )

    • @humvee3d
      @humvee3d Month ago

      @TuomiParty Причём в некоторых играх по-умолчанию будет разная задержка. В том же kcd2 даже без всяких фреймгенов и длсс на 60 кадрах в fullhd - 20-30 мс

  • @ted_res
    @ted_res Month ago +1

    Я только сейчас осознал, что у меня реально плавные фильмы ассоциируются с дешевыми сериалами :)

  • @lonestbear
    @lonestbear Month ago +4

    Полное непонимание матчасти. Впрочем, как и обычно😂

    • @twokeydd3447
      @twokeydd3447 Month ago +1

      А в чем именно непонимание, мне просто интересно в чём ошибки заключаются

    • @Fullkrum
      @Fullkrum Month ago +1

      Объясните матчасть пожалуйста.

    • @Aleksey-vd9oc
      @Aleksey-vd9oc Month ago

      все он понимает лучше тебя. Просмотры и лайки сами себя не нарисуют, кричишь как можно громче что “все пропало" если сейчас так модно, дебилов большинство и они залайкают.
      В любой момент можно будет потом переобуться, дебилы все равно ничего не заметят...

    • @sanya_cev
      @sanya_cev Month ago

      @Fullkrum ни в чём. Только не бьыло сказано, что при упоре в проц дегенератор удваивает фпс с увеличением задержек на половину времени кадра нативного фпс

  • @nnpv0733
    @nnpv0733 Month ago

    Почти пол миллион подписчиков, круто, терпение и труд всем перетрут, лайк и респект

  • @cykakrolik
    @cykakrolik Month ago +6

    Я честно не понимаю ничего... При всем уважении, Дрю, смотрю тебя кучу лет, но вообще не понимаю со мной ли проблемы касательно DlSS и генерации или в тебе. Где-то с 3 версии DLSS начал активно тестировать эту технологию и говоря о текущем состоянии - теперь в красивых сингловых и мультплеерных играх - это не фичв а необходимость, причем не из-за прибавки фпс, для меня банально игры в DLAA, quality да и будем честны уже и balanced присетах выглядят в разы красивее и презентабильнее чем натив hd и qhd, большую часть времени сидел с 4060 и 4070super и они себя прекрасно ощущают с этими технологиями.
    Причем я хардкорный геймер все игры что я играю прохожу на макс сложности, и такие мою любимые проекты как Lies of P, последний ниндзя гайден, дум этернал, оба последних GoW я проходил с этой технологией боготворя ее. Мое зрение 20/15, в половину лучше обычной принятой в России за стандарт единицы и я не наблюдаю мыла, о котором ты так любишь говорить
    Я даже тестировал друзей использую разные аспекты этой технологии, и преференции были всегда в сторону DLSS и DLSS2x если была такая опция, поэтому я с точки зрения обычного обывателя жестко не понимаю твой если не хейт, то как минимум максимально пессимистичный настрой

    • @dghost8
      @dghost8 Month ago +2

      Dlaa же вроде это и есть натив

    • @jjAlen-p4l
      @jjAlen-p4l Month ago

      ​@dghost8я тоже так подумал

    • @cykakrolik
      @cykakrolik Month ago

      @dghost8да, ты прав, я просто его пихнул в ту же корзину прелестей

    • @sanya_cev
      @sanya_cev Month ago

      натив это ни длсс и не длсс. натив он там, остался в играх до 2015 года, когда был настоящий рендеринг с полным альфа каналом.
      Все версии длсс длаа хуже натива просто потому, что они его не только улучшают, но и портят, когда SSAA или DSR X4 работают в 100% случаях на улучшение, но с ЧУДОВИЩНОЙ потерей производительности.
      Это единственные недостатки натива с старыми методами сглаживаний. А что же у нас в новых методах? Темпоральное сглаживание. Эффективность сглаживания даже обычного таа в 10 разу лучше чем у ssaa. При этом потеря производительности не трёхкратная, а 10%. Казалось бы, сплошные плюсы. Но кто в здравом уме будет играть в 1080p с ТАА? да НИКТО. Прост опотому, что ТАА даёт чудовищное мыло и в старых играх лучше вообще без сглаживания играть, чем с ОТВРАТИТЕЛЬНЫМ ТАА
      ТАА даёт шлейфы, эффект сыпучести, \ффект задержки исчезания объектов и замедление скорости распространения света во всех играх, которые когла-либо у меня был с таа.
      А чт отакое длсс, фср интеловское? ЭТО таау СО ВСЕМИ ПРОБЛЕМАМИ таа. У них нет только мыла. Это единственный параметр который лучше, чем у таа у современных сглаживаний ну и сама эфффективности сглаживания. А вот всё остальное подверглось деградации. Шлейфы стали в разы сильнее + появились всякие артефакты по типу ощущения низкого биттрейта на вращающихсся колёсах автомобилей и прочий мусор. Также скорость распространения теней, света стало ещё меньше, чем было в чистом таа, так как длсс использует больше предыдщухи кадров и сами предыдущие кадры более яркие, чем были в таа.
      В итоге вышло длсс 4.0 и добавили его в гта онлайн расширенное издание. После чего я перестал его использовать из-за чёткой, но одновременно убогой картинки от шлейфов. В длсс 3 их было в 2 раза меньше. Да даэе в фср 3 их в 2 раза меньше

    • @r74vsky
      @r74vsky Month ago

      если апскейлер с лоу разрешения для тебя выглядит в разы красивее чем натив, то проблема очевидно в тебе, тут даже думать не надо.

  • @JohnCenaRektU
    @JohnCenaRektU Month ago

    слова повышенной степени гениальности в конце ролика, если что

  • @Volodymyr_Derkach
    @Volodymyr_Derkach Month ago +2

    повторенное 4 раза за ролик "подпишитесь на канал, поставььте лайк" мотивирует только дропнуть просмотр ролика

  • @contyV3957
    @contyV3957 Month ago

    Хорошее содержательное видео, пусть я тебя не часто смотрю, но ля всегда с кайфом

  • @fakurmaster
    @fakurmaster Month ago +8

    Дегенераторы в топ-менеджменте убивают игры

  • @Omnomnom-vy8jh
    @Omnomnom-vy8jh Month ago +2

    Хз, прошел Киберпанк в 4к с DLSS 4 Performance и трассировкой пути с генератором 4х в 160 FPS на RTX 5070 Ti, никаких задержек не ощутил, зато качество графики и плавность были нереальные.

  • @ArcheGuard
    @ArcheGuard Month ago

    Интересно послушать про винке