APs Automate. Сохраняйте в папку текущего документа.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • Возможности APs Automate, которые нужны каждому пользователю Photoshop.
    Страница продукта: automate-ps.co...

Комментарии • 18

  • @OleqsaH
    @OleqsaH Год назад

    Теперь просится и скрипт по редактированию файла настроек, чтоб и пресет сохранить можно было и лазить искать его чтобы править не нужно.
    Но это ещё та морока интерфейс в скрипте рисовать, хоть в UXP и полегче.

    • @AutomatePs
      @AutomatePs  Год назад

      Первое что я сделал два года назад, когда мы начали работу над APs Automate, я постарался придумать HTML окно (на UXP) для составления и редактирования файлов правил. Даже прототип сделали. Но увы, скоро стало понятно, что такое окно будет оооочень сложное, но всё равно даже теоретически не сможет обслужить весь функционал этого конструктора. Дело в том, что APs Automate может не только выполнять любое количество блоков действий по тем или иным фильтрам, но и умеет выполнять внутренние циклы (встроенные пакетные обработки), переадресации из одних файлов правил на другие файлы правила, подтягивать в обработку внешние файлы (пресеты, текстуры и т. п.). Я так пока и не придумал пока, как всунуть в интерфейс такие навороченные структуры. Поэтому работу над окном редактирования правил пока поставил на паузу.

  • @ivan_12345
    @ivan_12345 Год назад

    видео чисто рекламное, а так вариантов полно
    Save as и так сохраняет в ту же папку; для экшенов можно прописать постоянную, из которой потом перемещать, куда надо
    также есть Image processor, который делает подпапки, ресайзы, сохранение в разных форматах и позволяет запускать экшен; а еще Batch с похожим функционалом

    • @AutomatePs
      @AutomatePs  Год назад +1

      Да, это не урок. Это ознакомительный обзор для презентационной страницы APs Automate. Но это не отменяет полезности информации :)
      И будьте, пожалуйста, ответственнее. В Вашем сообщении практически ни одно утверждение не соответствует действительности (полностью или частично).
      В Photoshop нет аналогичных инструментов. Речь идёт о том, чтобы один раз настроить гибкую автоматизацию и потом выполнять её по одному клику для любых папок. Например, Image Processor не может работать с относительными путями и запоминать свои настройки в экшены. Чтобы при его помощи выполнить например, пакетную обработку для двадцати папок как я показал в видео, его для каждой папки придётся запускать отдельной сессией. Иначе, все обработанные файлы будут сохраняться в одну папку и придётся отдельно разбирать потом этот бардак.
      Также, Image Processor он не имеет инструментов для составления имён папок и файлов. Поэтому, если нужно в разные папки сохранять файлы с разными именами - придётся их потом переименовывать отдельным действием.
      Также, Image Processor выполняет только один экшен.
      Я так могу пару часов перечислять отличия :) Но зачем? Просто, не спешите и сначала вдумчиво разберитесь в вопросе.

    • @ivan_12345
      @ivan_12345 Год назад

      @@AutomatePs лайк сами себе автоматически поставили или вручную? 😄
      а еще Image Processor не умеет готовить кофе и выгуливать собаку, верно?
      вы придумываете какие-то условия, которые в реальной практике мало кому нужны. вот кому нужно распихивание в 100500 папок? только каталожникам. остальные фотографы спокойно проявляют всю съемку в raw конвертере, накидывают пресет по вкусу и экспортируют оттуда и фулсайзы, и ресайзы.

    • @SemenovGleb
      @SemenovGleb Год назад

      Конечно чисто рекламное!
      То ли дело комментарий! Поделиться со всеми своим опытом и наработками - это же святое! Заодно упрекнуть коллег, которые не могут запомнить куда и как сохраняют файлы их 3 - 4 экшенов и откуда открыты исходники. А уж выбрать исходную и целевую папку в Image processor за какие-то несколько кликов это нормальным юзерам просто в кайф.
      И вообще зачем просто, когда можно сложно?
      А теперь представьте, что у Вас есть выборка из 100-150 фото, расположенных внутри 25+ терабайтного архива в разных папках - съёмках лет так за 35+
      И это надо подготовить к публикации на разных ресурсах (с разной кадрировкой и размерами) и в печать. И все файлы надо обрабатывать разными экшенами потому что в исходниках и сканы и пересъёмки и RAW и Tiff без обработки и PSD с ретушью и слоями и некоторое количество Jpeg от друзей - любителей с качеством вырви глаз.
      Всё это надо привести к единому виду, переименовать в зависимости от цели обработки, раскидать по разным папкам, и главное, обработанное в PSD со слоями вернуть в нужную папку рядом с папкой исходника в том самом 25 - терабайтном архиве. (не делать же работу заново если понадобится чуть другая обработка).
      Вот тут Ваш совет будет как нельзя кстати! Удачи!

    • @AutomatePs
      @AutomatePs  Год назад

      @@ivan_12345 Если показанный функционал лично Вам пока не понятен или Вам кажется, что он Вам лично не нужен, это не значит что ВСЕ думают так-же. А работают многие по описанной Вами схеме не потому, что это лучший и единственно правильный вариант. А только потому, что у них пока не было других инструментов. Что было в распоряжении - тем и пользовались. Но появляются новые инструменты и технологии - и люди начинают применять их. Например, раньше все делали потоковую портретную ретушь вручную, а теперь многие просто прогоняют пакетом несколько плагинов Retouch4me. Раньше и подумать не могли о замене неба в один клик или о генеративных заливках с помощью ИИ, а теперь это реальность, которой пользуются массово. Так и с общими (управляющими) автоматизациями. Раньше был только Batch и Image Processor для пакетных обработок, вокруг которых нужно было плясать "танцы с бубном" и за десять проходов получать результат. А теперь при помощи APs Automate можно так настроить пакетную обработку, что она будет выполнять задачу за один проход. И многим это очень нужно :)

    • @ivan_12345
      @ivan_12345 Год назад

      @@AutomatePs покажите на конкретных примерах, очень любопытно; почему-то уверен, что многим это как раз НЕ нужно🙂 не даром в конвертеры добавили маски, чтоб минимизировать необходимость что-то открывать и допиливать в ФШ