Когда история мелкого персонажа выходит эпичней, чем роль главного героя. Мемориал обречённых строителей, культ Лëхи Паскудника, а так же различный быт крестьян. Как же это здорово получилось
- Ну я тогда по новой? - Да, ага, по новой!) Александр Кроп, я вот таких харизматичных и творческих авторов просто не знаю больше вообще. Каждый выпуск Мегагерцев - это мой личный маленький праздник) Уровень проработки видосов - потрясающий, юмор - не безмерно пошлый, актёрская игра - на высшем уровне) С каждым разом Александр всё выше и выше) А ведь я почти с самого первого видоса тут)
@@deus3xmachina спасибо за наводку, благодаря Сэру Троглодиту в рекомендуемом стали появляться маленькие, но страшно ламповые каналы, где и нашел Сашку. Посмотрю Алекса)
@@user-vr9cx3il2c Ещё можете глянуть длинные видео от Унылого и обзоры Олд Булла, возможно, зайдет; ведущие там харизматичные, хотя стили совершенно разные
За сцены с не удаленным квадратом дороги в поле, отдельный оскар всем участникам. "Мор строителей", Пусть безкаменная земля будет пухом для Жака, Филлипа, Луи и остальным падшим на этом адском квадрате. (а еще ходит слух что Джото выжил, пруфов нет)
Есть схожесть с кубом изначальности, не находите? Все не просто так как говорил первый строитель, именно из за этой силы они не могут уйти из квадрата....
Любимейшая игра детства. Один раз у меня вымерла от голода вся деревня, хотя жратвы в харчевне и на складах было навалом. Все из-за того, что у входа в единственную харчевню затесался гребаный КРАБ! И как-то так получилось, что и через краба перейти никто не мог, и краб никуда уползти не мог, потому что его окружили со всех сторон. Когда я это обнаружил, вокруг харчевни, набитой жратвой, толпилось десятка полтора неписей. Пока то да сё, в голову пришла мысль построить вторую харчевню (на складах жватвы завались), но ее достроить не успели, практически послдений штрих оставался - принести доски, но последний рабочий, принесший предпоследнюю порцию ресурсов для постройки, решил подкрепиться... Я беспомощно сквозь слезы смотрел, как парализованный город медленно умирает под завывания испускающих дух жителей...
А снести и заново поставить не судьба ? И если честно я переигрывал до фига прежде чем прошел компанию особенно 8, 10 и 20 миссии юа вторая корона вообще жесть там 6-9 часов на миссию это норма. Я привык из карты выжимать мах. И захватить и уничтожить врага мне уже неинтерно а вот заострить всю территорию используя читы на серы это захватывает. Проходил по всякому и не один раз , вторая часть лучше, есть ускорение времени.
5:26 "Ну, в принципе, так-то - топчик, ваще." - Л. Н. Толстой 7:59 Крестьянин-винодел, при данном словосочетании сразу же на ум приходит песня ансамбля Korpiklaani - Viinamäen Mies 11:03 Мультивселенная в деле, Николас Шарп собирает свежие души по тавернам других игр 25:38 И мы уничтожены х1 27:43 И мы уничтожены х2 31:40 Помянем Лёху 39:05 Фантомная еда 41:35 Слушайте, вот это - без шуток - прям полноценная короткометражка, достойная выдвижения на Оскар. Интерстеллар внутри обзора игры. До слёз просто 45:14 Без комментариев
Посмотрев этот ролик я понял, что в детстве у меня не было ни малюсенького шанса пройти эту игру. Респект таким парням как Лёха Паскудник, что воплощают мечту в реальность.
самое смешное для меня были в детстве самыми сложными миссии с боем - я легко проходил все миссии со стройкой)) но бой... половина миссий зависела чисто от удачи
А сегодня вообще в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это сделать. Это мало кто поймёт, но кто поймёт, тот мало кто (с).
Это было просто шедеврально. Столько юмора, столько скетчей и столько ламповости. Сценарий, я уверен, был написан в 4х томах. И с учетом того, что в производстве скетчей был целый ад из-за переезда, итоговая картина получилась выше всяких похвал! Спасибо тебе, Сань, огромное. И да, когда там новые мегагерцы?
Спасибо, мне приятно)) Переезд был правда не простой, однако было ещё столько всего, что мешало выпуску увидеть свет, что даже и вспоминать не хочется...
Блестяще, великолепно, не оторваться! Очень много смеялся. Больше всего, понятно, переживал за Лёху. А так приятные мурашки ностальгии, миссию с варварами тоже проходил раз 20. 45:16 - лучший момент :):):) Сашка, ты крутой! P.S. Вот это ничего себе! После видео возникли те же чувства, как после прохождения давней любимой игры. Светлая, сладкая грусть... Жалко, что закончилось и уже "было".
Скажу честно, мне так нравится такая атмосфера целого игрового шоу как на ТВ которых я видел только 1 раз в жизни. Спасибо за то что снимаешь такие ролики, ты клёвый.
Очень нравится целостность вселенной МегаГерц. Капитан из "Корсаров", все еще ищущий, кого бы нанять, батёк, который еще с Disciples следит за точностью движений. Круто-круто-круто. Огромное спасибо за труд, Александр! А крестьянин-винодел просто ждет, когда Джото достроит виноградник.
@@Андрейандрей-ч2щ9э Первые ролики вышли как раз в 2013-м. К тому же Саша появлялся и до этого в видео у Пиксель Девила. Ну а история этого канала началась с такого проекта как "Проходимцы" (фрагмент последнего выпуска которого является первыми секундами самого первого ролика здесь)
@@Андрейандрей-ч2щ9э он скорее всего имеет в виду ролик, где Саня лажал в Марево на НЕС в гостях у Николая. Тот ролик больше 10 лет назад вышел, емнип. Какой я старый.
@@Zai_Dbosh Вова Вист это персонаж и Сталкера. Был обнаружен и причислен к легендам во время прохождения Мэддисоным "Чистого неба". Можешь лицезреть это в нарезке по стриму Мэддисона под названием "Царь зоны"
Честно как и многие смотрящие, где-то в душе, я боялся что конечный результат, сам ролик, разочарует. НО, какое же б#ть жирное "НО" меня ждало после того, как я нажал "ЗАПУСК ВИДЕО" и выбрал качество - 4К - Кстати, Сань спасибо за этот отдельный кайф! Какой же органичный получился обзор, все скетчи были к месту, сначала подумал, что их слишком много, но в процессе созерцания и в ходе различных сюжетных хитросплетений сценария - всё встало на свои места. Именно так. Всё было на своем месте! А само исполнение скетчей, просто отвал-самосвал!!! Я вижу в каждом кадре труд вашей команды и твою отдачу, в которой ты отдаешь всего себя, ради нас) Знаешь в последнее время смотришь одни и те же ролики, пересматриваешь минуту за минутой прежние работы разных авторов, и твои в том числе - кайфуешь само собой, но вот тот факт, что я, придя с работы окутываю себя атмосферой новизны и долгожданного события - вот это дорогого стоит! И при просмотре это чувство, чувство голода по хорошим работам, работам людей которые действительно вкладывают всю душу ощущается особенно остро. Спасибо тебе! Ради таких моментов и стоит жить и впитывать творчество! Отдельное спасибо за скетч с "Батей", я прям в голос посмеялся и дал посмотреть скетч своей супруге))) Ну а скетч с "Камнем", где такая Драма, о Боги! У тебя уже есть и давно - собственный стиль! Я хочу сказать, что вот смотришь этот скетч и понимаешь - вот его уж точно никто кроме тебя не смог бы выдумать - и так реализовать! Получил отдельное удовольствие. Игра конечно лично у меня (внутри) не срезонировала, так как прошла мимо в те годы. Но Харизма твоя Сань, переехала это обстоятельство! Ты прирожденный рассказчик, сторителлер! Конечно ждём дальнейших проектов, спасибо за намеки на них в конце видео! Быть может, я какие-то моменты не упомянул (пишу на эмоциях) но суть ты уловил. Было идеально всё и как вершина айсберга: Две сцены после титров, как сами знаете где. Браво!
Лайк , подписка, случайно попал с начала на Шортс, теперь до конца этот , это шедевр этот канал, эти пародии, боже как орал с (Ой вы что то рано пришли, ну что я заного?) :DDD Спасибо поднял настроение, будем ждать новые контенты
Какой же бриллиант мне порекомендовал ютуб, боже ж ты мой. Прям нарадоваться не могу, настолько качественный ролик. Просто браво, давно такого кайфа не получал от просмотра видео :)
Единственное, что удручает во всех MHz'ах, так это количество просмотров, это должен видеть каждый!!! Невероятно люблю MHz'ы, каждый из выпусков пересмотрен несметное количество раз и не надоедает.
Столько любви вложено! В те же скетчи по игровым условностям, к примеру. Обзоры Кропа - это именно празднование игровых условностей и уловок. Ну и остальные скетчи очень радуют. Тупо ТОП. Любимый обзорщик.
Отменный обзор, поистине великолепен! только сегодня на него наткнулся. Играю до сих пор в эту игру, большой её фанат. А в 7-й миссии есть финт ушами. У врага, как и у союзничков в замке бесконечное число припасов. Только союзнички строят простейшую пехоту, а противник - лыцарей, арбалетчиков и прочую тяжёлую сволочь... Но их войска строятся гораздо медленнее. Поэтому делаем так: "Лёху" ставим не на мосту, а немного поодаль. И раз в 15 минут запускаем его (Лёху, не мост) атаковать одну из вражеских башен за мостом. Выходит бронированная пехота, мы Лёхой-провокатором тащим их к союзникам. Дополнительно врага обстреливать не нужно, они и так уже на Лёху заагрились. Союзники убивают сколько могут врага, при этом дохнут сами. Но враги постройки не трогают, союзники снова клепают лёгкую пехоту. Мы регулярно повторяем такие набеги, врагов становится всё меньше. В итоге, нижнее поселение мы сносим. Теперь верхнее. И вот тут союзники нам помогут. Когда они накапливают полные 4 отряда, они в атаку идут сами. Мы к этому готовимся так: внизу подъёма на холм ставим 30-40 копейщиков, 30-40 воинов с топором и щитом, а вот лучников мы вообще вверх пока не ведём. Мы ставим их тонкой линией внизу скалы, разворачивая их лицом к дороге, ведущей наверх. Союзники гибнут, выскакивает пехота и кавалерия и кто-то обязательно под наших стрелков попадётся. Они агрятся на лучников, летят вниз по склону - и натыкаются на наш заслон внизу холма. Если что - можно повторить дважды, наверху они уже не производятся.... К слову сказать, я очень часто стараюсь обойтись без бронных войск. В отличие от железа и угля, деревья, пшеница и свиньи - бесконечны. :) Извините за писанину... :) PS. Копание пшеничного поля для строителя также является приоритетной задачей, точнее их 3 - дорога, поле, виноградник. но 1 и 3 требуют ресурса (камень и дерево), так что копайте поле.
Ни о каком Кропе я ничего знать не знал, но видео шикарное. Чисто на шару включил в рекомендациях, а тут шедевр! Вставки божественные, актёрское мастерство лучше русского кино!:)
Это была первая игра у нас с братом, когда родители купили компьютер в далеком 2006 году!!! Я всегда с упоением смотрел как брат проходил ее. Но когда я пытался сам, мог только отстроить город и получить люлей от компа... Спустя кучу лет шибко ничего не изменилось, все так же балдею от постройки города и сосу писос от компа. Огромная благодарность Сашке Кропу и всем кто участвовал в создании MegaHerz'ов на эту игру!
Случайно видео в рекоммендациях вылезло, это же лучший обзорщик на ютубе и почти неизвестен. А смотрят всяких распиаренных бездарей типа Куплинова. Ютуб полон сюрпризов и скрытых сокровищ, такой-то креативный обзор, такое шоу, актерское мастерство. Долгих лет автору и море подписчиков, надеюсь много еще такого наснимаешь.
Мое тело готово. Помню, попалась демка игры на диске от 1С, у них так часто было несколько демо-версий вдовесок. Был конец лета, и в тот день нужно было пилить в школу, что-то типа предварительной встречи перед первым сентября, а я капитально залип уже в демо, построил город, потратил часа три - а сохраняться в демо было нельзя. И вот чтобы не пропадал прогресс, я оставил ВКЛЮЧЕННУЮ игру, ушел по делам, вернулся, и продолжил строиться и играть. Запомнилось еще, что друг, который зашел за мной, чтобы сходить на эту встречу, резко осудил и был возмущен, что я вот так оставил включенным ПК и ушел, ради какой-то там банальной стратегии. Надо ли говорить, что полная версия игры была куплена незамедлительно при первой же возможности, пройдена несколько раз и затерта до дыр.
Обожал в детстве эту игру. Тоже играл через тактику "мразоты Лехи" (но у меня она так не называлась, разумеется). И я до сих пор точно помню как она работала в этой миссии: Выставляешь много сторожевых вышек (штук 10), далее идешь этим Лехой на базу к противнику (это ВАЖНО! не надо ждать, пока противник скопит войска и придет сам). Далее фишка в том, что лучники стреляют дальше, чем бьёт сторожевая вышка. Поэтому наш Леха начинает ковырять ближайшую вышку. Это, разумеется, не нравится войскам противника и они выходят давать Лёхе по лицу. Причем выходят они с тем, что есть, поэтому если этот трюк повторять регулярно на потоке, то противник никогда не соберет армию, которая смогла бы тебя просто смыть. Возвращаемся к нашему Лехе. Он ведет выбежавших к башням, это очевидно. Приведет он не всех (процентов 30 из тех, кто изначально вышел давать ему по лицу). Таким образом мы уничтожаем жидкие войска противника (они доходят малыми порциями) дешманскими камнями и успеваем перезаряжать башни. НО! главный смысл этой всей схемы (не только в этой миссии, но и во всех остальных) даже не столько в том, чтобы разбить армию врага. Дело в том, что в игре армию (свою) надо кормить. Это много еды... это парит, особенно с учетом того, что тупые слуги несут в армию всю еду подряд и насыщает она их одинаково (в отличии от самих работников). То есть бокча вина (которая элементарно делается) насыщает война так же, как и колбаса (которую, чтобы сделать нужно прям потеть активно). А слугу колбаса напитает в 5 раз сильнее вина. КОРОЧЕ! к чему это всё? Войско кормить дорого, поэтому от него нужно ИЗБАВИТЬСЯ. ДА, нам большую часть каждой миссии вообще не нужны войны (ну штук 10 пусть будет для убийства как-то пробравшихся). Потому что если при помощи Лехи и сторожевых вышек мы не даем противнику скопить армию, то и защищаться нам не от кого. По поводу 8 миссии - полностью подтверждаю. Мне 35, я играю в игры с 13 лет, это огромное множество игр... Я начинал в Войну и Мир еще в детстве и закончил на 8 миссии, потому что не смог ее пройти, хотя потратил более 50 часов реального времени на попытки (благо в игре есть счетчик реального времени на каждой миссии). Позже, когда я стал старше и умнее, я решил вернуться к ней, чтобы уже будучи взрослым и опытным геймером размотать ее в хвост и гриву... Но оказалось, что эта миссия - самое сложное в играх, что я встречал за свои 35 лет). Признаюсь, что прошел ее только с читами на ресурсы... p.s. и уже начиная с 4ой миссии, которая проходилась у меня за 4 часа, ни о каких 3 часах на миссию и речи быть не могло. Это было стабильно 7-8
С "Лехой" еще была фишка в том, что если подходить по диагонали к врагу стоящему "прямо", то можно было даже вражеских лучников обстреливать безопасно для себя. На тех картах, где лучники врага не могут покидать позицию, иногда получалось выбивать целые отряды.
Я хз как, но я миссию с варварами прошел просто окопав всю территорию вдоль гор местами строительств зданий. Пока "Ужики" обходили их, оборона была выстроена вовремя.
Сместить предателей! - эта фраза засела в моей голове. К слову у этой замечательной игры есть продолжение “Вторая Корона”. Мечта увидеть краткий обзор на эту часть)
Я как активный игрок в КАМ, скажу следующее на счёт этого видео... совершенство, буквально до самой крошечной детали! Подписку и лайк оформил - давно такого качества не видел
пока ты делал это видео я постарел на один год дважды пересмотрел все мегагерцы а в некоторые даже сам поиграл, в целом я рад такому автору как ты, на ютубе подобных роликов днем с огнем не сыскать и ролики от такого оригинального автора как ты ждать хочется даже после голодной смерти
Я ждал этого целых 2 года! 2 года, черт побери! Я имею ввиду не этот обзор, а того, что ты анонсировал в конце. Сам обзор шикарен. Не стоит извиняться, Саня, от тебя никто и не ждет обзоров на хайповый треш, такого в Ютубе полно. Мы ждем как раз именно вот этого: обзоров полузабытых реликтов. И ждать будем столько, сколько нужно, не торопись.
Я боюсь представить что случится, когда выйдет на Морровинд обзор. Это, кончено, хайповое, но только 90% обзоров с тучей графонистых модов. А тут будет даже не широкоформатное разрешение)
@@OmegaVocal Да про Морровинд каждый первый обзор делал. А вот про Меч и Магию вообще мало кто помнит. Как никак Саня на 6 и 7 части делал обзоры, и они были охеренные. Я вот 2 года ждал видео про 8 часть, Надеюсь, что через год дождусь. Хотя, про Морровинд у Сани видос тоже получился бы шикарным, не сомневаюсь.
Это шедевр. Если про игры в других MegaHerz'ах не слышал или не играл, то тут очень люблю эту игру, хоть в детстве и дальше 4 миссии и не проходил. Но очень было интересно строить города с экономическими цепочками и просто наблюдать за рабочими/крестьянами. До сих пор хранится диск "Война и Мир". Еще был забавный момент - музыка в игре читалась с диска, и если в дисководе был другой AudioCD (на 20 песен), то игра подгружала музыку оттуда. Играл как-то с лучшими песнями Scooter'а, было эпично :)
Какая удача, что этот Шедевр попал мне в рекомендации, Саша, ты очень талантивый, трудолюбивый и разносторонне одарённый человек, огромная благодарность, каждое видео - просто произведение искусства ! Желаю тебе успехов во всём, за что бы ты ни взялся ❤
Первые секунды и сразу качество! Уровень скетчей вырос в разы, не в плане умора (он так и остался прекрасным), а в плане визуала и постановки. Саша единственный, из тех кого я знаю, кто так заморачивается над несколькими секундами видео. Прямо праздник для глаз!!
Выход очередных MHZ - как праздник. Саша, негодяй, твой "крестьянин-винодел" засел в бошке. Надо делать полноценный сингл, однозначно. Будь здоров, дорогой!
Таким образом можно некоторые миссии проходить - ИИ не реагирует на 1 - 2 вражеских воинов. В 15 миссии можно конниками по левой стороне в один ряд пройти по краю карты и снести все школы и таверны - слуги умирают от голода, новые не обучаются, через некоторое время умирают жители деревни и армия. Можно не тратить ресурсы на эту деревню. И по всем миссиям - враги нападают строго по таймеру, просто к определенному моменту подготовить оборону.
Посмотрел ролик - это просто ШЕДЕВР. Теперь просто сижу, листаю и пересматриваю все скетчи подряд, уссываюсь каждый раз! Спасибо огромное тебе за твое творчество! Бтв. Тайминги скетчей, чтобы каждый раз не искать: 0:00 4:30 7:58 10:52 18:57 24:48 Леха Паскудник: начало 29:40 30:33 Прощай Леха 37:07 39:00 40:50 45:10 50:40 57:40
АЛЕКСАНДР! могешь! отлично вышло. сценка про строителей: МОЕ ПОЧТЕНИЕ! а про отца...ей богу. весь дом услышал на сколько я ору с "ты здесь даже не живешь"
Единственная игра которую я играю постоянно со времен Win95) Рыцари и купцы в детстве даровали мне чувство умиротворенности, дисциплину, как не одна передача дала мне представление о производственных цепочках, откуда что берется и кем производиться. Не говоря уже о развитом чувстве эмпатии после наблюдений за своими верными пиксельными человечками и их голодными смертями я испытывал неподдельную скорбь, особенно за тех кто шел в таверну с другого конца города и буквально за секунду до него слуга занес последний хлеб, и потом сам развернувшись его отведал, а несчастный работник после облачка знака вопроса тихо и смиренно возвращался назад с знаком черепа в мыслях) Всегда любил больше строительство чем сражения, и всегда хотел режим где не было бы воинов а все соревновались лишь в успешности строительства и развития своего города) В детстве я играл годами в демку с одним учебном городом и был необыкновенно счастлив, когда же мне передали полную версию и я увидел что после фиксированного здания доступного в демке открываются следующие я был в лютейшем восторге и радости которое мало когда испытывал)) Сейчас же обожаю включить что то фоном будь то фильм, стрим, или подкаст и играть в свою любимую карту Across the Desert, убить всех соседей оставляя один склад и медитативно застраивать всю карту многочасовой сессией) Благодарю за обзор, душа каждый раз ликует от контента по КaM! ) Особенно понравились твои сценки и импровизации, открыл для себя твой канал с первых Корсаров, и если обычно я всегда перематываю актерские потуги и зарисовки большинства обзорщиков, то твои смотреть одно удовольствие, у тебя таланте) Успехов в жизни и развитие своего творчества! )
Слега затянутый коммент, знаете, под стать игре. Ясно сразу, автор строил свой комент не спешно и вольяжно словно строитель бережно вскопал лопатой участок, подождал дощечку - поколотил, еще одну, еще поколотил, прервался, сходил покушать, а там и 3 дощечку принесли, делать не чего.. пришлось.. и снова поколотил. Вновь проголодавшись, строитель прогулялся до таверны. И вот пришла зима, и вместе с ней, пора камня, некто, тоже кстати, без лишней спешки принес кучку камня, и наш дорогой автор снова принялся колотить постройку. Шли годы и здание постепенно росло у нас на глазах, облик медленно но верно менялся добавляя новый элемент раз в пол часика, пока наконец не превратилось в законченную постройку одного только звена из всей цепочки! Впрочем, оно еще не работает.. ведь для фукционирования онного необходимо выучить персонал, принести ресур и нужно собственно время на то что бы эти двое породили нужный нам продукт. Поспешишь людей посмешишь. Работа не волк в лес не убежит. Скоро сказка сказывается да не скоро дело делается.. много можно выдумать слоганов для этой самой лучшкй стратежечки детства. Мне кажется автор очень синхронно с самой игрой писал комент, очень достойно получилось, и теперь, когда я уже и сам, признаться устал нажимать эти кнопки, мне полностью наконец отпрылся смысл.. и стало понятно, пришло с выше!, почему наши переводчки назвали ее войной и мир. ))) Ибо кто читал одноименное произведениеТолстого поймет о чем речь.
Кроп, дружище, я твои видосы старые уже по пять раз пересмотрел. Неужели это всё, эпоха прошла и мы больше не застанем каких прикольных, душевных обзорычей со скетчами и авторским мультивёрсом? :3
Мужик, я испытываю невероятный уют, смотря твои обзоры. Отличная подача, актёрская игра, юмор, грим, костюмы. Ты крут. Кстати, это - первая видеоигра в моей жизни, играл её на дядином компе в 98. Пытался потом вспомнить, что это за игра была. Думал, что, возможно, это Settlers. Потом увидел твой обзор. Появилась мысль "Возможно это она! Но в ней должен быть чувак, мнущий ногами виноград! Если его увижу - это точно та игра!". 10 минут спустя: "КРЕСТЬЯНИН-ВИНОДЕЛ". БЛИИИИИИИН ДААААА, НАКОНЕЦ Я НАШЁЛ ЕЁ!!!! Благодаря тебе, чел! Я так смеялся в детстве над этим виноделом, что родителей позвал, чтобы показать им.
Вот это реально подарок! Не ожидал, что в мегагерцы попадётся любимая игра детства! До сих пор иногда захожу в ремейк и расслаблено с удовольствием строю свой город, собираю армию и просто наслаждаюсь неторопливым геймплеем с шикарной музыкой и визуалом.
Помню лет 10 мне было. Попалась мне демка войны и мир, вроде с диском от монитора viewsonic. И все. Пошарил по моему маленькому северному городу и не нашел пиратку. Зашел в последний магазин где пираток отродясь не было и вот она! Стоит на полочке красуется коробочка лицензионки. Радость было недолгой. Цена 800 или 900р…Все карманные деньги я откладывал на свою прелесть и к концу лета она красовалась у меня на столе! В коробке был журнал с описанием видов войск, изучив я установил приятно ламповую на вид игру и это был вселенский кайф. Но да, миссии были капец сложные. Мне как Менделееву во сне приходили решения, тактики, которые я потом пробовал и они срабатывали. Миссия с варварами это был ад…но какой же восторг был, когда я её прошел, а еще больший восторг был, когда мне этих варваров дали! Игру я прошел, потом еще раз. После неё было куча не менее крутых игр, но война и мир осталась в сердце, как игра открывшая мир стратегий)
Жесть, вот это внезапный подарок. И правда, как и у многих в комментариях, прям игра детства. Не думал, что она на столько популярна. Уже в предвкушении "ДА?!"
Господи храни автора. Автор не сгори такую годноту йормировать. Мои почтения выражаются в искреннем желании поставить лайк видео когда он уже поставлен. Количество подходов к выставлению лайка раз 15 это точно.
Крестьянин-винодел и Лёха-паскудник прекрасны. Как и капитан из Корсаров на заднем плане одной сцены. У вас всегда потрясающие скетчи и детализация. Даже температура опустилась, так что можно назвать лечебными. Спасибо!
Господь, почему у этого молодого пчеловека нету хотя бы сотни тысяч подписоты? Я реально не могу вспомнить когда на ютубе мне попадался ролик сделанный так качественно. Прям видишь, как контент делается от всей души. Всяческих успехов господина Александру. Обнял.
@@heresfrankbetches921 Я просто поражен. Посмотрел ещё несколько видосов на канале. Человек уже много лет пилит контент, и не опускает планки. Да ещё и делает это с душой. А подписоты так относительно не много. Удивительно. Так что ещё раз пожелаю автору творческих успехов и не терять бодрости духа. Как бы мне хотелось, что ты таких каналов было больше (хотя бы в моем поле зрения).
@@Schrestheg дело в частоте. Саша рассказывал на одном из стримов, что он или должен стримить, чтобы подписчики не оттекали, но тогда увеличивается время выпуска ролика, или он пилит ролик раз в полгода, но тогда будет отток подписчиков, коих не очень много. Плюс, судя по всему, время выхода ролика такое долгое, потому что Саша перфекционист до мозга костей, каждый кадр он вытачивает
@@ТигранЧернов-ж9ю да, дело, увы, в частоте. а ютюб к тому же не очень хорошо рекомендует видео с канала, где видео выходят довольно редко. скорее даже не в частоте, а в регулярности. и это печалит, кроп чудесный
- А Мегагерцы вышли, я смотрю!
- Ага, мы вышли!
- Ну я тогда по новой ждать выпуск?
- Ага, по новой, да.
Человек это прекрасно
Будь здоров дорогой
Тут как с той самой дорогой,ждем поколениям
Великолепный комментарий, ахахах, до слез
Вот бы реально быть как вампир в ведьмаке.Спишь-вышли мегагерцы-посмотрел их- опять лег спать.
))))))))) лучший))))
Когда история мелкого персонажа выходит эпичней, чем роль главного героя. Мемориал обречённых строителей, культ Лëхи Паскудника, а так же различный быт крестьян. Как же это здорово получилось
- Ну я тогда по новой?
- Да, ага, по новой!)
Александр Кроп, я вот таких харизматичных и творческих авторов просто не знаю больше вообще. Каждый выпуск Мегагерцев - это мой личный маленький праздник) Уровень проработки видосов - потрясающий, юмор - не безмерно пошлый, актёрская игра - на высшем уровне) С каждым разом Александр всё выше и выше) А ведь я почти с самого первого видоса тут)
Я тоже с первого, пипец, 10 лет уже почти.
Ну почему нет, Алекс Фей, например. Да и тот же сэр Троглодит вполне подходит.
@@deus3xmachina спасибо за наводку, благодаря Сэру Троглодиту в рекомендуемом стали появляться маленькие, но страшно ламповые каналы, где и нашел Сашку. Посмотрю Алекса)
@@user-vr9cx3il2c Ещё можете глянуть длинные видео от Унылого и обзоры Олд Булла, возможно, зайдет; ведущие там харизматичные, хотя стили совершенно разные
Оставлю этой комментарий, что бы каждый раз когда его лайкнут -я пересматривал это шедевр снова и снова )
Я лайкнул. Пересматривай.)))
@@9571sssr без проблем)
Пора
@@Pixe1HO Сделано)
Пора бы ещё раз пересмотреть.
- эй парень, выпуск мегагерцев кончился!
-я знаю
-ты можешь идти делать свои дела
-ага ( смотрит заново)
*умирает от голода
За сцены с не удаленным квадратом дороги в поле, отдельный оскар всем участникам. "Мор строителей", Пусть безкаменная земля будет пухом для Жака, Филлипа, Луи и остальным падшим на этом адском квадрате. (а еще ходит слух что Джото выжил, пруфов нет)
Есть схожесть с кубом изначальности, не находите? Все не просто так как говорил первый строитель, именно из за этой силы они не могут уйти из квадрата....
при том что можно проводить разведку создавая поля, которые не требуют ресурсов
Да, это было душепищательно! ))
@@BHekoo7 поля имеют более низкий приоритет, чем дороги и здания
ПРИРОДА НАСТОЛЬКО ОЧИСТИЛАСЬ ЧТО ВЫШЛИ МЕГАГЕРЦЫЫЫЫ
Вроде бы и баян..
Спасибо тебе, дорогой мой человек, за слово "очистилась", а не "оТчистилась" B)
Кто опять засрал природу. Уже год мегагерцев нету. :(
Мегагерцы: не выходят год
Я: Ну я тогда по новой
)
по новой по новой ага)
который год по новой :)
Вырос уровень, с каждым выпуском лучше и лучше. Скетчи прям качественнее стали на голову. Стоило ожидания, спасибо тебе, Сашка.
Лозунг этой игры: "Война войной, а обед по расписанию!"
не по расписанию, а когда принесут
Эта механика голода звучит очень душно, тем более в игре и без того хватает заморочек
- Какой виноградник? У нас уже 15 лет нет дерева!
- КАК нет дерева?
- Я не смог найти тебе плотника...
Этот момент буквально растерзал мое сердце. . .
Меня так порвало от этого момента 😂😂😂😂
Потому что и смешно 😂и с*ка грустно 😭одновременно
Давно я плакал от смеха
Любимейшая игра детства.
Один раз у меня вымерла от голода вся деревня, хотя жратвы в харчевне и на складах было навалом.
Все из-за того, что у входа в единственную харчевню затесался гребаный КРАБ! И как-то так получилось, что и через краба перейти никто не мог, и краб никуда уползти не мог, потому что его окружили со всех сторон. Когда я это обнаружил, вокруг харчевни, набитой жратвой, толпилось десятка полтора неписей. Пока то да сё, в голову пришла мысль построить вторую харчевню (на складах жватвы завались), но ее достроить не успели, практически послдений штрих оставался - принести доски, но последний рабочий, принесший предпоследнюю порцию ресурсов для постройки, решил подкрепиться...
Я беспомощно сквозь слезы смотрел, как парализованный город медленно умирает под завывания испускающих дух жителей...
😢 знакомо
А снести и заново поставить не судьба ? И если честно я переигрывал до фига прежде чем прошел компанию особенно 8, 10 и 20 миссии юа вторая корона вообще жесть там 6-9 часов на миссию это норма. Я привык из карты выжимать мах. И захватить и уничтожить врага мне уже неинтерно а вот заострить всю территорию используя читы на серы это захватывает. Проходил по всякому и не один раз , вторая часть лучше, есть ускорение времени.
Отец в этот момент: ну что, сына, играешь? А как игра называется?
Вот с чего начиналась игра "Dwarf Fortress" 😂
Леха Паскудник, ты теперь навсегда в моем сердце!😢
Он в нашем сердце
Навсегда 😢😓
F Лехе...
**создает Леху в Wizardry 8 и МиМ 6**
Лёха Щербаков)
и в вагине мамки
"А в моем сердце мамка твоя" (С) Леха Паскудник
Крестьянин-винодел... Я должен сеять рожь.... Это просто пушка ))) Саня, выпускай альбом с каверами ))))
а финальная то)
@@Sanches0 челинтано и не снилось)
5:26 "Ну, в принципе, так-то - топчик, ваще." - Л. Н. Толстой
7:59 Крестьянин-винодел, при данном словосочетании сразу же на ум приходит песня ансамбля Korpiklaani - Viinamäen Mies
11:03 Мультивселенная в деле, Николас Шарп собирает свежие души по тавернам других игр
25:38 И мы уничтожены х1
27:43 И мы уничтожены х2
31:40 Помянем Лёху
39:05 Фантомная еда
41:35 Слушайте, вот это - без шуток - прям полноценная короткометражка, достойная выдвижения на Оскар. Интерстеллар внутри обзора игры. До слёз просто
45:14 Без комментариев
57:30 bonus
29:41 Лёха
37:16 по новой 1
37:49 по новой 2
Спидран по мемам х)
18:57 😅
29:41 не узнал 😂
Посмотрев этот ролик я понял, что в детстве у меня не было ни малюсенького шанса пройти эту игру. Респект таким парням как Лёха Паскудник, что воплощают мечту в реальность.
самое смешное для меня были в детстве самыми сложными миссии с боем - я легко проходил все миссии со стройкой)) но бой... половина миссий зависела чисто от удачи
все реально было, проходил до 18 миссии пока ноутбук не сдох XD
Кроме того, если я проходил вот так с "заманиванием", в душе оставалась зацепка, что этот уровень можно пройти честно и надо бы перепройти
@@denisk3897а что значит честно? Лоб в лоб?
Отсылочка к Николасу в Таверне просто ШИКАРНА!
отсылка с сэру троглодиту тоже найс. Смотри на кружку бати.
Эх ностальгия. Полностью это видео поймут не только лишь все, а лишь те, кто мучался в этой игре 20 лет назад, как я.
А сегодня вообще в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это сделать.
Это мало кто поймёт, но кто поймёт, тот мало кто (с).
Молодец Марти, на православном канале тебя встретил 👍🏿
Ну почему же мучился,я кайфовал,игруха прям засасывает.Хотяяя..без бесячих моментов конечно не обходилось😁
@@nikbur717 я до сих пор поигрываю
А я не мучился - я сразу удалил ))
Это было просто шедеврально. Столько юмора, столько скетчей и столько ламповости. Сценарий, я уверен, был написан в 4х томах. И с учетом того, что в производстве скетчей был целый ад из-за переезда, итоговая картина получилась выше всяких похвал! Спасибо тебе, Сань, огромное. И да, когда там новые мегагерцы?
скетчей навпаки мало в порівнянні з попереднім випуском
Спасибо, мне приятно))
Переезд был правда не простой, однако было ещё столько всего, что мешало выпуску увидеть свет, что даже и вспоминать не хочется...
@@Krop вот и не вспоминай, побереги нервы. Возможно, они ещё пригодятся
@@Witalii.Q Но зато какие)
Мегагерц! - требуют наши сердца.
Мегагерц! - требуют наши глаза.
В нашем смехе и в наших слезах,
И в пульсации вен:
""Мегагерц! Мы ждем мегагерц!""
Нам нужна 10 часовая версия трека "Крестьянин-винодел"
Срочно выложить!!!
и про шлюх и вино из концовки
ruclips.net/user/clipUgkxzAYlvYBeSSrpyTMlRdBq1RX-If_ReMoP
И mp3 отдельно чтобы на звонок поставить))
рожь
Блестяще, великолепно, не оторваться! Очень много смеялся.
Больше всего, понятно, переживал за Лёху.
А так приятные мурашки ностальгии, миссию с варварами тоже проходил раз 20.
45:16 - лучший момент :):):)
Сашка, ты крутой!
P.S. Вот это ничего себе! После видео возникли те же чувства, как после прохождения давней любимой игры. Светлая, сладкая грусть... Жалко, что закончилось и уже "было".
Спасибо большое за похвалу)) Очень ценно твоё мнение. Греет сердце как настоечка на подземной жабе))
А ведь он правду говорит Сашка
И вновь благодарим тебя за труд и надеемся что твоя ипотека скоро закончится
Так, а почему в этом году не было прохождения Myth дальше? А? А???
кружечка с портретом, отличный подарок
не зря переживал, сашка его убил. =)
Блин, чел, какой же у тебя крутой и приятный продакшен, человеко-часов за этим прям чувствую немерено. Не пропадай так надолго с выпусками!
Скажу честно, мне так нравится такая атмосфера целого игрового шоу как на ТВ которых я видел только 1 раз в жизни. Спасибо за то что снимаешь такие ролики, ты клёвый.
Мы ждали это ТЫСЯЧУ ЛЕТ
Не преуменьшайте, гораздо дольше.
А потом еще тысячу! И дождались.
До сих пор Героев Меча и Магии 8 ждём
@@neynn4070 ждем, шопиздец.
В Азкабане!
Очень нравится целостность вселенной МегаГерц. Капитан из "Корсаров", все еще ищущий, кого бы нанять, батёк, который еще с Disciples следит за точностью движений. Круто-круто-круто. Огромное спасибо за труд, Александр!
А крестьянин-винодел просто ждет, когда Джото достроит виноградник.
Я смотрел тебя ещё когда в школе учился. Сейчас мне 26 лет, весь мир поменялся, а ты так и остался ламповым и добрым=)
Сколько ж ты учился? Не по два года в классе?
10 лет назад кроп еще видео не выкладывал)
8-9 лет назад. И у кропа есть видео 14ых годов.
@@Андрейандрей-ч2щ9э Первые ролики вышли как раз в 2013-м. К тому же Саша появлялся и до этого в видео у Пиксель Девила. Ну а история этого канала началась с такого проекта как "Проходимцы" (фрагмент последнего выпуска которого является первыми секундами самого первого ролика здесь)
@@Андрейандрей-ч2щ9э Пиксель Д выкладывал их совместные видео)
@@Андрейандрей-ч2щ9э он скорее всего имеет в виду ролик, где Саня лажал в Марево на НЕС в гостях у Николая. Тот ролик больше 10 лет назад вышел, емнип. Какой я старый.
Черт, почему на моменте смерти Лëхи мне правда стало грустно и тоскливо. Покойся с миром Лëша, мы никогда не забудем твой подвиг.
Лёха: - да что ты чертило за пургу гонишь, а ну пшёл нах от сюда!
Я медиум, Лёха просил передать "Не забудь поесть говна!"
Извините, это цитата.
"Лёха-поскудник... Ты дал нам время..." © цитата из выпуска
....
"...и немного меметичности" © я
Список легендарных NPS в истории видео игр:
-Вова Вист
-Леха Паскудник
А как-же плотник?
@@arhimed078 он не нашелся
@@Victor-g нашёлся, как оказалось. он прятался на Карибах
а Вова из какого выпуска?
@@Zai_Dbosh Вова Вист это персонаж и Сталкера. Был обнаружен и причислен к легендам во время прохождения Мэддисоным "Чистого неба". Можешь лицезреть это в нарезке по стриму Мэддисона под названием "Царь зоны"
Честно как и многие смотрящие, где-то в душе, я боялся что конечный результат, сам ролик, разочарует. НО, какое же б#ть жирное "НО" меня ждало после того, как я нажал "ЗАПУСК ВИДЕО" и выбрал качество - 4К - Кстати, Сань спасибо за этот отдельный кайф!
Какой же органичный получился обзор, все скетчи были к месту, сначала подумал, что их слишком много, но в процессе созерцания и в ходе различных сюжетных хитросплетений сценария - всё встало на свои места. Именно так. Всё было на своем месте! А само исполнение скетчей, просто отвал-самосвал!!! Я вижу в каждом кадре труд вашей команды и твою отдачу, в которой ты отдаешь всего себя, ради нас)
Знаешь в последнее время смотришь одни и те же ролики, пересматриваешь минуту за минутой прежние работы разных авторов, и твои в том числе - кайфуешь само собой, но вот тот факт, что я, придя с работы окутываю себя атмосферой новизны и долгожданного события - вот это дорогого стоит! И при просмотре это чувство, чувство голода по хорошим работам, работам людей которые действительно вкладывают всю душу ощущается особенно остро. Спасибо тебе! Ради таких моментов и стоит жить и впитывать творчество!
Отдельное спасибо за скетч с "Батей", я прям в голос посмеялся и дал посмотреть скетч своей супруге)))
Ну а скетч с "Камнем", где такая Драма, о Боги! У тебя уже есть и давно - собственный стиль! Я хочу сказать, что вот смотришь этот скетч и понимаешь - вот его уж точно никто кроме тебя не смог бы выдумать - и так реализовать! Получил отдельное удовольствие.
Игра конечно лично у меня (внутри) не срезонировала, так как прошла мимо в те годы.
Но
Харизма твоя Сань, переехала это обстоятельство!
Ты прирожденный рассказчик, сторителлер!
Конечно ждём дальнейших проектов, спасибо за намеки на них в конце видео! Быть может, я какие-то моменты не упомянул (пишу на эмоциях) но суть ты уловил.
Было идеально всё и как вершина айсберга:
Две сцены после титров, как сами знаете где.
Браво!
Спасибо большое за такой тёплый комментарий! Мне очень приятно!!!
Танцующий крестьянин-винодел топ )) Сцена после титров тоже зачет )
Лайк , подписка, случайно попал с начала на Шортс, теперь до конца этот , это шедевр этот канал, эти пародии, боже как орал с (Ой вы что то рано пришли, ну что я заного?) :DDD
Спасибо поднял настроение, будем ждать новые контенты
Какой же бриллиант мне порекомендовал ютуб, боже ж ты мой. Прям нарадоваться не могу, настолько качественный ролик. Просто браво, давно такого кайфа не получал от просмотра видео :)
Рекомендую и другие видео Кропа глянуть, он прям пц душевный контент делает))
@@D0nPampa Всё так, уже всё посмотрел и ощущения примерно те же :)
Удивительно как мало подписчиков у канала с настолько качественным контентом!
Тоже алгоритмы посоветовали) Подписался теперь чтобы не пропустить
Ждём десятичасовую версию хита "Крестьянин-винодел. Я должен сеять рожь"
Это можно
И песню из самого конца видео, пожалуйста
особенно в конце ржу с "Да кто же я такой????")))
@@spasibopete и это можно. Она мне тоже, больше всего понравилась
@@spasibopete Оригинал - Андриано Челентано из фильма "Укрощение строптивого"... Или не он, но фильм с ним в главной роли.
со скетчей про жака, филиппа и джокото ржал до слез, буквально. Спасибо огромное вам, давно так не смеялся
на сцене с Джото я заплакал. Высочайший уровень драматургии. Такой образец трагедии должен изучаться во всех школах
Единственное, что удручает во всех MHz'ах, так это количество просмотров, это должен видеть каждый!!!
Невероятно люблю MHz'ы, каждый из выпусков пересмотрен несметное количество раз и не надоедает.
Столько любви вложено! В те же скетчи по игровым условностям, к примеру.
Обзоры Кропа - это именно празднование игровых условностей и уловок.
Ну и остальные скетчи очень радуют. Тупо ТОП. Любимый обзорщик.
Каким-то образом Сашка играет просто прекрасно. Что сцена со строителями без камня, что с отцом.
потому что он искренен со зрителем.
Потому, что крестьянин-винодел.
Отменный обзор, поистине великолепен! только сегодня на него наткнулся. Играю до сих пор в эту игру, большой её фанат.
А в 7-й миссии есть финт ушами. У врага, как и у союзничков в замке бесконечное число припасов. Только союзнички строят простейшую пехоту, а противник - лыцарей, арбалетчиков и прочую тяжёлую сволочь... Но их войска строятся гораздо медленнее. Поэтому делаем так: "Лёху" ставим не на мосту, а немного поодаль. И раз в 15 минут запускаем его (Лёху, не мост) атаковать одну из вражеских башен за мостом. Выходит бронированная пехота, мы Лёхой-провокатором тащим их к союзникам. Дополнительно врага обстреливать не нужно, они и так уже на Лёху заагрились. Союзники убивают сколько могут врага, при этом дохнут сами. Но враги постройки не трогают, союзники снова клепают лёгкую пехоту.
Мы регулярно повторяем такие набеги, врагов становится всё меньше. В итоге, нижнее поселение мы сносим. Теперь верхнее. И вот тут союзники нам помогут.
Когда они накапливают полные 4 отряда, они в атаку идут сами. Мы к этому готовимся так: внизу подъёма на холм ставим 30-40 копейщиков, 30-40 воинов с топором и щитом, а вот лучников мы вообще вверх пока не ведём. Мы ставим их тонкой линией внизу скалы, разворачивая их лицом к дороге, ведущей наверх. Союзники гибнут, выскакивает пехота и кавалерия и кто-то обязательно под наших стрелков попадётся. Они агрятся на лучников, летят вниз по склону - и натыкаются на наш заслон внизу холма. Если что - можно повторить дважды, наверху они уже не производятся....
К слову сказать, я очень часто стараюсь обойтись без бронных войск. В отличие от железа и угля, деревья, пшеница и свиньи - бесконечны. :)
Извините за писанину... :)
PS. Копание пшеничного поля для строителя также является приоритетной задачей, точнее их 3 - дорога, поле, виноградник. но 1 и 3 требуют ресурса (камень и дерево), так что копайте поле.
Можно смотреть часами как крутят колбасу или давят виноград.
Ни о каком Кропе я ничего знать не знал, но видео шикарное. Чисто на шару включил в рекомендациях, а тут шедевр! Вставки божественные, актёрское мастерство лучше русского кино!:)
Эх, можно только позавидовать, у тебя столько мегагерцев впереди. Пойду пересмотрю что-ли в пятый раз все выпуски.
С подключением, Кроп-гений
Посмотри обзор на Disciples2
Все видосы смотри, они шедевральны. И потом серию "Ты сможешь". Там не про обзор игр, а чисто поржать сложные прохождения.
О Господи, я конечно ждал меч и магию 8, но о мой бог, это такая игра детства, до сих пор в памяти : "ВЫСТУПАААЙ", "ДОБЬЕМ ИХ"
НА ШТУУУУРМ
Емае.. а я всегда слышал ДАВАЙ ИХ...! Боюсь, услышанного не расслышать уже, ибо слишком часто было сие..))
@@Repus_Avasark не факт что я слышал или помню правильно)
А лично я навсегда запомнил "ПОНЕСЛИИИСЬ!" и "ПРРРРРРИВААААЛ!" xD
@@Repus_Avasark все правильно, они орут ДАВАЙ ИХ
Господи, сколько же души вложено в этот шедевр! Костюмы, повествование, юмор - всё на высоте!🔥🔥🔥🔥
Это была первая игра у нас с братом, когда родители купили компьютер в далеком 2006 году!!! Я всегда с упоением смотрел как брат проходил ее. Но когда я пытался сам, мог только отстроить город и получить люлей от компа... Спустя кучу лет шибко ничего не изменилось, все так же балдею от постройки города и сосу писос от компа.
Огромная благодарность Сашке Кропу и всем кто участвовал в создании MegaHerz'ов на эту игру!
Я так проорался с шутки бати))) И фраза потом - Ты тут даже не живёшь))))
Охо-хо) Я уже предчувствую шутки про то, что собранная армия подыхает от голода, а чуваки с защитных башен уходят в таверну пожрать)
Ну и то , что работяги жрут в три раза больше солдат).
Случайно видео в рекоммендациях вылезло, это же лучший обзорщик на ютубе и почти неизвестен. А смотрят всяких распиаренных бездарей типа Куплинова. Ютуб полон сюрпризов и скрытых сокровищ, такой-то креативный обзор, такое шоу, актерское мастерство. Долгих лет автору и море подписчиков, надеюсь много еще такого наснимаешь.
Вот благодаря подобным долгостроям я все еще и смотрю ютуб, спасибо тебе, Саша, да не угаснет твоя креативность и мотивация
Мое тело готово. Помню, попалась демка игры на диске от 1С, у них так часто было несколько демо-версий вдовесок. Был конец лета, и в тот день нужно было пилить в школу, что-то типа предварительной встречи перед первым сентября, а я капитально залип уже в демо, построил город, потратил часа три - а сохраняться в демо было нельзя. И вот чтобы не пропадал прогресс, я оставил ВКЛЮЧЕННУЮ игру, ушел по делам, вернулся, и продолжил строиться и играть. Запомнилось еще, что друг, который зашел за мной, чтобы сходить на эту встречу, резко осудил и был возмущен, что я вот так оставил включенным ПК и ушел, ради какой-то там банальной стратегии. Надо ли говорить, что полная версия игры была куплена незамедлительно при первой же возможности, пройдена несколько раз и затерта до дыр.
Спасибо за историю.) Я в детстве (середина 00х) никогда бы не решился оставить комп включённым 😅
Обожал в детстве эту игру.
Тоже играл через тактику "мразоты Лехи" (но у меня она так не называлась, разумеется).
И я до сих пор точно помню как она работала в этой миссии:
Выставляешь много сторожевых вышек (штук 10), далее идешь этим Лехой на базу к противнику (это ВАЖНО! не надо ждать, пока противник скопит войска и придет сам). Далее фишка в том, что лучники стреляют дальше, чем бьёт сторожевая вышка. Поэтому наш Леха начинает ковырять ближайшую вышку. Это, разумеется, не нравится войскам противника и они выходят давать Лёхе по лицу. Причем выходят они с тем, что есть, поэтому если этот трюк повторять регулярно на потоке, то противник никогда не соберет армию, которая смогла бы тебя просто смыть. Возвращаемся к нашему Лехе. Он ведет выбежавших к башням, это очевидно. Приведет он не всех (процентов 30 из тех, кто изначально вышел давать ему по лицу).
Таким образом мы уничтожаем жидкие войска противника (они доходят малыми порциями) дешманскими камнями и успеваем перезаряжать башни.
НО! главный смысл этой всей схемы (не только в этой миссии, но и во всех остальных) даже не столько в том, чтобы разбить армию врага. Дело в том, что в игре армию (свою) надо кормить. Это много еды... это парит, особенно с учетом того, что тупые слуги несут в армию всю еду подряд и насыщает она их одинаково (в отличии от самих работников). То есть бокча вина (которая элементарно делается) насыщает война так же, как и колбаса (которую, чтобы сделать нужно прям потеть активно). А слугу колбаса напитает в 5 раз сильнее вина. КОРОЧЕ! к чему это всё? Войско кормить дорого, поэтому от него нужно ИЗБАВИТЬСЯ. ДА, нам большую часть каждой миссии вообще не нужны войны (ну штук 10 пусть будет для убийства как-то пробравшихся). Потому что если при помощи Лехи и сторожевых вышек мы не даем противнику скопить армию, то и защищаться нам не от кого.
По поводу 8 миссии - полностью подтверждаю. Мне 35, я играю в игры с 13 лет, это огромное множество игр... Я начинал в Войну и Мир еще в детстве и закончил на 8 миссии, потому что не смог ее пройти, хотя потратил более 50 часов реального времени на попытки (благо в игре есть счетчик реального времени на каждой миссии). Позже, когда я стал старше и умнее, я решил вернуться к ней, чтобы уже будучи взрослым и опытным геймером размотать ее в хвост и гриву... Но оказалось, что эта миссия - самое сложное в играх, что я встречал за свои 35 лет). Признаюсь, что прошел ее только с читами на ресурсы...
p.s. и уже начиная с 4ой миссии, которая проходилась у меня за 4 часа, ни о каких 3 часах на миссию и речи быть не могло. Это было стабильно 7-8
С "Лехой" еще была фишка в том, что если подходить по диагонали к врагу стоящему "прямо", то можно было даже вражеских лучников обстреливать безопасно для себя. На тех картах, где лучники врага не могут покидать позицию, иногда получалось выбивать целые отряды.
Я хз как, но я миссию с варварами прошел просто окопав всю территорию вдоль гор местами строительств зданий. Пока "Ужики" обходили их, оборона была выстроена вовремя.
"воины" пишется через и, с остальном - плюсую
История огонь, спасибо) 👍
Сместить предателей! - эта фраза засела в моей голове.
К слову у этой замечательной игры есть продолжение “Вторая Корона”.
Мечта увидеть краткий обзор на эту часть)
А откуда эта фраза?
@@alexandrgusev3578это говорит Разведчик, когда его посылаешь в атаку
Эти вставки! Шедеврально!!!))
- Ой, а вы рано...
-Ну так мы старались, старались, да.
Я как активный игрок в КАМ, скажу следующее на счёт этого видео... совершенство, буквально до самой крошечной детали! Подписку и лайк оформил - давно такого качества не видел
Таймкоды скетчей:
Начало - 0:05
12 сапёров - 4:31
Винодел - 7:59
Харчевня - 10:56
Друг короля - 18:57
Лучники - 29:41
Лёха - 31:01
По новой - 37:14
Ещё по новой - 37:49
Еда пропала - 39:03
Мор строителей - 41:35
Батя - 45:14
Шутки уровня говнокомедиана. Уж лучше бы без этого кринжа.
@@nicolausteslaus большое спасибо. Когда ваше мнение нам понадобится, мы вам перезвоним. Всего наилучшего
@@Greater_Good
Куда ты перезвонить собрался дебс😂
@@nicolausteslaus в том-то и вся суть, мой не смышленный друг)))
@@Greater_Good
Хоть ты и клоун🤡, с юмором у тебя неоч)
уже год прошёл, когда следующие МЕГАГЕРЦЫ?
Уже почти два :с
пока ты делал это видео я постарел на один год дважды пересмотрел все мегагерцы а в некоторые даже сам поиграл, в целом я рад такому автору как ты, на ютубе подобных роликов днем с огнем не сыскать и ролики от такого оригинального автора как ты ждать хочется даже после голодной смерти
Обалдеть, все же угадал с Войной и Миром! Кайф!
Я ждал этого целых 2 года! 2 года, черт побери! Я имею ввиду не этот обзор, а того, что ты анонсировал в конце. Сам обзор шикарен. Не стоит извиняться, Саня, от тебя никто и не ждет обзоров на хайповый треш, такого в Ютубе полно. Мы ждем как раз именно вот этого: обзоров полузабытых реликтов. И ждать будем столько, сколько нужно, не торопись.
Я боюсь представить что случится, когда выйдет на Морровинд обзор. Это, кончено, хайповое, но только 90% обзоров с тучей графонистых модов. А тут будет даже не широкоформатное разрешение)
@@OmegaVocal Да про Морровинд каждый первый обзор делал. А вот про Меч и Магию вообще мало кто помнит. Как никак Саня на 6 и 7 части делал обзоры, и они были охеренные. Я вот 2 года ждал видео про 8 часть, Надеюсь, что через год дождусь. Хотя, про Морровинд у Сани видос тоже получился бы шикарным, не сомневаюсь.
Это шедевр. Если про игры в других MegaHerz'ах не слышал или не играл, то тут очень люблю эту игру, хоть в детстве и дальше 4 миссии и не проходил. Но очень было интересно строить города с экономическими цепочками и просто наблюдать за рабочими/крестьянами. До сих пор хранится диск "Война и Мир".
Еще был забавный момент - музыка в игре читалась с диска, и если в дисководе был другой AudioCD (на 20 песен), то игра подгружала музыку оттуда. Играл как-то с лучшими песнями Scooter'а, было эпично :)
Улыбка с лица не сходит, так душевно и лампаво может делать только Кроп
Какая удача, что этот Шедевр попал мне в рекомендации, Саша, ты очень талантивый, трудолюбивый и разносторонне одарённый человек, огромная благодарность, каждое видео - просто произведение искусства ! Желаю тебе успехов во всём, за что бы ты ни взялся ❤
Первые секунды и сразу качество! Уровень скетчей вырос в разы, не в плане умора (он так и остался прекрасным), а в плане визуала и постановки. Саша единственный, из тех кого я знаю, кто так заморачивается над несколькими секундами видео. Прямо праздник для глаз!!
Воина и мир - полноценная RTS на 37 Мб. Офигительная вещь.
23-й год начинается с прекрасного
Полную версию крестьянина-винодела, пожалуйста!
а 10 часов крестьянина винодела или 10 часов крестьянина под пидорасы?
Это важно, решение будет сообщено в чат бустеров
И плюхи-шидоры тоже!!
@@бебравоз-будоражник возможно до неё не все досматривают
@@АндрейНестеров-ц3к поэтому и нужно людей познакомить!
Выход очередных MHZ - как праздник. Саша, негодяй, твой "крестьянин-винодел" засел в бошке. Надо делать полноценный сингл, однозначно. Будь здоров, дорогой!
Последний уровень, помню, проходил одним лучником: прокрался в тыл врага, перестрелял фермеров, все войска противника умерли от голода.
Делал так же )))) так классно, когда целые легионы вымирают сами
Ай хорош)
Месть за Леху-поскудника
Таким образом можно некоторые миссии проходить - ИИ не реагирует на 1 - 2 вражеских воинов. В 15 миссии можно конниками по левой стороне в один ряд пройти по краю карты и снести все школы и таверны - слуги умирают от голода, новые не обучаются, через некоторое время умирают жители деревни и армия. Можно не тратить ресурсы на эту деревню. И по всем миссиям - враги нападают строго по таймеру, просто к определенному моменту подготовить оборону.
@@Polumumbik ага, і мстив його брат - Йоханн-Паскудник
Посмотрел ролик - это просто ШЕДЕВР. Теперь просто сижу, листаю и пересматриваю все скетчи подряд, уссываюсь каждый раз! Спасибо огромное тебе за твое творчество!
Бтв. Тайминги скетчей, чтобы каждый раз не искать:
0:00
4:30
7:58
10:52
18:57
24:48 Леха Паскудник: начало
29:40
30:33 Прощай Леха
37:07
39:00
40:50
45:10
50:40
57:40
37:49 по-новой 2
Я после операции лежу, мне нельзя так хохотать, но я не могу остановиться😂 «крестьянин-винодел» это шедеврище!
Вы там это, поправляйтесь. На больничной еде можно покосплеить помирающих с голоду юнитов))
@@PetrMashianov точно, буду изображать в кровати работника-дорогоукладчика! Теперь еще больше смеюсь :)
Кристиан Бэйл год шутил про мамок, чтобы сыграть Лёху Паскудника! Обзор ,как всегда, на высоте - не зря плачу за интернет. Про игру слышу впервые
Я случайно попал на это видео
Я не предполагал существования таких шедевров
Спасибо!
Костюмированные вставки шикарны! А концовка просто убила!)) "Ша-ла-ла-ла..."
АЛЕКСАНДР! могешь! отлично вышло. сценка про строителей: МОЕ ПОЧТЕНИЕ! а про отца...ей богу. весь дом услышал на сколько я ору с "ты здесь даже не живешь"
Эмоции после тизера:
- После стольких лет?...
- Всегда.
Александр, время сейчас тяжёлое, но Ваши выпуски про старые игры очень всем нравятся и помогают. Не бросайте пожалуйста нас
Единственная игра которую я играю постоянно со времен Win95) Рыцари и купцы в детстве даровали мне чувство умиротворенности, дисциплину, как не одна передача дала мне представление о производственных цепочках, откуда что берется и кем производиться. Не говоря уже о развитом чувстве эмпатии после наблюдений за своими верными пиксельными человечками и их голодными смертями я испытывал неподдельную скорбь, особенно за тех кто шел в таверну с другого конца города и буквально за секунду до него слуга занес последний хлеб, и потом сам развернувшись его отведал, а несчастный работник после облачка знака вопроса тихо и смиренно возвращался назад с знаком черепа в мыслях) Всегда любил больше строительство чем сражения, и всегда хотел режим где не было бы воинов а все соревновались лишь в успешности строительства и развития своего города) В детстве я играл годами в демку с одним учебном городом и был необыкновенно счастлив, когда же мне передали полную версию и я увидел что после фиксированного здания доступного в демке открываются следующие я был в лютейшем восторге и радости которое мало когда испытывал)) Сейчас же обожаю включить что то фоном будь то фильм, стрим, или подкаст и играть в свою любимую карту Across the Desert, убить всех соседей оставляя один склад и медитативно застраивать всю карту многочасовой сессией) Благодарю за обзор, душа каждый раз ликует от контента по КaM! ) Особенно понравились твои сценки и импровизации, открыл для себя твой канал с первых Корсаров, и если обычно я всегда перематываю актерские потуги и зарисовки большинства обзорщиков, то твои смотреть одно удовольствие, у тебя таланте) Успехов в жизни и развитие своего творчества! )
Слега затянутый коммент, знаете, под стать игре. Ясно сразу, автор строил свой комент не спешно и вольяжно словно строитель бережно вскопал лопатой участок, подождал дощечку - поколотил, еще одну, еще поколотил, прервался, сходил покушать, а там и 3 дощечку принесли, делать не чего.. пришлось.. и снова поколотил. Вновь проголодавшись, строитель прогулялся до таверны. И вот пришла зима, и вместе с ней, пора камня, некто, тоже кстати, без лишней спешки принес кучку камня, и наш дорогой автор снова принялся колотить постройку. Шли годы и здание постепенно росло у нас на глазах, облик медленно но верно менялся добавляя новый элемент раз в пол часика, пока наконец не превратилось в законченную постройку одного только звена из всей цепочки! Впрочем, оно еще не работает.. ведь для фукционирования онного необходимо выучить персонал, принести ресур и нужно собственно время на то что бы эти двое породили нужный нам продукт. Поспешишь людей посмешишь. Работа не волк в лес не убежит. Скоро сказка сказывается да не скоро дело делается.. много можно выдумать слоганов для этой самой лучшкй стратежечки детства. Мне кажется автор очень синхронно с самой игрой писал комент, очень достойно получилось, и теперь, когда я уже и сам, признаться устал нажимать эти кнопки, мне полностью наконец отпрылся смысл.. и стало понятно, пришло с выше!, почему наши переводчки назвали ее войной и мир. ))) Ибо кто читал одноименное произведениеТолстого поймет о чем речь.
Боже, любимая игра детства... Причём я мог десятки часов сидеть и развивать базу просто в демке...
потому что демка была топчик!!!! тоже её ковырял до потери пульса, так же как демку - Морские Титаны
О да! То же самое!
Жиза, бро! Эх, было время, когда демки были интересные и действительно давали тебе понять, что за игра тебя ждёт!
@@Pro100lame Боже, морские титаны это такой топ!
Кстати есть в контакте ремастер данной игры собранный энтузиастами! Советую
Незаслуженно мало подписчиков при таком великолепном контенте.
Кроп, дружище, я твои видосы старые уже по пять раз пересмотрел. Неужели это всё, эпоха прошла и мы больше не застанем каких прикольных, душевных обзорычей со скетчами и авторским мультивёрсом? :3
Слова сына строителя просто разорвали мне сердце(
Божечки-кошечки! Мало того, что Кроп новое видео выпустил, так ещё и из какой рубрики!))
Лёха-паскудник теперь занял отдельное место в моём сердечке
Мужик, я испытываю невероятный уют, смотря твои обзоры. Отличная подача, актёрская игра, юмор, грим, костюмы. Ты крут.
Кстати, это - первая видеоигра в моей жизни, играл её на дядином компе в 98. Пытался потом вспомнить, что это за игра была. Думал, что, возможно, это Settlers. Потом увидел твой обзор. Появилась мысль "Возможно это она! Но в ней должен быть чувак, мнущий ногами виноград! Если его увижу - это точно та игра!". 10 минут спустя: "КРЕСТЬЯНИН-ВИНОДЕЛ". БЛИИИИИИИН ДААААА, НАКОНЕЦ Я НАШЁЛ ЕЁ!!!! Благодаря тебе, чел! Я так смеялся в детстве над этим виноделом, что родителей позвал, чтобы показать им.
Кто-то: Мам купи "Dwarf Fortress".
Мама: У нас есть "Dwarf Fortress" дома.
"Dwarf Fortress" дома:
12 сапёров из 10. Это шедевр ящитаю! Это настолько тонкий троллинг толстого, что кричал в голосину 12 раз из 10.
Та самая игрушка в которой фоновые звуки мне доставляли удовольствие. Смотриш на городок, а в мясной лавке колбасы натягивают)
MegaHerz'ы выросли до уровня полноценного кино. Браво.
Жил без страха и умер без страха!
Вечный F Лехе Паскуднику😢
Вот это реально подарок! Не ожидал, что в мегагерцы попадётся любимая игра детства! До сих пор иногда захожу в ремейк и расслаблено с удовольствием строю свой город, собираю армию и просто наслаждаюсь неторопливым геймплеем с шикарной музыкой и визуалом.
Плакал. Эту игру я искал 20 лет... Супер. Респект. Огромное спасибо!
Помню лет 10 мне было. Попалась мне демка войны и мир, вроде с диском от монитора viewsonic. И все. Пошарил по моему маленькому северному городу и не нашел пиратку. Зашел в последний магазин где пираток отродясь не было и вот она! Стоит на полочке красуется коробочка лицензионки. Радость было недолгой. Цена 800 или 900р…Все карманные деньги я откладывал на свою прелесть и к концу лета она красовалась у меня на столе! В коробке был журнал с описанием видов войск, изучив я установил приятно ламповую на вид игру и это был вселенский кайф. Но да, миссии были капец сложные. Мне как Менделееву во сне приходили решения, тактики, которые я потом пробовал и они срабатывали. Миссия с варварами это был ад…но какой же восторг был, когда я её прошел, а еще больший восторг был, когда мне этих варваров дали! Игру я прошел, потом еще раз. После неё было куча не менее крутых игр, но война и мир осталась в сердце, как игра открывшая мир стратегий)
Каждую копейку что донатят Кропу он отрабатывает. Другим бы поучиться такой отдаче творческой. Большое уважение тебе, дорогой.
Блин, ну "Крестьянин-винодел" теперь напевать буду долго...Что ж ты делаешь со мной ,Александр Кроп...Продолжай)
Жесть, вот это внезапный подарок. И правда, как и у многих в комментариях, прям игра детства. Не думал, что она на столько популярна. Уже в предвкушении
"ДА?!"
"Выступаем!"
"пора бы и поесть"
"Время привала"
"Время перекусить!" (с)
Господи храни автора. Автор не сгори такую годноту йормировать. Мои почтения выражаются в искреннем желании поставить лайк видео когда он уже поставлен. Количество подходов к выставлению лайка раз 15 это точно.
Крестьянин-винодел и Лёха-паскудник прекрасны. Как и капитан из Корсаров на заднем плане одной сцены. У вас всегда потрясающие скетчи и детализация. Даже температура опустилась, так что можно назвать лечебными. Спасибо!
Понял, что Саня дико прокачал уровень сценок и графики в роликах) оч круто
Было бы круто увидеть мегагерцы на родовые игры серии ГНОМЫ и ВА-БАНК
боже, это было бы просто чудно!
Гномы-травокуры: Ээто... Не хорошОООоо.
А в Ва-банке:
ПРОВАЛ! Тревогу поднял: Старый хрыч.
у-тя-тя-тя
Гномы длиннее, чем КаМ, так что выпуск дождутся только внуки.
И непонятно что хуже, умереть с голоду, или попасть в команду Николаса.
Крестьянин винодел 10 часовую версию срочно надо
Господь, почему у этого молодого пчеловека нету хотя бы сотни тысяч подписоты?
Я реально не могу вспомнить когда на ютубе мне попадался ролик сделанный так качественно. Прям видишь, как контент делается от всей души.
Всяческих успехов господина Александру. Обнял.
Часто чем качественнее, тем меньше подписоты. Зато дрыганья в тиктоке много набирают)
@@heresfrankbetches921 Я просто поражен.
Посмотрел ещё несколько видосов на канале.
Человек уже много лет пилит контент, и не опускает планки. Да ещё и делает это с душой. А подписоты так относительно не много.
Удивительно.
Так что ещё раз пожелаю автору творческих успехов и не терять бодрости духа.
Как бы мне хотелось, что ты таких каналов было больше (хотя бы в моем поле зрения).
@@Schrestheg дело в частоте. Саша рассказывал на одном из стримов, что он или должен стримить, чтобы подписчики не оттекали, но тогда увеличивается время выпуска ролика, или он пилит ролик раз в полгода, но тогда будет отток подписчиков, коих не очень много.
Плюс, судя по всему, время выхода ролика такое долгое, потому что Саша перфекционист до мозга костей, каждый кадр он вытачивает
@@ТигранЧернов-ж9ю да, дело, увы, в частоте. а ютюб к тому же не очень хорошо рекомендует видео с канала, где видео выходят довольно редко. скорее даже не в частоте, а в регулярности. и это печалит, кроп чудесный
Я этим вопросом задавался в году 15ом ещё