三國志11如何玩家對戰|玩家對戰跟打電腦差在哪?

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  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 143

  • @3KYuYun
    @3KYuYun  Год назад +20

    G8招真的講不完~還有哪些整人的好招式跟大家分享吧XDDD
    玩家對戰Telegram群連結 ▶ Telegram: t.me/ThreeKingdomsYuYun

  • @陳重民
    @陳重民 Год назад +60

    這已經是研究所等級的研究遊戲 👍

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +9

      填錯志願不小心讀了三國所

    • @MightAngel
      @MightAngel Год назад

      @@3KYuYun 怎麼樣才能在windows 10 安裝可以玩的三國志11?

    • @04030040
      @04030040 2 месяца назад

      ​@@MightAngel 安裝Steam版san11

  • @hwj8640
    @hwj8640 Год назад +10

    可以找會寫程式的朋友幫你們寫一個自動檔案同步和自動通知,就不用手動操作了,不然這麼多回合,玩一場要交換幾次。也方便更多人加入。

  • @erick3jwu683
    @erick3jwu683 Год назад +18

    我跟我弟還有堂弟都是三國的愛好者,我們真人對戰很多年了從三國志三開始到11代,11代輪流玩一台電腦就好,而三國志11深入對戰到最後,就是火跟投石車的天下,因為放火吃空間吃範圍傷害,而投石車的範圍攻擊根本是威力小一點必定成功的亂射,導致雙方都是玩遠距攻擊,中間一堆火,後方一堆輸送隊進行補給跟恢復狀態,很像二戰的壕溝戰,對戰的BUG我覺得就是投石車太難打毀很耗部隊回合,另外一個則是滅火的範圍應該增大,滅一格沒有用,原因是放火是放一條或一片的,這是兩個真人對戰很大的問題。坦白說,遊戲中間大家一知半解的時候是最好玩的,那時候論兵種弩兵是王道,還有從建業海路偷襲平原打打這種偷入陰平暗渡陳倉的樂趣,武將之間技能的配合也很重要,但後來都了解之後,反而變得不是那麼有趣刺激,反而都是針對電腦的AI,以及遊戲本身的BUG來玩,其實就變得很制式沒有創意了

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +5

      歡迎加群一起~
      我們會禁掉一些破壞遊戲體驗的遊戲機制,比方說我們禁火球火種霹靂,不然打法會變得很單調

    • @MissGoose_OFFICIAL
      @MissGoose_OFFICIAL Год назад

      堑壕战是一战的战争形态,二战虽然坦克和空军的大规模应用, 已经不再是堑壕战了

  • @userjames1214
    @userjames1214 Год назад +36

    這樣也能搞出玩家對戰,佩服樓主的魄力。
    (這集應該要跟帝國2一樣出重製版加強AI)

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +8

      希望能有alpha GO的AI 玩三國志11 XDDD

    • @黃思學-s5e
      @黃思學-s5e 3 месяца назад +1

      希望三國志11重製版可以直接線上對戰

  • @ching-hsuhsieh8973
    @ching-hsuhsieh8973 Год назад +16

    這個真是很有愛才能玩成這樣,佩服❤❤❤

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +2

      ✌️😎✌️

  • @李冠翰-e9d
    @李冠翰-e9d Год назад +14

    最近才發現這個有趣的頻道,三國志11真的是我的童年(雖然我很菜幾乎都亂玩),這個遊戲真的是一玩下去10幾個小時就過去了,今天才知道有聯機的玩法真的是太神啦~

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +4

      晚發現總比沒發現好~再次讚嘆神奇的演算法🤣有興趣也可以加telegram跟大家一起玩

    • @zx612042
      @zx612042 5 месяцев назад

      這是精神時光機器

  • @vkhsu711
    @vkhsu711 Год назад +10

    可以考慮用 syncthing這種同步軟體來傳存檔,動完群組通知下就好了。可以指定文件,還可以做版本控制,很方便

  • @李晨暉-c3e
    @李晨暉-c3e Год назад +20

    11代的確是最經典也最面面俱到的一個作品,但是如果要以實際上的戰略戰術來說還是不如像六代、12代這麼出色。畢竟輪流的棋盤制,在靈機應變還有出其不意的戰術上受到了很大的限制。如果真的對戰系統來看,六代還有十二代,可以更加考驗玩家的戰略智慧。另外十一代,我有花相當多的時間去做修正檔,針對官職、對白、人物介紹下去做一些調整。比如說武將單挑之間的對話,有參考六代的模式,會提到對方的名字產生一種互動,也會加強個人特色的一種描述。另外一些人物缺乏的資訊也會做修改,3D模組造型也更符合肖像的形象。比如說張昭、黃蓋的3D練譜換上老年趙雲的形象,更能突顯這些老人家的特色。其他像是孫堅、樂進的3D臉譜,換成隱藏版的漢帝臉譜,會更加逼真而且栩栩如生。樓主有空不妨去嘗試實驗看看。

    • @Bill77197
      @Bill77197 Год назад +4

      六代玩到後來其實也沒什麼戰術可言了
      反正就是保護好我方主將和主營
      然後全力幹爆對方主將和主營
      能切斷補給線就切
      能打閃電戰絕不打成拉鋸戰白耗人口
      我比較喜歡的是六代的異民族
      他們會三不五時騷擾邊境城市
      壓制他們可以獲得強力兵種
      但是他們還會不斷的反叛
      玩家要不就放棄部分領地
      要不就是得常備一支重兵專門放在邊境對付他們
      反應了史實東漢末年的群雄處理外族的狀況
      可惜PK版這點被改簡單了
      只要按照順序打就能讓他們永不獨立
      而且新規則對劉備絕對有利
      東吳在能摸到匈奴之前
      還是得跟山越糾纏2/3場遊戲

    • @李晨暉-c3e
      @李晨暉-c3e Год назад +2

      @@Bill77197 說得對,六代玩到最後確實是固定那幾個戰術。比如說擒賊擒王、引誘單挑、聲東擊西、進城內打開四門、圍著政廳轉圈繞、山岳地形打騎兵、水兵水戰、挑釁趁機破門等等。但是作為那一個時代的作品,半即時增加戰場的真實感還有不確定性,還有參軍施展偽令,其實表現出來的戰術是歷代最真實也最寫實的。過去棋盤式的戰爭感覺像在下棋,戰場上的指令比如說內訌,其實都非常的不合理,感覺更像是一種魔法。六代的戰術確實會狹隘,但是就是因為他真實而寫實才會顯得狹隘,他不搞歷代那些不合理的指令,什麼落雷、同討之流,它反而更加著重在即時又寫實的判斷上。當然如果要論對戰的話,其實歷代做得最好的我個人認為是12代,只可惜12代只能透過連線對戰的方式交手,不能正常的運籌帷幄,而且現在也已經沒辦法玩了。

  • @MissGoose_OFFICIAL
    @MissGoose_OFFICIAL Год назад +3

    美国玩家2000年以前还有把放了存档的软盘邮寄给对方的对战方式,都2006年的游戏了对战还搞这么复杂实在不应该.

  • @Sussy_baka_wheat
    @Sussy_baka_wheat Год назад +11

    自己打電腦的話真的感覺只有一開始有那種刺激的感覺ww後來就變碾壓
    可是我的PVP是把朋友叫到家裡來然後選不同陣營捏

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +5

      能擠在同一台電腦前面當然更棒,這集提供的方法是線上的折衷辦法,畢竟大家都有各自的工作課業,這樣時間比較自由,不需要特地約一段很長的時間開戰

    • @Sussy_baka_wheat
      @Sussy_baka_wheat Год назад

      @@3KYuYun 也是,但感覺這樣真的有一點點麻煩

  • @讚嘆十月
    @讚嘆十月 Год назад +8

    想到以前國中跟一堆同學放學就是擠到某同學家中打回合制,
    我選的孫策靠周瑜真的是無人能擋,直到某次我老樣子在別人家玩我大瑜哥的自爆戰術,結果免疫火攻的火神竟然被燒死,直接兵敗如山倒,他奶奶的。

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +4

      無火傷但會被燒死炸死的設定真的很搞笑XDD

    • @讚嘆十月
      @讚嘆十月 Год назад +1

      @@3KYuYun 當時看得我們所有人滿頭問號??
      十多年過去了,每次聚會偶爾會把這件事提起來講,哈哈。

  • @MrOrangesky07
    @MrOrangesky07 Год назад +15

    好有意思的玩法,如果311可以迷霧就更好了,蠻想體驗看看成功的子午谷奇襲XD
    以前也蠻常跟家人一起玩,但避免傷和氣都會是各自選不同戰區的弱勢力看誰比較早統一各自的小區塊。

    • @華都
      @華都 Год назад +7

      有迷霧就可以讓大家派出騎兵當斥候哨騎。比較符合冷兵器戰場環境。

    • @ellusionfake8836
      @ellusionfake8836 Год назад +1

      @@華都 骑兵当斥候?你在山路寨道放骑兵?你骑兵看到人直接用手机通知自己国家的吧?你骑兵看到能一次就把对面多少人全部看到?

  • @stevengerrard3742
    @stevengerrard3742 Год назад +7

    三國志敗筆是那麼多年還不可online pvp.......😢

  • @7774662
    @7774662 Год назад +4

    以前也想,不過太難找到人一起玩了。差別最大的就是港口關口坑兵沒法用

    • @7774662
      @7774662 Год назад +3

      還有窄口送兵,玩家不會這樣做

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      可以到群內找到同好揪團開戰👍

  • @Mr.Tu_Official
    @Mr.Tu_Official Год назад +5

    很酷耶~
    我還挺期待的😂

  • @david2joe
    @david2joe 8 месяцев назад +1

    最後一段總覺得三國瑜雲是不是很享受打爆那些自以為很強的玩家啊wwww?

  • @samgaming2269
    @samgaming2269 Год назад +1

    以前也有試過,約朋友出來,同一台電腦玩一局PVP,但就是進程太慢,一回合用很久,沒耐性玩下去

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +3

      同感,所以分開玩,有空再玩才能細水長流

  • @余宗霖-l6z
    @余宗霖-l6z Год назад +2

    想请问下 怎么自制剧本啊?想自己尝试做一个剧本来跟朋友玩😂

  • @QDicky
    @QDicky Год назад +1

    想看看是怎玩的,存档传来传去不麻烦吗?还有,未到我的时侯是不是看不到对方操作的?

  • @劉東翰-c5z
    @劉東翰-c5z Год назад +4

    你們有嘗試過其他mod嗎? 我最近在B站看到 pk2.2 有大神居然將 三國11裝上 迷霧

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад

      有迷霧感覺不錯,如果是玩家擠在同一台電腦前面的話應該很好玩。但我們都是線上傳檔案,迷霧效果就沒什麼用了,反正直接按進行看下一家的操作畫面就好XD

    • @劉東翰-c5z
      @劉東翰-c5z Год назад

      @@3KYuYun 那個mod好像也修改過 11的ai

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      @@劉東翰-c5z 除非是alpha GO 的AI,不然應該還是人腦比較聰明😆

    • @mengtang7168
      @mengtang7168 Год назад

      @@3KYuYun 關於改ai那裡,我覺得可以期待一下,我相信會感覺電腦蠢的人只是因為電腦的行為都能夠通過經驗去預測和電腦不少行動在人眼裡很蠢的行為(會被引走,窄路有陣只會尋求單隊突破,會有自爆內政bug.槍s不用槍用騎b, 智將肉搏) 等等。相信只要修改了部份缺憾和行動邏輯就可以帶給老玩家很大的新鮮感了。聽說有mod作者正在攻克這部份,但這部份無可避免需要使用修改器。

    • @mengtang7168
      @mengtang7168 Год назад

      其實我覺得修改器和mod就相當炸蝦和醬汁。沒有醬汁,蝦都沒有吃的價值。 我玩過兩款mod華夏和血色 華夏的數值比較誇張{鐵木真開局14000兵一個戰法可以秒殺9000兵(電腦也會) } 可以通過功績開啟5特技。 我覺華夏就是純數字遊戲。血色比較接近原版,比較不一樣的是人均精英。原版5子良將水平都只能當2,3軍的。特技上他們也沒有到太強的程度。使用兩款mod搭配修改器的預設最高難度只是給電腦每回合加兵加錢糧和徵兵超貴來限制玩家,使玩家守局時長拉更長(血色,修改器預設最高,遊戲上級,北平勢力5星難度。 用陣加土堆守足3遊戲年才有資本走出去平定後方) 但當我打到兩城之後發現,全勢力城均十萬兵 我只有可悲的2萬兵。按這樣的時長推算,要平天下可能3 50 年差不多。

  • @bleakbear4400
    @bleakbear4400 Год назад +2

    有點好奇這樣玩家對戰是不是防不了凹成功率這件事,這個部分是自由心證還是隨便玩家凹

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +4

      之前就是有1%成功率的計略被凹到100%,蔣幹都變諸葛亮,所以一律禁暈,算是把凹的問題影響降到最低

  • @Jed_Lin
    @Jed_Lin Год назад +4

    這個下指令的麻煩程度也是很擬真

  • @PhoenixNu1987
    @PhoenixNu1987 7 месяцев назад +2

    沒什麼時間直接參加,可以入群只當吃瓜群眾嗎

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  7 месяцев назад +1

      當然可以👍 歡迎~

  • @久久久久久-f2n
    @久久久久久-f2n Год назад +2

    玩家對戰也太麻煩了吧 我還以為有連線平台

  • @炫-w7s
    @炫-w7s Год назад +2

    希望有機會可以看到玩家對戰的實況XD

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      會的會的😆🤣

  • @Just-GO-Wayne
    @Just-GO-Wayne 11 месяцев назад

    這樣一場通常要打多久?

  • @kingandryu
    @kingandryu Год назад +2

    不明白,控一回合可能只需一分鐘,那一分鐘後就暫時退出遊戲等待其他玩家操作?這樣等太久了吧

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      傳存擋,大家不會同時在線上,都是各自有空的時間才動

  • @NikolaChen
    @NikolaChen Год назад +2

    我只知,給我能力者皆改到100的張角跟百出,一定可以玩死眾人~

    • @銘家-z1t
      @銘家-z1t Год назад

      我最喜歡的是 鬼門+百出+連環........
      印象中 糧食帶到滿.....最大理想是 可以發揮100次 落雷打到爽......

    • @ieliaseto5062
      @ieliaseto5062 Год назад

      ​@@銘家-z1t鬼門不吃連環吧?

  • @ArtJoHistory
    @ArtJoHistory Год назад

    玩过手游 汉末霸业吗,有时间评价一下

  • @GHPjang
    @GHPjang Год назад +1

    太神拉!!!!還有這種操作!!!!!

  • @DiAoyUdAoprOtEctOr
    @DiAoyUdAoprOtEctOr Год назад

    打一个回合就存档读档吗 感觉好有耐心啊

  • @SleepyJoe6969
    @SleepyJoe6969 Год назад +3

    三國志還能這樣玩,👍

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад

      玩家對戰讚啦👍😆

  • @イングラム邪猫哥
    @イングラム邪猫哥 5 месяцев назад

    .......(⊙o⊙ 好硬盒的联机对战方法,不过最近流传的 联机补丁 不知道什么时候真的可以实装 那样 就不用那么麻烦了

  • @zhongyunxue5313
    @zhongyunxue5313 Год назад

    三国11,如果可以自己造武将,对战或人机中技能最强的我觉得肯定是智商100的論客

    • @李晨暉-c3e
      @李晨暉-c3e Год назад

      如果你選超級難度就沒有用了,和真實玩家對戰這一招也沒有用了。強制論戰,電腦的難度必須上級以下,而且必須不是玩家操控

  • @June703-XD
    @June703-XD Год назад +2

    被我放置多年的三國志11居然還有人在玩😭,想當初就是身邊的人不願意對打才不玩的。
    如果實力不強可以加嗎…

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +2

      當然歡迎👏

    • @June703-XD
      @June703-XD Год назад

      @@3KYuYun 耶~非常感謝!已經加了!

  • @ongkahzhing2095
    @ongkahzhing2095 Год назад +4

    好心动啊🥰实力不允许,会被虐惨😅

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад

      沒問題的~可以玩大勢力👍👍

  • @NewbieNPC
    @NewbieNPC Год назад

    想請問你們的三國志11是steam的嗎?

  • @江明政-g5c
    @江明政-g5c Год назад

    原來還可以這樣玩,好屌!!!

  • @trainmango
    @trainmango Год назад

    有没有要对战的小伙伴?好像真的很好玩!

    • @YiLiu-g5x
      @YiLiu-g5x Год назад

      来试试,我想玩玩

  • @kcheng0000
    @kcheng0000 Год назад +2

    不用那麼麻煩,折磨自己
    1.載星海爭霸2
    2.進遊樂場
    3.三國志劇本一堆任你玩,還可以跟玩家實時對戰

  • @planetarian100
    @planetarian100 Год назад +1

    我會和朋友們一起加戰爭迷霧,超爽的

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      有迷霧的話超讚!

  • @aabbcc5603
    @aabbcc5603 Год назад

    為甚麼不遠程控制電腦而是換存檔....想了一下用上傳存檔的做法的話,那麼一群弓C不斷放火箭SL到有火了?甚至抓人問題也能SL到抓到人為止之類的......

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      夠熟的人當然可以遠程控制電腦,但會有幾個限制:
      1、必須要同一時間在線上玩遊戲,我們都是下班下課有空才動,每個人有空的時間都不一樣,實務上不太可能每次都約時間守在電腦前。
      2、遠端控制對於遠端操控的人很痛苦,做任何操作反應一定不會比直接用本機電腦好,更壞的情況還有可能電腦不跑動
      3、大家都是網路前不曾碰面的人,以資安角度來講,隨意給人遠端控制很危險
      至於SL,有針對SL制定一些規則避免被濫用,可以參考規則vincecarter0315.pixnet.net/blog/post/216637548#%E5%B0%8D%E6%88%B0%E8%A6%8F%E5%89%87

    • @aabbcc5603
      @aabbcc5603 Год назад

      @@3KYuYun 看了一下,是那個三國電報台?

    • @aabbcc5603
      @aabbcc5603 Год назад

      @@3KYuYun tg那個三國電報台似乎不是連機的地方?如果想試下玩要到那?

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад

      @@aabbcc5603 t.me/ThreeKingdomsYuYun

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад

      @@aabbcc5603 電報台裡面也有「聊天」的連結可以進群組

  • @十的開口
    @十的開口 Год назад

    我看了一下 實在很好奇
    禁止評定的原因是什麼?
    難道評定有什麼強大的隱藏功能是我這個初新手完全看不出來的嗎XD?

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      因為進評定會刷新僞機率,也就是說1%成功率的計略、戰法都可以刷到100%成功

    • @十的開口
      @十的開口 Год назад

      @@3KYuYun 這樣跟S/L大法的差異性? 因為S/L大法可以透過作一些小動作(像是蓋個建築、巡查、)之類的刷新機率
      評定反而比較麻煩吧?

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      因為三國志11是偽機率,純S/L不會改變機率結果,通常都是S/L加評定一起並用

  • @SleepyJoe6969
    @SleepyJoe6969 Год назад

    想請問也沒有捕瑜的影片?
    我都找不到😂

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      那時候還沒有全程記錄,只有這個節錄XD
      ruclips.net/video/jQ5SGtSbARg/видео.html

  • @順順-r8t
    @順順-r8t 8 месяцев назад

    戰國七雄的劇本可以去哪裡下載?

  • @tseng8328
    @tseng8328 Год назад

    想請教San11 完整劇本有哪些😊

  • @qopwdfb11111
    @qopwdfb11111 Год назад

    飛地那一個問題,玩家移動君主不就好了嗎?

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      旁邊放一支部隊就不能移動武將

  • @urbanlegend-su1xo
    @urbanlegend-su1xo Год назад +1

    11真的是很多玩法~~

  • @c1011911999
    @c1011911999 Год назад

    請問11能在win10以上的環境下執行嗎?

    • @qqaz0717
      @qqaz0717 Год назад +1

      可以喔 STEAM版 運行沒問題

  • @bwv1000
    @bwv1000 Год назад +1

    这样PVP请问一盘要打多久啊?要一直打到最后一个城爆了吗

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +7

      不一定,大家都有各自的工作學業,不會每天動,人數少的局會比較快,人多的局就會比較久。
      少人的局如果2~3個人的話快一點大概2~3個月一局吧
      多人的大局像【戰國七雄】有9個人 已經打了2年XDD
      主要還是看人數多寡&參與者傳檔的速度
      每個人節奏不一樣,一般大概是每天下一步的棋局
      想快速的話可以找pace相近的開局玩

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +4

      不一定要打到最後,雙方談好就好,我們通常是大勢已去就收局,不太會打到最後

    • @bwv1000
      @bwv1000 Год назад +1

      @@3KYuYun 谢谢云如此详细的解答:)
      非常喜欢您的频道,感谢您产出这么多有趣的内容

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад

      @@bwv1000 感謝支持😆🙏

  • @comp2469
    @comp2469 Год назад

    有沒有玩家崩潰實況 想看

  • @herbert0716
    @herbert0716 Год назад +1

    10:03 XDDD

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +2

      冷淡味都出來了XD

    • @herbert0716
      @herbert0716 Год назад +2

      ​​@@3KYuYun 看你們的實力,我們玩南蠻征伐劇本,我用公孫恭,瑜用曹魏,雲用孫吳,並且曹魏孫吳兩國二打一公孫恭。

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад

      @@herbert0716 🤣🤣🤣🤣🤣

  • @jiazhengchew3725
    @jiazhengchew3725 Год назад +1

    真的没法和电脑比,电脑的套路就那几个

  • @jacobwu9
    @jacobwu9 Год назад +2

    看了你們的玩法只能自嘆不如

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      大家也都是互相切磋出來的XD 有競爭才有火花有進步😂

    • @jacobwu9
      @jacobwu9 Год назад +2

      @@3KYuYun 可說起來,這遊戲玩熟了之後,難度不高,像你們玩到這種程度只能是真愛

  • @永和大叔
    @永和大叔 Год назад

    博大精深

  • @喵式-u9k
    @喵式-u9k 6 месяцев назад

    這樣打一把是不是要玩好幾天

  • @TheLauchunyung
    @TheLauchunyung Год назад +1

    TeamViewer 遙控玩

  • @jack2k20
    @jack2k20 2 месяца назад

    每人時間多少

  • @erwingobig1954
    @erwingobig1954 Год назад

    牛逼,这打完一把得多久啊?

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +2

      人多打很久 半年一年都有可能 每天下一步
      人少或一對一約時間上線一次打完大概2-3小時

    • @erwingobig1954
      @erwingobig1954 Год назад

      @@3KYuYun 确实,这一点是个硬伤,时间太久了。

  • @SleepyJoe6969
    @SleepyJoe6969 Год назад +1

    複習關廁所

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад

      🤣🤣🤣🤣

  • @高寶發-b9l
    @高寶發-b9l Год назад

    一場打下來大概多少時間

  • @龍之邁
    @龍之邁 Год назад

    初學者打ㄅpvp感覺很不友善 太難 電腦比較輕鬆 但太死了

  • @mickeylin
    @mickeylin Год назад +1

    字幕和錄音不同看起來好痛苦

  • @thanoswasright0627
    @thanoswasright0627 Год назад +1

  • @阿益-s3m
    @阿益-s3m Год назад

  • @apple-on5pq
    @apple-on5pq Год назад

    這樣玩pvp還是算了吧,多累

  • @rosezz4815
    @rosezz4815 Год назад +1

    1:禁暈禁火球禁火種,乾脆直接說進去對戰的只能無腦硬幹就好,沒強將的只能倒楣哭哭
    2:可使用伏兵但不能混亂(!?),跟去理髮店跟造型師說不能剪髮一樣,那乾脆禁伏兵就好
    3:歸還武將1人1萬不能拒絕,不如直接以後解放俘虜好了,效法林肯廢除奴隸制,解放所有奴隸精神解放俘虜
    4:未經雙方同意不能更改外交狀態,雙方是指你跟你的同伴吧,找人同盟還要官方來辦理認證,辛苦
    5:禁未經努力棄GAME,進去都你跟你的快樂小夥伴,菜雞剛進去就要被弄,神GAME帶來糞GAME體驗還強迫新人含淚苦吞

  • @靜極思動
    @靜極思動 Год назад +1

    這樣玩也太曠日廢時了

    • @3KYuYun
      @3KYuYun  Год назад +1

      只是把一局數十小時至甚上百小時拆成每日3-5分鐘而已XDD

    • @ming-yenhsu7212
      @ming-yenhsu7212 Год назад +1

      其實可以同時開好幾局,就不會覺得等太久