SCUM 2024⚡. Серия 8. В поисках нового оружия .
HTML-код
- Опубликовано: 11 сен 2024
- 🎥Выживание на острове SCUM, который находится под пристальным контролем коварной корпорации TEC1.
В этом невероятно реалистичном симуляторе важна каждая деталь. Следите за своим питанием и дезинфицируйте раны, если хотите сохранить здоровье и жизнь. Нападайте на других игроков или присоединитесь к ним, чтобы сообща искать ресурсы и улучшать вооружение и экипировку. Задействуйте творческую жилку благодаря продвинутой системе строительства базы и укреплений, которая позволит создать по-настоящему неприступную крепость.
Другие заключённые, кровожадные роботы или зловещие «марионетки», находящиеся на грани между жизнью и смертью, - практически все обитатели острова хотят нас убить. Имущество нас совсем скудное, каждое действие будет даваться с трудом. В общем, новички здесь долго не живут.
Приятного Вам просмотра!! 🍟 🌭 🍕 🍩 ☕
💎 Поддержка - www.donational...
☎️ Discord - / discord
-------------------------------------------------------------------------
Всё было под контролем))) 😅😂
всмысле?)
Катя, спасибо за трансляцию. Как всегда позитивно, весело, с огоньком:)))
Кстати по поводу взрывных зомби (мож пригодится?). При нынешней механике он не должен самопроизвольно взрываться спустя время после того как запикает (так было раньше - заводили его, отбегали на безопасное расстояние и нетерпеливо ждали пока бахнет). Теперь он взрывается либо в очень непосредственной близости к игроку (считай контакте), либо при попадании в его части тела, кроме головы, пули, стрелы, метательного(копья, ножа и даже камня). Но бывает, что он взрывается когда между ним и игроком имеется преграда (стена или сплошная дверь),защищающая игрока от урона и это создает впечатление, что он взорвался сам. Кстати если дверь имеет окошко, а игрок слишком близко к ней урон пройдет, в меньшей степени, но пройдет. Такие ситуации не редкость в бункерах, где много таких дверей. При попадании сишке в голову он не взорвется, а запустится таймер с характерным пиканием (тем самым), дающим время на разминирование (несколько секунд) до взрыва. И когда, например в бункере, вы косите зомбей в проходе, в этой куче может оказаться убиенный в голову пикающий сишка, а за соседней стенкой другой пикающий, вводящий в заблуждение. Так вот в этой неразберихе можно оказаться в эпицентре. Осторожней с этими кучками, если не уверены на 100 что и кто в них. Ну все, кажись Остапа понесло. Ну вот нагнал тут пыли и тумана, а толком ничего не понятно. Может кто-то из опытных игроков объяснит лучше, но я попытался. Просто не хочется, чтоб вы ребят (Катя, Артем) лишний раз расстраивались:)))
Дмитрий спасибо большое за совет) все очень грамотно и понятно написано) я сегодня и боялась что в этой кучке зомбаков окажется сишка пикающая,значит мое предположение верное было) благодарю за советы и поддержку ,всегда рада видеть на трансляциях)
Привет из Америки из штата Пенсильвания.Очень приятный голос.
Привет Саймон,добро пожаловать на канал,спасибо за отзыв