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0:28 さいたま2000って元⭐️10だったことに驚くエンジョイ勢がここにいる
駅弁は練習したらノルマ入り希望はありそう
0:31トッカータとフーガとロックがありますよ
うんしゅって読むのか!
やっぱきたさいたまから☆10の難易度が明らかに難しくなってるよな
ドンだー「やっときたさいたまをフルコンしたぞ!」他四天王「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」ドンカマ「何ッ!」
なんで旧筐体にお前がおるんやドンカマ、、、
どこぞの村を思い出した
通りすがりの曲(当時入ったらぶっ壊れ)
ここから幽玄、双竜、無限、ドンカマ、その他達人曲、なにより彁みたいなのが出てくると考えたら恐ろしい
万戈イムー一ノ十もインフレの元
ゲーム版の最難関もやってほしい
当時きたさいたまが出た時に泣きながら研究してフルコンして引退した。最近の太鼓見ると時代を感じ過ぎてプレイしてみようとすら思えない
いつ見ても快晴上昇ハレルーヤが当時最難関なの面白すぎる
タカハシ「とんでもない難しい曲作っちゃった…反省…」エトウ「とんでもない難しい曲作りまくってたらとんでもないプレイヤーばかり作っちゃった…」
エトウ反省してないとここだわりを感じるw
エトウ「これも、全良されちゃったか、なら次はコレを(イジイジ)」プレイヤー「全良!!!」この繰り返し
@@KaichannnoOshiro プレイヤーの全良率が高すぎる(僕は8段で鬼の全良がありませn
これクリアするプレイヤーもプレイヤーよな
@@しらろ 俺も八段で全良がn
実質旧筐体のボスラッシュみたいな立ち位置の〆ドレーやっぱかっけえわ
個人的に幽玄、双竜、Xa、ドンカマが曲的にも四天王感あって好き
四天王に魔神混ぜるのやめろ()
確かその4曲が4凶だよね
?
@Yossy 今も四凶は幽玄双竜戦ドンカマだってことは分かってますよ、なんか間違ってました?あと憎悪ドンカマ彁壇ノ浦が最難関だって決めつけてるような発言になってしまっているので"個人的に"という文を入れたほうがいいです。普通にvixtory、ポセ、第六がトップ4に入るって言う人もいるので
@Yossy 成程、誤解させてすみません。訂正させて頂きました
太鼓の達人で歴代最難関メドレー作ると絶対どっかで〆ドレーになるの好き
家庭用含めたらさいたま(AC6)→ケチャドン(普通(旧)譜面)(CS4)→恋文(CS5)→よくでる(AC7)っていうのはありました
旧筐体4強歴史を作ってて好き
働く貴様裏口〆
新筐体編楽しみにしてます
燎原ノ舞をAC13の初見でノルマ落ちして、「あ、これ無理なやつだ」と思って以来エンジョイ勢になりました
これ以降にドンカマ、幽玄ノ乱、ポセイドーンとかが控えてると考えると恐ろしいな…w
彁…
ポセイドンより第六の方がやばいと思う
ドンカマと幽玄が登場したモモイロ末期はホントに恐ろしかったです
今の最上位曲たちもインフレにより…
彁裏も忘れるな
0:25 トッターカとフーガとロックも星10ですよ(当時)
きさまはCSが初出だからある程度難しくしても良いだろうとのことであの難易度になったって聞いたことある
新筐体版も出してくれー
14はまた 埼玉 2000だと思う
ロッテル裏がインフレ原因やな
てんぢく2000が当時難しかったのは、旧筐体のメンテナンスが今ほど良くなく、特に縁は無反応になりやすくて運ゲーになってたというのもある。てんぢくの24分程の高速入力なら尚更。初登場〜旧筐体の間での全良NN達成者は動画の通りだけど、新筐体で復活した瞬間に全良者が一気に増えたのがそれを物語ってる。まあ当時と比べてもっとインフレ進んでたってのもあるけどね
ロッテルといいさいたまと言い2chとかFlashの文化入れんの好きだよね
駅弁みたいなメドレー式譜面見てるとハレルヤ地帯とかが初登場したときのドンだーたちがどんな思いをしたんだろうみたいに思いを馳せることができるから好き
ロッテル裏は燎原や北埼玉やはたラクと違って、登場したverの稼働期間中に全良者が出たというその人は11.12制覇者でもある
6歳ぐらいの時にPSPの太鼓やってて久しぶりに開いたらきたさいたま銀冠ついててびっくりした
0:54でた譜面のインフレだけでなく当時四倍速でやれば筐体ごとぶっ壊す曲じゃん!
スーハー2000の譜面見て当時絶句した覚えある
3段でも星10レベルはできるようになりました。
4:47 AC11はそもそも初めて裏譜面が登場した作品(しかも公式の発表前にユーザーがコマンドを発見)なのでそれどころじゃありませんでした発見者「何かやわらか戦車が☆9になってるんだけど」ユーザーA「コマンド入力でおに譜面が変わる?」ユーザーB「ちょっとなにいってるかよくわからない」
AC11当時のやわらか戦車裏は☆10です
@@gutti4802 そういえばそうでした
正直ブルーver.くらいまでがギリギリ楽しかった時期かもなぁ
ソライロまでやな
幽玄ノ乱&ドンカマ2000「私たちからすれば、こんなのは簡単だ」彁(裏)「私は?」Infinity Rebellion&わら得る2000「帰れ」黄だるま2000「4月30日発売の新アルバ……」Nesin Amatias「はぁ……」続く
www
よくでる15300「いつもの受注だ(仕事だヨーレイヒー 働けヨーレイホー)余裕でこなせる(今日も定時で帰ります)できるだけ働いて 休みはちょっと旅行 そこそこだけど幸せ素敵なボクら(7.65倍)」
この状況でも宣伝する黄だるま
わー、流れてきてめっちゃ久々にまっし〜さんの動画見たよゆかりさんの脱げるシリーズ見てたけどあれも3.4年前なのか〜…
はたラク、〆が出てる裏で家庭用では成仏が出てたんだよね
ちなみにきたさいたまの初登場はPS2。その時の譜面制作者は「指はバチより動かしやすいから難しくしてもいいやろ!」というノリで作った結果がコレらしい(そして作った本人もクリア不可能だったとか)
本人クリア不可能とかまじでやべぇなwww
細かいけど初出はPSP2(ぽ〜たぶる2)
夜桜が話題になったのは裏譜面が史上初だったからですよ。それと当時は表
裏譜面っていう存在自体に界隈が沸いたんだよなあ、懐かしいプレビュー箇所も変化して特別感あった
個人的に燎原ノ舞が一番好き
お前…名前…
この曲全良できたので嬉しくて付けてます^_^
@@伯方の塩-c9v おめでとう!
駅弁の高速地帯はハレルーヤの引用ですし、所々が他譜面の引用なんですよね 確かラムのラブソングとさくらんぼの引用もあります
ロッテルの簡単から難しいまでの裏譜面が手抜き譜面すぎて好き。
難しいしか覚えてないけど確かヤケクソ大音符譜面だった気がする
AC14だと黒薔薇とまたさいたま2000も難しいと思ってます。
ハレルーヤでもうワクワクを失いそうだったのにきたさいたまこられたらもう無理っすよ…
この他にもこのあたりは練習曲裏や万戈イムニノ十などの鬼畜たちがいたりいなかったり…
練習曲とノイズは居たけど成仏はCSに引きこもってた
待ってました!
ケチャドンだけ消えてるの笑う
太鼓の達人8はトッカータとフーガとロックも星10だった気が、、、
旧筐体には出てないけど、家庭版で出てくる成仏2000もインフレに関係してるよね旧筐体時代に出た譜面で唯一まだ全良難易度A+だったりして当時は本当に家庭用なのか?と疑うレベルだったよね
音ゲーの慣習でやべえ奴は家庭用に封印しとく風潮あるから、家庭用の方が難しいよ普通は、
13〜14に始めたから、はたらく見た時「????」ってなって、メドレー2000で今までの2000全部繋がってその上最後にはたらくがあって「????????」ってなってたのすごい覚えてる...なんやかんや楽しくフルコンボ狙ってやってたけど幽玄ノ乱が出てきた時にはさすがに「??????????????」ってなったしよすがさんが初見ハウスクリアした時は「????(ry
ついに来た!
AC8の☆10はトッカータとフーガとロックもあるんだよなぁ
絶対にメタルホークのせい
やっと来た!
初の48分は冬竜だったはず
太鼓の達人14終了までに〆ドレーとはたラク以外は全良者いたの?
駅弁の高速地帯はハレルーヤの引用ですよね
!!そうなんですね!
ですねーハレルーヤの引用ですよね、あれマジで見えない
正直タベルナはマジで☆10から落ちないで欲しいまである最古の☆10として君臨して欲しいてんぢくは当時全良いなかったの思い出した(当時のメンテって言うか筐体的に無理だった)
タベルナは最後の平和な星10きさま革命が起きる前の時代をこれからも伝えるためにぜひ生き残ってくれ…特殊なギミックは乱用せず正々堂々と襲ってくる譜面の美しさ、それに反する曲そのものの汚さ(クチャネクチャネ)、かつての最難関曲をかき集め、このゲームにおいて攻略必須な様々な16分の5連符や7連符の複合たちを大量に並べてプレイヤーを待ち受けてる感じがこのゲームのボスらしくて好き。「今までの曲と戦ってきた君ならきっと出来るはず!」そんな雰囲気が伝わってくる曲。まあ、今ではただの基礎練程度にしかならないかもしれないけど、当時は本当にザ・ボスという感じだった。語彙力なくてスマソ
きたさいたまが初めて出てきたときはヤバかった サビの密度大した事ないのに配置に悪意あって腕こんがらがってた
最近きたさいたま2000フルコン出来てめちゃ嬉しかったまぁインフレし過ぎてだからどうしたLvなんですけどねマジで曲もだけどプレイヤーのインフレがエグすぎるこのゲーム
結論:2000系はヤバし
割とハウスバチでてんぢく2000は気持ちいいですよね😆
初音ミクの消失ー劇場版ーも難しいって聞いたけどそこまでなんやなぁ……(脳死)
X-DAYはロッテルに喰われた
wiiの決定版、豪華版を思い出した
Hey!超が抜けてねぇか?
個人的4強はメタルホーク、練習曲裏、またさいたま、燎原なんですが
AC8、トッカータとフーガとロックもじゃね?
難しい曲作った結果ドンだーが進化していってヤベェやつばっかになったってダーウィンの進化論みたいやな()
やっぱ元凶は2000シリーズからだったw
今は幽玄、無限、第六天、ポセイドン、ドンカマ、わら得る、カオスタイム、ダンガンあたりが最難関かな?←最近太鼓やってない人w
今は彁という頭のおかしい(色んな意味で)曲が最難関ですよ!一度見てみてはどうでしょうか?
@@Fe-ky9mi 見てみたらえぐかったわw太鼓ってこんな進化してたんだw
@みきすと 幽玄ってもうそんな感じなのか最強クラスの個人差レベルだと思ってた
ちなみにAC8では星10は既存譜面だらけだったため紅が最難関になってます()つーか紅AC8の時点では10でいいだろ
タベルナはてんぢく EKIBEN X-DAYよりはフル難易度高いと思うけどなーサタデー太鼓バチお地帯エグい
〆ドレー2000は達人3曲目っていうねw旧筐体に達人の曲あるのやばい、やばくない?
きたー
今の太鼓、ドンカマみたいな譜面かBPM300の複合ないと初日全良出るのは当たり前になってるからつまらない幽玄発表をリアタイで見てた時ぐらいまで戻りたい
ゆうて後者も割と踏み倒されてますし…
ドンカマと幽玄とinfinite rebellionと第六天魔王が四天王
今はロール処理がないと無理ゲーなやつあるからあんまり好きじゃない
昔からやってる人は9割くらいが、そう思ってる
AC14Plusにはまたさいたまや黒薔薇もいたね
記憶違いだったら申し訳ないんだが14増量版でまたさいたま入ったりしたのは特に取り上げない感じか
こんなこと言うと懐古厨呼ばわりされるかもしれないけど、この時代の太鼓の達人が1番面白かった。
ロール前提になってからちょっとな
きたさいたまと十露盤も当日はフルコン達成者1人だったな。 どっちも同じ人です。所沢の小学生きたさいたま4倍の最後でフリーズしたのを見ました。 筐体の性能orz
サムネ見た瞬間貴様って分かってちょっと嬉しい
ちなみにEKIBEN2000の高速地帯は快晴・上昇・ハレルーヤからの引用譜面です
キタ━(゚∀゚)━!
立ち絵がぷかぷかしてるのなんていうか、見てて疲れちゃいますね
リベリオン
10年前に戻ってイキってみたい
タイムスリップ無双ただしダブル ほかさだけは覚え直さないと勝てないw
燎原ノ舞の最後の連打の音合わせ。これや○はるさんだな?
もし当時の時点で幽玄とかVixtoryとか憎悪とかドンカマとかがあったら
旧筐体ってHS使えないからBPMで調整してるからドンカマは速攻フリーズする
@@Noya360Key それac7まで
ドンカマと幽玄は史実がそもそも5年早いねん
またさいたま君がいないやり直し
またさいたま君は旧筐体じゃないからもう少し後の話
@@himazinn 初出14なんだよなぁ...
まってた!!あと1コメ
待ってましたー!!
0:28 さいたま2000って元⭐️10だったことに驚くエンジョイ勢がここにいる
駅弁は練習したらノルマ入り希望はありそう
0:31
トッカータとフーガとロックがありますよ
うんしゅって読むのか!
やっぱきたさいたまから☆10の難易度が明らかに難しくなってるよな
ドンだー「やっときたさいたまをフルコンしたぞ!」
他四天王「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
ドンカマ「何ッ!」
なんで旧筐体にお前がおるんやドンカマ、、、
どこぞの村を思い出した
通りすがりの曲(当時入ったらぶっ壊れ)
ここから幽玄、双竜、無限、ドンカマ、その他達人曲、なにより彁みたいなのが出てくると考えたら恐ろしい
万戈イムー一ノ十もインフレの元
ゲーム版の最難関もやってほしい
当時きたさいたまが出た時に泣きながら研究してフルコンして引退した。最近の太鼓見ると時代を感じ過ぎてプレイしてみようとすら思えない
いつ見ても快晴上昇ハレルーヤが当時最難関なの面白すぎる
タカハシ「とんでもない難しい曲作っちゃった…反省…」
エトウ「とんでもない難しい曲作りまくってたらとんでもないプレイヤーばかり作っちゃった…」
エトウ反省してないとここだわりを感じるw
エトウ「これも、全良されちゃったか、なら次はコレを(イジイジ)」
プレイヤー「全良!!!」
この繰り返し
@@KaichannnoOshiro プレイヤーの全良率が高すぎる
(僕は8段で鬼の全良がありませn
これクリアするプレイヤーもプレイヤーよな
@@しらろ 俺も八段で全良がn
実質旧筐体のボスラッシュみたいな立ち位置の〆ドレーやっぱかっけえわ
個人的に幽玄、双竜、Xa、ドンカマ
が曲的にも四天王感あって好き
四天王に魔神混ぜるのやめろ()
確かその4曲が4凶だよね
?
@Yossy 今も四凶は幽玄双竜戦ドンカマだってことは分かってますよ、なんか間違ってました?あと憎悪ドンカマ彁壇ノ浦が最難関だって決めつけてるような発言になってしまっているので"個人的に"という文を入れたほうがいいです。普通にvixtory、ポセ、第六がトップ4に入るって言う人もいるので
@Yossy 成程、誤解させてすみません。訂正させて頂きました
太鼓の達人で歴代最難関メドレー作ると絶対どっかで〆ドレーになるの好き
家庭用含めたらさいたま(AC6)→ケチャドン(普通(旧)譜面)(CS4)→恋文(CS5)→よくでる(AC7)っていうのはありました
旧筐体4強
歴史を作ってて好き
働く
貴様
裏口
〆
新筐体編楽しみにしてます
燎原ノ舞をAC13の初見でノルマ落ちして、
「あ、これ無理なやつだ」と思って以来エンジョイ勢になりました
これ以降にドンカマ、幽玄ノ乱、ポセイドーンとかが控えてると考えると恐ろしいな…w
彁…
ポセイドンより第六の方がやばいと思う
ドンカマと幽玄が登場したモモイロ末期はホントに恐ろしかったです
今の最上位曲たちもインフレにより…
彁裏も忘れるな
0:25 トッターカとフーガとロックも星10ですよ(当時)
きさまはCSが初出だからある程度難しくしても良いだろうとのことであの難易度になったって聞いたことある
新筐体版も出してくれー
14はまた 埼玉 2000だと思う
ロッテル裏がインフレ原因やな
てんぢく2000が当時難しかったのは、旧筐体のメンテナンスが今ほど良くなく、特に縁は無反応になりやすくて運ゲーになってたというのもある。てんぢくの24分程の高速入力なら尚更。
初登場〜旧筐体の間での全良NN達成者は動画の通りだけど、新筐体で復活した瞬間に全良者が一気に増えたのがそれを物語ってる。まあ当時と比べてもっとインフレ進んでたってのもあるけどね
ロッテルといいさいたまと言い2chとかFlashの文化入れんの好きだよね
駅弁みたいなメドレー式譜面見てるとハレルヤ地帯とかが初登場したときのドンだーたちがどんな思いをしたんだろうみたいに思いを馳せることができるから好き
ロッテル裏は燎原や北埼玉やはたラクと違って、登場したverの稼働期間中に全良者が出たという
その人は11.12制覇者でもある
6歳ぐらいの時にPSPの太鼓やってて久しぶりに開いたらきたさいたま銀冠ついててびっくりした
0:54でた譜面のインフレだけでなく当時四倍速でやれば筐体ごとぶっ壊す曲じゃん!
スーハー2000の譜面見て当時絶句した覚えある
3段でも星10レベルはできるようになりました。
4:47 AC11はそもそも初めて裏譜面が登場した作品(しかも公式の発表前にユーザーがコマンドを発見)なのでそれどころじゃありませんでした
発見者「何かやわらか戦車が☆9になってるんだけど」
ユーザーA「コマンド入力でおに譜面が変わる?」
ユーザーB「ちょっとなにいってるかよくわからない」
AC11当時のやわらか戦車裏は☆10です
@@gutti4802 そういえばそうでした
正直ブルーver.くらいまでがギリギリ楽しかった時期かもなぁ
ソライロまでやな
幽玄ノ乱&ドンカマ2000「私たちからすれば、こんなのは簡単だ」
彁(裏)「私は?」
Infinity Rebellion&わら得る2000「帰れ」
黄だるま2000「4月30日発売の新アルバ……」
Nesin Amatias「はぁ……」
続く
www
よくでる15300「いつもの受注だ(仕事だヨーレイヒー 働けヨーレイホー)余裕でこなせる(今日も定時で帰ります)
できるだけ働いて 休みはちょっと旅行 そこそこだけど幸せ
素敵なボクら(7.65倍)」
この状況でも宣伝する黄だるま
わー、流れてきてめっちゃ久々にまっし〜さんの動画見たよ
ゆかりさんの脱げるシリーズ見てたけどあれも3.4年前なのか〜…
はたラク、〆が出てる裏で家庭用では成仏が出てたんだよね
ちなみにきたさいたまの初登場はPS2。その時の譜面制作者は
「指はバチより動かしやすいから難しくしてもいいやろ!」というノリで作った結果がコレらしい
(そして作った本人もクリア不可能だったとか)
本人クリア不可能とかまじでやべぇなwww
細かいけど初出はPSP2(ぽ〜たぶる2)
夜桜が話題になったのは裏譜面が史上初だったからですよ。
それと当時は表
裏譜面っていう存在自体に界隈が沸いたんだよなあ、懐かしい
プレビュー箇所も変化して特別感あった
個人的に燎原ノ舞が一番好き
お前…名前…
この曲全良できたので嬉しくて付けてます^_^
@@伯方の塩-c9v おめでとう!
駅弁の高速地帯はハレルーヤの引用ですし、所々が他譜面の引用なんですよね 確かラムのラブソングとさくらんぼの引用もあります
ロッテルの簡単から難しいまでの裏譜面が手抜き譜面すぎて好き。
難しいしか覚えてないけど確かヤケクソ大音符譜面だった気がする
AC14だと黒薔薇とまたさいたま2000も難しいと思ってます。
ハレルーヤでもうワクワクを失いそうだったのにきたさいたまこられたらもう無理っすよ…
この他にもこのあたりは練習曲裏や万戈イムニノ十などの鬼畜たちがいたりいなかったり…
練習曲とノイズは居たけど
成仏はCSに引きこもってた
待ってました!
ケチャドンだけ消えてるの笑う
太鼓の達人8はトッカータとフーガとロックも星10だった気が、、、
旧筐体には出てないけど、家庭版で出てくる成仏2000もインフレに関係してるよね
旧筐体時代に出た譜面で唯一まだ全良難易度A+だったりして当時は本当に家庭用なのか?と疑うレベルだったよね
音ゲーの慣習でやべえ奴は家庭用に封印しとく風潮あるから、家庭用の方が難しいよ普通は、
13〜14に始めたから、はたらく見た時「????」ってなって、メドレー2000で今までの2000全部繋がってその上最後にはたらくがあって「????????」ってなってたのすごい覚えてる...
なんやかんや楽しくフルコンボ狙ってやってたけど幽玄ノ乱が出てきた時にはさすがに「??????????????」ってなったしよすがさんが初見ハウスクリアした時は「????(ry
ついに来た!
AC8の☆10はトッカータとフーガとロックもあるんだよなぁ
絶対にメタルホークのせい
やっと来た!
初の48分は冬竜だったはず
太鼓の達人14終了までに〆ドレーとはたラク以外は全良者いたの?
駅弁の高速地帯はハレルーヤの引用ですよね
!!
そうなんですね!
ですねー
ハレルーヤの引用ですよね、あれマジで見えない
正直タベルナはマジで☆10から落ちないで欲しいまである
最古の☆10として君臨して欲しい
てんぢくは当時全良いなかったの思い出した(当時のメンテって言うか筐体的に無理だった)
タベルナは最後の平和な星10
きさま革命が起きる前の時代をこれからも伝えるためにぜひ生き残ってくれ…
特殊なギミックは乱用せず正々堂々と襲ってくる譜面の美しさ、それに反する曲そのものの汚さ(クチャネクチャネ)、かつての最難関曲をかき集め、このゲームにおいて攻略必須な様々な16分の5連符や7連符の複合たちを大量に並べてプレイヤーを待ち受けてる感じがこのゲームのボスらしくて好き。「今までの曲と戦ってきた君ならきっと出来るはず!」そんな雰囲気が伝わってくる曲。
まあ、今ではただの基礎練程度にしかならないかもしれないけど、当時は本当にザ・ボスという感じだった。
語彙力なくてスマソ
きたさいたまが初めて出てきたときはヤバかった サビの密度大した事ないのに配置に悪意あって腕こんがらがってた
最近きたさいたま2000フルコン出来てめちゃ嬉しかった
まぁインフレし過ぎてだからどうしたLvなんですけどね
マジで曲もだけどプレイヤーのインフレがエグすぎるこのゲーム
結論:2000系はヤバし
割とハウスバチでてんぢく2000は気持ちいいですよね😆
初音ミクの消失ー劇場版ーも難しいって聞いたけどそこまでなんやなぁ……(脳死)
X-DAYはロッテルに喰われた
wiiの決定版、豪華版を思い出した
Hey!超が抜けてねぇか?
個人的4強はメタルホーク、練習曲裏、またさいたま、燎原なんですが
AC8、トッカータとフーガとロックもじゃね?
難しい曲作った結果ドンだーが進化していってヤベェやつばっかになったってダーウィンの進化論みたいやな()
やっぱ元凶は2000シリーズからだったw
今は幽玄、無限、第六天、ポセイドン、ドンカマ、わら得る、カオスタイム、ダンガンあたりが最難関かな?←最近太鼓やってない人w
今は彁という頭のおかしい(色んな意味で)曲が最難関ですよ!一度見てみてはどうでしょうか?
@@Fe-ky9mi 見てみたらえぐかったわw太鼓ってこんな進化してたんだw
@みきすと 幽玄ってもうそんな感じなのか
最強クラスの個人差レベルだと思ってた
ちなみにAC8では星10は既存譜面だらけだったため紅が最難関になってます()つーか紅AC8の時点では10でいいだろ
タベルナは
てんぢく EKIBEN X-DAYよりはフル難易度高いと思うけどなー
サタデー太鼓バチお地帯エグい
〆ドレー2000は達人3曲目っていうねw旧筐体に達人の曲あるのやばい、やばくない?
きたー
今の太鼓、ドンカマみたいな譜面かBPM300の複合ないと初日全良出るのは当たり前になってるからつまらない
幽玄発表をリアタイで見てた時ぐらいまで戻りたい
ゆうて後者も割と踏み倒されてますし…
ドンカマと幽玄とinfinite rebellionと第六天魔王が四天王
今はロール処理がないと無理ゲーなやつあるからあんまり好きじゃない
昔からやってる人は9割くらいが、そう思ってる
AC14Plusには
またさいたまや黒薔薇もいたね
記憶違いだったら申し訳ないんだが14増量版でまたさいたま入ったりしたのは特に取り上げない感じか
こんなこと言うと懐古厨呼ばわりされるかもしれないけど、この時代の太鼓の達人が1番面白かった。
ロール前提になってからちょっとな
きたさいたまと十露盤も当日はフルコン達成者1人だったな。 どっちも同じ人です。
所沢の小学生
きたさいたま4倍の最後でフリーズしたのを見ました。 筐体の性能orz
サムネ見た瞬間貴様って分かってちょっと嬉しい
ちなみにEKIBEN2000の高速地帯は
快晴・上昇・ハレルーヤからの引用譜面です
キタ━(゚∀゚)━!
立ち絵がぷかぷかしてるのなんていうか、見てて疲れちゃいますね
リベリオン
10年前に戻ってイキってみたい
タイムスリップ無双
ただしダブル ほかさだけは覚え直さないと勝てないw
燎原ノ舞の最後の連打の音合わせ。これや○はるさんだな?
もし当時の時点で幽玄とかVixtoryとか憎悪とかドンカマとかがあったら
旧筐体ってHS使えないからBPMで調整してるからドンカマは速攻フリーズする
@@Noya360Key それac7まで
ドンカマと幽玄は史実がそもそも5年早いねん
またさいたま君がいない
やり直し
またさいたま君は旧筐体じゃないからもう少し後の話
@@himazinn 初出14なんだよなぁ...
まってた!!あと1コメ
ゲーム版の最難関もやってほしい
待ってましたー!!