Из всего этого играл в Warhammer 40000: Space Marine 2 и Helldrivers 2. В первом сначала рассказывают про тиранидов, а под конец вообще переключаются исключительно на еретиков. Если в случае тиранидов тебя радуют кровавые бани из жуков, то со вторыми оч. уныло получается, и геймплей просто надоедает до такой степени, что сил не остаётся на второстепенные миссии. Зато локации невероятно красивые и проработанные, один кайф застрять где-нибудь на полчаса и просто рассматривать архитектуру или мир. Ещё, наверное, забавно по началу сленг мира Вархаммер, когда впервые слышишь «дух машины» и «молитва протоколов безопасности» и т.п. А вот Helldrivers 2 оправдывает своё название тем, что превращает компьютер в термоядерный реактор, обогревающий квартиру. Вчера он буквально нагрел мне систему до такого состояния, что процессор начал тротлить и ушёл в защиту, даже то, что я поставил системник к открытому на всю окну, не помогло. И это явно проблема самой игры, ибо ни одна игра, ни один софт не доводит мой компьютер до такого, даже летом. А что касается геймплея, то опять по началу очень увлекательно, только на одних жуках можно потратить кучу времени. Но буквально через 40 часов неспешной игры ты покупаешь абсолютно всю оружку, все стратагемы, весь транспорт, становится оч. уныло даже на 10 уровне сложности крашить врагов. И это я говорю про жуков, про роботов и просветлённых я вообще молчу. Особенно просветлённые получились максимально унылые. Кстати, все враги прям очевидная калька, у создателей игры не появляются проблемы с авторскими правами? Тот же шагоход вообще будто без изменений из ЗВ перенесли.
Всё что вы делаете на этом канале - класс! Хотя смену озвучки сначала тяжело воспринимал, но от подачи материала поменял своё мнение. Человек озвучивший, сценарист и монтажёр - вы супер! Я рад, что это есть и хочу смотреть больше! Слежу и подписан на канал практически с его начала.
Эффектная боевка в сайлент хил 2?😮😮😮 Двинуть палкой, увернуться от 2-3 одинаковых паттернов атаки бота Игра хорошая, если не уснете Но честно говоря проходняк
Вау, файтинг Теккен не забыли. Видимо вам просто повезло иметь в своих рядах игрока оттуда Ещё и самый лучший рейдж арт показали Теккен 8 в плане дизайна создавался на основе Казуи мне кажется, я про все эти комбинации синего и красного
Оно-то, может, игр-сервисов и засилье на рынке, но Marvel Rivals каким-то образом выстрелила. Несмотря даже на позорный провал Marvel's Avengers и конкуренцию в виде Helldivers 2 и всё ещё живой Overwatch. Так что, возможно, Concord помешало танцевать нечто иное...
Игрой года может быть Wukong или Warhammer, но никак не Сталкер, забагованный, с пустым миром, сюжет и геймплей которого страданий не окупают, как было с Киберпанком
Даже не упомянуть Индиану , cod , ждать от аутлоус рдр2... Выкинуть из топа финалку, но оставить длс, очередной соулс-клоун и тд. Звучит как будто топ делали для байта на недовольные комменты, что ж, тогда сработало.
В этом году для меня вышла игра десятилетия, последний раз такой детский восторг я получал когда вышла fallout nv. Так что перечисляйте и дальше игры которые уже все забыли, а я дальше в dragons dogma пойду залипать
Ну, если тебе обещают 5 лет шедевр и выпускают недоделанное забагованное неиграбельное д*рьмо, а ты радуешься, то это твоя проблема) А так да, по факту это разочарование.
Такой крупный портал, как Кинопоиск, юзает нейросеть для озвучения ролика. Лень 2 рубля заплатить кому-нибудь за читку текста - это просто фу. Есть тысячи каналов по играм, всем кто себя уважает рекомендую заигнорить этих. Ничего лично против нейросетей в целом не имею, разумное применение вполне оправдано, но это не тот случай. Позорище.
Хотя в «Сталкере 2» есть множество ошибок и недочётов, разработчики активно работают над их устранением и постоянно выпускают обновления. Они сделают всё возможное, чтобы улучшить игру.
Основу игры не изменить. Это перенесённые механики из старых частей без инноваций. Сумбурный сюжет с опорой на старых персонажах. Без хоррора, саспенса, с набившей уже оскомину эстетикой постсоветской мёртвой глубинки.
@@34Alex12чё я только что прочитал? Ты же даже в игру не играл, что ты тут выписываешь? 1. Что означает "старый геймплей"? То что он как в первых частях? - ну так и отлично, все от него это и ждали. Или то что он устарел? - бред полный, люди уже 20 лет в кс играют, 30 лет в дум и вульфинштейн, там буквально ничего в геймплее не изменилось и всё всем нравится. 2. "Сумбурный сюжет" это как вообще понять можно? "Опора на старых персонажей"...ну и минусы где? Старых персонажей процентов 10 от всех действующих в сюжете, они не напрягают глаза, в чем проблема то? 3. Без хоррора? Ну так это и не хоррор. Без саспенса? С смысле без него, где именно, что ты имеешь ввиду? Во время геймплея он есть, бесконечное множество игровых моментов с нарастанием напряжения, не знаю о чем ты. В сюжете? Может, я не до прошел игру за 30 наигранных часов, но нормального саспенса в играх в 98% нет, так что не большая проблема. 4. Надоела эстетика пост-совка? Ну так xyлe ты вообще в сталкере забыл, как это вообще можно приписать к минусам говоря о сталкере???? Ты просто не адекватный, твоё мнение с такими заявлениями ничего не стоит
@@oleksandrdovhal4734 1) Да, устарел, и этого не ждали. Моды потому и делали, чтобы разнообразиить и улучшить механики, вышло много игр, с которых можно было перенять годные идеи. Тот же инвентарь Таркова - это идеальная версия инвентаря сталкера. 2) Макгаффин взрывает кухню Скуфа и весь мотивейшн ГГ - компенсировать убытки и виде новой жилплощади. Потом это желание сменяется на "хочу потусоваться и помочь с концовкой одному из этих центральных чуваков". Из новых ключевых личностей Агата, Фауст, Далин и Коршунов, дебик Рихтер, остальные прямиком из трилогии, а это Стрелок, Шрам, Доктор, Дегтярёв, Герман, Бродяга, чуток Шустрый. Продолжение их историй, по сути высокобюджетный фанфик. Фансервис. Персы прошлых игр продолжают творить историю и в новой части, а ГГ у них просто подсос. 3) Так и плохо, что не хоррор. Зона не пугает, монстры не пугают, неизведанность не пугает. Притом, что всё это было в прошлых частях и работало. 4) Это субьективный минус, так как этот декор уже был в Исходе, Таркове, Атомике. То есть видим тоже самое, при старом же геймплее. Десятилетие эксплуатации эстетики снизило его впечатляемость.
Что ты несешь больной шизоид, начитавшийся новостей в телеграме? Никто не садит за такое мнение. К тому же игра - объективный кал, от которой спать хочется после полчаса геймплея. Почему же так расписывать не хочу, обзоров с разными мнениями полно. Политика здесь ни при чем абсолютно.
хоть один русский канал осмелился не поливать откровенно говном Сталкер, приведя четкие аргументы. при этом умолчали о главной проблеме Конкорда - всратой повестке, ох уж этот толерантный кинопоиск)
У конкорда часто критиковали дизайн персонажей. Настолько часто, что множество людей делали их редизайн как своими руками, так и через нейросеть, тем самым показывая, что даже с нулевым бюджетом можно сделать хорошо. А вот самым повесточным проектом (или как на западе это называют "для современной аудитории", что теперь часто высмеивается) стал dustborn, где всё настолько плохо, что кажется чьей-то шуткой над различного рода токсичными людьми из интернета.
@@maugl1757 она плоха из-за того что повестка была основной целью, а над геймплеем особо никто не думал. да и насколько крутой ее нужно было сделать, чтобы люди проглотили этот блевотный визуал и пропаганду? вопрос на миллион
"Повестка" в Конкорде может и проблема, но уж точно не главная. Далеко не главная. Конкорд просто очень вторичен был геймплейно... Буквально, зайди в Дэстени 2 в ПвП, и ты получишь почти тоже самое (только вот Дэстени 2 бесплатная, а ПвП там, это один из многих режимов)... Как вообще, можно называть "Повестку" главной проблемой, когда она там ограничивается описаниями и некоторыми дизайнами некоторых персонажей... В Овервотче повестки больше будет.
"Повестка" в Конкорде может и проблема, но уж точно не главная. Далеко не главная. Конкорд просто очень вторичен был геймплейно... Буквально, зайди в Дэстени 2 в ПвП, и ты получишь почти тоже самое (только вот Дэстени 2 бесплатная, а ПвП там, это один из многих режимов)... Как вообще, можно называть "Повестку" главной проблемой, когда она там ограничивается описаниями и некоторыми дизайнами некоторых персонажей... В Овервотче повестки больше будет.
Call of Duty Black Ops 6 забыли, вполне бодренький шпионский экшен
А Indiana Jones?
Мне одному показалось, что не те игры назначены лучшими?
А таймкоды не? Нельзя добавлять?
А зачем они? Включаешь да смотришь от начала до конца
Зумер не может 19 минут осилить?
@@dmitrikudrenko2762
Таких роликов по 19 минут в конце года штук 20 от более-менее крупных каналов
Новый город и кампания в HoMM 3 HotA.
Из всего этого играл в Warhammer 40000: Space Marine 2 и Helldrivers 2.
В первом сначала рассказывают про тиранидов, а под конец вообще переключаются исключительно на еретиков. Если в случае тиранидов тебя радуют кровавые бани из жуков, то со вторыми оч. уныло получается, и геймплей просто надоедает до такой степени, что сил не остаётся на второстепенные миссии. Зато локации невероятно красивые и проработанные, один кайф застрять где-нибудь на полчаса и просто рассматривать архитектуру или мир. Ещё, наверное, забавно по началу сленг мира Вархаммер, когда впервые слышишь «дух машины» и «молитва протоколов безопасности» и т.п.
А вот Helldrivers 2 оправдывает своё название тем, что превращает компьютер в термоядерный реактор, обогревающий квартиру. Вчера он буквально нагрел мне систему до такого состояния, что процессор начал тротлить и ушёл в защиту, даже то, что я поставил системник к открытому на всю окну, не помогло. И это явно проблема самой игры, ибо ни одна игра, ни один софт не доводит мой компьютер до такого, даже летом. А что касается геймплея, то опять по началу очень увлекательно, только на одних жуках можно потратить кучу времени. Но буквально через 40 часов неспешной игры ты покупаешь абсолютно всю оружку, все стратагемы, весь транспорт, становится оч. уныло даже на 10 уровне сложности крашить врагов. И это я говорю про жуков, про роботов и просветлённых я вообще молчу. Особенно просветлённые получились максимально унылые. Кстати, все враги прям очевидная калька, у создателей игры не появляются проблемы с авторскими правами? Тот же шагоход вообще будто без изменений из ЗВ перенесли.
Юну новая игра про Индиану Джонса вполне тянет на прорыв года. Особенно по части требований к видеокарте.
Спасибо за ролик. Сталкер 2 классный. А где стелар блейд?)
Вторичный сиськотряс для спермотоксикозников?
Всё что вы делаете на этом канале - класс! Хотя смену озвучки сначала тяжело воспринимал, но от подачи материала поменял своё мнение. Человек озвучивший, сценарист и монтажёр - вы супер! Я рад, что это есть и хочу смотреть больше!
Слежу и подписан на канал практически с его начала.
Сталкер 2 крутая, играю с удовольствием 👍
Persona 3 Reload? Indiana Jones and the Great Circle? Nine Sols?
Эффектная боевка в сайлент хил 2?😮😮😮
Двинуть палкой, увернуться от 2-3 одинаковых паттернов атаки бота
Игра хорошая, если не уснете
Но честно говоря проходняк
ОНИ РЕАЛЬНО ВИДЕО В 30 ФПС ВЫПУСТИЛИ...
Спасибо за ролик, не закрывайтесь пожалуйста
Вау, файтинг Теккен не забыли. Видимо вам просто повезло иметь в своих рядах игрока оттуда
Ещё и самый лучший рейдж арт показали
Теккен 8 в плане дизайна создавался на основе Казуи мне кажется, я про все эти комбинации синего и красного
Оно-то, может, игр-сервисов и засилье на рынке, но Marvel Rivals каким-то образом выстрелила. Несмотря даже на позорный провал Marvel's Avengers и конкуренцию в виде Helldivers 2 и всё ещё живой Overwatch. Так что, возможно, Concord помешало танцевать нечто иное...
Нечто иное ? Вагон повестки а не что то иное
@@MRseras197 Ну, я ни на что не намекаю, но все всё поняли.
Очень понравился ролик. Из всех «итогов» этот понравился больше всего. Только не понял причину, по которой metaphor не включили в шорт лист.
Игрой года может быть Wukong или Warhammer, но никак не Сталкер, забагованный, с пустым миром, сюжет и геймплей которого страданий не окупают, как было с Киберпанком
В Киберпанке был отличный сюжет, да и геймплей тоже прикольный (хотя, не тот, что обещали и рекламировали, конечно)...
если вы ждали прорыва от юбисофт, то вы наивны)))
Даже не упомянуть Индиану , cod , ждать от аутлоус рдр2...
Выкинуть из топа финалку, но оставить длс, очередной соулс-клоун и тд.
Звучит как будто топ делали для байта на недовольные комменты, что ж, тогда сработало.
Искусственный интеллект озвучивал ролик? 🙁
❤❤❤❤❤❤❤
вот говно бота упомянули, а Индиану и Сенуа нет! Фу
В этом году для меня вышла игра десятилетия, последний раз такой детский восторг я получал когда вышла fallout nv. Так что перечисляйте и дальше игры которые уже все забыли, а я дальше в dragons dogma пойду залипать
Сталкер разочарование 😂😂😂???
Ну, если тебе обещают 5 лет шедевр и выпускают недоделанное забагованное неиграбельное д*рьмо, а ты радуешься, то это твоя проблема) А так да, по факту это разочарование.
конец 24 года, с вас деньги берут за разбивку на главы?
Helldivers 2 был великолепным откровением.
1000 часов в игре, никак не угомонюсь
Кто писал сценарий/рецензию? Увольте ЭТО. Просто увольте.
Такой крупный портал, как Кинопоиск, юзает нейросеть для озвучения ролика. Лень 2 рубля заплатить кому-нибудь за читку текста - это просто фу. Есть тысячи каналов по играм, всем кто себя уважает рекомендую заигнорить этих. Ничего лично против нейросетей в целом не имею, разумное применение вполне оправдано, но это не тот случай. Позорище.
Без Вейлгуарда? Не смешите!
Хотя в «Сталкере 2» есть множество ошибок и недочётов, разработчики активно работают над их устранением и постоянно выпускают обновления. Они сделают всё возможное, чтобы улучшить игру.
Основу игры не изменить. Это перенесённые механики из старых частей без инноваций. Сумбурный сюжет с опорой на старых персонажах. Без хоррора, саспенса, с набившей уже оскомину эстетикой постсоветской мёртвой глубинки.
Вот когда исправят, тогда и поиграю, не хочу второй киберпанк мусолить по кругу
@@34Alex12чё я только что прочитал? Ты же даже в игру не играл, что ты тут выписываешь?
1. Что означает "старый геймплей"? То что он как в первых частях? - ну так и отлично, все от него это и ждали. Или то что он устарел? - бред полный, люди уже 20 лет в кс играют, 30 лет в дум и вульфинштейн, там буквально ничего в геймплее не изменилось и всё всем нравится.
2. "Сумбурный сюжет" это как вообще понять можно? "Опора на старых персонажей"...ну и минусы где? Старых персонажей процентов 10 от всех действующих в сюжете, они не напрягают глаза, в чем проблема то?
3. Без хоррора? Ну так это и не хоррор. Без саспенса? С смысле без него, где именно, что ты имеешь ввиду? Во время геймплея он есть, бесконечное множество игровых моментов с нарастанием напряжения, не знаю о чем ты. В сюжете? Может, я не до прошел игру за 30 наигранных часов, но нормального саспенса в играх в 98% нет, так что не большая проблема.
4. Надоела эстетика пост-совка? Ну так xyлe ты вообще в сталкере забыл, как это вообще можно приписать к минусам говоря о сталкере???? Ты просто не адекватный, твоё мнение с такими заявлениями ничего не стоит
@@oleksandrdovhal4734 не допрошёл игру ты, а неадекватный я. Попозже распишу подробней, со спойлерами.
@@oleksandrdovhal4734 1) Да, устарел, и этого не ждали. Моды потому и делали, чтобы разнообразиить и улучшить механики, вышло много игр, с которых можно было перенять годные идеи. Тот же инвентарь Таркова - это идеальная версия инвентаря сталкера.
2) Макгаффин взрывает кухню Скуфа и весь мотивейшн ГГ - компенсировать убытки и виде новой жилплощади. Потом это желание сменяется на "хочу потусоваться и помочь с концовкой одному из этих центральных чуваков". Из новых ключевых личностей Агата, Фауст, Далин и Коршунов, дебик Рихтер, остальные прямиком из трилогии, а это Стрелок, Шрам, Доктор, Дегтярёв, Герман, Бродяга, чуток Шустрый. Продолжение их историй, по сути высокобюджетный фанфик. Фансервис. Персы прошлых игр продолжают творить историю и в новой части, а ГГ у них просто подсос.
3) Так и плохо, что не хоррор. Зона не пугает, монстры не пугают, неизведанность не пугает. Притом, что всё это было в прошлых частях и работало.
4) Это субьективный минус, так как этот декор уже был в Исходе, Таркове, Атомике. То есть видим тоже самое, при старом же геймплее. Десятилетие эксплуатации эстетики снизило его впечатляемость.
Сталкер 2 игра года, но за это мнение вас посадят в тюрьму
Плак
Плак
Что ты несешь больной шизоид, начитавшийся новостей в телеграме? Никто не садит за такое мнение. К тому же игра - объективный кал, от которой спать хочется после полчаса геймплея. Почему же так расписывать не хочу, обзоров с разными мнениями полно. Политика здесь ни при чем абсолютно.
Сталкер 2 уж точно не игра года
Он не тянет на игру года, плотный средняк
Дизлайки фанаты Сталкера 2 понаставили опять? Какие же вы предсказуемые ущемлёнки)
Лучшая игра года..... Это..... (Барабанная дробь)........ Смута
Шутка ;)
Или нет ☠️
не запомянается разве что ваше скучное видео
Опять нейросеть?
И все сидят стриям на росии в сталкер 2 😂
хоть один русский канал осмелился не поливать откровенно говном Сталкер, приведя четкие аргументы. при этом умолчали о главной проблеме Конкорда - всратой повестке, ох уж этот толерантный кинопоиск)
Если бы игра была хорошей, то в нее бы играли, несмотря на повестку, имхо.
У конкорда часто критиковали дизайн персонажей. Настолько часто, что множество людей делали их редизайн как своими руками, так и через нейросеть, тем самым показывая, что даже с нулевым бюджетом можно сделать хорошо. А вот самым повесточным проектом (или как на западе это называют "для современной аудитории", что теперь часто высмеивается) стал dustborn, где всё настолько плохо, что кажется чьей-то шуткой над различного рода токсичными людьми из интернета.
@@maugl1757 она плоха из-за того что повестка была основной целью, а над геймплеем особо никто не думал. да и насколько крутой ее нужно было сделать, чтобы люди проглотили этот блевотный визуал и пропаганду? вопрос на миллион
"Повестка" в Конкорде может и проблема, но уж точно не главная. Далеко не главная.
Конкорд просто очень вторичен был геймплейно... Буквально, зайди в Дэстени 2 в ПвП, и ты получишь почти тоже самое (только вот Дэстени 2 бесплатная, а ПвП там, это один из многих режимов)...
Как вообще, можно называть "Повестку" главной проблемой, когда она там ограничивается описаниями и некоторыми дизайнами некоторых персонажей...
В Овервотче повестки больше будет.
"Повестка" в Конкорде может и проблема, но уж точно не главная. Далеко не главная.
Конкорд просто очень вторичен был геймплейно... Буквально, зайди в Дэстени 2 в ПвП, и ты получишь почти тоже самое (только вот Дэстени 2 бесплатная, а ПвП там, это один из многих режимов)...
Как вообще, можно называть "Повестку" главной проблемой, когда она там ограничивается описаниями и некоторыми дизайнами некоторых персонажей...
В Овервотче повестки больше будет.
Что за мусор вы трешите