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関羽無双乱舞は浮かせた状態だとコンボ繋げられますが、空中に浮いてる敵はダメージ半減してしまいますね。後、敵がたまに馬に乗る事もありますが、「乗馬」と「ジャンプ」がおなじ[×]ボタンであるため、馬に接触している状態だとジャンプではなく乗馬してしまうようですね。武将のみならず、敵兵卒、プレイヤーの護衛兵もたまに乗馬したりします。敵兵卒の乗馬姿はなかなか見れないモーションです。斬り合いはタイミングよく攻撃ボタン押すことで勝てます
終盤になると浮かせないと繋がらないってのがキツくなりますね…目の前で馬に乗る兵卒いるとホント驚きます(笑)斬り合いにも勝ち負けあるんですね!
こんばんは!無双モードお疲れ様です✨ 無双1はアイテムも何もないので本当しんどいですね💦しかも敵将はダウンさせると回復するという仕様は理不尽としか…戦国2のレベル上げは全武将ですか?それもまた苦行ですが無理のないよう頑張ってください👍
ありがとうございます!!三国1はアイテムがないし起き回復されるので不便ですね(笑)戦国2は出来れば全武将上げたいですが最大まで上げるには多大な時間がかかるので状況によって判断ですね…
無印は合肥の張遼がえげつなく強かった印象です。
わかります!とんでもない強さですよね…ステータス上げでここやったら張遼にボコられました(笑)
名乗りムービーが発生しない距離から、弓矢のチャージ攻撃を当ててみてください。私の記憶が確かなら、かなり楽に武将を撃破出来ると思います。
どのシリーズでも弓矢の狙撃強いですよね。特に無双1が強い気がします。出来るだけ狙ってやってみます!
関羽みたく能力値は平均以上だけどモーション的に使いづらいキャラがいるんですよね。そもそも初期は2とちょっと勝手が違うから、果たしてクリアできるかな…w
頑張りましたが…やはり関羽では無理そうな気がします(笑)まずは蜀軍以外の武将でクリアできるか試してみます。
近々広告で入る三國志真戦みたいにストラテジーがものを言う感じが良さである反面、アクションに要求される能力がそこまで大事にされてない真・三國無双1ですが、五丈原のアレは特にバランスが酷いですね…w2から始まった要素(6弾攻撃や属性等)のうち何か1つを実装するか、ダウンで回復を廃止しないことにはまともにやってられないですねw
最初のステージはなんとかなりますが、五丈原は酷すぎますね(笑)全員生還どころか勝つ事すらキツイです…ダウン回復を考えた人は相当なマゾ(笑)
そういえば難易度HARDで虎牢関の戦いで敵1000人倒すのムズすぎて5日間ぐらいやってやっと呂布手に入れたのがすごくいい思い出だった…あとまだやってる人いて安心した笑
難易度ハードで1000人撃破はめんどいですよね…(笑)
懐かしい(笑) 子供のころよくやってました(^-^)このときは味方全員生還とか考えてなかったですねーしかし夷陵はあいかわらず敗走しますね(笑)
自分も勝つ事しか考えてプレイしてませんでした。夷陵の戦いもヤバかったですが、それより五丈原がこれほどとは…
三国無双1、久しぶりに見ましたが五丈原、特に敵の強さが壊れてて草。自分の場合は、よく趙雲を使ってました(確か)
久しぶりにやりましたがまさかここまで強いとは思いませんでした…趙雲は安定して強いです!
関羽無双乱舞最初はいらっとしましたけど 浮かせた状態でコンボ繋がったの気づいてよく使ってましたね(^-^)
ただ終盤ステージになると中々その余裕がなくなるのが痛手ですね…
関羽無双乱舞は浮かせた状態だとコンボ繋げられますが、空中に浮いてる敵はダメージ半減してしまいますね。
後、敵がたまに馬に乗る事もありますが、「乗馬」と「ジャンプ」がおなじ[×]ボタンであるため、馬に接触している状態だとジャンプではなく乗馬してしまうようですね。武将のみならず、敵兵卒、プレイヤーの護衛兵もたまに乗馬したりします。敵兵卒の乗馬姿はなかなか見れないモーションです。
斬り合いはタイミングよく攻撃ボタン押すことで勝てます
終盤になると浮かせないと繋がらないってのがキツくなりますね…
目の前で馬に乗る兵卒いるとホント驚きます(笑)
斬り合いにも勝ち負けあるんですね!
こんばんは!無双モードお疲れ様です✨ 無双1はアイテムも何もないので本当しんどいですね💦しかも敵将はダウンさせると回復するという仕様は理不尽としか…戦国2のレベル上げは全武将ですか?それもまた苦行ですが無理のないよう頑張ってください👍
ありがとうございます!!
三国1はアイテムがないし起き回復されるので不便ですね(笑)
戦国2は出来れば全武将上げたいですが最大まで上げるには多大な時間がかかるので状況によって判断ですね…
無印は合肥の張遼がえげつなく強かった印象です。
わかります!
とんでもない強さですよね…
ステータス上げでここやったら張遼にボコられました(笑)
名乗りムービーが発生しない距離から、弓矢のチャージ攻撃を当ててみてください。私の記憶が確かなら、かなり楽に武将を撃破出来ると思います。
どのシリーズでも弓矢の狙撃強いですよね。
特に無双1が強い気がします。
出来るだけ狙ってやってみます!
関羽みたく能力値は平均以上だけどモーション的に使いづらいキャラがいるんですよね。
そもそも初期は2とちょっと勝手が違うから、果たしてクリアできるかな…w
頑張りましたが…やはり関羽では無理そうな気がします(笑)
まずは蜀軍以外の武将でクリアできるか試してみます。
近々広告で入る三國志真戦みたいにストラテジーがものを言う感じが良さである反面、アクションに要求される能力がそこまで大事にされてない真・三國無双1ですが、五丈原のアレは特にバランスが酷いですね…w2から始まった要素(6弾攻撃や属性等)のうち何か1つを実装するか、ダウンで回復を廃止しないことにはまともにやってられないですねw
最初のステージはなんとかなりますが、五丈原は酷すぎますね(笑)
全員生還どころか勝つ事すらキツイです…
ダウン回復を考えた人は相当なマゾ(笑)
そういえば難易度HARDで虎牢関の戦いで敵1000人倒すのムズすぎて5日間ぐらいやってやっと呂布手に入れたのがすごくいい思い出だった…あとまだやってる人いて安心した笑
難易度ハードで1000人撃破はめんどいですよね…(笑)
懐かしい(笑) 子供のころよくやってました(^-^)
このときは味方全員生還とか考えてなかったですねー
しかし夷陵はあいかわらず敗走しますね(笑)
自分も勝つ事しか考えてプレイしてませんでした。
夷陵の戦いもヤバかったですが、それより五丈原がこれほどとは…
三国無双1、久しぶりに見ましたが五丈原、特に敵の強さが壊れてて草。
自分の場合は、よく趙雲を使ってました(確か)
久しぶりにやりましたがまさかここまで強いとは思いませんでした…
趙雲は安定して強いです!
関羽無双乱舞最初はいらっとしましたけど 浮かせた状態でコンボ繋がったの気づいてよく使ってましたね(^-^)
ただ終盤ステージになると中々その余裕がなくなるのが痛手ですね…