OVERWATCH + TF2 = ...
HTML-код
- Опубликовано: 4 сен 2021
- Самый большой долгострой на канале. Подготовка к этому видео заняла около ГОДА (!). Выражаю особую благодарность всем людям, чьи работы появляются в этом ролике (включая актеров озвучки, аниматоров и моего звуковика, который в процессе работы чуть все не бросил).
Автор: Alice & I.R.I.S.
Работа со звуком: MaxSkold
Рисунки: слишком много чтобы упоминать, их я выложу в группе.
Анимации: Аннушкино масло и Vesna Winters
Доп. помощь с оформлением: D Marsela и The Lucky Freeman
Озвучка: Dr. Dze, Я ТАК ВИЖУ, get_ked, Ali Scher-Khan, Dolya и ваша покорная слуга.
ССЫЛКИ:
Паблик ВК: nerealnigluk
Dr. Dze: / drdze
Я ТАК ВИЖУ: / %d0%af%d1%82%d0%b0%d0%...
Get_ked: / get_ked
Ali Scher-Khan: / @alischer-khan.officia...
MaxSkold: maxskoldoffical
Если вспомню еще что-то - добавлю сюда. Приятного просмотра! - Игры
У меня вопрос: как Нина ВЫЖИЛА после «Почты России», пока была эмбрионом? А так респект и уважуха за проект, осталось запустить краудфандинг!
А кто сказал что доставляли почтой россии?)
возможно сдеком
Если будешь показывать свои проекты, в будущем советую тебе поработать немного над оформлением показа. Например, сделать такое оформление, где перед зрителями будет стоять компьютер (I.R.I.S) на столе и показывать скетчи твоего проекта. Ну а в целом, было довольно интересно. Продолжай.
Так,лор овервотча и тфки уже были,даже лор собственного проекта,остался лор третьего брата-аутиста,тобишь Paladins,и тогда баланс будет востановлен.
(Хотя мне кажется,что такого не случится по нескольким причинам,а жаль)
Паладины же вышли раньше Овера
@@fukura-chan2600 они вышли +- в одно время,но большинство всё равно считает,что паладины это копирка овера.
Как грится в семье не без урода
@@user-xg4cn8hn1u это да,но вынужден признать,из этих трёх игр,в паладинс играть мне интереснее и веселее всего
Жду выхода в стиме.
Слушая рассказ, я даже не смотря на экран видел этот остров перед собой. Потрясающе...
Сам сюжет очень интересен.
Как живёт мир вне острова?
Почему корпорации массово обращают людей в безвольных роботов, ведь тем самым они сокращают количество потребителей, которые потребляют товары, для производства которых и запрягли киберлюдей?
Как Кидда из одного гуманоидного тела раздваивается в два таких же гуманоидных тела, это жёсткий свет? Или компактный эндоскелет покрытый осязаемой голограммой каждой из сестёр?
Ест ли Китти рыбов?
У меня КУЧА вопросов!
Как автор пары собственных концептов-долгостроев (х*явтор бл*ть) и тот, кто обучается на программирование и компбезопасность, я был бы крайне рад приложить руку хотя бы к части проекта, хотя и не всё в нём мне нравится, если честно. Работа чувствуется, даже учитывая крайне плавающее предисловие и отсутствие вменяемого антагониста. Хотя бы как клифхенгер можно было бы рассказать о директоре комплекса, заодно промотивировать то, почему они вообще с этого богом забытого места не хотят уплывать, хотя казалось бы, ячейка блин повстанцев, транскорпорации при сопротивлении не ограничивались клонами и кучкой ботов, и наверняка бы если не сценарный щит, ещё первую команду просто разбомбили бы и раздавили тяжёлой техникой. Однако да, как некая помесь Овервотча (как я понимаю, других пушек у Героев быть не может, кхе кхе) и Лефт Фор Дед потенциал есть. Но да, нужны рабочие, нужны руки, а на это нужны деньги.
P.S. Каким невероятным чудом ты смогла Дзе пристроить, ведьма?! Он же работает!
Проект интересный ,классный ( особенно с учётом что сейчас происходит) Mayak точно станет популярный . Правда я заметил что твой проект в плане лора похож на мою историю. Нет это не обвинения ,просто забавные для меня лично факт, а так игра на идее получилается классной, и похоже ваш уход не надолго с каналом мне кажется связано с этим проектом,но это лишь в теории. В любом случае удачи вам.)))))))
Хоть не довелось поиграть ни в овервотч ни в TF 2, на их основе получился очень годный проект. Особенно понравился лор каждого перса и то, как они связаны между собой. Гуд, очень приятно видеть такую титаническую работу)
@Раконорожденный о, вечер добрый)
господи, наконец-то мы это сделали....
я так рад за результаты несмотря на все пробы))
Боже автор это прекрасно!!! Характеры и истории прописаны шикарно, а на истории Гаяне у меня пошли мурашки. Такой большой труд, видно вложенную душу в этот проект.
23:25 Звук взгляда Скалы Джонса
Это всё, конечно, интересно. Что ты тут загорелась идеей проекта и презентовала нам лор и персонажей. Но вот как игра. Стал ли бы в неё кто-нибудь играть? Я имею в виду, геймплей сильно вдохновлён tf и ow. Да настолько, что считай копирует их. Зачем играть в ещё один team fortress, и ещё один owerwatch, в немного странноватой перемешке, если они итак уже прекрасно существуют? Единственная неплохая идея это-Кида. За неё и вправду было бы интересно сыграть.
Так вот зачем тебе заставка нужна была...
А так: невероятно, сколько сил и средств было вложено в проект. Отличная работа! Следующая отметка -- игра по видосу, чекайте.
P.S.: С отсылки на Колина Вайклофа (кто не понял, это и есть Kitty0706) подавился сакэ и сочинил хокку.
Вообще напомнило одну мою идею для Хоум-рулл ДнД основанная на идеях TF2 и Evil Genius. Играем по системе напоминающей masks и WoD. Играем за оперативников в ссетинге комедийной Бондианы. И позволяем игрокам играть за любую из сторон. В этой компании мы сражаемся на благо государства, в следующей помогаем доктору Кло из инспектор Гаджет, а затем квест от клана Шляпок из Генри Стикмена. И не взирая на ссетинг, в TF2 напомню была мистическая хрень. Посему есть идеи добавить классы/квесты/особенности с различной магической хренью. От стандартных классов ДнД стоит отказываться, вместо этого создать своего рода архетипы с более широкими возможностями развития. Были идеи придумать таблицу достоинств и недостатков. Далеко я эту идею не развивал... Пока что... Однако вы тоже можете попробовать впихнуть свои идеи в ДнД, и даже отыграть. Так между прочим Disco elisium создавалась
Хорошая идея - "война с человеческим лицом", причём в футуристическом сеттинге, то есть с затрагиванием некоторых потенциальных будущих проблем (вроде, что является меньшим злом - переселение сознания в робота, или технология бессмертия (всё же было интересно подробнее узнать, как она работает).
И кстати, по поводу истории Гаяне и отказа от души. - То есть это не чистая н.ф.получается, здесь есть и мистические элементы? То есть, в мире игры есть сверхъестественное?
И если да, то что тогда это за кристалл, что за голос шепчет в кристалле и почему он так подставил Гаяне? И почему её видящая будущее бабушка не предупредила её об этом?)
Единственное, по моему довольно много времени, которое могло бы быть потрачено на большее раскрытие характеров персонажей и истории в целом, было потрачено на технические характеристики, вроде техники ведения боя, типов оружия и т.д.
Но это разумеется голая субъективщина и вкусовщина. - Ясно, что раз вы описываете игру, то и описать её геймплейные и технические черты тоже надо (просто возникла мысль, можно ли эти идеи развить вне привязки к проекту игры, как новеллизацию например, чтобы уже не отвлекаться на технические моменты и сосредоточиться на истории).
По персонажам.
С Никой не понял, что значит "рожден е в капсуле" и "два дня рождения", с учётом, что у неё есть мать - то есть она не клон или ещё кто-то искусственный. Она была рождена недоношенной и нежизнеспособной и мать заключила её в реабилитационную капсулу, где она могла нормально доразвиться? Или родилась нормальной и в срок, а капсула это только контейнер для транспортиовки? Тогда почему это второе рождение?
Про Кити. Не понятен характер её имплантов и её, так сказать, жизненного статуса. Её выпотрошили, набили электроникой и запустили? То есть она уже по сути мертва и является только каркасом, которым управляет программа и/или И.И.? Или она всё же жива и эти "импланты" что-то вроде экзоскелета-робокостюма, внутри которого его поместили? (По сути это кстати единственное объяснение, как импланты могут увеличить обыкновенную кошку до массы в несколько десятков кг.).
И ещё, кошачий хвост не лучшее место, чтобы крепить к нему хвост. Он не настолько мощный и мускулистый, как у рептилий например, чтобы замирать в фиксированном положении для выстрела, удерживая тяжёлую пушку (функция кошачьего хвоста - руль, балансир и участие в коммуникации - подаче сигналов и выражении эмоций; и для нормального выполнения этих функций хвост должен быть подвижным, пушка же убивает эту подвижность). Возможно лучше было бы разместить огнестрел на передних лапах или на спине, может на животе, по бокам.
Про товарища повора (забыл имя к сожалению). - Как можно быть не маньяком, не психопатом и при этом искренне любить убийства и широко улыбаться от них?
По поводу сестёр - очень интересная идея киборга с двойной личностью и двойным телом (раньше такого не встречал. Были всякие зорды-мегазорды, составные роботы и т.д., но не киборги), и аналогия со Слияниями была приятной (только вот она касается только объединения тела? Их личности при объединении сливаются? Или раз у робота две карты памяти - в этом же была суть эксперимента над ними? - то личность каждой записана на отдельной карте и они не смешиваются?).
Вот о них хотелось бы узнать побольше, особенно увидеть в действии (так что это неплохая потенциальная концепция для какого-нибудь мультфильма).
Да и в отрыве от киборга - просто взаимодействие двух разных сестёр тоже интересно, и каждая из них чем-то симпатична.
Про турецкого товарища (опять забыл имя, извините). Во 1х, 50 лет это не такая уж и древняя старость (по нынешнем меркам это вообще часто тот возраст, когда человек начинает жить на полную - уже достиг достаточной зрелости, а до старческой дряхлости ещё есть время), поэтому странно, что у него "возрастные проблемы с памятью". Может у этих проблем другая причина, например контузия или другая какая травма?
Во 2х - вообще это нормальное состояние для флегматиков - длительное состояние спокойствия в определённых условиях сменяется вспышками ярости.
Поэтому даже уже имеет место быть положение о том, что флегматики могут быть потенциально опасными и поэтому не нужно испытывать их терпение, каким-бы бесконечным оно не казалось.
По поводу Гаяне (кроме уже вышеназванных вопросов) - отличная получилась шутка черного юмора. - Героиню представляют как медика и первая же ее фраза "вы все сдохните".
И в целом все персонажи получились как минимум неплохими, однако особенно обозначил тех, по которым скопились какие-то вопросы или замечания (так что если про кого не написал, то не потому, что они не интересны, просто по ним нет вопросов).
Так что получилось неплохо, даже захотелось увидеть всю эту историю в действии, а героев "живьем" и во взаимодействии друг с другом.
Огромное вам спасибо за труд.
P.S.: По поводу "вырвеглазных авторских рисунков" вы слишком самокритичны. Может они не достаточно профессиональны, чтобы стать основой для мультфильма или игры, но сами по себе они весьма не плохи, а например на минуте 7:32 (если правильно запомнил) вообще очень красивый и симпатичный рисунок получился (даже технику одного художника напомнил).
Единственное что, на одном из рисунков лицо Ники (которое с блондинистыми волосами и виснушками) больше похоже на мужское, но не считая этого рисунок тоже неплох.
А вы можете написать в личные сообщения группы или мне? Очень хочу с Вами поговорить подробнее, но на Ютубе это такое себе
@@AliceIRIS хорошо, если так вам будет удобнее.
И спасибо.
Посмотрел как не странно все видео. Знаешь, мое уважение. Уважаю любую масштабную креативную ютюб деятельность. Кстати, между делом, не нужно хорошую бесплатную анимацию для какого-то видео? Я и канал light weight готовы на почти любые условия. На мои видео особо не смотри, там со мной надо лично беседовать, что бы иметь понимание качества контента. А вот light weight вероятно один из гениальнейший аниматоров ютюба сколько я его знаю. Мы в ответ ничего не просим, просто хотим приложить руку к такому чудесному каналу)
Очень крутой концепт!
Я бы в такую игру сыграла
Overfortress 2
Лично я обожаю такое
Как собственные проекты и видосы о них
Так и муниципальные лоровые видосы или разбора
Да и сам проект мне интересен может как игра сложно будет его реализовать но вот как книга я бы с удовольствием почитал
Проект действительно получился очень интересным, с удовольствием послушал бы ещё.
Комментарий для продвижения видео под комментарием для продвижения видео
Удивительно. Хочется чтобы как можно больше людей узнало о столь прекрасной задумке.
Если честно, то в истории, да и в гемплее куча сюжетных дыр и ошибок. К примеру, У Куана есть динамит, который можно подорвать... выстрелом в него? А чем стрелять то? Ааа, союзники могут подорвать! Если это была попытка сплотить команду, то она неудачна. Не то чтобы неудачна, это ПОЛНАЯ НЕУДАЧА. А смерть Андрея? Он внедрил себя в код респауна, чтобы она меньше ломалась... как дрогательно... и тупо. То есть, у него есть машина которая в силах клонировать людей и их сознание, и он не внедрил в респаун свою копию? Вот это он конечно придурок. Короче, история и сама игра сырая. Очень сырая. Ей не хватает хорошего сценариста (например меня (ну я хоть и не работал никогда, но мысли то у меня есть (с чего-то начинать надо (скобка(и еще скобка)))), или редактора (Уже понятно кого).
Крайне странные претензии. Респаун может возрождать людей, а не штамповать бесконечные копии, насколько я поняла. Формулировка претензий тоже странная
Как автору не стыдно сидеть, делать контент и наслаждаться джазом, одновременно?
В каком смысле?
Типа как он имеет это делать?
*смеет
@@majesty6856 Не обращай внимания. Мы вместе сидели, джаз слушали, а я втайне от ней прокомментировал ролик и ей уведомление пришло
@@majesty6856 думаю автор комма говорит о том, что для него это чересчур
kitty0607 хм… хорошая отсылка
Такой классный видос . Вот смотришь и чуствуешь душу и труд вложенный в работу!
Надеюсь на то что эта игра когда нибудь выйдет . Единственно е что я могу , так это по желать вам удачи и терпения .
Так... А Dze как привлечь удалось?
Ну если серьёзно, все молодцы) Идея прекрасная и очень хочется увидеть, что из этого может получиться
Ребенок по почте.
Почта Беларуси!
Ахах,ладно,на самом деле это видео вдохновило меня на продвижение собственного проекта :D
ооооооооооооООООООООООООООООООООО, Я ДОЖДАЛСЯ ЭТОГО, ХААХХА, УРАААААА **радостные крики пожилого человека**
Вот персонаж Китти выбил на слезу, очень классный концепт!
Это скорее извращенный овервотч .
От духа TF2 не грамма.
Хм... Интрестинь...
*P.S.:* _[mr. A.I.V. это запомнит]😏_
Продолжай в том же духе это просто кайфарик >:}
М,класс, русский с японским именем,как необычно (нет)
Китти - как Собачье сердце? Тоесть, Кошачье.
Боже мой, это просто аеликолепно uwu
Вот только нашел проект. Интересно звучит.
не желательно ставить песни на фон разговорного видео, голос слишком отвлекает (по этой же причине в видеоиграх всегда инструментальный саундтрек или вовсе эмбиент - что бы заполнять фон и не отвлекать)
Ну, Вообще-то в некоторых хороших играх есть отличная музыка, которая подкрепляет действо(к примеру Undertale, Deltarune, Ace Attorney).
@@user-po1ot2gx9k песня и музыка это разные вещи
@@InGod_WeTrust А там что-ли песня была на фоне?
По-моему у тебя получился очень классный концепт игры. Я бы в неё с удовольствием поиграла.
Идея для фанфика хорошая, пусть и сырая. Доработать некоторые моменты и получится четвёртый брат тф2, овера и паладинов.
Хмм технология респаун мне напоминает цифровое строение с смесью био строение
Готовлю пельмени как раз тут видео на 30 минут
Требуется доработка но вобщем... Круто!
Замечательное видео! Продолжай дальше!!
На счёт Гаинэ. Почитай комикс Чумной доктор, в дизайне сходств полно
Вот это уже интересно
Получилось очень круто.
Хорошая идея игры надеюсь у тебя получетса сделать игру
Блин,я уже хочу в это поиграть
#мамаявтелевизоре
Ну что ж, по крайней мере, полдела сделано) Осталось самое сложное и долгое...
я не знаю, это мило или кринж. неее, я всё же умиляюсь)
Всё каааапец как сыро и размазано.
После вундервафли которая как то не пойми как воскрешает людей сначала вообще хотел вырубить.
Одно дело, когда мы принимаем это как геймплейный элемент и не думаем над тем почему игроки дохнут-воскрешаются (TF2, Battlefield, Cod). Другое когда есть намёки на то что люди вроде как и умирают, но не совсем (Apex Legends). И третье когда в игре есть спаун, воскрешение, но оно с ходу, по лору игры, внутри Вселенной этой игры описывается и работает и как условность и как объяснение (камеры в Bioshock)...
И это только самое начало...
Надо было назвать «когда наигрался». А ещё есть пара идей. Могу поделиться.
Я глухой, или некоторые фразы Куама Лайта озвучил dr dze?
Да, так и есть. Это он
Кстати появилась одна мысль.
Лично мне кажется, что «Маяк» не очень подходящее название для игры (если я, конечно, поняла всё правильно и это не было названием студии).
Маяк олицетворяет собой твердыню, постоянство, путеводный свет. Это немножко не то для динамичного шутера.
Непонял...
Что...
Что...
Непонял...
Почему...
Ладно спрошу чётче
ЧТО У ВАС ДЕЛАЕТ СВЯТОЙ НА ОЗВУЧКЕ?!
Концепт классный, как по мне.
Хм, и что-ж у тебя за проекты там такие...
будет интересно та команда против команды ТФ2
2:56
Отлично, у меня уже появилась 1 идейка из-за этого видео
14:26 ...... Спасибо.....
19:02 "Стройная задница" (Кто его рисовал?) .
23:27 "Фабрика Путина" (ахаххаха).
какой любомир? любомбир!(или как его там)
мне кажется, слишком много манёвренных танков...
Коммент для продвижения видео!
У меня вопрос, как ты попадаешься ко мне в реки??
Лайта озвучивал dr. dze?
Alice , можете сделать обзор мульт-хоррора Walten Files ?
М...Может быть
Сделай обзор на аниме Надя с загадочного моря Хидэаки Анно.
Куам лайт ... А где про версия ...
Куда кидать деньги?
Ааа, я ничего не понимаю в этих ваших Oлегwatch'aх. Смотрю, но нифига непонятно(
Верните, пожалуйста, обзоры на мульты ¡_¡
Блин, прости конечно но вышёл овер только сюжет не такой скомканный и выкрученный, а враги звучат глуповато
Если поправить эти моменты выйдет уже необыное и в такое яб сыграл но пока почти овер только сюжет иной
Bruh.