Friedrich und Richard spielen wirklich mal Kreuzzug da hey... xD Der Wahnsinn. Und Philipp versteckt sich in der Burg und schreit nur sie sollen sich beeilen. Man kennt es. :D
Eine Sache, auf die ich bei der Map aufpassen würde: Setz Philipp (und bestimmt auch andere KIs) nicht oben rechts hin. Im ersten Match wurde ihm seine Kathedrale abgerissen und dann hat jemand (möglicherweise er selbst) da ein Ochsenjoch hingesetzt, sodass er's nicht nachbauen konnte. Da er eine recht breite Burg hat, war er einfach zu nah am Steinvorkommen.
Ich kann mich auch irren aber nachdem ich jetzt den Knack den Wolf stream und dieses Match gesehen habe bin ich der Meinung das die großen KI's (Saladin, wolf, bei Friedrich bin ich mir nicht 100% sicher ) mit starker Wirtschaft auf dieser map nicht alle ihre Steinbrüche gebaut bekommen
Das mit dem Torhaus bei Philipp ist absichtlich so, aber das liegt nicht am Durchgang an der Seite sondern daran, dass das hintere Torhaus mit der Zugbrücke nicht vollständig an den Burggraben anschließt. Im offenen Zustand ist das für die KI ein vollständig passierbarer Weg aka die Burg ist offen. Wenn das Torhaus dann schließt steht die KI erstmal dumm da und braucht eine Weile um neue Ziele anzuwählen.
Die Abstände in Crusader kann man mit bloßem Auge schwer einschätzen, da für uns ein Feld diagonal natürlich länger ist als entlang der Kante. In Crusader allerdings ist das gleich lang. Sogar Einheiten bewegen sich Diagonal X Felder genauso schnell wie X Felder Vertikal. Das kannst du easy im Editor nachweisen.
Ich möchte noch hinzufügen - das ist aber nur subjektive Wahrnehmung, nichts nachgewiesenes - dass KIs den diagonalen Weg sogar priorisieren, weshalb es bei perfekt gleichen vertikalen Abständen dazu kommen kann, dass KIs quasi über Kreuz angreifen.
Klingt plausibel. Ich glaube auch, dass das Spiel als Abstand zweier Felder nämlich die Anzahl an Feldern nimmt, die eine Einheit mindestens gehen müsste, also eine Mischung aus waagerechten, senkrechten UND diagonalen Schritten. Also eine "Maximum-Metrik": Alle Felder, die in diesem Sinne "gleich weit" von einem Feld entfernt sind, liegen dann ja nicht auf einem Kreis, sondern auf einem Quadrat um das Aufgangsfeld! Das würde die Irritationen mit dem Augenmaß erklären - wir denken in Kreisen, aber müssten hier in Quadraten denken.
Meine These nach Knack den Wolf und dem hier: für Teams ist nicht nur der Stärkelevel wichtig sondern auch die Geschwindigkeit in der die Angriffe hinausgepumpt werden. Würde mich sehr interessieren wenn Udwin das mal austesten würde. Saladin+Friedrich - klappte nicht weil Friedrich langsamer pumpt. Saladin+Abt - klappte sehr gut, weil sie gleich schnell pumpen. Friedrich+Richard - ebenfalls starke Kombi weil sie gleich schnell pumpen.
Schöner KI Kampf! Tolles Format! Hier noch ein Paar Vorschläge: 1) Saladin Emir Sheriff vs Friedrich Abt 2) Abt Emir Philipp vs Sheriff Wazir Richard 3) Kalif vs Schlange Sultan Ratte 4) Wolf Abt vs Saladin Friedrich Emir oder Saladin Friedrich Sheriff 5) Wolf Saladin vs Friedrich Abt Friedrich Emir oder statt Emir Sheriff, wobei Wolf und Saladin zusammen angreifen und Friedrich Abt auf Wolf und Friedrich Emir oder statt Emir der Sheriff auf Saladin gehen jeweils. Also dass zwei immer einen angreifen und Wolf Saladin zusammen auf ein Ziel gehen. 6) Saladin Abt vs Emir Sheriff Wazir 7) 3 mal Wolf vs 5 mal Saladin Für manche Kämpfe insbesondere Vorschlag 7 sollte der grüne Punkt genommen werden. Ansonsten kann auch die Karte vom heutigen Mach Mach genommen werden oder ganz andere Karten.
Hej Udwin, du hattest damals ja mit Kurga den Kikampf Modus gespielt bei dem es darum gin die eigenen Kiss zu slingen und durch verbündetenbefehle zu steuern. Die Karte wär doch eig ganz cool für die Ki kämpfe oder nicht?
Der dritte Kampf war ja mal krass. Saladin wurde von Richard klein gehalten und während dessen sind Friedrich und Philipp einfach über die anderen drübergerutscht.
Wenn du auf dieser Map auf den nächsten gehen lässt, hab Obacht. Wo erst Fridolin und danach Richi war, diese Position könnte auch jeden gehen. Da sind alle Abstände sehr gleich und Stronghold berechnet die komisch ( anders sind bestimmte Verhaltensweisen mathematisch nicht haltbar). Also teste das mal und achte drauf
Hallo Udwin, hast du Videos zum Thema: - Ställe/Ritter - Tragbare Schilde - Nachtmodus Addon für Crusader Würde mich und viele andere sehr freuen! P.S wie startet man ein Game ohne selber spielen zu müssen ?
Interessant ist es alle mal mehr für mich einen Kampf zu sehen der Dynamisch ist. Wenn es wieder fest gesetzte Ziele gibt wird auch keine Schwäche ausgenutzt. Wenn nur der Stärkste angegriffen wird, wird automatisch die KI angegriffen welche gerade angreift. Selbst wenn die KI im Angriff sich umentscheidet ist es was gutes. Denn: greift Seite 1 Ki 1 an und auf der anderen Seite, Seite 2 Ki 1 und 2 greifen an wird der Hauptangriffspunkt immer die Seite 1 Ki 1 sein. Aber welche KI angegriffen wird ist Zufall. Genau das macht doch ein Dynamisches Spiel aus oder ? @Udwin
Vielleicht wenn man gezielt in jedem Team eine KI hat die Geld hortet und die dann hinter den anderen Platziert so das sie von den anderen geschützt wird und die Gegner an ihren burgen vorbei laufen müssen könnte mann die Einstellung das der Wohlhabendste angegriffene wird nochmal ausprobieren Dann vielleicht auch in jedem Team ein Wolf einfach weil da sonst sehr lange dauern könnte
@@Truetobi91 Ich habe Crusader schon lange nicht mehr gespielt. Gibt es alle Kreuzzugkarten auch für Custommatches? dann könnte man den Kreuzzug ja quasi nachbauen
@@hanshorstjoachim9498 Ja müsste eigentlich so sein. Wenn man den von Crusader in Extreme spielen möchte (wegen Truppenlimit) müsste man aber die vanilla Karten noch nach Extreme rüberziehen.
@@hanshorstjoachim9498 Hundertprozentig lässt es sich nicht nachbauen, weil ja die Startressourcen nicht nach Teams verteilt werden, sondern zwischen Spieler und KI, also hätte die Udwin-KI immer genau so viel Gold und Ressourcen am Anfang wie die Gegner.
Friedrich und Richard spielen wirklich mal Kreuzzug da hey... xD Der Wahnsinn. Und Philipp versteckt sich in der Burg und schreit nur sie sollen sich beeilen. Man kennt es. :D
Eine Sache, auf die ich bei der Map aufpassen würde: Setz Philipp (und bestimmt auch andere KIs) nicht oben rechts hin. Im ersten Match wurde ihm seine Kathedrale abgerissen und dann hat jemand (möglicherweise er selbst) da ein Ochsenjoch hingesetzt, sodass er's nicht nachbauen konnte. Da er eine recht breite Burg hat, war er einfach zu nah am Steinvorkommen.
Ich wäre ja für eine Runde knack den Udwin, mit immer mehr KI´s bis Udwin besiegt ist :D
@@abtreibung1536 Ungläubiger!
Ich wäre für Steuerhinterzieher (Abt, Emir, Schlange) gegen das Finanzamt (3x Sheriff)
@Abt Reibung Der Glaube ist sehr stark in ihm!
Ich kann mich auch irren aber nachdem ich jetzt den Knack den Wolf stream und dieses Match gesehen habe bin ich der Meinung das die großen KI's (Saladin, wolf, bei Friedrich bin ich mir nicht 100% sicher ) mit starker Wirtschaft auf dieser map nicht alle ihre Steinbrüche gebaut bekommen
Ich fand das Match mit "auf den reichsten" richtig gut! ich liebe (scheinbar) unkontrolliertes KI-Gewusel! Das macht Strategiespiele so spannend!
Das mit dem Torhaus bei Philipp ist absichtlich so, aber das liegt nicht am Durchgang an der Seite sondern daran, dass das hintere Torhaus mit der Zugbrücke nicht vollständig an den Burggraben anschließt. Im offenen Zustand ist das für die KI ein vollständig passierbarer Weg aka die Burg ist offen. Wenn das Torhaus dann schließt steht die KI erstmal dumm da und braucht eine Weile um neue Ziele anzuwählen.
🤗
@Abt Reibung Suprise eure Abtigkeit 😂
Als ich der dritte Kreuzzug gelesen habe, dachte ich zuerst du machst ein Kreuzzugsmarsch Re Re letsplay mit den neuen Kis. :(
War kurz ultra hyped.
Die Abstände in Crusader kann man mit bloßem Auge schwer einschätzen, da für uns ein Feld diagonal natürlich länger ist als entlang der Kante. In Crusader allerdings ist das gleich lang. Sogar Einheiten bewegen sich Diagonal X Felder genauso schnell wie X Felder Vertikal. Das kannst du easy im Editor nachweisen.
Ich möchte noch hinzufügen - das ist aber nur subjektive Wahrnehmung, nichts nachgewiesenes - dass KIs den diagonalen Weg sogar priorisieren, weshalb es bei perfekt gleichen vertikalen Abständen dazu kommen kann, dass KIs quasi über Kreuz angreifen.
@Abt Reibung haha lol
Klingt plausibel. Ich glaube auch, dass das Spiel als Abstand zweier Felder nämlich die Anzahl an Feldern nimmt, die eine Einheit mindestens gehen müsste, also eine Mischung aus waagerechten, senkrechten UND diagonalen Schritten. Also eine "Maximum-Metrik": Alle Felder, die in diesem Sinne "gleich weit" von einem Feld entfernt sind, liegen dann ja nicht auf einem Kreis, sondern auf einem Quadrat um das Aufgangsfeld! Das würde die Irritationen mit dem Augenmaß erklären - wir denken in Kreisen, aber müssten hier in Quadraten denken.
@@2ndpopcornxD Ach daher, "Die quadratur des Kreises.". 🤪
Meine These nach Knack den Wolf und dem hier: für Teams ist nicht nur der Stärkelevel wichtig sondern auch die Geschwindigkeit in der die Angriffe hinausgepumpt werden.
Würde mich sehr interessieren wenn Udwin das mal austesten würde.
Saladin+Friedrich - klappte nicht weil Friedrich langsamer pumpt.
Saladin+Abt - klappte sehr gut, weil sie gleich schnell pumpen.
Friedrich+Richard - ebenfalls starke Kombi weil sie gleich schnell pumpen.
Schöner KI Kampf! Tolles Format! Hier noch ein Paar Vorschläge:
1) Saladin Emir Sheriff vs Friedrich Abt
2) Abt Emir Philipp vs Sheriff Wazir Richard
3) Kalif vs Schlange Sultan Ratte
4) Wolf Abt vs Saladin Friedrich Emir oder Saladin Friedrich Sheriff
5) Wolf Saladin vs Friedrich Abt Friedrich Emir oder statt Emir Sheriff, wobei Wolf und Saladin zusammen angreifen und Friedrich Abt auf Wolf und Friedrich Emir oder statt Emir der Sheriff auf Saladin gehen jeweils. Also dass zwei immer einen angreifen und Wolf Saladin zusammen auf ein Ziel gehen.
6) Saladin Abt vs Emir Sheriff Wazir
7) 3 mal Wolf vs 5 mal Saladin
Für manche Kämpfe insbesondere Vorschlag 7 sollte der grüne Punkt genommen werden. Ansonsten kann auch die Karte vom heutigen Mach Mach genommen werden oder ganz andere Karten.
Danke Udwin, für diesen unterhaltsamen Content 😎
Hej Udwin, du hattest damals ja mit Kurga den Kikampf Modus gespielt bei dem es darum gin die eigenen Kiss zu slingen und durch verbündetenbefehle zu steuern. Die Karte wär doch eig ganz cool für die Ki kämpfe oder nicht?
Der dritte Kampf war ja mal krass. Saladin wurde von Richard klein gehalten und während dessen sind Friedrich und Philipp einfach über die anderen drübergerutscht.
Spannend, mein Vorschlag für den nächsten ki Kampf: Sherrif Marshall Richard vs Schlange Wazir Emir
das erste Spiel war ja mega lustig; MVIP Philipp
NA ENDLICH
Am besten fände ich einen Kampf zwischen den Kreuzrittern + Wolf gegen die Hänno KI. Der Wolf als Tank und der Rest als damage dealer.😊😂
Die aggressiven KI sind im aktuellen Patch oder gibts da ein extra package?
Wenn du auf dieser Map auf den nächsten gehen lässt, hab Obacht. Wo erst Fridolin und danach Richi war, diese Position könnte auch jeden gehen. Da sind alle Abstände sehr gleich und Stronghold berechnet die komisch ( anders sind bestimmte Verhaltensweisen mathematisch nicht haltbar). Also teste das mal und achte drauf
Hallo Udwin, hast du Videos zum Thema:
- Ställe/Ritter
- Tragbare Schilde
- Nachtmodus Addon für Crusader
Würde mich und viele andere sehr freuen!
P.S wie startet man ein Game ohne selber spielen zu müssen ?
hey cool morgen gibt es nochmal einen 'knackt den wolf' lifestream
@udwin wie wäre auf dieser map ein 1 vs 2 vs 2 vs 1 mit tank und support ?
Auf den mächtigsten !! Das ändert sich nicht sekündlich und sorgt auch für öamge ausgeglichene matches
Gibt es nicht als Einstellung für den UCP. Es gibt nur "schwächster", "reichster" und "nähster" und dann eben noch die Originaleinstellung.
Interessant ist es alle mal mehr für mich einen Kampf zu sehen der Dynamisch ist. Wenn es wieder fest gesetzte Ziele gibt wird auch keine Schwäche ausgenutzt. Wenn nur der Stärkste angegriffen wird, wird automatisch die KI angegriffen welche gerade angreift. Selbst wenn die KI im Angriff sich umentscheidet ist es was gutes. Denn: greift Seite 1 Ki 1 an und auf der anderen Seite, Seite 2 Ki 1 und 2 greifen an wird der Hauptangriffspunkt immer die Seite 1 Ki 1 sein. Aber welche KI angegriffen wird ist Zufall. Genau das macht doch ein Dynamisches Spiel aus oder ? @Udwin
Die gute alte 7er Map mit links und rechts jeweils 3 Kis und das Farmland mit Ressourcen im Hinterland
Wann kommt eigentlich der Kreuzzugmarsch gegen die aggressiven KIs?
friedrich, richard und phillip alle im gym übelst am pumpen
Vielleicht wenn man gezielt in jedem Team eine KI hat die Geld hortet und die dann hinter den anderen Platziert so das sie von den anderen geschützt wird und die Gegner an ihren burgen vorbei laufen müssen
könnte mann die Einstellung das der Wohlhabendste angegriffene wird nochmal ausprobieren
Dann vielleicht auch in jedem Team ein Wolf einfach weil da sonst sehr lange dauern könnte
Könnte man es so modden dass die udwin ki den Kreuzzug spielt?
Nein. Wenn man eine Kreuzzugsmarschmission im Zuschauermodus spielt, verliert man automatisch bei Spielbeginn.
Also theoretisch könnte man das modden aber es funktioniert nicht mit den derzeitig verfügbaren Mitteln und Optionen.
@@Truetobi91 Ich habe Crusader schon lange nicht mehr gespielt. Gibt es alle Kreuzzugkarten auch für Custommatches? dann könnte man den Kreuzzug ja quasi nachbauen
@@hanshorstjoachim9498 Ja müsste eigentlich so sein. Wenn man den von Crusader in Extreme spielen möchte (wegen Truppenlimit) müsste man aber die vanilla Karten noch nach Extreme rüberziehen.
@@hanshorstjoachim9498 Hundertprozentig lässt es sich nicht nachbauen, weil ja die Startressourcen nicht nach Teams verteilt werden, sondern zwischen Spieler und KI, also hätte die Udwin-KI immer genau so viel Gold und Ressourcen am Anfang wie die Gegner.
please can you make 3v3 on close encounter map ,i think its well balanced and interesting for ai game
one punch sultan
Friedhard regelt xD
so weit ich weiß ist der nizar jkein böser araber.