bonjour bonne vidéo comme toujour l'étendard du commandant se loot sur le boss Commandant O'Neil dans la région de caelid situé au sud du site de grâce intérieure d'ivoine
Yooo ! Super sympa comme récapitulatif ! Petit détail cependant, pour me servir du parfum je trouve que son utilité est vraiment appréciable comparé à l'incantation du fait que le boost de dégâts ne soit pas si différent alors qu'au contraire la défense apportée par la parfum est vraiment intéressante (ça ne concerne que le prochain coup mais ça permet d'encaisser les plus grosses attaques sans broncher). De plus les 10 points que l'on peut sauvegarder en fois peuvent être utiliser pour augmenter directement nos stats de dégâts (bien sur c'est tout bénef pour les build foi) par exemple. Il serait intéressant que tu nous propose le même genre de vidéo sur les débuff applicables aux ennemies aussi, et dans l'idéal faire un récapitulatif avec comment combiner buff allié et debuff ennemie pour maximiser les dps ;) Pour pousser encore plus tu pourrais traiter la totalité des méthodes d'augmentation de dégâts et de résistance comme les cendre de guerre, les effet de statut (frost et sleep), les stuff, les potions miraculeuses, les enchantement d'arme et d'armure etc.. En tout cas continue tu produis du bon contenu !
slt, pour ceux qui veulent tester "serment doré", il existe la cendre de guerre en tout début de jeu sur un cavalier, la cendre coûte 40 pc et dure 45 secondes. Ensuite si vous pouvez utiliser l'épée de Milos (qui demande pas beaucoup de prérequis 15 en force, 19 en dextérité) permet aussi d'optimiser les dégâts, elle applique un débuffe de résistance sur les ennemis, vous pouvez lancer ce débuffe après tous les buffes expliqés dans la vidéo.
Bonjour Pour info, Il est possible de récupérer tres tot dans le jeu une cendre de guerre "Serment doré", sur un chevalier un peu à l'ecart, sur le plateau qui se trouve au dessus des catacombes funestes dans la zone de debut du jeu. Ces cendres demandent 40 en mana, durent 45s et augmentent les dégâts de 12% pour soit et ses alliés, réduction des dégâts de 5%
Intéressant, ça crame un slot de cendre de guerre mais en attendant d'aller chercher l'incantation qui est tout de même supérieur c'est une belle option ! Merci
Bonjour à toi. Tes guides sont excellents. J'ai platiné le jeu et j'en suis à mon deuxième perso bientôt en NG+ (je garde mon premier en cas de DLC) J'ai une interrogation. Sais-tu comment se comporte les dégâts en cas d'ajout de graisse incendiaire sur une arme ou j'ai mis une affinité de congélation? La congélation se cumule toujours ? Les dégâts s'additionnent ou s'annulent? Est-ce que ça permet une fois le proc de congélation passé d'enlevé l'état ralenti ? Je te remercie si tu as la réponse. Et sinon je vais tenter de me lancer dans des tests mais je suis moins aguerri que toi!
Salut la réponse est simple : tu ne pourras pas mettre la graisse. Car l'affinité congélation ajoute une ligne de dégâts magique donc plus possible de mettre une graisse
faudrait tester une arme en saignement sans la cendre de guerre avec une résine, et avec cendre de guerre sans resine et voir le quel est le meilleur. De meme avec la magie, le feu, la foudre. Et du coup avec la résine ça laisse de nouvelles opportunité de faire des build sommeil avec d'autres armes ou des build qu'on peut pas avoir avec les cendre.... a voir
De mon coté j'ai fait quelques tests, je suppose qu'il y a dû y avoir des mises à jours sur les bluff et leur cumule car sur mes tests je peux cumuler Serment Doré et la comp de l’étendard de commandant et même un parfum en revanche ce n'est pas le même j'utilise le rouge bouillie sanglante qui boost également les dégâts, par contre sur mes tests la chair exaltée n'était pas cumulable. Pour résumer j'ai pu cumuler serment doré, Flamme renforce moi, la comp de l’étendard de commandant, le parfum rouge bouillie sanglante, je rajoute une petite astuce intéressante pour encore maxer ses dégâts utiliser le talisman de la danseuse bleu qui max vos dégâts considérablement en fonction de la charge d'équipement le but ici est de tout virer car vous constaterez directement sur les stats de l'arme que même un casque de 3 kilo en l'enlevant vos dégâts montent en fonction, précisons que l'étendard faisant 11.5k vous pouvez l'enlever après avoir utiliser sa compétence vous garderez tout de même son bluff actif, une dernière précision pour les incantations préférer un sceau qui fait 0k il y en a deux au choix.
J'oubliais si vous jouez saignement avec le masque blanc qui fait 3.5 si vous activez le bluff exaltation du seigneur du sang avec son talisman dédié en mode sepuku vous pouvez aussi le retirer, son bonus sera actif temps que le bluff exaltation du seigneur du sang sera actif. Enjoy ;)
Quand tu dis cumulable tu as bien vérifié les dégâts ? Car tu peux utiliser serment doré et étendard en même temps, mais le dernier remplace le premier.
@@YuhiroYTB Effectivement tu as raison, je regardais bêtement les stats en me disant les DPS monte c'est bon, mais à mieux y regarder l'étendard étant plus fort il remplace le % du serment. Par contre je maintiens pour le parfum rouge qui est lui bien cumulable, il up le DPS ainsi de l'endurance pour un petit malus de dégâts subis, en revanche le blanc que tu utilise je ne l'ai pas utilisé de mon coté, concernant la chair exaltée je maintiens aussi ça ne me donne aucuns bonus. Merci pour tes vidéos en tout cas ça m'a appris beaucoup de chose et c'est très ludique. ;)
@@YuhiroYTB Oui tout à fait, pour la chair exaltée en toutes circonstances avec ou sans parfum soit mon DPS ne bouge pas d'un cil soit je perd du DPS, sinon j'ai testé le parfum blanc que tu utilises effectivement il ne se comporte pas comme le rouge je perds du DPS il remplace négativement un autre bluff, quand le rouge lui up le DPS, alors est ce que celui ci remplacerai positivement un autre bluff ? J'ai pas l'impression, il semble plus se cumuler mais à creuser... Sinon j'ai vu des bluff autour de l'auto empoisonnement et un certain talisman combiné au masque champignon, mais j'ai pas plus creuser.
slt je suis tomber sur ta video euh je m'excuse mais pour moi il y a une erreur pour l'étendard, il se drop en caelid sur le commandant O'Neil qui est un boss pour une quete d'un pnj. Autrement sympa ta video, merci
Salut, bonne vidéo Si j'ai bien suivie c'est +100% de dégât physique Et donc en magie +60% ? Étendard + flamme + bouclier J'imagine qu'il y à une chair qui monte aussi les dégâts magiques donc au final +80% On perd les 20% du cri de guerre qui eux sont physiques J'ai bien suivie ? Et en magie, il existe aussi le sort domaine magique qui renforce la puissance des sorts Tu peux aussi rajouter la fiole miraculeuse Je pense que l'on peut monter plus que 100% si la fiole ce cumul
Oui c'est une erreur qui a été corrigée déjà en commentaire. Tu sais au vu du nombre de boss dans ce jeu.. une erreur entre 2 boss qui ont un nom quasi similaire.. ca peut arriver..
yo pas sûr que 20% + 20% + 20% + 20% + 20% fassent 100% sauf si les augmentations reposent toutes sur l'attaque d'origine sans les ajouts sinon c'est plutôt 20% donc imaginons base 100 ça fait 120 en atk puis 20% de 120 etc etc
Et tu as tout à fait raison j'ai volontairement simplifié. La formule de calcul est un peu plus compliquée que ce que je présente 😉 L'objectif c'est surtout de montrer tout ce que l'on peut cumuler
Ne pas oublier la fiole de salut miraculeux pour augmenter temporairement l'attaque et la défense. Récap de la vidéo : Chaque boost (buff, effet, bonus) a sa propre durée et valeur d'augmentation. Le cumul des effets n'est pas garanti, dépend des combinaisons. Cumulables : +20% flamme renforce moi, +20% étendard, +20% bouclier méduse, +20% cri de guerre, +20% chair exaltée = +100% dégâts (attaque doublée temporairement). Non cumulables (exclusivité) : Étendard de commandant (20%/30s), Serment doré (12.5%/80s) et Parfum (10%/40s). - incantation flamme renforce moi : +20%/30s physique + feu . 15 de foi requis. Uniquement pour soi. - incantation serment doré : +12.5%/80s physique. 25 de foi requis. Pour soi et ses alliés. - compétence spéciale du bouclier méduse : +20%/30s. Nécessite de garder le bouclier en main sinon buff perdu. - compétence spéciale de l'objet/arme étendard de commandant : +20%/30s (non cumulable avec serment doré). Utiliser à deux mains puis switcher sur l'arme principale après utilisation, le bonus est conservé. 24-force/14-dextérité/11.5-poids - cendre de guerre: cri de guerre +20%/15s. - consommables : chair exaltée +20%/30s; graisse (incendiaire, poison, saignement,..., à consommer selon la sensibilité de l'ennemi); parfum 10%/40s.
bonjour bonne vidéo comme toujour l'étendard du commandant se loot sur le boss Commandant O'Neil dans la région de caelid situé au sud du site de grâce intérieure d'ivoine
Je me suis en effet planté avec sa seconde version que l'on trouve ensuite dans la cime des géants juste avant le medaillon
@@YuhiroYTB C'est les mêmes ou celui de la cime est plus puissant ?
@@mikawelll celui de la cime est plus puissant c est juste le même personnage
@@YuhiroYTB Ok merci de la précision.
Chapeau bas.
Ta capacité à connaître et si bien expliquer
Grand merci 🙏
Vidéo la plus intéressante sur Elden ring, pour ma part, merci bcp
Encore une très bonne vidéos pour le gros nourin que je suis, j’étais passé à côté de tout cela, merci pour la vidéo et les infos 😀👍😀👍
Slt, les différentes affinités sont bien expliquées, bon job merci 👍
Yooo ! Super sympa comme récapitulatif ! Petit détail cependant, pour me servir du parfum je trouve que son utilité est vraiment appréciable comparé à l'incantation du fait que le boost de dégâts ne soit pas si différent alors qu'au contraire la défense apportée par la parfum est vraiment intéressante (ça ne concerne que le prochain coup mais ça permet d'encaisser les plus grosses attaques sans broncher). De plus les 10 points que l'on peut sauvegarder en fois peuvent être utiliser pour augmenter directement nos stats de dégâts (bien sur c'est tout bénef pour les build foi) par exemple.
Il serait intéressant que tu nous propose le même genre de vidéo sur les débuff applicables aux ennemies aussi, et dans l'idéal faire un récapitulatif avec comment combiner buff allié et debuff ennemie pour maximiser les dps ;)
Pour pousser encore plus tu pourrais traiter la totalité des méthodes d'augmentation de dégâts et de résistance comme les cendre de guerre, les effet de statut (frost et sleep), les stuff, les potions miraculeuses, les enchantement d'arme et d'armure etc..
En tout cas continue tu produis du bon contenu !
Salut merci pour toutes ces idées !
très bonne vidéo mais je pense que le temps de mettre tous les buffs, d'autre auront deja expiré
slt, pour ceux qui veulent tester "serment doré", il existe la cendre de guerre en tout début de jeu sur un cavalier, la cendre coûte 40 pc et dure 45 secondes. Ensuite si vous pouvez utiliser l'épée de Milos (qui demande pas beaucoup de prérequis 15 en force, 19 en dextérité) permet aussi d'optimiser les dégâts, elle applique un débuffe de résistance sur les ennemis, vous pouvez lancer ce débuffe après tous les buffes expliqés dans la vidéo.
Bien joué pour ce récap ! Et merci ! 🙂👍
Merci !
Quand il dit qu il y a une exclusivité entre les 3 objets, il veut dire que ça ne se cumule pas ou que ça se cumule?
Le cri de shabiri ce cumule aussi ? + les bonus des talisman sceau sa ce cumulé ?
Slt sava esque tout ça sa marche avec la hache de godfrey
Bonjour
Pour info, Il est possible de récupérer tres tot dans le jeu une cendre de guerre "Serment doré", sur un chevalier un peu à l'ecart, sur le plateau qui se trouve au dessus des catacombes funestes dans la zone de debut du jeu. Ces cendres demandent 40 en mana, durent 45s et augmentent les dégâts de 12% pour soit et ses alliés, réduction des dégâts de 5%
Intéressant, ça crame un slot de cendre de guerre mais en attendant d'aller chercher l'incantation qui est tout de même supérieur c'est une belle option ! Merci
Slt, effectivement je l’ai eu à cette endroit très tôt si tu parles bien de celle située un peu au nord-est de la cabane du maître de guerre . 😉
merci beaucoup 👌
Bonjour à toi. Tes guides sont excellents. J'ai platiné le jeu et j'en suis à mon deuxième perso bientôt en NG+ (je garde mon premier en cas de DLC)
J'ai une interrogation. Sais-tu comment se comporte les dégâts en cas d'ajout de graisse incendiaire sur une arme ou j'ai mis une affinité de congélation?
La congélation se cumule toujours ? Les dégâts s'additionnent ou s'annulent? Est-ce que ça permet une fois le proc de congélation passé d'enlevé l'état ralenti ?
Je te remercie si tu as la réponse. Et sinon je vais tenter de me lancer dans des tests mais je suis moins aguerri que toi!
Salut la réponse est simple : tu ne pourras pas mettre la graisse. Car l'affinité congélation ajoute une ligne de dégâts magique donc plus possible de mettre une graisse
@@YuhiroYTB super, merci beaucoup à toi!
faudrait tester une arme en saignement sans la cendre de guerre avec une résine, et avec cendre de guerre sans resine et voir le quel est le meilleur. De meme avec la magie, le feu, la foudre.
Et du coup avec la résine ça laisse de nouvelles opportunité de faire des build sommeil avec d'autres armes ou des build qu'on peut pas avoir avec les cendre.... a voir
D'un point de vue pur saignement l'affinité sera meilleur (meilleur cumul)
Le plateau d’arius ?
De mon coté j'ai fait quelques tests, je suppose qu'il y a dû y avoir des mises à jours sur les bluff et leur cumule car sur mes tests je peux cumuler Serment Doré et la comp de l’étendard de commandant et même un parfum en revanche ce n'est pas le même j'utilise le rouge bouillie sanglante qui boost également les dégâts, par contre sur mes tests la chair exaltée n'était pas cumulable.
Pour résumer j'ai pu cumuler serment doré, Flamme renforce moi, la comp de l’étendard de commandant, le parfum rouge bouillie sanglante, je rajoute une petite astuce intéressante pour encore maxer ses dégâts utiliser le talisman de la danseuse bleu qui max vos dégâts considérablement en fonction de la charge d'équipement le but ici est de tout virer car vous constaterez directement sur les stats de l'arme que même un casque de 3 kilo en l'enlevant vos dégâts montent en fonction, précisons que l'étendard faisant 11.5k vous pouvez l'enlever après avoir utiliser sa compétence vous garderez tout de même son bluff actif, une dernière précision pour les incantations préférer un sceau qui fait 0k il y en a deux au choix.
J'oubliais si vous jouez saignement avec le masque blanc qui fait 3.5 si vous activez le bluff exaltation du seigneur du sang avec son talisman dédié en mode sepuku vous pouvez aussi le retirer, son bonus sera actif temps que le bluff exaltation du seigneur du sang sera actif. Enjoy ;)
Quand tu dis cumulable tu as bien vérifié les dégâts ? Car tu peux utiliser serment doré et étendard en même temps, mais le dernier remplace le premier.
@@YuhiroYTB Effectivement tu as raison, je regardais bêtement les stats en me disant les DPS monte c'est bon, mais à mieux y regarder l'étendard étant plus fort il remplace le % du serment. Par contre je maintiens pour le parfum rouge qui est lui bien cumulable, il up le DPS ainsi de l'endurance pour un petit malus de dégâts subis, en revanche le blanc que tu utilise je ne l'ai pas utilisé de mon coté, concernant la chair exaltée je maintiens aussi ça ne me donne aucuns bonus. Merci pour tes vidéos en tout cas ça m'a appris beaucoup de chose et c'est très ludique. ;)
@@azertyxpp1 chair exaltée est un consommable comme le parfum, c'est donc l'un ou l'autre
@@YuhiroYTB Oui tout à fait, pour la chair exaltée en toutes circonstances avec ou sans parfum soit mon DPS ne bouge pas d'un cil soit je perd du DPS, sinon j'ai testé le parfum blanc que tu utilises effectivement il ne se comporte pas comme le rouge je perds du DPS il remplace négativement un autre bluff, quand le rouge lui up le DPS, alors est ce que celui ci remplacerai positivement un autre bluff ? J'ai pas l'impression, il semble plus se cumuler mais à creuser...
Sinon j'ai vu des bluff autour de l'auto empoisonnement et un certain talisman combiné au masque champignon, mais j'ai pas plus creuser.
slt je suis tomber sur ta video euh je m'excuse mais pour moi il y a une erreur pour l'étendard, il se drop en caelid sur le commandant O'Neil qui est un boss pour une quete d'un pnj. Autrement sympa ta video, merci
Oui l'erreur a été corrigé en commentaire déjà. Je me suis simplement trompé de o'neil vu qu'on le croise deux fois
Ya intérêt de se préparer à l'avance, ouf !
Salut, bonne vidéo
Si j'ai bien suivie c'est +100% de dégât physique
Et donc en magie +60% ?
Étendard + flamme + bouclier
J'imagine qu'il y à une chair qui monte aussi les dégâts magiques donc au final +80%
On perd les 20% du cri de guerre qui eux sont physiques
J'ai bien suivie ?
Et en magie, il existe aussi le sort domaine magique qui renforce la puissance des sorts
Tu peux aussi rajouter la fiole miraculeuse
Je pense que l'on peut monter plus que 100% si la fiole ce cumul
Tu as bien tout suivi au delta prêt que tu as oublié le bouclier qui fonctionne aussi pour la magie
@@YuhiroYTB j'ai mis le bouclier avec flamme + étendard
@@balou5492 et bien c'est moi qui ai lu trop vite ! En tout cas je te rassure tu as bien tout compris !
Super…🤗
l etendard se trouve en Caelid sur le commandant o'neal et non sur le commandant niall à solcastel ...
Oui c'est une erreur qui a été corrigée déjà en commentaire. Tu sais au vu du nombre de boss dans ce jeu.. une erreur entre 2 boss qui ont un nom quasi similaire.. ca peut arriver..
je cherche qqun pour me passer un masque blanc ou trad vs un truc. je peux aider à choper le masque blanc
yo pas sûr que 20% + 20% + 20% + 20% + 20% fassent 100% sauf si les augmentations reposent toutes sur l'attaque d'origine sans les ajouts
sinon c'est plutôt 20% donc imaginons base 100 ça fait 120 en atk puis 20% de 120 etc etc
Et tu as tout à fait raison j'ai volontairement simplifié.
La formule de calcul est un peu plus compliquée que ce que je présente 😉
L'objectif c'est surtout de montrer tout ce que l'on peut cumuler
Serment doré ne donne pas le même % en tant que cendre de guerre et en tant qu invocation.
Oui et la durée n'est pas la même non plus. C'est un choix à faire
Tu parles pas de la benediction de l arbre monde. Je vois souvent des joueurs l utiliser . Elle n est pas top?
C'est un soin sur la durée que j'utilise mais aucune influence sur les dégâts (thème de la vidéo)
@@YuhiroYTB ha oki d accord merci.
Ne pas oublier la fiole de salut miraculeux pour augmenter temporairement l'attaque et la défense.
Récap de la vidéo :
Chaque boost (buff, effet, bonus) a sa propre durée et valeur d'augmentation. Le cumul des effets n'est pas garanti, dépend des combinaisons.
Cumulables : +20% flamme renforce moi, +20% étendard, +20% bouclier méduse, +20% cri de guerre, +20% chair exaltée = +100% dégâts (attaque doublée temporairement).
Non cumulables (exclusivité) : Étendard de commandant (20%/30s), Serment doré (12.5%/80s) et Parfum (10%/40s).
- incantation flamme renforce moi : +20%/30s physique + feu . 15 de foi requis. Uniquement pour soi.
- incantation serment doré : +12.5%/80s physique. 25 de foi requis. Pour soi et ses alliés.
- compétence spéciale du bouclier méduse : +20%/30s. Nécessite de garder le bouclier en main sinon buff perdu.
- compétence spéciale de l'objet/arme étendard de commandant : +20%/30s (non cumulable avec serment doré). Utiliser à deux mains puis switcher sur l'arme principale après utilisation, le bonus est conservé. 24-force/14-dextérité/11.5-poids
- cendre de guerre: cri de guerre +20%/15s.
- consommables : chair exaltée +20%/30s; graisse (incendiaire, poison, saignement,..., à consommer selon la sensibilité de l'ennemi); parfum 10%/40s.