しーちゃんとの激熱バトルをリプレイで振り返るあかぴゃ【にじさんじ 切り抜き】

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  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 67

  • @user-d4kmhpj7
    @user-d4kmhpj7 20 дней назад +84

    負けた試合振り返るの偉すぎだろ!

  • @nominosukune959
    @nominosukune959 20 дней назад +35

    反省会偉かったし、観戦者としての視点もほんとよくて真面目な子なんだなぁと改めて思ったよ

  • @bikkuli
    @bikkuli 20 дней назад +67

    この巡り合わせでしーちゃんがジズキエル出してミッションポイント達成できたおかげで両チーム8000pt到達、大団円だったというのも含めてお祭りの楽しさが存分に詰まってたから後から何も言うことない

  • @長谷田亮太
    @長谷田亮太 20 дней назад +32

    右下連打してるのかわいすぎる

  • @もやしかばね
    @もやしかばね 20 дней назад +14

    負けてもなお最善の手を探そうという勝ちへの執念がカードゲーマーを強くするんだよね。
    きっと彼女はまだまだ強くなるぜ!!!!

  • @まよ-r6l
    @まよ-r6l 19 дней назад +8

    エアプ勢だけど、あの熱量で大嵐が引いたら打っちゃうの分かるわあ。

  • @Maoh0824
    @Maoh0824 20 дней назад +21

    マジで熱すぎたし振り返り反省会偉すぎる

  • @冷湿布
    @冷湿布 20 дней назад +16

    早送りボタン連打してるのかわいい

  • @kobahoge8638
    @kobahoge8638 20 дней назад +39

    振り返れるって時点で素晴らしいよね、ほんとw

    • @糞味噌
      @糞味噌 20 дней назад +8

      反省出来ると強くなれるよね
      オレが負けるのは手札が悪かっただけなんだけど(他責)

  • @り陸奥たか
    @り陸奥たか 19 дней назад +2

    大嵐のとこは確かにプレミだったけどTCGに触れてこなかった人が2週間ちょいで盤面見て手札見て相談しつつ、現在デッキに残ってるリソースの把握までするってのはね…大会っていう緊張も少なからずあるだろうし精神力削れてるし
    勿論本人が反省点を求めてるわけだからそのプレミ自体を擁護するわけではないけど「まぁこの辺りは経験だから中々難しいよね」って

  • @山人-i2z
    @山人-i2z 17 дней назад

    「読むの苦手だから体に馴染ませる練習した」って言ってたけど、それで初日から10時間以上配信+直前で早打ちのブートキャンプしたしーちゃんと互角に操作できるって、本当に練習に打ち込んだんだなって

  • @エンペラードッグタイム
    @エンペラードッグタイム 20 дней назад +6

    やっぱオフでもかなりやり込んでたのか、にしてもマジでアツいデュエルだった。

  • @山田次郎-s3f
    @山田次郎-s3f 20 дней назад +16

    シリンダーは対象を取るので相打ちの場面では発動出来ません

  • @タイガーマスク-x8b
    @タイガーマスク-x8b 19 дней назад

    たらればは勿論二人にあったんだろうけど、それでもその時の選択が最高のデュエルに繋がったならそれが正解だよ。試合見て二人が羨ましかったわ。

  • @ok2daisuki
    @ok2daisuki 19 дней назад

    振り返しでもわからないぽいのうぉうぉかわいいな

  • @int21717
    @int21717 20 дней назад +6

    ああ、やっぱまだ渓谷で引っ張れる弾残ってたのか
    実践してたらそんなに頭って回らんし、良いデュエルだったよ本当に

  • @ぼんみそ
    @ぼんみそ 20 дней назад +4

    うぉうぉ、マジで来年は本戦に出てくれないか…?

  • @そぼろ煮
    @そぼろ煮 20 дней назад +42

    渓谷の部分語気強いやついて草

  • @gyuig9607
    @gyuig9607 20 дней назад +16

    いやー、アムホからの強奪ルート引かれるとは思わんよふつう

    • @へむへむ-j9f
      @へむへむ-j9f 20 дней назад +12

      まじであれはシャイニングドローだった

    • @竜胆総司
      @竜胆総司 20 дней назад +4

      @@へむへむ-j9fわざわざアムホ経由するの、シャイニングドローならまあまあの意地悪で草

    • @もろこし-c4s
      @もろこし-c4s 20 дней назад +5

      遊戯さんもトップ強欲な壺からのコンボで捲るから主人公ムーブとしてはあれが正解

    • @taroujimitsurugi6211
      @taroujimitsurugi6211 20 дней назад +6

      遊戯にトップ強欲のイメージないなあ
      十代ならまあ
      あと、コンボで複数枚使うから強欲な壺が必要なわけで、アムホならそのまま引けばよくね?ってツッコミに対する返信としてはズレてる気が🤣

    • @かミしん
      @かミしん 20 дней назад +1

      @@竜胆総司 全員配布の雑に強いカードを素引きよりも、自分のデッキだけ採用する必然性があるアムホを引いてつなげたからこそ盛り上がっただろ

  • @izonnsyou53
    @izonnsyou53 20 дней назад +9

    自分のライフが100しかないから下手に下級増やせないんだよね

  • @ウル-d3u
    @ウル-d3u 20 дней назад +27

    指示してる奴、自分が初心者だった時の気持ち忘れてそう
    自分が不安になりながら動くより、相手を動けなくしておく方がって気持ちが強かった時代とか視野が狭くなって負けた試合とかもあっただろうに

  • @アポ-t8j
    @アポ-t8j 20 дней назад +32

    一部の強い言葉を使う指示中みたいな奴らの言うことなんて聞かずに自分のやりたいようにやればいい

  • @_kawase
    @_kawase 20 дней назад +3

    自分も遊戯王始めたての頃、こんなプレミしまくってたなぁってなんか懐かしい気持ちになった
    ちゃんとどこが悪かったのか、反省会するのは強くなれるし、楽しんでる証拠。ホントいい試合だったよ

  • @user-Oyutaro
    @user-Oyutaro 20 дней назад +45

    渓谷の箇所だけどプレミじゃなくてただの結果論だと思う
    デッキ内容まで把握できてないんだけど、ドラグニティってパック剥きのみの追加分でしょ?
    ワンチャン下級が枯渇してて墓地送りしかできなかった可能性もあるし、相手の後続を切る選択もプレミとは言えないし結果論でしょ

    • @長次郎-b8z
      @長次郎-b8z 20 дней назад +15

      そうだよね
      もし下級持ってきてもイリガル・グリフォン出されてリーサル失敗、返しに下級殴られて逆に危険みたいな可能性もあるから結果論なんだよね

    • @ks-zl4nj
      @ks-zl4nj 20 дней назад +19

      そもそもプレミで勝ち筋なくなってるのはしーちゃんの方が先だったからお互い様で結果は変わらんのよね
      その上でこの名勝負が生まれたから結果論でいうなら寧ろ正解の択ではあった

    • @マンボウ11
      @マンボウ11 20 дней назад +7

      流石に無理筋な擁護だと思う…
      滅茶苦茶良い決闘だったし負けを責めるのは論外だけど
      プレミはプレミだよ
      相手が先にプレミしたとかも関係ない

    • @int21717
      @int21717 20 дней назад +1

      最後の殴り合い観てその擁護に行き着くのはちょっと…
      ガヤガヤ言っておいて急に逃げ筋作ってんのもイタいよ

    • @user-nog00d
      @user-nog00d 20 дней назад +7

      >ワンチャン下級が枯渇してて墓地送りしかできなかった可能性
      これが確認できていない・考慮出来てない状況で大嵐はプレミって話よ
      確認した結果、判断して大嵐を打って負けたなら結果論でいいんだけどね
      あかぴゃを推してるやつらは反省会中なら下手に励ますより反省点明確にするほうがいいって知ってるから

  • @ogt5960
    @ogt5960 20 дней назад +23

    コレ渓谷がって言ってる人達は、なぜ相手のプレミはそのままであかぴゃの最後だけ変えれば勝てるって発想になるんだ?
    お互い最適解で進んで最後のワンミスなら分かるけど、、、

    • @なごつり
      @なごつり 20 дней назад +5

      熟練者同士だろうが相手のプレミで勝てる事は有るんだから
      勝てるタイミングが回ってきて渓谷使ってたら勝ってたねは別におかしな話じゃないと思うが
      語気強く責める奴は当然おかしいとして無理筋の擁護をする奴もそれはそれで違うだろってなるわ

    • @かめ27
      @かめ27 20 дней назад +2

      勝てるタイミングあったのか?て話で序中盤の事言っても
      お互いに最適解で進んでないからこそタラレバにしかならなくない?
      強く上手くなりたいが趣旨なら主が正しいと思うけど

    • @doomo5405
      @doomo5405 19 дней назад

      全然理屈が分かんないんだけど、あかぴゃは自分がどうやったら勝てたのかどこが負け筋だったのか知りたくてリプレイ開いたんじゃないの?
      これはプレミだったかもね、こうしたら勝ててたねって話でなんで相手のプレミはとかいう話になるのか意味が分からない
      初心者だから仕方ないのは当然として、勝ちを逃してしまったのも事実なんだからそこを覆い隠そうとするのは謎。誰のために言ってんの?

    • @おるても
      @おるても 17 дней назад

      自分がどうしてたら勝てたかの振り返りが目的なんだから相手のプレミは関係ないかと

  • @ayataka1234
    @ayataka1234 20 дней назад +1

    遊戯王って難しいなぁ、、、こりゃ長続かないわけも納得

  • @gurren-6613
    @gurren-6613 20 дней назад +2

    マジで最後の大嵐だけあそこ
    渓谷使えばグラム+αで勝てたんだよなぁっていう惜しさ
    つーかこの試合のグラム強すぎてワロタ。あかぴゃの守護竜かよ

  • @音無-v2e
    @音無-v2e 20 дней назад +28

    遊戯王おじさんは画面の向こうにいる子が初めて二週間弱の超初心者だという事を忘れてすーぐ語気が荒くなるんだよな…だからみんな続けられなくなる…遊戯王ファンとして民度の低さに悲しいよ…すごいデュエル見せてくれてホントありがとう。

    • @int21717
      @int21717 20 дней назад +14

      こういう謎悲観何様おじさんが居るから空気悪くなっていくんだろうなぁ

    • @syouta-r1b
      @syouta-r1b 20 дней назад

      彼女の健闘を喜んでるコメも多くありますよ。そういう所も見てみてはどうですか?

    • @音無-v2e
      @音無-v2e 19 дней назад

      @@int21717ROMって見てるのにどうやって空気悪くする事できんだよw

  • @-hinamaru-111
    @-hinamaru-111 20 дней назад

    最後の渓谷は痛いプレミだったけど、リーサル逃すなんてカードゲームでよくあるミスだし、初心者が焦ってる状態なら尚更仕方ない
    プレイングはしーちゃんと互角だったろうし、真の敗因は強欲な壺で特殊召喚できるモンスター2体引いたり、ラストドローでアームズホール引いたりしたしーちゃんの右手が光りまくってた事だな

  • @ryo-jc6rr
    @ryo-jc6rr 20 дней назад +10

    これ同期内に同じ熱量で向き合ってくれる奴どれくらい残るんだろうな

    • @ヤマトキラ-j7g
      @ヤマトキラ-j7g 20 дней назад +2

      マスターデュエル常にやってるライバーなんて数える程だし残らんよ

    • @壁-y9w
      @壁-y9w 20 дней назад +30

      続けられたら熱量ではなくて、織姫星みたいに「同期みんなで遊べるゲームといえばこれ」みたいな実用的な原因のほうがまだありえる

    • @さいしの
      @さいしの 20 дней назад +14

      毎年この大会の時期にまたやるかーぐらいになれば最高って感じ

    • @user-or7ho4db5j
      @user-or7ho4db5j 20 дней назад +27

      まぁ現実的な話なんだが...。マリカ大会やスマブラ大会があって、その期間に結構練習するライバーは数あれど、大会終わった後も同じ熱量で続けるライバーがどれくらいいるかって話だよな。
      別にずっと続ける必要はない、またどっかで遊戯王やる機会があった時に「あの時の大会楽しかったな」って言いながらまた楽しくやってくれればそれだけで自分は嬉しいかな。

    • @bon_hiita
      @bon_hiita 20 дней назад +2

      遊戯王杯キッカケで始めて、割と定期的にやってる織姫星ですら、良くて月1(コラボは除く)ぐらいのペースだし、のんびり続けてくれればいいかなーって俺は思うよ。
      それこそ海ってか水属性は近いうちに強化入るしね。

  • @unpiiiii5169
    @unpiiiii5169 20 дней назад

    大会中、獅子堂はまじで休憩の優先度低い
    大会になっても好きなことを楽しくやってるだけってタイプなのかな

  • @mika-fg2kz
    @mika-fg2kz 20 дней назад

    この人のデッキに神槍入ってなかったのかな?有ったら後ろの伏せ気にせず殴って勝ててたんだけど。

    • @int21717
      @int21717 20 дней назад +6

      神槍は入ってるよ
      でもサーチのロムルスも出せないからあの場面じゃ択にすらならん